Uma das coisas mais importantes a se pensar ao construir um abrigo é que você aprenderá sobre os biomas nos quais construir sua base e os prós e contras. Os biomas são listados do mais fácil ao mais difícil de se instalar para um novo jogador, com base nas […]
Seletores de alvo são usados em comandos para selecionar jogadores e entidades arbitrariamente, sem a necessidade de especificar um nome de jogador exato ou um UUID. Uma ou mais entidades podem ser selecionadas com uma variável do seletor de destino e os […]
Este artigo é sobre a tela. Para outros usos, consulte Depurar. Este recurso é exclusivo para o Java Edition. Captura de tela mostrando as informações […]
Sorte do mar Nível máximo III Itens primários Itens secundários nenhum Peso de encantamento 2 Sorte do mar é um encanto para uma vara de pescar que […]
Este artigo é sobre os blocos físicos encontrados no Minecraft. Para a ação, consulte Bloqueio. Para a caridade, consulte Bloco a Bloco. "Blocos" redireciona aqui. Para a música de C418, consulte Disco de música. "Tile" redireciona aqui. Para o bloco criado […]
Este artigo é sobre elevadores para jogadores e mobs. Para elevadores específicos para itens, consulte Tutoriais / Elevador de itens. Esta página lista ideias para elevadores. Um elevador, […]
Para outros usos, veja Horse (disambiguation). Cavalo Pontos de saúde 15 × 7.5 a 30 × 15 Pontos de armadura Veja armadura de cavalo Comportamento Passiva Tamanho da Hitbox Adulto:Altura: 1.6 blocosLargura: 1.3965 blocos Bebê:Altura: […]
Para o item produzido depois que um livro e uma pena são assinados, consulte o livro escrito. Livro e pena Cor rara comum Renováveis Sim Empilhável Não A livro e pena é um item usado para escrever livros escritos. 1 Obtendo 1.1 Crafting 1.2 […]
Óculo Cor rara comum Renováveis Sim Empilhável Não A espião é um item que pode ser usado para aumentar o zoom em locais específicos. 1 Obtendo 1.1 Crafting Uso do 2 Soa 3 4 valores de dados 4.1 ID 5 avanços História 6 Problemas […]
Para comida em Minecraft Dungeons, consulte MCD: Food. Alimentos refere-se a quaisquer itens consumíveis que, quando comidos, restauram os pontos de fome e os pontos de saturação de fome e, às vezes, causam efeitos de status. Eles são essenciais para a sobrevivência, […]