Renováveis |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
ferramenta |
Qualquer ferramenta |
Resistência à explosão |
0 |
Dureza |
0 |
Luminante |
Não |
Transparente |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo da lava |
Não |
A gancho de armadilha é um bloco que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, mobs, itens, etc.) quando parte de um circuito tripwire é passado.
- 1 Obtendo
- 1.1 Quebrando
- 1.2 Geração natural
- 1.3 Saque de baú
- 1.4 Crafting
- 1.5 Pesca
- Uso do 2
- 2.1 Ingrediente de fabricação
- 2.2 Componente Redstone
- Negociação 2.3
- Soa 3
- 3.1 Genérico
- 3.2 únicos
- 4 valores de dados
- 4.1 ID
- 4.2 Metadados
- 4.3 Estados de bloco
- 5 Vídeo
- História 6
- Problemas do 7
- 8 curiosidades
- 9
- 10
Obtenção
Quebra
Os ganchos do arame podem ser quebrados instantaneamente usando qualquer ferramenta ou sem uma ferramenta.
Um gancho de arame também é removido e se deixa cair como um item se:
- seu bloco de anexo é movido, removido ou destruído
- a água flui para o seu espaço no Java Edition
- um pistão tenta empurrá-lo ou move um bloco para o seu espaço
Um gancho de arame é destruído sem se deixar cair como um item se a lava fluir para seu espaço.
Geração natural
Quatro ganchos tripwire são gerados naturalmente em cada templo da selva.
Saque de baú
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Gancho de armadilha | Posto avançado de saqueador | Peito | 1-3 | 30.5% |
Edição Bedrock | ||||
Gancho de armadilha | Posto avançado de saqueador | Peito | 1-3 | 30.5% |
Crafting
Ingredientes | Receita de artesanato |
---|---|
Lingote de Ferro + Stick + Qualquer prancha |
2 |
Pescaria
Os ganchos de arame podem ser obtidos como um item "lixo" na pesca.
Uso
Os ganchos de arame podem ser usados como ingredientes de fabricação ou como componentes de redstone.
Ingrediente de artesanato
Ganchos de arame podem ser usados para criar baús e bestas presas.
Nome | Ingredientes | Receita de artesanato |
---|---|---|
Crossbow | Stick + Lingote de Ferro + String + Gancho de armadilha |
|
Baú preso | Tripwire Hook + Peito |
Componente Redstone
: Circuito de RedstoneUm gancho tripwire pode ser usado para detectar mobs, itens e outras entidades em uma grande área.
Colocação Para colocar um gancho de arame, use o controle Colocar Bloco. Para funcionar corretamente, um gancho de tripwire deve ser parte de um "circuito tripwire": uma linha reta de blocos consistindo de um bloco com um gancho de tripwire anexado a ele, uma "linha de tripwire" (1 a 40 blocos de tripwire), e um segundo gancho de arame preso a outro bloco, com os dois ganchos de arame voltados para o arame. Para colocar o arame de disparo, use o controle Place Block com uma corda. O tripwire em um circuito tripwire válido tem uma hitbox curta (0.09375 ou 3/32 blocos de altura, com o bloco inferior 0.0625 ou 1/16 acima do bloco abaixo), enquanto o tripwire não em um circuito tripwire válido tem uma hitbox mais alta (0.5 blocos de altura , parte inferior não levantada). Os três estados usuais de um gancho de arame: não preso (dobrado), preso (reto), ativado (pressionado). Um gancho de tripwire em um circuito de tripwire inválido aparece "dobrado", enquanto um gancho de tripwire em um circuito tripwire válido parece estendido reto. Linhas de tripwire de circuitos de tripwire separados podem ser colocadas próximas umas das outras (em paralelo), acima umas das outras e até mesmo se cruzando. Ativação Um gancho tripwire em um circuito tripwire válido é ativado quando certas entidades (jogadores, mobs, itens, etc.) cruzam a linha tripwire "hitbox" do gancho tripwire (mas não o próprio gancho tripwire), e é desativado quando todas as entidades saem ou são removidas da linha tripwire. Entidades que não podem ativar um circuito tripwire incluem poções lançadas, algumas flechas, fogos de artifício, pérolas de Ender lançadas e olhos de Ender lançados. Um gancho de tripwire também é ativado por 5 tiques redstone (0.5 segundos, exceto lag) quando qualquer um de seus tripwires é destruído, exceto quando tesouras são usadas para destruir o tripwire. Romper o gancho do tripwire, ou quebrar o bloco ao qual ele está conectado, não gera um pulso. Comportamento
Os ganchos do arame de disparo e os blocos a que estão ligados para fornecer energia, mas o arame de disparo não.
- alimenta qualquer pó de redstone adjacente ao nível de potência 15, incluindo abaixo do gancho do arame de disparo
- alimenta qualquer comparador de redstone adjacente ou repetidor de redstone voltado para longe do gancho de tripwire para o nível de potência 15
- energiza fortemente seu bloco de fixação para o nível de potência 15
- ativa quaisquer componentes de mecanismo adjacentes, incluindo acima ou abaixo, como pistões, lâmpadas redstone, etc.
Trading
O aldeão fletcher de nível mestre tem 2⁄3 de chance de comprar 8 ganchos de arame para uma esmeralda como parte de suas transações na Edição Java e sempre oferece a troca na Edição Bedrock.
Sons
Generic
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloco quebrado | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Nenhum [som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.stone.fall | Nenhum [som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Quebra de bloco | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Passos | Blocos | Andando no quarteirão | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edição Bedrock:
Parecer | fonte | Descrição | Localização do recurso | Volume | Passo |
---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | dig.stone | 1.0 | 0.8 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | fall.stone | 0.4 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | hit.stone | 0.37 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump.stone | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos de queda | land.stone | 0.22 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocos | Andando no quarteirão | degrau | 0.3 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocos | Quando o bloco é colocado | use.stone | 1.0 | 0.8 |
único
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Click.ogg | Tripwire anexa | ? | ? | block.tripwire.attach | subtitles.block.tripwire.attach | 0.4 | 0.7 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Click.ogg | Cliques de tripwire | ? | ? | block.tripwire.click_off | subtitles.block.tripwire.click | 0.4 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Click.ogg | Cliques de tripwire | ? | ? | block.tripwire.click_on | subtitles.block.tripwire.click | 0.4 | 0.6 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit3.ogg | Tripwire desconecta | ? | ? | block.tripwire.detach | subtitles.block.tripwire.detach | 0.4 | 1.09-1.33 | 16 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Gancho de armadilha | gancho de armadilha | Bloco & Item | block.minecraft.tripwire_hook |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Gancho de armadilha | gancho de armadilha | 131 | Bloco & Item | tile.tripwire_hook.name |
metadados
: Valores de dadosNa edição Bedrock, os dados de bloco de um gancho tripwire armazenam sua orientação, status de conexão e status de ativação:
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 |
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3:
|
0x4 | Se configurado, o gancho do fio de disparo está conectado e pronto para disparar (posição "intermediária"). |
0x8 | Se definido, o gancho do arame de disparo está ativado no momento (posição "para baixo") |
Estados de bloco
: Estados de blocoEdição Java:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
em anexo | falso | falso verdadeiro | Verdadeiro se o gancho do arame de desarme estiver conectado a um circuito de arame de desarme válido. |
enfrentando | norte | leste norte sul oeste | A direção na qual o gancho do tripwire se projeta para fora do bloco ao qual está conectado. Por exemplo, um gancho de arame voltado para o norte está preso a um bloco ao sul. |
alimentado | falso | falso verdadeiro | Verdadeiro se o gancho do tripwire estiver ativo. |
Edição Bedrock:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
attach_bit | 0 | 0 1 | Verdadeiro se o gancho do arame de desarme estiver conectado a um circuito de arame de desarme válido. |
direção | 0 | 0 1 2 3 | A direção na qual o gancho do tripwire se projeta para fora do bloco ao qual está conectado. Por exemplo, um gancho de arame voltado para o norte está preso a um bloco ao sul. |
powered_bit | 0 | 0 1 | Verdadeiro se o gancho do tripwire estiver ativo. |
Vídeo
Nota: Este vídeo não mostra o anzol de arame obtido na pesca, ou seu uso de artesanato.História
Esta seção não contém informações sobre- Possíveis alterações de posicionamento do anel entre alimentado e alimentado
- Verifique se a string ainda estava tracejada diretamente antes de 14w11a.
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 28 maio 2012 | Dinnerbone lançou uma série de tweets enigmáticos, começando com "Acho que estou gostando muito de mapas de aventura. Está começando a aparecer na minha escolha de novos blocos". [1] Ele sugeriu que tesouras estavam sendo usadas para desativar o arame, [2] então postou uma série de [3] [4] [5] antes de revelar o nome. [6] Posteriormente, ele postou um vídeo [7] para revelar a funcionalidade do tripwire e finalmente creditou a ideia a sua noiva, MissMarzenia. [8] | |||
12w22a | Adicionados ganchos de arame. | ||||
1.5 | 13w01a | Ganchos de arame agora são usados para criar baús presos. | |||
13w02a | Quando anexado ao fio, a região do fio dentro do espaço do gancho do arame tem uma aparência mais linear e se parece menos com os blocos do arame. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Os ganchos de arame agora podem ser obtidos como um dos itens "lixo" pela pesca. | |||
1.8 | 14w11a | O modelo dos ganchos tripwire foi ligeiramente alterado. A renderização dos elementos stick e hook é um pouco estranha; eles podem ser vistos renderizados no topo da placa de base, mesmo quando claramente atrás dela. | |||
A textura do item foi alterada para . | |||||
14w11b | A textura do item mudou de volta para . [9] | ||||
14w17a | O modelo dos ganchos tripwire foi alterado. O stick agora é afetado pela opção Smooth Lighting, o ferro é maior e as texturas superior, lateral e stick foram ligeiramente alteradas. | ||||
14w25a | O anel no gancho do tripwire agora é afetado pela oclusão do ambiente. | ||||
1.9 | 15w49a | O estado de bloqueio suspenso foi removido dos ganchos do arame. | |||
1.13 | 17w47a | Antes do Flattening, o ID numérico deste bloco era 131. | |||
1.14 | 18w43a | A textura dos ganchos tripwire foi alterada. | |||
Ganchos de arame agora são usados para criar bestas. | |||||
18w47a | Como as texturas das pranchas foram alteradas, a textura dos ganchos de arame foi alterada, como resultado. | ||||
19w11a | Os aldeões de Fletcher agora compram ganchos de arame. | ||||
1.16 | 20w10a | Ganchos de arame agora podem ser colocados em blocos de redstone, observadores e alvos. [10] | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | construir 1 | [verificar] Adicionados ganchos de arame. | |||
Ganchos de arame são usados para criar baús presos. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.8.0 | 1.8.0.10 beta | Ganchos de arame agora são usados para criar bestas. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | [verificar] A textura dos ganchos de arame foi alterada. | |||
Ganchos de arame agora podem ser encontrados em baús de postos avançados de saqueadores. | |||||
1.11.0 | 1.11.0.4 beta | Os ganchos de arame agora podem ser vendidos para os aldeões fletcher. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Remendo 1 | [verificar] Adicionados ganchos de arame. | |
Edição PlayStation 4 | |||||
1.90 | [verificar] A textura dos ganchos de arame foi alterada. | ||||
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | [verificar] Adicionados ganchos de arame. |
-
A primeira imagem de tripwires divulgada pela Mojang.
-
A segunda imagem de tripwires divulgada pela Mojang.
-
A terceira imagem de tripwires divulgada pela Mojang.
-
Uma comparação entre um gancho tripwire e uma alavanca lançada pela Mojang.
Questões
Problemas relacionados ao "Tripwire" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Quando colocado em um quadro de item, o gancho se torna incrivelmente menor, mantendo sua resolução. [Edição Bedrock apenas]
-
Um gancho, tornado menor, em um quadro de item em Bedrock.
-
Primeira localização dos ganchos de arame no templo da selva, com a armadilha do distribuidor ao fundo.
-
Segunda localização dos ganchos de arame no templo da selva, com a armadilha do dispensador ao fundo.
-
Gancho de arame de tripa encontrado em um baú dentro do posto avançado de saqueador.
- ↑ "Acho que estou gostando muito de mapas de aventura. Isso está começando a aparecer na minha escolha de novos blocos." - @Dinnerbone no Twitter, 28 de maio de 2012
- ↑ "Experimentando algumas novas ideias. Talvez um dia veremos uma tesoura dentro de cada caixa de ferramentas de griefers." - @Dinnerbone no Twitter, 28 de maio de 2012
- ↑ "Aquele momento estranho quando você percebe que acabou de passar os últimos dias desenhando um cabide sem saber. Https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0196.126866331.png… "- @Dinnerbone no Twitter, 28 de maio de 2012
- ↑ "Haha, eu meio que vejo como se parece com uma campainha também. Talvez se você puxar um golem deveria sair e gritar" VOCÊ RANG? "Https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012 -05 / 28-Monday - 0197.486672066.png… "- @Dinnerbone no Twitter, 28 de maio de 2012
- ↑ "Algumas pessoas já acertaram, então isso deve esclarecer todas as outras confusões e estragar a próxima atualização para você https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday-- 0198.158946456.png… "- @Dinnerbone no Twitter, 28 de maio de 2012
- ↑ "É um tripwire, sim." - @Dinnerbone no Twitter, 28 de maio de 2012
- ↑ "Experimentos Tripwire" - Nathan Adams no YouTube, 28 de maio de 3012
- ↑ "Além disso, obrigado à minha noiva maravilhosa @MissMarzenia pela ideia. Sério, todo o crédito vai para lá." - @Dinnerbone no Twitter, 28 de maio de 2012
- ↑ MC-50948
- ↑ MC-146824
Blocos | ||||||||||||||
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