Cor rara |
comum |
---|---|
Renováveis |
Com comandos |
Empilhável |
Sim (64) |
ferramenta |
nenhum |
Resistência à explosão |
Sim |
Dureza |
Sim |
Luminante |
Veja § Uso |
Transparente |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo da lava |
Não |
Blocos de luz[a] são blocos invisíveis, destinados principalmente a criadores de mapas, que podem produzir qualquer nível de luz de 0 a 15.
- 1 Obtendo
- Uso do 2
- 2.1 Fonte de luz
- Soa 3
- 4 valores de dados
- 4.1 ID
- 4.2 Metadados
- 4.3 Estados de bloco
- História 5
- Problemas do 6
- 7 curiosidades
- 8
- 9
Obtenção
Blocos de luz não podem ser minerados ou direcionados, como no ar. Blocos de luz com nível de luz 0 geralmente são funcionalmente idênticos ao ar. Eles não se prendem a nenhum bloco, o que significa que quebrar um bloco adjacente não remove o bloco de luz. No entanto, eles podem ser quebrados substituindo-os por outro bloco. A exceção é a água (incluindo, na edição Bedrock, água corrente), que pode ocupar o mesmo espaço que um bloco de luz. Consulte Waterlogging para obter mais informações.
Blocos de luz não estão no inventário de criativos do jogador. Eles podem ser obtidos usando comandos como / give. Na Bedrock Edition, a especificação do valor dos dados de 0 a 15 determina o nível de luz do bloco; se o valor dos dados não for especificado, o bloco de luz emite um nível de luz de 0. O comando é: / give light_block [quantidade: int] [dados: int (0 - 15)] [componentes: json]. Na edição Java, usando / give minecraft: light {BlockStateTag: {level: " "}} pode fornecer um bloco de luz com um nível de luz específico e modelo correspondente. Se o nível estiver abaixo de 0, a textura sem lâmpada é usada e acima de 15 a textura de nível 15. Se o estado do bloco não for especificado ou não entre 0 e 15, o bloco de luz emite um nível de luz de 15.
Uso
Um bloco de luz destina-se ao uso em mapas de aventura.
Cada bloco de luz (como um bloco ou como um item) tem um nível de luz associado, que pode ser qualquer coisa de 0 a 15. No inventário do jogador, os blocos de luz exibem seu nível de luz no canto superior esquerdo e aparecem "mais brilhantes" em níveis de luz mais elevados.
Na edição Bedrock, os blocos leves parecem ser escorregadios, assim como o gelo. Isso pode ser visto caminhando por cima de um com a ajuda de outro bloco.
Na Bedrock Edition, quando colocados como blocos, os blocos de luz não são sólidos e são completamente invisíveis. Ao contrário das barreiras e vazios de estrutura, eles não reaparecem quando o jogador está segurando outro bloco de luz. [até BE 1.17.20]
No Java Edition, os blocos de luz têm um hitbox apenas quando um bloco de luz é selecionado na mão principal; a partícula aparece apenas quando selecionada na mão principal e no modo criativo. [próximo: BE 1.17.20]
Na Java Edition, ao pressionar o uso em um bloco de luz enquanto um bloco de luz é segurado na mão principal, o nível de luz do bloco de luz aumenta em um, se o nível de luz já for 15, ele redefine para 0. [próximo: BE 1.17.30]
Blocos de luz são detectados por observadores e podem ser alagados. Ele pode ser empurrado e puxado por pistões. [apenas na edição Bedrock]
Fonte de luz
Os blocos de luz produzem seu nível de luz associado.
Sons
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloco quebrado | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Nenhum [som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.stone.fall | Nenhum [som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Quebra de bloco | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Passos | Blocos | Andando no quarteirão | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edição Bedrock:
Parecer | fonte | Descrição | Localização do recurso | Volume | Passo |
---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | dig.stone | 1.0 | 0.8 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | fall.stone | 0.4 | 1.0 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | hit.stone | 0.37 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump.stone | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos de queda | land.stone | 0.22 | 1.0 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocos | Andando no quarteirão | degrau | 0.3 | 1.0 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocos | Quando o bloco é colocado | use.stone | 1.0 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Claro | leve | Bloco & Item | block.minecraft.light |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Bloquear | light_block | 470 | Bloquear | tile.light_block.name |
metadados
: Valores de dadosCada bloco de luz tem um valor de dados de 0 a 15, que determina seu nível de luz.
Estados de bloco
: Estados de blocoEdição Java:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
alagado | falso | verdadeiro falso | Se este bloco está alagado. |
nível | 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | A quantidade de luz que esse bloco produz. |
Edição Bedrock:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
block_light_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | A quantidade de luz que esse bloco produz. |
História
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.17 | 21w13a | Adicionadas luzes, com as mesmas texturas da Bedrock Edition. No entanto, devido a um bug, eles foram renderizados opacos no jogo em vez de transparentes como na Bedrock Edition. [1] | |||
Ao contrário da edição Bedrock, enquanto um jogador está segurando o item, uma partícula é exibida semelhante a uma barreira. | |||||
21w18a | As texturas das luzes foram alteradas. | ||||
21w20a | As luzes agora são reveladas por blocos de estrutura no modo de salvamento. [2] | ||||
As texturas das luzes foram alteradas mais uma vez. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.13.0 | 1.13.0.4 beta | Adicionadas texturas para blocos de luz. | |||
1.13.0.9 beta | Adicionados blocos de luz. | ||||
Próxima edição Bedrock | |||||
1.17.20 | 1.17.20.22 beta | Blocos de luz agora revelam uma partícula quando o jogador está segurando o item. Ao contrário do Java Edition, a textura do respectivo item é usada como partícula em vez de quatro estrelas amarelas. | |||
1.17.30 | 1.17.30.20 beta | Clicar com o botão direito em um bloco de luz com outro agora altera seu nível de luz em 1. | |||
Clicar com o botão esquerdo em um bloco de luz enquanto segura um bloco de luz agora o remove. |
Questões
Problemas relacionados ao "Light Block" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Na edição Java, os blocos leves eram o único item a ter uma textura de alta definição (32 × 32 em vez de 16 × 16) até que recebessem novas texturas em 21w18a. [3]
- ↑ Conhecido como Claro em Java Edition e Bloco de Luz na edição Bedrock.
- ↑ MC-222013
- ↑ MC-221833
- ↑ MC-221617
Blocos | ||||||||||||||
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