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    Inquebrável

    Inquebrável
    Nível máximo

    III

    Itens primários

    Itens secundários

    Peso de encantamento

    5

    Comportamento de overleveling

    Linear [1]



    Inquebrável é um encantamento que dá a chance de um item evitar a redução da durabilidade quando é usado, aumentando efetivamente a durabilidade do item.

    Inquebrável

    A probabilidade de uma ferramenta quebrar após vários usos com diferentes níveis deste encantamento. Alguns materiais de menor durabilidade podem durar mais do que materiais de maior durabilidade com alguns níveis de encantamento.

    • Uso do 1
    • 2 valores de dados
    • História 3
    • Problemas do 4
    • 5 curiosidades
    • 6

    Uso

    Para a maioria dos itens, há um Inquebrável chance de que o uso do item reduza a durabilidade. Em média, as ferramentas duram Inquebrável vezes mais.

    Aumento da durabilidade da ferramenta eficaz em média
    Sem encantamento Inquebrável eu Inquebrável II Inquebrável III
    Aumento da vida média + 0% + 100% + 200% + 300%
    Madeira 60 120 180 240
    pedra 132 264 396 528
    Ferro 251 502 753 1004
    Gold 33 66 99 132
    Diamond 1562 3124 4686 6248
    Netherita 2032 4064 6096 8128
    Cana de pesca 64 128 192 256
    Arco 384 768 1152 1536
    Crossbow JE 326 652 978 1304
    BE 464 928 1392 1856
    Cenoura no palito 25 50 75 100
    Pederneira e aço 64 128 192 256
    Elytra Durabilidade 432 864 1296 1728
    Hora do voo 7 min 12 sec 14 min 24 sec 21 min 36 sec 28 min 48 sec
    Guilhotina Hidraulica CNC 238 476 714 952

    Para armadura, existe um Inquebrável a chance de um uso reduz a durabilidade, o que significa que cada dano de durabilidade contra a armadura Inquebrável tem aproximadamente 20% / 27% / 30% de chance de ser ignorado. Em média, a armadura dura ~ 25% / 36% / 43% mais.



    Quando a durabilidade é reduzida em vários pontos, como ao fisgar um mob com varas de pescar ou explodir com TNT, o Unbreaking é aplicado para cada ponto de redução.

    Aumento da durabilidade da armadura efetiva em média
    Sem encantamento Inquebrável eu Inquebrável II Inquebrável III
    Chance de redução da durabilidade 100% (1⁄1) 80% (4⁄5) 73.3% (11⁄15) 70% (7⁄10)
    Aumento da vida média + 0% (0⁄1) + 25% (1⁄4) + 36.4% (4⁄11) + 42.9% (3⁄7)
    Cabeça de tartaruga 275 344 375 393
    Couro Capa 55 69 75 79
    Túnica 80 100 109 114
    Calças 75 94 102 107
    Botas 65 81 89 93
    Dourado Capacete 77 96 105 110
    Peitoral 112 140 153 160
    LEGGINGS 105 131 143 150
    Botas 91 113 124 130

    Valores de dados

    ID

    Edição Java:

    NomeLocalização do recursoChave de tradução
    Inquebrávelinquebrantávelenchantment.minecraft.unbreaking

    Edição Bedrock:

    NomeLocalização do recursoID numérico Chave de tradução
    Inquebrávelinquebrantável17enchantment.durability

    História

    Java Edition
    1.0.0Beta 1.9 Pré-lançamento 3Adicionado Unbreaking.
    1.4.612w50a O jogador agora pode adicionar o encantamento Inquebrável a qualquer coisa que tenha durabilidade.
    1.7.213w36aA armadura agora pode receber inquebrantável sem o uso de livros.
    Pocket Edition Alpha
    v0.12.1construir 1Adicionado Unbreaking.
    Legacy Console Edition
    TU7CU1 1.0 Remendo 11.0.1Adicionado Unbreaking.

    Questões

    Problemas relacionados a "Unbreaking" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.

    Curiosidades

    • O Unbreaking está empatado com o Mending para o segundo maior número de itens aos quais um encantamento pode ser aplicado, depois da Maldição do Desaparecimento.

    1. ↑ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Am8CRblXJ-RvhTszEJ_WovdmNaw2HKk3pbSvc5uQwYI/htmlview


    Veja em: Template: Encantamentos / conteúdo [editar |

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