Tabela de preparação de poções (receitas mais eficientes, exclui poções splash). As receitas podem diferir na edição Bedrock.
Preparação é o processo de criação de poções, poções de respingo e poções prolongadas, adicionando vários ingredientes a garrafas de água em uma barraca de cerveja.
- 1 poções de cerveja
- 2 Equipamento de fabricação de cerveja
- 3 ingredientes
- 3.1 Ingredientes básicos e modificadores
- 3.2 Ingredientes de efeito
- 4 receitas de cerveja
- 4.1 Poções básicas
- 4.2 Poções de efeito
- 4.2.1 Efeitos positivos
- 4.2.2 Efeitos negativos
- 4.2.3 Efeitos mistos
- 4.3 Curas
- 4.4 Poções não fermentáveis
- História 5
- 6 curiosidades
- 7
- 8
- 9
- 10 links externos
Poções de preparação
Brewing GUI |
---|
Ao colocar pelo menos uma ou mais garrafas de água nas três ranhuras inferiores da interface de preparação, um ingrediente na ranhura superior e pó de chama na ranhura de combustível, um jogador pode destilar os ingredientes em cada garrafa e preparar poções que podem ser consumidas para conceder um efeito ao jogador. As três poções sendo preparadas não precisam ser necessariamente as mesmas.
Cada poção começa com uma garrafa de água e prossegue com uma ou mais etapas de preparação. As etapas usuais são:
- Adicione um ingrediente básico para criar uma poção básica, geralmente a verruga inferior é usada para criar uma poção estranha.
- Adicione um ingrediente de efeito à poção estranha para criar uma poção com efeito funcional.
- Em qualquer ordem, várias etapas opcionais podem ser adicionadas (dependendo do efeito básico, nem todas podem ser válidas):
- Um ingrediente intensificador pode ser adicionado: pó de pedra luminosa para tornar o efeito mais intenso ou pó de pedra vermelha para torná-lo mais duradouro.
- um olho de aranha fermentado pode ser adicionado para "corromper" o efeito, geralmente revertendo-o.
- A pólvora pode ser adicionada para convertê-la em uma poção de respingo, que pode ser lançada (ou disparada usando um distribuidor) para afetar todos os jogadores e mobs em um raio.
- Depois que uma poção de respingo é preparada, o sopro do dragão pode ser adicionado para atualizá-la para uma poção prolongada, que pode ser usada para criar uma nuvem de efeito de área duradoura ou para fabricar flechas com ponta.
A exceção à sequência acima é a poção da fraqueza, em que um olho de aranha fermentado é fervido diretamente na água. A poção resultante pode ser estendida com redstone e / ou convertida em respingo ou poção prolongada como acima.
Cada etapa de preparação leva 20 segundos. Cada pedaço de pó flamejante usado fornece combustível para 20 "etapas" de preparação. O combustível é consumido quando uma operação de fermentação começa e não é recuperado se a operação for interrompida prematuramente pela remoção dos frascos de ingredientes ou poções. A mesma quantidade de combustível é consumida se uma, duas ou três garrafas estão sendo preparadas.
O suporte de cerveja pode ser alimentado por funis: Os ingredientes podem ser colocados no topo do suporte, garrafas e combustível podem ser alimentados na lateral do suporte e as poções "acabadas" podem ser retiradas do fundo.
- Todos os ingredientes para um único lote de qualquer receita podem ser carregados em ordem a partir de um funil para a preparação de uma poção de várias etapas sem usar as mãos. (Com a verruga inferior caindo para começar a fermentar.)
- Uma vez que cada etapa produz uma poção "acabada" (que pode ser tomada por um funil de fundo, a produção em massa de poções não é trivial. No entanto, pode ser gerenciada se várias barracas de cerveja estiverem acorrentadas de baixo para lado, cada uma com combustível e pilhas dos ingredientes sucessivos. O primeiro passo pode ser alimentado por um baú de garrafas de água.
A fermentação continua enquanto pelo menos um dos três espaços do fundo for preenchido, e garrafas adicionais de água ou poções podem ser adicionadas. No entanto, se o ingrediente for removido ou as três ranhuras inferiores forem esvaziadas a qualquer momento durante o processo, o processo é interrompido e nada é preparado.
Equipamento de fabricação de cerveja
Nome | ícone | Utilização |
---|---|---|
Suporte de cerveja | Usado para adicionar ingredientes em garrafas de água. | |
Caldeirão | Cada caldeirão pode conter um balde de água (após a colocação), encher 3 garrafas de vidro ou, na Bedrock Edition, conter 3 garrafas de uma única poção (após a colocação) e pode reter água no Nether sem evaporar. | |
água | Alternativamente, em vez de um caldeirão, um bloco de fonte de água pode ser usado para encher um número ilimitado de garrafas de vidro. | |
Pó Blaze | Necessário para abastecer a banca de cerveja. | |
Garrafa de vidro | Recipiente para todos os tipos de poções. | |
Garrafa de agua | A base inicial para todas as poções, feita enchendo uma garrafa de vidro de um caldeirão ou de um bloco de água. |
Ingredientes
Ingredientes básicos e modificadores
Os ingredientes básicos são ingredientes que podem ser adicionados diretamente a uma garrafa de água e são o ponto de partida de todas as poções. A verruga Nether é o mais fundamental dos ingredientes básicos, pois é necessária para fazer a grande maioria das poções.
Modificadores são ingredientes usados para alterar as propriedades de uma poção ou para transformar o efeito de uma poção em um diferente. O olho de aranha fermentado é o único modificador que pode converter uma garrafa de água diretamente em uma poção eficaz.
Nome | ícone | Resultado da adição à garrafa de água | Efeito de modificação |
---|---|---|---|
Nether Wart | Poção estranha | Permite a criação de poções mais complexas. | |
Poeira de Redstone | Poção Mundana | Prolonga a duração de uma poção. | |
Poeira de Glowstone | Poção Grossa | Aumenta o nível de uma poção. | |
Olho de aranha fermentado | Poção da Fraqueza | Corrói o efeito da poção. (muda o efeito) | |
Pólvora | Garrafa de Água Splash | Transforma uma poção em uma poção de respingo. | |
Respiração do Dragão | Garrafa de água prolongada (da garrafa de água Splash) |
Transforma uma poção de respingo em uma poção persistente. |
Aprimoramento: Geralmente, atualizar uma poção envolve uma troca entre duração e potência. Uma poção com efeito aprimorado tem duração mais curta, e uma poção com duração prolongada não pode ter um efeito aprimorado. Contudo:
- Atualizar o efeito de uma poção que não tem parâmetro de tempo (por exemplo, Saúde instantânea) com pedra luminosa não envolve compensação.
- Atualizar o tempo de uma poção que não tem efeito de nível II (por exemplo, resistência ao fogo) com redstone não envolve troca.
Efeito de corrupção: Um olho de aranha fermentado muda o efeito básico de uma poção, geralmente revertendo-o ou produzindo uma poção negativa.
- Uma poção corrompida geralmente faz o oposto da poção original.
- Corrompendo uma poção aprimorada ou estendida em um efeito que apóia o modificador, resulta em uma poção com o mesmo modificador aplicado.
- Corrompendo uma poção aprimorada de Veneno / Cura resulta em uma poção básica de Danos. Poções aprimoradas de salto ou rapidez não podem ser corrompidas.
- Uma poção de invisibilidade é considerada uma versão "corrompida" de uma poção de Visão Noturna.
Poção de respingo preparada com pólvora.
Respingo e persistente poções: qualquer poção pode ser transformada em poção de respingo e, subsequentemente, em uma poção persistente. Respingos e poções persistentes podem ser usados melhor para afetar outras entidades.
- Poções de respingo e poções remanescentes podem ser modificadas da mesma maneira que suas contrapartes normais. Por exemplo, uma garrafa de água pode ser preparada com qualquer um dos ingredientes básicos; o resultado continua sendo uma poção de respingos.
- Algumas poções de respingo estendidas / aprimoradas e prolongadas não podem ser preparadas a partir de suas poções estendidas / aprimoradas / poções de respingo, respectivamente (por exemplo, Regeneration + → Poção Respingo de Regeneração +). [Somente edição Bedrock]
- Na edição Bedrock, os efeitos das poções splash têm apenas três quartos da duração da forma potável. Por exemplo, um efeito de poção potável de 8:00 é reduzido para 6:00 como uma poção de respingo. No Java Edition, os formulários splash e potável têm a mesma duração.
- Poções prolongadas têm apenas um quarto da duração da forma potável. Por exemplo, um efeito de poção potável de 8:00 é reduzido para 2:00 como uma poção prolongada.
Ingredientes de efeito
Ingredientes de efeito imbuem uma poção estranha com um efeito particular, mas não alteram a duração ou a intensidade da poção. Quando adicionado diretamente a uma garrafa de água, a maioria desses ingredientes produz uma poção mundana. As exceções são a cenoura dourada, o baiacu, a casca da tartaruga e a membrana fantasma, que não podem ser adicionadas diretamente a uma garrafa de água.
Ingredientes de efeitoNome | ícone | Efeito | Efeito quando corrompido |
---|---|---|---|
açucar | Velocidade | Lentidão | |
Pé de coelho | Jump Boost | ||
Fatia de melão brilhante | Saúde Instantânea | Dano Instantâneo | |
Olho de aranha | Veneno | ||
Baiacu | Respirar na água | nenhum | |
Creme magma | Resistência ao fogo | ||
Cenoura Dourada | Night Vision | Invisibilidade | |
Pó Blaze | Fortalecimento | nenhum | |
Lágrima Ghast | Regeneração | ||
Concha de tartaruga | Lentidão, Resistência | nenhum | |
Membrana Fantasma | Queda lenta |
Receitas de cerveja
Poções básicas
Poções básicas são poções sem efeitos, preparadas adicionando um único ingrediente básico a uma garrafa de água. Destes, apenas a poção estranha pode ser imbuída com um ingrediente de efeito para produzir um efeito de poção.
Poções básicasporção | Reagente, base | Precursor de |
---|---|---|
Poção estranha |
Poções de efeito | |
Poção Mundana |
nenhum | |
Poção Grossa |
nenhum |
Poções de efeito
Poções de efeito são criadas principalmente pela adição de um ingrediente de efeito a uma poção estranha, que é criada adicionando uma verruga inferior a uma garrafa de água. Certos efeitos requerem que uma poção seja corrompida por um olho de aranha fermentado. A poção da fraqueza também pode ser criada simplesmente adicionando um olho de aranha fermentado a uma garrafa de água - e é a única poção que pode ser preparada sem verruga inferior.
Mobs mortos-vivos reagem de maneira diferente aos efeitos de outros mobs. Eles recebem dano de poções de Cura, ganham saúde de poções de Danos e não são afetados por poções de Veneno e Regeneração.
efeitos positivos
porção | Reagente, base | Alargado | Enhanced | efeito |
---|---|---|---|---|
Poção de Cura |
- | Poção de Cura |
Saúde Instantânea: Restaura a saúde em 4.
Melhorada: | |
Poção de Resistência ao Fogo (3: 00) |
Poção de Resistência ao Fogo (8: 00) |
- | Resistência ao fogo: concede imunidade a danos de fogo, lava, blocos de magma, fogueiras e ataques à distância de chamas. | |
Poção de Regeneração (0: 45) |
Poção de Regeneração (1: 30) |
Poção de Regeneração (0: 22) |
Regeneração: restaura a saúde por a cada 2.5 segundos.
Melhorada: | |
Poção de Força (3: 00) |
Poção de Força (8: 00) |
Poção de Força (1: 30) |
Força: aumenta o dano de ataque corpo a corpo do jogador em 3.
Melhorada: | |
Poção da Rapidez (3: 00) |
Poção da Rapidez (8: 00) |
Poção da Rapidez (1: 30) |
Velocidade: aumenta a velocidade de movimento, velocidade de corrida e comprimento de salto em 20%.
Melhorada: | |
Poção de Visão Noturna (3: 00) |
Poção de Visão Noturna (8: 00) |
- | Visão noturna: faz com que tudo pareça estar no nível máximo de luz, incluindo áreas subaquáticas. | |
Poção de Invisibilidade (3: 00) |
Poção de Invisibilidade (8: 00) |
- | Invisibilidade: Torna o jogador invisível. Itens equipados e portados ainda são visíveis. | |
Poção de Respiração de Água (3: 00) |
Poção de Respiração de Água (8: 00) |
- | Respiração na água: evita que a barra de oxigênio se esgote quando embaixo d'água. | |
Poção do Salto (3: 00) |
Poção do Salto (8: 00) |
Poção do Salto (1: 30) |
Jump Boost: Aumenta a altura do salto em 1/2 bloco.
Melhorada: | |
Poção de Queda Lenta (1: 30) |
Poção de Queda Lenta (4: 00) |
- | Queda lenta: faz com que o jogador caia mais lentamente e não sofra nenhum dano ao atingir o solo. |
Efeitos negativos
porção | Reagente, base (s) | Alargado | Enhanced | efeito |
---|---|---|---|---|
Poção de Veneno (0: 45) |
Poção de Veneno (1: 30) |
Poção de Veneno (0: 21) |
Veneno: esgota a saúde em 1 a cada 1.25 segundos.
Melhorada: | |
Poção da Fraqueza (1: 30) |
Poção da Fraqueza (4: 00) |
- | Fraqueza: Reduz o dano de ataque corpo a corpo do jogador em 4. | |
Poção de Dano |
- | Poção de Dano |
Dano Instantâneo: Inflige 6 danificar.
Melhorada: | |
Poção da Lentidão (1: 30) |
Poção da Lentidão (4: 00) |
Poção da Lentidão (0: 20) |
Lentidão: diminui a velocidade do jogador para 85%.
Melhorada: |
Efeitos mistos
porção | Reagente, base | Alargado | Enhanced | efeito |
---|---|---|---|---|
Poção do Mestre da Tartaruga (0: 20) |
Poção do Mestre da Tartaruga (0: 40) |
Poção do Mestre da Tartaruga (0: 20) |
Lentidão IV, Resistência III: diminui a velocidade do jogador em 60% e reduz o dano recebido em 60%.
Melhorada: |
Curas
Esta seção descreve um recurso relacionado à educação. Este recurso está disponível apenas na Education Edition ou ao habilitar a opção "Education Edition" na Bedrock Edition.As curas são preparadas a partir de poções estranhas usando diferentes elementos. [Edições Bedrock e Education apenas] Beber isso remove o efeito nocivo especificado. Eles não podem ser modificados em versões splash, lingering, extendidas ou melhoradas.
porção | Reagente, base | Efeito |
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Antídoto |
Cura Veneno | |
Elixir |
Cura fraqueza | |
Colírio |
Cura a cegueira | |
tônico |
Cura a náusea |
Poções não fermentáveis
A poção da Luck [apenas na edição Java] e a poção da decadência [apenas na edição Bedrock] não podem ser preparadas e podem ser obtidas apenas por meio de comandos ou do inventário criativo.
História
Java Edition | |||||
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? | O sistema de fermentação foi originalmente concebido para ser processual, o que significa que as receitas deveriam ser diferentes a cada vez que se gerasse um mundo Minecraft. [1] | ||||
1.0.0 | Beta 1.9 Pré-lançamento 2 | Inicialmente, o caldeirão era onde as poções eram preparadas, embora os caldeirões não tivessem um ID de bloco, tornando as poções inatingíveis, exceto modificando o caldeirão para que pudesse ser obtido. Quando o caldeirão era obtido, poções podiam ser preparadas adicionando-se água ao caldeirão seguida de certos ingredientes. Ingredientes combinados corretamente conferem efeitos puramente benéficos da poção, e combinações incorretas adicionam efeitos negativos. O sistema era complicado, não tinha GUI e formava muitas poções duplicadas (ou seja, duas poções iguais podiam ser feitas de várias maneiras diferentes), então Notch e Jeb criaram um novo método de fermentação usando uma banca de cerveja. [2] | |||
Beta 1.9 Pré-lançamento 3 | Uma GUI de fermentação foi adicionada e a maioria das poções duplicadas foi removida (o total de poções possíveis caiu de 150 combinações para apenas 25 poções diferentes em 31 combinações). Alguns efeitos de status disponíveis nos pré-lançamentos 1.9 anteriores como poções se tornaram inacessíveis (por exemplo, Náusea, Cegueira e Invisibilidade). | ||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 4 | Introduzem-se as poções de respingo que podem ser jogadas, preparadas colocando pólvora e qualquer poção juntas em um suporte de fermentação. | ||||
Melão brilhante foi adicionado para ser o ingrediente da poção de cura; a lágrima medonha, que antes servia a esse propósito, agora é usada para a poção da regeneração. | |||||
Converteu certos ingredientes em ingredientes básicos secundários (o olho de aranha, o melão brilhante e o pó flamejante transformavam-se em uma poção mundana quando preparada em uma garrafa de água, além de suas funções anteriores), elevando a poção ao total de 28 poções diferentes em 35 combinações. | |||||
1.1 | 12w01a | O tempo para preparar as poções foi reduzido para 20 segundos. | |||
1.4.2 | 12w34a | Receitas de preparação para poções de Visão Noturna e Invisibilidade adicionadas. | |||
1.5 | 13w01a | Funis adicionados, que podem mover itens para dentro e para fora das barracas de cerveja. | |||
1.7.2 | 13w36a | Poção de Respiração de Água adicionada. | |||
1.8 | 14w27a | Poção do Salto adicionada. | |||
1.8.1 | pre1 | A poção do salto agora pode ser estendida usando redstone. | |||
1.9 | 15w31a | Glowstone e redstone não podem mais ser adicionados a poções já estendidas ou aprimoradas. | |||
Olhos de aranha fermentados não podem mais ser adicionados a poções aprimoradas de Velocidade ou Salto, mas ainda podem ser adicionados a poções estendidas de Veneno. | |||||
Poções de Fraqueza não podem mais ser feitas usando uma poção grossa, poção mundana, poção estranha, poção de Regeneração ou poção de Força. | |||||
Poções de lentidão não podem mais ser feitas usando uma poção de resistência ao fogo. | |||||
Poções de Harming não podem mais ser feitas usando uma poção de Respiração de Água. | |||||
Removidas poções revertidas e poções mundanas "estendidas", bem como IDs de poções não utilizadas. Consulte recursos removidos do Java Edition § Poções para obter mais informações. | |||||
Poções de respingo agora podem ser criadas a partir de todas as poções, incluindo garrafas de água. | |||||
15w33a | Adicionadas poções prolongadas. | ||||
15w42a | O pó da chama agora é necessário como combustível para a fabricação de cerveja. | ||||
15w43a | Pó flamejante como combustível reduzido de 30 para 20 pontos. | ||||
1.13 | 18w07a | Poção do Mestre da Tartaruga adicionada. | |||
18w14a | Poção de Queda Lenta adicionada. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | construir 1 | Adicionadas poções e preparação. | |||
pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Adicionadas poções prolongadas. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 beta | O pó da chama agora é necessário como combustível para a fabricação de cerveja. | |||
1.4.0 | 1.2.20.1 beta | Adicionadas quatro novas poções conhecidas como curas: antídoto, elixir, colírio e tônico. | |||
1.5.0 | 1.5.0.4 beta | Poção do Mestre da Tartaruga adicionada. | |||
1.6.0 | 1.6.0.5 beta | Poção de Queda Lenta adicionada. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Remendo 1 | 1.0.1 | Adicionadas poções e preparação. |
TU14 | 1.04 | Poções de Visão Noturna e Invisibilidade adicionadas. | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Remendo 15 | Poções remanescentes adicionadas. | |
O pó da chama agora é necessário como combustível para a fabricação de cerveja. |
Curiosidades
- Embora Jeb tenha dito que no Java Edition Beta 1.9 Pré-lançamento 3 haveria 161 combinações possíveis de poções diferentes com 2,653 no futuro, no terceiro pré-lançamento real apenas 22 poções diferentes poderiam ser feitas sem o uso de programas externos. Destas, 19 poções tiveram um dos 8 efeitos diferentes.
- Ao modificar o item NBT usando um editor ou comandos, é possível obter uma poção que não pode ser atualizada para uma poção inicial.
- Ao contrário de crafting, smelting e stonecutting, não existe um livro de receitas no jogo para fazer cerveja, tornando o processo muito menos intuitivo.
-
Arquivo de textura para a interface do usuário de fabricação de cerveja 1.9
- Crafting
- Encantador
- smelting
- ↑ "A Poção Mundana é um resquício de um sistema de fermentação processual abandonado - o que significa que as receitas deveriam ser diferentes cada vez que você gerava um mundo Minecraft. Mas isso não acabou sendo muito divertido para o jogador e o sistema era abandonado, deixando a Poção Mundana sem um propósito. "É como um apêndice", diz Jens "- Tom Stone, 21 de fevereiro de 2017
- ↑ jebtweet: 119710836469149697
Links externos
- Fórum do Minecraft: Tudo sobre Poções e Cerveja - 1.9 Guia de Referência
- Poções do Minecraft - um guia visual
- Comandos do Minecraft - Um banco de dados pesquisável do Minecraft