Renováveis |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
ferramenta |
|
Resistência à explosão |
0.6 |
Dureza |
0.6 |
Luminante |
Não |
Transparente |
Não |
Inflamável |
Não |
Pega fogo da lava |
Não |
A bloco de grama é um bloco natural que é gerado abundantemente em toda a superfície do Mundo Superior.
- 1 Obtendo
- 1.1 Geração natural
- 1.2 Spread
- 1.3 Saque de máfia
- 2 Aparência
- 2.1 Lista de cores
- Uso do 3
- 3.1 morte
- 3.2 Spawning
- 3.3 Transformando-se em um bloco de grama com neve
- 3.4 Compostagem
- Soa 4
- 5 valores de dados
- 5.1 ID
- 5.2 Estados de bloco
- História 6
- Problemas do 7
- 8 curiosidades
- 9
Obtenção
Um bloco de grama pode ser obtido minerando-o usando uma ferramenta encantada com Silk Touch. Caso contrário, ele solta sujeira. Também pode ser obtido matando um enderman que está segurando um bloco de grama.
Bloquear | Bloco de Grama | |
---|---|---|
Dureza | 0.6 | |
ferramenta | ||
Tempo de pausa [A] | ||
Padrão | 0.9 | |
De madeira | 0.45 | |
pedra | 0.25 | |
Ferro | 0.15 | |
Diamond | 0.15 | |
Netherita | 0.1 | |
Dourado | 0.1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas não encantadas, manejadas por jogadores, sem efeitos de status, medidos em segundos. Para obter mais informações, consulte Breaking § Speed.
Geração natural
Os blocos de grama são gerados naturalmente na maioria dos biomas no mundo superior e como parte das aldeias.
Espalhar
A grama pode se espalhar para blocos de terra próximos, mas não para a terra grossa. A propagação da grama sem a intervenção do jogador depende muito da hora do dia. [Somente edição Java] Para que um bloco de terra aceite grama de um bloco de grama próximo, os seguintes requisitos devem ser atendidos:
- O bloco de sujeira que recebe a grama deve estar dentro de uma faixa de 3 × 3 × 5 do bloco de grama de origem, onde o bloco de origem está no centro da segunda camada superior dessa faixa.
- O bloco de grama de origem deve ter um nível de luz de 9 ou mais brilhante diretamente acima dele. [Somente Java Edition]
- O bloco diretamente acima do bloco de sujeira deve permitir que a luz passe por ele e acerte o bloco de sujeira, mesmo que o nível real de luz não importe. Isso significa que os blocos que deixam passar parcialmente a luz, como escadas e lajes, não devem ter seus lados bloqueadores de luz [apenas na edição Java] voltados para o bloco de terra.
- O bloco diretamente acima do bloco de terra não deve ser lava, água ou uma variante alagada de um bloco.
Quando Grass é selecionado aleatoriamente, ele se espalha verificando 4 blocos dentro do alcance e convertendo quaisquer blocos de terra selecionados em Grass.
Embora a água e a lava sejam blocos de filtragem de luz (o que significa que diminuem a luz do céu em 1 nível, mas não afetam a luz do bloco), outros blocos de filtragem de luz, como blocos de gelo e limo, não impedem que a grama se espalhe para o bloco de terra. Os blocos de grama podem crescer sob todos os outros blocos transparentes, como vidro, cercas ou tochas. A grama salta diretamente de um bloco para o vizinho e não é afetada por lacunas ou outros blocos "no caminho". Os blocos de grama se espalham em intervalos aleatórios e têm uma chance igual de se espalhar para quaisquer blocos de terra adequados que estejam no alcance. Como a grama pode se espalhar até 3 níveis para baixo, ela tende a se espalhar nas encostas muito mais rápido do que se espalha por elas.
Pilhagem de máfia
Endermen pode pegar blocos de grama e soltar os blocos que eles estão segurando se mortos, tornando a única maneira de obter blocos de grama sem o uso do Silk Touch.
Aparência
Cores de grama das planícies (esquerda) e da floresta (direita).
A coloração dos blocos de grama depende do bioma em que estão. Um bloco de grama sempre usa a cor definida para sua localização, independentemente de como foi colocado ou de sua origem. Isso afeta a lateral e a parte superior do bloco. A grama e as folhas também mudam de cor com o bioma.
Essas cores específicas do bioma também aparecem nos mapas. [Edição Bedrock apenas] [1]
Lista de cores
Esses valores são gerados pelo algoritmo de tingimento do bioma. Consulte Cores do bioma para obter mais informações.
Biome | Categoria | Chuva | Cor da grama | A temperatura afeta | Render |
---|---|---|---|---|---|
Badlands | Mesa | Não | # 90814d | Não | |
Planalto de Badlands | Mesa | Não | # 90814d | Não | |
Praia da Ilha Deserta | Praia da Ilha Deserta | Chuva | # 91bd59 | ||
Birch Forest | Floresta | Chuva | # 88bb67 | ||
Birch Forest Hills | Floresta | Chuva | # 88bb67 | ||
Oceano Frio | oceano | Chuva | # 8eb971 | ||
Floresta Negra | Floresta | Chuva | # 507a32 | ||
Dark Forest Hills | Floresta | Chuva | # 507a32 | ||
Profundo Oceano Frio | oceano | Chuva | # 8eb971 | ||
Oceano Congelado Profundo | oceano | Chuva | # 8eb971 | ||
Oceano profundo morno | oceano | Chuva | # 8eb971 | ||
Oceano profundo | oceano | Chuva | # 8eb971 | ||
Oceano profundo e quente | oceano | Chuva | # 8eb971 | ||
Desert | Desert | Não | # bfb755 | ||
Desert Hills | Desert | Não | # bfb755 | ||
Desert Lakes | Desert | Não | # bfb755 | ||
End Barrens | O Fim | Não | # 8eb971 | ||
End Highlands | O Fim | Não | # 8eb971 | ||
End Midlands | O Fim | Não | # 8eb971 | ||
Eroded Badlands | Mesa | Não | # 90814d | Não | |
Floresta de flores | Floresta | Chuva | # 79c05a | ||
Floresta | Floresta | Chuva | # 79c05a | ||
Oceano congelado | oceano | Neve | # 80b497 | ||
Rio Congelado | Rio | Neve | # 80b497 | ||
Taiga de Abeto Gigante | Taiga | Chuva | # 86b783 | ||
Colinas de Taiga de Abeto Gigante | Taiga | Chuva | # 86b783 | ||
Taiga de árvore gigante | Taiga | Chuva | # 86b87f | ||
Gigante Tree Taiga Hills | Taiga | Chuva | # 86b87f | ||
Gravelly Mountains | Colinas extremas | Chuva | # 8ab689 | ||
Gravelly Mountains + | Colinas extremas | Chuva | # 8ab689 | ||
Picos de gelo | Gelado | Neve | # 80b497 | ||
Selva | Selva | Chuva | # 59c93c | ||
Jungle Edge | Selva | Chuva | # 64c73f | ||
Jungle Hills | Selva | Chuva | # 59c93c | ||
Oceano morno | oceano | Chuva | # 8eb971 | ||
Platô de Badlands modificado | Mesa | Não | # 90814d | Não | |
Selva modificada | Selva | Chuva | # 59c93c | ||
Jungle Edge modificado | Selva | Chuva | # 64c73f | ||
Planalto arborizado de Badlands modificado | Mesa | Não | # 90814d | Não | |
Mountain Edge | Colinas extremas | Chuva | # 8ab689 | ||
Montanhas | Colinas extremas | Chuva | # 8ab689 | ||
Campos de cogumelos | Cogumelo | Chuva | # 55c93f | ||
Costa de campo de cogumelos | Cogumelo | Chuva | # 55c93f | ||
inferior | Nether (todos os biomas) | Não | # bfb755 | ||
oceano | oceano | Chuva | # 8eb971 | ||
Planície | Planície | Chuva | # 91bd59 | ||
Rio | Rio | Chuva | # 8eb971 | ||
Savana | Savana | Não | # bfb755 | ||
Planalto Savanna | Savana | Não | # bfb755 | ||
Savanna Despedaçada | Savana | Não | # bfb755 | ||
Planalto de Savanna Despedaçado | Savana | Não | # bfb755 | ||
Small End Islands | O Fim | Não | # 8eb971 | ||
Snowy Beach | Praia da Ilha Deserta | Neve | # 83b593 | ||
Montanhas nevadas | Gelado | Neve | # 80b497 | ||
Snowy Taiga | Taiga | Neve | # 80b497 | ||
Snowy Taiga Hills | Taiga | Neve | # 80b497 | ||
Montanhas nevadas de Taiga | Taiga | Neve | # 80b497 | ||
Snowy Tundra | Gelado | Neve | # 80b497 | ||
Stone Shore | nenhum | Chuva | # 8ab689 | ||
Sunflower Plains | Planície | Chuva | # 91bd59 | ||
Pântano | Pântano | Chuva | # 6A7039 | Se a temperatura estiver abaixo de -0.1, # 4C763C é usado. | / |
Swamp Hills | Pântano | Chuva | # 6A7039 | Se a temperatura estiver abaixo de -0.1, # 4C763C é usado. | / |
Taiga | Taiga | Chuva | # 86b783 | ||
Taiga Hills | Taiga | Chuva | # 86b783 | ||
Montanhas Taiga | Taiga | Chuva | # 86b783 | ||
Floresta de vidoeiro alta | Floresta | Chuva | # 88bb67 | ||
Tall Birch Hills | Floresta | Chuva | # 88bb67 | ||
O Fim | O Fim | Não | # 8eb971 | ||
The Void | nenhum | Não | # 8eb971 | ||
Oceano quente | oceano | Chuva | # 8eb971 | ||
Planalto arborizado de Badlands | Mesa | Não | # 90814d | Não | |
Wooded Hills | Floresta | Chuva | # 79c05a | ||
Montanhas arborizadas | Colinas extremas | Chuva | # 8ab689 |
Uso
O uso de farinha de osso em blocos de grama faz com que grama, grama alta, samambaias, [apenas na edição Bedrock] samambaias grandes, [apenas na edição Bedrock] e flores cresçam.
Mobs passivos tendem a vagar em direção a blocos de grama. Eles também vagam em direção à luz.
Quando uma ovelha come um bloco de grama, o bloco se torna terra e uma ovelha tosada torna a crescer sua lã.
Lavrar um bloco de grama com uma enxada converte-o em um bloco de terra agrícola.
Caminhos de terra podem ser criados usando qualquer tipo de pá na lateral ou no topo de um bloco de grama com ar acima dele. A escavadeira perde 1 durabilidade para cada bloco de caminho de terra criado.
Morte
A grama morre e se transforma em sujeira após um tempo aleatório (quando um carrapato aleatório pousa no bloco) se for diretamente coberto por qualquer bloco opaco. Blocos transparentes podem matar a grama de maneira semelhante, mas apenas se eles fizerem com que o nível de luz acima do bloco de grama seja quatro ou abaixo (como a água faz), e a área circundante não seja suficientemente iluminada.
Desova
Na edição Java, os animais ocasionalmente desovam em blocos de grama com nível de luz 9 ou mais brilhante no espaço diretamente acima. Isso é muito raro e requer que haja poucos outros animais por perto ou nos pedaços de desova. Em vez disso, a maioria dos animais é criada junto com o terreno.
Na edição Bedrock, a maioria dos animais requer blocos de grama de superfície (blocos de grama sem nenhum bloco sólido em qualquer lugar acima deles na mesma coordenada x, z) para desovar. Os animais desovam regularmente na maioria dos biomas do mundo superior em blocos de grama da superfície que têm nível de luz 7 ou mais brilhante no espaço diretamente acima.
Um bloco de grama com neve e uma camada de neve em cima.
Transformando-se em um bloco de grama nevado
Os blocos de grama instantaneamente se transformam em um bloco de grama com neve se uma camada de neve ou um bloco de neve for colocado no topo do bloco. A remoção da camada de neve transforma instantaneamente o bloco em um bloco de grama normal.
Compostagem
Colocar blocos de grama em um compostor tem 30% de chance de elevar o nível de composto em 1. [Edição Bedrock apenas]
Sons
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloco quebrado | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Nenhum [som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.grass.fall | Nenhum [som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Quebra de bloco | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Passos | Blocos | Andando no quarteirão | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edição Bedrock:
Parecer | fonte | Descrição | Localização do recurso | Volume | Passo |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | dig.grass | 0.7 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | fall.grass | 0.4 | 1.0 |
? | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | hit.grass | 0.3 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump.grass | 0.11 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos de queda | land.grass | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no quarteirão | step.grass | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Quando o bloco é colocado | use.grass | 0.8 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Tags de bloco (JE) | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Bloco de Grama | grass_block | bamboo_plantable_on enderman_holdable valid_spawn moss_replaceable lush_ground_replaceable lavrável / pá sujeira | Bloco & Item | block.minecraft.grass_block |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Bloco de Grama | grama | 2 | Bloco & Item | tile.grass.name |
Estados de bloco
: Estados de blocoEdição Java:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
de neve | falso | falso verdadeiro | Se verdadeiro, o bloco usa um lado com neve e textura superior. No jogo, isso acontece quando um bloco de neve ou neve está no topo. |
História
Java Edition pré-clássico | |||||
---|---|---|---|---|---|
Teste de tecnologia do jogo de caverna | Adicionados blocos de grama. | ||||
Os blocos de grama são um dos primeiros dois blocos no Minecraft, junto com paralelepípedos. [2] | |||||
A geração de grama é aleatória, mas só será gerada em blocos totalmente iluminados. Quanto mais alto for o nível Y, maior será a chance de geração de grama. No topo do mapa, a grama será gerada em todos os ladrilhos totalmente iluminados. | |||||
rd-20090515 | A textura superior e o modelo dos blocos de grama foram alterados. | ||||
O modelo agora usa uma nova textura nas faces laterais e textura suja na face inferior. | |||||
A grama agora se espalha para a sujeira sob a luz do sol, permitindo que novos blocos de grama sejam criados. | |||||
Devido à falta de um modo de iluminação dinâmico, a grama nas sombras eventualmente morre e se transforma em sujeira. | |||||
Java Edition Classic | |||||
0.24 TESTE DE SOBREVIVÊNCIA | Os blocos de grama agora deixam cair sujeira quando quebrados. | ||||
25 de outubro de 2009. | No blog de Notch, ovelhas eram mostradas a comer grama para fazer crescer a lã em seus corpos, revertendo o bloco em terra. Freqüentemente, a grama crescia com a mesma rapidez com que as ovelhas a comiam. | ||||
0.28 | Ovelhas adicionadas, com o comportamento descrito acima. | ||||
0.30 (criativo) | Tentar colocar blocos de grama por meio de hackear o inventário de alguém no modo multijogador Classic Creative agora faz com que o servidor chute automaticamente o jogador. | ||||
Os blocos de grama no inventário do jogador, neste ponto, têm a textura superior verde em todos os lados do bloco. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-2 | Com a introdução da iluminação dinâmica, a grama agora pode crescer em áreas menos iluminadas, não precisando ser totalmente iluminada pelo sol. | |||
20100124 | Blocos de grama agora estão disponíveis nos baús na Casa Indev. | ||||
Blocos de grama agora podem ser colocados, embora a grama colocada a partir do baú nunca reverta para a sujeira quando na sombra. A única maneira de matar a grama é quebrar o bloco, de modo que ele caia como terra. | |||||
20100129 | Blocos de grama não estão mais disponíveis nos baús da Casa Indev. | ||||
20100206 | A grama agora pode ser cultivada com uma enxada em terras agrícolas e tem a chance de lançar sementes. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.4 | Adicionados blocos de grama com neve. | ||||
Blocos de grama nevados aparecem quando os blocos de grama estão sob neve. | |||||
O modelo de blocos de grama com neve sem neve usa textura de grama na face superior. | |||||
O modelo de blocos de grama em forma de item foi alterado. O modelo agora usa textura do lado do bloco de grama em todas as faces. | |||||
v1.0.5 | Blocos de grama nevados aparecem quando os blocos de grama estão sob blocos de neve. | ||||
v1.2.0 | visualização | A textura superior dos blocos de grama e blocos de grama com neve foi alterada. A textura agora está em tons de cinza e é afetada pelas cores do bioma. | |||
Essa alteração não é perceptível quando a grama com neve se bloqueia sob as camadas de neve ou blocos de neve. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | O modelo de blocos de grama agora usa textura de sobreposição nas faces laterais quando "Graphics: Fancy" está definido nas opções. A textura é em tons de cinza e é afetada pelas cores do bioma. | ||||
Os blocos de grama usam o modelo antigo quando "Gráficos: Rápido" está definido nas opções. | |||||
1.6 | Versão de teste 3 | As sementes não podem mais ser obtidas usando uma enxada em um bloco de grama; ao invés disso, grama alta ocasionalmente deixa cair sementes quando quebrada. | |||
1.6.6 | A farinha de ossos agora faz com que a grama alta cresça quando aplicada em blocos de grama. | ||||
1.7 | O modelo de neve foi alterado. | ||||
1.8 | Pré-lançamento | Foi novamente possível obter legitimamente blocos de grama em seu inventário, com a introdução do modo Criativo. | |||
Pré-lançamento 2;) | O modelo do bloco de grama em forma de item foi alterado. Os blocos de grama agora usam a textura superior do bloco de grama na face superior e a textura de sujeira na face inferior. A face superior agora está tingida com # 7cbd6b. | ||||
O nome mudou de Grass para Grass Block. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Pré-lançamento | As tonalidades da grama e folhagem do pântano foram alteradas para tonalidades codificadas. # 5C694E e # 496137. | |||
Beta 1.9 Pré-lançamento 4 | Os blocos de grama podem ser obtidos pela primeira vez no modo de sobrevivência com o uso do encantamento Silk Touch, introduzido com o novo sistema de encantamento. | ||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 5 | A textura superior dos blocos de grama foi alterada. | ||||
Essa alteração não é perceptível quando a grama com neve se bloqueia sob as camadas de neve ou blocos de neve. | |||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 6 | A textura lateral dos blocos de grama foi alterada. | ||||
? | As lajes agora foram alteradas para que não revertam mais os blocos de grama abaixo deles em terra, permitindo que a grama se espalhe de e para baixo. | ||||
1.1 | 11w49a | Bloco de grama agora pode ser comido por ovelhas. | |||
12w01a | Blocos de grama agora estão sendo gerados no tipo de mundo superplano. | ||||
1.4.2 | 12w38a | Novos sons foram adicionados para caminhar em blocos de grama. | |||
1.7.2 | 13w36a | Uma variante de sujeira "sem grama", para a qual a grama não se espalharia, foi adicionada. | |||
1.8 | 14w10a | O modelo de blocos de grama em forma de bloco foi alterado e agora usa o mesmo modelo para quando "Gráficos: Rápido" ou "Gráficos: Fancy" estiver definido nas opções. A textura lateral dos blocos de grama agora é tingida pelo bioma. [3] | |||
14w10b | As mudanças no instantâneo 14w10a foram corrigidas. | ||||
? | O topo dos blocos de grama com neve não é mais afetado pelo bioma. | ||||
14w25b | A forma do item de blocos de grama agora tem a mesma cor na lateral e na parte superior. | ||||
14w27b | A textura superior da grama agora é girada aleatoriamente, devido à adição de matrizes ao formato do modelo de bloco. | ||||
1.9 | 15w31a | Blocos de grama agora podem ser transformados em caminhos de grama clicando com o botão direito neles com uma pá. | |||
Blocos de grama agora podem ser obtidos matando um enderman que está segurando o bloco. | |||||
1.13 | 17w47a | O ID dos blocos de grama foi alterado de grama para grass_block. | |||
Antes do Flattening, o ID numérico deste bloco era 2. | |||||
1.14 | 18w48a | Blocos de grama agora são gerados nas aldeias de planícies atualizadas. | |||
18w49a | Blocos de grama agora são gerados nas aldeias de savana atualizadas e nas novas aldeias de tundra nevadas. | ||||
18w50a | Blocos de grama agora são gerados nas aldeias atualizadas do deserto e da taiga. | ||||
19w05a | Os blocos de grama agora são renováveis porque os comerciantes errantes agora se oferecem para vender podzol. | ||||
19w08a | A textura lateral dos blocos de grama foi alterada. | ||||
A textura lateral dos blocos de grama com neve e a textura da neve foram alteradas. | |||||
1.17 | 21w11a | A textura lateral dos blocos de grama com neve foi alterada. | |||
21w16a | Os blocos de grama estão agora na marca de sujeira. | ||||
Próxima edição Java | |||||
1.18 | instantâneo experimental 3 | Os blocos de grama não são mais capazes de gerar debaixo d'água. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
Pré-lançamento | Adicionados blocos de grama tingidos com # 339933. | ||||
v0.1.0 | O bloco de grama tem um formulário de item. O modelo usa textura do lado do bloco de grama em todas as faces. | ||||
v0.2.0 | As texturas dos blocos de grama foram alteradas. | ||||
v0.4.0 | A grama agora pode ser cultivada com uma enxada em terras agrícolas e tem a chance de lançar sementes. | ||||
v0.5.0 | A textura lateral dos blocos de grama para a forma de bloco e item foi alterada. O modelo do formulário do item agora usa textura superior separada na face superior. | ||||
v0.8.0 | construir 2 | A textura lateral foi alterada para textura antes da v0.5.0. A textura superior para a forma de bloco agora tingida com # 87cd49. A textura superior para a forma do item foi alterada para uma textura superior pré-tingida que é idêntica para a forma do bloco. | |||
construir 3 | A grama agora tem a chance de soltar sementes de beterraba, cenoura ou batata quando cultivada. | ||||
construir 4 | A lavoura não pode mais gerar cenouras ou batatas. | ||||
v0.9.0 | construir 1 | A textura superior em forma de bloco agora tingida com as cores do bioma. A textura lateral foi alterada para várias texturas pré-tingidas, dependendo do bioma. | |||
v0.11.0 | construir 1 | A grama agora pode ser pressionada em blocos do caminho de grama quando tocada com uma pá. | |||
v0.12.1 | construir 1 | Os blocos de grama não soltam mais sementes de beterraba quando se usa uma enxada. | |||
construir 8 | Os blocos de grama não soltam mais sementes de trigo quando uma enxada é usada. | ||||
construir 10 | O som dos blocos de grama agora foi alterado para corresponder ao som da grama do Java 1.4.2. | ||||
? | Blocos de grama agora podem ser obtidos usando o encantamento Silk Touch. | ||||
v0.14.0 | construir 1 | Blocos de grama agora podem ser obtidos matando um enderman que está segurando o bloco. | |||
v0.16.0 | ? | As cores dos blocos de grama que dependem do bioma agora aparecem nos mapas. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Blocos de grama agora podem ser usados para encher compostores. | |||
1.11.0.5 beta | A textura lateral dos blocos de grama foi alterada. | ||||
A textura lateral dos blocos de grama com neve e a textura da neve foram alteradas. | |||||
1.17.0 | 1.17.0.50 beta | A textura lateral dos blocos de grama com neve foi alterada. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Remendo 1 | 1.0.1 | Adicionados blocos de grama. |
TU3 | Mudou a textura dos blocos de grama. | ||||
1.90 | Mudou a textura dos blocos de grama, novamente. Não se sabe se a grama nevada mudou. | ||||
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Adicionados blocos de grama. |
Questões
Problemas relacionados ao "Grass Block" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Blocos de grama e blocos de sujeira trocando entre si é uma causa comum de atualizações de blocos.
- Um bloco de grama se tornou o favicon do minecraft.net e é o ícone do inicializador do Minecraft e do aplicativo Bedrock Edition.
- Nas sacolas de guloseimas do MINECON, grama, junto com a trepadeira, o diamante e o jogador eram dados como decorações dobráveis.
- ↑ MC-130658
- ↑ "Teste de tecnologia do jogo da caverna" - (Arquivo) Nizzotch no YouTube, 13 de maio de 2009
- ↑ MC-50222
Blocos | ||||||||||||||
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