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    Estúdios Mojang

    Estúdios Mojang Estúdios Mojang
    Antigamente

    Especificações Mojang (2009-2010)
    Mojang AB (2010-2020)

    Tipo

    Subsidiária

    Fundador (es)

    Markus Persson
    Jakob Porsér
    Carl Manneh

    Fundado

    2009; 12 anos atrás (2009)


    Sede

    Estocolmo, Suécia


    Pessoas chave

    Helen Chiang (chefe da Mojang Studios)
    Jonas Mårtensson (CEO)
    Vu Bui (CMO)
    Ulrika Hojgard (COO)

    Produtos

    Minecraft
    Minecraft Earth
    Minecraft Dungeons
    Minecraft: Story Mode
    Minecraft: Modo História - Segunda Temporada
    Bane do chamador
    Cobalto
    Captura de Catacumba
    Coroa e Conselho
    Cobalt WASD

    Empresa-mãe

    Estúdios de jogos do Xbox
    (2014-presente)

    Mojang[A] Studios, é um desenvolvedor de jogos original para Xbox Game Studios. É conhecido principalmente pela criação e desenvolvimento do Minecraft. Localizado em vários locais ao redor do mundo, Mojang Studios tem 641 funcionários. [4]

    1. ↑ pronunciado Estúdios Mojang / moʊˈdʒæŋ / ᴍᴏʜ-jang [1] [2] [3]
    https://minecraft.xxx/web page/File:Mojang_Studios.mp4

    Logotipo animado do Mojang Studios feito de "Mojangs". [5]


    História

    Markus Persson e Rolf Jansson começaram o desenvolvimento do RPG multiplayer online Wurm Online em 2003, [6] usando o nome de Especificações Mojang. [7] Persson e Jansson incorporaram seus negócios sob o nome de Mojang Especificações AB em 2007. Persson logo saiu e desejou reutilizar o nome "Mojang"; Jansson renomeou sua empresa para Onetoofree AB e, posteriormente, para Code Club AB.



    Durante o desenvolvimento inicial do Minecraft, Persson reutilizou o nome Especificações Mojang. Depois de recusar uma oferta de emprego na Valve, Notch incorporou as especificações da Mojang como Mojang AB ("Mojäng Aktiebolag", sueco para "Gadget Ltd.") com Jakob Porsér. [8] Persson então contratou Carl Manneh como CEO, já que ambos queriam se concentrar no desenvolvimento do Minecraft.

    A Mojang anunciou publicamente em 15 de setembro de 2014 que seria comprada pela Microsoft por US $ 2.5 bilhões e, posteriormente, tornou-se uma subsidiária da Microsoft Studios (agora conhecida como Xbox Game Studios) em 6 de novembro de 2014. [9] A Mojang AB como uma pessoa jurídica continua a existir como uma subsidiária integral.

    Em 17 de maio de 2020 (o décimo primeiro aniversário do Minecraft), Mojang anunciou que estava mudando seu nome para Mojang Studios, revelando um novo logotipo e uma animação de logotipo. [5]

    Países

    Mojang Studios em Estocolmo é a sede do maior estúdio Minecraft e é onde as decisões sobre a franquia Minecraft são tomadas. Mojang Studios também inclui escritórios satélite no Japão, China, Reino Unido e Redmond, Washington, Estados Unidos, compartilhando um único orçamento de estúdio e visão de estúdio entre todos os locais. O chefe do estúdio é Helen Chiang, que é assistida pelo CEO da Mojang Jonas Mårtensson [10] Matt Booty, o ex-CVP da Minecraft, foi promovido ao CVP da Xbox Game Studios e se reporta a Phil Spencer, que é o vice-presidente executivo da Divisão de jogos da Microsoft. [11]


    O escritório do Reino Unido trabalha em estreita colaboração com parceiros de plataforma na Europa, bem como com o estúdio parceiro 4J Studios. O escritório da China trabalha em estreita colaboração com o estúdio parceiro NetEase. O escritório do Japão trabalha em estreita colaboração com parceiros de plataforma no Japão e na Ásia. O escritório de Redmond, como o de Estocolmo, auxilia em todas as edições. Quase todas as equipes estão espalhadas pelos escritórios de Estocolmo e Redmond, exceto que a Education Edition é desenvolvida principalmente em Redmond, e a Java Edition é desenvolvida principalmente em Estocolmo. [12]


    Jogos

    Minecraft

    Artigo principal: Minecraft

    Minecraft Dungeons

    Artigo principal: Minecraft Dungeons

    Minecraft Dungeons Arcade

    Artigo principal: Minecraft Dungeons Arcade

    Minecraft Earth

    Artigo principal: Minecraft Earth

    Minecraft: Story Mode

    Artigo principal: Minecraft: Modo História

    Minecraft: Modo História - Segunda Temporada

    Artigo principal: Minecraft: Modo História - Segunda Temporada

    Bane do chamador

    Estúdios Mojang Estúdios Mojang

    Logotipo atual para Bane do chamador

    Estúdios Mojang Estúdios Mojang

    O logotipo anterior antes da mudança de nome para Bane do chamador.

    principal: do Caller's Bane

    Caller's Bane (originalmente conhecido como Scrolls) é um jogo Mojang que foi concebido e desenvolvido por Jakob Porsér, [13] com Måns Olson e Henrik Pettersson se juntando posteriormente. [14] Anunciado em 2 de março de 2011, [15] tem como objetivo combinar elementos de jogos de cartas colecionáveis ​​e jogos de tabuleiro tradicionais no gênero de estratégia.

    Em agosto de 2011, Mojang foi ameaçado com uma ação legal pela equipe jurídica que representa a ZeniMax Media, sob a acusação de que o título original "Scrolls" infringe a marca registrada The Elder Scrolls, uma série de jogos RPG publicados pela Bethesda Softworks (uma subsidiária da ZeniMax Media). Em meados de outubro de 2011, o processo judicial foi vencido por Mojang, [16] e um funcionário descreveu o resultado como "o tribunal viu isso do nosso lado". Nenhuma ação adicional foi tomada contra Mojang, e o nome "Scrolls" foi autorizado a permanecer.

    O jogo foi disponibilizado pela primeira vez para um número limitado de pessoas por meio de doações de teclas alfa, a partir de 5 de julho de 2012. [17] Em seguida, atingiu a versão beta em 3 de junho de 2013 [18], desde quando pode ser adquirido a um preço com desconto. O jogo foi totalmente lançado em 11 de dezembro de 2014, em dispositivos PC, Mac e Android, [19] mas em 29 de junho de 2015, Mojang anunciou que o desenvolvimento de Scrolls cessaria porque "o jogo atingiu um ponto em que não pode mais sustentar o desenvolvimento contínuo ". [20] Os servidores para o jogo não fecharam, entretanto, até 13 de fevereiro de 2018. [21]


    Em 20 de junho de 2018, foi anunciado que o jogo seria lançado gratuitamente, junto com a mudança do nome de Scrolls para Caller's Bane. [22]

    Cobalto

    Estúdios Mojang

    principal: Cobalt

    Cobalt é um jogo de ação desenvolvido pela Oxeye Game Studios e publicado / co-desenvolvido pela Mojang. Anunciado em 16 de agosto de 2011, [23] a jogabilidade consiste em "correr, pular, rolar, atirar, arremessar, dançar, hackear, rolar, voar, deslizar, escalar, saquear, desviar, correr, lançar, passar, pontuar … E ainda mais rolando! ". O jogo também inclui um editor de mapas e um motor que pode ser usado para criar novos modos e jogos dentro dele.

    O Cobalt é escrito em Lua, permitindo que o jogo seja facilmente modificável. O jogo foi disponibilizado pela primeira vez por meio de um alfa, a partir de 16 de dezembro de 2011, quando foi oferecido a um preço com desconto. [24] [25] Em 20 de agosto de 2013, o Cobalt foi anunciado para ser lançado no Xbox 360 e Xbox One, com FatShark AB auxiliando com a porta. [26]

    Originalmente, o jogo foi planejado para ser lançado para PC, Xbox 360, Xbox One e PS3 em 2014, [27] mas foi adiado duas vezes para permitir mais tempo de desenvolvimento. O jogo foi lançado para PC, Xbox 360 e Xbox One em 2 de fevereiro de 2016. [28]

    Cobalt WASD

    Estúdios Mojang

    Cobalt WASD (abreviação de Cobalt WASD Aim Shoot Destroy) é um videogame de ação desenvolvido pela Oxeye Game Studios e co-desenvolvido / publicado pela Mojang. Anunciado em 1º de junho de 2017, é um spin-off do Cobalt, com foco no modo Team Deathmatch. [29]

    O jogo foi disponibilizado pela primeira vez em um beta fechado no mesmo dia, e foi originalmente planejado para ser lançado em agosto daquele ano. No entanto, ele foi atrasado para permitir mais tempo de desenvolvimento. O jogo foi lançado para PC em 30 de novembro de 2017. [30]

    Coroa e Conselho

    Estúdios Mojang

    Crown and Council é um jogo de estratégia casual totalmente criado por Henrik Pettersson. [31] Ele foi originalmente concebido em um game jam de 72 horas e foi lançado em 22 de abril de 2016. Foi inspirado nos jogos History of the World e Slay, embora muitos o comparem a Risk.

    O jogo coloca o jogador no controle de uma nação em guerra contra outras em um mapa baseado em blocos. A cada jogada, o jogador ganha uma renda com base na quantidade de peças conquistadas que possui, e pode gastar o dinheiro ganho para conquistar outras peças ou melhorar as suas próprias através da construção de estruturas como fortes, vilas e universidades, que fornecem bônus diferentes. O jogador ganha um mapa depois de derrotar todos os inimigos, independentemente das peças neutras remanescentes. [32] [33] Existem 75 mapas, com mapas adicionais sendo gerados processualmente. [34]

    Ele disse originalmente que planejava continuar trabalhando no jogo para corrigir bugs e adicionar recursos. [35] Uma atualização lançada em janeiro de 2017 adicionou uma campanha de 99 mapas e ajustes para a geração de procedimentos e mecânica de tomada de terra para melhorar o equilíbrio. A mudança mais importante foi nos cálculos que afetam o ataque e defesa de territórios: o elemento de "aleatoriedade" foi removido, e "atrito" foi adicionado, o que significa que ataques falhados aumentam a chance de ataques futuros bem-sucedidos. Esta atualização também adicionou versões OSX e Linux. [36]

    Jogos de game jam

    Captura de Catacumba

    Estúdios Mojang

    principal: Catacomb Snatch

    Catacomb Snatch é um jogo desenvolvido pela Mojang como parte do primeiro evento anual de caridade Mojam, que aconteceu em 17 de fevereiro de 2012 e durou 60 horas. [37] Durante esse tempo, a Mojang Studios criou um jogo totalmente novo, chamado Catacomb Snatch. Usando os resultados de uma enquete em que as categorias mais votadas e as menos votadas foram misturadas, o jogo apresenta um gênero "RTS-shoot 'em up" e um tema "steampunk-Ancient Egypt". O site Humble Indie Bundle apresentava imagens de transmissão ao vivo do desenvolvimento e recebia doações; aqueles que doaram receberam acesso ao jogo não apenas quando ele foi concluído, mas quando os desenvolvedores lançaram compilações estáveis ​​durante o evento. [38]

    O objetivo do jogo é coletar 50 lotes de tesouro de um tesouro localizado em algum lugar no mapa gerado aleatoriamente antes do seu oponente. Os jogadores podem juntar dinheiro destruindo inimigos como morcegos, cobras, múmias e faraós, e recolhendo as moedas que eles deixam cair. Essas moedas podem ser usadas para comprar torres automáticas, coletores de moedas, bombas, trilhos e vagões de seu acampamento-base, para ajudá-lo a defender e expandir seu território, ganhar dinheiro, destruir obstáculos e construir ferrovias. [39] O jogo pode ser jogado contra um oponente de IA no modo singleplayer ou contra outro jogador no modo multiplayer.

    Catacomb Snatch apresenta uma trilha sonora criada por C418 em colaboração com o artista Anosou, ou Mattias Häggström Gerdt, [40] que também criou a música para Cobalt. O jogo pode ser baixado e jogado gratuitamente aqui.

    Jogos inéditos

    0x10c

    Estúdios Mojang Item principal: 0x10c

    Após o fim de seu envolvimento com o Minecraft, Notch iniciou a pré-produção de um jogo espacial de realidade alternativa ambientado em um futuro distante em março de 2012. 0x10c é um número hexadecimal equivalente a 1612 em decimal, o que equivale a 281,474,976,710,656, que era o número de anos que passaram na história desde 1988. No Dia da Mentira de 2012, Mojang lançou um site satírico para o Mars Effect, citando o processo com Bethesda como inspiração. [41] No entanto, os elementos de jogabilidade permaneceram verdadeiros e em 4 de abril de 2012, Mojang o revelou como um título de sandbox espacial. [42]

    O jogo acabou sendo suspenso em abril de 2013 porque Notch havia encontrado bloqueios criativos. No entanto, na época, ele ainda estava interessado em expandir a equipe de desenvolvimento para empurrar o jogo para o lançamento. [43] Eventualmente, o jogo foi arquivado indefinidamente em 13 de agosto de 2013, mas Notch acrescentou que poderia ser feito no futuro se outro funcionário da Mojang estivesse interessado em desenvolvê-lo. [44]

    Em 15 de setembro de 2014, a trilha sonora do jogo foi lançada por Daniel Rosenfeld. [45]

    Brickcraft

    Artigo principal: Brickcraft

    De 5 de setembro de 2011 [46] a 19 de julho de 2012, Mojang estava co-desenvolvendo um videogame intitulado Brickcraft (codinome Projeto Rex Kwon Do) ao lado do Grupo Lego. Antes que o título atingisse um estágio significativo de desenvolvimento, Mojang cancelou a colaboração para se concentrar no desenvolvimento de seus próprios títulos (Minecraft, Scrolls e 0x10c na época). [47]. Apesar do cancelamento, o Grupo Lego considerou brevemente a aquisição da Mojang, mas de acordo com Ronny Scherer, o diretor sênior da divisão da LEGO Games Ásia / Pacífico, eles decidiram contra isso, pois o Minecraft "ainda estava emergindo" e eles "não tinham nenhuma garantia de que iria acabam se tornando o fenômeno cultural que se tornou ". [48]

    RubyDung

    Artigo principal: RubyDung

    RubyDung, abreviação de "Rubylands Dungeon Game", [49] foi um jogo inspirado em Dwarf Fortress sendo desenvolvido por Notch no início de 2009. O jogo teria se concentrado em ser mais fácil de jogar e mais acessível do que seu antecessor, e teria apresentado ambos modos de visualização isométrica e de primeira pessoa. Ao descobrir o Infiniminer, Notch decidiu que um jogo baseado em blocos em primeira pessoa seria a melhor escolha para o tipo de jogabilidade que ele tinha em mente, [50] e o código e a arte de RubyDung foram reutilizados para criar o Minecraft.

    Funcionários e terceirizados

    Estúdios Mojang Esta seção precisa ser atualizada.  Atualize esta seção para refletir as atualizações recentes ou as informações disponíveis recentemente.
    Motivo: Novo Avatar Mojang.

    Funcionários atuais

    Desenvolvedores de jogos

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Nathan 'Dinnerbone' Adams [51] Estúdios Mojang Diretor técnico (Minecraft: Java Edition) @Dinnerbone
    Garrett Allen Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft: Education Edition)
    Cristina Anderca Estúdios Mojang Escritor criativo
    Mark Andersen Desenvolvedor de jogos
    Pouya Ashraf Desenvolvedor de jogos
    Samuel Åberg Estúdios Mojang Designer de som líder @ slamp0000
    Sandra Bornemark Desenvolvedor lançador
    Jens 'Jeb' Bergensten [52] Estúdios Mojang Diretor de criação (Minecraft, Cobalt e Minecraft Dungeons) @jeb_
    Bartosz Bok Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Java Edition) @ 0x00716F62
    Niklas 'BarneyBear' Börestam Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos líder (Minecraft Dungeons)
    Erik 'Grum' Broes [51] Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos @_grum
    Johannes Busch Desenvolvedor de jogos
    Jason Cahill Diretor técnico (Minecraft)
    Arquiteto de engenharia principal (Education Edition)
    Lauren Careccia Estúdios Mojang Designer de jogos (Minecraft Earth)
    Vince Curley Diretor técnico
    David Dalström Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft)
    Gerente de desenvolvimento sênior
    @dalstrom
    Sofia Dankis Estúdios Mojang Escritor criativo
    Issac Dayton Desenvolvedor de jogos (Minecraft)
    Matthew 'Moesh' Dryden Estúdios Mojang Especialista em QA (Java Edition) @HeartlessMoesh
    Steve Enos Estúdios Mojang Designer de jogos (Minecraft)
    Henning Erlandsen Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos
    Jonathan Gallina Estúdios Mojang Designer líder de experiência do usuário
    Laura de Llorens Garcia Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos @PremsterL
    Matthew Gatland Desenvolvedor de jogos (Java Edition)
    Georgii 'fry' Gavrichev Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos @fry_su
    Chad george Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos
    Jared Greiner Estúdios Mojang Designer de jogos sênior (Minecraft) @jaregre
    Bjarni Gudmundsson Desenvolvedor de jogos
    Zackarias Gustavsson Desenvolvedor de jogos
    Engenheiro de QA
    Mikael 'Slicedlime' Hedberg Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos líder @slicedlime
    Mårten Helander Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft Dungeons)
    Max 'Keso' Herngren Estúdios Mojang Designer de narrativa (Minecraft Dungeons) @maxherngren
    Peter Hont Estúdios Mojang Designer de som
    Kelsey Howard Estúdios Mojang Designer de narrativa (Minecraft Dungeons)
    Felix 'Xilefian' Jones Desenvolvedor de jogos (Java Edition) @Xilefian
    Nilay Karaoglu Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Java Edition)
    Rasmus Källqvist Desenvolvedor lançador
    Jonas Keating Gerente de desenvolvimento principal (Minecraft)
    Henrik Kniberg Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos @henrikkniberg
    Kirstoffer Kobosko Desenvolvedor de jogos
    Oleg 'Volgar' Kozitsyn Estúdios Mojang Líder de desenvolvimento de experiência do usuário @Volgar
    Piotr Kundu Estúdios Mojang Desenvolvedor lançador @piotrkundu
    Agnes 'LadyAgnes' Larsson [53] Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos líder (Minecraft) @_LadyAgnes
    Craig 'Ledski' Leigh Diretor de design (Minecraft Earth)
    Jason Major Estúdios Mojang Diretor técnico @argo_major
    Michael Malmqvist Desenvolvedor lançador
    Jeff McKune Líder de desenvolvimento principal (Education Edition e Minecraft China)
    Haronid Moncivais Líder de desenvolvimento sênior (Education Edition)
    Imagem de marcador de posição de Lucas Morales Estúdios Mojang Desenvolvedor lançador @lucaslsf
    Petr 'peterix' Mrázek Desenvolvedor lançador @peterixxx
    Albin Odervall Desenvolvedor de experiência do usuário
    Torfi Olafsson Estúdios Mojang Diretor criativo @torfiFrans
    Márcio Oliveira Estúdios Mojang Desenvolvedor lançador @marcio_os
    Måns Olson Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Java Edition e Minecraft Dungeons) @MansOlson
    Alexander Östman Desenvolvedor de jogos
    Tod Pang | Designer de jogos
    Pradnesh Patil Estúdios Mojang Designer de jogos (Minecraft Earth) @pradneshpatil
    Anna Päärni Desenvolvedor de experiência do usuário
    Brandon 'kingbdogz' Pearce Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft) @kingbdogz
    Oskar Pedersen Desenvolvedor de experiência do usuário
    Saxs Persson Estúdios Mojang Diretor de criação (Minecraft, Minecraft Earth) @saxs
    Wes Pesetti Desenvolvedor de jogos
    Cole Phillips Estúdios Mojang Designer de jogos (edição educacional)
    Hector Pineda Desenvolvedor de jogos
    Rob Poerschke Designer-chefe de jogos @RobPoerschke
    Paulo Ragonha Estúdios Mojang Líder de desenvolvimento de experiência do usuário @pirelenito
    Eric Rehmeyer Desenvolvedor de jogos
    Jakob Ryden Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos @jakobbohem
    Lawrence Sanchez II Desenvolvedor de jogos líder (Minecraft)
    Alexander Sandor Desenvolvedor de jogos
    Cory 'Cojomax99' Scheviak Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft e Minecraft Dungeons) @ cojomax99
    Paul Schierman Desenvolvedor de jogos
    Jin Shin Designer de experiência do usuário (Minecraft)
    Jake Shirley Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft) @jakeshirley
    Billy Sjöberg Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Java Edition)
    Michael Stagnitta Estúdios Mojang Designer de jogos (Minecraft)
    Craig Steyn Desenvolvedor de jogos
    Michael 'Searge' Stoyke [54] Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos @SeargeDP
    Adrian Toncean Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft Dungeons) @ adrianton3
    Alexander Torstling Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft) @atorstling
    Rostislav 'Otzem' Trifonov Estúdios Mojang Designer de som (Minecraft Dungeons) @Otzem
    Niclas Unnervik Desenvolvedor de jogos
    Arthur 'Art' Usher Estúdios Mojang Designer de jogos
    Nir 'Ulraf' Vaknin Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos @_ulraf_
    Robin Vincent Estúdios Mojang Designer-chefe de jogos
    Michael 'Mikaus' Whiteley Desenvolvedor de jogos
    James Yarrow Desenvolvedor de jogos líder
    Jifeng Zhang Estúdios Mojang Diretor técnico @zjfroot

    Artistas

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Torbjorn Allard Estúdios Mojang Artista técnico @TorbjornAllard
    Michael Apolis Estúdios Mojang Líder de arte (Minecraft Earth)
    Johan Aronson Estúdios Mojang O diretor de arte @JohanAronson
    Kirk Barnett Artista sênior de pixels (Minecraft)
    Daniel Bjorkeförs Estúdios Mojang Liderança de arte (Minecraft Dungeons)
    Jasper 'Jappa' Loof Estúdios Mojang Artista gráfico @JasperBoerstra
    Jan Cariaga Estúdios Mojang Artista conceitual sênior
    Joel Garvin Estúdios Mojang Lead de arte @ joelgarvin3d
    Mattis 'BombBoy' Grahm Estúdios Mojang Artista gráfico (Caller's Bane) @BomuBoi
    Christine Gutierrez Estúdios Mojang Líder de design (Minecraft)
    Jesper Hallin Estúdios Mojang 3D Artista
    Designer gráfico de movimento
    @JesperHallin
    Lisa Hazen Artista técnico líder (Minecraft)
    Martin Johansson O diretor de arte
    Markus Karlsson Designer gráfico
    Sarah Kissor Estúdios Mojang Artista líder em 3D (Minecraft Earth)
    Sherin Kwan Estúdios Mojang Designer de produto
    Ninni Landin Estúdios Mojang O diretor de arte ninnilandin
    Ola Lanteli O diretor de arte
    Débora Martins Designer de produto
    Michael Neumann Estúdios Mojang Artista sênior de IU
    Chris Nordgren Estúdios Mojang Artista de efeitos visuais / artista 3D (Minecraft Dungeons) @ChrisNordgren
    Wiktor Persson Estúdios Mojang Designer gráfico
    Kim Petersen Estúdios Mojang Designer gráfico de movimento
    Dylan Piepenbrok Estúdios Mojang Artista técnico
    Morten 'MortMort' Rasmussen Estúdios Mojang Artista 3D @MortMort_
    Mariana Salimena Estúdios Mojang Artista de conceito @ cookiecat_9
    Ryan Sand Lead de arte
    Peter Sheff Estúdios Mojang Artista 3D (Minecraft Earth) @PeterSheff
    Telemachus Stavropoulos Lead de arte
    Amanda Strom Estúdios Mojang Líder de design de produto
    Brendan 'Sully' Sullivan Artista 3D @artofsully
    Seung Sung Líder de arte em mídia social
    Filip Thoms Estúdios Mojang Designer de produto
    Markus 'Junkboy' Toivonen [52] Estúdios Mojang O diretor de arte @jnkboy
    Richard Worley Estúdios Mojang Artista de IU
    Chi Wong Estúdios Mojang Artista 3D @wChiwi
    Andy Zibits Estúdios Mojang Diretor de arte principal (Minecraft)

    Desenvolvimento de mercado

    Nome Posição Twitter
    Quinn Richter Gerente do programa de parceria @quinnrichter
    Todd Stevens Diretor de gestão de parceiros

    Gerenciamento de Liberação

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    David Fries Líder de gerenciamento de liberação @JDavidFries
    Josh Mulanax Estúdios Mojang Gerente de versão (Minecraft, Minecraft Earth) @ JORAX79

    Desenvolvimento de software / sistema

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Ayannah Adegeye Estúdios Mojang Engenheiro de software (Minecraft, sistemas de jogo)
    Rob Austin Engenheiro de desenvolvimento de software sênior (Minecraft)
    Pär Axelsson Estúdios Mojang Engenheiro de software de serviço @paera
    Jonas Bergström Estúdios Mojang
    Maxime Bouchez Desenvolvedor de software líder (Minecraft)
    Jason Burch Engenheiro de software (Minecraft)
    Bill Carlson Estúdios Mojang Engenheiro de software líder (Minecraft)
    David Carlton Estúdios Mojang Desenvolvedor de software (Minecraft) @CornerHardMC
    Tommaso 'tommo' Checchi Estúdios Mojang Arquiteto de software @_tomcc
    Stacy Chen Engenheiro de software de serviço
    Guillaume Chenadec Estúdios Mojang
    Anthony Cloudy Desenvolvedor de software (Minecraft)
    John Copic Líder sênior de engenharia de software (Minecraft)
    David Cowan Estúdios Mojang Engenheiro de software sênior (Minecraft) @Hexland
    Nicholas Curtis Desenvolvedor de software (Minecraft)
    Joshua Davis
    Danila Dergachev Estúdios Mojang Consultor de desenvolvimento de software
    Curtis Eichner Estúdios Mojang Engenheiro de software (Minecraft)
    Katie Ellison Estúdios Mojang Gerente do programa de engenharia @kdellison
    Elijah Emerson Estúdios Mojang Engenheiro de software sênior (Minecraft)
    AJ Fairfield Desenvolvedor de software (Minecraft)
    Don Frazier II Engenheiro de software de serviço
    Mike Frost Estúdios Mojang Gerente sênior de engenharia de software
    Petter Gisslen Estúdios Mojang Engenheiro de software de serviço
    Henry Golding Arquiteto de software principal (Minecraft)
    Mark Grinols Estúdios Mojang Chefe de engenharia sênior
    Khaleel Harper Estúdios Mojang Engenheiro de software de serviço
    Matt Hawley Desenvolvedor de serviço
    Fanny Herrera Estúdios Mojang Principal líder de engenharia de software (Minecraft)
    Andy 'Needsmoreclever' Hill Estúdios Mojang Engenheiro de software (Minecraft, RenderDragon) @needsmoreclever
    Zane Hintzman Estúdios Mojang Engenheiro de software (Minecraft)
    Casco de Jonathan Engenheiro de desenvolvimento de software sênior (Minecraft)
    Declan Hopkins Estúdios Mojang Engenheiro de software (Minecraft) @Dooskington
    Dom Humphrey Arquiteto de software
    Robert Hunt Desenvolvedor de software (Minecraft)
    Maksim Ivanov Estúdios Mojang Engenheiro de software de serviço
    Eric Johnston Estúdios Mojang Engenheiro de software (Minecraft)
    Maria Katsourani Engenheiro de software de serviço
    Radha Kotamarti Estúdios Mojang Engenheiro de software de rede sênior (Minecraft)
    Emily Koykka Engenheiro de software (Minecraft)
    Tyler Laing Engenheiro de software líder sênior
    Martini é diferente Engenheiro de software de serviço
    Dan Mauk Estúdios Mojang Engenheiro de software (Minecraft)
    Michael McGrath Estúdios Mojang Engenheiro de software sênior (Minecraft)
    Gary McLaughlin Estúdios Mojang
    Chad Meyers Estúdios Mojang Engenheiro de software
    Drew Okenfuss Engenheiro de software (Education Edition) @ProfessorOkie
    Adrian Orszulak Estúdios Mojang Engenheiro de software (Minecraft)
    Jeff Ott Engenheiro de plataforma (Minecraft)
    Shane Pierce Engenheiro de sistemas
    Dan Posluns Estúdios Mojang Líder sênior de engenharia de software (Minecraft) @danposluns
    Ryan Rae Desenvolvedor de software (Minecraft)
    Robert sanchez Engenheiro de software
    Tristan Schneider Engenheiro de software (Education Edition)
    Michael Scott Engenheiro de software principal (Minecraft)
    John Seghers Estúdios Mojang Principal engenheiro de desenvolvimento de software (Minecraft)
    Michael Seydl Estúdios Mojang Engenheiro de software principal
    Jaafer Sheriff Estúdios Mojang Engenheiro gráfico (Minecraft)
    Yash Shroff Engenheiro de desenvolvimento de software (Minecraft)
    Kristin Siu Desenvolvedor de software (Minecraft)
    Robert Sjödahl Estúdios Mojang Engenheiro-chefe de sistema @robertsjodahl
    Greg Snook Estúdios Mojang Principal líder de engenharia de software @greg_snook
    Nathan Sosnovske Estúdios Mojang Engenheiro de software de serviço
    Matt Staubus Desenvolvedor de software (Minecraft)
    Mike Swartz Estúdios Mojang Engenheiro de software de serviço (Minecraft Marketplace)
    Brian Trevethan Engenheiro de software senior
    Alex Troyer Engenheiro de software (Minecraft)
    Stefan Torstensson Engenheiro de software de serviço
    Peter Wiest Estúdios Mojang Principal líder de engenharia de software
    Aaron Woodward Estúdios Mojang Engenheiro de software
    Kari Whiteside Estúdios Mojang Engenheiro de software (Minecraft)
    Alexander Wilkinson Desenvolvedor de software (Minecraft)
    Wenlan Yang Estúdios Mojang Engenheiro de software de serviço

    Conteúdo e comunidade

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Matthew Gartzke Estúdios Mojang Gerente de comunidade (Minecraft, Minecraft Dungeons) @MattGartzke
    Kristina Horner Estúdios Mojang Gerente de programa comunitário @kristinahorner
    Joel Sasaki Estúdios Mojang Gerente de comunidade sênior @raijinn
    Andreas Thomasson Estúdios Mojang Coordenador de conteúdo
    Oskar Thysell
    Jay Wells Estúdios Mojang gerente da comunidade @mega_spud

    Desenvolvimento de reinos

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Joel Bergman Estúdios Mojang Engenheiro de software Lead Realms
    Nicholas John Curtis Engenheiro de software Realms
    Mark Jawad Estúdios Mojang Engenheiro de software Lead Realms @mark_jawad
    Alexandre Pretto[55] Estúdios Mojang Engenheiro de software Realms @alexandrepretto
    Nico Suc Desenvolvedor de realms

    Desenvolvimento de negócios

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Gama Aguilar-Gamez Estúdios Mojang Produtor
    Gerente de programa principal
    Jenny Ahnell Estúdios Mojang Produtor de marca sênior @missjennyah
    Siri Hoel Andersson Estúdios Mojang Gerente @SiriHoel
    Charlotte Angantyr Gestor de projeto
    Arcamone House Estúdios Mojang Produtor
    Gerente de programa sênior (Minecraft)
    Isabella Arningsmark Produtor
    Kristina Ashment Produtor
    Gerente de programa principal (Minecraft Earth)
    Josefina Axelsson Estúdios Mojang Contador financeiro @vitasparven
    Joel Älveroth Estúdios Mojang Gerente de escritório / evento
    Sarah Bach Estúdios Mojang Produtor executivo (Minecraft)
    Todd Baldwin Estúdios Mojang Produtor
    Gerente sênior do programa de engenharia (Minecraft)
    Todd M. Baldwin Gerenciador de programa
    Isabella Balk Estúdios Mojang Gerente
    Daniel Beasley Estúdios Mojang Gerente de negócios (edição educacional)
    Adam Blänning Recepção
    Marcus Bodin Produtor
    Bryan Bonham Estúdios Mojang Gerenciador de programa
    Melissa Boone Estúdios Mojang Pesquisador de usuário sênior
    Bob Brennecke Diretor de Desenvolvimento de Negócios
    Aaron Buckley Diretor (Minecraft Marketplace)
    Saw Bui Estúdios Mojang Diretor de mídia @vubui
    Mike Carlson Diretor de tecnologia
    Roger Carpenter Produtor executivo (Minecraft)
    Sarah Carton Estúdios Mojang Produtor de mídia
    Shoghi Cervantes Estúdios Mojang gerente de TI @shoghicp
    Inga Chamberlain Estúdios Mojang Gerente de desenvolvimento de negócios
    Annie Chenn Chefe de operações de franquia
    Helen Chiang [56] Estúdios Mojang Chefe da Mojang Studios @ Pr1ncessP1ggy
    Bill Chism Líder de engenharia de ciência de dados e análise
    Ryan Cooper Chefe de produção de franquia @RyanCooper
    Sara Cornish Estúdios Mojang Gerente de marketing sênior (Education Edition) @s_nish
    Tia Dalupan-Wong Estúdios Mojang Produtor
    Gerente de programa (Minecraft)
    Max Davidson Ciência e análise de dados
    Erin Decker Administrador executivo de negócios
    Scott Dell'Osso Estúdios Mojang Chefe de negócios e crescimento da franquia
    Carrie Doring Estúdios Mojang Produtor
    Gerente de programa sênior (Education Edition)
    @carrisima
    Jeanie DuMont Diretor de marketing
    Ludwig Edenbäck Recursos humanos
    Consultor de aquisição de talentos
    Gaylord Escalona Gerente sênior de marketing de produto @Lorde_Glorde
    Cesar Sima Falck gerente de TI
    Sebastian Falk Produtor
    Thomas Feng Estúdios Mojang Produtor
    Gerente de programa técnico (Minecraft China)
    Jessica Freeman Estúdios Mojang Chefe de marketing
    Abigail Gaddis Estúdios Mojang Líder de ciência de dados
    Patrick Geuder Estúdios Mojang Diretor de Desenvolvimento de Negócios @pgeuder
    Egil Gloersen Gerente sênior de marketing de produto
    Rebecca Gordius Estúdios Mojang Gerente global de relações públicas rebecca_yeun
    Ani Grey Estúdios Mojang Gerente de negócios
    Jerome Hagen Estúdios Mojang Líder do estúdio de pesquisa do usuário
    Ellen Hahm Estúdios Mojang Gerente de desenvolvimento de negócios
    Klas Hammarström Estúdios Mojang Gerente de produção @klibb
    Katy Hanson Administrador executivo de negócios
    Katharina Hautz Chefe de produção criativa
    Devarshi Hazarika Estúdios Mojang Gerente de negócios sênior
    Deanna Hearns Chefe do programa de criação do Minecraft Marketplace e do Minecraft Earth
    Kelly Henckel Produtor
    Gerente de programa técnico (Minecraft)
    Catherine Hendrix Estúdios Mojang Gerenciador de programa
    Saher Hirji Estúdios Mojang Diretor de gestão de negócios
    Shelia Ho Estúdios Mojang Chefe de produção criativa
    Gerente de escritório sênior
    Ulrika Hojgard Diretor de operações
    Travis Howland Estúdios Mojang Chefe do Minecraft China
    Diretor (experiência do jogador Minecraft)
    Michelle hua Diretor de gestão de negócios
    Owen 'Bopogamel' Jones Estúdios Mojang Diretor de comunicações criativas @Bopogamel
    Ulrika 'Maggan' Karlsson Estúdios Mojang Recursos humanos
    Experiência do chefe de trabalho
    Lisa Kempe Estúdios Mojang Produtor (eventos Minecraft) @ohhilisa
    Nick Ketter Estúdios Mojang Gerente de marketing @maroonblazer
    Melinda Knight Produtor
    Gerente de programa principal (Education Edition)
    Kara Kono Estúdios Mojang Produtor
    Gerente de programa sênior (Minecraft)
    Marina Kostesic Diretor de Finanças
    Per Landin Estúdios Mojang Assistente de comunicação criativa @perlandin
    David Lau Gerente de negócios
    Eileen Lee Estúdios Mojang Gerente de negócios sênior
    Adam Lemcio Gerente sênior de programa de negócios
    Riccardo Lenzi Produtor sênior
    Melhor Liang Produtor
    Sara Lidberg Produtor
    Gestor de projeto
    Jaime Limon Estúdios Mojang Gerente sênior de marketing de produto @MrLemon
    Bill Lindell Gerente de negócios
    Robin Linder Produtor
    Delilah Liu Estúdios Mojang Gerente de marketing de produto (Minecraft China e Education Edition China)
    Lisa Liu Administrador executivo de negócios
    Gerente de engenharia do grupo principal
    Luis liu Gerente de negócios
    Patrick Liu Estúdios Mojang Diretor de novos jogos @pottan
    Justine Loong Produtor
    Gestor de projeto
    Stephanie Louie Estúdios Mojang Gerente de negócios
    Alice Löfgren Estúdios Mojang Chefe de mídia social
    Anna Lundgren Estúdios Mojang Produtor (Minecraft) @iAnna_na_na
    Fergus Lynch Estúdios Mojang Diretor de marketing
    Stefan Lyrmark Estúdios Mojang Gerente de finanças
    Adele Major Estúdios Mojang Produtor sênior (mídia e eventos do Minecraft) @missy__m
    Georgia Marra Gerente de negócios
    Anton Maslennikov Estúdios Mojang Gerente de marketing
    Chefe de marketing de ciclo de vida
    Allison Matthews Estúdios Mojang Produtor executivo (edição educacional)
    Jonas Mårtensson [57] Estúdios Mojang principal executivo @maartensson
    Stephen McHugh Estúdios Mojang Diretor de gestão de negócios
    Michael McManus Estúdios Mojang Produtor
    Gerente de programa de grupo (Minecraft)
    Jesse Merriam Produtor executivo (Minecraft)
    Rebecca Miller Gerente de negócios
    Pablo Morales Pesquisador de usuário
    Micah Myerscough Estúdios Mojang Produtor
    Gerente de programa sênior (Education Edition)
    Hampus Nilsson Estúdios Mojang Produtor
    David Nisshagen Estúdios Mojang Produtor executivo (Minecraft Dungeons) @DavidNisshagen
    Yutaka Noma Gerente de país, Japão
    Regan O'Leary Estúdios Mojang Diretor de relações públicas globais
    Julie Olden Estúdios Mojang Gerente sênior de programa para diversidade e inclusão @ julieolden4
    Josefin Olsson Produtor de produtos de consumo
    Adrian Östergård Estúdios Mojang Produtor (edição Java) @adrian_ivl
    Katie Penza Estúdios Mojang Gerente de marketing global sênior
    Olle Pessoa Estúdios Mojang Produtor
    Carina Petersson Produtor sênior de mídia
    Deirdre Quarnstrom Estúdios Mojang Chefe do Minecraft Atlas @ Deirdre206
    Dennis Ries Produtor executivo
    Evelina Rollfelt Estúdios Mojang gerente de TI
    Nathan Rose Produtor
    Gerente de projeto sênior
    Jeff Rivait Estúdios Mojang Gerente de marketing de produto global @JeffRVT
    Francisco rius Estúdios Mojang Chefe de ciência e análise de dados @franciscor
    Marcus Rundström Produtor
    Maja Samuelsson Recursos humanos @Majams
    John Schork Gerente global de relações públicas
    Audrey Searcy Estúdios Mojang Gerente de negócios
    Hai Shi Estúdios Mojang Produtor sênior (Minecraft)
    Bhrigu Shree Estúdios Mojang Ciência e análise de dados
    Thommy Siverman Estúdios Mojang Engenheiro de Qualidade
    Especialista líder em QA
    @ Roq_12
    Åsa Skogström Estúdios Mojang Produtor
    Alina Skripnik Estúdios Mojang Gerente de negócios
    Diretor (Minecraft Marketplace)
    Jeremy Snook Estúdios Mojang Diretor de Desenvolvimento de Negócios
    Amy Stillion Estúdios Mojang Chefe de gabinete
    DJ Stiner Produtor
    Gerente de programa sênior (Minecraft)
    Annica Strand Estúdios Mojang Produtor (Minecraft Dungeons)
    Anita Sujarit Produtor executivo (Minecraft)
    Nicolette Suraga Estúdios Mojang Produtor sênior @NicoletteSuraga
    Kasia Swica Estúdios Mojang Gerente de programa líder sênior (Minecraft)
    Eric Taylor Estúdios Mojang Gerente de negócios @erwtaylor
    Fredrik Telenius Produtor executivo (Minecraft e Minecraft Dungeons) @ _b4njo
    John Thornton Diretor de planejamento de negócios
    Susie Tinker Gerente de programa (Education Edition)
    Alen Voljevica Produtor
    Karim Walldén Estúdios Mojang Chefe de parcerias estratégicas @dearkarim
    Kayleen Walters Estúdios Mojang Chefe de parcerias e licenciamento
    Marc Watson Estúdios Mojang Produtor (Minecraft Dungeons) @Marc_IRL
    Christy Weckner Gerente de negócios
    Michael Weilbacher Estúdios Mojang Diretor de tecnologia
    Judy Wheeler Administrador executivo de negócios
    Thomas Wiborgh Chefe de comunicações de marketing
    Nedra Wilson Estúdios Mojang Gerente de negócios
    Liderar eventos e experiências
    @rhymeswithred
    Lydia 'MinecraftChick' Winters Estúdios Mojang Contador de histórias chefe @LydiaWinters
    Anton Wu gerente de TI
    Bill Wu Gerente de negócios
    Micky Yamaguchi Produtor
    Gerenciador de programa
    Jessica Zahn Estúdios Mojang Produtor executivo (Minecraft)
    Aleksandra 'Ola' Zajac Recursos humanos @MissMarzenia
    Maru Zamora Estúdios Mojang Gerente de negócios
    Líder de varejo de produtos de consumo
    Olga Zielinska Estúdios Mojang Pesquisador de usuário
    Amy Zou Estúdios Mojang Diretor de gestão de negócios

    Atendimento ao cliente

    Nome Ícone / Avatar Posição
    Nasim Derakshan Estúdios Mojang Especialista em relacionamento com o cliente
    Anne Quaranta Diretor de suporte ao cliente
    Jen Pedersen Estúdios Mojang Líder de suporte ao cliente

    Aplicação da propriedade intelectual

    Nome Ícone / Avatar Posição
    Mathias Andersson Agente de fiscalização da propriedade intelectual
    Liz Bostick Assessoria jurídica
    Tim Han Estúdios Mojang
    Nick Morgan Estúdios Mojang Chefe do Departamento Jurídico

    Empreiteiros

    Nome Ícone / Avatar tarefa Twitter
    57Digital Estúdios Mojang Desenvolvedores do Minecraft Explorer, o guia complementar oficial do Minecraft para iOS, bem como o Minecraft Skin Studio e parceiros de mercado. @ 57digital Jamie Chapman e Luke Dixon
    Daniel 'C418' Rosenfeld Estúdios Mojang Fez algumas músicas e sons para Minecraft e 0x10c. @ C418 Tem autoestima elevada!
    Del Rey Books Editora de vários romances e guias do Minecraft @DelReyBooks
    Dark Horse Comics Editora da série de histórias em quadrinhos do Minecraft @DarkHorseComics
    duplo Onze Estúdios Mojang Desenvolvendo Minecraft Dungeons junto com Mojang Studios e Xbox Game Studios @doubleelevenltd
    Tocar Mechanix Estúdios Mojang Desenvolvendo Minecraft Dungeons Arcade juntamente com Mojang Studios @playmechanix

    Editores

    Nome edição Twitter
    Estúdios Mojang Edições Minecraft Java e Bedrock @Mojang
    Estúdios de jogos do Xbox Edição Minecraft Bedrock @MSStudiosBlog
    NetEase Minecraft china @neteasegames

    Ex-funcionários

    Desenvolvimento de jogos

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Tobias Ahlin Estúdios Mojang Designer de experiência líder @tobiasahlin
    Thomas Alaeus Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft Dungeons) @TAlaeus
    Markus Arvidsson Desenvolvedor de jogos
    Magnus Bentling Desenvolvedor de jogos (Minecraft Dungeons)
    Johan Bernhardsson Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Java Edition) @jbernhardsson
    Oskar Carlbaum Estúdios Mojang Desenvolvedor de experiência do usuário @OskarCarlbaum
    Miko Charbonneau Designer de jogos sênior (Minecraft)
    Linus Cumselius Estúdios Mojang Desenvolvedor lançador
    Lily Ekman Estúdios Mojang Desenvolvedor líder de experiência do usuário
    Daniel Frisk Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos @danfrisk
    Wolfram 'Wollay' por Funck [58] Desenvolvedor de jogos @wol_lay
    Thomas 'ProfMobius' Guimbretière [59] Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft) @ProfMobius
    Fredrik Henriksson Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Cobalt) @Frall_
    Martin Hesselborn Estúdios Mojang Desenvolvedor lançador
    Sebastian Hindefelt Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos
    Ryan 'TheMogMiner' Holtz [54] Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Java Edition) @TheMogMiner
    Kristoffer Jelbring [60] Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft Dungeons) @KrisJelbring
    Irina Koulinitch Desenvolvedor de jogos
    Joachim Larsson Estúdios Mojang
    Maria lemón Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Java Edition) @MiaLem_n
    Josh 'rockenroll4life' Letellier Estúdios Mojang @ rockenroll4life
    Jon Maiga Desenvolvedor de jogos
    Kevin martinez Estúdios Mojang Designer de som
    Kirill Mikhel Estúdios Mojang Desenvolvedor de experiência do usuário
    Tobias Möllstam [61] Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos @mollstam
    Marc Neander Estúdios Mojang Desenvolvedor lançador @marcneander
    Aron 'Degussa' Nieminen Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft e Caller's Bane)
    Oscar Nilsson Estúdios Mojang Designer de experiência do usuário (Minecraft) @oscrse
    Michael Novén Designer de experiência do usuário @novalain
    Markus 'Notch' Persson Estúdios Mojang Fundador da Mojang
    Criador do Minecraft
    Desenvolvedor de jogos
    @entalhe
    Henrik 'Carnalizer' Pettersson [62] Estúdios Mojang Gerente de produção de Caller's Bane
    Artista
    Desenvolvedor da Crown and Council
    Diretor de jogo
    @carnalizer
    Jakob Pogulis Desenvolvedor de jogos
    Jakob Porsér Estúdios Mojang Fundador da Mojang
    Desenvolvedor de jogos (Caller's Bane)
    Diretor do projeto
    @JahKob
    Anders Rosén Estúdios Mojang Desenvolvedor lançador
    Proteção Tim Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos líder
    Stephen Scott Estúdios Mojang Designer de jogos (Minecraft)
    Emelie Sidesiö Desenvolvedor de experiência do usuário
    Sina Tamanna | Desenvolvedor de jogos
    Clayton Vaught Diretor técnico (Minecraft) @ashyre
    Isaac de la Vega Desenvolvedor de jogos
    Dario Vodopivec Desenvolvedor de experiência do usuário
    David West Desenvolvedor de jogos
    Carl Westin Desenvolvedor lançador
    Christian Westman [63] Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft Dungeons) @westmaaan
    Stephen 'OneBlueBird' Whetstine Diretor de design de experiência do usuário (Minecraft and Education Edition) @onebluebird
    Daniel Wustenhoff Estúdios Mojang Desenvolvedor de jogos (Minecraft e Minecraft Dungeons) @darngeek
    David zevallos Desenvolvedor lançador

    Artistas

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Então, então Chen Estúdios Mojang Artista gráfico (pergaminhos) @PoiPoiChen
    Elin Forsling Artista de efeitos visuais / 3D (Minecraft Dungeons)
    Jakob Gavelli
    Jennifer Hammervald Designer de produto @jennisprints
    Alexis Holmqvist Diretor de arte para mercadoria
    Mariana 'RazzleberryFox' Ramirez Estúdios Mojang Animador, modelador, artista de textura @RazzleberryFox
    Hayden 'Dock' Scott-Baron [64] [65] Estúdios Mojang Artista @Docky
    Brad Shuber Estúdios Mojang Diretor de arte principal (Minecraft)

    Desenvolvimento de software / sistema

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Michael Andersson Engenheiro de software
    Jeff 'Dextor' Blazier Engenheiro de software sênior (Minecraft Earth)
    Haley Eisenshtadt Engenheiro de software de serviço
    Joakim Ejenstam
    Semih Energin Estúdios Mojang Engenheiro de software sênior (Minecraft)
    Leonard 'xlson' Gram [66] Estúdios Mojang Desenvolvedor web @xlson
    Christoffer Hammarström Desenvolvedor de sistema
    Aaron Heysse Líder sênior de engenharia de software (Minecraft)
    Adrian LaVallee Estúdios Mojang
    Karim Luccin Desenvolvedor de software (Minecraft e Minecraft Earth)
    Luis mex Estúdios Mojang Líder de engenharia de software (Minecraft)
    Tom Miles Engenheiro de sistemas
    Patrick O'Leary Engenheiro de software (Minecraft) @tourettedev
    Martin Odhelius Estúdios Mojang Desenvolvedor web @modhelius
    Jonathan Ortiz Estúdios Mojang Desenvolvedor de software
    Taylor Riviera Engenheiro de software
    Tomas Sommar Estúdios Mojang Desenvolvedor web @tomassommar
    Dave Stevens Desenvolvedor de software
    Lisa Sturm Desenvolvedor de software (Minecraft)
    Robyn To Engenheiro de software de serviço
    Campbell Tran Projetista de telemetria / sistemas (Minecraft Earth)

    Conteúdo e comunidade

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Nova Barlow [67] gerente da comunidade @novabarlow
    Sara Lempiäinen Estúdios Mojang Coordenador de conteúdo @saracecilia
    Adam Martinsson Estúdios Mojang @a_mson
    Helen 'HelenAngel' Zbihlyj Estúdios Mojang gerente da comunidade @helenangel

    Desenvolvimento de reinos

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Erik Bylund Desenvolvedor de realms
    Mats Henricson @matshenricson
    Magnus Jäderberg
    Alexander Johansson
    David Marby [68] Estúdios Mojang @DMarby
    Amir Moulavi Estúdios Mojang Desenvolvedor líder de reinos @mamirm
    Johnny Sjöö Estúdios Mojang Desenvolvedor de realms
    Philip 'Sea' Vieira Estúdios Mojang @zeeraw
    Cullen Waters Estúdios Mojang Engenheiro de software Lead Realms @cuwaters

    Desenvolvimento de negócios

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Andrew Adamyk Chefe de gabinete
    Alex Andersson Gerente
    Sofia Andersson Estúdios Mojang Recursos humanos
    Consultor de aquisição de talentos
    Darla Barrett Administrador executivo de negócios
    Matt Booty Estúdios Mojang Chefe do Minecraft
    Olof Carlson [69] Estúdios Mojang Diretor de produto @olofcarlson
    Chris Casanova Produtor sênior de operações ao vivo
    Yesenia Cisneros Estúdios Mojang Produtor
    Gerente de programa técnico (Minecraft Earth)
    Jill Curran Estúdios Mojang Gerente
    Amelia dale Chefe de mídia social
    Marsh Davies Estúdios Mojang Gerente de comunicações criativas @MarshDavies
    Deixe dimic Estúdios Mojang Produtor
    Warren Durrett Chefe de ciência e análise de dados
    Brynjólfur 'Binni' Erlingsson Estúdios Mojang Gerente de data warehouse
    Johannes Fridd Produtor
    Nathan 'Tahg' Gilbert [51] [70] Estúdios Mojang Desenvolvimento de servidor Minecraft @tahgtahv
    Juan Grill Estúdios Mojang Produtor sênior (Minecraft Earth)
    Cabelo jonny Produtor
    Então Hatcher Estúdios Mojang Produtor sênior
    John Hendricks Estúdios Mojang Diretor criativo @JLtZD
    Rikard Herlitz Estúdios Mojang Diretor de tecnologia @GooCoder
    Formiga didac Estúdios Mojang Gerente de marketing de produto
    Linn Hultman Estúdios Mojang Gerente @Linnsebumsan
    Moira Ingeltun Produtor sênior de mídia @moizrgi
    Capelão Daniel 'Cappic' [71] Estúdios Mojang Diretor de produção @Kappische
    Erin Krell Produtor executivo
    Dennis Laviolette Estúdios Mojang Gerente de negócios
    Natalie Levinsson Contador financeiro sênior
    Warren 'EvilSeph' Loo [51] [72] Estúdios Mojang Produtor assistente @EvilSeph
    Cherie Lutz Diretor de Desenvolvimento de Negócios
    Austin Master Produtor
    Carl Manneh [61] Estúdios Mojang Fundador da Mojang
    principal executivo
    @carlmanneh
    Vera Mirchev Estúdios Mojang Gerente de projeto principal
    Aubrey Norris Estúdios Mojang Chefe de operações do jogador
    Maria Olekheyko Gerente de programa (Education Edition)
    Sofia Orrheim Produtor
    Jonathan 'eldrone' Pöljö Estúdios Mojang Designador @eldrone
    Mikaela Prim Gerente
    Meenoo Rami Estúdios Mojang Gerente de programa (Education Edition) meenoorami
    Jason Rice Estúdios Mojang Produtor
    Estrategista de negócios de franquia
    Emily 'StinkyTiger' Richardson Estúdios Mojang Assistente de comunicação criativa
    Karin Severinson Estúdios Mojang Diretor financeiro @KarinSeverinson
    Nick Severson Produtor
    Eva Stefanac Gerente de marketing
    Marie Stålkrantz Produtor
    Adam Tratt Estúdios Mojang Diretor de Desenvolvimento de Negócios @adamtr
    Chaimae Truving Gerente de recepção
    Ida Utterström Estúdios Mojang Recursos humanos
    Consultor de aquisição de talentos
    Cathy Wickersham Administrador executivo de negócios
    Justin Woods Produtor
    Charlotte Wredesjö Gerente
    Bella 'Broontoo' [73] Gestor de projeto @Broontoo

    Atendimento ao cliente

    Nome Ícone / Avatar Posição Twitter
    Anton Albiin Estúdios Mojang Agente de suporte ao cliente @Um copo de água
    Andreas Andersson Estúdios Mojang @Blurplurp
    Cim Borg Estúdios Mojang @Cim_XII
    David Carlsson
    Robin Cocks
    Theodor Colbing
    David Stuart Dahlgren Estúdios Mojang @hejstuart
    Henrik Davallius
    Rabi Hadad
    Angehlica Halling Estúdios Mojang
    Eliza Hearsum
    Amelia Henriksson
    Nicole Jansson
    Carl Johnsson
    Andrea 'horrível' Jörgensen Estúdios Mojang @AndiJorgensen
    Antonia Kousathana Estúdios Mojang
    Joe Liu @JoeBleh
    Ana martins
    Robert Miskiewicz
    Erik Nordberg
    Rui Riberio Estúdios Mojang
    Fredrik Sandstrom Estúdios Mojang
    Henry Shi
    Dante Stjernberg
    Patrik Södergren Estúdios Mojang
    Robin Thunström Estúdios Mojang @RobinThunstrom
    Mike 'ClayHero' Till Estúdios Mojang @ Fals3Ech0
    Annika Tripke-Lund
    Mattias Victorin Líder da equipe de suporte ao cliente @MattiasVictorin

    Aplicação da propriedade intelectual

    Nome Ícone / Avatar Posição
    Matilda Åkerman Agente de fiscalização da propriedade intelectual
    Sylvia Chen Estúdios Mojang
    Christi Davisson Estúdios Mojang Assessoria jurídica
    Marcus Forss Estúdios Mojang Agente de fiscalização da propriedade intelectual
    Teresa Rodewald Líder de aplicação de propriedade intelectual

    Antigos empreiteiros

    Nome Ícone / Avatar tarefa Twitter
    Corey 'MonsieurV3rt' Clemans Estúdios Mojang Coordenador de comunidade da América Latina @coreyclemans
    Gary M. Gerente de comunidade (pergaminhos) [74] @atmaz
    Gareth Gerente de comunidade (pergaminhos) [74] @seemescrollin
    Telltale Games Estúdios Mojang Desenvolvedores do Minecraft: Modo História e Minecraft: Modo História - Segunda Temporada @telltalegames
    Outro Oceano interativo Estúdios Mojang Desenvolvedores da nova edição Nintendo 3DS do Minecraft @Other_Ocean
    Escolar Editor original de vários guias do Minecraft @Escolar
    Mattel Creations Produz a Minecraft Mini-Series
    Caricaturas Atômicas @atomiccartoons
    Nikolaj Nyholm Auxiliou a Mojang no desenvolvimento inicial de seus negócios. @nikolaj
    Paul Spooner Estúdios Mojang Auxiliou no desenvolvimento das árvores do Minecraft. @dudecon
    Kristoffer Zetterstrand Estúdios Mojang Fez as pinturas para o Minecraft. @Zetterstrand
    Estúdios 4J Estúdios Mojang Desenvolvedores da Legacy Console Edition do Minecraft @ 4JStudios
    Garry 'Exército de Trolls' J Lucken Fiz as skins para os pacotes de skins Pocket Edition e algumas skins nos pacotes de skins Halloween e Skin Pack 3 para Legacy Console Edition [75] [76] @armyoftrolls

    Tour do escritório

    logos

    Marcas nominativas

    • Estúdios Mojang

      Logotipo da marca Mojang de 2011 a 2013.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo da marca Mojang de 2013 a 2020.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo da marca atual da Mojang Studios.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo da marca nominativa alternativa atual da Mojang Studios.

    ícones

    • Estúdios Mojang

      Logotipo empilhado atual da Mojang Studios.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo da Mojang de 2013 a 2020.

    • Estúdios Mojang

      O logotipo da Mojang que já foi usado em seu canal do YouTube TeamMojang.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo da Mojang de 2011 a 2013.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo de especificações da Mojang, de 2003 a 2011.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo do suporte da Mojang.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo da Mojang Status.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo do rastreador de bugs da Mojang.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo antigo do rastreador de bug da Mojang de 2020.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo do rastreador de bugs da Mojang antes de 2020.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo do Orgulho de Mojang.

    Logotipos da tela inicial

    • Estúdios Mojang

      Logotipo da Mojang que apareceu no jogo cancelado 0x10c.

    • Estúdios Mojang

      Tela inicial do logotipo Mojang Especificações usada no Minecraft (Java Edition) do Alpha v1.0.4 até o Beta 1.3.

    • Estúdios Mojang

      Tela inicial do logotipo Mojang usada no Minecraft (Java Edition) da Beta 1.3 e removida na Beta 1.8.

    • Estúdios Mojang

      Tela inicial do logotipo Mojang usada no Minecraft (Java Edition) da Beta 1.8 e removida na 1.7.4 (13w47a).

    • Estúdios Mojang

      Tela inicial do logotipo Mojang para Minecraft: Java Edition de 1.7.4 (13w47a) e removido em 1.16 (20w21a).

    • Estúdios Mojang

      Tela inicial atual do Mojang Studios para Minecraft: Java Edition, de 1.16 (20w21a).

    • https://minecraft.xxx/web page/File:Mojang_Studios.mp4

      Tela inicial animada do Mojang Studios com som para Minecraft Dungeons.

    Capes

    • Estúdios Mojang

      O cabo Mojang de 2010 a 2015.

    • Estúdios Mojang

      O cabo Mojang de 2015 a 2021.

    • Estúdios Mojang

      A atual capa do Mojang Studios.

    Outro

    • Estúdios Mojang

      O logotipo da Mojang usado na página de suporte.

    • Estúdios Mojang

      O logotipo do rodapé usado no antigo site do Minecraft Realms. [77]

    • Estúdios Mojang

      O antigo logotipo de rodapé do Mojang.

    • Estúdios Mojang

      Logotipo do rodapé da Mojang antes de 2013.

    • Estúdios Mojang

      O logotipo da Mojang no cartão de visita de Notch de 2009.

    • Estúdios Mojang

      Outra versão.

    Funcionários e terceirizados

    • Estúdios Mojang

      A Equipe M, trabalhando duro para fazer jogos.

    • Estúdios Mojang

      Funcionários de Mojang, em seus ternos do Minecraft.

    • Estúdios Mojang

      Um dia normal no escritório.

    • Estúdios Mojang

      Outro dia normal no escritório.

    • Estúdios Mojang

      O desenvolvedor médio de Minecraft.

    • Estúdios Mojang

      JahKob na vida real.

    • Estúdios Mojang

      Jeb na vida real.

    • Estúdios Mojang

      Junkboy na vida real.

    • Estúdios Mojang

      Trabalhando duro em Mojang.

    • Estúdios Mojang

      Mojang, fazendo seu trabalho.

    • Estúdios Mojang

      Parede de troféus de Mojang.

    • Estúdios Mojang

      Primeiras camisetas vendidas pela Mojang, com o logotipo clássico das especificações da Mojang.

    • Estúdios Mojang

      Mojang se prepara para a mudança para uma instalação maior.

    • Estúdios Mojang

      Mojang construindo quadro de diretórios com uma nota de alguns griefers. [78]

    • Estúdios Mojang

      Visor Mojang Pax. [79]

    • Estúdios Mojang

      Pinturas a óleo da maioria dos funcionários da Mojang. [80]

    • Estúdios Mojang

      Os preparativos de Mojang para Mojam. [81]

    • Estúdios Mojang

      A equipe de suporte da Mojang se divertindo na caixa de bolinhas. [82]

    • Estúdios Mojang

      O elenco de desenvolvedores do Minecraft no Java Edition 3D Shareware v1.34.

    1. ↑ "Ah, o antigo Mo-yang vs Mo-jang. Disseram-me que é assim que se pronuncia ..." - @Marc_IRL no Twitter, 15 de junho de 2015
    2. ↑ "Também é uma piada constante até hoje que não temos ideia de como pronunciar nosso próprio nome. Acho que é algo como 80% mo-jang, 20% mo-yang (é perto de mojäng) e 0% mo-zhang. " - @Marc_IRL no Twitter, 18 de março de 2019
    3. ↑ "Além disso, uma nova identidade significa que podemos reinventar o logotipo e a pronúncia, então qualquer coisa diferente do J rígido agora está incorreto.?" - @Marc_IRL no Twitter, 17 de maio de 2020
    4. ^ "Página do LinkedIn para Mojang Studios" - LinkedIn.
    5. ↑ ab "Meet Mojang Studios" - Minecraft.net, 17 de maio de 2020
    6. ↑ "Wurm Online alcançando a versão 1.0 depois de quase uma década" por Alice O'Connor - ShackNews, 4 de dezembro de 2012.
    7. ^ "Wurm Online" (arquivado).
    8. ↑ "The history of Minecraft", de Alex Cox - TechRadar, 13 de junho de 2018.
    9. ↑ "É oficial, hoje damos as boas-vindas a Mojang à família Microsoft Studios. Estamos entusiasmados com as possibilidades futuras com a comunidade Minecraft." - @ XboxP3 no Twitter, 6 de novembro de 2014
    10. ↑ "Minecraft Boss promovido a número dois no Xbox" por Liana Ruppert - ComicBook.com, 17 de janeiro de 2018.
    11. ↑ "O chefe do Microsoft Xbox, Phil Spencer, acabou de receber uma grande promoção e agora se reportará diretamente ao CEO Satya Nadella" por Matt Weinberger - Business Insider, 19 de setembro de 2017.
    12. ↑ "Sobre o tópico de como Mojang e Microsoft Studios e assim por diante são apresentados"
    13. Bane do chamador
    14. ↑ "Mudanças de equipe" - ScrollsDev, 6 de fevereiro de 2014, Tumblr
    15. ↑ "Apresentando nosso novo jogo: Scrolls", de Jakob Porsér - Mojang.com, 2 de março de 2011.
    16. ↑ "Ganhamos a liminar provisória! Podemos continuar usando o nome" Scrolls "." - @notch no Twitter, 18 de outubro de 2011
    17. ↑ "Pronto, Set, Alpha!" por Jakob Porsér - Caller's Bane, 5 de julho de 2012.
    18. ↑ "Chegamos ao beta aberto! Scrolls já está à venda!" por Owen Jones - Caller's Bane, 3 de junho de 2013.
    19. ↑ "Scrolls lançado em tablets PC, Mac e Android!" por Owen Jones - Caller's Bane, 11 de dezembro de 2014.
    20. ↑ "Foi uma explosão de autômato!" - Caller's Bane, 29 de junho de 2015.
    21. Status "Atualização de status" por Måns Olson - Caller's Bane, 6 de fevereiro de 2018.
    22. ↑ "O jogo agora é grátis!" por Måns Olson - Caller's Bane, 20 de junho de 2018.
    23. ↑ "Introducing Cobalt", de Carl Manneh - Mojang.com, 18 de agosto de 2011.
    24. ↑ "Pré-encomendas de cobalto na próxima curva!" por Carl Manneh - Mojang.com, 12 de dezembro de 2011.
    25. ↑ "Say hello to Cobalt" por Carl Manneh - Mojang.com, 16 de dezembro de 2011.
    26. ↑ "O Cobalt está chegando ao Xbox 360 e Xbox One!" por Owen Jones - Mojang.com, 20 de agosto de 2013.
    27. ↑ "Radio Cobalt Episode One - The Basics" por Owen Jones - Mojang.com, 4 de fevereiro de 2014.
    28. ↑ "Cobalt Coming to Xbox and Steam 2nd February", de Owen Jones - Mojang.com, 14 de janeiro de 2016.
    29. ↑ "Introducing Cobalt WASD" - Oxeye Game Studio, 1 de junho de 2017.
    30. ↑ "Cobalt WASD Out esta quinta-feira!" - Oxeye Game Studio, 29 de novembro de 2017.
    31. ↑ "Jogue Crown and Council - um novo jogo grátis!" por Marsh Davies - Mojang.com, 22 de abril de 2016.
    32. ↑ "Minecraft Devs Release Crown And Council Free", de Alice O'Connor - Rock Paper Shotgun, 22 de abril de 2016.
    33. ↑ "Mojang lança um jogo de estratégia gratuito chamado Crown and Council" por Andy Chalk - PC Gamer, 22 de abril de 2016.
    34. ↑ "Minecraft Dev lança jogo grátis surpresa no Steam" por Chris Pereira - GameSpot, 22 de abril de 2016.
    35. ↑ "Mojang's Crown and Council: From hobby project to Steam release" por Richard Moss - Gamasutra, 25 de maio de 2016.
    36. ↑ "A Coroa e o Conselho são atualizados regiamente, ainda são gratuitos" por Brendan Caldwell - Rock Paper Shotgun, 31 de janeiro de 2017.
    37. ↑ https://catacombsnatch.net/index.html
    38. ↑ https://www.gamasutra.com/view/news/40321/Mojang_Humble_Indie_Bundle_team_up_to_make_charity_game.php
    39. ↑ https://catacombsnatch.net/about.html
    40. ↑ https://c418.org/albums/catacomb-snatch/
    41. ↑ "O criador do Minecraft marca o dia da mentira com 'Efeito Marte'" (arquivado) por Rebecca Fields - Shadowlocked, 31 de março de 2012.
    42. ↑ "Mojang registra site para seu novo jogo '0x10c'" por Alex Knapp - Forbes, 3 de abril de 2012.
    43. ↑ "Minecraft, Scrolls, 0x10c: O passado, o presente e o futuro de Mojang vistos pelos olhos de Notch", de Brian Crecente - Polygon, 5 de abril de 2013.
    44. ↑ "Notch indefintely shelves Mojang's space game, 0x10c" por James Plafke - Geek.com, 13 de agosto de 2013.
    45. 0x10c por C418 no Bandcamp
    46. ↑ "O projeto secreto Rex Kwon Do começa hoje! Envolverá cafeína e risadas." - @notch no Twitter, 5 de setembro de 2011
    47. ↑ "Lembra do Projeto Rex Kwon Do? Nós o cancelamos para focar em Minecraft, Scrolls e eventualmente 0x10c que possuímos 100% de nós mesmos." - @notch no Twitter, 19 de julho de 2012
    48. ↑ "Um jogo Lego Minecraft chamado 'Brickcraft' foi prototipado e recebeu luz verde - eis porque isso nunca aconteceu" por Rich Stanton - PCGamer, 9 de dezembro de 2020.
    49. ↑ "Não sei se eu disse isso a alguém, mas essa versão foi chamada de" rubydung ", como um nome de espaço reservado para um jogo de masmorra no mundo de jogo áspero de rubylands que eu tinha na minha cabeça." - @notch no Twitter, 18 de julho de 2018
    50. ↑ https://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft
    51. ↑ abcd "Equipe do Minecraft fortalecida!" por Jens Bergensten - Mojang.com, 28 de fevereiro de 2012.
    52. ↑ Atualização de bug # 4 ab, e agora somos seis pessoas no escritório! - The Word of Notch, 1 de dezembro de 2010
    53. Perfil do usuário: [Mojang] Agnes Larsson - Mojang Jira
    54. ↑ ab "The Future of Minecraft MINECON 2013 Panel" - TeamMojang no YouTube, 27 de dezembro de 2013
    55. ↑ "Bem-vindo à equipe Realms, @alexandrepretto! Ele fala português!" - @Marc_IRL no Twitter, 12 de janeiro de 2017
    56. ↑ "Como a compra de Mojang da Microsoft mudou a cultura de aquisição da empresa", por Luke Jones - Winbuzzer.com, 10 de julho de 2020.
    57. ↑ "Mojang inventa tecnologia de clonagem" por Carl Manneh - Mojang.com, 2 de outubro de 2013.
    58. ↑ "Sim, acabamos de contratar @wol_lay, o homem que fez o Cube World. Cube World não foi afetado, ainda é seu jogo particular." - @notch no Twitter, 5 de janeiro de 2012
    59. Perfil do usuário: [Mojang] ProfMobius (Thomas Guimbretiere) - Mojang Jira
    60. ↑ "Esta semana deixei o Mojang Studios após 9 anos. Foi uma jornada incrível que nunca esquecerei. Em 2021 irei perseguir uma nova aventura, mas mais sobre isso mais tarde!" - @KrisJelbring no Twitter, 30 de dezembro de 2020
    61. ↑ ab 2011, aqui vamos nós! - The Word of Notch, 3 de janeiro de 2011
    62. ↑ "Nova adição à equipe Mojang: Bem-vindo, artista gráfico @carnalizer!" - @carlmanneh no Twitter, 8 de agosto de 2011
    63. ↑ "Primeiro dia em Mojang, tudo pode acontecer!" - @westmaaan no Twitter, 3 de abril de 2016
    64. ↑ O artista do Minecraft é o Dock! - The Word of Notch, 22 de dezembro de 2009
    65. ↑ Dock não está mais envolvida com o projeto - The Word of Notch, 5 de fevereiro de 2010
    66. ↑ "Mojang cresce por mais um recurso! @Xlson agora vai passar seus dias atualizando o reddit ou o que quer que os webops façam. Diga oi!: D" - @notch no Twitter, 10 de outubro de 2011
    67. ↑ "Olá amigos e pessoas aleatórias que não sei me seguindo! É meu último dia com a equipe da comunidade do Minecraft! Estou muito feliz de trabalhar com a melhor equipe do planeta, mas chegou a hora de novas aventuras. O que vem a seguir ? " - @novabarlow no Twitter, 31 de dezembro de 2020
    68. ↑ "Além disso, contratamos outro desenvolvedor incrível para a equipe Realms: @DMarby Bem-vindo David! :)" - @carlmanneh no Twitter, 12 de maio de 2014
    69. ↑ "Estou empolgado por fazer meu primeiro dia hoje em Mojang em Estocolmo, trabalhando no Minecraft Realms com @Marc_IRL @zeeraw @DMarby!" - @olofcarlson no Twitter, 29 de março de 2016
    70. ↑ "Não estou mais trabalhando no Minecraft." - @tahgtahv no Twitter, 31 de julho de 2012
    71. ↑ Três homens fortes! - The Word of Notch, 13 de setembro de 2010
    72. ↑ "Diverti-me muito trabalhando para a Mojang, mas é hora de buscar outros interesses. A partir de ontem, não estou mais trabalhando para a Mojang." - @EvilSeph no Twitter, 2 de outubro de 2013
    73. ↑ "Bem-vindo Bella, a nova gerente de projeto de Mojang, a Mojang com um acompanhamento amigável e uma saudação alegre! Sejam simpáticos, Minecrafters! <3 @Brontoo" - @mojang no Twitter, 29 de junho de 2015
    74. ↑ ab "Scrolls FAQ" - ScrollsDev, 14 de julho de 2015, Tumblr
    75. ↑ "O Pocket Edition agora tem skins, jóqueis de frango e muito mais!" por Owen Jones - Mojang.com, 26 de maio de 2015.
    76. ↑ "A audição informa que o Skin Pack 3 já está disponível. Os skins neste pacote foram criados pelo renomado artista de pixel" Army of Trolls "!" - @ 4JStudios no Twitter, 17 de outubro de 2012
    77. ↑ Imagem arquivada
    78. ↑ "Parece que tivemos griefers no lobby novamente" - @jnkboy no Twitter, 28 de agosto de 2012
    79. ↑ "O incrível @RubberNinja desenhou uma imagem épica de minecraft da equipe mojang para exibição no pax." - @Dinnerbone no Twitter, 31 de agosto de 2012
    80. ↑ "Agora temos pinturas a óleo incríveis da maioria dos funcionários!" - @notch no Twitter, 18 de janeiro de 2013
    81. ↑ "Estamos muito preparados para Mojam." - @Dinnerbone no Twitter, 21 de fevereiro de 2013
    82. ↑ "Enquanto isso, no Mojang Support" - @Marc_IRL no Twitter, 18 de junho de 2013
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