Um bioma florestal.
florestas são biomas temperados. Há um total de três variantes na família do bioma. Eles são o bioma mais comum no Minecraft, sendo apenas um pouco mais comuns do que planícies.
- Descrição do 1
- 2 variantes
- 2.1 floresta
- 2.2 Colinas arborizadas
- 2.3 Flor da floresta
- 3 valores de dados
- 3.1 ID
- História 4
- 5 curiosidades
- 6
- 7
Descrição
Os biomas florestais são comuns, floridos e densamente arborizados com carvalhos e bétulas. Lírios do vale, lilases, roseiras e peônias são encontrados ao lado dos dentes-de-leão e papoulas usuais. Os lobos desovam nas florestas, tornando este o único outro bioma além dos taigas onde os lobos podem desovar. Os lagos são frequentes e, assim como os biomas da selva, as florestas também geram lagos rasos que são muito maiores do que pequenos lagos gerados em outros biomas.
As florestas também podem ser geradas em manchas dentro das planícies; essas manchas têm apenas algumas centenas de blocos de tamanho, tornando as florestas alguns dos menores biomas. As florestas e suas variantes às vezes são geradas em ilhas dentro de oceanos profundos.
As florestas são um dos biomas preferidos para iniciar um mundo de sobrevivência, servindo em abundância de madeira, grama e flores, água e turbas passivas, e não apresentam muitos perigos além das habituais turbas hostis. Lobos domesticados podem ajudar a lutar contra multidões hostis, tornando-os especialmente úteis quando os jogadores não têm recursos para armaduras. A densidade das árvores, entretanto, pode obstruir a visão e fazer o jogador se perder rapidamente; poças de lava aleatórias no nível da superfície são possíveis, embora raras, e iniciam incêndios florestais quando perto de árvores.
Variantes
O bioma florestal principal tem duas variantes adicionais, para um total de três biomas florestais diferentes. Não estão incluídas as florestas escuras e as florestas de bétulas, pois são consideradas biomas separados.
Floresta
FlorestaTipo |
Exuberante / temperado |
---|---|
Raridade |
comum |
Temperatura |
0.7 |
Blocos |
Bloco de Grama |
Floresta é a variante de bioma florestal padrão e o bioma mais comum no Minecraft. Junto com as planícies, foi um dos primeiros biomas do jogo. Os lobos podem desovar aqui, e lagos rasos às vezes se geram aqui.
Na edição Java:
máfia | Chance de desova | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria passiva | ||
Ovelha | 12⁄45 | 4 |
Porco | 10⁄45 | 4 |
Frango | 10⁄45 | 4 |
Vaca | 8⁄45 | 4 |
lobo | 5⁄45 | 4 |
Categoria hostil | ||
Spiders | 100⁄515 | 4 |
zumbi | 95⁄515 | 4 |
Zombie Villager | 5⁄515 | 1 |
Esqueleto | 100⁄515 | 4 |
trepadeira | 100⁄515 | 4 |
Slime [nota 1] | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1-4 |
Bruxa | 5⁄515 | 1 |
Categoria de ambiente | ||
Bastão | 10⁄10 | 8 |
- ↑ A tentativa de Spawn é bem-sucedida apenas em pedaços de limo.
Na edição Bedrock:
máfia | Chance de desova | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria passiva | ||
Ovelha | 12⁄45 | 2-3 |
Porco | 10⁄45 | 1-3 |
Frango | 10⁄45 | 2-4 |
Vaca | 8⁄45 | 2-3 |
lobo | 5⁄45 | 4 |
Categoria hostil | ||
Spiders | 100⁄495 | 1 |
zumbi | 95⁄495 | 2-4 |
Zombie Villager | 5⁄495 | 2-4 |
Esqueleto | 80⁄495 | 1-2 |
trepadeira | 100⁄495 | 1 |
Slime [nota 1] | 100⁄495 | 1 |
Enderman | 10⁄495 | 1-2 |
Bruxa | 5⁄495 | 1 |
Categoria de ambiente | ||
Bastão | 10⁄10 | 2 |
- ↑ A tentativa de Spawn é bem-sucedida apenas em pedaços de limo.
Colinas arborizadas
Wooded HillsTipo |
Exuberante / temperado |
---|---|
Raridade |
comum |
Temperatura |
0.7 |
Blocos |
Bloco de Grama |
Colinas arborizadas são semelhantes às florestas, embora o terreno seja mais montanhoso e geralmente mais irregular, tornando-o menos adequado para abrigo. Os lobos ainda podem desovar nas colinas.
As colinas arborizadas usam as mesmas chances de desova de mob que as florestas.
Floresta de flores
Floresta de floresTipo |
Exuberante / temperado |
---|---|
Raridade |
Incomum |
Temperatura |
0.7 |
Blocos |
Bloco de Grama |
A floresta de flores variante tem menos árvores do que a floresta normal, mas possui grandes quantidades de flores em toda a sua paisagem. Como nas planícies, os carvalhos grandes substituem 33% dos carvalhos pequenos, em vez de 10% em outras florestas.
Todos os tipos de flores, exceto girassóis, orquídeas azuis e rosas murchas são geradas na floresta de flores; na verdade, além das mansões na floresta, as flores de allium podem ser geradas apenas nas florestas de flores. O grande número de flores torna essa variante do bioma uma excelente fonte de corante.
O terreno aqui é mais irregular e montanhoso do que as colinas arborizadas. Os lobos não desovam aqui, mas os coelhos podem. As abelhas e os ninhos de abelhas também desovam mais comumente neste bioma. Junto com o terreno mais montanhoso, o terreno neste bioma também costuma ficar abaixo do nível do mar, tornando os lagos rasos muito mais comuns do que nas florestas normais.
Florestas de flores usam as mesmas chances de desova turba que as florestas para categorias hostis e ambientais. Quanto à categoria passiva, na edição Java:
máfia | Chance de desova | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria passiva | ||
Ovelha | 12⁄44 | 4 |
Porco | 10⁄44 | 4 |
Frango | 10⁄44 | 4 |
Vaca | 8⁄44 | 4 |
Coelho [nota 1] | 4⁄44 | 2-3 |
- ↑ 50% dos coelhos reproduzidos são marrons, 40% são sal e pimenta e 10% são pretos.
Na edição Bedrock:
máfia | Chance de desova | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria passiva | ||
Ovelha | 12⁄60 | 2-3 |
Porco | 10⁄60 | 1-3 |
Frango | 10⁄60 | 2-4 |
Vaca | 8⁄60 | 2-3 |
Coelho [nota 1] | 20⁄60 | 2-4 |
- ↑ 50% dos coelhos reproduzidos são marrons, 40% são sal e pimenta e 10% são pretos.
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Chave de tradução |
---|---|---|
Floresta | floresta | biome.minecraft.forest |
Wooded Hills | wooded_hills | biome.minecraft.wooded_hills |
Floresta de flores | flower_forest | biome.minecraft.flower_forest |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico |
---|---|---|
[Sem nome exibido] | floresta | 4 |
[Sem nome exibido] | Colinas da floresta | 18 |
[Sem nome exibido] | flower_forest | 132 |
História
- Nas versões anteriores ao alpha 1.2.0, as áreas florestadas existiam dentro de várias formas de relevo que foram geradas aleatoriamente em todo o mundo, já que biomas verdadeiros ainda não existiam. Árvores geradas em abundância nos terrenos "bosques" e "Montanha da floresta" e de forma mais esparsa nos terrenos "Original" e "Montanha original".
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | visualização | Adicionados biomas verdadeiros, incluindo florestas e diversas variantes. | |||
As florestas são definidas por terem um valor de precipitação de 35% ou mais e um valor de temperatura entre 50% e 70%. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | As árvores de vidoeiro agora podem gerar. | ||||
1.4 | Os lobos agora são encontrados nas florestas. | ||||
1.6 | Versão de teste 3 | A grama alta agora pode ser gerada. | |||
1.8 | Pré-lançamento | Os biomas florestais foram alterados devido ao novo gerador mundial. | |||
As florestas agora estão muito mais planas. | |||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Adicionado bioma Forest Hills. | |||
1.3.1 | 12w19a | As colinas nas florestas agora são mais altas. | |||
1.7.2 | 13w36a | Florestas de flores foram adicionadas, junto com muitos outros biomas e tipos de flores. | |||
As florestas agora geram roseiras, lilases e peônias. | |||||
Grandes carvalhos não são mais gerados naturalmente em biomas florestais. Jeb explicou que foi devido a problemas no código do gerador de árvore grande que causou graves problemas de desempenho. [1] | |||||
1.8 | ? | Os coelhos agora são encontrados nas florestas. | |||
1.9 | 15w44a | Grandes carvalhos agora geram em biomas florestais novamente, graças a uma correção FPS fornecida por Spooner. [2] | |||
15w46a | Os coelhos agora desovam apenas em florestas de flores. | ||||
1.13 | 18w16a | "ForestHills" foi renomeado para "Forest Hills". | |||
18w19a | "Forest Hills" foi renomeado para "Wooded Hills". | ||||
pre5 | O ID de colinas arborizadas agora foi alterado de forest_hills para wooded_hills. | ||||
O ID das florestas de flores foi alterado de mutated_forest para flower_forest. | |||||
1.14 | 18w43a | Centáureas e lírios do vale agora são gerados em florestas de flores. | |||
Lírios do vale agora geram nas florestas. | |||||
1.15 | 19w34a | As florestas de flores agora têm abelhas e ninhos de abelhas. | |||
1.15.2 | Pré-lançamento 1 | As florestas normais agora têm abelhas e ninhos de abelhas. | |||
Próxima edição Java | |||||
1.18 | Instantâneo Experimental 1 | Removido Wooded Hills. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Adicionados biomas, incluindo florestas. | ||||
v0.9.0 | construir 1 | Adicionadas florestas de flores, junto com muitos outros biomas. | |||
v0.13.0 | construir 1 | Os coelhos agora podem desovar em florestas de flores. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.9.0 | 1.9.0.0 beta | Adicionado lírios dos vales, que se geram em biomas florestais e florestais. | |||
Adicionadas centáureas, que são geradas em biomas florestais. | |||||
1.14.0 | 1.14.0.1 beta | As florestas de flores agora têm abelhas e ninhos de abelhas. | |||
1.16.0 | 1.15.0.51 beta | Os lobos agora desovam em biomas de florestas e colinas arborizadas. | |||
1.16.0.57 beta | Florestas normais e colinas florestais agora têm abelhas e ninhos de abelhas. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Remendo 1 | Algumas variantes da floresta foram removidas do jogo base. | |
TU14 | 1.04 | As colinas nas florestas agora são mais altas. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Remendo 3 | Adicionadas florestas de flores, junto com muitos outros biomas. |
Curiosidades
- O bioma de florestas regulares também se gera em manchas dentro de planícies e biomas oceânicos profundos regulares, semelhante a como os biomas de 'Colinas' geram em seus respectivos biomas de base.
- O bioma de colinas arborizadas também é gerado no bioma de planícies como seus biomas de 'Colinas'.
- Embora os lírios do vale sejam gerados em biomas de florestas e colinas arborizadas com a geração de pedaços, apenas papoulas e dentes-de-leão são criados ao usar farinha de osso em blocos de grama nesses biomas.
- Ao usar farinha de osso nos blocos de grama no bioma florestal, cada coordenada X / Z gera um tipo específico de flor. Veja gradiente de flores para mais informações.
-
Um bioma florestal visto de cima.
-
Vista de uma floresta de flores, com uma aldeia.
-
Uma pequena floresta de flores cercada por diversos biomas.
-
Rio correndo entre o bioma floresta e montanhas com pôr do sol ao fundo.
-
Uma vista de uma floresta de flores.
-
Outra visão do bioma florestal.
-
Uma vista do bioma de colinas arborizadas.
-
Vale arborizado, rodeado de colinas e montanhas.
-
Uma vista do bioma de colinas arborizadas.
-
Bioma florestal pequeno, composto por poucas árvores.
- Biome
- Birch Forest
- Floresta Negra
- Taiga
- Taiga de árvore gigante