Nível de permissão requeridos |
1 |
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restrições |
Trapaça apenas |
Permite que o jogador controle a reprodução de faixas de música.
Conteúdo
Sintaxe
tocar música [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode] Reproduz a faixa de música. fila de musica [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode] Adiciona a faixa de música à fila. parada da música [fadeSeconds: float] Para a música. volume da música Ajusta o volume da música.Argumentos
trackName: string: basic_string
Especifica uma faixa de música a ser reproduzida. Deve ser uma string. Deve ser uma única palavra (sem espaços) ou uma string entre aspas. Deve ser um nome de faixa de música (por exemplo, record.cat) ou uma faixa de música definida no registro de caminho Json. "ou" music.game. " no arquivo /sounds/sound_definitions.json (por exemplo, cat para reproduzir o disco de música "Cat").
volume: float: float
Especifica o volume da faixa de música. Deve ser um número de formato de ponto flutuante de precisão simples. Deve estar entre 0 e 1 (inclusive).fadeSeconds: float: float
Especifica a duração em que a faixa de música aumenta / diminui gradualmente. Deve ser um número de formato de ponto flutuante de precisão simples. Deve estar entre 0 e 10 (inclusive).repeatMode: MusicRepeatMode
Especifica se a faixa de música se repete ou não. Se não for especificado, o padrão é play_once. Deve ser um entre loop e play_once.
Resultado
Command | Gatilho | Edição Bedrock |
---|---|---|
qualquer | os argumentos não são especificados corretamente | fracassado |
/ music play ... | os segundos de fade são mais de 10. | |
o volume é mais de 1.00 | ||
/ fila de música ... | a música tocada atualmente está definida para loop | |
o volume é mais de 1.00 | ||
os segundos de fade são mais de 10 | ||
/ parar de música ... | nenhuma música está tocando | |
os segundos de fade são mais de 10 | ||
/volume da música ... | o volume é mais de 1.00 | |
qualquer | No sucesso | Reproduz, coloca em fila, interrompe a música ou ajusta o volume da música. |
saída
Command | edição | Situação | Contagem de Sucesso |
---|---|---|---|
qualquer | Edição Bedrock | Em caso de falha | 0 |
No sucesso | 1 |
Exemplo
Reproduza o Pigstep Music Disc repetidamente.
- / music play record.pigstep 0.5 0 loop
Coloque o disco de música Stal na fila.
- / music queue record.stal 0.5 0 play_once
História
Edição Bedrock | |||||
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1.16.100 | 1.16.100.58 beta | Adicionado / música. |
comandos
Ver em: Modelo: Comandos / conteúdo [editar |