Se você acredita que tem uma cópia limpa e não editada desta versão, poste na página de discussão desta página. rd-132211
edição |
Java Edition |
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Data de lançamento |
13 maio 2009 |
Data de compilação |
6 de agosto de 2013 (recompilação) |
Downloads |
Cliente (.json) |
◄ rd-131655 rd-132328 ► |
rd-132211 é uma versão pré-clássica feita em 13 de maio de 2009, às 20:11 UTC. [1]. É a versão mais antiga disponível no inicializador. A cópia no inicializador é recompilada a partir do código-fonte, com datas editadas para coincidir com 2009, tornando-o tecnicamente não original.
Conteúdo
- 1 adições
- 1.1 Blocks
- Geral 1.2
- Mudanças 2
- 2.1 Blocks
- 2.2 Geração mundial
- 3 curiosidades
- 4
- 5
Adições
Blocos
Geral- Colocando e destruindo blocos.
- Clicar com o botão esquerdo coloca um bloco. Clicar com o botão direito destrói um bloco.
- Os blocos não podem ser colocados além da borda existente.
- Os jogadores podem colocar blocos no espaço que estão ocupando.
- Adicionada uma sobreposição branca piscante exibida na lateral de um bloco sobre o qual o jogador está passando o mouse.
Geral
Geral- O nível pode ser salvo pressionando ↵ Enter.
- Ele também será salvo ao fechar o jogo.
Alterações
Blocos
Geral- Os tipos de bloco são tratados dependendo de onde estão localizados no mundo, ao contrário de versões posteriores, onde qualquer bloco pode ser colocado em qualquer lugar. Os blocos no mesmo nível que a grama se transformam em grama e os blocos no mesmo nível que a calçada ou o ar se transformam em calçada.
Geração mundial
Geral- A geração de níveis melhorou para não ser tão confusa e aleatória (como mostrado no vídeo de teste da tecnologia do jogo Cave), mas completamente plana.
Curiosidades
- Esta é a versão mais antiga do pré-clássico no inicializador, listada como old_alpha rd-132211. É também a primeira versão encontrada do Minecraft.
- O "rd" antes do número da versão representa RubyDung, um jogo em que Notch estava trabalhando antes do Minecraft, cuja base de código foi posteriormente reutilizada para o Minecraft.
- Manter R pressionado faz com que o jogador percorra rapidamente os locais de renascimento acima do nível até que seja liberado.
- Os dados de nível são salvos em um único level.dat arquivo dentro da pasta do iniciador, ao contrário das versões futuras que têm pastas dedicadas.
-
Uma casa.
-
Um castelo.
-
Um pedaço de grama.
-
Um campo de paralelepípedos.
- ↑ rd-132211.json
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versões |
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Ciclo de desenvolvimento |
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Outras atualizações |
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Atualizações do Dia da Mentira |
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