Pontos de saúde |
20 × 10 |
---|---|
Comportamento |
Hostil |
Força de ataque |
Corpo a corpo: |
Tamanho da Hitbox |
Na edição Java: Na edição Bedrock: |
Velocidade |
0.25 quando ocioso e 0.3125 quando atacando |
O Spawn |
Fortaleza Etérea |
Equipamento natural |
|
Esqueletos murchar são variantes altas de esqueletos equipados com espadas de pedra encontradas em fortalezas inferiores, que infligem o efeito fatal Wither.
- 1 Spawning
- 2 Drops
- Comportamento 3
- Soa 4
- 5 valores de dados
- 5.1 ID
- 5.2 Dados da entidade
- Conquistas 6
- 7 avanços
- História 8
- Problemas do 9
- 10 curiosidades
- 11
- 11.1 capturas de tela
- 11.2 Em outras mídias
- 12
Desova
Os esqueletos murcharam desovam em fortalezas inferiores em um nível de luz de 7 ou menos, em grupos de 4. Exclusivamente, eles podem gerar rosas murchas, pois não são prejudicados.
Halloween
Este recurso é exclusivo para o Java Edition.No Halloween, esqueletos murchas têm 22.5% de chance de desovar usando uma abóbora entalhada e 2.5% de chance de desovar usando uma lanterna.
Cernelha
Este recurso é exclusivo da Bedrock Edition.O murchar gera 4 esqueletos murchar quando abaixo da metade da saúde em dificuldades normais ou difíceis.
Jóqueis
Este recurso é exclusivo da Bedrock Edition.Aranhas e aranhas das cavernas geradas no Nether têm 0.8% de chance de gerar um esqueleto murcho em suas costas e formar um jóquei-aranha. As aranhas não surgem naturalmente nesta dimensão.
Drops
- 0 a 2 ossos. A queda máxima é aumentada em 1 por nível de Looting, para um máximo de 0 a 5 ossos com Looting III.
- Existe uma chance de 1/3 de lançar um único carvão. Cada nível de Looting aumenta a queda máxima em 1, de modo que Looting I derruba 0-2 carvão com uma média de 0.67 carvão por morte, Looting II cai 0-3 carvão com uma média de 1.11 carvão por morte e Looting III cai 0- 4 carvão com uma média de 1.58 carvão por morte. [Verificar]
- 2.5% de chance de derrubar um crânio de esqueleto murcho quando morto por um jogador ou lobo domesticado. Looting aumenta a chance em 1% por nível [Java Edition apenas] ou 2% por nível [Bedrock Edition apenas], para um máximo de 5.5% [Java Edition apenas] ou 8.5% [Bedrock Edition apenas] chance com Looting III . Seu crânio sempre cai se morto por uma trepadeira carregada.
- 8.5% de chance de deixar cair sua espada de pedra não encantada que tem uma durabilidade aleatória. Essa chance aumenta em 1% por nível de Looting, para um máximo de 11.5% de chance com Looting III.
- 5 orbs de experiência quando mortos por um jogador ou lobo domesticado. Se ele tiver armadura, um adicional de 1 a 3 é descartado por peça.
- Se um esqueleto murcho vestindo uma abóbora esculpida ou jack o'lantern é morto usando uma ferramenta encantada com Looting, há uma chance equivalente ao nível de Looting usado para derrubar a abóbora esculpida ou jack o'lantern, um máximo de 3% chance de uma queda.
Comportamento
Esqueletos murchar vagueiam sem rumo quando ociosos, mas correm para atacar jogadores, golens de neve, golens de ferro, tartarugas bebês, piglins e brutos de piglin. Eles também fogem de lobos.
Quando uma entidade é atacada por um esqueleto murcho, é infligido o efeito murchar por dez segundos em qualquer dificuldade, o que torna a barra de saúde preta ( × 10) e diminui em 1 a cada dois segundos, semelhante ao Poison, exceto que pode matar.
Alguns esqueletos atrofiados podem ter a capacidade de pegar equipamentos caídos em dificuldades normais ou difíceis. A chance depende da dificuldade regional, com até 55% deles capazes de pegar espadas mais altas do que o nível de pedra mais qualquer armadura. Esqueletos murchas nunca fazem arcos; na edição Java, se eles seguram um arco (o que pode ser feito com / summon wither_skeleton ~ ~ ~ {HandItems: [{id: bow, Count: 1b}]}), eles atiram flechas flamejantes mesmo que seus arcos não sejam enfeitiçados. Eles não podem usar bestas.
Esqueletos murchar são imunes ao fogo e ao efeito murchar. Eles ainda procuram sombra ou água durante o dia se estiverem no mundo superior. Como a maioria dos mortos-vivos, eles afundam na água, mas não se afogam, são curados por Dano Instantâneo e prejudicados por efeitos de Vida Instantânea, são imunes aos efeitos de Regeneração e Veneno e não são atacados pelo murcho.
Estranhamente, o jogador pode queimá-los atirando um tridente encantado com Canalização durante uma tempestade. [Edição Bedrock apenas]
Sons
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_idle3.ogg | Chocalhos do esqueleto murcho | ? | ? | entity.wither_skeleton.ambient | subtitles.entity.wither_skeleton.ambient | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_death1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_death2.ogg | O esqueleto murcho morre | ? | ? | entity.wither_skeleton.death | subtitles.entity.wither_skeleton.death | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_hurt3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_hurt4.ogg | Esqueleto murcho dói | ? | ? | entity.wither_skeleton.hurt | subtitles.entity.wither_skeleton.hurt | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_step1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_step2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_step3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wither_skeleton_step4.ogg | Passos | ? | ? | entity.wither_skeleton.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Tags de entidade (JE) | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Esqueleto murcho | esqueleto murcho | esqueletos | entity.minecraft.wither_skeleton |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Esqueleto murcho | esqueleto murcho | 48 | entity.wither_skeleton.name |
Dados da entidade
O esqueleto murcho tem dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades. O esqueleto murcho é mais alto que o esqueleto.
Edição Java:
Artigo principal: Formato de entidade- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as entidades
- Tags comuns a todos os mobs
Edição Bedrock:
Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade.realizações
ícone | Realização | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferentes) | Gamerscore ganho | Tipo de troféu (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Duelo de Sniper | Mate um esqueleto com uma flecha a mais de 50 metros. | Use uma flecha lançada para matar um esqueleto, murchar o esqueleto ou um perdido de 50 ou mais blocos de distância, horizontalmente. | 30G | bronze |
Avanços
ícone | Avanço | Descrição do jogo | Principal | Requisitos reais (se diferentes) | Localização do recurso |
---|---|---|---|---|---|
Esqueleto assustador assustador | Obtenha o crânio de um esqueleto murcho | Uma Fortaleza Terrível | Tenha um esqueleto de caveira murcho em seu inventário. | nether / get_wither_skull | |
Aventura | Aventura, exploração e combate | - | Mate qualquer entidade ou seja morto por qualquer entidade. | aventura / raiz | |
Monster Hunter | Mate qualquer monstro hostil | Aventura | Mate um desses 34 mobs:
| aventura / kill_a_mob | |
Monstros Caçados | Mate um de cada monstro hostil | Monster Hunter | Mate cada um desses 34 mobs:
| aventura / kill_all_mobs | |
Duelo de Sniper | Mate um esqueleto a pelo menos 50 metros de distância | Mirar | Esteja a pelo menos 50 quarteirões de distância horizontalmente quando um esqueleto for morto por uma flecha depois que o jogador o atacou uma vez. | aventura / sniper_duel |
História
}}Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w36a | Adicionado murchar esqueletos. | |||
12w38b | Esqueletos murcha agora desovam com mais freqüência. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Esqueletos murcharam agora podem correr em direção ao jogador. | |||
1.8 | 14w11a | Esqueletos murcha agora fogem de trepadeiras que estão prestes a explodir. | |||
14w30a | Esqueletos murcha agora deixam cair seus crânios quando mortos por uma trepadeira carregada. | ||||
A posição de segurar a arma de esqueletos murchar foi alterada. | |||||
1.8.1 | pre1 | Esqueletos murchar não fogem mais de trepadeiras que estão prestes a explodir. | |||
1.9 | 15w31a | Esqueletos murchar agora abaixam seus braços quando ociosos e balançam seus braços quando danificam algo. | |||
Esqueletos murchados agora às vezes (11% das vezes) desovam com a mão esquerda como mão principal. | |||||
Esqueletos murchar agora têm a capacidade de segurar itens com ambas as mãos. | |||||
15w39a | Esqueletos cernidos agora são ligeiramente mais curtos (2.4 blocos de altura em vez de 2.535) e mais estreitos (0.7 blocos em vez de 0.72). | ||||
1.10 | 16w20a | Adicionados ovos de desova separados para esqueletos murcha. | |||
pre2 | O ovo de desova com esqueleto murcho foi removido. | ||||
1.11 | 16w32a | O ovo de desova com esqueleto murcho foi adicionado novamente. | |||
O ID da entidade foi alterado de Skeleton para wither_skeleton, a tag SkeletonType foi removida. | |||||
O nome no jogo do esqueleto murcho agora é "Esqueleto murcho" em vez de "Esqueleto". | |||||
16w39a | Esqueletos murcha agora têm seus próprios sons. | ||||
1.13 | 18w19a | Esqueletos murcharam agora afundando na água. | |||
Esqueletos murcharam não mais se afogando na água. | |||||
1.14 | 18w43a | A textura dos esqueletos murchar foi alterada. | |||
Esqueletos murchar agora são imunes ao efeito murchar. | |||||
28 de Setembro de 2019 | Anunciados piglins, que atacam esqueletos murchas. | ||||
1.16 | 20w07a | Adicionado piglins, que atacam esqueletos murcha. | |||
20w10a | Esqueletos murcha agora atacam piglins à vista. [1] | ||||
20w21a | Esqueletos murchas são agora os únicos mobs que podem gerar rosas murchas. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | construir 1 | Adicionado murchar esqueletos. | |||
construir 9 | Esqueletos murcha agora são maiores do que esqueletos normais. | ||||
construir 12 | Adicionados novos sons para esqueletos morrendo. | ||||
v0.15.0 | construir 1 | Esqueletos murchar agora abaixam seus braços quando ociosos e balançam seus braços quando danificam algo. | |||
Adicionados ovos de desova separados para esqueletos murcha. | |||||
v0.16.0 | construir 4 | Os esqueletos murchar agora aparecem quando a saúde de uma cernelha chega a 50%. | |||
pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | O ID da entidade foi alterado de skeleton.wither para wither_skeleton. | |||
Edição Bedrock | |||||
? | Esqueletos murchar não aparecem mais com equipamentos (ou equipamentos encantados). | ||||
1.5.0 | 1.5.0.0 beta | Esqueletos murcharam agora afundam na água. | |||
Esqueletos murcharam não mais se afogando na água. | |||||
1.5.0.4 beta | Esqueletos murcha agora procuram e atacam tartarugas bebês. | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | A textura dos esqueletos murchar foi alterada. | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 beta | Esqueletos murchar agora têm a capacidade de pegar itens. | |||
Adicionado piglins, que atacam esqueletos murcha. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Remendo 1 | 1.0.1 | Adicionado murchar esqueletos. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Remendo 3 | Esqueletos murcha agora deixam cair seus crânios quando mortos por uma trepadeira carregada. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Remendo 15 | Esqueletos murchar agora abaixam seus braços quando ociosos e balançam seus braços quando danificam algo. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Remendo 24 | 1.0.4 | Adicionados ovos de desova separados para esqueletos murcha. |
TU57 | CU49 | 1.56 | Remendo 27 | 1.0.7 | Esqueletos murcharam não temem mais a luz do dia e atacam tudo o que vive. |
TU60 | CU51 | 1.64 | Remendo 30 | 1.0.11 | Os esqueletos murchar agora aparecem quando a saúde de uma cernelha chega a 50%. |
TU69 | 1.76 | Remendo 38 | Esqueletos murcharam agora afundam na água. | ||
Esqueletos murcharam não mais se afogando na água. | |||||
1.91 | Esqueletos murchar agora têm os mesmos sons da edição Java. | ||||
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Adicionado murchar esqueletos. |
Questões
Problemas relacionados ao "Wither Skeleton" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Esqueletos murchas não cabem na abertura sob a escada da sala de verrugas inferior nas fortalezas.
- Se um esqueleto murcho é convocado por meio de comandos para segurar um arco, ele atira flechas de fogo, mesmo se o arco não tiver chamas.
screenshots
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Um esqueleto murcho
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Um esqueleto murcho usando armadura de ferro e empunhando uma espada de ferro.
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Um esqueleto murcho no mundo superior.
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Um jóquei murcho.
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Um esqueleto murcho próximo à parede de uma fortaleza inferior.
-
Uma prévia de dois esqueletos murchar no vale de areia da alma.
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Um esqueleto murcho com uma abóbora esculpida na cabeça.
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Um esqueleto murcho e um incêndio ocioso em uma fortaleza Nether.
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Um esqueleto murcho e duas chamas perto de um criador de chamas.
Em outras mídias
-
Wither Skeleton na arte promocional da Pretty Scary Update.
-
Wither Skeletons na arte promocional da Nether Update.
-
LEGO Minecraft Wither Skeleton.
- ↑ MC-172567