Cor rara |
comum |
---|---|
Renováveis |
Efeito de trilha:Não |
Empilhável |
Sim (64) |
Size |
Altura: 0.25 blocos |
ID da rede |
76 |
A foguete de fogos de artifício é um item (e entidade) usado para criar explosões decorativas, impulsionando ao voar com o elytra e carregando em uma besta como munição.
- 1 Obtendo
- 1.1 Crafting
- Uso do 2
- 2.1 Lançamento de fogos de artifício
- 2.2 Elytra
- 2.3 Besta
- Comportamento 3
- 4 invasões à aldeia
- 5 Boosting Elytra
- Soa 6
- 7 valores de dados
- 7.1 ID
- 7.2 Dados do item
- 7.3 Dados da entidade
- 8 avanços
- História 9
- Problemas do 10
- 11 curiosidades
- 12
- 13
Obtenção
Fogos de artifício podem ser obtidos por artesanato. Na edição Java, um fogo de artifício sem efeito de explosão está disponível no inventário do Creative e pode ser criado conforme mostrado abaixo. Em Bedrock Edition, fogos de artifício com cores de base diferentes ou sem explosão estão disponíveis no inventário criativo.
Crafting
Ingredientes | Receita de artesanato | Descrição |
---|---|---|
Papel + Pólvora |
3 |
Quando feito dessa forma (sem uma estrela de fogos de artifício), o foguete não tem efeitos de explosão. O valor da pólvora afeta a duração do voo. |
Qualquer Firework Star + Papel + Pólvora |
3 |
Adicionar mais pólvora aumenta a duração do foguete. Até três pólvoras podem ser usadas. Até cinco estrelas de fogos de artifício também podem ser usadas com três pólvora. Até sete estrelas de fogos de artifício podem ser usadas usando estrelas de fogos de artifício em vez de pólvora adicional. Todas as estrelas de fogos de artifício explodem quase simultaneamente quando o foguete detona. |
Uso
Lançamento de fogos de artifício
Para lançar um foguete de fogo de artifício, use seu item em um bloco. Eles também podem ser lançados de distribuidores e bestas. Se disparado de uma besta Multishot, então 3 foguetes disparam com os mesmos efeitos.
Elytra
Usar um foguete de fogos de artifício enquanto voa com o elytra impulsiona o jogador na direção para a qual está voltado. A duração do aumento de velocidade depende da duração do vôo do foguete. Se o foguete estiver equipado com uma estrela de fogos de artifício de qualquer tipo, o jogador sofre dano quando ele explode.
Crossbow
Um foguete de fogo de artifício pode ser usado como munição para bestas, embora cause dano apenas se tiver um efeito de explosão. Uma maior duração de vôo dá ao foguete de fogos de artifício um alcance maior e mais danos são adicionados por estrela de fogos de artifício. O encantamento Piercing não tem efeito em foguetes de fogos de artifício disparados de uma besta.
Na edição Java, se um foguete de fogos de artifício disparado de uma besta atinge uma entidade, o foguete explode instantaneamente, não importa a duração do voo. Tentar fazer isso na Bedrock Edition, no entanto, resulta em fogos de artifício passando pela entidade, [1] então o jogador deve planejar para onde mirar.
Comportamento
: Firework Star § EffectsUma vez lançados, os fogos de artifício voam verticalmente, com deslocamento horizontal aleatório de até 5 blocos. Nas edições Bedrock e Java, fogos de artifício podem voar em qualquer uma das 6 direções que um distribuidor pode apontar. Depois de algum tempo, os fogos de artifício explodem em uma explosão colorida baseada nos efeitos das estrelas de fogos de artifício adicionadas durante a elaboração, ou nenhuma explosão se nenhuma estrela de fogos de artifício foi usada. Se várias estrelas de fogos de artifício forem adicionadas ao foguete durante a fabricação, todas explodirão simultaneamente.
A explosão de um foguete de fogos de artifício causa dano a mobs e jogadores que estão dentro de 5 blocos e não são obstruídos por blocos sólidos. O dano máximo de um foguete com uma estrela de fogo de artifício é 7, com o dano diminuindo com a distância. Cada estrela de fogo de artifício adicional no foguete adiciona 2 pontos de dano, para um dano máximo de 19 × 9.5 com 7 estrelas. Usar comandos para adicionar estrelas de fogo de artifício adicionais resulta em mais danos. O dano causado não é afetado por nenhum outro ingrediente usado. A explosão não destrói os cristais finais nem danifica o Dragão Ender, mas destrói suportes de armadura.
Há um atraso entre a detonação e a audição do som pelo jogador, emulando fogos de artifício reais, mas esse som viaja muito mais devagar do que no mundo real. [2] [3] Em Java Edition, a explosão de um fogo de artifício pode ser vista a 64 quarteirões de distância, independentemente de sua altura. Em Bedrock Edition, a explosão pode ser vista à distância de renderização.
Se a explosão exceder o limite de partícula (sem modificação) de 16,384, as partículas mais antigas serão removidas antes de exibir as novas, resultando em qualidade / duração de fogos de artifício severamente diminuída. No máximo, um fogo de artifício deve ter 3 estrelas de trilha, mais do que isso pode desperdiçar diamantes, estrelas de fogo de artifício e outros fogos de artifício. As contagens de partículas por estrela são:
Tipo de bola | Avião | Trilha |
---|---|---|
Pequeno | 98 | ~ 1300 |
grande | 387 | 4000+ |
Estrela | 122 | ~ 1600 |
trepadeira | 266 | ~ 3500 |
Explosão | 72 | ~ 930 |
O efeito cintilante adiciona 2 partículas à contagem.
Como a maioria das outras entidades, eles podem ser movidos por água e explosões e teletransportados por meio de portais. Eles também não podem se mover através de blocos de superfície sólida; ao atingir um deles, eles se movem para um lado ou explodem com base na duração. Se um fogo de artifício explodir sob um bloco, sua explosão é achatada.
Duração e direção
Os fogos de artifício viajam em diferentes alturas com base na quantidade de pólvora adicionada. O número é exibido como uma etiqueta na dica de ferramenta do item com a descrição de "Duração do voo".
A altura que sobe é entre 8 e 20 blocos com 1 pólvora, 18 a 34 blocos com 2 pólvora e 32 a 52 blocos com 3 pólvora. (Observação: usando blocos de comando, foguetes de fogos de artifício com durações mais altas aumentam e continuam acelerando praticamente sem velocidade terminal. Se a duração for longa o suficiente, o foguete de fogos de artifício pode atingir alturas de mais de 1000000 de blocos e velocidades de mais de 10000 m / s em um questão de minutos. Esses fogos de artifício com movimentos X e Z significativos aumentam exponencialmente para os lados e alcançam fora da fronteira do mundo em questão de segundos.)
Quando gerados, os fogos de artifício têm uma velocidade vertical de 05 e uma pequena velocidade X e Z aleatória (valor aleatório próximo a zero com um desvio padrão de 001). Cada fogo de artifício também determina seu tempo de vida em carrapatos em 10 × (número de pólvora + 1) + valor aleatório de 0 a 5 + valor aleatório de 0 a 6, após o qual explode. A cada tique, o fogo de artifício acelera horizontalmente, multiplicando suas velocidades X e Z por 1.15, e verticalmente, adicionando um fator constante de 04.
Os fogos de artifício podem viajar em diferentes direções, sendo dispensados ou lançados sob água corrente. A direção do fogo de artifício combina com o fluxo da água para ir diagonalmente.
Raids de Aldeia
Depois de defender com sucesso uma vila de um Raid, os moradores podem comemorar lançando foguetes de fogos de artifício.
Impulsionando Elytra
Os fogos de artifício podem ser usados para aumentar o elytra durante o vôo. Normalmente, o elytra pode planar por uma distância curta, mas com o uso de fogos de artifício, o jogador pode voar uma longa distância, ganhar velocidade e decolar do solo.
Simplesmente usar o foguete de fogos de artifício com propagação de elytra impulsiona o jogador na direção em que o jogador está voltado. Às vezes, pode deixar um rastro.
Embora fogos de artifício com estrelas de fogos de artifício possam ser usados, o jogador sofre danos de explosão se usá-los durante o vôo.
Existem quatro tipos de foguetes, com três tipos de duração de vôo. Durações de voos mais altas significam aumentos mais longos. Na edição Bedrock, os fogos de artifício obtidos no menu criativo têm duração de voo de um, enquanto na edição Java, os foguetes obtidos no menu criativo não têm duração de voo.
Sons
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Firework_blast.ogg | Explosões de fogos de artifício | Ambiente / Meio Ambiente | ? | entity.firework_rocket.blast | subtitles.entity.firework_rocket.blast | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Firework_blast_far.ogg | Explosões de fogos de artifício | Ambiente / Meio Ambiente | ? | entity.firework_rocket.blast_far | subtitles.entity.firework_rocket.blast | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Firework_large_blast.ogg | Explosões de fogos de artifício | Ambiente / Meio Ambiente | ? | entity.firework_rocket.large_blast | subtitles.entity.firework_rocket.blast | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Firework_large_blast_far.ogg | Explosões de fogos de artifício | Ambiente / Meio Ambiente | ? | entity.firework_rocket.large_blast_far | subtitles.entity.firework_rocket.blast | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Firework_launch.ogg | Lançamentos de fogos de artifício | Ambiente / Meio Ambiente | ? | entity.firework_rocket.launch | subtitles.entity.firework_rocket.launch | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.ogg | Lançamentos de fogos de artifício | Ambiente / Meio Ambiente | ? | entity.firework_rocket.shoot | subtitles.entity.firework_rocket.launch | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Firework_twinkle.ogg | Brilhos de fogos de artifício | Ambiente / Meio Ambiente | ? | entity.firework_rocket.twinkle | subtitles.entity.firework_rocket.twinkle | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Firework_twinkle_far.ogg | Brilhos de fogos de artifício | Ambiente / Meio Ambiente | ? | entity.firework_rocket.twinkle_far | subtitles.entity.firework_rocket.twinkle | ? | ? | 16 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
item | Localização do recurso | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Foguete de fogos de artifício | firework_rocket | item | item.minecraft.firework_rocket |
Entidade | Localização do recurso | Chave de tradução |
---|---|---|
Foguete de fogos de artifício | firework_rocket | entity.minecraft.firework_rocket |
Edição Bedrock:
item | Localização do recurso | ID do alias (BE) | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Foguete de fogos de artifício | firework_rocket | fogos de artifício | 401 | item | item.fireworks.name |
Entidade | Localização do recurso | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Foguete de fogos de artifício | fireworks_rocket | 72 | entity.fireworks_rocket.name |
Dados do item
Edição Java:
Artigo principal: formato Player.dat- tag: o item etiqueta tag.
- Fogos de artifício: um deles pode aparecer em um foguete de fogos de artifício.
- Explosões: Lista de compostos que representam cada explosão que esse fogo de artifício causa.
- : Uma explosão de fogos de artifício.
- Tags comuns a todos os efeitos de explosão de fogos de artifício
- : Uma explosão de fogos de artifício.
- Voo: indica a duração do voo dos fogos de artifício (igual à quantidade de pólvora usada na confecção do foguete). Pode ser qualquer coisa de -128 a 127.
- Explosões: Lista de compostos que representam cada explosão que esse fogo de artifício causa.
- Fogos de artifício: um deles pode aparecer em um foguete de fogos de artifício.
Edição Bedrock:
Consulte o formato do nível da Bedrock Edition / formato do item.Dados da entidade
Edição Java:
Artigo principal: Formato de entidade- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as entidades
- Tags comuns a todos os projéteis
- FireworksItem: O foguete de fogos de artifício criado.
- Contagem: a contagem de itens, normalmente 1.
- id: o id do item, deve ser minecraft: firework_rocket.
- tag: o etiqueta tag.
- Fogos de artifício: um deles pode aparecer em um foguete de fogos de artifício.
- Explosões: Lista de compostos que representam cada explosão que esse fogo de artifício causa.
- : Uma explosão de fogos de artifício.
- Tags comuns a todos os efeitos de explosão de fogos de artifício
- : Uma explosão de fogos de artifício.
- Voo: indica a duração do voo dos fogos de artifício (igual à quantidade de pólvora usada na confecção do foguete). Pode ser qualquer coisa de -128 a 127.
- Explosões: Lista de compostos que representam cada explosão que esse fogo de artifício causa.
- Fogos de artifício: um deles pode aparecer em um foguete de fogos de artifício.
- Vida: O número de carrapatos que este foguete de fogos de artifício está voando.
- LifeTime: O número de tiques antes de o foguete de fogos de artifício explodir. Este valor é aleatório quando o fogo de artifício é lançado: ((Voo + 1) * 10 + aleatório (0 a 5) + aleatório (0 a 6))
- ShotAtAngle: 1 ou 0 (verdadeiro / falso) - verdadeiro se este fogo de artifício foi disparado de uma besta ou distribuidor.
Edição Bedrock:
Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade.Avanços
ícone | Avanço | Descrição do jogo | Principal | Requisitos reais (se diferentes) | Localização do recurso |
---|---|---|---|---|---|
Ol 'Betsy | Atire uma besta | Aventura | - | aventura / ol_betsy | |
Bullseye | Acerte o alvo de um bloco alvo a pelo menos 30 metros de distância | Mirar | Estar a pelo menos 30 quarteirões de distância quando o centro de um alvo for atingido por um projétil horizontalmente pelo jogador. | aventura / alvo |
História
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
24 de novembro de 2012. | Jeb afirmou que pode haver fogos de artifício no Minecraft nas atualizações futuras com o painel da equipe do Minecraft PC no MINECON 2012. | ||||
5 de dezembro de 2012. | Jeb divulgou a primeira imagem de fogos de artifício, junto com a informação de que cores, desbotamento, altura, efeitos e formas são fabricáveis. | ||||
7 de dezembro de 2012. | Jeb menciona que fogos de artifício provavelmente deveriam assustar os lobos e, potencialmente, ter outros efeitos nas multidões. | ||||
1.4.6 | 12w49a | Adicionados foguetes de fogos de artifício. | |||
12w50a | Adicionado som e mais efeitos aos foguetes de fogos de artifício. | ||||
1.10 | 16w20a | A receita de criação de foguetes de fogos de artifício agora produz 3 foguetes, em vez de 1. | |||
1.11 | 16w32a | O ID da entidade foi alterado de FireworksRocketEntity para fireworks_rocket. | |||
1.11.1 | 16w50a | Foguetes de fogos de artifício agora podem causar danos a entidades que estão dentro de seu raio de explosão. | |||
Foguetes de fogos de artifício agora podem impulsionar os jogadores enquanto voam com elytra. | |||||
1.13 | 17w47a | O ID foi alterado de fireworks para firework_rocket. | |||
Os efeitos de esmaecimento em fogos de artifício agora podem ser adicionados combinando a estrela de fogos de artifício com tinturas. | |||||
Antes do Flattening, o número de identificação deste item era 401. | |||||
pre5 | O ID da entidade dos foguetes de fogos de artifício foi alterado para firework_rocket. | ||||
1.14 | 18w43a | Agora, fogos de artifício podem ser disparados com bestas. | |||
A textura dos foguetes de fogos de artifício foi alterada. | |||||
1.15 | 19w36a | Foguetes de fogos de artifício liberados de um distribuidor agora viajam na direção em que foram disparados. | |||
1.17 | 20w45a | Foguetes de fogos de artifício simples com uma pólvora agora podem ser criados usando o livro de receitas. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 beta | Adicionados foguetes de fogos de artifício. | |||
1.8.0 | 1.8.0.10 beta | Foguetes de fogos de artifício agora podem ser segurados com a mão inábil e disparados com bestas. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | A textura dos foguetes de fogos de artifício foi alterada. | |||
1.16.100 | 1.16.100.56 beta | O ID de foguetes de fogos de artifício foi alterado de fogos de artifício para firework_rocket. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Remendo 1 | 1.0.1 | Adicionados foguetes de fogos de artifício. |
TU46 | CU36 | 1.38 | Remendo 15 | A interface de criação foi atualizada para permitir a criação de estrelas e fogos de artifício. | |
TU53 | CU43 | 1.49 | Remendo 23 | 1.0.3 | Foguetes de fogos de artifício agora podem impulsionar os jogadores enquanto voam com elytra. |
Foguetes de fogos de artifício agora causam danos aos jogadores se houver uma estrela de fogos de artifício aplicada ao foguete. | |||||
TU56 | CU47 | 1.55 | Remendo 26 | 1.0.6 | Foguetes de fogos de artifício agora produzem 3 foguetes ao serem elaborados, em vez de 1. |
Edição PlayStation 4 | |||||
1.90 | A textura dos foguetes de fogos de artifício foi alterada. |
Questões
Problemas relacionados ao "Firework Rocket" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Lançar um foguete com a mão em uma placa de pressão de madeira o ativa. O mesmo não vale para placas de pressão de pedra, ou para um distribuidor que coloca um foguete em uma placa de pressão de madeira.
- O Ano Novo de 2012 foi o que inspirou Jeb a adicionar fogos de artifício. [4]
- Se o jogador atirar fogos de artifício em um portal Nether, ele explode no Nether.
- Existem cerca de 2 × 10136 fogos de artifício distintos. Isso é mais do que o número de átomos no universo observável!
-
A primeira imagem do Fireworks de Jeb, mostrando também que eles podem ser tirados de distribuidores.
-
1.4.6 Imagem de lançamento.
-
Um exemplo de uma explosão de fogos de artifício achatados.
-
Creeper face em forma de fogos de artifício.
- ↑ MCPE-52675
- ↑ "No entanto, ainda não há efeitos sonoros para fogos de artifício ... mas tudo está implementado, então eles podem ser adicionados sem fazer um novo instantâneo" - @jeb_ no Twitter, 7 de dezembro de 2012
- ↑ "Haha, @igblan, a velocidade do som é 40 m / s, porque a velocidade realista de ~ 340 m / s não funcionou bem na escala do Minecraft" - @jeb_ no Twitter, 7 de dezembro de 2012
- ↑ "Véspera de Ano Novo @SPvs_TheWorld" - @jeb_ no Twitter, 7 de dezembro de 2012