Renováveis |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) (mesma espécie apenas) |
ferramenta |
|
Resistência à explosão |
? |
Dureza |
2 |
Luminante |
Não |
Transparente |
Não |
Inflamável |
Logs: Sim (5) |
Pega fogo da lava |
Logs: Sim |
A log or haste é um bloco de ocorrência natural encontrado em árvores ou fungos enormes, usado principalmente como um bloco de construção e para criar pranchas, um ingrediente de artesanato versátil. Ele vem em oito tipos: carvalho, abeto, bétula, selva, acácia, carvalho escuro, carmesim e empenado.
A tronco despojado or caule despojado é uma variante obtida usando um machado em um tronco ou um tronco, respectivamente.
- 1 Obtendo
- 1.1 Quebrando
- 1.2 Saque de baú
- 1.3 Geração natural
- 1.3.1 árvores
- 1.3.2 Fungos enormes
- 1.3.3 Estruturas
- 1.4 Pós-geração
- 1.4.1 Toras e caules
- 1.4.2 Troncos e caules descascados
- Uso do 2
- 2.1 Ingrediente de fabricação
- 2.1.1 Elaboração posterior
- 2.2 Ingrediente de fundição
- 2.3 combustível
- 2.4 Blocos de notas
- 2.1 Ingrediente de fabricação
- Soa 3
- 3.1 log
- 3.2 voto
- 4 valores de dados
- 4.1 ID
- 4.2 Metadados
- 4.3 Estados de bloco
- Conquistas 5
- História 6
- Problemas do 7
- 8 curiosidades
- 9
- 10
Obtenção
Quebra
As toras e os caules podem ser quebrados à mão, mas o uso de um machado acelera o processo. Toras e caules caem quando quebrados com qualquer ferramenta.
Bloquear | Folhas para Log despojado haste Caule Despojado | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
ferramenta | ||
Tempo de pausa [A] | ||
Padrão | 3 | |
De madeira | 1.5 | |
pedra | 0.75 | |
Ferro | 0.5 | |
Diamond | 0.4 | |
Netherita | 0.35 | |
Dourado | 0.25 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas não encantadas, manejadas por jogadores, sem efeitos de status, medidos em segundos. Para obter mais informações, consulte Breaking § Speed.
Saque de baú
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Tronco de carvalho | Baú bônus | Peito | 1-3 | 28% |
Edição Bedrock | ||||
Tronco de carvalho | Baú bônus | Peito | 1-3 | 25% |
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Tronco de vidoeiro | Baú bônus | Peito | 1-3 | 28% |
Edição Bedrock | ||||
Tronco de vidoeiro | Baú bônus | Peito | 1-3 | 25% |
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Spruce Log | Baú bônus | Peito | 1-3 | 28% |
Aldeia | Baú de taiga | 1-5 | 65.6% | |
Edição Bedrock | ||||
Spruce Log | Baú bônus | Peito | 1-3 | 25% |
Aldeia | Baú de taiga | 1-5 | 69.3% |
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Jungle Log | Baú bônus | Peito | 1-3 | 28% |
Edição Bedrock | ||||
Jungle Log | Baú bônus | Peito | 1-3 | 25% |
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Log de acácia | Baú bônus | Peito | 1-3 | 28% |
Edição Bedrock | ||||
Log de acácia | Baú bônus | Peito | 1-3 | 50% |
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Dark Oak Log | Baú bônus | Peito | 1-3 | 28% |
Posto avançado de saqueador | Peito | 2-3 | 100% | |
Edição Bedrock | ||||
Dark Oak Log | Baú bônus | Peito | 1-3 | 50% |
Posto avançado de saqueador | Peito | 2-3 | 100% |
Geração natural
Árvores
Os toros são gerados naturalmente como parte das árvores.
Fungos enormes
Os caules são gerados naturalmente como parte de fungos enormes.
Estruturas
Carvalho- Os troncos de carvalho são gerados como parte das casas em vilas nas planícies e como vigas de sustentação das cabanas do pântano.
- Troncos de carvalho despojado e madeira são gerados em aldeias nas planícies.
- Os troncos de abetos são gerados como parte das casas em aldeias taiga e nevadas.
- A madeira de abeto é gerada como telhado de igrejas em aldeias taiga.
- Troncos de abetos descascados e madeira são gerados em aldeias de tundras nevadas.
- As toras de acácia e a madeira são geradas como parte das casas nas aldeias da savana.
- Troncos de acácia despojados são gerados nas aldeias da savana.
- Os troncos de carvalho escuro podem ser gerados em postos avançados de saqueadores como uma pilha de troncos e como parte de torres de vigia. Eles também são gerados em mansões florestais nas paredes e fronteiras
- Troncos de carvalho, abetos e carvalho escuro são gerados como mastros em naufrágios. [Somente edição Java]
- Os registros removidos são gerados como mastros em navios naufragados. [apenas na edição Bedrock]
- Blocos de toras de carvalho e carvalho escuro são gerados como parte de mansões na floresta.
Pós-geração
Toras e caules
As árvores também podem ser cultivadas com mudas e fungos enormes também podem ser cultivados com pequenos fungos.
Toras e caules descascados
Usar um machado em um tronco ou caule transforma-o em um tronco descascado ou uma haste descascada, que agem da mesma forma que os troncos regulares. Isso produz sons em Java Edition, mas não em Bedrock Edition; a ausência de sons no Bedrock Edition foi confirmada como completamente intencional. [1]
Uso
Ingrediente de artesanato
Nome | Ingredientes | Receita de artesanato |
---|---|---|
fogueira | Stick + Carvão ou Carvão + Qualquer tronco ou haste ou Qualquer tronco ou haste removida |
|
Nether Planks | Haste ou Haste Desnudada Combinando |
44 |
Overworld Planks | Registro de correspondência ou Registro destacado de correspondência |
444444 |
Fumante | Qualquer tronco ou haste ou Qualquer tronco ou haste + Fornalha |
|
Soul Campfire | Stick + Soul Sand ou Soul Soil + Qualquer tronco ou haste ou Qualquer tronco ou haste removida |
|
Madeira descascada ou Stripped Hyphae |
Registro destacado correspondente ou Haste Desnudada Combinando |
33333333 |
Madeira ou Hifas |
Registro de correspondência ou Haste Combinando |
33333333 |
Elaboração adicional
A tabela a seguir apresenta a quantidade de toras ou caules necessários para produzir um múltiplo par de um determinado item sem resíduos restantes, e a quantidade produzida (as tábuas são consideradas feitas de toras ou caules em vez de blocos de madeira ou hifas) (Carvão vegetal são considerados feitos de toras em vez de blocos de madeira):
Produto | Número de logs ou hastes necessárias |
Produto quantidade |
Relação |
---|---|---|---|
Madeira | 4 | 3 | 75% |
Hifas | 4 | 3 | 75% |
Log despojado | 1 [nota 1] | 1 | 100% |
Caule Despojado | 1 [nota 1] | 1 | 100% |
Madeira removida | 4 [nota 1] | 3 | 75% |
Stripped Hyphae | 4 [nota 1] | 3 | 75% |
Barco (JE) | 5 | 4 | 80% |
Barco (BE) | 7 | 4 | 57.14% |
Bacia | 3 | 16 | 533.33% |
Botão | 1 | 4 | 400% |
fogueira | 27 artesanais, 8 cozidos [nota 2] | 8 | 22.86% |
Carvão vegetal | 0 artesanais, 1 cozidos [nota 2] | 1 | 100% |
Peito | 2 | 1 | 50% |
Mesa de artesanato | 1 | 1 | 100% |
Composter | 21 | 24 | 114.28% |
Porta | 3 | 6 | 200% |
Cerca | 5 | 12 | 240% |
Portão de cercas | 1 | 1 | 100% |
Escada | 7 | 24 | 342.86% |
Placa | 13 | 24 | 184.62% |
vara | 1 | 8 | 800% |
Tocha | 1 artesanais, 8 cozidos [nota 2] | 32 | 355.56% |
Pranchas | 1 | 4 | 400% |
Machado de madeira | 2 [nota 3] | 2 | 100% |
Enxada de madeira | 3 | 4 | 133.33% |
Picareta De Madeira | 2 [nota 3] | 2 | 100% |
Placa de pressão de madeira | 1 | 2 | 200% |
Pá de madeira | 1 | 2 | 200% |
Laje de Madeira | 3 | 24 | 800% |
Escadas de madeira | 3 | 8 | 266.67% |
Espada de madeira | 5 | 8 | 160% |
Alçapão de Madeira | 3 | 4 | 133.33% |
- ↑ abcd A decapagem deve ser feita com machado, que não conta
- ↑ abc Requer a queima de madeira em carvão em uma fornalha, que precisa de 8 paralelepípedos e material de queima. O paralelepípedo e o combustível são ignorados para o propósito desta conversão.
- ↑ ab Como uma prancha não pode ser transformada em duas varas, esta receita de criação requer duas madeiras ou hifas para duas unidades.
Ingrediente de fundição
Nome | Ingredientes | Receita de fundição |
---|---|---|
Carvão vegetal | Qualquer log ou Qualquer Log Stripped + Qualquer combustível |
0.15 |
Combustível
Toras, mas não caules, podem ser usadas como combustível em fornos, fundindo 1.5 itens por bloco.
Blocos de notas
Os registros podem ser colocados em blocos de notas para produzir sons de "baixo".
Sons
Folhas para
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloco quebrado | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Nenhum [som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.wood.fall | Nenhum [som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Quebra de bloco | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Passos | Blocos | Andando no quarteirão | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edição Bedrock:
Parecer | fonte | Descrição | Localização do recurso | Volume | Passo |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | dig.wood | 1.0 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | fall.wood | 0.4 | 1.0 |
? | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | hit.wood | 0.23 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump.wood | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos de queda | land.wood | 0.18 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no quarteirão | step.wood | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Quando o bloco é colocado | use.wood | 1.0 | 0.8 |
haste
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break6.ogg | Bloco quebrado | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | block.stem.break | subtitles.block.generic.break | ? | ? | ? |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step6.ogg | Nenhum [som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.stem.fall | Nenhum [som 1] | ? | ? | ? |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step6.ogg | Quebra de bloco | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block.stem.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.8 | ? | ? |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_break6.ogg | Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block.stem.place | subtitles.block.generic.place | 0.8 | 1.1 | ? |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stem_step6.ogg | Passos | Blocos | Andando no quarteirão | block.stem.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | ? |
- ↑ ab MC-177082
Bedrock Edition: [mais informações necessárias]
Valores de dados
Na Bedrock Edition, oak, spruce, birch, e jungle log and wood têm o nome de ID minecraft: log e são posteriormente definidos por seus dados de bloco ou estado de bloco. Os blocos de acácia e carvalho escuro e madeira têm o nome de ID minecraft: log2 e são posteriormente definidos por seus dados de bloco ou estado de bloco.
Observe que quando um tronco ou haste é colocado, ele muda seus parâmetros de face, colocando na direção relativa ao bloco em que está colocado.
Os troncos e caules consideram apenas o eixo; um tronco ou caule lateralmente colocado voltado para o norte não tem uma textura superior girada 180 graus de um tronco ou caule colocado ao sul. [2]
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Tags de bloco (JE) | Tags de item (JE) | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Tronco de carvalho | oak_log | toras logs_that_burn oak_logs lavrável / machado | toras logs_that_burn oak_logs | Bloco & Item | block.minecraft.oak_log |
Spruce Log | spruce_log | toras logs_that_burn spruce_logs lavrável / machado | toras logs_that_burn spruce_logs | Bloco & Item | block.minecraft.spruce_log |
Tronco de vidoeiro | birch_log | birch_logs toras logs_that_burn lavrável / machado | birch_logs toras logs_that_burn | Bloco & Item | block.minecraft.birch_log |
Jungle Log | jungle_log | jungle_logs toras logs_that_burn lavrável / machado | jungle_logs toras logs_that_burn | Bloco & Item | block.minecraft.jungle_log |
Log de acácia | acacia_log | acacia_logs toras logs_that_burn lavrável / machado | acacia_logs toras logs_that_burn | Bloco & Item | block.minecraft.acacia_log |
Dark Oak Log | dark_oak_log | dark_oak_logs toras logs_that_burn lavrável / machado | dark_oak_logs toras logs_that_burn | Bloco & Item | block.minecraft.dark_oak_log |
Caule Carmesim | crimson_stem | crimson_stems toras non_flammable_wood lavrável / machado | crimson_stems toras non_flammable_wood | Bloco & Item | block.minecraft.crimson_stem |
Warped Stem | warped_stem | warped_stems toras non_flammable_wood lavrável / machado | warped_stems toras non_flammable_wood | Bloco & Item | block.minecraft.warped_stem |
Tronco de carvalho despojado | stripped_oak_log | toras logs_that_burn oak_logs lavrável / machado | toras logs_that_burn oak_logs | Bloco & Item | block.minecraft.stripped_oak_log |
Log de Spruce Despojado | stripped_spruce_log | toras logs_that_burn spruce_logs lavrável / machado | toras logs_that_burn spruce_logs | Bloco & Item | block.minecraft.stripped_spruce_log |
Tronco de bétula despojado | stripped_birch_log | birch_logs toras logs_that_burn lavrável / machado | birch_logs toras logs_that_burn | Bloco & Item | block.minecraft.stripped_birch_log |
Log da selva despojado | stripped_jungle_log | jungle_logs toras logs_that_burn lavrável / machado | jungle_logs toras logs_that_burn | Bloco & Item | block.minecraft.stripped_jungle_log |
Log de acácia despojado | stripped_acacia_log | acacia_logs toras logs_that_burn lavrável / machado | acacia_logs toras logs_that_burn | Bloco & Item | block.minecraft.stripped_acacia_log |
Tronco de carvalho escuro despojado | stripped_dark_oak_log | dark_oak_logs toras logs_that_burn lavrável / machado | dark_oak_logs toras logs_that_burn | Bloco & Item | block.minecraft.stripped_dark_oak_log |
Caule Carmesim Despojado | stripped_crimson_stem | crimson_stems toras non_flammable_wood lavrável / machado | crimson_stems toras non_flammable_wood | Bloco & Item | block.minecraft.stripped_crimson_stem |
Stripped Warped Stem | stripped_warped_stem | warped_stems toras non_flammable_wood lavrável / machado | warped_stems toras non_flammable_wood | Bloco & Item | block.minecraft.stripped_warped_stem |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Tronco (carvalho, abeto, bétula e selva) | log | 17 | Bloco & Item | tile.log.oak.name tile.log.spruce.name tile.log.birch.name tile.log.jungle.name |
Log (acácia e carvalho escuro) | log2 | 162 | Bloco & Item | tile.log.acacia.name tile.log.big_oak.name |
Caule Carmesim | crimson_stem | 480 | Bloco & Item | tile.crimson_stem.name |
Warped Stem | warped_stem | 481 | Bloco & Item | tile.warped_stem.name |
Log de Spruce Despojado | stripped_spruce_log | 260 | Bloco & Item | tile.stripped_spruce_log.name |
Tronco de bétula despojado | stripped_birch_log | 261 | Bloco & Item | tile.stripped_birch_log.name |
Log da selva despojado | stripped_jungle_log | 262 | Bloco & Item | tile.stripped_jungle_log.name |
Log de acácia despojado | stripped_acacia_log | 263 | Bloco & Item | tile.stripped_acacia_log.name |
Tronco de carvalho escuro despojado | stripped_dark_oak_log | 264 | Bloco & Item | tile.stripped_dark_oak_log.name |
Tronco de carvalho despojado | stripped_oak_log | 265 | Bloco & Item | tile.stripped_oak_log.name |
Caule Carmesim Despojado | stripped_crimson_stem | 495 | Bloco & Item | tile.stripped_crimson_stem.name |
Stripped Warped Stem | stripped_warped_stem | 496 | Bloco & Item | tile.stripped_warped_stem.name |
metadados
: Valores de dadosNa Bedrock Edition, o log usa os seguintes valores de dados:
Folhas paraBits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 |
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3 especificando o tipo de madeira:
|
0x4 0x8 |
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3 especificando a orientação da madeira:
|
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 |
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 1 especificando o tipo de madeira:
|
0x4 0x8 |
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3 especificando a orientação da madeira:
|
DV | Descrição | |
---|---|---|
0 | Virado para cima / para baixo | |
1 | Voltado para leste / oeste | |
2 | Voltado para norte / sul | |
3 | Todos os lados |
Estados de bloco
: Estados de blocoEdição Java:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
eixo | y | x | O tronco ou caule está orientado para leste-oeste. |
y | O tronco ou haste é orientado verticalmente. | ||
z | O tronco ou caule é orientado norte-sul. |
Edição Bedrock:
Folhas para
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
pillar_axis | 0 | 0 | O log é orientado verticalmente. |
1 | O registro está orientado para leste-oeste. | ||
2 | O registro é orientado norte-sul. | ||
old_log_type | carvalho | bétula | Tronco de vidoeiro |
selva | Jungle Log | ||
carvalho | Tronco de carvalho | ||
asseado | Spruce Log |
Logxnumx
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
pillar_axis | 0 | 0 | O log é orientado verticalmente. |
1 | O registro está orientado para leste-oeste. | ||
2 | O registro é orientado norte-sul. | ||
new_log_type | acácia | acácia | Log de acácia |
Carvalho escuro | Dark Oak Log |
Caules e todas as toras removidas
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
pillar_axis | 0 | 0 | O tronco ou haste é orientado verticalmente. |
1 | O tronco ou caule está orientado para leste-oeste. | ||
2 | O tronco ou caule é orientado norte-sul. |
realizações
ícone | Realização | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferentes) | Gamerscore ganho | Tipo de troféu (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Obtendo madeira | Golpeie uma árvore até que um bloco de madeira saia. | Pegue um tronco do chão. | 10G | bronze | ||
Energias Renováveis | Fundir troncos de madeira usando carvão para fazer mais carvão. | Fundiu uma tora de madeira com carvão como combustível. | 10G | bronze |
História
21 maio 2009 | Notch mostra interesse em adicionar madeira. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition Classic | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.0.14a | Madeira adicionada. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A madeira de carvalho é atualmente um dos primeiros blocos do Minecraft. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.0.15a | A textura da madeira foi alterada. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 de agosto de 2009 | Mostrou que quebrar madeira agora cai de 3 a 5 pranchas de madeira. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.24_SURVIVAL_TEST | A mudança acima de quebrar a madeira derrubando 3-5 pranchas de madeira foi implementada. [Precisa de testes] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Indev | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100223 | Quebrar madeira agora dá o bloco em vez de pranchas de madeira. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Alpha | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
? | A madeira agora só pode ser destruída pelo fogo se tiver vários lados queimando simultaneamente. Se apenas um lado estivesse queimando, o fogo e o bloco de madeira durariam para sempre. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Beta | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2 | Adicionada madeira de abeto e bétula. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A madeira agora pode ser fundida em carvão. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.3 | Madeira e pranchas de madeira agora queimam e são destruídas se qualquer um dos lados estiver em chamas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.5 | Com a adição de mudas de bétula e abeto, seus respectivos tipos de madeira agora se tornaram recursos renováveis. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adicionada conquista "Obtendo Madeira" para pegar um item de madeira. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | Pré-lançamento | A madeira de carvalho agora é gerada nas aldeias. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.1 | 12w03a | Adicionada madeira da selva. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.4 | Diferentes tipos de madeira agora produzem diferentes cores de tábuas quando trabalhadas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.3.1 | 12w16a | A madeira de carvalho agora é encontrada nos novos baús de bônus. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w18a | Cada tipo de madeira agora tem um nome único. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w30d | Todos os tipos de blocos de madeira agora são rotativos, com a madeira colocada com o lado interno voltado para o jogador (semelhante aos pistões). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.3.2 | pré | Grandes carvalhos agora são gerados com blocos de madeira horizontais. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.4.2 | 12w38a | Os blocos de madeira agora têm novos sons quando são pisados e quebrados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A orientação dos blocos de madeira colocados agora é determinada por qual face de outro bloco eles são colocados, da mesma forma que as alavancas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w40a | A madeira de carvalho agora é gerada como parte das cabanas das bruxas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.6.1 | 13w24a | Como uma característica dos pacotes de recursos, cada bloco de madeira tem seu próprio tampo, o que significa que os tampos de madeira agora podem ser coloridos separadamente. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7.2 | 13w43a | Adicionado acácia e madeira de carvalho coberta. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7 | "Roofed Oak" foi renomeado para "Dark Oak Wood". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As texturas da acácia e da madeira de carvalho escuro foram alteradas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A textura superior de todos os blocos de madeira agora tem texturas exclusivas, em vez de compartilhá-la com carvalho. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A madeira em baús de bônus agora também pode ser acácia. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | 14w10a | minecraft: blocos log2 com variantes de metadados numéricos 2-3, 6-7, 10-11 e 14-15, que são inacessíveis através do jogo normal, agora têm um modelo ausente em vez de parecer idêntico à acácia ou à madeira de carvalho escuro. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w25a | Os logs agora são definidos por meio de estados de bloco, em vez de metadados numéricos. Antes desta versão, as variantes de metadados numéricos do minecraft: log eram as seguintes:
Os valores de dados para minecraft: log2 foram os seguintes:
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14w26a | minecraft: log2 com valores de metadados 2-3, 6-7, 10-11 e 14-15 foram completamente removidos do jogo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.9 | 15w43a | A madeira encontrada em baús de bônus agora pode ser de qualquer tipo, em vez de apenas acácia ou carvalho. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15w44a | Os baús bônus agora têm menos madeira. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.10 | 16w20a | Adicionadas aldeias taiga, que são geradas com madeira de abeto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As aldeias da savana agora geram madeira de acácia. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.11 | 16w39a | Carvalho e madeira de carvalho escuro agora geram em mansões na floresta. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.13 | 17w47a | "Madeira" foi renomeado para "Log". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Os diferentes estados do bloco variante e o estado do bloco axis = none para os IDs log e log2 foram divididos em seus próprios IDs. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antes do Flattening, os IDs numéricos desses blocos eram 17 e 162. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w07a | Adicionados logs removidos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w11a | Os registros agora são gerados como parte dos naufrágios recém-adicionados. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pre1 | A textura lateral para toras de selva despojadas foi alterada. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 Julho 2017 | Jeb tuitou uma imagem de novas texturas para blocos de ferro, obsidiana e toras de bétula. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 Julho 2017 | Jeb reaparece com uma imagem de todas as novas texturas de registro. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 Julho 2017 | A JAPPA tuitou uma imagem de uma textura de bétula menos desfocada. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 Julho 2017 | JAPPA tuitou uma imagem de uma nova mesa de artesanato, pranchas de madeira e texturas de madeira. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.14 | 18w43a | As texturas dos logs foram alteradas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w47a | As texturas dos logs foram alteradas novamente. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Os troncos de carvalho escuro agora são gerados como parte dos novos postos avançados de saqueadores. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w47b | As texturas superiores dos logs foram alteradas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As texturas superiores dos logs removidos foram alteradas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w48a | Troncos e madeira de carvalho descascados agora são gerados nas aldeias atualizadas das planícies. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w49a | Agora, troncos de abetos descascados e madeira são gerados nas novas aldeias nevadas de tundra. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Os logs removidos agora são gerados nas aldeias atualizadas da savana. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w50a | Troncos de abetos agora podem ser encontrados em baús em casas de aldeia taiga. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Os logs agora podem ser usados para criar um fumante. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As texturas de topo de toras de selva normais e despojadas foram alteradas, mais uma vez. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19w02a | Troncos e troncos descascados agora podem ser usados para fazer fogueiras. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 de Setembro de 2019 | Crimson and Warped logs foram mostrados como parte da floresta carmesim e bioma de floresta distorcida. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16 | 20w06a | Adicionadas hastes vermelhas regulares e descascadas e caules empenados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20w09a | As texturas superiores do carmesim despojado e caules empenados foram alteradas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Texturas duplicadas e não utilizadas para hastes empenadas e despojadas foram removidas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17 | 21w05a | azalea_log_replaceable Tag de log de azaléia adicionada. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21w07a | O tronco de carvalho agora pode ser gerado nos poços da mina em vez de madeira de carvalho. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21w10a | azalea_log_replaceable Etiqueta de log da azaléia removida. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pocket Edition Alpha | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pré-lançamento | Adicionada madeira de carvalho, abeto e bétula. A madeira de abeto e bétula não está disponível no inventário. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.2.0 | Adicionou madeira de abeto e bétula ao inventário. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Madeira de carvalho removida do inventário. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.2.1 | Os carvalhos agora são gerados com madeira de abeto em vez de madeira de carvalho. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.4.0 | Madeira de carvalho adicionada novamente ao inventário criativo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Os carvalhos, mais uma vez, geram madeira de carvalho, tornando-os obtidos no modo Sobrevivência. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.8.0 | construir 2 | Adicionada madeira da selva ao inventário criativo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Todos os tipos de blocos de madeira agora são rotativos, com a madeira colocada com o lado interno voltado para o jogador (semelhante aos pistões). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.9.0 | construir 1 | Adicionado acácia e madeira de carvalho escuro. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A textura dos tampos de madeira tem uma textura única para cada tipo de madeira. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A madeira da selva agora é gerada naturalmente. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A madeira de carvalho agora é gerada naturalmente em vilas de planícies e savanas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A dica de ferramenta foi alterada de Madeira [tipo de madeira] para Tronco [tipo de madeira]. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.11.0 | ? | A dica de ferramenta foi alterada de [woodtype] Log para [woodtype] Wood. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.14.0 | construir 1 | A madeira de abetos agora é gerada em cabanas de bruxas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.15.0 | construir 1 | As aldeias da savana agora geram usando madeira de acácia, que antes usava madeira de carvalho. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A madeira de abetos agora é gerada em aldeias de taiga e planícies de gelo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pocket Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Carvalho e madeira de carvalho escuro agora geram em mansões na floresta. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edição Bedrock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 beta | A madeira agora pode ser encontrada dentro de baús de bônus. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As mansões na floresta agora têm madeira de bétula em vez de carvalho. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.4.0 | 1.2.13.8 beta | Adicionados logs removidos como parte da jogabilidade experimental. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.14.2 beta | Os logs removidos foram totalmente implementados. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Como uma característica exclusiva, os troncos despojados de carvalho, abeto e carvalho escuro agora são gerados como parte de naufrágios. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.20.1 beta | As texturas laterais da madeira despojada da selva foram alteradas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
liberar | As texturas superiores de abetos despojados e toras de carvalho escuro despojadas foram alteradas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | As texturas dos logs foram alteradas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As texturas superiores dos logs removidos foram alteradas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
"Madeira" e "Madeira desnudada" foram renomeados para "Troncos" e "Troncos desnudados". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As toras agora são usadas para fabricar madeira, fogueiras e fumantes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troncos de abetos, carvalhos e acácias agora são gerados em novas aldeias. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Os troncos de carvalho escuro agora são gerados nas torres de vigia dos saqueadores e como uma pilha de troncos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troncos de carvalho escuro agora podem ser encontrados em baús de saqueadores. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Troncos de abetos agora podem ser encontrados em baús de casas de aldeia de taiga e taiga nevada. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16.0 | 1.16.0.51 beta | Adicionadas hastes vermelhas regulares e descascadas e caules empenados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legacy Console Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Remendo 1 | 1.0.1 | Adicionada madeira de carvalho, abeto e bétula. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU9 | A madeira de abeto e de bétula agora pode ser trabalhada em pranchas de madeira de abeto e bétula, escadas e lajes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU12 | Adicionada madeira da selva. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU14 | 1.04 | Todos os tipos de blocos de madeira agora são rotativos, com a madeira colocada com o lado interno voltado para o jogador (semelhante aos pistões). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antes desta atualização, no PlayStation 3 Edition, a madeira com valores de dados especiais parecia estar na Java Edition apenas no inventário ou quando mantida, e quando colocada parecia completamente diferente. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32px 32px 32px Antes desta versão, no Xbox 360 Edition, valores de dados mais altos de madeira resultariam em blocos que tinham a textura interna voltada para o eixo esperado, mas as texturas da casca não giravam. Esses valores de dados funcionariam como seus próprios blocos e não mudariam a orientação dependendo da face do bloco de destino. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU19 | CU7 | 1.12 | As texturas da bétula e da madeira da selva foram alteradas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Adicionado acácia e madeira de carvalho escuro. Ele só pode ser obtido modificando o jogo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU27 | CU15 | 1.18 | A acácia e a madeira de carvalho escuro agora podem ser obtidas por meio do inventário criativo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Remendo 3 | A acácia e a madeira de carvalho escuro agora podem ser obtidas para sobreviver. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU69 | 1.76 | Remendo 38 | Adicionados logs removidos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.90 | "Madeira" foi renomeado para "Log". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As texturas dos logs foram alteradas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As texturas superiores dos logs removidos foram alteradas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.1.0 | Madeira adicionada. |
Questões
Questões relacionadas a "Log", "Log Stripped", "Stem" ou "Stem" são mantidas no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Na Bedrock Edition, as toras de carvalho escuro e acácia compartilham um ID de bloco separado das toras antigas, chamado log2, porque todos os outros valores de dados no bloco de toras anterior foram ocupados por variantes giradas (lajes de arenito vermelho sofreram um destino semelhante). Ainda existem 8 valores de dados restantes no bloco que não podem ser obtidos. Esse também era o caso na edição Java anterior à 1.13.
- Mesmo que os caules ou suas variantes de pranchas não possam ser usados como combustível ou transformados em carvão, o jogador pode contornar isso, transformando-os em mesas de trabalho ou paus, que podem ser usados como combustível.
- Crimson e Warped stems são os únicos logs que têm uma animação.
-
Logs girados.
-
Carvalho, bétula, selva, abeto, acácia e carvalho escuro.
-
Todos os tipos de toras trabalhadas nas pranchas abaixo dela e as mudas correspondentes.
-
Todos os revestimentos e tipos de toras de madeira com os blocos de casca. Da esquerda para a direita: carvalho escuro, acácia, selva, abeto, bétula, carvalho.
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Todas as toras giradas em comparação com a madeira de carvalho.
-
O carvalho, o abeto, a bétula, a selva, a acácia e os troncos despojados de carvalho escuro rodaram.
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Todas as variantes de toras, cascas e toras descascadas, excluindo rotações alternadas.
- ↑ MCPE-33831
- ↑ MC-132180
Blocos | ||||||||||||||
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