Une forteresse du néant.
Les forteresses du Nether sont de grandes structures trouvées dans le Nether. Les explorer est essentiel à la progression du jeu, car ce sont les seuls endroits où vous pouvez trouver des tiges de feu et des crânes squelettiques, et l'un des deux endroits où se trouve la verrue du Nether. Soyez prudent, cependant, car ces structures sont énormes et vous pouvez facilement vous perdre/tuer par des foules puissantes.
Contenu
- 1 Avantages de vaincre une forteresse du Nether
- 2 Liste de contrôle de préparation
- 3 Équipement de préparation
- 3.1 Épée
- 3.2 Arc
- 3.3 flèches
- 3.4 Armure
- 3.5 Pioches
- 3.6 Pommes d'or
- Nourriture 3.7
- 3.8 Pavé
- 3.9 Torches
- 3.10 Table d'artisanat, coffre et four
- 3.11 journaux
- 3.12 Résistance au feu
- 3.13 Bouclier
- 3.14 seaux
- 3.15 Chaudron
- 3.16 Fournitures de fabrication de portails
- 3.17 Ancre de réapparition
- 4 Trouver une forteresse du Nether
- 4.1 Conseils de base
- 4.2 Conseils avancés
- 5 Structure générale
- 6 Caractéristiques Structurelles Spécifiques
- 7 Vaincre la forteresse
- 7.1 Générateur de flammes
- 7.2 Monsters
- 7.2.1 Squelettes de Wither
- 7.2.2 Squelettes
- 7.2.3 Piglins
- 7.2.4 Piglins zombifiés
- 7.2.5 Incendie
- 8 potions
- 9 Fermeture d'un générateur de flammes
- 10 Conséquences
Avantages de vaincre une forteresse du Nether
Il y a plusieurs avantages à vaincre une forteresse du Nether :
- Pour obtenir des tiges de blaze, essentielles pour brasser et fabriquer plusieurs choses intéressantes, y compris les yeux d'ender et les coffres d'ender.
- Pour obtenir des crânes de squelettes de Wither pour invoquer le Wither ou pour la décoration.
- Pour mettre en place une ferme blaze ou une ferme Wither squelette pour obtenir les ressources ci-dessus.
- Pour recueillir la verrue du Nether, également indispensable pour le brassage.
- Pour obtenir le butin des coffres générés à l'intérieur.
- À utiliser comme base de joueurs générée naturellement (non recommandé, car des foules hostiles apparaissent constamment ici)
- Pour défier les compétences de combat du joueur.
Liste de contrôle de préparation
Il est essentiel de se préparer avant même d'entrer dans une forteresse du Nether. Comme toujours, les articles que vous devez apporter dépendent fortement de votre niveau de compétence, mais certains articles recommandés à apporter :
- Au moins une épée de fer, ou une hache (ou les deux) si vous jouez à Java Edition
- Un arc
- Au moins une pile de flèches (ou une si votre arc a Infinity)
- Au moins un ensemble complet d'armure de fer avec une pièce d'armure d'or (facultatif)
- Une pioche, en pierre ou mieux, de préférence en fer ou mieux
- Au moins 1 pomme d'or (facultatif mais recommandé)
- Aliments hautement nutritifs, tels que des côtelettes de porc cuites ou un steak, au moins la moitié d'une pile.
- Au moins 2 piles de pavé (ou pierre noire)
- Au moins 2 piles de torches, ou apportez du charbon pour pouvoir en fabriquer plus
- Une table d'artisanat, un coffre et un four pour installer une base temporaire (facultatif)
- Au moins 16 bûches pour l'artisanat
- Potions de résistance au feu, ou totems d'immortalité (facultatif, mais utile)
- Un bouclier
- 2 à 4 seaux (si vous utilisez un chaudron, remplissez-en quelques-uns avec de l'eau)
- Un chaudron (facultatif, ne fonctionne pas sur Bedrock Edition)
- Silex et acier pour éclairer votre portail s'il est détruit
- 10 obsidienne (facultatif, pour créer un nouveau portail)
- Une ancre Respawn (facultatif, pour réinitialiser votre point de spawn)
- 12 blocs de pierres lumineuses (assez pour 3 charges de l'ancre de réapparition). Peut en prendre plus (facultatif)
Matériel de préparation
Épée
Votre épée (de préférence en fer, en diamant ou en nétherite) est utile pour éliminer les foules à portée de mêlée, souvent des squelettes flétris, des cubes de magma et des flammes qui n'ont pas volé. Si vous avez accès aux enchantements, les enchantements les plus importants seront soit la netteté, soit le châtiment. La netteté ajoute une légère mais notable augmentation des dégâts contre toutes les créatures. Un cas peut également être fait pour Smite, car il inflige beaucoup plus de dégâts bien qu'il ne puisse être utilisé que contre des foules de morts-vivants. La plupart des mobs que vous combattrez en mêlée sont de toute façon des squelettes de Wither, une foule de morts-vivants. Unbreaking et Looting sont facultatifs mais recommandés.
Arc
Votre arc est inestimable dans le Nether en général, doublement dans une forteresse du Nether. Cela sera utilisé pour éliminer les incendies de haut vol (une menace courante) ainsi que les fantômes lorsque vous vous promenez sur les ponts.
Pour les enchantements, Power est toujours utile, avec Unbreaking. L'infini est bon bien qu'il ne soit pas obligatoire, Punch aura peu d'effet car la plupart des mobs sur lesquels vous tirez seront suffisamment éloignés pour qu'une légère quantité de recul n'ait aucun effet, et Flame a peu ou pas d'effet, sauf contre quelques mobs comme les piglins, les hoglins et des squelettes normaux.
Flèches
Votre arc est inutile sans flèches. Si vous n'avez pas encore ramassé de pierre luminescente ou si vous n'en trouvez pas à portée de main, allez-y et exploitez-la car elle sera utile pour le brassage, un éclairage puissant et pour créer des flèches spectrales.[Édition Java uniquement] Quatre poussières de pierre luminescente et un flèche fait deux flèches spectrales. Une flèche spectrale, lorsqu'elle frappe une entité, la fait briller pendant une brève période, ce qui peut aider à la visibilité. Si vous manquez de flèches, l'utilisation de flèches spectrales peut doubler votre nombre de flèches.
Armor
Vous ne survivrez pas longtemps dans une forteresse (en fait, dans le Nether) sans armure. L'armure la plus puissante est toujours nécessaire, donc si vous avez des diamants de rechange, essayez de fabriquer une pièce d'armure en diamant. De plus, vous voudrez avoir au moins une pièce d'armure en or (les bottes de préférence laisser les autres emplacements d'armure pour une armure plus puissante ; mais comme les bottes peuvent empêcher une quantité limitée de dégâts de chute, ce qui signifie que des bottes plus fortes sont recommandées, les casques sont comparativement moins utiles pour qu'ils puissent aussi être en or), pour parer aux attaques des piglins. Bien qu'ils n'apparaissent pas directement dans une forteresse du Nether, si la forteresse du Nether se trouve à proximité d'un biome de déchets du Nether ou d'une forêt cramoisie, une meute peut venir vous attaquer sans provocation pendant que vous traversez les ponts exposés. Même s'ils ne peuvent pas s'approcher de vous, certains sont armés d'arbalètes et tenteront de vous tirer dessus.
Pour les enchantements, faites le plein de Protection contre l'incendie et de Protection. Feather Falling peut être utile sur les bottes car les forteresses du Nether s'élèvent souvent au-dessus du sol voisin et les attaques d'une foule ou la boule de feu d'un fantôme pourraient vous faire tomber sur un pont exposé. L'incassable (surtout sur les armures dorées) et les épines sont utiles.
Pioches
Vous devez apporter au moins une pioche en pierre, ou une pioche en diamant/fer si vous êtes doué. Les pioches en diamant/fer peuvent déchirer le Netherrack assez rapidement pour ne pas vous laisser le temps de réagir si vous frappez un ruisseau de lave caché, mais vous pouvez utiliser une pioche en pierre pour la briser plus lentement à la place. La pioche Diamant/Fer sert à briser des parties de la forteresse du Nether, composée de briques du Nether beaucoup plus robustes.
Pour les enchantements, les pioches n'ont pas vraiment besoin de beaucoup d'enchantements dans le Nether. Il n'est pas recommandé d'enchanter la pierre car si elle se casse, vous pouvez simplement en faire une nouvelle avec vos pavés/bûches. Mais pour la pioche en fer/diamant, Unbreaking est utile, ainsi que Efficiency pour miner rapidement à travers la forteresse du Nether si vous devez vous échapper.
de pommes Golden
Si vous avez une ou plusieurs pommes dorées, il est recommandé d'en apporter au moins une. Ceux-ci peuvent être des sauveteurs dans un combat difficile. Si vous avez une pomme d'or enchantée, rangez-la chez vous et revenez la chercher plus tard. Il sera utile pour fermer un générateur de blaze, comme on le voit ci-dessous.
Plats
Votre principal objet de guérison. Des aliments hautement nutritifs sont nécessaires, tels que des côtelettes de porc cuites et du steak. Apporter au moins une demi-pile d'entre eux garantit que vous ne manquerez pas à un moment critique.
Pavé
Le pavé est utile à de nombreuses fins, comme la fabrication d'outils en pierre, d'escaliers, le blocage de passages, etc. Apportez-en au moins deux piles, mais une troisième pile est bonne à avoir.
Torches
Les torches sont bonnes pour la navigation, le marquage des zones explorées et la réduction considérable des apparitions de foules dans les zones que vous avez déjà traversées. Essayez d'apporter trois piles ou plus, au moins deux, ou apportez beaucoup de charbon ou de charbon de bois pour pouvoir fabriquer plus de torches selon vos besoins.
Table de fabrication, coffre et four
À un moment donné dans la forteresse, vous voudrez mettre en place une petite base contenant plusieurs objets importants et la possibilité d'en faire plus. Lorsque vous installez un camp avec ces objets, essayez d'utiliser un peu de bûches et de galets de rechange pour créer un autre ensemble afin que cet endroit soit un espace sûr.
Journaux
Le bois est éternellement utile, pas seulement dans une forteresse du Nether, mais tout au long de votre carrière Minecraft. Apportez au moins 16 journaux (32 est un bon nombre) pour créer plus d'outils et de minibases et autres. Depuis la mise à jour 1.16, vous pouvez également trouver du bois à l'intérieur du Nether. Le bois du Nether, contrairement au bois normal, est ignifuge, ce qui en fait un bon choix de bois pour la construction. Gardez à l'esprit que vous ne pouvez pas utiliser le bois du Nether comme combustible et qu'il ne peut pas être transformé en charbon de bois.
Résistance au feu
La résistance au feu rend le joueur immunisé contre le feu et la lave, et en tant que tel, le rend immunisé contre les attaques à distance de Blaze (mais pas leurs attaques de mêlée). au moins 2 baguettes de feu et le troc nécessite une bonne quantité d'or, il est donc peu probable qu'ils soient disponibles pour votre première expédition dans la forteresse du Nether.
Les totems d'immortalité peuvent vous donner une résistance au feu. Cependant, les totems d'immortalité sont rares et ne peuvent être trouvés qu'en tuant un évocateur, une foule rare et puissante. Vous devrez également mourir pour que le totem s'active et vous donne une résistance au feu. Vous n'aurez probablement pas de résistance au feu lors de votre première utilisation, mais une fois que vous aurez deux tiges de feu (voir « Brewing » ci-dessous) (à venir), préparez des potions de résistance au feu aussi rapidement que possible.
bouclier
Un bouclier, lorsqu'il est utilisé, peut aider à dévier quelques-unes des menaces de la forteresse du Nether, telles que les attaques de mêlée de foule, les boules de feu enflammées et les explosions causées par les boules de feu effrayantes.
Godets
Les seaux (au moins deux sont recommandés) sont bons pour nettoyer la lave facilement accessible. De plus, si vous apportez quelques seaux d'eau combinés à un chaudron (voir ci-dessous, [édition Java uniquement]), cela peut fournir un moyen de vous éteindre dans le Nether.
Chaudron
Un chaudron vous permet (en conjonction avec des seaux d'eau) de vous éteindre dans le Nether en plaçant le chaudron et en le remplissant de vos seaux d'eau, puis en sautant dedans. Lorsqu'il est utilisé, vous pouvez insérer le chaudron dans le sol pour un accès plus facile.
Fournitures de fabrication de portails
Surtout si votre forteresse inférieure est loin de votre base, il est agréable d'avoir un moyen de secours pour se rendre dans l'Overworld. Apportez au moins 10 obsidienne et un silex et de l'acier. Le silex et l'acier ne sont pas nécessairement nécessaires, car ils peuvent être trouvés dans les coffres ou un incendie ou un fantôme passager pourrait vous aider, mais il est bon d'avoir un dispositif d'éclairage de portail garanti. N'oubliez pas non plus d'avoir un silex et de l'acier quelque part dans le Nether au cas où votre portail d'origine exploserait.
Ancre de réapparition
Si vous avez tendance à mourir en masse dans le Nether, apportez une ancre de réapparition. Cela vous permettra de définir un point d'apparition n'importe où dans le Nether. Apportez des blocs de pierres lumineuses pour le recharger. Créez une pièce sûre avec une table d'artisanat et un coffre pour contenir des pierres lumineuses. Vous saurez quand il sera prêt car le haut aura la texture du portail du bas, le cercle sera plein et la zone sera éclairée. Cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris pour définir la réapparition. Attention, il n'a que quatre charges. Lorsque vous mourrez, vous réapparaîtrez là-bas et cela utilisera une charge. Vous pouvez le recharger si vous avez plus de glowstone.
Trouver une forteresse du Nether
Si vous jouez en 1.16 ou après, la distance apparente entre les forteresses du Nether a été considérablement augmentée dans la mise à jour 1.16 Nether. Soyez prêt à vous aventurer sur plusieurs centaines de blocs, voire des milliers, dans plusieurs directions pour trouver la forteresse. Mais une fois que vous avez trouvé la forteresse elle-même, ses fruits sont sucrés.
Conseils de base
- Lorsque vous traversez le Nether pour chercher, surtout si vous avez trouvé des pommes d'or ou avez enchanté votre armure, portez simplement une armure de fer non enchantée pendant que vous explorez. Il existe de nombreux monstres hostiles dans le Nether et vous ne pourrez peut-être jamais récupérer vos objets si vous mourez. Si vous tombez dans une mer de lave, tous vos objets sont pratiquement garantis d'être incinérés.
- Vous recherchez une grande structure qui se démarque du rouge ordinaire (ou gris ou bleu, selon votre biome). Il est massif et fait de briques rouge foncé. L'aspect de certaines pièces devrait être une caractéristique particulière. D'autres choses sur lesquelles vous pourriez tomber :
- Vous avez trouvé un petit portail cassé, peut-être avec des escaliers ou des dalles de pierre noire. Ce sont des portails en ruine et contiennent un coffre à butin et des blocs d'or. Soyez prudent, car ouvrir le coffre et extraire les blocs d'or provoquera des piglins à proximité.
- Vous avez trouvé une grande structure noire imposante, plus petite qu'une forteresse du Néant mais néanmoins imposante. Il s'agit d'un vestige de bastion, qui contient de nombreux blocs d'or et de coffres à butin (peut-être même un générateur de cube de magma si vous êtes chanceux), mais si vous jouez à 1.16.2 et plus, il est préférable de les conserver pour la fin de partie, et même dans 1.16-1.16.1 ils sont mieux conservés après avoir conquis la forteresse du Nether et avoir des potions (voir ci-dessous).
- Vous avez une selle ? Super. Vous avez trouvé un biome bleu avec des arbres bleus et des endermen ? Encore mieux. Récoltez des champignons déformés du biome de la forêt déformée, fabriquez des champignons déformés sur un bâton, et maintenant vous pouvez chevaucher les petites foules rouges (appelées arpenteurs) qui apparaissent fréquemment dans les mers de lave. Ceux-ci sont incroyablement utiles pour traverser les mers du Nether, en particulier les grandes où vous ne pourrez peut-être pas voir l'autre côté. Vous pouvez également simplement vous asseoir dessus et tirer sur les foules à proximité qui pourraient essayer de vous tuer.
- Si vous êtes ennuyé d'essayer de trouver une forteresse du Nether et que les tricheurs sont activés, vous pouvez exécuter la commande /localiser la forteresse qui renverra les coordonnées de la forteresse du Nether la plus proche. Si vous avez la graine de votre monde, vous pouvez l'entrer dans un certain nombre d'applications en ligne qui vous montreront où se trouvent toutes les forteresses du bas de votre monde.
- Augmenter votre distance de rendu vous permettra de voir plus loin, mais cela augmentera également le décalage sur votre ordinateur, un facteur potentiellement fatal si vous êtes pris en embuscade. De plus, à cause du brouillard du Nether, vous ne pourrez pas voir plus loin qu'environ 12 morceaux, donc une distance de rendu plus élevée ne vous aidera pas à partir de ce point.
Conseils avancés
Génération de structure Nether dans Java Edition. Les lignes noires représentent chaque région et les points représentent les coordonnées. Le vert est l'endroit où ils peuvent générer et le rouge l'endroit où ils ne le peuvent pas.
Génération de la structure du Nether dans Bedrock Edition. Les lignes noires représentent chaque région et les points représentent les coordonnées. Le vert est l'endroit où ils peuvent générer et le rouge l'endroit où ils ne le peuvent pas.
Lorsque vous créez votre portail du Nether près de votre point d'apparition dans l'Overworld, votre portail du Nether d'origine sera proche du centre du monde dans le Nether. Cela peut être difficile à comprendre, mais le Nether est divisé en plusieurs centaines de régions de bloc, chacune contenant soit une forteresse du Nether, soit un vestige de bastion. Quatre des plus proches de ces régions entourent le centre du Nether, dans les directions nord-ouest, nord-est, sud-ouest et sud-est. Vous voulez de préférence trouver une forteresse proche du Nether, afin que vous puissiez la revisiter chaque fois que vous avez besoin de plus de tiges de feu et de crânes de dépérissement. Vous voulez donc vérifier chacune de ces quatre régions pour savoir si une forteresse s'y trouve ou non. Si vous voyez un vestige de bastion, vous pouvez garantir qu'il n'y aura pas de forteresse dans la même région. À ce stade, faites demi-tour et recherchez une autre région, jusqu'à ce que vous trouviez une forteresse inférieure.
Il est possible que votre monde n'ait pas de forteresse dans les quatre régions les plus proches. Étant donné que la chance qu'une forteresse se génère dans une région est de 2⁄5 (40 %) dans Java Edition et de 1⁄3 (33.3%) dans Bedrock Edition, il n'y a que 13.0% de chance dans Java Edition et 19.8% de chance dans Bedrock Edition que c'est le cas. Soyez donc prêt s'il n'y a pas de forteresse à proximité dans votre monde, mais gardez également à l'esprit qu'il est plus probable qu'il y ait une forteresse à proximité que s'il n'y en a pas.
Structure générale
La forteresse du Nether est faite de briques du Nether, qui résistent au feu. La structure contient des couloirs avec des coffres et contient de l'or, des armures de cheval, des diamants, de la verrue du Nether, des lingots de fer et même des armures. Il y a des cages d'escalier qui vous mèneront à différentes parties de la forteresse. La structure s'étend également sur des lacs de lave et peut être brisée par endroits.
Caractéristiques structurelles spécifiques
Une forteresse du Nether a deux types de passerelles facilement reconnaissables : les couloirs et les ponts.
Couloirs
Les couloirs sont la partie "intérieure" d'une forteresse. Ils se distinguent facilement par leur passerelle 3x3 encastrée dans la brique du Nether avec des clôtures en brique du Nether 2x1 pour les «fenêtres». Sous les couloirs, une solide brique du Nether se forme à la surface. C'est ce qui fait les principaux bâtiments « forts » des forteresses : un ensemble de couloirs en briques du Nether positionnés au-dessus ou autour des ponts environnants, avec la brique du Nether solide à la surface lui donnant un aspect de fort. Les coffres se génèrent dans les virages de ces couloirs et ils peuvent générer la très importante ferme de verrues du Nether et les géniteurs de flammes. Ils sont dans la plupart des cas les parties les plus sûres d'une forteresse du Nether, car à moins que vous n'ayez miné à travers les murs ou le plafond, vous ne pouvez pas tomber ou être attaqué de loin.
Ponts
Les ponts ressemblent à ça : de grands ponts. Ils ont un chemin de 5 blocs de large avec un mur d'un bloc de haut des deux côtés, tous composés de briques du Nether. Au lieu des solides briques du Nether que les couloirs ont en dessous, ils ont de grandes arches solides. Notez que la «balustrade» d'un bloc de hauteur ne pas vous empêcher de tomber! Les ponts se terminent souvent de manière brisée ou se terminent brusquement. Les tunnels, lorsqu'ils sont générés, traversent le Netherrack, ce qui signifie que si la forteresse est partiellement enfermée dans le Netherrack, les ponts seront générés sous forme de tunnels avec un sol en brique du Nether et des murs et un plafond de Netherrack. Soyez prudent lorsque vous vous promenez ici, car si vous ne faites pas attention, vous pourriez être projeté du pont par une explosion, repoussé par une attaque ou attaqué de l'autre côté de la forteresse par les flammes et les fantômes en maraude.
Comment ils génèrent ensemble
La partie ponts est générée en premier et une salle de puits de lave sert de transition entre les ponts et le couloir. Les couloirs contiennent tous les coffres à butin et les fermes de verrues du Nether, et les ponts contiennent les deux générateurs de flammes.
Vaincre la forteresse
La forteresse peut être difficile à voir, car elle ressemble au terrain du Nether, en particulier dans les déserts du Nether ou la forêt cramoisie. Lorsque vous trouvez des structures en blocs faites de briques du Nether, vous les avez trouvées. Marquez votre "entrée" d'une manière ou d'une autre. Utilisez la règle de la torche de droite pour naviguer dans la forteresse.
Ne restez pas là et ne perdez pas de temps. Manger, vérifier votre inventaire et ne pas faire attention peut vous faire tuer par un monstre. Tous les quelques blocs, faites une arche de 2 blocs de haut pour pouvoir échapper aux squelettes desséchés.
Vos principaux prix sont une plantation de verrues du Nether et un générateur de flammes. Il y a deux niveaux dans une forteresse, les couloirs et les ponts (décrits ci-dessus). Les plantations de verrues du bas se trouvent près des grands escaliers menant aux ponts. Les plantations se trouvent généralement dans une intersection, alors assurez-vous de bloquer les tunnels avec un bloc ininflammable avant de récolter les verrues. Prenez également le sable de l'âme, car compter sur en trouver n'est pas intelligent. Les générateurs de flammes sont au sommet des ponts, partiellement entourés de clôtures.
Essayez de trouver autant de coffres que possible et prenez le butin. Si vous trouvez une plantation, déterrez toutes les verrues du Nether et le sable de l'âme. N'oubliez pas de combler le trou pour éviter de tomber dedans.
Générateur de flammes
Lorsque vous rencontrez un générateur de flammes, vous devez l'allumer. Vous devez placer une pierre luminescente, un shroomlight, une citrouille-lanterne ou tout autre élément de niveau de lumière 15 entourant le géniteur de tous les côtés. Soyez prêt à combattre de nombreux incendies. Il est recommandé de vaincre le géniteur avec une résistance au feu. Pour obtenir une résistance au feu, vous pouvez obtenir une potion en troquant avec un piglin ou utiliser un totem d'immortalité. si vous vous sentez sournois, vous pouvez passer au calme, construire la ferme autour du géniteur, puis revenir en arrière, et vous pouvez complètement éviter d'être tué.
Monstres
Squelettes de Wither
Sprint attaquez-les, comme des creepers, ou tirez dessus avec des flèches. Vous ne voulez pas obtenir l'effet de statut Wither. Profitez également du fait que les squelettes de garrot mesurent 2.5 blocs de haut en plaçant une dalle au-dessus de leur tête afin que vous puissiez courir librement mais ils ne le peuvent pas, créant ainsi des poches de squelettes de garrot que vous pouvez facilement retirer un par un.
Squelettes
Ne sprintez pas. Strafe avec les touches A et D, ou bloquez avec votre bouclier et frappez les squelettes. En outre, vous pouvez les tirer.
Piglins
Bien que les piglins n'apparaissent pas dans une forteresse du Nether, vous pouvez les rencontrer si la forteresse se trouve dans une forêt cramoisie ou dans les déserts du Nether. Combattez-les comme vous combattriez des squelettes flétris, des zombies ou des squelettes. Portez une pièce d'armure en or et éloignez-la des coffres. Profitez qu'ils n'ont que 16 points de vie au lieu de 20.
Piglins zombifiés
Ne les provoquez pas, ignorez-les simplement pour qu'ils vous laissent tranquille. Ils peuvent vous tuer rapidement ou vous faire tomber des ponts de la forteresse. Mieux encore, vous pouvez tromper une foule avec une attaque à distance (Blazes, Skeletons, Piglins avec des arbalètes) pour qu'elle tire sur un piglin zombifié, les obligeant à riposter contre cette foule et provoquant une distraction utile (veillez à ne pas effectuer une attaque de balayage sur eux).
Blazes
Ils se reproduisent à partir de géniteurs. Tuez-les avec une résistance au feu si vous pouvez obtenir la potion/totem de l'immortalité. Leurs attaques à distance n'auront aucun effet si vous avez une résistance au feu. Il est possible de tuer un incendie sans résistance au feu. Tirez dessus avec un arc ou renversez-le avec une épée. Les flammes ne subissent pas de dégâts de chute, mais la neige et l'eau peuvent les endommager.
Potions
Les composants de base requis pour toutes les potions (à l'exception des potions de faiblesse) peuvent être trouvés dans une forteresse du Nether. Des barres de feu sont nécessaires pour fabriquer et alimenter un stand de brassage, et la verrue du Nether est nécessaire pour faire des potions maladroites, l'étape intermédiaire de toutes les potions, à l'exception des potions de faiblesse. Pillez votre forteresse du Nether jusqu'à ce que vous trouviez une verrue du Nether, puis exploitez-la et l'âme s'enfonce et ramenez-la à la maison. En sortant, tuez quelques blazes si vous ne l'avez pas déjà fait pour obtenir deux tiges de blaze. Maintenant, retournez à la base et vous pouvez commencer à brasser !
Utilisez une tige de blaze pour fabriquer un support de brassage, puis transformez l'autre en poudre de blaze. Jetez un œil à l'interface graphique du stand de brassage si vous ne l'avez pas déjà fait. Il y a trois emplacements pour les bouteilles, un emplacement non marqué pour les ingrédients, un emplacement en forme de poudre de feu, un indicateur pour le carburant et un indicateur de progression de vos potions en cours de préparation. Déposez une poudre blaze dans la fente de poudre blaze, elle devrait disparaître et l'indicateur de carburant deviendra orange fixe. Ce carburant s'épuise une fois pour chaque opération de 20 secondes que vous effectuez, et une poudre de feu a 20 « charges ». Assurez-vous de tuer plus de flammes plus tard pour plus de poudre pour alimenter votre stand de brassage.
Avant d'aller plus loin, vous voudrez replanter votre verrue du Nether à la base pour ne pas en manquer. La verrue du Nether agit comme des carottes ou des pommes de terre, sauf qu'elle ne pousse que sur le sable de l'âme. Si vous souhaitez étendre votre intrigue, vous pouvez récupérer plus de sable d'âme dans le Nether. Quoi qu'il en soit, une fois que vous avez fait cela, procurez-vous du verre (sable d'éperlan) et fabriquez trois bouteilles en verre. Remplissez-les d'eau à une source d'eau à proximité. Placez les trois bouteilles d'eau dans les 3 fentes inférieures du support d'infusion. Mettez un morceau de verrue du Nether dans la fente supérieure non marquée. L'indicateur de bulles commencera à se remplir et à se réinitialiser et la flèche se remplira lentement. Attendez 20 secondes pendant que vous déterminez quelle potion préparer en premier. Une liste plus complète peut être trouvée sur Brewing, mais vous trouverez ci-dessous quelques potions simples que vous devriez préparer (cette section sera ajoutée sous peu). Il est fortement recommandé d'obtenir de la poussière de pierre luminescente de rechange du Nether, et vous devriez déjà avoir beaucoup de redstone de rechange. Les matériaux sont parfois difficiles à trouver, mais faire des yeux d'araignée fermentés en vaudra la peine. Toute poudre de rechange peut également être utile.
Tout d'abord, si vous envisagez de piller à fond la forteresse du Nether, de fermer / d'exploiter un générateur de flammes, ou même simplement d'être dans le Nether, vous aurez besoin de potions de résistance au feu. Ces merveilles vous immuniseront contre les dégâts de feu et de lave, notamment les attaques à distance et les attaques de mêlée de cubes de magma. La potion, malheureusement, ne protège pas d'une attaque de mêlée d'un incendie. Pour réaliser ces potions, vous avez besoin de crème de magma, accessible de plusieurs manières :
- Vous avez vu des cubes de magma dans le coin ? Tuez-en un pour obtenir 2-3 crèmes magmatiques. Soyez prêt à faire face à un paquet d'entre eux car ils se séparent comme des boues.
- Si vous avez des tonnes d'or de rechange et que vous jouez dans une version antérieure à la 1.16.2, vous pouvez échanger avec des piglins qui ont une chance de laisser tomber 2 à 6 crèmes magmatiques pour vous.
- Dans les coffres à butin des bastions, vous pouvez parfois trouver de la crème de magma, mais surtout après la 1.16.1, il vaut mieux les conserver pour plus tard.
- Combiner une boule de boue d'un commerçant errant ou tuer une boue avec une poudre de feu fera de la crème de magma, mais les boues sont relativement rares.
Si les composants sont rapidement accessibles, les potions de résistance au feu devraient être les premières que vous préparez. Allongez ensuite en infusant de la redstone dans les potions de résistance au feu. Pour que la préparation de potions ne soit pas facile, vous voudrez remettre les trois potions dans leurs emplacements si vous les avez retirées, puis mettez la crème de magma, puis la redstone après cela. Voila, vous avez 24 minutes de résistance au feu.
D'autres potions utiles peuvent être trouvées dans la liste ci-dessous.
- Trouver la régénération naturelle incapable de suivre les combats dans lesquels vous vous engagez ? Considérez les potions de régénération, faites avec des larmes de Ghast laissées par les Ghasts dans le Nether, et améliorez-les ensuite avec de la poussière de pierre lumineuse (guérison rapide) ou de la poussière de redstone (vous guérit pendant un certain temps)
- Besoin de soins extrêmement rapides entre les combats et vous ne pouvez pas attendre que Regen vous aide ? Utilisez des potions de santé instantanée, faites avec des tranches de melon scintillant (faites avec de l'or et des tranches de melon), pour cela. Glowstone améliorera l'effet pour plus de guérison.
- Même le sprint n'est pas assez rapide pour vous ? La vitesse est utile. Il utilise du sucre, une trouvaille assez courante, pour vous donner l'effet de vitesse. Améliorez-le avec de la poussière de pierre luminescente (rapide) ou de la poussière de redstone (rapide plus longtemps)
- Votre épée ne fait pas assez de dégâts ? La force peut aider. Il augmente vos dégâts de mêlée de 3 points de vie normalement, 6 s'il est amélioré avec de la poussière de pierre lumineuse. De la poussière de redstone peut également être utilisée, ce qui vous donne une résistance supplémentaire plus longtemps.
- D'un autre côté, des potions "corrompues" existent également. Ils infligent des effets néfastes (comme la lenteur, la faiblesse et les dégâts instantanés pour n'en nommer que quelques-uns). Prenez presque n'importe quelle potion bénéfique et infusez un œil d'araignée fermenté, et l'effet sera corrompu. Normalement, vous ne voudriez pas boire ce genre de choses, c'est pourquoi les potions anti-éclaboussures existent.
- Les potions Splash vous permettent d'infliger des effets néfastes à vos ennemis (voir ci-dessus) (ou des effets bénéfiques pour les alliés). Infusez de la poudre à canon dans n'importe quelle potion existante et vous pouvez maintenant la jeter. Assurez-vous de le jeter suffisamment loin pour ne pas vous affecter lorsqu'il atterrit pour des potions nocives. Assurez-vous de le lancer sur des groupes d'ennemis, car le lancer sur un seul serait un gaspillage.
Fermeture d'un générateur de flammes
Une image 3D montrant à quoi ressemblerait le motif lumineux de désactivation.
Les géniteurs de flammes, surtout s'ils sont attachés à un pont ou à un couloir souvent traversé, peuvent constituer un danger majeur. Vous risquez de vous faire tirer dessus par des tonnes de flammes lors du passage. Les flammes peuvent apparaître à moins de 4 pâtés de maisons du géniteur à des niveaux de lumière de 11 ou moins, vous pouvez donc soit superposer la zone avec des torches, soit utiliser des jack o'lanterns, des pierres lumineuses ou des champis plus clairsemés. Le modèle suivant devrait fonctionner pour supprimer les apparitions de flammes (utilisées à partir de l'incroyable guide Tutoriels / Nether Survival):
Les lanternes jack o 'peuvent également être remplacées par une pierre lumineuse, un shroomlight ou un autre bloc d'éclairage de niveau 15. Remarquez à partir de l'image 3D qu'un bloc lumineux supplémentaire est nécessaire au-dessus du géniteur. Si la zone autour du géniteur doit être nettoyée, un bloc lumineux supplémentaire est également nécessaire sous le géniteur.
En fait, accéder au générateur de flammes est un problème différent. En vous y rendant et en plaçant des blocs électroluminescents, vous générerez probablement 2 à 3 apparitions de flammes avec jusqu'à 4 flammes chacune. Buvez de la résistance au feu, de la force et de la régénération, emballez votre meilleure épée, arc et armure, et combattez les incendies au mieux de vos capacités.
Les fermes Blaze sont efficaces en tant que fermes XP, car les flammes diminuent deux fois plus d'XP que les autres foules normales. Ces fermes peuvent être trouvées sur Tutoriels/Blaze Farming
Conséquences
Vous avez attaqué la forteresse dans toute son étendue. Vous avez pillé tous les coffres, trouvé toute la verrue du Nether et tué de nombreux squelettes/flammes desséchés pendant que vous y étiez. Que faire de la forteresse du Nether maintenant ?
- Vous pouvez en faire une maison ou une base si vous le souhaitez. Plus de détails sont fournis dans cet excellent guide : Tutoriels/Nether Survival. La forteresse constitue de toute façon une excellente base (si vous vous débarrassez des foules, voir ci-dessous) : des murs énormes, jolis et à l'épreuve des horreurs.
- Les foules deviendront rapidement un problème si vous décidez de rester ici. Les principaux problèmes et les horreurs, les flammes et les squelettes flétris. Les Ghasts sont extrêmement dangereux lorsqu'ils apparaissent dans la forteresse elle-même, étant souvent piégés et les tuer nécessite généralement de renvoyer des boules de feu vers eux. Pour les squelettes Blazes et Wither, ils ont besoin d'un niveau de lumière spécifique ou inférieur pour apparaître : 11 ou moins pour les Blazes et 7 ou moins pour les squelettes Wither. Remarque : si vous utilisez des sources lumineuses bon marché comme des torches, il est remarquablement difficile d'éliminer complètement les flammes. Vous les verrez presque certainement apparaître de temps en temps, même si vous avez des niveaux de lumière élevés partout. L'épreuve du Wither Skeleton est plus facile car chaque torche offre une large plage dans laquelle les squelettes Wither ne peuvent pas apparaître. Assortir des torches ou d'autres sources de lumière aide à éliminer les fantômes car les endroits où ils apparaissent seront désormais inaccessibles.
- Ce sont les seuls endroits où vous pouvez créer des fermes de blaze pour les tiges de blaze et de l'expérience et des fermes de squelettes pour les crânes. Les cannes Blaze sont normalement faciles et peuvent être fabriquées en remodelant simplement une salle de reproduction (voir Tutoriels/Blaze Farming), mais normalement des fermes de squelettes flétris (voir Tutoriels/Wither Skeleton farming) sont impliquées et nécessitent d'éclairer/aplatir de grandes parties de votre forteresse, ce qui ne vaut pas la peine si vous ne prévoyez d'invoquer le Wither qu'une seule fois.
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