Couleur de rareté |
Commun |
---|---|
Durabilité |
64[Édition Java uniquement] |
Renouvelable |
Oui |
Empilable |
Non |
A canne à pêche est un outil utilisé principalement pour la pêche.
- 1 Obtention
- 1.1 Artisanat
- 1.2 Pêche
- 1.3 Trading
- 1.4 Génération naturelle
- 1.5 Carotte ou champignon déformé sur un bâton
- 1.6 Butin de foule
- Utilisation de 2
- 2.1 Pêche
- 2.2 Ingrédient de fabrication
- 2.3 Accrocher des foules et d'autres entités
- 2.4 Carburant
- 2.5 Autre utilisation
- 2.6 enchantements
- 3 Bobber de pêche
- 3.1 Valeurs de données
- ID 3.1.1
- 3.1.2 Données d'entité
- 3.1 Valeurs de données
- Sons 4
- 5 Valeurs de données
- ID 5.1
- 6 Réalisations
- 7 progrès
- 8 Histoire
- Problèmes 9
- 10 Anecdotes
- 11
- 12
Obtention
Crafting
Ingrédients | Recette de fabrication | Détails |
---|---|---|
Bâton + Chaîne |
||
Canne à pêche endommagée | La durabilité des deux cannes à pêche est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%. |
Pêche
Les cannes à pêche enchantées peuvent être obtenues en tant qu'objet "trésor" de la pêche, et celles non enchantées en tant qu'objet "junk".
Commerce
Les villageois pêcheurs de niveau compagnon vendent des cannes à pêche enchantées pour 6 émeraudes. Les enchantements sont les mêmes que ceux obtenus à partir d'une table d'enchantement aux niveaux 5-19.
Génération naturelle
Révision | Structure | Contenant | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Édition Java | ||||
Canne à pêche enchantée[A] | Ruines sous-marines | Grand coffre de ruines | 1 | 21.7 % |
Petit coffre de ruines | 1 | 41.7 % | ||
Édition Bedrock | ||||
Canne à pêche enchantée[A] | Ruines sous-marines | Grand coffre de ruines | 1 | 21.7 % |
Petit coffre de ruines | 1 | 41.7 % |
- ↑ ab Tous les enchantements sont également probables, y compris les enchantements de trésor (à l'exception de la vitesse de l'âme), et n'importe quel niveau de l'enchantement est également probable.
Carotte ou champignon déformé sur un bâton
Si une carotte sur un bâton ou un champignon déformé sur un bâton est utilisé jusqu'à une durabilité nulle, cela devient une canne à pêche normale.
Butin de foule
Dans Java Edition, la foule noyée a 3.75 % de chances de se reproduire avec une canne à pêche équipée. Dans l'édition Bedrock, les noyés naturellement engendrés ont 0.85% de chances de se reproduire avec une canne à pêche, tandis que les noyés convertis ont 1% de chances de se reproduire avec. S'ils sont tués, ils ont 8.5% de chances de faire tomber cette canne à pêche. Cette chance augmente de 1% pour chaque niveau de pillage appliqué à une arme (jusqu'à 11.5% de chance). L'objet déposé est endommagé et n'est jamais enchanté.
Utilisation
Pêche
Article principal : PêcheLes cannes à pêche peuvent être jetées dans l'eau. Après une courte période de temps, un flux de particules de bulles s'approche de la canne à pêche. Si la canne est enroulée une fois que les particules « mordent » le flotteur, le joueur obtient un poisson, une ordure ou éventuellement un trésor.
Ingrédient artisanal
Nom | Ingrédients | Recette de fabrication | Détails |
---|---|---|---|
Carotte sur un bâton | Canne à pêche ou Canne à pêche endommagée + de carotte |
La canne à pêche doit être en diagonale au-dessus de la carotte pour fabriquer la carotte sur un bâton. | |
Champignon déformé sur un bâton | Canne à pêche ou Canne à pêche endommagée + Champignon déformé |
Accrocher des foules et d'autres entités
: Pêche § Durabilité des cannes à pêcheLa canne à pêche peut être utilisée pour accrocher des monstres, des objets[édition Java uniquement] et certaines entités, et même des joueurs. La canne à pêche peut ensuite être enroulée, ce qui les entraîne vers le joueur et n'inflige aucun dégât. Enrouler une foule ou une entité coûte 5 points de durabilité, et enrouler un objet coûte 3 points. Faire tourner une foule la tire vers le joueur à une vitesse de 1⁄10 de la distance entre la foule et le joueur.
Outre les foules et les objets, les entités qui peuvent être enroulées incluent :
- Bateaux
- Minecarts de tout type
- Supports d'armure
- Balles Shulker
- Boules de feu effrayantes
- Charges de tir
- TNT apprêté
- Tout bloc tombant
- Tels que le sable, le gravier, les œufs de dragon ou les enclumes.
Certaines entités peuvent être accrochées, mais ne peuvent pas être enroulées :
- Mobs chevauchant/être chevauché par d'autres mobs
- Peintures
- Cadres d'article
- Nœuds de plomb
- Fin Cristaux
- Shulkers
Tenter d'enrouler lesdites entités coûte toujours de la durabilité à la canne.
Le reste des entités ne peut pas du tout être accroché :
- ufs jetés
- Boules de neige lancées
- Perles d'Ender jetées
- Yeux jetés d'Ender
- Potions jetées
- J'ai jeté des bouteilles d'enchantement
- Boules de feu de dragon
- Des crânes fanés
- Fusées d'artifice en vol
- Flèches en vol
- Nuage à effet de zone
- Orbes d'XP
L'utiliser sur un villageois diminue la popularité du joueur et provoque l'attaque de tous les golems de fer naturels à proximité.
Si une entité chevauche une autre entité, elle s'effondre.[Bedrock Edition uniquement]
Carburant
Une canne à pêche peut être utilisée comme combustible dans les fours, en fondant 1.5[JE uniquement]/1[BE uniquement] articles par canne à pêche.
Autre utilisation
Le crochet peut également être utilisé pour activer des plaques de pression en bois ou des plaques de pression lestées.
Enchantements
Une canne à pêche peut recevoir les enchantements suivants :
Nom | Niveau Max | Méthodologie |
---|---|---|
Leurre[note 1] | III | |
À la merci de la mer | III | |
Incassable | III | |
Raccommodage | I | |
Malédiction de disparition | I |
- Les niveaux de leurre supérieurs à V ne fonctionnent pas.
Une canne à pêche avec l'enchantement Réparation a une durabilité infinie si elle est utilisée uniquement pour la pêche. La canne se répare progressivement en utilisant l'expérience acquise à chaque fois qu'un joueur enroule un poisson, même s'il part d'une durabilité de près de 0%. Les joueurs portant une armure de réparation endommagée ont un taux moyen de réparation inférieur, car le mécanicien de réparation peut ignorer les dommages causés à la tige tout en réparant l'armure à la place. Unbreaking III peut presque garantir que la canne ne se casse pas, à moins qu'elle ne soit déjà à faible durabilité.
Un bouchon
Un bouchonID de réseau |
JE : 90 |
---|
flotteurs de pêche ont des données d'entité associées qui contiennent diverses propriétés de l'entité. Ils semblent également disparaître après un certain temps.
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | Clé de traduction |
---|---|---|
Un bouchon | Un bouchon | entity.minecraft.fishing_bobber |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Un bouchon | hameçon | 77 | entity.fishing_hook.name |
Données d'entité
Édition Java :
Article principal: format d'entité- Données d'entité
- Balises communes à toutes les entités
Édition de substrat rocheux :
Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité.Sons
Cette page bénéficierait de l'ajout de plus de sons. Veuillez supprimer cet avis une fois que vous avez ajouté des sons appropriés à l'article.Les instructions spécifiques sont les suivantes : Ancien son de lancer (avant la mise à jour du son), utilisé pour les cannes à pêche
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Fishing_rod_cast.ogg | Bobber jeté | ? | ? | entity.fishing_bobber.throw | sous-titres.entity.fishing_bobber.throw | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Fishing_rod_reel_in1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Fishing_rod_reel_in2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Bobber_retrieve3.ogg | Bobber récupéré | Créatures amicales | Lors de l'enroulement de la canne | entity.fishing_bobber.retrieve | sous-titres.entity.fishing_bobber.retrieve | ? | 2.4 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Water_Splash_Old.ogg | Éclaboussures d'hameçons | Créatures amicales | ? | entity.fishing_bobber.splash | sous-titres.entity.fishing_bobber.splash | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Random_break.ogg | Pauses d'article | ? | Quand la durabilité est épuisée | entity.item.break | sous-titres.entity.item.break | 1.0 | 0.9 | 16 |
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Canne à pêche | canne à pêche | Révision | item.minecraft.fishing_rod |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Canne à pêche | canne à pêche | 346 | Révision | item.fishing_rod.name |
Réalisations
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Benne Vache | Récoltez du cuir. | Ramassez le cuir du sol. | 15G | Bronze |
Les progrès
Icône | Avancement | Description dans le jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Emplacement de la ressource |
---|---|---|---|---|---|
Entreprise louche | Attraper un poisson | Agriculture | Utilisez une canne à pêche pour attraper l'un de ces poissons :
| élevage/commerce_de_poisson |
Histoire
Édition Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.1.1 | Ajout de cannes à pêche. | ||||
Les cannes à pêche n'ont actuellement aucune fonction. | |||||
Les cannes à pêche sont empilables. | |||||
v1.2.0 | ? | Les cannes à pêche ont été mises à jour pour pouvoir attraper des poissons de n'importe quel plan d'eau. | |||
Les cannes à pêche coulées utilisent la texture du bâton à la première et à la troisième personne et n'apparaissent pas coulées dans la barre de raccourcis. | |||||
v1.2.2 | Les cannes à pêche fonctionnent désormais en multijoueur. Auparavant, les cannes à pêche pouvaient être utilisées en multijoueur, mais produisaient de faux poissons côté client qui ne pouvaient pas être ramassés. | ||||
Les cannes à pêche en multijoueur répètent le son du lancer lorsqu'elles tournent, ne rendent pas la ligne et ne changent pas de texture lorsqu'elles sont lancées. | |||||
Version bêta de l'édition Java | |||||
1.6 | Tester la version 3 | Les cannes à pêche ne sont désormais plus empilables, l'empilement des cannes permettrait au joueur de modifier les valeurs de dégâts de toutes les cannes empilées sur la première canne. Cela pourrait être exploité pour avoir des cannes à pêche qui duraient éternellement. | |||
À la première personne, les cannes à pêche coulées utilisent désormais une texture sans ligne pour montrer qu'elle n'est plus sur la canne. Cependant, la texture du bâton est toujours utilisée à la troisième personne. | |||||
Mise à jour sonore | Le son de lancer de canne à pêche a été modifié. | ||||
Édition Java | |||||
1.3.1 | 12w17a | Les cannes à pêche ont désormais une durabilité infinie en mode créatif. | |||
12w18a | Les cannes à pêche en multijoueur ne répètent plus le son d'incantation lors de l'enroulement, rendent désormais correctement la ligne et changent désormais de texture lorsqu'elles sont lancées. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Carotte ajoutée sur un bâton, qui peut être fabriquée à l'aide d'une canne à pêche et d'une carotte. | |||
12w37a | La pêche donne désormais au joueur de l'expérience avec chaque poisson pêché. | ||||
1.4.6 | 12w49a | Les cannes à pêche peuvent désormais être enchantées avec Unbreaking à l'aide de livres enchantés. | |||
1.7.2 | 13w36a | Les cannes à pêche ont désormais 2 nouveaux enchantements : Leurre et Chance de la mer. | |||
Les cannes à pêche peuvent désormais être enchantées dans une table d'enchantement. | |||||
Les cannes à pêche enchantées peuvent désormais être obtenues en tant qu'objet "trésor" de la pêche, et celles non enchantées en tant qu'objet "junk". | |||||
1.8 | 14w02a | Les villageois pêcheurs vendent désormais des cannes à pêche enchantées pour 7 à 8 émeraudes. | |||
14w33b | Les cannes à pêche coulées utilisent désormais la texture coulée à la troisième personne, plutôt que la texture bâton. | ||||
1.9 | 15w31a | Les cannes à pêche coulées semblent désormais coulées dans la barre de raccourcis et l'inventaire. | |||
15w32a | Les cannes à pêche n'endommagent plus l'Ender Dragon. | ||||
15w36a | Les cannes à pêche accrochent désormais correctement les entités. | ||||
Tourner en étant accroché à une entité non-objet coûte désormais 5 points de durabilité (au lieu de 3) à la canne à pêche. | |||||
1.10 | 16w21a | Les cannes à pêche accrochent désormais des objets, ce qui coûte 3 en durabilité. | |||
1.11 | 16w33a | Les cannes à pêche peuvent maintenant être utilisées pour alimenter les fours. | |||
1.12 | 17w13a | Le son des flotteurs des cannes à pêche lancées a été modifié. | |||
17w16a | Ajout de sons pour enrouler les flotteurs de pêche. | ||||
1.13 | 17w47a | Avant The Flattening, l'ID numérique de cet article était 346. | |||
17w50a | Fabriquer une carotte sur un bâton ne nécessite plus que la canne à pêche soit à pleine durabilité.[1] | ||||
18w02a | Le flotteur de cannes à pêche a désormais son propre ID d'entité : fishing_bobber, bien qu'invoquer le flotteur seul ne soit toujours pas possible. | ||||
18w09a | Les cannes à pêche enchantées se génèrent désormais dans les coffres des ruines sous-marines. | ||||
18w11a | Ajout des noyés, qui ont une chance de faire apparaître des cannes à pêche en cas de mort. | ||||
18w14a | Attraper un poisson avec la canne à pêche confère désormais l'avancement « Fishy Business ». | ||||
? | Les cannes à pêche ne s'affichent plus comme inconnues lorsqu'elles sont appelées par un sélecteur de cible. | ||||
1.14 | 18w43a | Les textures des cannes à pêche ont été modifiées. | |||
1.16 | 20w13a | La canne à pêche est maintenant utilisée pour fabriquer des champignons déformés sur un bâton. | |||
20w14a | Le flotteur de cannes à pêche est désormais considéré comme un projectile et peut enflammer (s'il est en feu) du TNT, activer des cibles et sonner des cloches. | ||||
Édition de poche Alpha | |||||
v0.11.0 | construire 1 | Ajout de cannes à pêche. | |||
construire 8 | Si une entité est montée sur une autre entité, l'enrouler avec une canne à pêche la retire désormais de sa course. | ||||
construire 11 | Les cannes à pêche sont désormais fonctionnelles en vue à la troisième personne. | ||||
v0.12.1 | construire 12 | Les cannes à pêche émettent désormais un son moins répétitif. | |||
Les cannes à pêche confèrent désormais de l'expérience en cas de succès. | |||||
Les cannes à pêche peuvent désormais être enchantées. | |||||
Les cannes à pêche enchantées peuvent désormais être trouvées comme "trésor" de la pêche. | |||||
v0.15.0 | construire 1 | Les cannes à pêche sont maintenant utilisées pour fabriquer des carottes sur un bâton. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Les villageois pêcheurs vendent maintenant des cannes à pêche enchantées. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | L'ID d'entité des cannes à pêche est passé de fishhook à fishing_hook. | |||
Édition Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Ajout d'un noyé, qui peut apparaître avec et laisser tomber des cannes à pêche. | |||
beta 1.2.20.1 | Des cannes à pêche et des cannes à pêche enchantées peuvent désormais être trouvées dans les ruines sous-marines. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Les textures des cannes à pêche ont été modifiées. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Les villageois pêcheurs vendent désormais des cannes à pêche enchantées pour 6 émeraudes dans le cadre de leur commerce de troisième niveau. | |||
Ancienne édition de la console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout de cannes à pêche. |
En raison de l'utilisation d'un serveur interne par Legacy Console Edition, les cannes à pêche répètent le son du lancer lorsqu'elles s'enroulent, ne rendent pas la ligne et ne changent pas de texture lorsqu'elles sont lancées. | |||||
TU7 | Les cannes à pêche ne répètent plus le son d'incantation lorsqu'elles s'enroulent, rendent désormais correctement la ligne et changent désormais de texture lorsqu'elles sont lancées. | ||||
La texture de la canne à pêche coulée apparaît à la première personne, tandis que la texture du bâton est utilisée à la troisième personne. | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Les cannes à pêche coulées utilisent désormais la texture coulée à la troisième personne, plutôt que la texture bâton. | ||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Les cannes à pêche enchantées se génèrent désormais dans les coffres des ruines sous-marines. | ||
Ajout des noyés, qui ont une chance de faire apparaître des cannes à pêche en cas de mort. | |||||
1.90 | Les textures des cannes à pêche ont été modifiées. | ||||
Nouvelle édition Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout de cannes à pêche. |
Questions
Les problèmes liés à "Fishing Rod" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- La distance maximale que le joueur peut obtenir entre le flotteur et lui-même est de 33 blocs.
- Les squelettes peuvent être tirés dans leurs propres flèches.
- Lorsque vous lancez la tige dans un portail, le flotteur peut s'y coller comme un bloc normal, traverser et voyager dans le Nether, ou s'arrêter sur le prochain bloc derrière le portail.
- Si le joueur se tient directement devant une colonne et lance la ligne sur un bloc au-dessus du joueur, la ligne tombe vers le bas.
- Si le flotteur heurte une peinture, la peinture se brise.
- Le joueur peut se coucher après avoir lancé une ligne, et la ligne reste dans l'eau jusqu'à ce que le joueur se réveille et l'enroule.
-
Bannière d'instantané 13w36a.
-
Traînée de bulles indiquant qu'un poisson est sur le point de mordre.
-
Bobber bidimensionnel en édition Java.
-
Bobber tridimensionnel en édition Bedrock.
-
Les Bobbers peuvent être attachés aux mobs, comme cet enderman.
-
Un noyé tenant une canne à pêche.
-
Une canne à pêche enchantée.
-
Un flotteur jeté au feu.
-
Pêche en 2010.
- ↑ MC-123196 résolu comme "Fonctionne comme prévu"