Close
    Search Search

    Canne à pêche

    Pour l'artefact dans Minecraft Dungeons, voir MCD:Fishing Rod. Canne à pêche Canne à pêche Canne à pêche
    Couleur de rareté

    Commun

    Durabilité

    64‌[Édition Java uniquement]
    384‌[Édition Bedrock uniquement]

    Renouvelable

    Oui

    Empilable

    Non



    A canne à pêche est un outil utilisé principalement pour la pêche.

    Obtention

    Crafting

    Ingrédients Recette de fabrication Détails
    Bâton +
    Chaîne

    Canne à pêche endommagée

    La durabilité des deux cannes à pêche est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%.

    Pêche

    Les cannes à pêche enchantées peuvent être obtenues en tant qu'objet "trésor" de la pêche, et celles non enchantées en tant qu'objet "junk".



    Commerce

    Les villageois pêcheurs de niveau compagnon vendent des cannes à pêche enchantées pour 6 émeraudes. Les enchantements sont les mêmes que ceux obtenus à partir d'une table d'enchantement aux niveaux 5-19.

    Génération naturelle

    Révision Structure Contenant Quantité Chance
    Édition Java
    Canne à pêche enchantée[A] Ruines sous-marines Grand coffre de ruines 1 21.7 %
    Petit coffre de ruines 1 41.7 %
    Édition Bedrock
    Canne à pêche enchantée[A] Ruines sous-marines Grand coffre de ruines 1 21.7 %
    Petit coffre de ruines 1 41.7 %
    1. ↑ ab Tous les enchantements sont également probables, y compris les enchantements de trésor (à l'exception de la vitesse de l'âme), et n'importe quel niveau de l'enchantement est également probable.


    Carotte ou champignon déformé sur un bâton

    Si une carotte sur un bâton ou un champignon déformé sur un bâton est utilisé jusqu'à une durabilité nulle, cela devient une canne à pêche normale.


    Butin de foule

    Dans Java Edition, la foule noyée a 3.75 % de chances de se reproduire avec une canne à pêche équipée. Dans l'édition Bedrock, les noyés naturellement engendrés ont 0.85% de chances de se reproduire avec une canne à pêche, tandis que les noyés convertis ont 1% de chances de se reproduire avec. S'ils sont tués, ils ont 8.5% de chances de faire tomber cette canne à pêche. Cette chance augmente de 1% pour chaque niveau de pillage appliqué à une arme (jusqu'à 11.5% de chance). L'objet déposé est endommagé et n'est jamais enchanté.


    Utilisation

    Pêche

    Article principal : Pêche

    Les cannes à pêche peuvent être jetées dans l'eau. Après une courte période de temps, un flux de particules de bulles s'approche de la canne à pêche. Si la canne est enroulée une fois que les particules « mordent » le flotteur, le joueur obtient un poisson, une ordure ou éventuellement un trésor.

    Ingrédient artisanal

    Nom Ingrédients Recette de fabrication Détails
    Carotte sur un bâton Canne à pêche ou
    Canne à pêche endommagée +
    de carotte

    La canne à pêche doit être en diagonale au-dessus de la carotte pour fabriquer la carotte sur un bâton.
    Champignon déformé sur un bâton Canne à pêche ou
    Canne à pêche endommagée +
    Champignon déformé

    Accrocher des foules et d'autres entités

    : Pêche § Durabilité des cannes à pêche

    La canne à pêche peut être utilisée pour accrocher des monstres, des objets‌[édition Java uniquement] et certaines entités, et même des joueurs. La canne à pêche peut ensuite être enroulée, ce qui les entraîne vers le joueur et n'inflige aucun dégât. Enrouler une foule ou une entité coûte 5 points de durabilité, et enrouler un objet coûte 3 points. Faire tourner une foule la tire vers le joueur à une vitesse de 1⁄10 de la distance entre la foule et le joueur.


    Outre les foules et les objets, les entités qui peuvent être enroulées incluent :

    • Bateaux
    • Minecarts de tout type
    • Supports d'armure
    • Balles Shulker
    • Boules de feu effrayantes
    • Charges de tir
    • TNT apprêté
    • Tout bloc tombant
      • Tels que le sable, le gravier, les œufs de dragon ou les enclumes.

    Certaines entités peuvent être accrochées, mais ne peuvent pas être enroulées :


    • Mobs chevauchant/être chevauché par d'autres mobs
    • Peintures
    • Cadres d'article
    • Nœuds de plomb
    • Fin Cristaux
    • Shulkers

    Tenter d'enrouler lesdites entités coûte toujours de la durabilité à la canne.

    Le reste des entités ne peut pas du tout être accroché :

    • ufs jetés
    • Boules de neige lancées
    • Perles d'Ender jetées
    • Yeux jetés d'Ender
    • Potions jetées
    • J'ai jeté des bouteilles d'enchantement
    • Boules de feu de dragon
    • Des crânes fanés
    • Fusées d'artifice en vol
    • Flèches en vol
    • Nuage à effet de zone
    • Orbes d'XP

    L'utiliser sur un villageois diminue la popularité du joueur et provoque l'attaque de tous les golems de fer naturels à proximité.

    Si une entité chevauche une autre entité, elle s'effondre.‌[Bedrock Edition uniquement]

    Carburant

    Une canne à pêche peut être utilisée comme combustible dans les fours, en fondant 1.5‌[JE uniquement]/1‌[BE uniquement] articles par canne à pêche.

    Autre utilisation

    Le crochet peut également être utilisé pour activer des plaques de pression en bois ou des plaques de pression lestées.

    Enchantements

    Une canne à pêche peut recevoir les enchantements suivants :

    Nom Niveau Max Méthodologie
    Leurre[note 1] III
    À la merci de la mer III
    Incassable III
    Raccommodage I
    Malédiction de disparition I
    1. Les niveaux de leurre supérieurs à V ne fonctionnent pas.

    Une canne à pêche avec l'enchantement Réparation a une durabilité infinie si elle est utilisée uniquement pour la pêche. La canne se répare progressivement en utilisant l'expérience acquise à chaque fois qu'un joueur enroule un poisson, même s'il part d'une durabilité de près de 0%. Les joueurs portant une armure de réparation endommagée ont un taux moyen de réparation inférieur, car le mécanicien de réparation peut ignorer les dommages causés à la tige tout en réparant l'armure à la place. Unbreaking III peut presque garantir que la canne ne se casse pas, à moins qu'elle ne soit déjà à faible durabilité.

    Un bouchon

    Un bouchon Canne à pêche Canne à pêche
    ID de réseau

    JE : 90

    : Format d'entité

    flotteurs de pêche ont des données d'entité associées qui contiennent diverses propriétés de l'entité. Ils semblent également disparaître après un certain temps.

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourceClé de traduction
    Un bouchonUn bouchonentity.minecraft.fishing_bobber

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique Clé de traduction
    Un bouchonhameçon77entity.fishing_hook.name

    Données d'entité

    Édition Java :

    Article principal: format d'entité

    Édition de substrat rocheux :

    Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité.

    Sons

    Canne à pêche Cette page bénéficierait de l'ajout de plus de sons.  Veuillez supprimer cet avis une fois que vous avez ajouté des sons appropriés à l'article.
    Les instructions spécifiques sont les suivantes : Ancien son de lancer (avant la mise à jour du son), utilisé pour les cannes à pêche
    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    https://minecraft.xxx/web page/File:Fishing_rod_cast.oggBobber jeté??entity.fishing_bobber.throwsous-titres.entity.fishing_bobber.throw??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Fishing_rod_reel_in1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Fishing_rod_reel_in2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Bobber_retrieve3.oggBobber récupéréCréatures amicalesLors de l'enroulement de la canneentity.fishing_bobber.retrievesous-titres.entity.fishing_bobber.retrieve?2.416
    https://minecraft.xxx/web page/File:Water_Splash_Old.oggÉclaboussures d'hameçonsCréatures amicales?entity.fishing_bobber.splashsous-titres.entity.fishing_bobber.splash??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Random_break.oggPauses d'article?Quand la durabilité est épuiséeentity.item.breaksous-titres.entity.item.break1.00.916

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourcede contactClé de traduction
    Canne à pêchecanne à pêcheRévisionitem.minecraft.fishing_rod

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique de contactClé de traduction
    Canne à pêchecanne à pêche346Révisionitem.fishing_rod.name

    Réalisations

    Icône Réalisation Description dans le jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4)
    PS4 Autres plateformes
    Benne VacheRécoltez du cuir.Ramassez le cuir du sol.15GBronze

    Les progrès

    Icône Avancement Description dans le jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Emplacement de la ressource
    Canne à pêcheEntreprise louche
    Attraper un poisson AgricultureUtilisez une canne à pêche pour attraper l'un de ces poissons :
    • Morue
    • de saumon
    • Poisson tropical
    • Poisson-globe
    D'autres objets de la catégorie poisson, le cas échéant, peuvent être capturés, mais sont ignorés pour cette progression.
    élevage/commerce_de_poisson

    Histoire

    Édition Java Alpha
    v1.1.1Canne à pêche Ajout de cannes à pêche.
    Les cannes à pêche n'ont actuellement aucune fonction.
    Les cannes à pêche sont empilables.
    v1.2.0?Les cannes à pêche ont été mises à jour pour pouvoir attraper des poissons de n'importe quel plan d'eau.
    Canne à pêche Les cannes à pêche coulées utilisent la texture du bâton à la première et à la troisième personne et n'apparaissent pas coulées dans la barre de raccourcis.
    v1.2.2Les cannes à pêche fonctionnent désormais en multijoueur. Auparavant, les cannes à pêche pouvaient être utilisées en multijoueur, mais produisaient de faux poissons côté client qui ne pouvaient pas être ramassés.
    Les cannes à pêche en multijoueur répètent le son du lancer lorsqu'elles tournent, ne rendent pas la ligne et ne changent pas de texture lorsqu'elles sont lancées.
    Version bêta de l'édition Java
    1.6Tester la version 3Les cannes à pêche ne sont désormais plus empilables, l'empilement des cannes permettrait au joueur de modifier les valeurs de dégâts de toutes les cannes empilées sur la première canne. Cela pourrait être exploité pour avoir des cannes à pêche qui duraient éternellement.
    Canne à pêche À la première personne, les cannes à pêche coulées utilisent désormais une texture sans ligne pour montrer qu'elle n'est plus sur la canne. Cependant, la texture du bâton est toujours utilisée à la troisième personne.
    Mise à jour sonoreLe son de lancer de canne à pêche a été modifié.
    Édition Java
    1.3.112w17aLes cannes à pêche ont désormais une durabilité infinie en mode créatif.
    12w18aLes cannes à pêche en multijoueur ne répètent plus le son d'incantation lors de l'enroulement, rendent désormais correctement la ligne et changent désormais de texture lorsqu'elles sont lancées.
    1.4.212w36aCarotte ajoutée sur un bâton, qui peut être fabriquée à l'aide d'une canne à pêche et d'une carotte.
    12w37aLa pêche donne désormais au joueur de l'expérience avec chaque poisson pêché.
    1.4.612w49aLes cannes à pêche peuvent désormais être enchantées avec Unbreaking à l'aide de livres enchantés.
    1.7.213w36aLes cannes à pêche ont désormais 2 nouveaux enchantements : Leurre et Chance de la mer.
    Les cannes à pêche peuvent désormais être enchantées dans une table d'enchantement.
    Les cannes à pêche enchantées peuvent désormais être obtenues en tant qu'objet "trésor" de la pêche, et celles non enchantées en tant qu'objet "junk".
    1.814w02aLes villageois pêcheurs vendent désormais des cannes à pêche enchantées pour 7 à 8 émeraudes.
    14w33bLes cannes à pêche coulées utilisent désormais la texture coulée à la troisième personne, plutôt que la texture bâton.
    1.915w31aLes cannes à pêche coulées semblent désormais coulées dans la barre de raccourcis et l'inventaire.
    15w32aLes cannes à pêche n'endommagent plus l'Ender Dragon.
    15w36aLes cannes à pêche accrochent désormais correctement les entités.
    Tourner en étant accroché à une entité non-objet coûte désormais 5 points de durabilité (au lieu de 3) à la canne à pêche.
    1.1016w21aLes cannes à pêche accrochent désormais des objets, ce qui coûte 3 en durabilité.
    1.1116w33aLes cannes à pêche peuvent maintenant être utilisées pour alimenter les fours.
    1.1217w13aLe son des flotteurs des cannes à pêche lancées a été modifié.
    17w16aAjout de sons pour enrouler les flotteurs de pêche.
    1.1317w47aAvant The Flattening, l'ID numérique de cet article était 346.
    17w50aFabriquer une carotte sur un bâton ne nécessite plus que la canne à pêche soit à pleine durabilité.[1]
    18w02aLe flotteur de cannes à pêche a désormais son propre ID d'entité : fishing_bobber, bien qu'invoquer le flotteur seul ne soit toujours pas possible.
    18w09aLes cannes à pêche enchantées se génèrent désormais dans les coffres des ruines sous-marines.
    18w11aAjout des noyés, qui ont une chance de faire apparaître des cannes à pêche en cas de mort.
    18w14aAttraper un poisson avec la canne à pêche confère désormais l'avancement « Fishy Business ».
    ?Les cannes à pêche ne s'affichent plus comme inconnues lorsqu'elles sont appelées par un sélecteur de cible.
    1.1418w43aCanne à pêcheCanne à pêche Les textures des cannes à pêche ont été modifiées.
    1.1620w13aLa canne à pêche est maintenant utilisée pour fabriquer des champignons déformés sur un bâton.
    20w14aLe flotteur de cannes à pêche est désormais considéré comme un projectile et peut enflammer (s'il est en feu) du TNT, activer des cibles et sonner des cloches.
    Édition de poche Alpha
    v0.11.0construire 1Canne à pêcheCanne à pêche Ajout de cannes à pêche.
    construire 8Si une entité est montée sur une autre entité, l'enrouler avec une canne à pêche la retire désormais de sa course.
    construire 11Les cannes à pêche sont désormais fonctionnelles en vue à la troisième personne.
    v0.12.1construire 12Les cannes à pêche émettent désormais un son moins répétitif.
    Les cannes à pêche confèrent désormais de l'expérience en cas de succès.
    Les cannes à pêche peuvent désormais être enchantées.
    Les cannes à pêche enchantées peuvent désormais être trouvées comme "trésor" de la pêche.
    v0.15.0construire 1Les cannes à pêche sont maintenant utilisées pour fabriquer des carottes sur un bâton.
    Pocket Edition
    1.0.4alpha 1.0.4.0Les villageois pêcheurs vendent maintenant des cannes à pêche enchantées.
    1.1.0alpha 1.1.0.0L'ID d'entité des cannes à pêche est passé de fishhook à fishing_hook.
    Édition Bedrock
    1.4.0beta 1.2.13.8Ajout d'un noyé, qui peut apparaître avec et laisser tomber des cannes à pêche.
    beta 1.2.20.1Des cannes à pêche et des cannes à pêche enchantées peuvent désormais être trouvées dans les ruines sous-marines.
    1.10.0beta 1.10.0.3Canne à pêcheCanne à pêche Les textures des cannes à pêche ont été modifiées.
    1.11.0beta 1.11.0.4Les villageois pêcheurs vendent désormais des cannes à pêche enchantées pour 6 émeraudes dans le cadre de leur commerce de troisième niveau.
    Ancienne édition de la console
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Canne à pêche Ajout de cannes à pêche.
    En raison de l'utilisation d'un serveur interne par Legacy Console Edition, les cannes à pêche répètent le son du lancer lorsqu'elles s'enroulent, ne rendent pas la ligne et ne changent pas de texture lorsqu'elles sont lancées.
    TU7Canne à pêcheCanne à pêche Les cannes à pêche ne répètent plus le son d'incantation lorsqu'elles s'enroulent, rendent désormais correctement la ligne et changent désormais de texture lorsqu'elles sont lancées.
    La texture de la canne à pêche coulée apparaît à la première personne, tandis que la texture du bâton est utilisée à la troisième personne.
    TU27CU15 1.18 Les cannes à pêche coulées utilisent désormais la texture coulée à la troisième personne, plutôt que la texture bâton.
    TU69 1.76 Patch 38Les cannes à pêche enchantées se génèrent désormais dans les coffres des ruines sous-marines.
    Ajout des noyés, qui ont une chance de faire apparaître des cannes à pêche en cas de mort.
    1.90 Canne à pêcheCanne à pêche Les textures des cannes à pêche ont été modifiées.
    Nouvelle édition Nintendo 3DS
    0.1.0Canne à pêcheCanne à pêche Ajout de cannes à pêche.

    Questions

    Les problèmes liés à "Fishing Rod" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • La distance maximale que le joueur peut obtenir entre le flotteur et lui-même est de 33 blocs.
    • Les squelettes peuvent être tirés dans leurs propres flèches.
    • Lorsque vous lancez la tige dans un portail, le flotteur peut s'y coller comme un bloc normal, traverser et voyager dans le Nether, ou s'arrêter sur le prochain bloc derrière le portail.
    • Si le joueur se tient directement devant une colonne et lance la ligne sur un bloc au-dessus du joueur, la ligne tombe vers le bas.
    • Si le flotteur heurte une peinture, la peinture se brise.
    • Le joueur peut se coucher après avoir lancé une ligne, et la ligne reste dans l'eau jusqu'à ce que le joueur se réveille et l'enroule.

    • Canne à pêche

      Bannière d'instantané 13w36a.

    • Canne à pêche

      Traînée de bulles indiquant qu'un poisson est sur le point de mordre.

    • Canne à pêche

      Bobber bidimensionnel en édition Java.

    • Canne à pêche

      Bobber tridimensionnel en édition Bedrock.

    • Canne à pêche

      Les Bobbers peuvent être attachés aux mobs, comme cet enderman.

    • Canne à pêche

      Un noyé tenant une canne à pêche.

    • Canne à pêche

      Une canne à pêche enchantée.

    • Canne à pêche

      Un flotteur jeté au feu.

    • Canne à pêche

      Pêche en 2010.

    1. ↑ MC-123196 résolu comme "Fonctionne comme prévu"
    Voir sur : Modèle : Éléments/contenu [modifier] Voir sur : Modèle : Entités/contenu [modifier]

    ajouter un commentaire de Canne à pêche
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.