Biomes |
dark Forest |
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Consiste en |
Voir Structure. |
Peut générer en morceaux existants |
Non |
A manoir des bois est une structure massive gĂ©nĂ©rĂ©e systĂ©matiquement que l'on trouve dans les forĂȘts sombres et leurs variantes de collines, souvent loin du point d'apparition du monde. Un manoir est habitĂ© par des Ă©vocateurs et des vengeurs, et est l'un des rares endroits oĂč un totem d'immortalitĂ© peut ĂȘtre obtenu, en dehors des raids. Outre les foules d'illageois susmentionnĂ©es, l'Ă©clairage intĂ©rieur d'un manoir est suffisamment faible pour que d'autres monstres du monde extĂ©rieur apparaissent.
- Génération 1
- 2 Les foules
- Structure 3
- 3.1 Chambres
- 3.1.1 PiĂšces principales
- 3.1.2 PiĂšces secrĂštes
- 3.1.3 Structures techniques
- 3.1 Chambres
- Loot 4
- 5 RĂ©alisations
- 6 Histoire
- ProblĂšmes 7
- 8
Génération
Les manoirs des bois gĂ©nĂšrent gĂ©nĂ©ralement des milliers de blocs Ă partir du point d'apparition. Ils peuvent ĂȘtre localisĂ©s avec des cartes d'explorateurs forestiers, qui sont obtenues auprĂšs des villageois cartographes, mais une carte peut ne pas toujours pointer vers la plus proche. Le manoir forestier le plus proche peut Ă©galement ĂȘtre localisĂ© via la commande /locate mansion activĂ©e par les tricheurs. Un biome de forĂȘt sombre avec un manoir boisĂ© est plus rare qu'un biome de champs de champignons.
Comme la plupart des structures gĂ©nĂ©rĂ©es alĂ©atoirement, les manoirs forestiers peuvent ĂȘtre trouvĂ©s plus frĂ©quemment dans un monde utilisant le type de monde Grands biomesâ [Ă©dition Java uniquement], qui a une plus grande chance de gĂ©nĂ©rer des forĂȘts sombres suffisamment grandes pour que les 32 blocs de forĂȘt sombre requis entourent le point central de la gĂ©nĂ©ration de la structure.
Les manoirs des bois sont la structure générée la plus rare du jeu.
Monstre
redresseur de torts | Ăvocateur |
Un manoir des bois génÚre naturellement des vengeurs et des évocateurs à l'intérieur du manoir, mais comme l'entrée est ouverte et que la plupart des piÚces du manoir des bois sont sombres, des foules hostiles d'Overworld apparaissent parfois dans ces piÚces ou entrent par l'entrée la nuit.
Le nombre de vindicatifs et d'évocateurs dépend des types de piÚces qui se trouvent dans le manoir. Certaines piÚces, telles que les salles de conférence, les salles des cartes, les salles d'autel ou les chambres triples, génÚrent à la fois des vindicatifs et des évocateurs à l'intérieur. Les Vindicators peuvent également apparaßtre au hasard dans les couloirs du manoir lors de la génération.
Une fois que tous les justiciers et évocateurs sont tués dans un manoir des bois, ils ne réapparaissent pas, contrairement aux pillards, qui réapparaissent lorsqu'ils sont tous tués dans un avant-poste de pillards.
Dans Java Edition, un capitaine illageois, qu'il soit un justicier et rarement un Ă©vocateur, apparaĂźt dans le manoir.
Structure
Article principal : /StructureBien que leur structure exacte varie, tous les manoirs forestiers ont des points communs : ils ont tous trois étages avec une variété de piÚces et génÚrent une fondation pavée sous toute la structure s'il y a des écarts entre le bas du manoir et le sol. Le dernier étage fait environ la moitié de la taille des étages inférieurs, mais la taille de chaque étage supérieur est assez aléatoire pour chaque manoir, en fonction du nombre de piÚces qui seront générées au dernier étage. Chaque manoir comprend un grand foyer qui mÚne aux couloirs reliant les chambres, un escalier géant y génÚre également, qui mÚne au deuxiÚme étage. Le foyer est sombre et de nombreuses foules hostiles apparaissent sous l'escalier.
Chambres
Un manoir boisĂ© contient de nombreux types de piĂšces. Ătant donnĂ© que la disposition est gĂ©nĂ©rĂ©e de maniĂšre alĂ©atoire, certains types de piĂšces peuvent ne pas ĂȘtre prĂ©sents. De plus, certaines piĂšces du manoir ne sont pas facilement accessibles - certaines peuvent avoir des entrĂ©es scellĂ©es, tandis que les piĂšces secrĂštes n'ont aucune entrĂ©e.
On peut accéder aux structures individuelles d'un manoir boisé en utilisant des blocs de structure pour charger manuellement les structures de la salle à partir du dossier /data/minecraft/structures/woodland_mansion dans minecraft.jar. Pour ce faire, définissez un bloc de structure en mode de chargement, entrez woodland_mansion/structure_name et appuyez sur LOAD. Une liste des salles possibles, les noms de ces structures, et de petites descriptions sont fournies dans le tableau ci-dessous. Notez que les noms des chambres sont conjecturales.
PiĂšces principales
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Chambres secrĂštes
Un manoir boisĂ© gĂ©nĂšre parfois des piĂšces secrĂštes Ă chaque Ă©tage. Une piĂšce secrĂšte peut ĂȘtre l'un des types suivants : piĂšce "X", piĂšce d'araignĂ©e, piĂšce de faux portail d'extrĂ©mitĂ©, piĂšce d'obsidienne, piĂšce de pilier de bouleau, piĂšce de coffre propre, piĂšce de lave et piĂšce de grenier, la piĂšce "X" Ă©tant la la plus courante, et la piĂšce "lave" Ă©tant la plus rare. Une façon de chercher une piĂšce secrĂšte est de chercher des espaces entre les piĂšces normales, cette façon est la meilleure au premier Ă©tage, car il n'y a pas de fenĂȘtre. Une autre façon est de regarder Ă travers les fenĂȘtres Ă travers les deuxiĂšme et troisiĂšme Ă©tages du manoir, car certaines piĂšces secrĂštes sont exposĂ©es Ă des fenĂȘtres. Une derniĂšre façon de chercher une piĂšce secrĂšte est de couper le toit, ce qui fonctionne mieux pour le troisiĂšme Ă©tage seul. Ensuite, vous pouvez voir n'importe quel piĂšces secrĂštes du toit de l'Ă©tage, comme la disposition de tout l'Ă©tage.
Nom de la structure (Nom de la salle) |
DĂ©tails | Consiste en | Images |
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1x1_a1 ("Chambre des fleurs") |
Une piÚce dédiée à un banc en pavés sur lequel ont été placés cinq pots de fleurs contenant chacun une fleur différente. | 49 planches de bouleau,
40 pavé, 10 Mur de pavés, 7 escaliers pavés, 2 Allium en pot, 1 orchidée bleue en pot, 1 bleu azur en pot, 1 marguerite Oxeye en pot |
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1x1_a2 (« salle du ring de citrouille ») |
Une piÚce avec un anneau de pavés autour des murs, avec des rails au-dessus, et des échelles placées sur les murs de l'anneau. Une seule citrouille sculptée se trouve au milieu de l'anneau face à l'entrée. | 49 planches de bouleau,
30 escaliers pavĂ©s, 19 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 18 voies ferrĂ©es, 15 Ă©chelle, 12 pavĂ©, 1 citrouille sculptĂ©e, |
|
1x1_a3 ("Bureau") |
Une piÚce avec deux tables pavées de hauteurs différentes et des chaises pour les accompagner. Il y a des pots de fleurs et des tapis sur les tables. | 49 planches de bouleau,
10 escaliers pavĂ©s, 8 pavĂ©, 3 escaliers en chĂȘne, 3 tulipes rouges en pot, 3 tapis gris clair, 1 planches de chĂȘne |
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1x1_a4 ("Chambre en damier") |
Une piĂšce avec un motif en damier au sol, ressemblant un peu Ă celui d'une cuisine, et tous les murs sont bordĂ©s de clĂŽtures en chĂȘne. Un coffre Ă butin est cachĂ© au-dessus de la porte. | 68 clĂŽture en chĂȘne,
49 planches de bouleau, 40 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 15 tapis gris, 13 tapis gris clair, 1 coffre (butin alĂ©atoire) |
|
1x1_a5 ("Sanctuaire de tulipes blanches") |
Une piÚce avec une structure pavée en retrait contre le mur et une seule tulipe en pot située dans le retrait. | 49 planches de bouleau,
46 pavĂ©, 22 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 9 escaliers pavĂ©s, 7 planches de chĂȘne foncĂ©, 6 dalle pavĂ©e, 1 tulipe blanche en pot |
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1x1_as1 ("Chambre X") |
Une piÚce secrÚte avec des motifs en « X » pavés décorant les murs. Un coffre se trouve dans le coin. Ces piÚces peuvent générer à n'importe quel étage. | 120 pavé,
49 planches de bouleau, 1 coffre (butin aléatoire) |
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1x1_as2 (« salle des araignées ») |
Une piÚce secrÚte remplie de nombreuses toiles d'araignées, avec un géniteur d'araignées situé au centre. Ces piÚces peuvent générer à n'importe quel étage. | 95 toile d'araignée,
49 planches de bouleau, 1 géniteur d'araignée |
|
1x1_as3 ("Chambre d'obsidienne") |
Une piÚce secrÚte avec une masse d'obsidienne en forme d'octaÚdre cachant un bloc de diamant à l'intérieur. Ces piÚces peuvent générer à n'importe quel étage. | 49 planches de bouleau,
19 obsidienne, 1 bloc de diamant |
|
1x1_as4 ("Chambre au pilier de bouleau") |
Une piÚce secrÚte avec quatre piliers en planches de bouleau érigés vers le plafond. Ces piÚces peuvent générer à n'importe quel étage. | 85 planches de bouleau | |
1x1_b1 ("Chambre bouleau") |
Une piÚce ressemblant à un bureau comprenant un bureau avec un pot de fleurs sur le dessus, ainsi qu'une arche proéminente au centre, faite de clÎtures en bouleau, de dalles et d'escaliers. | 80 planches de bouleau,
39 escaliers en bouleau, 9 Dalle de bouleau, 6 clĂŽture de bouleau, 1 bleu azur en pot, 1 tapis rose |
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1x1_b2 ("Petite salle Ă manger") |
Une piĂšce avec une table recouverte de moquette accompagnĂ©e de chaises fabriquĂ©es Ă partir d'escaliers en chĂȘne foncĂ©. Les parties supĂ©rieures des murs sont dĂ©corĂ©es de structures en forme de cheminĂ©e. | 49 planches de bouleau,
14 escaliers en chĂȘne, 10 planches de chĂȘne foncĂ©, 10 tapis gris clair, 4 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 2 tapis noir, 2 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 2 planches de chĂȘne |
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1x1_b3 ("Chambre lit simple") |
Une chambre cosy avec un lit en laine, une cheminée en pavés et un bonsaï fait d'une clÎture et d'un bloc de feuilles. | 49 planches de bouleau,
13 pavĂ©, 7 dalle pavĂ©e, 6 Dalle de ChĂȘne, 4 laine rouge, 3 escaliers pavĂ©s, 2 laine blanche, 1 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 1 feuilles de chĂȘne foncĂ©, 1 planches de chĂȘne |
|
1x1_b4 ("Petite bibliothĂšque") |
Une petite salle d'étude avec les seules choses intéressantes étant les nombreuses bibliothÚques dans les coins. | 49 planches de bouleau,
24 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 20 planches de chĂȘne, 12 bibliothĂšque, 9 escaliers en chĂȘne, 7 Dalle de ChĂȘne, 1 allium en pot |
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1x1_b5 ("Chambre Allium") |
Une piĂšce avec un support en chĂȘne enchevĂȘtrĂ© de vigne, sur lequel se trouve un ensemble d'alliums en pot. Un chaudron plein et un coffre contenant plus d'alliums se trouvent Ă proximitĂ©. Le toit est construit Ă partir de clĂŽtures en chĂȘne. | 55 clĂŽture en chĂȘne,
49 planches de bouleau, 16 planches de chĂȘne, 6 vignes, 5 Allium en pot, 1 Coffre (8 Allium), 1 Chaudron |
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1x2_a1 (« salle des banniÚres grises ») |
Une piÚce avec une construction semblable à un autel au milieu, faite de pavés et d'escaliers en pavés qui délimitent un passage court et étroit avec une banniÚre grise à la fin. Il y a un coffre caché derriÚre la construction. Un vindicatif génÚre toujours ici. | 105 planches de bouleau,
82 pavé, 12 dalle pavée, 11 escaliers pavés, 1 banniÚre grise, 1 coffre (butin aléatoire), 1 Le redresseur de torts |
|
1x2_a2 ("Ferme de blé") |
Une salle avec une ferme de blĂ© et une petite table avec une chaise dans le coin. L'eau de la ferme est recouverte de nĂ©nuphars. Certaines, voire toutes les rĂ©coltes peuvent ĂȘtre manquantes. La ferme ressemble Ă une ferme trouvĂ©e dans un village, mais utilise Ă la place des rondins de chĂȘne foncĂ©. | 105 planches de bouleau,
32 Terres agricoles, 32 BlĂ©, 30 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 8 eau, 8 nĂ©nuphars, 6 Torche, 6 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 4 planches de chĂȘne foncĂ©, 4 escaliers en chĂȘne, 3 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 1 Tapis Blanc |
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1x2_a3 ("salle de forge") |
Une salle avec des arcs en andĂ©site polie. Au fond de la piĂšce se trouvent une enclume endommagĂ©e et une piscine de lave recouverte d'andĂ©site polie pour empĂȘcher les planches environnantes de brĂ»ler. Un vindicatif gĂ©nĂšre toujours ici. | 146 AndĂ©site polie,
105 planches de bouleau, 55 dalle de pierre lisse, 15 Dalle de pierre lisse double, 2 lave, 1 enclume endommagée, 1 Le redresseur de torts |
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1x2_a4 (« ferme de gaules ») |
Une piĂšce avec deux rangĂ©es superposĂ©es remplies de jeunes arbres de chĂȘne foncĂ©, reliĂ©es par des Ă©chelles atteignant le plafond. Un coffre contenant des jeunes arbres de chĂȘne foncĂ© se trouve prĂšs de l'entrĂ©e. | 129 planches de chĂȘne,
105 planches de bouleau, 58 SaletĂ©, 58 gaules de chĂȘne foncĂ©, 42 Ă©chelle, 39 Tapis Vert, 1 coffre (28 arbrisseau de chĂȘne foncĂ©) |
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1x2_a5 ("Chambre laine") |
Une piÚce avec une pile désordonnée de nuances assorties de laine bleue. | 105 planches de bouleau,
56 Laine bleu clairâ[Ădition Java uniquement]/Laine blancheâ[Ădition Bedrock uniquement], 46 Laine Bleue, 19 Laine Cyan |
|
1x2_a6 ("Salle de coupe d'arbres") |
Une piĂšce contenant un arbre artificiel sur une plate-forme de terre et un coffre qui contient toujours une hache de fer avec EfficacitĂ© I. L'entrĂ©e de cette piĂšce est fermĂ©e par un mur de planches de chĂȘne foncĂ©. | 105 planches de bouleau,
79 feuilles de chĂȘne foncĂ©, 20 planches de chĂȘne foncĂ©, 20 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 9 SaletĂ©, 1 coffre (1 hache de fer avec efficacitĂ© Iâ[Ă©dition Java uniquement]) (1 bonnet en cuir avec efficacitĂ© Iâ[Ă©dition Bedrock uniquement][1]) |
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1x2_a7 ("Ferme aux champignons") |
Une piĂšce avec une champignonniĂšre, ainsi qu'une table, une chaise et un coffre vide. | 105 planches de bouleau,
71 planches de chĂȘne, 24 escaliers en chĂȘne, 21 SaletĂ© grossiĂšre, 20 clĂŽture en chĂȘne, 20 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 11 Champignon rouge, 10 champignons bruns, 1 poitrine |
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1x2_a8 ("Ferme Ă deux Ă©tages") |
Une piÚce avec une ferme à deux niveaux, celle du bas faisant pousser des citrouilles et celle du haut faisant pousser des melons. Un vindicatif génÚre toujours ici. | 105 planches de bouleau,
42 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 40 planches de chĂȘne foncĂ©, 32 SaletĂ©, 32 Terres agricoles, 20 planches de chĂȘne, 16 eau, 16 tige de citrouille, 16 tige de melon, 16 citrouilles, 16 melons, 5 Dalle de ChĂȘne, 1 Torche, 1 clĂŽture en chĂȘne, 1 Le redresseur de torts |
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1x2_a9 ("Petite piĂšce de rangement") |
Une piĂšce avec des Ă©tagĂšres abritant de nombreux coffres simples vides. Un vindicatif gĂ©nĂšre toujours ici. | 117 Dalle de ChĂȘne,
105 planches de bouleau, 66 planches de chĂȘne, 42 coffre, 1 Le redresseur de torts |
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1x2_b1 (« prison de Redstone ») |
Une piÚce avec une grande prison pavée accessible via un circuit de redstone connecté à un levier qui ouvre les deux portes en fer de la prison. à l'intérieur de la prison se trouve une petite table construite avec des escaliers en pavés, des tapis marron et un chaudron. Un vindicatif génÚre toujours ici. | 211 pavé,
71 Mur de pavés, 42 planches de bouleau, 6 dalle pavée, 6 escaliers pavés, 5 PoussiÚre de Redstone, 4 tapis marron, 2 porte en fer, 1 levier, 1 chaudron, 1 Le redresseur de torts |
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1x2_b2 ("Petite prison") |
Une piÚce avec une prison pavée contenant un chaudron et des tapis marron. Situé à l'extérieur de la prison se trouve une chaise et une table, prÚs de laquelle un justicier génÚre toujours. | 213 pavé,
105 planches de bouleau, 8 Mur de pavĂ©s, 7 escaliers en chĂȘne, 6 dalle pavĂ©e, 3 escaliers pavĂ©s, 2 planches de chĂȘne, 1 levier, 2 tapis marron, 1 porte en fer, 1 chaudron, 1 Le redresseur de torts |
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1x2_b3 (« couloir en bois voûté ») |
Une piĂšce avec plusieurs arches en rondins de chĂȘne foncĂ©, ainsi qu'un coffre Ă butin au fond. Un vindicatif gĂ©nĂšre toujours ici. | 105 planches de bouleau,
65 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 1 coffre (butin alĂ©atoire), 1 Le redresseur de torts |
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1x2_b4 ("Chambre escalier tournant") |
Une piĂšce avec un escalier en colimaçon murĂ© d'un bloc de large qui mĂšne Ă un coffre Ă butin. | 289 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©,
105 planches de bouleau, 50 Dalle de ChĂȘne, 1 planches de chĂȘne, 1 coffre (butin alĂ©atoire) |
|
1x2_b5 (« DĂ©gagement pour la tĂȘte d'Illager ») |
Une salle par ailleurs vide contenant du pixel art d'illager. | 105 planches de bouleau,
26 Laine gris clair, 14 planches de chĂȘne foncĂ©, 5 laine grise, 2 laine blanche, 2 Laine verte, 2 Laine Noire |
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1x2_c_escaliers ("Escalier courbe") |
Quelques marches montantes, incurvĂ©es vers la gauche ou la droite Ă la base, au-dessus desquelles pend une tĂȘte d'illageois en laine. Chaque manoir boisĂ© gĂ©nĂšre soit l'une des deux chambres avec des escaliers. Un seul escalier mĂšne au troisiĂšme Ă©tage du manoir s'il y a plus d'escaliers dans le manoir. | 135 pavĂ©,
105 planches de bouleau, 60 escaliers pavĂ©s, 26 escaliers en bouleau, 26 Laine gris clair, 24 tapis rouge, 14 planches de chĂȘne foncĂ©, 14 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 5 laine grise, 3 Mur de pavĂ©s, 2 laine blanche, 2 Laine verte, 2 Laine Noire |
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1x2_c1 ("Salle Ă manger moyenne") |
Une piĂšce composĂ©e d'une table faite d'escaliers en chĂȘne et dĂ©corĂ©e d'une fleur en pot, prĂšs de laquelle semble se trouver un comptoir de service dans le coin. Un lustre est suspendu au plafond. | 105 planches de bouleau,
19 escaliers en chĂȘne, 19 Tapis Blanc, 13 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 6 planches de chĂȘne, 5 tapis gris, 4 Dalle de ChĂȘne, 4 Torche, 1 marguerite Oxeye en pot |
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1x2_c2 ("Chambre lit double") |
Une chambre avec des lits roses et violets au fond, ainsi qu'une table avec un pot de fleurs dans le coin. Deux vindicatifs génÚrent toujours ici. | 105 planches de bouleau,
12 laine blanche, 8 Tapis violet, 5 escaliers en chĂȘne, 4 Tapis Rose, 2 redresseur de torts, 1 Allium en pot, 1 Tapis Blanc |
|
1x2_c3 ("Chambre Ă trois lits") |
Une chambre avec trois lits bleus et un bureau. Trois vindicatifs génÚrent toujours ici. | 18 laine blanche,
12 tapis bleu, 6 Tapis bleu clairâ[Ădition Java uniquement]/Tapis blancâ[Ădition Bedrock uniquement], 5 escaliers en chĂȘne, 3 redresseur de torts, 2 planches de chĂȘne, 1 bleu azur en pot |
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1x2_c4 ("BibliothĂšque moyenne") |
Une piÚce semblable à un salon avec de nombreuses bibliothÚques, des structures de siÚges en forme de balançoire contre les murs et une table au centre avec quatre pots de fleurs, les fleurs disposées par hauteur. | 105 planches de bouleau,
48 escaliers en chĂȘne, 24 bibliothĂšque, 16 clĂŽture en chĂȘne, 14 planches de chĂȘne, 1 pissenlit en pot, 1 coquelicot en pot, 1 tulipes rouges en pot, 1 marguerite Oxeye en pot |
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1x2_d_escaliers ("Escalier droit") |
Un escalier droit menant au troisiÚme étage, au-dessus duquel s'accroche du pixel art d'illager. Chaque manoir boisé génÚre soit l'une des deux chambres avec des escaliers. | 117 pavé,
112 planches de bouleau, 61 escaliers pavĂ©s, 35 escaliers en bouleau, 26 Laine gris clair, 14 planches de chĂȘne foncĂ©, 14 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 12 tapis rouge, 5 laine grise, 2 laine blanche, 2 Tapis Blanc, 2 laine noire, 2 Laine verte |
|
1x2_d1 ("Chambre principale") |
Une chambre avec un lit à baldaquin royal. Des banniÚres grises sont suspendues à une décoration murale ornée au-dessus de la porte. | 112 planches de bouleau,
26 Dalle de ChĂȘne, 17 escaliers en chĂȘne, 16 clĂŽture en chĂȘne, 13 planches de chĂȘne, 12 laine blanche, 9 tapis rouge, 4 escaliers en bouleau, 3 banniĂšre gris clair, 1 gaule de bouleau en pot, 1 marguerite Oxeye en pot, 1 bibliothĂšque, 1 Tapis Gris Clair |
|
1x2_d2 ("Chambre avec mezzanine") |
Une chambre Ă deux niveaux contenant un placard en planches de bouleau et des portes en chĂȘne foncĂ© au premier niveau. Une Ă©chelle prĂšs de l'entrĂ©e mĂšne au-dessus Ă un grenier avec un coffre Ă butin et un lit en laine. | 105 planches de bouleau,
78 planches de chĂȘne, 18 escaliers en chĂȘne, 18 laine blanche, 9 tapis rouge, 7 clĂŽture en chĂȘne, 6 Ă©chelle, 4 tapis cyan, 2 Tapis bleu clairâ[Ădition Java uniquement]/Tapis blancâ[Ădition Bedrock uniquement], 2 portes en chĂȘne foncĂ©, 1 tulipes rouges en pot, 1 coffre (butin alĂ©atoire) |
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1x2_d3 ("Chambre rituelle") |
Une salle dédiée à une structure complexe semblable à un autel avec un seul bloc surélevé proéminent drapé sous un tapis noir. Des bancs de pavés descendent des deux cÎtés et une structure aérienne construite en pavés et décorée de deux banniÚres noires est suspendue au-dessus de l'autel. Deux vindicatifs et un évocateur génÚrent toujours ici. | 105 planches de bouleau,
101 pavĂ©, 27 escaliers pavĂ©s, 9 dalle pavĂ©e, 6 Tapis Blanc, 2 banniĂšre noire, 1 tapis noir, 2 redresseur de torts, 1 Ăvocateur |
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1x2_d4 ("Chambre de la statue de chat") |
Une salle dédiée à une grande statue de chat en laine noire située au centre. | 143 laine noire,
105 planches de bouleau, 12 laine blanche, 2 Laine de citron vert |
|
1x2_d5 ("Salle de la statue de poulet") |
Une salle dédiée à une grande statue de poulet en laine située au centre. | 105 planches de bouleau,
98 laine blanche, 11 Laine orange, 2 Laine grise |
|
1x2_s1 ("Nettoyer la salle des coffres") |
Une piĂšce secrĂšte avec un coffre Ă butin solitaire entourĂ© de quatre torches sur des clĂŽtures en chĂȘne foncĂ© Ă chaque coin de la piĂšce autrement vide. Ces chambres gĂ©nĂšrent uniquement au premier Ă©tage. | 105 planches de bouleau,
4 Torche, 4 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 1 coffre (butin alĂ©atoire) |
|
1x2_s2 ("Fake End portal room") |
Une piÚce secrÚte avec une plate-forme de laine orange au milieu et un anneau de laine verte au-dessus, lui donnant l'apparence d'un portail d'extrémité de forteresse avec de la lave en dessous. Des escaliers pavés et des pavés infestés permettent d'accéder à l'anneau, qui a un coffre piégé contenant deux perles Ender flanquées de deux blocs de TNT. Si le piÚge est tendu, la TNT brise le pavé infesté et révÚle des poissons d'argent qui pullulent sur le joueur. Ces chambres génÚrent uniquement au premier étage. | 105 planches de bouleau,
15 Pavés infestés, 12 Laine verte, 9 Laine orange, 9 escaliers pavés, 2 TNT, 1 coffre piégé (2 perles Ender) |
|
1x2_se1 ("Le grenier") |
Une piĂšce secrĂšte divisĂ©e en deux niveaux, le premier n'ayant d'intĂ©rĂȘt que le supĂ©rieur cachĂ© contenant un coffre Ă chacune de ses deux extrĂ©mitĂ©s. Ces chambres peuvent ĂȘtre situĂ©es aux deux Ă©tages supĂ©rieurs. | 144 planches de chĂȘne foncĂ©,
105 planches de bouleau, 102 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 30 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 2 coffre (butin alĂ©atoire) |
|
2x2_a1 ("Grande prison") |
Une salle avec quatre cellules de prison pavées de tailles légÚrement différentes. Un vindicatif génÚre toujours ici. | 597 pavé,
225 planches de bouleau, 39 Mur de pavés, 20 dalle pavée, 12 tapis marron, 4 porte en fer, 4 chaudron, 4 Andésite polie, 4 levier, 3 barres de fer, 2 escaliers pavés, 1 Le redresseur de torts |
|
2x2_a2 ("Grande salle de stockage") |
Une piÚce avec des étagÚres contenant de nombreux doubles coffres vides. Un vindicatif génÚre toujours ici. | 225 planches de bouleau,
85 planches de chĂȘne, 78 Dalle de ChĂȘne, 32 tapis rouge, 26 coffre, 2 orchidĂ©e bleue en pot, 1 Le redresseur de torts |
|
2x2_a3 ("Salle des statues d'Illager") |
Une piĂšce abritant une statue gĂ©ante du haut du corps d'un illageois, y compris ses mains, en laine, avec un objet ressemblant Ă une torche dans sa main gauche. Un bloc de lapis lazuli est cachĂ© Ă l'intĂ©rieur de la tĂȘte de l'illageois, au milieu. | 225 planches de bouleau,
182 Laine gris clair, 18 Laine Marron, 7 laine noire, 5 laine grise, 4 laine blanche, 4 Laine jaune, 2 Laine verte, 1 bloc de lapis-lazuli |
|
2x2_a4 ("Chambre nature") |
Une piĂšce comprenant une piĂšce d'eau en andĂ©site dans un coin et un chĂȘne foncĂ© artificiel dans l'autre coin. | 225 planches de bouleau,
124 AndĂ©site polie, 62 feuilles de chĂȘne foncĂ©, 48 dalle de pierre lisse, 9 SaletĂ©, 4 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, Eau 2 |
|
2x2_b1 ("Grande salle Ă manger") |
Une grande salle Ă manger contenant plusieurs tables Ă trois chaises et un lustre suspendu au plafond. Un petit comptoir de service peut Ă©galement ĂȘtre vu avec une torche au centre de chaque mur. Deux vindicatifs et un Ă©vocateur gĂ©nĂšrent toujours ici. | 255 planches de bouleau,
32 escaliers en chĂȘne, 14 Tapis Blanc, 14 planches de chĂȘne, 12 clĂŽture en chĂȘne, 9 Dalle de ChĂȘne, 8 Torche, 4 tapis magenta, 3 gaule de bouleau en pot,
1 Ăvocateur |
|
2x2_b2 ("Salle de conférence") |
Une grande salle de réunion avec une table en U décorée de tulipes en pot, ainsi que deux lustres suspendus au plafond. Cinq vindicatifs et un évocateur génÚrent toujours ici. | 225 planches de bouleau,
58 escaliers en chĂȘne, 21 planches de chĂȘne, 16 clĂŽture en chĂȘne, 10 Tapis Blanc, 8 Torche, 5 tulipes blanches en pot, 5 redresseur de torts, 1 Ăvocateur |
|
2x2_b3 ("Grande bibliothĂšque") |
Une grande piĂšce contenant trois Ă©tagĂšres, ainsi qu'un coin salon avec trois grands fauteuils. | 255 planches de bouleau,
180 bibliothĂšque, 32 escaliers en chĂȘne, 82 planches de chĂȘne, 4 Dalle de ChĂȘne |
|
2x2_b4 ("Salle des cartes") |
Une piÚce avec une grande table sur laquelle sont placés des tapis colorés, le motif résultant représentant apparemment une carte. Une petite bibliothÚque est également adossée à l'un des murs. Deux vindicatifs et un évocateur génÚrent toujours ici. | 225 planches de bouleau,
36 planches de chĂȘne, 28 escaliers en chĂȘne, 14 Tapis Ă la chaux, 9 bibliothĂšque, 9 clĂŽture en chĂȘne, 8 tapis bleu, 4 Torche, 3 Tapis Jaune, 2 redresseur de torts, 1 Ăvocateur |
|
2x2_b5 ("Salle d'arĂšne") |
Une grande piĂšce avec une plate-forme en forme d'arĂšne faite de doubles dalles de pierre lisse et barrĂ©e par un anneau de clĂŽtures en chĂȘne foncĂ©. Une Ă©chelle mĂšne Ă un grenier surĂ©levĂ© dissimulant un coffre Ă butin. | 225 planches de bouleau,
152 planches de chĂȘne, 52 clĂŽture en chĂȘne, 49 Dalle de pierre lisse double, 46 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 10 Ă©chelle, 5 escaliers en chĂȘne, 3 dalle de pierre lisse, 2 portes de clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 1 coffre (butin alĂ©atoire) |
|
2x2_s1 ("Chambre de lave") |
Une piÚce secrÚte contenant une vitrine remplie de lave soutenue par de grandes fondations en obsidienne au sol et au plafond. Caché dans le boßtier en verre se trouve un bloc de diamant. Ces piÚces peuvent générer à n'importe quel étage. | 225 planches de bouleau,
110 obsidienne, 98 verre, 25 lave, 1 bloc de diamant |
Ouvrages techniques
Nom de la structure |
DĂ©tails | Consiste en | Images |
---|---|---|---|
tapis_est | Un petit groupe de tapis rouges et blancs face Ă l'est. | 2 Tapis Blanc,
6 Tapis rouge |
|
tapis_nord | Un petit groupe de tapis rouges et blancs face au nord. | 2 Tapis Blanc,
6 Tapis rouge |
|
tapis_sud_1 | Un groupe de tapis rouges et blancs orientĂ©s au sud, posĂ©s sur un sol en planches de bouleau, flanquĂ© de deux piliers en planches de chĂȘne foncĂ© avec des torches placĂ©es sur leurs cĂŽtĂ©s intĂ©rieurs. | 24 planches de bouleau,
21 planches de chĂȘne foncĂ©, 9 tapis rouge, 4 Tapis Blanc, 2 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, Torche 2 |
|
tapis_sud_2 | Exactement le mĂȘme que le prĂ©cĂ©dent, mais les sommets des piliers ont des escaliers tournĂ©s vers l'intĂ©rieur. | 24 planches de bouleau,
21 planches de chĂȘne foncĂ©, 9 tapis rouge, 4 Tapis Blanc, 2 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 2 escaliers en chĂȘne foncĂ©, Torche 2 |
|
tapis_ouest_1 | Un groupe de tapis rouges et blancs orientĂ©s vers l'ouest, posĂ©s sur un sol en planches de bouleau, flanquĂ© de deux piliers en planches de chĂȘne foncĂ© avec des torches placĂ©es sur leurs cĂŽtĂ©s intĂ©rieurs. | 24 planches de bouleau,
21 planches de chĂȘne foncĂ©, 9 tapis rouge, 4 Tapis Blanc, 2 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, Torche 2 |
|
tapis_ouest_2 | Exactement le mĂȘme que le prĂ©cĂ©dent, mais les sommets des piliers ont des escaliers tournĂ©s vers l'intĂ©rieur. | 24 planches de bouleau,
21 planches de chĂȘne foncĂ©, 9 tapis rouge, 4 Tapis Blanc, 2 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 2 escaliers en chĂȘne foncĂ©, Torche 2 |
|
corridor_floor | Un petit carré de tapis rouge, entouré de tapis blanc, posé sur un sol en planches de bouleau. | 49 planches de bouleau,
16 Tapis Blanc, 9 Tapis rouge |
|
entrée ("Foyer") |
Une piĂšce avec un escalier au centre, et trois portes, une de chaque cĂŽtĂ© de la piĂšce Ă l'exception du cĂŽtĂ© avec l'escalier. Chaque manoir en a un, et il est toujours adjacent Ă la porte d'entrĂ©e. | 495 planches de chĂȘne foncĂ©,
360 planches de bouleau, 222 pavĂ©, 191 tapis rouge, 146 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 127 escaliers pavĂ©s, 40 carreau de verre, 40 Tapis Blanc, 35 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 25 dalle pavĂ©e, 19 Mur de pavĂ©s, 18 clĂŽture en chĂȘne foncĂ©, 17 clĂŽture de bouleau, Torche 4 |
|
intĂ©rieur_porte_1 | Un grand mur en planches de chĂȘne foncĂ©, avec une arche ouverte dĂ©centrĂ©e. UtilisĂ© comme portes dans un manoir. | 44 planches de chĂȘne foncĂ©,
8 planches de bouleau, 2 escaliers en chĂȘne foncĂ© |
|
intĂ©rieur_porte_2 | La mĂȘme porte que la prĂ©cĂ©dente, mais lĂ©gĂšrement plus haute, avec une rangĂ©e de rondins de chĂȘne foncĂ© prĂšs du sommet. | 60 planches de chĂȘne foncĂ©,
8 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 8 planches de bouleau, 2 escaliers en chĂȘne foncĂ© |
|
mur_intĂ©rieur_1 | Un mur avec une grande croix construite en rondins de chĂȘne foncĂ©. UtilisĂ© comme murs sĂ©parant les chambres du manoir. | 48 planches de chĂȘne foncĂ©,
8 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 8 planches de bouleau |
|
mur_intĂ©rieur_2 | Le mĂȘme mur que le prĂ©cĂ©dent, mais lĂ©gĂšrement plus haut, avec une rangĂ©e de rondins de chĂȘne foncĂ© prĂšs du sommet. | 64 planches de chĂȘne foncĂ©,
16 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 8 planches de bouleau |
|
toit | Un carrĂ© plat de planches de chĂȘne foncĂ©. UtilisĂ© pour la zone intĂ©rieure principale de la toiture du manoir. | 64 planches de chĂȘne foncĂ© | |
coin_toit | Un coin extĂ©rieur de la structure du toit du manoir, construit Ă partir de planches de chĂȘne foncĂ© et d'escaliers avec une base en pavĂ©s. | 16 escaliers en chĂȘne foncĂ©,
12 planches de chĂȘne foncĂ©, 8 PavĂ© |
|
toit_avant | La zone frontale plate de la structure du toit du manoir, composĂ©e de planches et d'escaliers en chĂȘne foncĂ© avec une base en pavĂ©s. | 32 planches de chĂȘne foncĂ©,
32 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 16 PavĂ© |
|
roof_inner_corner | Un coin intĂ©rieur de la structure du toit du manoir, construit Ă partir de planches de chĂȘne foncĂ© et d'escaliers avec une base en pavĂ©s. | 20 planches de chĂȘne foncĂ©,
16 escaliers en chĂȘne foncĂ©, 8 PavĂ© |
|
petit_mur | Un mur extĂ©rieur utilisĂ© pour distinguer la zone entre un Ă©tage et le suivant. Construit Ă partir de planches, de bĂ»ches et de divers pavĂ©s. | 21 planches de chĂȘne foncĂ©,
10 escaliers pavĂ©s, 8 pavĂ©, 3 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ© |
|
small_wall_corner | Une courte structure pavée utilisée pour construire des coins de mur. | 13 pavé,
3 Mur de pavés |
|
coin_mur | La mĂȘme structure murale que la prĂ©cĂ©dente, mais beaucoup plus haute. Dans une bizarrerie technique, le bloc de structure marque une zone bien Ă l'extĂ©rieur de la structure physique. | 25 pavĂ©,
7 Mur de pavés |
|
wall_flat | Un mur plat de planches, dĂ©corĂ© de rondins de chĂȘne foncĂ© et d'escaliers et de murs en pavĂ©s. UtilisĂ© pour les murs extĂ©rieurs du rez-de-chaussĂ©e du manoir. | 54 planches de chĂȘne foncĂ©,
16 pavĂ©, 5 escaliers pavĂ©s, 4 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 3 Mur de pavĂ©s |
|
wall_window | Identique au prĂ©cĂ©dent, mais la croix en rondins est remplacĂ©e par une fenĂȘtre complexe avec un surplomb. De plus, des escaliers en pavĂ©s se forment le long du bord infĂ©rieur le long des murs en pavĂ©s. UtilisĂ© pour les murs extĂ©rieurs des Ă©tages supĂ©rieurs du manoir. | 31 planches de chĂȘne foncĂ©,
19 BĂ»che de ChĂȘne FoncĂ©, 15 pavĂ©, 12 carreau de verre, 7 escaliers pavĂ©s, 6 Mur de pavĂ©s, 4 ClĂŽture ChĂȘne FoncĂ© |
Piller
: Butin de coffreDans Java Edition, chaque coffre de manoir boisé contient des objets tirés de 3 piscines, avec la distribution suivante :
RĂ©vision | Taille de la pile [A] | Poids [B] | Chance [C] | Moy. par coffre [D] |
Moy. # coffres rechercher [E] |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1â3Ă | 1â4Ă | 3 Ă | 1â3Ă | 1â4Ă | 3 Ă | ||||
En os, des | - | - | 1-8 | - | - | 10â40 | 57.8 % | 3.375 | 1.7 |
Poudre | - | - | 1-8 | - | - | 10â40 | 57.8 % | 3.375 | 1.7 |
Chair pourrie | - | - | 1-8 | - | - | 10â40 | 57.8 % | 3.375 | 1.7 |
ChaĂźne | - | - | 1-8 | - | - | 10â40 | 57.8 % | 3.375 | 1.7 |
BlĂ© | - | 1-4 | - | - | 20â125 | - | 34.1 % | 1.000 | 2.9 |
de pain | - | 1 | - | - | 20â125 | - | 34.1 % | 0.400 | 2.9 |
Plomb | 1 | - | - | 20â127 | - | - | 28.3 % | 0.315 | 3.5 |
Tag Nom | 1 | - | - | 20â127 | - | - | 28.3 % | 0.315 | 3.5 |
Charbon | - | 1-4 | - | - | 15â125 | - | 26.6 % | 0.750 | 3.8 |
PoussiĂšre de pierre rouge | - | 1-4 | - | - | 15â125 | - | 26.6 % | 0.750 | 3.8 |
Disque de musique (13) | 1 | - | - | 15â127 | - | - | 21.8 % | 0.236 | 4.6 |
Disque de musique (chat) | 1 | - | - | 15â127 | - | - | 21.8 % | 0.236 | 4.6 |
pomme d'Or | 1 | - | - | 15â127 | - | - | 21.8 % | 0.236 | 4.6 |
houe diamant | 1 | - | - | 15â127 | - | - | 21.8 % | 0.236 | 4.6 |
Graines de betterave | - | 2-4 | - | - | 10â125 | - | 18.5 % | 0.600 | 5.4 |
Graines de melon | - | 2-4 | - | - | 10â125 | - | 18.5 % | 0.600 | 5.4 |
Graines de citrouille | - | 2-4 | - | - | 10â125 | - | 18.5 % | 0.600 | 5.4 |
Lingot de fer | - | 1-4 | - | - | 10â125 | - | 18.5 % | 0.500 | 5.4 |
Sac Seau | - | 1 | - | - | 10â125 | - | 18.5 % | 0.200 | 5.4 |
Livre enchantĂ©[F] | 1 | - | - | 10â127 | - | - | 14.9 % | 0.157 | 6.7 |
Plastron en cotte de mailles | 1 | - | - | 10â127 | - | - | 14.9 % | 0.157 | 6.7 |
Lingot d'or | - | 1-4 | - | - | 5â125 | - | 9.6 % | 0.250 | 10.4 |
Plastron en diamant | 1 | - | - | 5â127 | - | - | 7.7 % | 0.079 | 13.0 |
Pomme d'or enchantĂ©e | 1 | - | - | 2â127 | - | - | 3.1 % | 0.031 | 32.1 |
Dans Bedrock Edition, chaque coffre de manoir boisé contient des objets tirés de 3 piscines, avec la répartition suivante :
RĂ©vision | Taille de la pile [A] | Poids [B] | Chance [C] | Moy. par coffre [D] |
Moy. # coffres rechercher [E] |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1â3Ă | 1â4Ă | 3 Ă | 1â3Ă | 1â4Ă | 3 Ă | ||||
En os, des | - | - | 1-8 | - | - | 50â200 | 57.8 % | 3.375 | 1.7 |
Poudre | - | - | 1-8 | - | - | 50â200 | 57.8 % | 3.375 | 1.7 |
Chair pourrie | - | - | 1-8 | - | - | 50â200 | 57.8 % | 3.375 | 1.7 |
ChaĂźne | - | - | 1-8 | - | - | 50â200 | 57.8 % | 3.375 | 1.7 |
BlĂ© | - | 1-4 | - | - | 100â625 | - | 34.1 % | 1.000 | 2.9 |
de pain | - | 1 | - | - | 100â625 | - | 34.1 % | 0.400 | 2.9 |
Plomb | 1 | - | - | 100â645 | - | - | 27.9 % | 0.310 | 3.6 |
Tag Nom | 1 | - | - | 100â645 | - | - | 27.9 % | 0.310 | 3.6 |
Charbon | - | 1-4 | - | - | 75â625 | - | 26.6 % | 0.750 | 3.8 |
PoussiĂšre de pierre rouge | - | 1-4 | - | - | 75â625 | - | 26.6 % | 0.750 | 3.8 |
Disque de musique (13) | 1 | - | - | 75â645 | - | - | 21.5 % | 0.233 | 4.6 |
Disque de musique (chat) | 1 | - | - | 75â645 | - | - | 21.5 % | 0.233 | 4.6 |
pomme d'Or | 1 | - | - | 75â645 | - | - | 21.5 % | 0.233 | 4.6 |
houe diamant | 1 | - | - | 75â645 | - | - | 21.5 % | 0.233 | 4.6 |
Graines de betterave | - | 2-4 | - | - | 50â625 | - | 18.5 % | 0.600 | 5.4 |
Graines de melon | - | 2-4 | - | - | 50â625 | - | 18.5 % | 0.600 | 5.4 |
Graines de citrouille | - | 2-4 | - | - | 50â625 | - | 18.5 % | 0.600 | 5.4 |
Lingot de fer | - | 1-4 | - | - | 50â625 | - | 18.5 % | 0.500 | 5.4 |
Sac Seau | - | 1 | - | - | 50â625 | - | 18.5 % | 0.200 | 5.4 |
Livre enchantĂ©[F] | 1 | - | - | 60â645 | - | - | 17.5 % | 0.186 | 5.7 |
Plastron en cotte de mailles | 1 | - | - | 50â645 | - | - | 14.7 % | 0.155 | 6.8 |
Lingot d'or | - | 1-4 | - | - | 25â625 | - | 9.6 % | 0.250 | 10.4 |
Plastron en diamant | 1 | - | - | 25â645 | - | - | 7.6 % | 0.078 | 13.2 |
Pomme d'or enchantĂ©e | 1 | - | - | 10â645 | - | - | 3.1 % | 0.031 | 32.6 |
- ab La taille des piles (ou pour les articles non empilables, le nombre) de cet article sur un rouleau donné.
- ab Le poids de cet élément par rapport aux autres éléments du pool.
- ab Les chances de trouver n'importe lequel de ces objets dans un seul coffre.
- ab Le nombre d'objets attendus par coffre, moyenné sur un grand nombre de coffres.
- ab Le nombre moyen de coffres que le joueur doit s'attendre Ă rechercher pour trouver l'un de ces objets.
- â ab Tous les enchantements sont Ă©galement probables, y compris les enchantements de trĂ©sor (Ă l'exception de la vitesse de l'Ăąme), et n'importe quel niveau de l'enchantement est Ă©galement probable.
RĂ©alisations
IcÎne | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Treasure Hunter | Obtenez une carte auprÚs d'un villageois cartographe, puis entrez dans la structure révélée | Visitez la structure indiquée pendant que la carte achetée est dans votre main principale (hotbar). | 40G | Argent | ||
Se sentir malade | Vaincre un Ăvocateur | - | 30G | Argent |
Histoire
Ădition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 25 Septembre 2016 | Le manoir des bois, une "maison générée de maniÚre procédurale", a été révélé pour la premiÚre fois à MineCon 2016. Jeb a déclaré que les nouveaux blocs de structure lui avaient fait gagner beaucoup de temps lors de la construction de cette structure massive. | |||
16w39a | Ajout de manoirs boisés. | ||||
16w43a | Ajout d'une piĂšce : une piĂšce avec de la lave recouverte de verre et d'obsidienne. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Ajout de manoirs boisés. | |||
Le sol du manoir boisĂ© est gĂ©nĂ©rĂ© avec des planches de chĂȘne au lieu de planches de bouleau. | |||||
Les banniÚres ne sont pas encore générées dans les manoirs des bois. | |||||
Ădition Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Le sol d'un manoir boisé est maintenant fait de planches de bouleau. | |||
Les banniÚres sont désormais générées dans les manoirs des bois. | |||||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Ajout de manoirs boisés. |
Nouvelle Ă©dition Nintendo 3DS | |||||
1.9.19 | Ajout de manoirs boisés. |
Questions
Les problÚmes liés à "Woodland Mansion" sont maintenus sur le suivi des bogues. Signalez les problÚmes là -bas.
-
Le manoir des bois est révélé lors de la MineCon 2016.
-
Un manoir des bois comme on le voit dans le jeu.
-
L'entrée du manoir.
-
Un exemple d'un grand couloir, avec plusieurs directions de branchement, soutenu par deux grands piliers en bois. des torches sont en haut des clĂŽtures pour exprimer qu'il est suspendu.
-
à l'intérieur d'une cellule de prison, les seules caractéristiques notables sont le tapis "lit" et un chaudron dans le coin.
-
Génération de manoir étrange. Un biome de montagnes découpé dans la structure du manoir.
-
Un manoir généré dans un monde amplifié.
-
Un fossile sortant d'un manoir des bois dans l'Ă©dition console Legacy, Ă cause d'un bug. (remarquez la texture, MCCE-5216)
-
Un énorme champignon généré dans une salle de coupe d'arbres d'un manoir boisé.
-
Un étang qui s'est généré dans un manoir, enlevant une partie du sol.
-
Un rare exemple de deux « salles du portail de fin » cachées se produisant juste à cÎté l'une de l'autre au premier étage d'un manoir dans les bois.
-
Entrée du manoir avec un lac d'eau et de lave.