Renouvelable |
Oui |
---|---|
Empilable |
Oui (64) |
Outil |
|
RĂ©sistance aux explosions |
5 |
Dureté |
5 |
Lumineux |
Non |
Transparent |
Oui |
Inflammable |
Non |
Prend feu de la lave |
Non |
A cloche est une entité de bloc animé transparent qui produit un son lorsqu'il est utilisé. Contrairement à la plupart des blocs utilitaires, les cloches ne peuvent pas être fabriquées.
- 1 Obtention
- 1.1 Génération naturelle
- 1.2 Rupture
- 1.3 Butin de coffre
- 1.4 Trading
- Utilisation de 2
- 2.1 Raid
- 2.1.1 Effet lumineux
- 2.2 Piglins
- 2.1 Raid
- Sons 3
- 3.1 Générique
- 3.2 Unique
- 4 Valeurs de données
- ID 4.1
- 4.2 Métadonnées
- 4.3 États des blocs
- 4.4 Données de bloc
- 5 RĂ©alisations
- 6 progrès
- 7 Histoire
- Problèmes 8
- 9 Anecdotes
- 10
- 11
Obtention
Génération naturelle
Les cloches peuvent se générer naturellement dans toutes les variantes du village, généralement près du centre du village au point de rencontre.
Rupture
Une cloche nécessite une pioche pour être extraite ou elle ne laisse rien tomber.
Bloquer | cloche | |
---|---|---|
Dureté | 5 | |
Outil | ||
Temps de pause[A] | ||
DĂ©faut | 25 | |
En bois | 3.75 | |
Pierre | 1.9 | |
Fer | 1.25 | |
Diamond | 0.95 | |
Netherite | 0.85 | |
Or | 0.65 |
- ↑ Les temps sont pour les outils non enchantés tels qu'ils sont utilisés par les joueurs sans effets de statut, mesurés en secondes. Pour plus d'informations, voir Breaking § Speed.
Butin de coffre
Révision | Structure | Contenant | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Édition Java | ||||
cloche | Portail en ruine | Poitrine | 1 | 1.5 % |
Édition Bedrock | ||||
cloche | Portail en ruine | Poitrine | 1 | 1.5 % |
Commerce
Dans Bedrock Edition, les villageois armuriers de niveau apprenti ont 1/3 chance de vendre une cloche pour 36 Ă©meraudes. Les villageois forgerons d'outils de niveau apprenti vendent des cloches pour 36 Ă©meraudes. Les villageois forgerons d'armes de niveau compagnon vendent des cloches pour 36 Ă©meraudes.
Dans Java Edition, les villageois armuriers de niveau apprenti ont 50 % de chances de vendre une cloche pour 36 Ă©meraudes. Les villageois forgerons d'outils et d'armes de niveau apprenti proposent toujours de vendre une cloche pour 36 Ă©meraudes.
Utilisation
Lorsqu'une cloche est placée près d'un lit revendiqué, la cloche est revendiquée, ce qui est affiché par des particules vertes apparaissant au-dessus de la cloche. Une cloche revendiquée définit un site de rassemblement d'un village.
Lorsque le côté d'une cloche est utilisé, il produit un son ainsi qu'une animation « de balancement ». Les cloches peuvent être sonnées à l'aide d'un signal redstone. Ils peuvent être sonnés par n'importe quel projectile en cliquant avec le bouton droit de la souris ou en déposant un élément dessus. Les cloches peuvent être ancrées sur le côté des blocs, des plafonds et des sols. De plus, si le joueur utilise la cloche pendant que les villageois dorment, tous les villageois se réveillent. Les cloches ne peuvent sonner que sous certains angles ; essayer sous un angle incorrect ne fait pas sonner la cloche.
Si un joueur sonne, mĂŞme s'il n'y a pas de raid, les villageois courent vers leurs maisons.
Raid
: Tutoriels/Vaincre un raid de villageLorsque la cloche sonne, les villageois à une distance de 32 pâtés de maisons se précipitent immédiatement dans leurs maisons. Pour le dire autrement, le volume couvert pour envoyer les villageois chez eux est une sphère partant du centre exact de la cloche avec un rayon de 32 blocs. Cela définit également la zone dans laquelle la cloche peut être entendue par le joueur.
Lorsque la première vague d'un raid apparaît, dans Java Edition, au moins un villageois se précipite pour sonner la cloche au centre du village (s'ils sont suffisamment proches) pour avertir les autres villageois d'un raid entrant avant d'entrer dans leur maison. Dans Bedrock Edition, les cloches du village correspondant sonnent automatiquement au début d'un raid, avertissant les villageois de retourner dans leurs maisons.
Effet lumineux
De plus, dans Java Edition, si une cloche sonne et qu'il y a un raid mob dans une plage sphérique de 32 blocs, l'effet Glowing est appliqué à tous les raid mobs dans un rayon de 48 blocs, et des particules apparaissent. Il produit un son résonnant une fois ce processus terminé.
Piglins
Les piglins admirent les cloches comme des objets en or. Cependant, casser une cloche ne les aggrave pas.
Sons
Générique
Édition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc cassé | Blocs | Une fois le bloc cassé | bloc.enclume.break | sous-titres.block.generic.break | 0.65 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Aucun[son 1] | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | bloc.enclume.automne | Aucun[son 1] | 0.15 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Rupture de bloc | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | bloc.enclume.hit | sous-titres.block.generic.hit | 0.1625 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Anvil_land.ogg | Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block.enclume.place | sous-titres.block.generic.place | 0.65 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | trace de pas | Blocs | Marcher sur le bloc | bloc.enclume.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.045 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Édition Bedrock : [plus d'informations nécessaires]
Unique
Édition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Bell_use1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Bell_use2.ogg | cloche sonne | ? | ? | block.bell.use | sous-titres.block.bell.use | 12 | 0.93, 0.95, 0.97 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Bell_resonate.ogg | La cloche résonne | ? | ? | block.bell.resonate | sous-titres.block.bell.resonate | 1 | 0.85, 0.9, 1 | 16 |
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | Étiquettes d'article (JE) | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
cloche | cloche | piglin_loved | Bloc et article | block.minecraft.bell |
Nom | Emplacement de la ressource |
---|---|
Bloquer l'entité | cloche |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
cloche | cloche | 459 | Bloc et article | tuile.bell.nom |
Nom | ID de sauvegarde |
---|---|
Bloquer l'entité | cloche |
Métadonnées
: valeurs de donnéesDans Bedrock Edition, les cloches utilisent les valeurs de données suivantes :
DV | DĂ©tails | |
---|---|---|
0 | Cloche debout face Ă l'est | |
1 | Cloche debout face Ă l'ouest | |
2 | Cloche sur pied orientée sud | |
3 | Cloche sur pied orientée nord | |
4 | Cloche suspendue Ă l'est | |
5 | Cloche suspendue ouest | |
6 | Cloche suspendue plein sud | |
7 | Cloche suspendue face nord | |
8 | Cloche latérale est (fixée à 1 mur) | |
9 | Cloche latérale ouest (fixée à 1 mur) | |
10 | Cloche latérale sud (fixée à 1 mur) | |
11 | Cloche latérale nord (fixée à 1 mur) | |
12 | Cloche "multiple" face Est (entre 2 murs) | |
13 | Cloche "multiple" orientée ouest (entre 2 murs) | |
14 | Cloche "multiple" plein sud (entre 2 murs) | |
15 | Cloche "multiple" face nord (entre 2 murs) | |
0x16 | A chaque son de cloche, cette valeur bascule entre 0 et 1. |
Bloquer les Ă©tats
: Bloquer les étatsÉdition Java :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
attachement | sol | plafond paroi double sol mur_simple | A quoi est attachée la cloche. |
nord | est nord sud ouest | La direction dans laquelle la cloche fait face. À l'opposé de la direction dans laquelle le joueur fait face lorsqu'il place une cloche. | |
alimenté | faux | véritable faux | Si la cloche est attachée à une source d'alimentation, telle qu'une torche de redstone. |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
attachement | permanent | pendaison plusieurs côté permanent | A quoi est attachée la cloche. |
direction | 0 | 0 1 2 3 | La direction dans laquelle la cloche fait face. À l'opposé de la direction dans laquelle le joueur fait face lorsqu'il place une cloche. |
toggle_bit | 0 | 0 1 | A chaque son de cloche, cette valeur bascule entre 0 et 1. |
Bloquer les données
Une cloche est associée à une entité de bloc qui contient des données supplémentaires sur le bloc.
Édition Java :
: Format d'entité de bloc- Bloquer les données d'entité
- Balises communes à toutes les entités de bloc
Édition de substrat rocheux :
Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité de bloc.Réalisations
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Sonner l'alarme! | Sonnez la cloche avec un ennemi hostile dans le village. | - | 20G | Bronze | ||
Oh, brillant ! | Distrayez un Piglin en utilisant de l'or. | Donnez Ă un piglin un objet en or tant qu'il est agressif envers le joueur. | 30G | Argent |
Les progrès
Icône | Avancement | Description dans le jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Emplacement de la ressource |
---|---|---|---|---|---|
Oh brillant | Distraire les Piglins avec de l'or | Nether | Donnez à un piglin l'un de ces 24 objets liés à l'or dans l'étiquette d'objet #piglin_loved, sans porter d'armure dorée :
| nether/distract_piglin |
Histoire
Édition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w44a | Ajout de cloches, avec fixations "sol", "mur" et "plafond". L'attache "murale" est inaccessible, et n'a pas de modèle. | |||
18w48a | Les cloches sont désormais générées dans les villages des plaines mis à jour. | ||||
18w49a | Les cloches sont désormais générées dans les villages de savane mis à jour et les nouveaux villages de toundra enneigée. | ||||
18w50a | Les cloches sont désormais générées dans les villages du désert et de la taïga mis à jour. | ||||
Ajout de sons pour les cloches. | |||||
Les cloches ont maintenant une animation tremblante lorsqu'elles sont frappées. | |||||
La texture de la cloche a été modifiée pour correspondre à celle de Bedrock Edition. | |||||
Le modèle des cloches de plafond a été modifié. | |||||
Des modèles de cloches murales ont été ajoutés. | |||||
Les états du bloc face=ceiling|floor|wall of bells ont été changés en attachment=ceiling|double_wall|floor|single_wall. | |||||
19w03a | Plus d'arguments cullface ont été ajoutés au modèle de cloche. | ||||
19w11a | Les cloches sont maintenant vendues par les villageois armuriers, forgerons d'outils et forgerons d'armes, ce qui les rend renouvelables. | ||||
Les cloches sonnent maintenant lorsqu'elles sont touchées par un projectile. [plus d'informations nécessaires] | |||||
19w13b | Frapper une cloche donne désormais un effet brillant aux raiders dans un rayon de 32 blocs de la cloche. | ||||
Pré-version 3 | La texture des cloches a été modifiée. | ||||
1.15 | 19w36a | Les cloches sonnent maintenant si elles sont alimentées par un signal redstone. | |||
1.16 | 20w11a | Les cloches sonnent désormais lorsqu'elles sont touchées par un projectile. | |||
20w16a | Les cloches se génèrent désormais dans les coffres de portail en ruine. | ||||
20w22a | Les cloches n'ont désormais plus besoin d'une face complète pour s'y accrocher et, en tant que telles, elles peuvent être fixées à la face inférieure de beaucoup plus de blocs.[1] | ||||
Édition Bedrock | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Ajout de cloches. | |||
Contrairement à Java Edition, la texture latérale des cloches est actuellement faite de pierre plutôt que de planches. | |||||
Il existe des cloches inutilisées avec des textures latérales de granit, de granit poli et de diorite qui peuvent être obtenues via des commandes. Il est probable que ceux-ci correspondaient à des états de rotation différents, qui n'étaient pas correctement mis en œuvre à l'époque, et qu'il déduisait les textures desdites valeurs de données correspondant aux variantes de pierre dont il tirait les textures. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Diverses cloches, y compris la cloche avec des textures latérales inutilisées, peuvent désormais être générées dans les nouveaux villages. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Des fonctionnalités ont été ajoutées aux cloches. Le joueur peut désormais interagir avec la cloche en la tirant avec des projectiles tels que des flèches, des tridents, des potions anti-éclaboussures, des fusées de feux d'artifice, des boules de neige et en lançant des objets tombés, ou en l'activant lorsqu'il est connecté à la redstone. | |||
beta 1.11.0.4 | Les cloches peuvent désormais être obtenues en échangeant avec des villageois armuriers, forgerons d'outils et forgerons d'armes. | ||||
Les villageois courent maintenant dans leurs maisons lorsqu'une cloche sonne. | |||||
Les cloches aux textures granit, granit poli et diorite ont été supprimées. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Les cloches se génèrent désormais dans les coffres de portail en ruine. | |||
Édition PlayStation 4 | |||||
1.91 | Ajout de cloches. |
Questions
Les problèmes liés à « Bell » sont maintenus sur le traqueur de bogues. Signalez les problèmes là -bas.
Trivia
- Dans Bedrock Edition, les cloches avaient auparavant des valeurs de données inutilisées avec seulement une texture latérale qui était nécessaire pour sonner la cloche.
- Dans Bedrock Edition, les cloches dévient tout projectile qui ne disparaît pas lorsqu'il touche une surface (flèches ou tridents).
- Dans Bedrock Edition, lorsque vous maintenez un clic droit enfoncé tout en regardant une cloche et en tenant un objet avec une action de clic droit, la cloche sonne une fois, puis le joueur utilise l'objet.[2]
- Bien que certains villages génèrent plus d'une cloche, les villageois n'ont besoin que d'une seule pour rencontrer et engendrer des golems de fer.
- Si un villageois essaie de donner de la nourriture à un autre villageois près d'une cloche, il est possible qu'elle heurte la cloche avec la nourriture et fasse courir tous les villageois, lanceur inclus.‌[Édition Bedrock uniquement]
- Le modèle de la cloche utilise des textures de pierre et de planches de bois de chêne foncé.
-
LadyAgnes tweete une capture d'Ă©cran d'un village de savane mis Ă jour, qui comporte une cloche.[3]
-
Un gros plan de la cloche dans l'image précédente. Utilise également l'ancienne texture de cloche.
-
Une cloche entre deux étals de marché dans un village superplat.
-
Une animation d'un gong de cloche.
- MC-169683
- MCPE-56968
- ↑ "Moi et l'incroyable @ProfMobius travaillons sur la mise à jour des looks des villages, voici un village de la savane !" – @_LadyAgnes sur Twitter, 23 novembre 2018
Blocs | ||||||||||||||
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