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8 |
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Comportement |
Passif |
Taille de la hitbox |
Adulte: |
Frayer |
Blocs d'herbe avec au moins deux cases de bloc au-dessus d'eux. |
Articles utilisables sur |
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Ovins sont des foules passives communes qui fournissent de la laine et du mouton et se trouvent dans de nombreux biomes herbeux.
- 1 Frai
- Gouttes 2
- Comportement 3
- 3.1 Le pâturage
- 4 Teinture
- 4.1 Oeuf de Pâques Evoker "wololo"
- 4.2 jeb_ oeuf de pâques de mouton
- 5 Élevage
- Sons 6
- 7 Valeurs de données
- ID 7.1
- 7.2 Données d'entité
- 7.2.1 Couleur des moutons
- 8 Réalisations
- 9 progrès
- 10 Histoire
- 10.1 Couleurs précédentes
- Problèmes 11
- 12
- 12.1 édition du substratum rocheux
- 12.2 Oeuvre officielle
- 13
Frai
La majorité des moutons sont blancs, avec 81.836% de chances de frayer. Les moutons gris clair, gris et noirs ont chacun 5% de chances de se reproduire, ou 15% de chances collectivement. Les moutons bruns ont une chance rare de frayer de 3%. Les moutons roses ont une chance rare (0.164 %) de se reproduire naturellement. 5% de tous les moutons fraient en tant que bébés.
Ovins | Chance |
---|---|
Mouton adulte | 95 % |
Mouton blanc adulte | 77.7442 % |
Mouton noir adulte Mouton gris adulte Mouton gris clair adulte |
14.25 % (4.75 % chacun) |
Mouton brun adulte | 2.85 % |
Mouton rose adulte | 0.1558 % |
bébé mouton | 5% |
Bébé Mouton Blanc | 4.0918 % |
Bébé mouton noir Bébé mouton gris Bébé Mouton Gris Clair |
0.75 % (0.25 % chacun) |
Bébé Mouton Brun | 0.15 % |
Mouton rose bébé | 0.0082 % |
Si un géniteur de mouton est placé via /setblock, le modèle de mouton qui tourne à l'intérieur apparaît avec l'une des six couleurs naturelles. Indépendamment de la couleur affichée, les six variantes peuvent apparaître, les chances habituelles s'appliquent. Pour garantir que les moutons se reproduisent toujours avec la couleur souhaitée, des balises NBT supplémentaires peuvent être appliquées au reproducteur, en utilisant la balise Color.
Génération naturelle
2 à 3 moutons fraient sur des blocs d'herbe à la surface à un niveau de luminosité de 7 ou plus avec au moins un espace de 2 blocs au-dessus, sauf dans les toundras enneigées et les plateaux de badlands boisés pendant la génération mondiale. Ils se reproduisent plus tard individuellement sur des biomes herbeux. 5% fraient sous forme d'agneaux.
2 moutons peuvent frayer dans les bergeries, les boucheries et les enclos pour animaux dans les villages.
Drops
Un mouton adulte laisse tomber :
- 1 laine de la couleur correspondante. Les moutons qui n'ont pas repoussé leur laine ne laissent pas tomber.
- 1 à 2 moutons crus (mouton cuit s'il est tué pendant qu'il est en feu ou lorsqu'il est dans l'eau à l'aide d'une épée d'aspect feu). Le montant maximum est augmenté de 1 par niveau de Looting, pour un maximum de 1 à 5 avec Looting III.
- 1-3 si tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
Lorsqu'ils sont tondus, les moutons donnent 1 à 3 laines et ne subissent aucun dommage. Un mouton tondu repousse sa laine après avoir mangé d'un bloc d'herbe.
En cas de reproduction réussie, 1-7 est abandonné.
Tuer un bébé mouton ne rapporte aucun objet ni expérience.
Comportement
Les moutons errent sans but, généralement en petits troupeaux de 2-4. Malgré cela, les moutons solitaires sont encore courants. Les moutons évitent les falaises et les zones dangereuses si cela justifie des dommages. Les moutons émettent des bêlements rauques dans des motifs principalement aléatoires, mais surtout lorsqu'ils sont attaqués. S'ils sont blessés, les moutons s'enfuient pendant quelques secondes, mais ne font aucune tentative particulière pour éviter les loups.
Les moutons sont pour la plupart distants vis-à-vis des autres foules et ne se méfient pas beaucoup des loups. Les moutons suivent un joueur qui détient du blé dans un rayon de 6 blocs mais arrêtent de suivre le joueur en dehors de ce rayon.
Les moutons adultes ne peuvent pas passer à travers un espace si l'intersection à 90 degrés de deux clôtures est supprimée alors que le joueur (et la plupart des autres foules) peut passer facilement.
Pâturage

Les moutons mangent des blocs d'herbe, les transformant en blocs de terre. Ils peuvent aussi manger l'herbe et la fougère[BE uniquement] sur un bloc, le faisant disparaître. Les bébés moutons semblent manger de l'herbe beaucoup plus souvent que les adultes. Les moutons peuvent manger de l'herbe à travers des blocs d'une épaisseur inférieure à un bloc complet, y compris des extrémités telles que des blocs de miel, ainsi que depuis l'intérieur des wagonnets. Lorsqu'un mouton tondu mange un bloc d'herbe, de l'herbe ou de la fougère, sa laine repousse. Par conséquent, si aucune herbe n'est disponible, un mouton ne peut pas faire repousser sa laine après avoir été tondu. Si un mouton adulte en a la possibilité, la chance de manger de l'herbe est de 1⁄1000 par tique de gibier (1⁄50 pour l'agneau). Si /gamerule mobGriefing est défini sur false, les blocs d'herbe restent, mais les moutons repoussent toujours leur laine.[1]
Teinture
La laine de mouton peut être teinte en appuyant sur la touche d'utilisation ou sur le bouton d'interaction tout en maintenant n'importe quel colorant. Les moutons tondus ne peuvent pas être teints tant que leur laine ne repousse pas après avoir mangé un bloc d'herbe.
La teinture change la couleur de la laine du mouton de façon permanente ou jusqu'à ce que le mouton soit à nouveau teint. La couleur de la laine vierge peut être héritée par les agneaux. (Voir § Elevage)
Si un mouton est teint puis tondu, il conserve sa nouvelle couleur de laine teinte après la repousse de la laine. Les taches de laine que l'on voit sur un mouton tondu apparaissent toujours blanches quelle que soit leur couleur réelle.[JE uniquement]
Oeuf de Pâques Evoker "wololo"
Un évocateur peut également changer la couleur de la laine d'un mouton si l'évocateur n'est pas engagé dans un combat et que /gamerule mobGriefing est défini sur true. Ensuite, il peut changer la couleur de la laine de n'importe quel mouton bleu dans les 16 blocs en rouge. Il signale le sort en produisant des particules de couleur orange () et en émettant un son "wololo". Il s'agit d'une référence à l'unité de prêtres du jeu Age of Empires de 1997.
jeb_ mouton oeuf de pâques
: Oeufs de Pâques § Naming_mobsSi un mouton est nommé jeb_, sa laine passe par interpolation à travers toutes les couleurs de teinture d'une manière similaire à la prismarine. C'est purement un effet visuel ; toute laine obtenue à partir d'un mouton "jeb_" a la même couleur que le mouton avant qu'il ne soit renommé.
Élevage


Un exemple de la façon dont un mouton de race hérite d'un mélange des couleurs de ses parents lorsque cela est possible.
Les moutons peuvent être élevés avec du blé, après quoi ils engendrent un agneau. Ils ne peuvent pas se reproduire pendant environ 5 minutes après l'apparition du bébé mouton.
Si les parents ont des couleurs de laine compatibles (ce qui signifie que les éléments de teinture correspondants pourraient être combinés dans une troisième couleur de teinture), l'agneau résultant hérite d'un mélange de leurs couleurs (par exemple, mouton bleu + mouton blanc = bébé mouton bleu clair).
Sinon, le bébé mouton apparaît avec la même couleur que l'un des parents, choisi au hasard, que l'un ou les deux parents aient été tondus.
La croissance de 20 minutes des bébés moutons peut être légèrement accélérée avec du blé. Chaque utilisation prend 10% de réduction sur le temps restant pour grandir. Il peut également accélérer sa propre croissance en mangeant de l'herbe.
Sons
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Sheep1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep3.ogg | Moutons baahs | Créatures amicales | Joue au hasard. | entité.mouton.ambient | sous-titres.entité.mouton.ambient | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Sheep1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep3.ogg | Mouton meurt | Créatures amicales | Joue quand il meurt. | entité.mouton.mort | sous-titres.entité.mouton.mort | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Sheep1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep3.ogg | Le mouton fait mal | Créatures amicales | Joue quand il subit des dégâts. | entité.mouton.blessé | sous-titres.entité.mouton.blessé | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Shear.ogg | Cisailles clic | joueurs | Joue lorsqu'un joueur coupe sa laine. | entité.mouton.cisaillement | sous-titres.item.cisaillement | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step5.ogg | trace de pas | Créatures amicales | Joue quand il marche. | entité.mouton.pas | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | Clé de traduction |
---|---|---|
Ovins | mouton | entité.minecraft.mouton |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Ovins | mouton | 13 | entité.mouton.nom |
Données d'entité
Les moutons ont des données d'entité associées qui contiennent diverses propriétés.
Édition de substrat rocheux :
Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité.Édition Java :
Article principal: format d'entité- Données d'entité
- Champs supplémentaires pour les foules qui peuvent se reproduire
- Balises communes à toutes les entités
- Tags communs à tous les mobs
- Couleur : La couleur du mouton. La valeur par défaut est 0.
- Tondré : 1 ou 0 (vrai/faux) - vrai si le mouton a été tondu.
Couleur mouton
Article principal : Mouton/DV[modifier]Réalisations
Article principal : Réalisations
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Collection arc-en-ciel | Rassemblez les 16 couleurs de laine. | Toutes les couleurs de laine ne doivent pas nécessairement être dans l'inventaire en même temps, mais doivent avoir été ramassées par le joueur au moins une fois. | 30G | Argent |
Les progrès
Icône | Avancement | Description dans le jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Emplacement de la ressource |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Les perroquets et les chauves-souris | Élevez deux animaux ensemble | Agriculture | Élevez une paire de l'un de ces 22 mobs :
| élevage/race_un_animal |
![]() | Deux par deux | Élevez tous les animaux! | Les perroquets et les chauves-souris | Élevez une paire de chacun de ces 21 mobs :
| élevage/bred_all_animals |
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Collection arc-en-ciel | Rassemblez les 16 couleurs de laine. | Toutes les couleurs de laine ne doivent pas nécessairement être dans l'inventaire en même temps, mais doivent avoir été ramassées par le joueur au moins une fois. | 30G | Argent |
Histoire

Les instructions spécifiques sont :
- Histoire des agneaux jeb.
- Mouton Jeb pour 17w06a et Pocket 1.1.0 Alpha 1.1.0.0.
Édition Java Classique | |||||
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25 Octobre 2009 | Première vitrine de moutons sur The Word of Notch. La laine rouge comme une goutte peut être vue. | ||||
25 Octobre 2009 | Notch a mis en ligne une vidéo sur YouTube d'un test sur des moutons. | ||||
0.28 | ![]() | ||||
Les moutons lâchent actuellement des champignons lorsqu'ils sont tués. | |||||
Les moutons mangent des blocs d'herbe, les transformant en saleté. Après avoir mangé une quantité aléatoire de blocs, ils font repousser leur laine. | |||||
Édition Java Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | Les moutons ne se reproduisent plus naturellement. | |||
20100203 | Les moutons réapparaissent maintenant. | ||||
![]() | |||||
Les moutons ne lâchent plus de champignons. | |||||
Les moutons ne mangent plus d'herbe. | |||||
20100211 | Les moutons ont maintenant des sons uniques de ralenti et de blessure. Auparavant, ils n'avaient pas de sons inactifs et utilisaient le son blessé du joueur. | ||||
20100212-1 | ![]() | ||||
Les moutons lâchent désormais 1 à 3 laines grises lorsqu'ils sont touchés. | |||||
20100219 | Les moutons ne lâchent plus rien.[vérifier] | ||||
Infdev de l'édition Java | |||||
20100627 | Les moutons laissent maintenant tomber la laine blanche au lieu de la laine grise. | ||||
Édition Java Alpha | |||||
v1.2.2 | En mode multijoueur de survie, frapper des moutons laisse tomber de la laine impossible à obtenir. Cependant, lancer une canne à pêche laisse tomber la laine disponible, tandis que le mouton semble toujours avoir de la laine. | ||||
Version bêta de l'édition Java | |||||
1.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Les moutons colorés abandonnent maintenant leur couleur de laine correspondante. | |||||
Les moutons peuvent désormais apparaître en gris, gris clair ou noir. | |||||
1.4 | Les moutons peuvent désormais rarement apparaître en rose ou en marron. | ||||
1.7 | Les moutons lâchent maintenant 2 à 4 laines lorsqu'ils sont tondus. | ||||
Les moutons ne lâchent plus de laine lorsqu'ils sont touchés. | |||||
Les moutons lâchent désormais un bloc de laine lorsqu'ils sont tués sans être tondus. | |||||
1.8 | Pré-version | Les moutons fuient maintenant lorsqu'ils sont attaqués. | |||
Édition Java | |||||
1.0.0 | Bêta 1.9 Avant-première 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Les moutons peuvent maintenant se reproduire. | |||||
Les moutons ont maintenant 4 cœurs de santé (auparavant 5 cœurs). | |||||
Bêta 1.9 Avant-première 6 | Les bébés moutons de parents teints naissent maintenant teints au lieu d'être toujours blancs. | ||||
1.1 | 11w49a | Les moutons mangent maintenant des blocs d'herbe et des herbes hautes pour faire repousser leur laine. | |||
La tonte des moutons donne désormais 1-3 blocs de laine au lieu de 2-4.[2] | |||||
Les œufs de ponte sont disponibles pour les moutons en mode créatif. | |||||
11w50a | Les bébés moutons mangent maintenant plus que les moutons adultes. | ||||
1.2.1 | 12w07b | L'animation des moutons mangeant en multijoueur a été corrigée. | |||
Les moutons ont maintenant une nouvelle IA. | |||||
1.4.2 | 12w32a | Les moutons issus d'œufs de ponte peuvent désormais engendrer des moutons de couleur naturelle (blanc, gris, marron, rose, etc.) | |||
12w38a | Ajout de nouveaux sons de pas aux moutons. | ||||
Ajout d'un son pour tondre les moutons. | |||||
1.4.4 | 1.4.3 | Les agneaux ont maintenant un mélange des couleurs des parents, si les couleurs des parents sont « compatibles » (pouvant être fabriquées ensemble comme colorants). | |||
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1.7.4 | 13w48b | ![]() | |||
1.8 | 14w02a | La croissance des bébés moutons peut maintenant être accélérée en utilisant du blé. | |||
14w05b | La laine de mouton n'est plus visible lorsqu'elle a l'effet Invisibilité. | ||||
30 Juin 2014 | Ryan Holtz annonce qu'il ajoute du mouton comme nouvelle goutte de mouton. | ||||
14w27a | Les moutons lâchent maintenant du mouton cru et, s'ils sont tués par le feu, ils lâchent du mouton cuit. | ||||
1.10 | 16w20a | Les moutons n'apparaissent plus dans les toundras enneigées. | |||
1.11 | 16w32a | L'ID de l'entité a été changé de Mouton à Mouton. | |||
1.12 | 17w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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1.15 | 19w37a | 5% des moutons apparaissent maintenant comme des bébés. | |||
1.17 | ? | Ajout d'un son pour les moutons mourants. | |||
Prochaine édition Java | |||||
1.18 | instantané expérimental 2 | Les moutons apparaissent désormais dans les prairies de montagne. | |||
Édition de poche Alpha | |||||
v0.2.0 | ![]() | ||||
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v0.6.0 | Ajout de la partie superposée du mouton avec de la laine sur la tête et le corps. | ||||
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v0.6.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
v0.7.0 | Les œufs de ponte de mouton sont maintenant en mode créatif. | ||||
v0.8.0 | construire 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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L'IA des moutons a été améliorée. | |||||
v0.9.0 | construire 3 | Les moutons broutent maintenant les herbes hautes. | |||
v0.11.0 | construire 1 | La coloration des moutons est désormais appliquée via des shaders, plutôt que des textures différentes. | |||
v0.12.0 | Les moutons ne sont plus élevés à l'aide d'un bouton Feed depuis la sortie de Windows 10 Edition.[verify] | ||||
v0.14.0 | construire 1 | Les bébés jockeys zombies vérifient désormais les moutons à proximité à monter avant d'attaquer le joueur, le villageois ou le golem. | |||
Les moutons n'apparaissent plus dans le biome de la toundra enneigée et ses variantes. | |||||
v0.15.0 | construire 1 | Les moutons lâchent maintenant du mouton cru et s'ils sont tués par le feu, ils lâchent du mouton cuit. | |||
![]() | |||||
Les bébés cosses peuvent désormais monter des moutons. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Les moutons sont maintenant teints à l'aide d'un bouton Teinture. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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Édition Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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Les moutons apparaissent maintenant dans les maisons de berger des villages du désert. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Les moutons peuvent désormais frayer dans les plaines, la savane, la taïga, la taïga enneigée et les maisons de berger des villages de la toundra enneigée, les boucheries et les enclos pour animaux. | |||
Ancienne édition de la console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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TU5 | Les moutons s'enfuient maintenant lorsqu'ils sont attaqués. | ||||
TU7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Les moutons peuvent maintenant être élevés avec du blé. | |||||
TU9 | Les moutons mangent maintenant des blocs d'herbe et des herbes hautes pour faire repousser leur laine. En contrepartie, la tonte des moutons donne 1-3 blocs de laine au lieu de 2-4. | ||||
Les œufs de ponte sont désormais disponibles pour les moutons en mode créatif. | |||||
TU14 | 1.04 | Les bébés moutons peuvent maintenant être engendrés en utilisant ![]() | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Les moutons lâchent maintenant du mouton cru et, s'ils sont tués par le feu, ils lâchent du mouton cuit. | |
La croissance des bébés moutons peut maintenant être accélérée en utilisant du blé. | |||||
Nouvelle édition Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
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Couleurs précédentes
Article principal : Moutons/Anciennes couleurs[modifier]Questions
Les problèmes liés à "Mouton" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
-
La première capture d'écran sur l'élevage publiée par Notch.
-
Une foule de moutons mourant.
-
Le marron, le gris clair, le gris, le rose et le noir sont 5 des couleurs naturelles d'un mouton.
-
Un grand troupeau de moutons.
-
Un agneau et un mouton adulte.
-
L'animation des moutons mangeurs d'herbe.
-
L'animation mangeuse d'herbe d'agneau.
-
Moutons qui ont été teints par le joueur.
-
Un mouton jeb_.
-
Un jeb_ agneau.
-
Les probabilités relatives des couleurs des moutons naturellement engendrés.
-
Un agneau cisaillé à côté de son parent. Les agneaux cisaillés ne sont disponibles que via des commandes.
-
Herbe enneigée à côté d'une parcelle de terre qu'un mouton a mangée.
-
Un mouton à tête bleue.
-
Un agneau blanc qui a été cisaillé (les agneaux cisaillés ne sont disponibles que via des commandes)
-
-
Z-combat dans les pattes du mouton tout en étant invisible, en mode Spectateur.
-
Rare apparition d'un mouton rose.
-
Des moutons se sont mis sur écoute dans un arbre.
Édition Bedrock
-
Le pied d'un mouton.
-
La couleur des moutons autour de leur visage et de leur revêtement lors de la tonte correspond à la couleur de leur laine.
-
Un mouton avant Pocket Edition Alpha 0.6.0.
-
Mouton rose avant Pocket Edition Alpha 0.8.0.
-
Toutes les couleurs possibles de laine de mouton (teintes par le joueur). Les moutons ont des restes de laine teints.
-
Un rendu d'une première version du mouton.
-
Un mouton jaune pendant Pocket Edition Alpha 0.7.1.
Oeuvre officielle
-
Oeuvre d'un mouton aux côtés de Steve et d'un cochon.
-
Mouton comme indiqué dans l'illustration de la mise à jour de World of Color.
-
Un mouton dans les illustrations promotionnelles de la première mise à jour de Caves & Cliffs.
-
Moutons représentés dans le Mobestiary.
-
Lego Minecraft mouton.
- ↑ MC-147444 – résolu comme "Fonctionne comme prévu"
- ↑ "J'ai diminué la quantité de laine de 2-4 à 1-3 puisque la laine repousse à nouveau" – @jeb_ sur Twitter, 8 décembre 2011
- MCPE-1376