Renouvelable |
Oui [JE uniquement] |
---|---|
Empilable |
Non |
Outil |
|
Résistance aux explosions |
6 |
Dureté |
2 |
Lumineux |
Non |
Transparent |
Oui |
Inflammable |
Non |
Prend feu de la lave |
Non |
A boîte de Shulker est un bloc qui peut stocker et transporter des articles.
- 1 Obtention
- 1.1 Rupture
- 1.2 Artisanat
- Utilisation de 2
- 2.1 Non-teinture
- 2.2 Piglins
- Sons 3
- 4 Valeurs de données
- ID 4.1
- 4.2 Métadonnées
- 4.3 États des blocs
- 4.4 Données de bloc
- 4.5 Données de l'article
- 5 Réalisations
- 6 Histoire
- Problèmes 7
- 8 Anecdotes
- 9
Obtention
Rupture
Les boîtes Shulker peuvent être extraites avec n'importe quel outil ou à la main, mais l'utilisation d'une pioche est la plus efficace. Les boîtes Shulker tombent d'elles-mêmes lorsqu'elles sont minées. Contrairement à d'autres conteneurs, le contenu des boîtes shulker est stocké dans l'élément déposé et non déposé séparément. Lorsqu'elles sont extraites instantanément en mode créatif, les boîtes shulker tombent en tant qu'élément s'il y a des éléments stockés à l'intérieur, à moins que / gamerule doTileDrops soit défini sur "false".
Bloquer | Boîte de Shulker | |
---|---|---|
Dureté | 2 | |
Outil | ||
Temps de pause[A] | ||
Défaut | 3 | |
En bois | 1.5 | |
Pierre | 0.75 | |
Fer | 0.5 | |
Diamond | 0.4 | |
Netherite | 0.35 | |
Or | 0.25 |
- ↑ Les temps sont pour les outils non enchantés tels qu'ils sont utilisés par les joueurs sans effets de statut, mesurés en secondes. Pour plus d'informations, voir Breaking § Speed.
Crafting
Nom | Ingrédients | Recette de fabrication | Détails |
---|---|---|---|
Boîte de Shulker | Sheller Shell + Poitrine |
||
Boîte de Shulker | N'importe quelle boîte Shulker + Teinture assortie |
La boîte Shulker conserve son contenu. S'il est renommé sur une enclume, il conserve également son nom. |
Ingrédients | Recette de fabrication | Détails |
---|---|---|
N'importe quelle boîte Shulker + Farine d'os ou Lapis Lazuli ou Fèves de cacao ou Sac d'encre |
[Éditions Bedrock et Education uniquement] |
Utilisation
Une boîte de Shulker a 27 emplacements d'inventaire, le même qu'un coffre.
Les boîtes Shulker sont des coffres portables : elles gardent leurs objets lorsqu'elles sont cassées, qui peuvent être récupérées une fois replacées. Ceci est différent des autres conteneurs, qui abandonnent leurs éléments contenus en tant qu'entités d'éléments lorsqu'ils sont cassés. Une boîte de Shulker se laisse tomber comme un objet si elle est poussée par des pistons ou détruite par une explosion. Contrairement à la plupart des blocs, les boîtes shulker tombent toujours d'elles-mêmes lorsqu'elles sont détruites par des explosions. Lorsqu'une boîte Shulker contenant des éléments est conservée ou dans l'inventaire d'un conteneur, les éléments sont répertoriés en tant que propriétés.
Les éléments à l'intérieur de la boîte shulker sont répertoriés sous les propriétés du type de bloc.
Les articles d'une boîte Shulker peuvent être alimentés ou retirés par une trémie.
Les boîtes Shulker peuvent être stockées dans tous les conteneurs, à l'exception des autres boîtes et paquets Shulker.
Lorsqu'elles sont placées sur un mur ou un plafond, les boîtes shulker sont orientées et s'ouvrent latéralement ou à l'envers, respectivement. Les boîtes Shulker ne peuvent pas être ouvertes si un bloc opaque solide se trouve sur leur surface supérieure, semblable à un coffre. Par exemple, si une boîte de shulker est à l'envers et qu'un bloc opaque solide est en dessous, la boîte de shulker ne peut pas être ouverte. Une boîte Shulker peut également être placée à l'aide de distributeurs.
Comme un coffre, une boîte de shulker nécessite une zone transparente au-dessus pour être ouverte, et elle ne s'ouvre que si la hitbox du haut de la boîte de shulker ouverte n'intersecte pas avec une autre hitbox. De cette façon, une boîte de Shulker peut être ouverte avec une dalle à l'envers ou une trappe supérieure au-dessus. Il est également unique en ce que lorsqu'il est ouvert, sa hitbox s'étend à 1.5 bloc de haut/de large, poussant physiquement les entités auxquelles il fait face.
Par défaut, l'interface graphique d'une boîte Shulker est étiquetée « Boîte Shulker », qui peut être modifiée en la nommant dans une enclume ou en modifiant la balise CustomName à l'aide de la commande /data[Édition Java uniquement].
Lorsqu'un élément de la boîte de Shulker est détruit, le contenu de la boîte de Shulker est supprimé en tant qu'éléments.[Édition Java uniquement]
Non teint
Les boîtes de shulker teintes peuvent être non teintes à l'aide d'un chaudron. Pour ce faire, utilisez une boîte Shulker teinte sur un chaudron contenant de l'eau. Cela fait baisser le niveau d'eau du chaudron de 1 et la boîte Shulker perd sa couleur de teinture.
Piglins
Les piglins deviennent hostiles envers les joueurs qui ouvrent ou exploitent des boîtes de shulker.
Sons
Générique
Édition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc cassé | Blocs | Une fois le bloc cassé | block.stone.break | sous-titres.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Aucun[son 1] | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | bloc.pierre.chute | Aucun[son 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Rupture de bloc | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | block.stone.hit | sous-titres.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block.stone.place | sous-titres.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | trace de pas | Blocs | Marcher sur le bloc | bloc.pierre.pas | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Édition de substrat rocheux :
Son | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocs | Une fois le bloc cassé | creuser.pierre | 1.0 | 0.8 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | pierre.d'automne | 0.4 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | frapper.pierre | 0.37 | 0.5 |
? | Blocs | Sauter du bloc | sauter.pierre | 0.12 | 1.0 |
? | Blocs | Tomber sur le bloc sans dommage de chute | terre.pierre | 0.22 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Marcher sur le bloc | marche.pierre | 0.3 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocs | Lorsque le bloc est placé | utiliser.pierre | 1.0 | 0.8 |
Unique
Édition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Shulker_box_close.ogg | Shulker ferme | ? | ? | block.shulker_box.close | sous-titres.block.shulker_box.close | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Shulker_box_open.ogg | Shulker ouvre | ? | ? | block.shulker_box.open | sous-titres.block.shulker_box.open | ? | ? | 16 |
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | Bloquer les balises (JE) | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Boîte de Shulker | shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.shulker_box |
Boîte Shulker Blanche | white_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.white_shulker_box |
Boîte Shulker Orange | orange_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.orange_shulker_box |
Boîte Shulker magenta | magenta_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.magenta_shulker_box |
Boîte Shulker Bleu Clair | light_blue_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.light_blue_shulker_box |
Boîte Shulker Jaune | boîte_jaune_shulker | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.yellow_shulker_box |
Boîte Shulker à la chaux | lime_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.lime_shulker_box |
Boîte Shulker Rose | pink_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.pink_shulker_box |
Boîte Shulker grise | gray_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.gray_shulker_box |
Boîte Shulker Gris Clair | light_gray_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.light_gray_shulker_box |
Boîte Shulker Cyan | cyan_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.cyan_shulker_box |
Boîte Shulker Violette | violet_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.purple_shulker_box |
Boîte Shulker Bleue | blue_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.blue_shulker_box |
Boîte Shulker Marron | brown_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.brown_shulker_box |
Boîte verte Shulker | green_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.green_shulker_box |
Boîte Shulker rouge | red_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.red_shulker_box |
Boîte noire Shulker | black_shulker_box | gardé_par_piglins shulker_boxes | Bloc et article | block.minecraft.black_shulker_box |
Nom | Emplacement de la ressource |
---|---|
Bloquer l'entité | shulker_box |
Édition de substrat rocheux :
Boîte de Shulker | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Non teinté | undyed_shulker_box | 205 | Bloc et article | tile.shulkerBox.name |
Teint | shulker_box | 218 | Bloc et article | tile.shulkerBoxWhite.name tile.shulkerBoxOrange.name tile.shulkerBoxMagenta.nom tile.shulkerBoxLightBlue.name tile.shulkerBoxYellow.name tile.shulkerBoxLime.name tile.shulkerBoxPink.name tile.shulkerBoxGray.name tile.shulkerBoxSilver.name tile.shulkerBoxCyan.name tile.shulkerBoxPurple.name tile.shulkerBoxBlue.name tile.shulkerBoxBrown.name tile.shulkerBoxGreen.name tile.shulkerBoxRed.nom tile.shulkerBoxBlack.name |
Nom | ID de sauvegarde |
---|---|
Bloquer l'entité | ShulkerBox |
Métadonnées
: valeurs de donnéesDans Bedrock Edition, les boîtes Shulker teintées utilisent les valeurs de données suivantes :
DV | Détails | |
---|---|---|
0 | Boîte Shulker Blanche | |
1 | Boîte Shulker Orange | |
2 | Boîte Shulker magenta | |
3 | Boîte Shulker Bleu Clair | |
4 | Boîte Shulker Jaune | |
5 | Boîte Shulker à la chaux | |
6 | Boîte Shulker Rose | |
7 | Boîte Shulker grise | |
8 | Boîte Shulker Gris Clair | |
9 | Boîte Shulker Cyan | |
10 | Boîte Shulker Violette | |
11 | Boîte Shulker Bleue | |
12 | Boîte Shulker Marron | |
13 | Boîte verte Shulker | |
14 | Boîte Shulker rouge | |
15 | Boîte noire Shulker |
Bloquer les états
: Bloquer les étatsÉdition Java :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
up | le duvet est nord sud up ouest | La direction dans laquelle pointe la boîte de Shulker. L'opposé de la direction dans laquelle le joueur fait face lorsqu'il place la boîte de Shulker. |
Édition de substrat rocheux :
Teint
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
Couleur | blanc | blanc | |
orange | |||
magenta | |||
bleu clair | |||
jaune | |||
chaux | |||
rose | |||
gris | |||
argent | |||
cyan | |||
pourpre | |||
bleu | |||
marron | |||
vert | |||
rouge | |||
noir |
Bloquer les données
Une boîte shulker est associée à une entité de bloc qui identifie son contenu.
Édition Java :
: Format d'entité de bloc- Bloquer les données d'entité
- Balises communes à toutes les entités de bloc
- Nom personnalisé : facultatif. Le nom de ce conteneur dans le composant de texte JSON, qui apparaît dans son interface graphique où le nom par défaut apparaît généralement.
- Articles : liste des articles dans ce conteneur.
- : un élément, y compris l'étiquette d'emplacement. Les emplacements des boîtiers Shulker sont numérotés de 0 à 26, 0 commençant dans le coin supérieur gauche.
- Tags communs à tous les articles
- : un élément, y compris l'étiquette d'emplacement. Les emplacements des boîtiers Shulker sont numérotés de 0 à 26, 0 commençant dans le coin supérieur gauche.
- Verrouillage : Facultatif. Lorsqu'il n'est pas vide, empêche l'ouverture du conteneur à moins que l'ouvreur ne contienne un élément dont le nom correspond à cette chaîne.
- Table de butin : facultatif. Table de butin à utiliser pour remplir la boîte de Shulker lors de sa prochaine ouverture, ou avec les objets qui interagissent d'une autre manière.[note 1]
- LootTableSeed : facultatif. Graine pour générer la table de butin. 0 ou omis utilise une graine aléatoire.[note 1]
- ↑ ab Les deux balises de la table de butin sont supprimées une fois les objets générés.
Édition de substrat rocheux :
Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité de bloc.Données d'article
Édition Java :
Article principal : format Player.datLes boîtes Shulker, en tant qu'articles, utilisent une balise NBT BlockEntityTag pour indiquer le contenu et les détails de la boîte lorsqu'elle est placée.
La structure NBT suivante est fournie pour montrer comment la balise BlockEntityTag est organisée et n'est pas exhaustive au-dessus de la balise de balise. Le NBT complet pour un article peut être trouvé ici.
- Données d'entité
- Article : L'article
- tag : informations supplémentaires sur l'article. Cette balise est facultative pour la plupart des articles.
- BlockEntityTag : les détails de la boîte de Shulker.
- Toutes les données de bloc, à l'exception des balises communes à toutes les entités de bloc.
- BlockEntityTag : les détails de la boîte de Shulker.
- tag : informations supplémentaires sur l'article. Cette balise est facultative pour la plupart des articles.
- Article : L'article
Édition de substrat rocheux :
Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'élément.Réalisations
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Assistant d'organisation | Nommez une boîte Shulker avec une enclume | - | 30G | Bronze |
Histoire
Une box shulker déguisée en shulker en 20w45a.
Édition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w39a | Ajout de boîtes Shulker. | |||
16w39c | Les "Silver Shulker Boxes" ont été renommées en "Light Grey Shulker Boxes", conformément à la cohérence des noms sur les blocs teints. | ||||
1.12 | 17w16a | Les boîtes Shulker ont été recolorées. | |||
17w17a | La couleur des boîtes de Shulker violettes a été inversée. | ||||
1.13 | 17w47a | L'ID a été changé de silver_shulker_box à light_gray_shulker_box. | |||
Avant The Flattening, les identifiants numériques de ces blocs étaient de 219 à 234. | |||||
18w10b | Ajout d'une boîte de Shulker par défaut. | ||||
La texture de la boîte shulker violette a été remplacée par celle utilisée dans 17w16a. | |||||
18w10d | Les boîtes Shulker peuvent désormais être non teintes dans un chaudron. | ||||
1.14.2 | Pré-version 1 | Les boîtes de Shulker vides ne tombent plus d'elles-mêmes lorsqu'elles sont détruites en mode créatif.[1] | |||
1.17 | 20w45a | Ajoutez un mécanicien de post-génération Shulker, rendant les boîtes Shulker renouvelables. | |||
En raison d'un bogue,[2] lorsque les Shulkers exécutent leur animation de "coup d'œil", les boîtes de shulker font également une animation de "coup d'œil", y compris l'objet d'inventaire dans la main du joueur et sous sa forme d'objet abandonné. | |||||
20w46a | Les boîtes Shulker n'ont plus d'animation de "coup d'œil". | ||||
20w51a | Les boîtes de Shulker abandonnent désormais leur contenu lorsqu'elles sont détruites en tant qu'entité d'objet. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Ajout de boîtes Shulker. | |||
alpha 1.1.0.9 | La palette de couleurs des boîtes shulker a été mise à jour. | ||||
Inconnu | |||||
? | Les boîtes Shulker n'utilisent plus le son du bois. | ||||
Édition Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ajout d'une boîte de Shulker par défaut. | |||
La couleur violette de la boîte de Shulker a été changée pour la nouvelle palette. | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.13 | Une recette de boîtes de Shulker non teintées a été ajoutée. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Les boîtes Shulker peuvent désormais être non teintes dans un chaudron. | |||
Prochaine édition Bedrock | |||||
1.17.30 | beta 1.17.30.22 | Les boîtes de Shulker abandonnent désormais leur contenu lorsqu'elles sont détruites en tant qu'entité d'objet. | |||
Ancienne édition de la console | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Ajout de boîtes shulker.[3] |
Nouvelle édition Nintendo 3DS | |||||
1.9.19 | Ajout de boîtes Shulker. |
Questions
Les problèmes liés à "Shulker Box" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- Avec 37 boîtes de shulker dans l'inventaire, la barre de raccourcis et la machine à sous d'un joueur, 999 piles de 64 éléments maximum (jusqu'à 63,936 63,973 éléments au total ; 37 27 si l'on compte les boîtes de shulker elles-mêmes) peuvent être conservées. Avec 1,727 boîtes de shulker et un coffre d'ender avec 110,528 boîtes de shulker dans l'un des emplacements de boîte de shulker, 1,728 110,592 piles (jusqu'à XNUMX XNUMX articles ; XNUMX XNUMX piles avec jusqu'à XNUMX XNUMX articles si l'on compte les coffres d'ender empilés) peuvent être conservées.
- Avec une valeur de force de 5 lamas, chaque caravane de 10 lamas avec des stocks remplis de boîtes de shulker peut transporter jusqu'à 4,050 259,200 piles (jusqu'à XNUMX XNUMX articles).
- Lorsque la caméra est suffisamment éloignée d'une boîte de shulker, la boîte de shulker est invisible, même si elle est toujours dans la distance de rendu, c'est parce que la boîte de shulker est toujours considérée comme une foule.
- MC-148805
- MC-203562
- https://www.youtube.com/watch?v=N5xI3RA152g
Blocs | ||||||||||||||
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