Close
    Search Search

    flèche

    flèche flèche flèche
    Couleur de rareté

    Commun

    Renouvelable

    Uncraftable, Decay I et Luck: Non
    Tous les autres: Oui

    Empilable

    Normal / Spectral : Oui (64)
    Astuce : Oui (64, seulement si même effet)



    Taille

    Hauteur : 0.5 blocs
    Largeur: 0.5 Blocs

    ID de réseau

    Normal / Pourboire :
    JE: 60
    Spectral:
    JE: 91

    An flèche sert de munitions pour les arcs, les arbalètes et les distributeurs. Les flèches peuvent être modifiées pour imprégner les effets de statut sur les joueurs et les foules.

    Obtention

    Flèches déjà tirées

    Les flèches tirées par les joueurs peuvent généralement être ramassées.



    Les flèches ne peuvent pas être ramassées :

    • Si filmé par un joueur en mode créatif.
    • S'il est abattu par une foule capable de tirer des flèches, comme des squelettes, des errants, des pillards ou des piglins. Cela inclut les monstres qui n'apparaissent pas dans le jeu normal, tels que les illusionnistes et les squelettes de Wither brandissant un arc.
    • Si tiré avec un arc enchanté Infinity.
    • Si c'est l'une des deux flèches supplémentaires tirées avec une arbalète enchantée Multishot.

    C'est le cas même en mode créatif.[1]

    Butin de foule

    Les squelettes et les errants peuvent tomber entre 0 et 2 flèches à la mort. Le drop maximum est augmenté de 1 par niveau de Looting, pour un maximum de 0 à 5 flèches avec Looting III.

    Les égarés ont 50% de chances de lâcher 1 flèche de lenteur lorsqu'ils sont tués par un joueur. Chaque niveau de pillage augmente les chances de cette chute de 50% de la chance précédente. Cela donne un maximum de 93.75% avec Looting III.

    Dans Bedrock Edition, les pillards lâchent également 0 à 2 flèches à leur mort. Le drop maximum est augmenté de 1 par niveau de Looting, pour un maximum de 0 à 5 flèches avec Looting III.

    Commerce

    Les villageois fletcher de niveau novice ont 50% de chances dans Bedrock Edition, ou 2⁄3 chance dans Java Edition, de vendre 16 flèches pour une émeraude dans le cadre de leurs échanges.


    Dans Bedrock Edition, les villageois fletcher de niveau maître ont une chance sur deux de vendre 1 flèches à pointe pour 2 émeraudes et 5 flèches. Dans Java Edition, ils ont 2⁄5 chances de vendre 2 flèches à pointe pour 3 émeraudes et 5 flèches. Si l'échange est proposé, l'effet de potion est choisi au hasard dans la liste ci-dessous, et peut être de niveau II dans Java Edition ; dans Bedrock Edition, seule la flèche de décomposition est de niveau II.


    • Flèche de résistance au feu
    • Flèche de nuisance
    • Flèche de guérison
    • Flèche d'invisibilité
    • Flèche de bondissement
    • Flèche de chute lente‌[Édition Java uniquement]
    • Flèche de vision nocturne
    • Flèche de poison
    • Flèche de régénération
    • Flèche de lenteur
    • Flèche de force
    • Flèche de rapidité
    • Flèche du maître tortue
    • Flèche de respiration aquatique
    • Flèche de faiblesse
    • Arrow of Decay‌[Bedrock Edition uniquement]

    Pour résumer, il s'agit de tous les effets de potion à l'exception de la chute lente dans l'édition Bedrock, ou de tous les effets de potion à l'exception de la chance dans l'édition Java. C'est le seul moyen légitime d'obtenir des flèches de Decay en mode Survie.

    Troc

    Les flèches spectrales‌[Édition Java uniquement]/flèches normales‌[Édition Bedrock uniquement] peuvent être obtenues en troquant avec des piglins et ont environ 8.71% de chances de donner au joueur 6 à 12 flèches.

    Cadeaux villageois

    Dans Java Edition, n'importe quelle flèche normale ou pointue peut être obtenue en récompense des villageois fletcher lorsque le joueur a l'effet de statut Héros du village.


    Crafting

    Nom Ingrédients Recette de fabrication Détails
    flèche Silex +
    Bâton +
    Plume

    4
    Flèche spectrale Poussière de pierre lumineuse +
    flèche

    2
    ‌[Édition Java uniquement]
    Flèche à pointe Flèche +
    Potion persistante assortie
    flècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflècheflèche
    888888888888888888888
    Arrows of Decay est exclusif à Bedrock Edition à moins qu'il ne soit obtenu via une création ou des commandes. Les flèches de chance sont exclusives à Java Edition. Une potion personnalisée obtenue via des commandes ne peut pas fabriquer de flèches avec le nom personnalisé, la tradition ou la CustomPotionColor de la potion.

    Butin de coffre

    Révision Structure Contenant Quantité Chance
    Édition Java
    flèche Vestige de bastion Coffre d'écurie Hoglin 5-17 22.8 %
    Coffre générique 5-17 44.1 %
    Pont poitrine 5-17 47.9 %
    Temple de la jungle Distributeur 2-7 100 %
    Avant-poste de pilleur Poitrine 2-7 39.1 %
    Village La poitrine de Fletcher 1-3 23.3 %
    Édition Bedrock
    flèche Vestige de bastion Coffre générique 10-22 11.2 %
    Coffre générique 5-17 44.1 %
    Pont poitrine 5-17 47.9 %
    Pont poitrine 10-28 11.2 %
    Coffre d'écurie Hoglin 5-17 22.8 %
    Coffre au trésor 12-25 33.7 %
    Temple de la jungle Distributeur 2-7 100 %
    Avant-poste de pilleur Poitrine 2-7 39.1 %
    Village La poitrine de Fletcher 1-3 23.3 %
    Révision Structure Contenant Quantité Chance
    Édition Java
    Flèche spectrale Vestige de bastion Coffre générique 10-22 11.2 %
    Pont poitrine 10-28 11.2 %
    Coffre au trésor 12-25 33.7 %

    Récupération

    Les flèches coincées dans un bloc qui ont été tirées à l'origine par des distributeurs ou par des joueurs dans Survival sans l'enchantement Infinity peuvent être récupérées. Les flèches tirées à l'origine par des squelettes, des errants, des illusionnistes, des pillards, des piglins, des joueurs de Creative, des joueurs utilisant l'enchantement Infinity ou des flèches en double créées par des arbalètes avec l'enchantement Multishot ne peuvent pas être récupérées. Les flèches ne peuvent pas être récupérées lorsqu'elles sont coincées dans un joueur ou une foule, et les joueurs ou les foules ne les lâchent pas lorsqu'elles sont tuées. Les flèches récupérables ont une minuterie de désactivation de 60 secondes.


    Chaudrons

    Article détaillé : Chaudron § Potions

    Dans Bedrock Edition, les flèches à pointe peuvent également être obtenues en utilisant des flèches sur des chaudrons contenant des potions. Le nombre de flèches pointues créées dépend de la potion à l'intérieur du chaudron. Lorsque le chaudron est rempli à 1/3, 16 flèches peuvent être inclinées. Lorsque le chaudron est plein aux 2/3, jusqu'à 32 flèches peuvent être inclinées et lorsque le chaudron est plein, une pile entière de 64 flèches peut être inclinée. C'est plus efficace que d'utiliser des potions persistantes car jusqu'à 21.33 flèches peuvent être inclinées par potion.

    Utilisation

    : Arc

    Lorsqu'elles sont tirées, les flèches volent dans une trajectoire balistique affectée par la gravité et traînent dans l'air, l'eau et la lave. La vitesse de la flèche est multipliée par 0.99 à chaque tick, et elle subit également 1 m/s2 de gravité.

    Les flèches parcourent environ 3 blocs lorsqu'elles sont tirées parallèlement à un plan plat sans charge, 15 blocs en moyenne avec une charge moyenne et 24 blocs en moyenne avec une charge maximale. Lorsqu'elles sont tirées à partir d'un arc complètement chargé, les flèches peuvent parcourir 120 blocs si elles sont tirées sous un angle optimal. La hauteur maximale qu'une flèche tirée par un arc peut atteindre est d'environ 66 blocs.

    Une flèche tirée dans l'eau éprouve beaucoup plus de traînée que dans l'air : elle se déplace de moins de 8 blocs avant de perdre complètement sa vitesse horizontale et de tomber en ligne droite, bien que le recul de la flèche reste inchangé. Il laisse également une traînée de bulles dans son sillage.

    Il existe une variable aléatoire sur la trajectoire d'une flèche, donnée par this.rand.nextGaussian() * 0.0075 * (double) imprécision pour les coordonnées x, y et z. L'imprécision est relativement faible, devenant perceptible sur de plus grandes distances. L'inexactitude des différents dispositifs de distribution de flèches peut différer. Les distributeurs tirent avec une imprécision de 6, tandis que les arcs tirent avec une imprécision de 1.

    La vitesse d'une flèche détermine les dégâts qu'elle inflige. Lorsqu'elles sont tirées à partir d'un arc non enchanté entièrement chargé, les flèches font 6flècheflècheflèche de dégâts, avec une plus petite chance de dégâts jusqu'à 11flèche × 5.5 via les coups critiques. Ils infligent jusqu'à 5flècheflècheflèche dégâts d'un arc à charge moyenne, et 1flèche d'un arc sans frais. Les flèches tirées par les distributeurs font toujours 3flècheflèche de dommages à moins que leur vitesse ne soit modifiée par une source externe. Les flèches tirées par les arbalètes font 6flècheflècheflèche - 11flèche × 5.5 de dégâts.

    Les flèches déclenchent une immunité aux dégâts en cas de coup. Cependant, contrairement à d'autres méthodes de dégâts qui peuvent contourner l'invulnérabilité dans certaines conditions, les flèches frappant la foule alors qu'elle est invulnérable perdent toute vitesse et tombent au sol, n'infligeant aucun dommage à moins qu'elles n'entrent en contact avec une autre foule.

    flèche flèche

    Une flèche a tiré dans un arbre.

    flèche flèche

    Deux joueurs avec des flèches sortant d'eux.

    Les flèches s'accrochent également aux objets avec lesquels elles entrent en contact et y restent une minute avant de disparaître ; la distance de l'objet et l'angle déterminent à quelle distance la flèche pénètre dans la cible. De telles flèches peuvent être récupérables.

    Si la flèche a des effets de potion personnalisés (balise NBT CustomPotionEffects), tous les effets de potion, y compris les effets de potion vanille (balise NBT Potion) sont supprimés 30 secondes après l'arrêt de la flèche.

    Si une flèche est coincée dans un bloc et que ce bloc est brisé ou disparaît (par exemple, les feuilles se décomposent), alors la flèche tombe directement et endommage les entités situées en dessous, mais n'inflige jamais de coup critique.

    Les flèches peuvent rebondir sur des foules immunisées contre les dégâts comme le flétrissement sous l'effet « armure de flétrissement » et un dragon ender perché.

    Les flèches tirées à travers la lave ou (s'il y a au moins un écart de 2 blocs) le feu s'enflamment et montrent une animation appropriée jusqu'à ce qu'elles traversent l'eau. Comme les flèches tirées d'un arc avec l'enchantement Flamme, ils peuvent mettre le feu à d'autres entités qu'ils touchent pendant 5 secondes ainsi qu'allumer la TNT et les feux de camp.

    Une flèche tirée sur un bateau‌[JE uniquement] ou tout autre type de wagonnet provoque la rupture du véhicule, faisant tomber tous les composants (y compris le contenu du conteneur).

    Les flèches peuvent rester bloquées visuellement dans les joueurs de Java Edition, mais pas dans d'autres mobs. Ils apparaissent sous forme de flèches régulières quel que soit leur type.[2]

    • flèche
    • flèche

    Circuits de redstone

    Une flèche peut activer un bouton en bois, une plaque de pression en bois, un fil-piège ou une cible. Si la flèche reste dans l'interrupteur, l'interrupteur reste activé jusqu'à ce que la flèche disparaisse après une minute. Les blocs cibles émettent une impulsion de redstone pendant une seconde, par opposition à l'état déprimé statique des autres commutateurs. Les interrupteurs non en bois ne sont pas affectés par les flèches.

    Lorsque des flèches sont tirées sur les côtés des blocs, elles changent d'orientation pour pointer plus vers le bas que ne l'indique leur trajectoire de vol d'origine. Cela peut les amener à se croiser et ainsi déclencher des commutateurs au-dessus d'eux qu'ils n'ont pas réellement touchés, ou bloquer des rails au-dessus d'eux.

    Explosions

    Les flèches sont affectées par les explosions lorsqu'elles sont en vol. Étant donné que les explosions peuvent augmenter la vitesse d'une flèche, elles peuvent également augmenter les dégâts qu'elles infligent. ‌[Édition Java uniquement]

    Variantes

    Flèches pointées

    : § Artisanat

    Les flèches inclinées sont des flèches qui imprègnent un effet de potion lorsqu'elles frappent une foule ou un joueur. La durée de l'effet est 1⁄8 de celle de la potion correspondante, le cas échéant, et n'est pas affectée par la puissance de la flèche. L'effet de statut est le même que l'effet de pouvoir normal de la potion. Si un arc est enchanté par l'Infini, les flèches inclinées sont toujours consommées.

    Les types de flèches sont :

    • Flèche de régénération
    • Flèche de rapidité
    • Flèche de résistance au feu
    • Flèche de guérison
    • Flèche de vision nocturne
    • Flèche de force
    • Flèche de bondissement
    • Flèche d'invisibilité
    • Flèche de poison
    • Flèche de faiblesse
    • Flèche de lenteur
    • Flèche de nuisance
    • Flèche de respiration aquatique
    • Flèche de la chance‌[JE uniquement]
    • Flèche de décomposition‌[BE uniquement]
    • Flèche du maître tortue
    • Flèche de chute lente

    Les flèches de dégâts (et les flèches de guérison lorsqu'elles sont utilisées contre des monstres morts-vivants) n'ajoutent pas de dégâts statiques à la flèche. Au lieu de cela, les dégâts de la flèche sont d'abord calculés, puis vérifiés pour voir s'ils sont inférieurs à 12flèche × 6. Si les dégâts de la flèche sont inférieurs à 12, l'effet nocif de la flèche compense la différence, pour s'assurer que la flèche fait exactement 12flèche × 6. Par conséquent, un arc non enchanté ne peut pas infliger plus de 12 dégâts en utilisant des flèches destructrices (ou de guérison), car il peut infliger un maximum de 11flèche × 5.5 dégâts sur terrain plat. Cependant, si la flèche inflige plus de 12 dégâts, l'effet néfaste est entièrement neutralisé. Cela signifie que les arcs enchantés avec les pouvoirs I à III ont une chance de ne pas utiliser la flèche à pleine charge, et aucun niveau de puissance supérieur à III n'utilise efficacement les flèches destructrices à pleine charge contre des monstres/joueurs non blindés.

    Flèches pointues sans effet

    Il est possible de fabriquer des flèches à pointe en utilisant des bouteilles d'eau persistantes ainsi que des potions persistantes maladroites, épaisses et banales. Si elle est fabriquée avec une bouteille d'eau, la flèche s'appelle une flèche d'éclaboussure. S'il est fabriqué avec des potions banales, maladroites ou épaisses, cela s'appelle une flèche à pointe. Fait intéressant, les flèches pointues fabriquées à partir de différentes potions ne se cumulent pas.

    Les quatre types génèrent des particules bleues en vol et à l'atterrissage, mais se comportent autrement comme des flèches normales. En particulier, Flèche d'éclaboussure n'a aucun effet sur le feu et les feux de camp et lorsqu'elle est tirée d'un arc avec l'enchantement Flamme, elle peut allumer des feux de camp et du TNT tout comme les flèches ordinaires en feu.

    Icône Nom
    Flèche à pointe
    Flèche d'éclaboussure

    Flèches à pointes infaisables

    Dans l'édition Java, la flèche à pointe non manipulable est une flèche à pointe sans effet impossible à obtenir dans un jeu normal. Il est disponible en deux variantes qui ne s'empilent pas :

    • /give @s minecraft:tipped_arrow{Potion:"minecraft:empty"} - la flèche a assigné un espace réservé à l'effet "vide"
    • /give @s minecraft:tipped_arrow - la flèche n'a pas d'effet.

    La flèche infaisable ne diffère pas des flèches ordinaires par son comportement lorsqu'elle est utilisée comme projectile.

    Icône Nom
    Flèche à pointe infaisable

    Flèches spectrales

    flèche Cette fonctionnalité est exclusive à Java Edition. 

    Une flèche spectrale confère l'effet de statut Glowing pendant 10 secondes. L'effet Glowing crée un contour de la cible, qui est visible à travers les blocs, et coloré en fonction de l'équipe de la cible (blanc par défaut). Même si un arc est enchanté avec Infinity, les flèches spectrales sont toujours consommées.

    Icône Nom
    Flèche spectrale

    Sons

    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    https://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit4.oggCoups de flècheCréatures amicalesJoue lorsqu'une flèche frappe un bloc ou une entitéentity.arrow.hitsous-titres.entité.arrow.hit1.01.0909... - 1.33...16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Succesfull_Hit.oggJoueur touchéjoueursJoue lorsqu'une flèche tirée par un joueur touche un autre joueurentity.arrow.hit_playersous-titres.entity.arrow.hit_player1.01.016
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.oggFlèche tiréejoueursJoue lorsqu'une flèche est tirée par un joueurentity.arrow.shootsous-titres.entity.arrow.shoot1.0Environ 1.2 [son 1]16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.oggTirs de squeletteCréatures HostilesJoue quand un squelette tireentité.squelette.tirersous-titres.entité.squelette.shoot1.00.833 ... - 1.2516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Crossbow_shoot1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Crossbow_shoot2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Crossbow_shoot3.oggLes feux d'arbalètejoueursJoue quand une arbalète tireitem.arbalète.tirersous-titres.item.crossbow.shoot0.8/0.90.9/1.016
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.oggArticle distribuéBlocsLe distributeur tirebloc.distributeur.lancementsous-titres.block.dispenser.dispense1.01.216
    1. Dépend de la durée de charge de l'arc, environ 1.2 avec un arc complètement chargé. La formule exacte est flèche

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourceÉtiquettes d'article (JE)de contactClé de traduction
    flècheflècheflèchesRévisionitem.minecraft.arrow
    Flèche spectralespectral_arrowflèchesRévisionitem.minecraft.spectral_arrow
    Flèche à pointetipped_arrowflèchesRévisionitem.minecraft.tipped_arrow
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.empty
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.water
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.mundane
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.thick
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.awkward
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.night_vision
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.invisibility
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.leaping
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.fire_resistance
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.swiftness
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.slowness
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.water_breathing
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.healing
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.harming
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.poison
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.regeneration
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.strength
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.weakness
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.levitation
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.luck
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.turtle_master
    item.minecraft.tipped_arrow.effect.slow_falling
    NomEmplacement de la ressourceBalises d'entité (JE)Clé de traduction
    flècheflècheflèches
    impact_projectiles
    entity.minecraft.arrow
    Flèche spectralespectral_arrowflèches
    impact_projectiles
    entity.minecraft.spectral_arrow

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique de contactClé de traduction
    flècheflèche362Révisionitem.arrow.name
    item.tipped_arrow.name
    tipped_arrow.effect.water
    tipped_arrow.effect.mondane
    tipped_arrow.effect.thick
    tipped_arrow.effect.awkward
    tipped_arrow.effect.nightVision
    tipped_arrow.effect.invisibility
    tipped_arrow.effect.jump
    tipped_arrow.effect.fireResistance
    tipped_arrow.effect.moveSpeed
    tipped_arrow.effect.moveSlowdown
    tipped_arrow.effect.waterRespirer
    tipped_arrow.effect.heal
    tipped_arrow.effect.harm
    tipped_arrow.effect.poison
    tipped_arrow.effect.regeneration
    tipped_arrow.effect.damageBoost
    tipped_arrow.effect.weakness
    tipped_arrow.effect.wither
    tipped_arrow.effect.turtleMaster
    tipped_arrow.effect.slowFalling
    NomEmplacement de la ressourceID numérique Clé de traduction
    flècheflèche80entité.flèche.nom

    Métadonnées

    Dans Bedrock Edition, les flèches utilisent les valeurs de données d'élément suivantes :

    flèche régulier Prolongé Renforcée
    (Niveau II)
    flèche 0 S. O. S. O.
    Flèche d'éclaboussure 1 S. O. S. O.
    Flèche à pointe (mondaine) 2 3 S. O.
    Flèche à pointe (épaisses) 4 S. O. S. O.
    Flèche à pointe (maladroite) 5 S. O. S. O.
    Flèche de vision nocturne 6 7 S. O.
    Flèche d'invisibilité 8 9 S. O.
    Flèche de bondissement 10 11 12
    Flèche de résistance au feu 13 14 S. O.
    Flèche de rapidité 15 16 17
    Flèche de lenteur 18 19 43
    Flèche de respiration aquatique 20 21 S. O.
    Flèche de guérison 22 S. O. 23
    Flèche de nuisance 24 S. O. 25
    Flèche de poison 26 27 28
    Flèche de régénération 29 30 31
    Flèche de force 32 33 34
    Flèche de faiblesse 35 36 S. O.
    Flèche de décomposition 37 S. O. S. O.
    Flèche du maître tortue 38 39 40
    Flèche de chute lente 41 42 S. O.

    Données d'entité

    Flèches normales et pointes

    Les flèches ont des données d'entité qui définissent diverses propriétés de l'entité.

    Édition Java :

    Article principal: format d'entité
    • Données d'entité
      • Balises communes à toutes les flèches
      • Balises communes à toutes les entités
      • Tags communs à tous les projectiles
      • Remarque : une entité de flèche est une flèche à pointe si elle a la balise Potion ou CustomPotionEffects.
      • Tags communs à tous les effets de potion
      •  Couleur : utilisé par l'entité flèche, pour afficher la couleur de potion personnalisée d'un élément de flèche tiré qui avait une balise CustomPotionColor. Le code de couleur numérique est calculé à partir des composants rouge, vert et bleu à l'aide de cette formule : Rouge<<16 + Vert<<8 + Bleu. Pour les valeurs positives supérieures à 0x00FFFFFF, l'octet supérieur est ignoré. Toutes les valeurs négatives suppriment les particules.

    Édition de substrat rocheux :

    Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité.


    Flèches spectrales

    Les flèches spectrales ont également des données d'entité qui définissent diverses propriétés de l'entité.

    Édition Java :

    Article principal: format d'entité
    • Données d'entité
      • Balises communes à toutes les flèches
      • Balises communes à toutes les entités
      • Tags communs à tous les projectiles
      •  Durée : le temps en ticks pendant lequel l'effet Glowing persiste.

    Édition Bedrock

    Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité.

    Réalisations

    Icône Réalisation Description dans le jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4)
    PS4 Autres plateformes
    Duel de tireurs d'éliteTuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres.Utilisez une flèche lancée pour tuer un squelette, un squelette flétri ou un errant à 50 pâtés de maisons ou plus, horizontalement.30GBronze
    ArcherTuez un creeper avec des flèches.-10GBronze
    BullseyeFrappez la cible d'un bloc cible.-15GBronze

    Les progrès

    Icône Avancement Description dans le jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Emplacement de la ressource
    flèchePas aujourd'hui, merci
    Bloquez un projectile à l'aide de votre bouclier. Suit UpBloquez n'importe quel projectile avec un bouclier.histoire/deflect_arrow
    flècheLa vieille Betsy
    Tirer à l'arbalète Aventure-aventure/ol_betsy
    flèchePrenez But
    Tirez quelque chose avec une flèche Monster HunterÀ l'aide d'un arc ou d'une arbalète, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à pointe ou une flèche spectrale.aventure/shoot_arrow
    flècheDeux oiseaux, une flèche
    Tuez deux fantômes avec une flèche perçante La vieille BetsyUtilisez une arbalète enchantée avec Piercing pour tuer deux fantômes.aventure/two_birds_one_arrow
    flècheQui est le pilleur maintenant ?
    Donnez à un pilleur un avant-goût de sa propre médecine La vieille BetsyTuez un pilleur avec une arbalète.aventure/whos_the_pillager_now
    flècheArbalistique
    Tuez cinq monstres uniques d'un seul coup d'arbalète La vieille BetsyRemarque : il s'agit d'un avancement caché, ce qui signifie qu'il ne peut être vu par le joueur qu'après l'avoir terminé, peu importe si un ou plusieurs de ses avancements enfants ont été terminés.aventure / arbalistique
    flècheDuel de tireurs d'élite
    Tuer un squelette à au moins 50 mètres de distance Prenez ButSoyez à au moins 50 pâtés de maisons horizontalement lorsqu'un squelette est tué par une flèche après que le joueur l'a attaqué une fois.aventure/sniper_duel
    flècheBullseye
    Frappez la cible d'un bloc cible à au moins 30 mètres de distance Prenez ButSoyez à au moins 30 pâtés de maisons lorsque le centre d'une cible est abattu avec un projectile horizontalement par le joueur.aventure/bulle

    Vidéos

    Histoire

    Édition Java Classique
    0.24_SURVIVAL_TESTflèche Des flèches ont été ajoutées en tant qu'objet et sont déclenchées en appuyant sur Tab ↹.
    0.25 TEST DE SURVIEflèche La texture des flèches a été modifiée.
    Les flèches infligent désormais plus de dégâts et peuvent endommager le joueur.
    Le joueur apparaît maintenant avec 20 flèches ; le montant restant est affiché au-dessus de la barre de raccourci intitulée « Flèches ».
    flèche Les squelettes tirent désormais des flèches violettes, au lieu de toucher directement le joueur. Ces flèches ne peuvent pas être récupérées par le joueur.
    Lorsqu'un squelette est tué, il laisse désormais tomber 6 à 9 flèches normales que le joueur peut rassembler.
    0.29Les flèches ne peuvent plus être tirées par le joueur en mode créatif.
    Édition Java Indev
    0.3120100122flèche Des flèches ont été ajoutées comme objets aux côtés des arcs.
    L'affichage des « flèches » au-dessus de la barre de raccourcis a été supprimé.
    20100124Les flèches ont maintenant un effet sonore. Ce qu'est cet effet sonore est complètement inconnu; cela peut être pour avoir frappé un bloc, pour avoir été viré ou pour tout autre chose.
    20100130Les flèches peuvent désormais être fabriquées. Le fer est utilisé à la place de l'acier.
    20100219Les flèches sont maintenant larguées par les squelettes.
    Infdev de l'édition Java
    20100316Les flèches ont désormais de grandes chances de faire apparaître un mouton, un cochon, un squelette, une plante grimpante, une araignée ou un zombie en frappant un bloc.
    Le joueur apparaît maintenant avec 999 flèches.
    20100320Le joueur apparaît maintenant avec 64 flèches.
    20100327Le joueur n'apparaît plus avec aucune flèche dans les nouveaux mondes.
    20100413Les flèches n'engendrent plus de monstres.
    Édition Java Alpha
    v1.0.14La pointe d'une flèche dans l'artisanat est désormais faite de silex plutôt que d'un lingot de fer.
    Version bêta de l'édition Java
    1.2Les flèches peuvent désormais être tirées par les distributeurs.
    1.6Tester la version 3Les flèches pouvaient être utilisées pour coller dans n'importe quel bloc avant cette mise à jour, même certains non solides. Par exemple, ils pourraient coller des torches, de la canne à sucre et des portails du Nether.
    1.8Pré-versionLes flèches ne peuvent plus être tirées rapidement à partir d'arcs ; ils doivent d'abord être facturés.
    Les flèches (avec un arc à pleine puissance) peuvent désormais parcourir 120 blocs lorsqu'elles sont tirées sous l'angle optimal et s'en tenir aux foules.
    Mise à jour sonoreLes sons de tir de flèche ont été modifiés - voir la section des sons
    Édition Java
    le 21 novembre 2011Flèches explosives mentionnées.
    1.0.0Avant-première bêta 1.9Les flèches ne collent plus aux foules.
    Les flèches restent visibles dans les joueurs.[vérifier]
    RC1Les sons d'atterrissage des flèches ont été modifiés.
    1.1?Les flèches en feu mettent désormais le feu aux entités qu'elles touchent. Auparavant, les flèches pouvaient être en feu (comme d'autres entités), mais elles ne mettaient pas le feu à ce qu'elles touchaient, et il n'y avait pas d'enchantement pour tirer des flèches enflammées.
    1.3.112w21aLes villageois fermiers vendent désormais 9 à 12 flèches pour 1 émeraude.
    12w22aLes flèches peuvent désormais être trouvées à l'intérieur des distributeurs dans les temples de la jungle nouvellement ajoutés.
    12w23aLes flèches peuvent désormais activer les interrupteurs à fil-piège et les plaques de pression en bois.
    1.4.212w34aLes flèches peuvent désormais activer des boutons en bois.
    12w34bLes flèches en feu peuvent désormais enflammer la TNT.
    1.4.41.4.3Les flèches collent à nouveau aux joueurs, mais pas aux foules.
    1.4.6préLes flèches émettent désormais un son « ding » lorsqu'elles touchent un joueur.
    1.814w02aLes villageois fermiers ne vendent plus de flèches.
    Les villageois de Fletcher vendent désormais 8 à 12 flèches pour 1 émeraude.
    14w25aUne flèche sous-marine perd maintenant toute sa vitesse après quelques blocs et tombe lentement.
    Une flèche enflammée sous l'eau s'éteint maintenant.
    14w26aLes flèches de feu peuvent désormais être utilisées pour faire exploser des wagonnets avec du TNT.
    1.915w31aflèche flèche Ajout de 14 nouvelles flèches à pointe. En raison d'un bug[3], toutes les flèches à pointe, à l'exception de la flèche d'éclaboussure, sont noires.
    flèche flèche Ajout de flèches spectrales. Ils montrent les contours de la foule et des joueurs dans la couleur de leur équipe lorsqu'ils sont touchés. Ils n'ont pas de texture lorsqu'ils sont abattus.
    15w31bflèche Les flèches spectrales utilisent maintenant leur texture prévue.[4]
    15w32aflèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche 13 flèches à pointes ont maintenant les bonnes textures.
    15w33cBoucliers ajoutés; bien qu'elles bloquent complètement les dégâts des flèches, les flèches restent visuellement collées au joueur.
    15w37aLes flèches ricochent désormais sur les boucliers.
    15w44bAjout de la méthode initiale pour obtenir des flèches inclinées, qui a duré jusqu'à l'instantané 16w06a - tirant des flèches dans un nuage de potions persistant.
    flèche Ajout de la flèche de la chance.
    flèche flèche flèche flèche Ajoutez des flèches à pointes pour les potions impossibles à fabriquer, les potions banales, les potions épaisses et les potions maladroites.
    Ajoutez des flèches à pointe pour toutes les potions améliorées et étendues
    La Flèche d'éclaboussure a été ajoutée à l'inventaire créatif.
    15w47bLes flèches ricochent désormais sur les joueurs en mode créatif, alors qu'auparavant elles passaient directement à travers.
    15w49aLes flèches prennent désormais en compte le mouvement de l'archer. Par exemple, si le joueur tombe, une flèche tirée vers le haut se déplacera plus lentement que si le joueur était immobile, et une flèche tirée vers le bas volera plus vite.
    Les flèches inclinées et spectrales ne sont plus affectées par l'enchantement Infini.
    16w06aLes flèches inclinées ont reçu une recette de fabrication et ne sont plus obtenues en les tirant dans un nuage de potion persistant.
    1.1016w20aLes flèches de lenteur peuvent désormais tomber des errants lorsqu'ils sont tués par un joueur.
    1.1116w32aLes ID d'entité ont été modifiés de Arrow et SpectralArrow en arrow et spectral_arrow.
    16w32aLes flèches inclinées de guérison instantanée et de dégâts instantanés fonctionnent désormais. Auparavant, le fait que les flèches inclinées aient 1/8e de la durée réduisait 1 tick de jeu à zéro tick de jeu.
    16w42aLes flèches ont désormais une étiquette critique qui détermine si elles infligent des dégâts critiques.
    1.11.116w50aL'entité flèche a maintenant une balise Color integer, pour afficher la couleur de potion personnalisée d'un élément de flèche tiré qui a une balise CustomPotionColor.
    1.1317w47aAvant The Flattening, les identifiants numériques de ces éléments étaient 262, 439 et 440.
    18w07aflèche Ajout de la flèche du maître tortue.
    18w14aflèche Ajout de la flèche de chute lente.
    1.1418w43aLes flèches sont maintenant utilisées comme munitions pour les arbalètes.
    Les flèches peuvent maintenant casser les fleurs de choeur.
    flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche Les textures des objets sprite des flèches à pointe ont été modifiées.
    flèche La texture de l'objet sprite pour les flèches spectrales a été modifiée.
    18w47aLes flèches peuvent désormais être générées à l'intérieur des coffres des avant-postes des pillards.
    18w50aLes flèches peuvent désormais être trouvées dans les coffres des maisons de fletcher.
    19w11aLes villageois de Fletcher vendent maintenant des flèches à pointe.
    19w13aN'importe quelle flèche normale ou pointue peut être obtenue en récompense des villageois fletcher lorsque le joueur a l'effet de statut Héros du village.‌
    1.14.1Pré-version 2Les flèches enflammées peuvent désormais allumer des feux de camp.
    1.1620w16aLes flèches et les flèches spectrales sont désormais générées dans les coffres de restes de bastion.
    1.16.220w28aLes flèches spectrales peuvent désormais être obtenues en troquant avec des piglins.
    20w30aLe rendement moyen des flèches spectrales des coffres de restes de bastion a été considérablement augmenté.
    1.1721w11aflèche La texture de la flèche spectrale a maintenant été modifiée.
    21w13aLa texture originale inutilisée de la flèche[5] a été supprimée.
    Édition de poche Alpha
    v0.2.0flèche Ajout de flèches. Ils sont actuellement introuvables et ne servent à rien.
    v0.3.3flèche Les flèches servent désormais de munitions pour les arcs.
    Ajout de squelettes, qui laissent tomber des flèches lorsqu'ils meurent.
    Les flèches peuvent désormais être fabriquées.
    v0.5.0Les flèches peuvent maintenant être obtenues après avoir activé le réacteur du Nether.
    v0.12.1construire 1Les flèches en feu mettent désormais le feu aux entités qu'elles touchent. Auparavant, les flèches pouvaient être en feu (comme d'autres entités), mais elles ne mettaient pas le feu à ce qu'elles touchaient, et il n'y avait pas d'enchantement pour tirer des flèches enflammées.
    Les flèches en feu peuvent désormais enflammer la TNT.
    Une flèche sous-marine perd maintenant toute sa vitesse après quelques blocs et tombe lentement.
    Les flèches ne sont plus disponibles dans le réacteur du Nether.
    v0.13.0construire 1Les flèches mettent désormais à jour le sable et le gravier.
    v0.15.0construire 1flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche Ajout de flèches à pointe.
    Les flèches à pointe sont fabriquées en utilisant des chaudrons remplis de potions.
    Les flèches peuvent désormais être trouvées à l'intérieur des distributeurs dans les temples de la jungle.
    v0.16.0construire 4flèche Ajout de la flèche de décomposition.
    Arrows of Decay a actuellement une texture pixelisée blanche.
    Pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Les flèches à pointes peuvent désormais être fabriquées, mais elles peuvent toujours être obtenues en utilisant des chaudrons remplis de potions.
    1.0.4alpha 1.0.4.0Les flèches sont maintenant vendues par les villageois fletcher.
    1.1.0alpha 1.1.0.0L'ID de l'entité a été changé de arrow.skeleton à arrow.
    alpha 1.1.0.9flèche La texture des flèches de Decay a été modifiée.
    Édition Bedrock
    1.5.0beta 1.5.0.4flèche Ajout de la flèche du maître tortue.
    1.6.0beta 1.6.0.5flèche Ajout de la flèche de chute lente.
    1.8.0beta 1.8.0.10Les flèches peuvent désormais être utilisées comme munitions pour les nouvelles arbalètes.
    1.9.0beta 1.9.0.0Ajout de pillards, qui lâchent des flèches à la mort.
    beta 1.9.0.2Les flèches et les flèches pointues peuvent désormais être utilisées pour fabriquer des tables d'empennage.
    1.10.0beta 1.10.0.3flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche Les textures des objets sprite des flèches à pointe ont été modifiées.
    Les flèches peuvent désormais être trouvées dans les coffres des avant-postes des pillards.
    Les flèches peuvent maintenant casser les fleurs de choeur.
    1.11.0beta 1.11.0.1Les flèches peuvent désormais être trouvées dans les coffres de fletcher du village.
    Les flèches enflammées peuvent désormais allumer des feux de camp.
    beta 1.11.0.4Les villageois de Fletcher vendent désormais 5 flèches pour une émeraude.
    Diverses flèches à pointe régulières peuvent désormais être obtenues via le commerce avec les villageois fletcher.
    beta 1.11.0.7La flèche ne peut plus être utilisée pour fabriquer une table d'empennage.
    1.12.0beta 1.12.0.3Les villageois fletcher de niveau novice vendent désormais 16 flèches normales au lieu de 5 flèches.
    1.16.0beta 1.16.0.51Ajout de piglins, qui lâchent des flèches à la mort.
    beta 1.16.0.57Les flèches sont désormais générées dans les coffres de vestiges de bastion.
    Les villageois fletcher de niveau maître offrent désormais toujours 1 des 15 flèches à pointe.
    Les piglins ne lâchent plus de flèches à leur mort.
    1.16.100beta 1.16.100.54Les flèches peuvent désormais être obtenues par troc.
    Ancienne édition de la console
    TU1CU1 1.00 Patch 11.0.1flèche flèche Ajout de flèches.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Une flèche sous-marine perd maintenant toute sa vitesse après quelques blocs et tombe lentement.
    Une flèche enflammée sous l'eau s'éteint maintenant.
    TU46CU36 1.38 Patch 15flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche Ajout de flèches à pointe.
    flèche Ajout de flèches spectrales.
    Les flèches spectrales sont actuellement impossibles à obtenir et n'ont aucun effet.
    TU57CU49 1.56 Patch 271.0.7Les flèches spectrales ont désormais des effets mais ne peuvent pas être fabriquées. Ils ne peuvent être obtenus que via l'édition d'inventaire.
    TU69 1.76 Patch 38flèche flèche flèche Ajout de la flèche du maître des tortues, de la chute lente et de la décomposition.
    1.90 flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche Les textures des objets sprite des flèches à pointe ont été modifiées.
    flèche La texture du sprite de l'objet pour la flèche spectrale a été modifiée.
    Nouvelle édition Nintendo 3DS
    0.1.0flèche flèche Ajout de flèches.
    flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche flèche Ajout de flèches à pointe.

    Sons historiques :

    Son De à Pas
    https://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_Old.ogg ? ? ?

    Questions

    Les problèmes liés à "Arrow" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • Par défaut, les flèches apparaissent légèrement décalées vers la droite. Si le joueur se tient près d'un mur et tire plusieurs flèches sans déplacer le réticule, les flèches se regroupent autour d'un point légèrement à droite du réticule. Si le joueur change sa main principale pour être la main gauche dans les options, les flèches se regroupent plutôt vers la gauche.
    • Les flèches tirées sur les portails du Nether traversent souvent complètement le bloc de portail et ne parviennent pas à entrer en collision, continuant ainsi jusqu'au côté opposé du bloc.
    • Les flèches coincées dans les blocs vibrent lors d'un rechargement du monde.[6]
    • Bien que les endermen se téléportent lorsqu'ils sont touchés par une flèche pointée, ils reçoivent toujours lesdits effets tout en évitant les dégâts de flèche.
    • Dans Bedrock Edition, même si une flèche inclinée est bloquée avec un bouclier, alors que les dégâts directs des flèches sont annulés, le joueur obtient toujours l'effet de la flèche inclinée.[7]

    • flèche

      Tous les types de flèches présents dans Minecraft.

    • flèche

      Exemples de types de flèches personnalisés utilisant /give.

    • flèche

      Certaines flèches s'enfoncent dans les cannes à sucre. Cela ne fonctionne plus depuis Java Edition Beta 1.6.

    • flèche

      Une flèche a pris feu.

    1. ↑ MC-128845 – résolu comme « Fonctionne comme prévu »
    2. MC-83933
    3. MC-84253
    4. MC-82809
    5. flèche /asset/minecraft/textures/entity/arrow.png
    6. ↑ MC-93992 – "La flèche tremble lorsque le monde se charge" résolu en "ne corrigera pas"
    7. MCPE-52904
    Voir sur : Modèle : Éléments/contenu [modifier] Voir sur : Modèle : Entités/contenu [modifier]

    ajouter un commentaire de flèche
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.