Couleur de rareté |
Commun |
---|---|
Renouvelable |
Avec des commandes |
Empilable |
Oui (64) |
Outil |
Aucun |
Résistance aux explosions |
Oui |
Dureté |
Oui |
Lumineux |
Voir § Utilisation |
Transparent |
Oui |
Inflammable |
Non |
Prend feu de la lave |
Non |
Blocs lumineux[a] sont des blocs invisibles, principalement destinés aux cartographes, qui peuvent produire n'importe quel niveau de lumière de 0 à 15.
- 1 Obtention
- Utilisation de 2
- Sons 3
- 4 Valeurs de données
- ID 4.1
- 4.2 Métadonnées
- 4.3 États des blocs
- 5 Histoire
- Problèmes 6
- 7 Anecdotes
- 8
- 9
Obtention
Les blocs légers ne peuvent pas être minés ou ciblés, comme l'air. Les blocs lumineux avec un niveau de lumière de 0 sont généralement fonctionnellement identiques à l'air. Ils ne s'attachent à aucun bloc, ce qui signifie que casser un bloc adjacent ne supprime pas le bloc léger. Cependant, ils peuvent être cassés en les remplaçant par un autre bloc. L'exception est l'eau (y compris, dans Bedrock Edition, l'eau qui coule), qui peut occuper le même espace qu'un bloc lumineux. Voir Engorgement pour plus d'informations.
Les blocs lumineux ne sont pas dans l'inventaire créatif du joueur. Ils peuvent être obtenus à l'aide de commandes telles que /give. Dans Bedrock Edition, spécifier la valeur des données de 0 à 15 détermine le niveau de lumière du bloc ; si la valeur des données n'est pas spécifiée, le bloc lumineux émet un niveau lumineux de 0. La commande est : /give light_block [quantité : int] [données : int (0 - 15)] [composants : json]. Dans l'édition Java, en utilisant /give minecraft:light{BlockStateTag : {level :" "}} peut donner un bloc lumineux avec un niveau de lumière spécifique et le modèle correspondant. Si le niveau est inférieur à 0, la texture non bulbe est utilisée, et au-dessus de 15 la texture de niveau 15. Si l'état du bloc n'est pas spécifié ou pas entre 0 et 15, le bloc lumineux émet un niveau lumineux de 15.
Utilisation
Un bloc lumineux est destiné à être utilisé dans les cartes d'aventure.
Chaque bloc lumineux (en tant que bloc ou en tant qu'élément) a un niveau de lumière associé, qui peut être compris entre 0 et 15. Dans l'inventaire du joueur, les blocs lumineux affichent leur niveau de lumière dans le coin supérieur gauche et apparaissent "plus lumineux" à niveaux de luminosité plus élevés.
Dans Bedrock Edition, les blocs de lumière semblent être glissants, un peu comme de la glace. Cela peut être vu en marchant sur le dessus de l'un à l'aide d'un autre bloc.
Dans Bedrock Edition, lorsqu'ils sont placés sous forme de blocs, les blocs lumineux ne sont pas solides et complètement invisibles. Contrairement aux barrières et au vide de structure, ils ne réapparaissent pas lorsque le joueur tient un autre bloc lumineux. [jusqu'au BE 1.17.20]
Dans Java Edition, les blocs lumineux ont une hitbox uniquement lorsqu'un bloc lumineux est sélectionné dans la main principale ; la particule n'apparaît que lorsqu'elle est sélectionnée dans la main principale et en mode créatif.[à venir : BE 1.17.20]
Dans Java Edition, lorsque vous appuyez sur utiliser sur un bloc lumineux alors qu'un bloc lumineux est tenu dans la main principale, le niveau d'éclairage du bloc lumineux augmente d'un, si le niveau d'éclairage est déjà de 15, il se réinitialise à 0.[à venir : BE 1.17.30]
Les blocs lumineux sont détectés par les observateurs et peuvent être gorgés d'eau. Il peut être poussé et tiré par des pistons.[Bedrock Edition uniquement]
Source de lumière
Les blocs lumineux produisent leur niveau lumineux associé.
Sons
Édition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc cassé | Blocs | Une fois le bloc cassé | block.stone.break | sous-titres.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Aucun[son 1] | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | bloc.pierre.chute | Aucun[son 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Rupture de bloc | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | block.stone.hit | sous-titres.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block.stone.place | sous-titres.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | trace de pas | Blocs | Marcher sur le bloc | bloc.pierre.pas | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Édition de substrat rocheux :
Son | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocs | Une fois le bloc cassé | creuser.pierre | 1.0 | 0.8 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | pierre.d'automne | 0.4 | 1.0 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | frapper.pierre | 0.37 | 0.5 |
? | Blocs | Sauter du bloc | sauter.pierre | 0.12 | 1.0 |
? | Blocs | Tomber sur le bloc sans dommage de chute | terre.pierre | 0.22 | 1.0 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Marcher sur le bloc | marche.pierre | 0.3 | 1.0 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocs | Lorsque le bloc est placé | utiliser.pierre | 1.0 | 0.8 |
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Clair | lumière | Bloc et article | block.minecraft.light |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Bloquer | light_block | 470 | Bloquer | tile.light_block.name |
Métadonnées
: valeurs de donnéesChaque bloc lumineux a une valeur de données de 0 à 15, qui détermine son niveau d'éclairage.
Bloquer les états
: Bloquer les étatsÉdition Java :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
détrempé | faux | véritable faux | Si ce bloc est gorgé d'eau. |
niveau | 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | La quantité de lumière émise par ce bloc. |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
block_light_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | La quantité de lumière émise par ce bloc. |
Histoire
Édition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.17 | 21w13a | Ajout de lumières, avec les mêmes textures que dans Bedrock Edition. Cependant, en raison d'un bug, ils ont été rendus opaques dans le jeu au lieu d'être transparents comme dans Bedrock Edition.[1] | |||
Contrairement à Bedrock Edition, lorsqu'un joueur tient l'objet, une particule s'affiche comme une barrière. | |||||
21w18a | Les textures des lumières ont été modifiées. | ||||
21w20a | Les lumières sont maintenant révélées par des blocs de structure en mode de sauvegarde.[2] | ||||
Les textures des lumières ont à nouveau été modifiées. | |||||
Édition Bedrock | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.4 | Ajout de textures pour les blocs de lumière. | |||
beta 1.13.0.9 | Ajout de blocs de lumière. | ||||
Prochaine édition Bedrock | |||||
1.17.20 | beta 1.17.20.22 | Les blocs de lumière révèlent désormais une particule lorsque le joueur tient l'objet. Contrairement à Java Edition, la texture de l'élément respectif est utilisée comme particule au lieu de quatre étoiles jaunes. | |||
1.17.30 | beta 1.17.30.20 | Un clic droit sur un bloc lumineux avec un autre modifie désormais son niveau d'éclairage de 1. | |||
Un clic gauche sur un bloc lumineux tout en maintenant un bloc lumineux le supprime désormais. |
Questions
Les problèmes liés à "Light Block" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- Dans Java Edition, les blocs légers étaient le seul élément à avoir une texture haute définition (32×32 au lieu de 16×16) jusqu'à ce qu'ils reçoivent de nouvelles textures dans 21w18a.[3]
- Connu sous le nom Clair en édition Java et Bloc de lumière dans l'édition Bedrock.
- MC-222013
- MC-221833
- MC-221617
Blocs | ||||||||||||||
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