Sources |
Vaincre un raid |
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particule |
#44FF44 (vert clair)[Édition Java uniquement] |
Type |
Avantages |
Héros du village est un effet de statut accordé au joueur après avoir vaincu un raid.
- Effet 1
- 1.1 Animations
- 1.2 Baisse de prix
- 1.3 cadeaux
- Causes de 2
- 3 Valeurs de données
- ID 3.1
- 4 progrès
- 5 Histoire
- Problèmes 6
- 7 Anecdotes
Effet
Les joueurs reçoivent des cadeaux[JE uniquement] et des remises sur les échanges de villageois lorsqu'ils sont sous l'effet. Dans Bedrock Edition, l'effet n'est actif que si le joueur se trouve dans le village dans lequel le raid a été vaincu. Cela n'affecte pas les métiers du commerçant errant.
Animation
L'animation de l'édition Bedrock pour l'activation de l'effet Héros du village.
Dans l'édition Bedrock, une courte animation de l'icône d'effet apparaissant à l'écran apparaît, semblable à un Totem of Undying, Bad Omen ou Mining Fatigue.
Baisse de prix
Le héros du village de niveau I réduit le coût du premier objet d'un échange de 30 % ; chaque niveau supplémentaire diminue le prix de 1⁄16 supplémentaire (6.25 %). En Survie, le niveau maximum est V[JE uniquement] ou I[BE uniquement], donnant respectivement des remises de 55% et 30%. Néanmoins, on peut utiliser des commandes pour donner des niveaux plus élevés de l'effet. Hero of the Village XII accorde une remise de 98.75%, réduisant tous les prix à 1. Quelle que soit l'importance de la remise, le nombre final d'articles dans le commerce est toujours d'au moins un, jamais zéro. Dans d'autres cas, la décrémentation est le ratio d'actualisation multiplié par le décompte initial arrondi vers le bas ou arrondi vers le haut si la décrémentation est inférieure à 1.
Exemple : le niveau III donnerait une remise de 42.5%. Pour le commerce avec 14 émeraudes comme coût, la remise serait de 5 émeraudes (arrondie à partir de 5.95 émeraudes), pour un prix final de 9 émeraudes.
La formule peut être écrite sous la forme Prix réduit = Prix initial - max[1, Prix initial × (0.0625 × (Niveau - 1) + 0.3)].
Héros du village est un effet de statut et peut être supprimé par toutes les méthodes conventionnelles, telles que boire du lait, utiliser Totem of Undying ou mourir.[Édition Java uniquement]
Cadeaux
Cette fonctionnalité est exclusive à Java Edition.Une fois l'effet obtenu, les villageois jettent au hasard des objets d'un certain pool sur le joueur en récompense, répertoriés ci-dessous. Pour qu'un joueur se fasse offrir des cadeaux, il doit avoir Héros du village, le villageois doit pouvoir les voir et il doit être à moins de 5 pâtés de maisons du villageois. Après avoir lancé un cadeau, un villageois entre dans un temps de recharge d'une durée comprise entre 30 secondes et 5 min 30 sec. Les villageois offrent des cadeaux uniquement lorsqu'ils sont inactifs, travaillent ou se réunissent au centre-ville (cloche). Ils ne font pas de cadeaux pendant la nuit alors qu'ils devraient dormir.
Type de villageois | Pool de cadeaux |
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Essentiels Pour Bébé |
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Armurier |
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Boucher |
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Cartographe |
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clerc |
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Agriculteur |
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Pêcheur |
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Fletcher |
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Travailleur du cuir |
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Le bibliothécaire ; |
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Maçon |
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Berger |
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Forgeron |
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Forgeron d'armes |
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Crétin, Chômeur |
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Les villageois peuvent ramasser les graines qu'ils lancent si le joueur ne les récupère pas à temps, car les villageois ramassent les graines si / gamerule mobGriefing est défini sur true.
Causes
Causes | Puissance | Longueur | |
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Tous les illageois de la dernière vague d'un raid sont tués. | I – V [JE uniquement] | 40:00 (affiché comme **:**) | Le joueur doit avoir tué au moins un raider. Le niveau est le même que le niveau de Bad Omen avec lequel le raid a commencé. |
Je [BE seulement] | 0:13 (la durée ne diminue pas tant que le joueur est dans le village pendant 60:00) | Le joueur doit se trouver dans les limites du village sauvé. |
Même l'utilisation de la commande /effect peut donner au joueur l'effet Héros du village et amener les villageois à baisser les prix, à offrir des cadeaux et à augmenter la popularité du joueur.
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | Clé de traduction |
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Héros du village | hero_of_the_village | 32 | effect.minecraft.hero_of_the_village |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | Clé de traduction |
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Héros du village | village_hero | 29 | effet.villageHéros |
Les progrès
Icône | Avancement | Description dans le jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Emplacement de la ressource |
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Comment en sommes-nous arrivés là? | Appliquer tous les effets en même temps | Un cocktail furieux | Appliquez tous ces 26 effets au joueur en même temps :
Remarque : il s'agit d'un avancement caché, ce qui signifie qu'il ne peut être vu par le joueur qu'après l'avoir terminé, peu importe si un ou plusieurs de ses avancements enfants ont été terminés. | nether/tous_effets | |
Héros du village | Défendre avec succès un village d'un raid | Exil volontaire | Soyez dans un certain rayon du centre du village lorsqu'un raid se termine par une victoire. Remarque : il s'agit d'un avancement caché, ce qui signifie qu'il ne peut être vu par le joueur qu'après l'avoir terminé, peu importe si un ou plusieurs de ses avancements enfants ont été terminés. | aventure/héros_du_village |
Histoire
Édition Java | |||||
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1.14 | 19w13a | Ajout du héros du village. | |||
Édition Bedrock | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Ajout du héros du village. N'a actuellement aucun effet. | |||
beta 1.11.0.3 | Icône du héros du village modifiée. | ||||
beta 1.11.0.4 | Héros du village accorde désormais une remise commerciale aux villageois. | ||||
Le héros du village peut être obtenu en battant un raid. | |||||
beta 1.11.0.7 | Une animation est désormais diffusée à l'écran lorsqu'un joueur obtient Héros du village. | ||||
Édition PlayStation 4 | |||||
1.91 | Ajout du héros du village. |
Questions
Les problèmes liés à "Hero of the Village" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- Les villageois de forgerons d'armes offrant des haches de pierre, de fer et d'or sont une référence à l'histoire Le bûcheron honnête, où un bûcheron a laissé tomber sa hache dans une rivière, et a reçu successivement une hache d'argent et une hache d'or par le dieu de la rivière.