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    Heure de code Minecraft

    Heure de code Minecraft

    Illustration de l'heure de code de Minecraft

    Le Heure de code Minecraft est une campagne dans laquelle les joueurs peuvent apprendre la programmation de base. Il a été créé le 16 novembre 2015.[1]

    Contenu

    À propos

    Hour of Code se concentre sur l'introduction des compétences de base en programmation d'une manière simple et accessible. Il a été créé par Mojang Studios et Microsoft. L'heure de code Minecraft prend environ 1 heure et initiera le joueur à la logique de programmation comme les boucles de répétition et les instructions If. Le didacticiel est conçu pour les six ans et plus, et le joueur peut choisir de jouer en tant que Steve ou Alex. Il n'a pas besoin d'être téléchargé ou installé, et il est entièrement gratuit.



    gameplay

    Le joueur peut choisir l'un des quatre scénarios. Tout d'abord, le joueur aura la possibilité de regarder une courte vidéo, puis le joueur pourra commencer. Dans chaque scénario, il y a un objectif que le joueur doit remplir afin de terminer le premier niveau. Il y a 12 à 14 niveaux dans chaque scénario, qui sont d'autant plus complexes que le niveau est élevé. Le niveau final est toujours un niveau freestyle, dans lequel le joueur peut faire ce qu'il veut.

    Les scénarios

    Il existe quatre scénarios dans Minecraft Hour of Code : Minecraft Adventurer, Minecraft Designer, Minecraft : Hero's Journey et Minecraft : Voyager Aquatic.


    Dans Minecraft Adventurer, le joueur doit effectuer certaines actions qui interagissent avec le monde qui l'entoure, comme tondre un mouton, planter des cultures ou construire une maison. Ce scénario comporte 14 niveaux.


    Dans Minecraft Designer, le joueur doit effectuer une action sur une foule, ou demander à la foule d'effectuer une action, afin de terminer le niveau. Dans les niveaux supérieurs, le joueur doit générer des monstres d'une certaine manière. Ce scénario comporte 12 niveaux.

    Dans Minecraft : Hero's Journey, il y a un agent à chaque niveau. Le joueur peut programmer l'agent pour aider Steve / Alex dans les niveaux. Par exemple, dans le premier niveau, le jeu indique au joueur comment déplacer l'agent vers une plaque de pression, ce qui ouvrira une porte en fer pour Steve / Alex, afin qu'il puisse s'échapper d'une petite maison dans laquelle il se trouve. scénario a 12 niveaux.

    Dans Minecraft : Voyage Aquatic, le joueur doit effectuer des actions qui tournent autour de ruines sous-marines. Ce scénario comporte 12 niveaux.

    Liens externes

    • Site officiel
    • Version hors ligne

    1. ↑ Minecraft rencontre Hour of Code - Mojang.com; 16 novembre 2015
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