L'écran des statistiques générales.
Données statistiques est une fonctionnalité de jeu qui permet aux joueurs de suivre certaines tâches sous forme de données numériques.
Les statistiques ne sont présentes que dans Java Edition. Bedrock Edition n'a pas d'équivalent de statistiques dans le jeu, mais une partie des statistiques peut être consultée sur l'application Xbox Console Companion.
- 1 écran de statistiques
- 2 ID avec espace de noms
- Stockage 3
- 4 Histoire
- Problèmes 5
- 6
- 7
Écran de statistiques
Dans l'écran des statistiques, les statistiques sont divisées en trois sections :
- Général: – L'écran Général affiche une multitude de statistiques génériques répertoriées dans le tableau ci-dessous.
- Articles – L'écran Objets affiche le nombre de fois où différents objets et blocs ont été épuisés, fabriqués, utilisés pour détruire des blocs, ramassés et déposés.
- Monstre - L'écran Mob montre pour chaque type de monstres combien le joueur a tué, ou le nombre de décès causés par ces monstres.
Les boutons en haut des écrans Blocs et Eléments peuvent être utilisés pour trier la liste. L'écran Général est trié par ordre alphabétique.
ID d'espacement de noms
Les identifiants des statistiques avec espace de noms sont uniques. Ce sont les seules combinaisons d'identifiants avec espace de noms dans le jeu.
Les identifiants des statistiques avec espace de nom sont également sous la forme NAMESPACE:NAME, cependant, dans lequel NAMESPACE est un identifiant d'espace de nom d'un type de statistique sous la forme de namespace.name, NAME est un identifiant d'espace de nom d'un nom de statistique sous la forme de namespace.name .
Cela signifie que les identifiants des statistiques avec espace de nom se présentent sous la forme AB:CD, dans lequel :
- A est l'espace de noms de type statistique.
- B est le nom du type de statistique.
- C est l'espace de noms du nom de la statistique.
- D est le nom du nom de la statistique.
Pour les deux espaces de noms, il peut être omis s'il s'agit de Minecraft. Par exemple, les quatre identifiants suivants fonctionnent de la même manière :
- minecraft.mined:minecraft.stone
- extrait: minecraft.stone
- minecraft.mined:pierre
- extrait:pierre
Types et noms de statistiques
Les statistiques sont divisées en certains types. Pour les statistiques générales, leur type est appelé minecraft:custom. Pour les statistiques d'articles, leurs types sont minecraft:mined, minecraft:broken, minecraft:crafted, minecraft:used, minecraft:picked_up et minecraft:dropped. Pour les statistiques de mob, leurs types sont minecraft:killed et minecraft:killed_by.
Type de statistique | Détails | ID d'espacement de noms |
---|---|---|
COUTUME |
Une multitude de statistiques génériques liées aux actions d'un joueur. Les statistiques des joueurs augmentent automatiquement lorsqu'ils effectuent l'action correspondant aux noms des statistiques. Le nom de statistique pour CUSTOM est utilisé pour spécifier l'action pour les statistiques. Voir #Liste des noms de statistiques personnalisées ci-dessous. |
minecraft:personnalisé |
BLOCK_MINED |
Statistique liée au nombre de blocs qu'un joueur a minés. Les statistiques des joueurs augmentent lorsque le joueur extrait un bloc du type spécifié. Il n'augmente jamais pour un joueur en mode créatif. Le nom de statistique pour BLOCK_MINED est utilisé pour spécifier le type de blocs. Il peut s'agir d'un ID avec espace de noms de n'importe quel bloc. |
minecraft:miné |
ITEM_BROKEN |
Les statistiques relatives au nombre d'objets qu'un joueur a vu leur durabilité négative. Les statistiques des joueurs augmentent lorsqu'un joueur exécute négativement la durabilité d'un élément du type spécifié. La durabilité devient négative lorsque la condition de perte de durabilité de l'objet est remplie et que l'objet a déjà une durabilité de 0. Le nom de statistique pour ITEM_BROKEN est utilisé pour spécifier le type d'éléments. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent. |
minecraft:cassé |
ITEM_CRAFTED |
Statistiques liées au nombre d'objets fabriqués, fondus, etc. La statistique des joueurs augmente d'un montant égal au nombre d'objets fabriqués ou fondus, lors de la suppression d'un bloc ou d'un objet de la sortie d'une interface, comme une table de fabrication, un four , ou l'emplacement de sortie d'un villageois. Le nom de statistique pour ITEM_CRAFTED est utilisé pour spécifier le type d'articles. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent. |
minecraft:fabriqué |
ITEM_USED |
Statistiques liées au nombre de blocs ou d'items utilisés. Les statistiques des joueurs augmentent lorsqu'un joueur utilise un bloc ou un objet. « Utilisation » est défini comme lorsque :
Les statistiques des joueurs n'augmentent pas lorsque des objets sont utilisés sur des monstres - que ce soit pour nommer, apprivoiser, nourrir, élever, selle, laisse, cisailler, teindre, traire ou ramasser du ragoût - lorsque l'armure est équipée directement d'utilisation, lorsque l'armure en cuir est lavé dans un chaudron, et les cas mentionnés ci-dessus. Le nom de statistique pour ITEM_USED est utilisé pour spécifier le type d'éléments. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent. |
minecraft:utilisé |
ITEM_PICKED_UP |
Statistiques liées au nombre d'objets abandonnés qu'un joueur a ramassés. Les statistiques des joueurs augmentent lorsque le joueur récupère un objet abandonné du type spécifié. Le nom de statistique pour ITEM_PICKED_UP est utilisé pour spécifier le type d'éléments. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent. |
minecraft: ramassé |
ITEM_DROPPED |
Statistiques relatives au nombre d'articles abandonnés. Les statistiques des joueurs augmentent lorsqu'un joueur laisse tomber un objet du type spécifié de l'inventaire. Le nom de statistique pour ITEM_DROPPED est utilisé pour spécifier le type d'éléments. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent. |
minecraft:abandonné |
ENTITY_KILLED |
Statistiques liées au nombre d'entités tuées par un joueur. Les statistiques des joueurs augmentent lorsqu'un joueur tue une entité du type spécifié. Le nom de statistique pour ENTITY_KILLED est utilisé pour spécifier le type d'entités. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de n'importe quelle entité. |
minecraft:tué |
ENTITY_KILLED_BY |
Statistiques relatives aux moments où un joueur est tué par des entités. Les statistiques des joueurs augmentent lorsque le joueur est tué par une entité du type spécifié. Le nom de statistique pour ENTITY_KILLED est utilisé pour spécifier le type d'entités. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de n'importe quelle entité. |
minecraft:killed_by |
Liste des noms de statistiques personnalisées
Nom de la statistique | Détails | ID d'espacement de noms |
---|---|---|
Animaux élevés | Le nombre de fois où le joueur a élevé deux monstres. | minecraft:animaux_bred |
Pièces d'armure nettoyées | Le nombre d'armures de cuir teintes lavées au chaudron. | minecraft:clean_armor |
Bannières nettoyées | Le nombre de motifs de bannière lavés au chaudron. | minecraft:clean_banner |
Barils ouverts | Le nombre de fois que le joueur a ouvert un baril. | minecraft:open_barrel |
le son de la cloche | Le nombre de fois que le joueur a sonné une cloche. | minecraft:bell_ring |
Tranches de gâteau mangées | Le nombre de tranches de gâteau mangées. | minecraft: manger_gâteau_slice |
Chaudrons remplis | Le nombre de fois où le joueur a rempli des chaudrons avec des seaux d'eau. | minecraft:fill_cauldron |
Coffres ouverts | Le nombre de fois où le joueur a ouvert des coffres. | minecraft:open_chest |
Dommages absorbés | La quantité de dégâts que le joueur a absorbés en dixièmes de 1. | minecraft:dommage_absorbed |
Dégâts bloqués par le bouclier | La quantité de dégâts que le joueur a bloqué avec un bouclier en dixièmes de 1. | minecraft:damage_blocked_by_shield |
Dégâts infligés | Le montant des dégâts que le joueur a infligés en dixièmes 1. Comprend uniquement les attaques de mêlée. | minecraft:dommage_dealt |
Dégâts infligés (absorbés) | La quantité de dégâts que le joueur a infligés qui ont été absorbés, en dixièmes de 1. | minecraft:damage_dealt_absorbed |
Dégâts infligés (Résistant) | Le montant des dégâts infligés par le joueur qui ont été résistés, en dixièmes de 1. | minecraft:damage_dealt_resisted |
Dommages résistés | Le montant des dégâts auxquels le joueur a résisté en dixièmes de 1. | minecraft:damage_resisted |
Les dégâts subis | Le montant des dégâts subis par le joueur en dixièmes de 1. | minecraft:dommage_taken |
Distributeurs recherchés | Le nombre de fois que vous avez interagi avec les distributeurs. | minecraft: inspecter_distributeur |
Distance parcourue | La distance totale parcourue sur des échelles ou des vignes. | minecraft: grimper_un_cm |
Distance accroupi | La distance totale parcourue en se faufilant. | minecraft:crouch_one_cm |
Distance tombée | La distance totale tombée, à l'exclusion du saut. Si le joueur tombe plus d'un bloc, le saut entier est compté. | minecraft:fall_one_cm |
Distance parcourue | Distance parcourue vers le haut et vers l'avant en même temps, tandis que plus d'un bloc au-dessus du sol. | minecraft:fly_one_cm |
Distance parcourue | La distance totale parcourue. | minecraft:sprint_one_cm |
Distance nagée | La distance totale parcourue en sprint-nage. | minecraft:swim_one_cm |
Distance parcourue | La distance totale parcourue. | minecraft:walk_one_cm |
Distance parcourue sur l'eau | La distance parcourue en montant et descendant au-dessus de l'eau. | minecraft:walk_on_water_one_cm |
Distance parcourue sous l'eau | La distance totale que vous avez parcourue sous l'eau. | minecraft:walk_under_water_one_cm |
Distance en bateau | La distance totale parcourue par les bateaux. | minecraft:bateau_un_cm |
Distance par Elytra | La distance totale parcourue par les élytres. | minecraft:aviate_one_cm |
Distance à cheval | La distance totale parcourue par les chevaux. | minecraft:cheval_un_cm |
Distance par Minecart | La distance totale parcourue par les wagonnets. | minecraft:minecart_one_cm |
Distance par cochon | La distance totale parcourue par les porcs via les selles. | minecraft: pig_one_cm |
Distance par Strider | La distance totale parcourue par les marcheurs via les selles. | minecraft : strider_one_cm |
Compte-gouttes recherchés | Le nombre de fois que vous avez interagi avec les compte-gouttes. | minecraft: inspecter_dropper |
Ender coffres ouverts | Le nombre de fois où le joueur a ouvert des coffres d'Ender. | minecraft:open_enderchest |
poisson pêché | Le nombre de poissons pêchés. | minecraft:fish_caught |
Jeux Quitter | Le nombre de fois où « Enregistrer et quitter dans le titre » a été cliqué. | minecraft:leave_game |
Trémies recherchées | Le nombre de fois où ont interagi avec les larves. | minecraft:inspect_hopper |
Interactions avec Enclume | Le nombre de fois où ont interagi avec les enclumes. | minecraft:interact_with_anvil |
Interactions avec la balise | Nombre d'interactions avec les balises. | minecraft:interact_with_beacon |
Interactions avec le haut fourneau | Le nombre de fois que vous avez interagi avec les hauts fourneaux. | minecraft:interact_with_blast_furnace |
Interactions avec le stand de brassage | Le nombre de fois où ont interagi avec les stands de brassage. | minecraft:interact_with_brewingstand |
Interactions avec le feu de camp | Le nombre de fois que vous avez interagi avec les feux de camp. | minecraft:interact_with_campfire |
Interactions avec le tableau de cartographie | Nombre d'interactions avec les tables de cartographie. | minecraft:interact_with_cartography_table |
Interactions avec la table d'artisanat | Le nombre de fois que vous avez interagi avec les tables d'artisanat. | minecraft:interact_with_crafting_table |
Interactions avec le four | Le nombre de fois interagi avec les fours. | minecraft:interact_with_furnace |
Interactions avec Grindstone | Le nombre de fois que vous avez interagi avec Grindstones. | minecraft:interact_with_grindstone |
Interactions avec Pupitre | Le nombre de fois que vous avez interagi avec les lutrins. | minecraft:interact_with_lectern |
Interactions avec le métier à tisser | Le nombre de fois que vous avez interagi avec les métiers à tisser. | minecraft:interact_with_loom |
Interactions avec la table de forge | Nombre d'interactions avec les tables de forgeage. | minecraft:interact_with_smithing_table |
Interactions avec le fumeur | Le nombre de fois que vous avez interagi avec des fumeurs. | minecraft:interact_with_smoker |
Interactions avec le tailleur de pierre | Le nombre de fois que vous avez interagi avec les tailleurs de pierre. | minecraft:interact_with_stonecutter |
Objets abandonnés | Le nombre d'éléments abandonnés. Cela n'inclut pas les objets abandonnés lors de la mort. Si un groupe d'éléments est déposé ensemble, par exemple une pile de 64, cela ne compte que pour 1. | minecraft:laisser tomber |
Objets enchantés | Le nombre d'objets enchantés. | minecraft:enchant_item |
Sauts | Le nombre total de sauts effectués. | minecraft:saut |
La foule tue | Le nombre de monstres que le joueur a tués. | minecraft:mob_kills |
Disques musicaux lus | Le nombre de disques de musique joués sur un jukebox. | minecraft:play_record |
Blocs de notes joués | Le nombre de blocs de notes touchés. | minecraft:play_noteblock |
Blocs de notes accordés | Le nombre de fois où ont interagi avec des blocs-notes. | minecraft:tune_noteblock |
Nombre de morts | Le nombre de fois où le joueur est mort. | minecraft:morts |
Plantes en pot | Le nombre de plantes mises en pot sur des pots de fleurs. | minecraft:pot_flower |
Le joueur tue | Le nombre de joueurs que le joueur a tués (sur les serveurs PvP). Les éliminations indirectes ne comptent pas. | minecraft:player_kills |
Raids déclenchés | Le nombre de fois que le joueur a déclenché un Raid. | minecraft:raid_trigger |
Raids gagnés | Le nombre de fois que le joueur a gagné un Raid. | minecraft:raid_win |
Boîtes Shulker nettoyées | Le nombre de fois où le joueur a lavé une boîte Shulker avec un chaudron. | minecraft:clean_shulker_box |
Boîtes Shulker ouvertes | Le nombre de fois que le joueur a ouvert une Shulker Box. | minecraft:open_shulker_box |
L'heure de la fuite | Le temps pendant lequel le joueur a maintenu enfoncé le bouton de faufilage. | minecraft:sneak_time |
J'ai parlé aux villageois | Le nombre de fois où j'ai interagi avec les villageois (ouverture de l'interface graphique de trading). | minecraft: talked_to_villager |
Cibles atteintes | Le nombre de fois où le joueur a tiré sur un bloc cible. | minecraft:target_hit |
Temps de jeu | Le temps total joué. Ce n'est pas nécessairement affiché en minutes - il s'affiche en secondes, minutes, heures ou jours selon ce qui a le plus de sens. Si le jeu est mis en pause, ce nombre cesse d'augmenter. Si "5.50 h" s'affiche, cela signifie que vous avez joué pendant 5 heures et 30 minutes (pas 50 minutes). | minecraft:play_time |
Temps depuis le dernier décès | Le temps écoulé depuis le dernier décès du joueur. | minecraft:temps_depuis_death |
Temps depuis le dernier repos | Le temps écoulé depuis le dernier repos du joueur. Ceci est utilisé pour générer des fantômes. | minecraft:temps_depuis_reste |
Temps avec World Open | Le temps total pendant lequel le monde a été ouvert. Contrairement au temps de jeu, si le jeu est en pause, ce nombre continue d'augmenter. [1.17] | minecraft:total_world_time |
Temps dormi dans un lit | Le nombre de fois où le joueur a dormi dans un lit. | minecraft:sleep_in_bed |
Échangé avec les villageois | Le nombre de fois échangé avec les villageois. | minecraft:traded_with_villager |
Coffres piégés déclenchés | Le nombre de fois où le joueur a ouvert des coffres piégés. | minecraft:trigger_trapped_chest |
Eau prise du chaudron | Le nombre de fois où le joueur a pris de l'eau dans des chaudrons avec des bouteilles en verre. | minecraft:use_cauldron |
Préservation
Les statistiques sont stockées dans .minecraft/saves/ /Statistiques/ .json ( /Statistiques/ .json sur les serveurs). Ils gardent une trace de ces statistiques. La structure du fichier est basée sur JSON et prend le format suivant :
- : La balise racine.
- DataVersion : la version des données de la version du jeu dans laquelle le fichier a été enregistré pour la dernière fois.
- stats : La balise qui stocke les statistiques réelles.
- : Un composé qui enregistre toutes les statistiques de ce type.
- : valeur de la statistique spécifiée dans le nom de cette balise.
- : Un composé qui enregistre toutes les statistiques de ce type.
Par exemple, si un joueur marchait sur un seul bloc (statistique minecraft.custom:minecraft.walked_one_cm) et cassait une bûche de chêne (statistique minecraft.mined:minecraft.oak_log), les statistiques du joueur seraient :
{ "stats": { "minecraft:mined": { "minecraft:oak_log": 1 }, "minecraft:custom": { "minecraft:walked_one_cm": 100 } }, "DataVersion": 2730 }
Les statistiques sont stockées dans la section stats-change. Tous ces champs sont vides sauf s'ils doivent être mis à jour. Par exemple, jusqu'à ce que le joueur saute, le nombre de sauts n'est pas enregistré. La distance est stockée en centimètres (où un bloc équivaut à 100 centimètres) et le temps est stocké en graduations (où une graduation équivaut à 0.05 seconde).
Histoire
Version bêta de l'édition Java | ||||||||||||
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18 mars 2011 | Notch a parlé des statistiques (ainsi que des réalisations) sur son article de blog :
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1.5 | Ajout de statistiques. | |||||||||||
24 mai 2011 | La sauvegarde des statistiques en ligne a été envisagée pour la version bêta 1.6, mais a été considérée comme trop sujette aux erreurs à ce stade. | |||||||||||
Édition Java | ||||||||||||
1.7.2 | 13w36a | Les statistiques sont désormais stockées par monde au lieu de globalement. | ||||||||||
Ajout de la distance par cheval, animaux élevés, jonque pêchée et trésor pêché. | ||||||||||||
Suppression des temps joués, des mondes créés, des sauvegardes chargées et des jointures multijoueurs. | ||||||||||||
1.7.6 | pre1 | Les noms de fichiers de statistiques sont désormais des UUID au lieu de noms de joueurs. Les noms des fichiers existants sont convertis. | ||||||||||
1.8 | 24 février 2014 | Searge publie une image de Distance accroupie et Distance sprintée. | ||||||||||
14w10a | Ajout de la distance accroupie, de la distance sprintée et depuis la dernière mort. | |||||||||||
14w30a | Ajout de Parler aux villageois et d'échanger avec les villageois. | |||||||||||
1.8.2 | pre1 | Ajout des statistiques suivantes : Tranches de gâteau mangées, chaudrons remplis, eau tirée du chaudron, pièces d'armure nettoyées, bannières nettoyées, interactions avec le stand de brassage, interactions avec la balise, compte-gouttes recherchés, trémies recherchées, distributeurs recherchés, blocs-notes joués, blocs-notes réglés, plantes en pot, coffres piégés déclenchés, Coffres Ender ouverts, objets enchantés, records joués, interactions avec le four, interactions avec la table d'artisanat et coffres ouverts | ||||||||||
1.9 | 15w32a | Ajout d'un temps de fuite. | ||||||||||
15w33a | Ajout de statistiques pour les objets ramassés et déposés. | |||||||||||
15w38a | Ajout du temps passé à dormir dans un lit. | |||||||||||
15w49a | Distance ajoutée par Elytra. | |||||||||||
1.11.1 | 16w50a | Suppression des déchets pêchés et des trésors pêchés. | ||||||||||
1.13 | 17w47a | Modification du type de statistique et du nom de la statistique à espacer de noms (serpent case au lieu de chameau case et stat. remplacé par minecraft : pour finalement faire le format AB:CD). | ||||||||||
Section Blocs supprimés, fusionnée dans la section Articles. | ||||||||||||
La section Entité n'a pas de statistiques. | ||||||||||||
17w48a | Statistiques d'entités réajoutées, maintenant toutes les entités. | |||||||||||
18w07a | Ajout de la statistique Temps depuis le repos. | |||||||||||
1.13.1 | 18w32a | Ajout des statistiques suivantes : Dégâts infligés (absorbés), Dégâts infligés (résistants), Dégâts bloqués par le bouclier, Dégâts absorbés, Dégâts résistés et Boîte de Shulker nettoyée. | ||||||||||
1.14 | 18w50a | Ajout de la statistique de barils ouverts. | ||||||||||
19w02a | Ajout des statistiques suivantes : Interactions avec le haut fourneau, Interactions avec le feu de camp, Interactions avec le pupitre et Interactions avec le fumeur. | |||||||||||
Pré-version 2 | Ajout des statistiques suivantes : Bells Rung, Interactions avec la table de cartographie, Interactions avec le métier à tisser, Interactions avec le tailleur de pierre, Raids déclenchés et Raids gagnés. | |||||||||||
1.16 | 20w09a | Ajout de la statistique d'atteinte des cibles. | ||||||||||
20w14a | Les statistiques sont désormais classées par ordre alphabétique. | |||||||||||
20w19a | Ajout de la statistique Distance par Strider. | |||||||||||
1.17 | 21w11a | Les statistiques d'utilisation des Spyglass fonctionnent désormais correctement. | ||||||||||
21w16a | La statistique du temps de jeu a été renommée de play_one_minute à play_time. | |||||||||||
Temps inclus lorsque le jeu s'est arrêté pour "Time with World Open" (total_world_time). | ||||||||||||
Ancienne édition de la console | ||||||||||||
? | Ajout d'une section de statistiques. | |||||||||||
Les statistiques peuvent être comparées à celles des amis et des utilisateurs mondiaux sur des actions telles que l'agriculture, les voyages et l'exploitation minière dans chaque mode de difficulté. | ||||||||||||
Contrairement aux statistiques de l'édition Java, elles sont comptées à travers les mondes. |
Questions
Les problèmes liés aux "Statistiques" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
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L'écran des statistiques des articles.
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L'écran des statistiques des foules.
-
L'écran des statistiques avant 20w14a.
- ↑ wordofnotch:3940195633/the-state-of-minecraft
Édition Java | |||||||
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versions |
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DÉVELOPPEMENT |
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Fiche |
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Multijoueur |
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Personnalisation du jeu |
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