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    Tutoriels/Maison sécurisée

    Tutoriels/Maison sécurisée

    Malheureusement, il y a beaucoup de choses dangereuses et effrayantes dans le monde Minecraft qui voudraient vous tuer. Voici donc quelques façons de fortifier votre maison et d'éviter que cela ne se produise.


    Environnement

    Lave et eau

    Lorsque vous étendez votre base, assurez-vous qu'il n'y a rien de fragile comme des torches ou des circuits de redstone sur le sol dans la zone. Si vous frappez une source d'eau, elle peut emporter de telles choses. Si vous n'avez pas de chance, vous pouvez également être emporté (peut-être dans quelque chose de dangereux) ou vous noyer. Si vous souhaitez être très prudent, vous pouvez placer des dalles autour des circuits de redstone que vous ne voulez pas inonder accidentellement, car les dalles bloquent l'écoulement de l'eau.



    La lave coule plus lentement, mais est beaucoup plus dangereuse, car elle met le feu à vous et à vos objets en bois.

    Sable et gravier

    "Construit sur le sable" est un vrai dicton qui signifie "Cela ne durera pas longtemps". C'est aussi vrai dans Minecraft. Non seulement le sable et le gravier sont sujets aux chutes ou aux effondrements dus à l'obéissance à la gravité, mais ils ont également moins de résistance aux explosions que les autres matériaux. De plus, ces deux types de blocs ont suffisamment d'autres utilisations (comme le sable pour le verre et le gravier pour le silex, le béton ou la saleté grossière) qu'il est préférable de les utiliser pour ceux-ci, plutôt que comme base de construction.


    Si vous avez un sol de sable ou de gravier, soyez prudent lors de l'exploitation minière - creuser près de sable qui n'est pas soutenu par le bas le fera s'effondrer. Méfiez-vous de placer des torches sur des colonnes de sable qui pourraient tomber. Si une telle torche est détruite, vous pouvez trouver une plante grimpante ou une autre foule qui est apparue dans l'obscurité.

    Si vous découvrez une grotte naturelle avec un toit de sable ou de gravier, redoublez de prudence. Même si vous ne le choisissez pas pour devenir votre nouvelle maison, dès que vous placez ou retirez un bloc à proximité, le sable ou le gravier meuble sera soudainement affecté par la gravité et tombera, vous étouffant, inondant la grotte de lave ou l'eau et/ou permettant aux foules d'entrer de la grotte sombre/nuit au-dessus.


    De la même manière que le sable ou le gravier sont un mauvais choix pour un revêtement de sol ou une fondation, l'obsidienne est particulièrement bonne, en raison de sa haute résistance aux explosions. Bien qu'il soit peu probable que vous puissiez produire suffisamment d'obsidienne pour en construire des murs ou des sols entiers, elle peut toujours être utilisée pour les fondations, les garnitures murales et les cadres d'entrée. Si vous envisagez effectivement d'utiliser une grande quantité d'obsidienne, vous souhaiterez peut-être voir Tutoriels/Obsidian farming.

    Monstre

    Général:

    • Ne construisez pas en bois. Oui, il a l'air bien, mais il est fragile aux explosions, inflammable et beaucoup plus laborieux à produire comme matériau de construction que les autres blocs. Si vous devez l'utiliser, construisez trois murs épais en blocs, avec un noyau de pavés, et une façade en bois comme les deux extérieurs. Si vous êtes en multijoueur, quelqu'un pourrait brûler votre maison.
    • Pour la construction générale, le pavé est idéal. Il est facile à obtenir (via l'exploitation minière ou un générateur de pavés avec de la lave et de l'eau, qui peut être construit dans le jeu de la vanille) est ininflammable et imperméable au feu effrayant, et a également une résistance décente aux explosions. Le Nether et la brique de pierre sont des alternatives un peu moins abondantes, mais plus esthétiques, avec les mêmes avantages défensifs que le pavé. L'obsidienne est également un choix idéal, car elle peut résister aux explosions comme la TNT ou les creepers. Cependant, l'obsidienne est difficile à trouver et à ramasser, car elle nécessite une pioche en diamant ou en nétherite et de la lave, et n'est pas très esthétique.
    • Les mines et les passages souterrains ne devraient pas être plus larges que deux blocs, pour décourager le frai de la foule. Les torches doivent également être placées à des intervalles de quatre blocs.
    • Utilisez une clôture ou un mur pour éloigner toutes les foules, à l'exception des araignées et des araignées jockeys, de votre pelouse. Bien que pour empêcher les araignées et les jockeys d'araignées d'entrer, il suffit de sonner le haut de votre maison avec n'importe quel bloc.
    • Vous pouvez créer des golems de fer pour défendre votre territoire. Ces merveilles métalliques infligeront de nombreux dégâts à tous les monstres qui s'en approcheront. Ils peuvent être très utiles pour défendre de petites maisons. Attention cependant à la liane ! Les golems de fer n'attaqueront pas les creepers.
    • Utilisez une clôture à cactus construite à partir de deux rangées de cactus (comme ceci :

    (Remarque : le cactus doit être sur du sable. Sous le sable, placez un bloc résistant aux explosions comme de l'obsidienne. Si vous extrayez en dessous, l'obsidienne vous avertit de ne pas creuser) ou une rangée alternée de cactus et de flammes de netherrack pour garder foules de le traverser.



    • Construisez un fossé suffisamment profond pour que les foules qui tombent dedans ne puissent plus en sortir, qui est soit remplie de lave, soit d'eau courante menant à une ferme Mob.
    • Gardez votre maison bien éclairée. Les créatures n'apparaissent que si le niveau de luminosité est inférieur à 8 ; rappelez-vous qu'une torche fournit une lumière de niveau 14 et que celle-ci diminue d'un pour chaque bloc éloigné de la torche. Le netherrack allumé fonctionne bien, car il sert à la fois de source de lumière et de moyen de mettre le feu aux foules, bien qu'il y ait aussi le risque de vous mettre le feu. Donc, si vous souhaitez utiliser cette méthode, apportez un seau d'eau.
    • Une autre façon de garder les foules hors de votre maison est un escalier qui a un surplomb.
    • Si vous êtes en solo, une porte faite de pistons vous garde caché des foules presque tout le temps. Placer 2 pistons face à l'extérieur. Ensuite, placez un levier juste à côté des deux dos de piston. Ensuite, éteignez les pistons, sortez, puis faites un arc autour de l'endroit où les pistons dépasseraient. Enfin, là où les pistons dépasseraient sur les côtés, créez un tunnel jusqu'à votre base. Assurez-vous que vous pouvez le traverser. Lorsque les pistons sortent, les foules ne peuvent pas entrer et les squelettes ne peuvent pas franchir votre porte. Un autre bon moyen de vous protéger de la plupart des monstres Overworld est de créer une longue salle avec une vanne de lave pour brûler les monstres. Cela peut être fait avec les deux pistons ou des distributeurs contenant des seaux de lave. Cela ne fonctionnera pas sur les monstres du Nether.
    • Les monstres ne peuvent pas apparaître dans les escaliers ou les dalles inférieures. Faites-en des toits, des passerelles et même des sols pour empêcher les foules de s'y reproduire.
    • Élevez votre base et utilisez des échelles pour atteindre l'entrée. Les monstres (sauf les araignées) ne peuvent pas grimper aux échelles.

    lianes

    Largement considéré comme la foule la plus dangereuse (à l'exception des boss) de Minecraft, le creeper, en raison des dommages qu'il cause aux bâtiments (ils peuvent effectivement faire de gros trous dans vos structures). Cependant, vous êtes en sécurité dans votre base s'il y a des lianes à l'extérieur, car elles ne peuvent pas s'approcher suffisamment de vous pour exploser. Vous pourrez peut-être même ouvrir votre porte et tuer le creeper avec un arc et des flèches, tant que vous gardez vos distances !


    De plus, sachez que les plantes grimpantes peuvent vous détecter et déclencher leur détonation à un pâté de maisons, même s'il y a un muret ou une clôture les éloignant. Les moyens d'éviter cela sont : construire un mur d'au moins deux blocs complets de haut (même s'il est composé de certains blocs translucides tels que des dalles, une clôture ou du verre) ; ou construisez votre maison avec toutes les surfaces de frai sur tous les chemins traversables suffisamment éclairées.

    Différents blocs ont des résistances différentes aux explosions. Les murs de terre seront facilement détruits par les plantes grimpantes, tandis que les pavés épais de deux blocs résisteront à la plupart des explosions de plantes grimpantes. L'obsidienne est antidéflagrante à l'exception des crânes de garrot bleu, vous pouvez donc rire face aux creepers essayant de détruire les murs construits avec ce bloc.

    Les chats sont également une bonne défense, car les plantes grimpantes s'enfuiront s'ils se trouvent à une courte distance d'un. Même si vous avez attaqué la plante grimpante, elle s'enfuira tant qu'il y aura un chat à proximité, c'est donc une bonne idée de mettre des chats autour de votre base.

    Araignées

    Les araignées peuvent sauter 3 blocs, donc des fossés de 4 blocs de large avec des surplombs ne vous protégeront pas contre les araignées/araignées jockeys. Les araignées font deux blocs de large, ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas se déplacer dans des espaces de 1 bloc de large. Les araignées peuvent également escalader les murs et les clôtures, vous ne serez donc plus en sécurité dans votre jardin clos.

    Pour protéger efficacement vos bâtiments contre les araignées, vous devrez faire l'une des choses suivantes :

    1. Construisez un mur à lèvre (un mur avec surplomb, principalement en haut.
      reçues par les enchanteurs et permettent aussi
      sont des profilés muraux courants). Cette lèvre peut avoir des espaces de 1 bloc de large, car les araignées ont besoin d'un espace de 2 blocs de large pour grimper. Un moyen de dissuasion particulièrement efficace contre les araignées consiste à fabriquer ladite lèvre à partir d'un netherrack brûlant.
    2. Les clôtures peuvent également fonctionner comme un mur et ont l'avantage de pouvoir facilement regarder vers le bas pour voir le mur lui-même, pratique pour s'assurer que rien n'est à la porte avant de partir. Le mur doit avoir au moins deux hauteurs pour éviter les araignées, bien que cela soit également vrai pour les murs en pavés ordinaires.
    3. Couvrez-le complètement avec un toit.
    4. Jetez des seaux de lave autour de votre château.
    5. Construisez vos bâtiments sous terre. Tant que l'entrée du bâtiment souterrain ne fait qu'un bloc de large et/ou complètement fermée par des trappes, aucune araignée ne pourra entrer. Exemple de vue de dessus :
      .
  • Vous pouvez empêcher les araignées de grimper aux murs en utilisant des vitres/barres de fer pour créer un bord. Exemple:
    Les araignées peuvent escalader les clôtures de cactus, mais elles subiront des dégâts. Par conséquent, les clôtures de cactus ne font que réduire les chances et la vitesse d'escalade des murs d'une araignée. Faites plusieurs clôtures ou une clôture assez haute pour tuer toute araignée qui les grimpe toutes. Chaque clôture n'a besoin que d'une rangée de cactus, car bien que les cactus ne puissent pas être placés les uns à côté des autres, les araignées mesurent deux blocs de large. Utilisez la méthode de la section Général pour une version qui fonctionne également sur d'autres mobs. (Si vous préférez un mur pour éloigner tous les autres monstres, vous pouvez utiliser cette clôture de cactus :
    )

    Squelettes

    Les squelettes sont dangereux car ils peuvent tirer des flèches à travers les failles de vos défenses. Dans la mesure du possible, remplissez les espaces ouverts avec l'un de certains blocs translucides tels que des dalles, une clôture ou du verre pour faire des fenêtres.

    De plus, construisez des murs bas ou des clôtures dans des endroits où vous pourriez être à portée d'un squelette, car ils ne vous tireront des flèches que s'ils peuvent vous voir.

    Jockeys Araignées

    Les jockeys d'araignées sont dangereux en raison de la combinaison des capacités d'escalade et de suivi des araignées avec les attaques à distance des squelettes. Vous devez combiner vos stratégies défensives pour les squelettes et les araignées. Ils sont relativement rares, il est donc peu probable, mais pas impossible, de rencontrer plus d'un Spider Jockey la même nuit.

    Zombies

    Les zombies sont la foule la plus simple contre laquelle se défendre. Avec une mobilité limitée et aucune attaque à distance, des murs ou des fosses suffiront à les tenir à distance. Cependant, les zombies peuvent briser les portes en bois pour vous atteindre si vous êtes en difficulté Difficile. Si vous êtes en Difficile, vous pouvez créer une porte à piston pour que les zombies ne puissent pas passer, ou vous pouvez créer une porte en fer. Les zombies préfèrent très fortement fracasser la moitié supérieure d'une porte, mais ne peuvent pas sauter et fracasser une porte en même temps (sauter réinitialise leur progression en brisant la porte), donc mettre un trou d'une profondeur devant votre porte devrait empêcher zombies de défoncer la porte tout en permettant aux foules (comme vous-même) d'entrer lorsque la porte est ouverte. Pour empêcher d'autres monstres d'utiliser l'entrée, placez deux hauts piliers de sable au-dessus de la porte, bien que cela n'arrête pas et ne blesse même pas le zombie incriminé. Un moyen d'empêcher les zombies de casser vos portes est de mettre les portes de côté, les rendant "ouvertes" lorsque vous les fermez. Ou vous pourriez faire une porte en fer avec un bouton de chaque côté. Les zombies peuvent briser les portes en bois et non les portes en fer. Les zombies ne sauteront pas par-dessus les trous, vous pouvez donc utiliser des tranchées de lave. Si vous commencez ou que vous avez peu de fer, vous pouvez utiliser une barrière ou placer la porte en bois parallèlement de chaque côté de la porte (lorsque vous fermez la porte, les zombies penseront qu'elle est ouverte).

    Vous pouvez également utiliser des pièges tels que des fosses, des mines terrestres, etc.

    Ghasts

    Si vous vous perdez dans le Nether et que vous n'avez pas d'autre choix que d'y créer un nouvel abri, ou même si vous souhaitez simplement essayer la survie du Nether, votre plus gros problème, ce sont les horreurs. Ils peuvent voler dans les airs, tirer des boules de feu qui explosent au contact du sol (bien que l'explosion soit assez faible) et peuvent vous repérer à 100 pâtés de maisons. Évidemment, une simple clôture ne suffira pas. La solution la plus simple est de construire un toit sur toute votre surface habitable, de préférence assez grand, au cas où vous auriez envie d'agrandir votre maison plus tard, et de commencer à y construire une maison. Le meilleur matériau serait le verre, car vous pouvez le voir à travers et dire si des fantômes se trouvent à proximité avant de quitter votre dôme, avec l'inconvénient de se briser facilement si une boule de feu le frappe et de ne pas être une ressource renouvelable dans le Nether. Un matériau recommandé consiste à utiliser du pavé, de la pierre et toute variante d'ardoise profonde car ils sont très défensifs contre l'explosion du fantôme et très faciles à obtenir. (Je n'ai testé cela qu'avec de l'ardoise profonde pavée.)

    Étant donné que les fantômes nécessitent un espace de 5 × 5 × 5 pour apparaître, il est possible de créer une grande zone sans fantôme dans une caverne en plaçant des blocs de sorte qu'il n'y ait jamais assez d'espace pour que les fantômes se reproduisent. Commencez par murer toutes les entrées de la caverne afin que les fantômes ne puissent pas s'y promener. Ensuite, vous devez placer des blocs dans cette caverne pour empêcher l'apparition de nouveaux blocs (c'est plus facile à faire en difficulté Paisible). La méthode la plus simple serait des piliers 1 × 1 de n'importe quel matériau, placés dans une grille à travers toute la caverne, avec 4 carrés clairs dans chaque direction entre chaque pilier. Une méthode plus complexe consiste à placer des blocs de verre dans une grille en 3 dimensions pour remplir tout l'espace plutôt que des piliers. La seule limite à la taille d'une zone que vous pouvez protéger sont les ressources. Une fois que vous avez protégé une caverne comme celle-ci, vous pouvez la terraformer, et c'est en fait plus sûr que tout ce que vous pouvez construire dans l'Overworld puisque les seuls monstres qui peuvent apparaître sont les cubes de magma et les piglins. Mais vous pouvez même empêcher ces deux monstres de se reproduire dans votre caverne en recouvrant tout le sol d'un matériau sur lequel les monstres ne peuvent pas se reproduire, comme du verre.

    Une règle stricte pour survivre dans le Nether est de ne jamais construire une maison de netherrack car le netherrack est hautement inflammable et les fantômes vont probablement déchirer votre maison avant même que vous puissiez admirer votre magnifique manoir de netherrack. (Pensez : briser le netherrack avec les poings est plus rapide que frapper de la pierre.) Une autre règle stricte à suivre est de ne laisser AUCUN espace près du bas de votre maison, sinon le feu pourra entrer si des fantômes attaquent le sol autour de votre maison. C'est étrange, mais les fantômes semblent ne pas pouvoir voir à travers le verre.

    Avec l'ajout de briques du Nether, il est possible de construire des structures de matériaux résistants aux horreurs qui sont facilement disponibles dans le Nether. Vous pouvez facilement créer des briques du Nether en faisant fondre le Netherrack, puis en utilisant la brique du Nether dans un carré 2 × 2 pour faire le bloc.

    Peut-être construire un bunker d'obsidienne complet et une porte en fer sur le devant. L'obsidienne est très difficile à récupérer, alors construisez une coquille en pierre ou en pavés et recouvrez-la régulièrement d'obsidienne. N'utilisez pas de portail du Nether pour votre porte, car si vous n'avez rien pour la réinitialiser, vous pouvez être piégé en permanence dans le Nether et ne pouvez pas rentrer chez vous ! Cependant, vous pouvez utiliser une charge de feu pour rallumer votre portail.

    Vidéos

    Voici quelques idées de construction pour vous aider à empêcher les joueurs et/ou créatures indésirables d'entrer dans votre base !

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