Points de vie |
3‌ [JE uniquement] |
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Comportement |
Passif |
Force d'attaque |
Facile : 2 |
Taille de la hitbox |
Dans l'Ă©dition Java : |
Frayer |
Océan tiède et ses variantes |
Articles utilisables sur |
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Poisson-globe sont des monstres passifs trouvés dans les océans. Ils se défendent en infligeant des dégâts et du poison aux joueurs proches et à certains monstres.
- 1 Frai
- Gouttes 2
- Comportement 3
- Faiblesses 3.1
- 3.2 DĂ©fenses
- Sons 4
- 5 Valeurs de données
- ID 5.1
- 5.2 Données d'entité
- 6 RĂ©alisations
- 7 progrès
- 8 Histoire
- Problèmes 9
- 10 Anecdotes
- 11
- 12
- 13
Frai
Dans Java Edition, les poissons-globes apparaissent en groupes de 1 à 3 dans les biomes océaniques chauds, tièdes et tièdes profonds. Dans Bedrock Edition, les poissons apparaissent sous l'eau à environ 12 à 32 pâtés de maisons du joueur en groupes de 3 à 5 dans des biomes océaniques chauds. Le poisson-globe ne fraie qu'à la surface; c'est-à -dire qu'il ne doit pas y avoir de bloc spawnable au-dessus de l'emplacement de spawn avec un bloc non solide sur le dessus.
Drops
Le poisson-globe laisse tomber 1 de sa forme d'objet lorsqu'il est tué :
- 1 poisson-globe
- 1 farine d'os (5% de chance) ‌[Édition Java uniquement]
- 1-2 os (25% de chance) ‌[Édition Bedrock uniquement]
- 1-3 lorsqu'il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
Comportement
Les poissons-globes se gonflent lorsqu'ils sont approchés par le joueur, la plupart des mobs, ‌[JE uniquement] et les supports d'armure.[1] Le poisson-globe n'inflige aucun dégât au joueur si le joueur passe en difficulté paisible.
Le joueur peut ramasser un poisson en utilisant un seau d'eau dessus, donnant au joueur un seau de poisson-globe. Les poissons placés avec des seaux ne disparaissent pas naturellement. Lorsque ce seau à poisson est utilisé contre un bloc, il vide le seau, plaçant de l'eau avec ce poisson nageant dedans. Un seau vide peut également être utilisé.‌[Édition Bedrock uniquement]
Contrairement aux autres poissons, les poissons-globes ne nagent pas en bancs.
Faiblesses
Comme les autres poissons, le poisson-globe ne peut pas survivre hors de l'eau. En dehors de l'eau, ils s'effondrent comme des gardiens pendant un certain temps jusqu'Ă ce qu'ils commencent Ă s'Ă©touffer, puis meurent comme des calmars. Dans Bedrock Edition, ils tournent lors du flop. Les poissons ne peuvent pas nager ou respirer dans l'eau du chaudron.[2]
Tous les poissons sont vulnérables aux armes dotées de l'enchantement Empalement, qui affecte également les calmars, les tortues, les gardiens, les gardiens âgés et les dauphins.
défenses
Un poisson-globe se gonfle lorsqu'il est approché par un joueur en mode Survie ou Aventure (si la difficulté est réglée sur paisible, il se gonfle toujours mais ne peut pas blesser le joueur), un noyé, un axolotl ou tout autre monstre non aquatique dans un rayon de 5 ×5×5 volume autour du poisson, allant de non gonflé, puis semi-gonflé, à entièrement gonflé. Les poissons-globes sont des mobs techniquement passifs, mais s'en approcher lorsqu'ils sont semi-gonflés ou complètement gonflés infligent au joueur / mob deux ou cinq secondes de poison en fonction du niveau de gonflage, et en toucher un sous sa forme gonflée ou semi-gonflée inflige des dégâts distincts du poison. Les poissons-globes se gonflent également instantanément à leur pleine forme après avoir subi des dégâts. Si le joueur/la foule quitte le rayon alors que le poisson-globe est dans sa phase semi-gonflée, il redeviendra normal. Les monstres morts-vivants ne sont pas affectés par l'effet de poison, mais subissent quand même des dégâts lorsqu'ils entrent en contact avec le poisson-globe.
Un poisson-globe infligeant des dégâts à une foule en le touchant provoque la riposte de cette foule.
Sons
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Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_blow_out1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_blow_out2.ogg | Le poisson-globe se dégonfle | ? | ? | entity.puffer_fish.blow_out | sous-titres.entity.puffer_fish.blow_out | 0.7 | ? | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_blow_up1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_blow_up2.ogg | Le poisson-globe gonfle | ? | ? | entity.puffer_fish.blow_up | sous-titres.entity.puffer_fish.blow_up | 0.45 | ? | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_death1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_death2.ogg | Le poisson-globe meurt | ? | ? | entity.puffer_fish.death | sous-titres.entity.puffer_fish.death | ? | ? | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_flop1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_flop2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_flop3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_flop4.ogg | Tongs de poisson-globe | ? | ? | entity.puffer_fish.flop | sous-titres.entity.puffer_fish.flop | 0.3 | ? | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_hurt1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_hurt2.ogg | Le poisson-globe fait mal | ? | ? | entity.puffer_fish.hurt | sous-titres.entity.puffer_fish.hurt | ? | ? | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_sting1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Pufferfish_sting2.ogg | Piqûres de poisson-globe | ? | ? | entity.puffer_fish.sting | sous-titres.entity.puffer_fish.sting | ? | ? | 16 |
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | Balises d'entité (JE) | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Poisson-globe | poisson-globe | axolotl_always_hostiles | entity.minecraft.pufferfish |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Poisson-globe | poisson-globe | 108 | entité.poisson-globe.nom |
Données d'entité
Les poissons-globes sont associés à des données d'entité contenant diverses propriétés.
Édition Java :
Article principal: format d'entité- Données d'entité
- Balises communes à toutes les entités
- Tags communs Ă tous les mobs
- FromBucket : 1 ou 0 (vrai/faux) - si vrai, le poisson a été relâché d'un seau.
- PuffState : une valeur comprise entre 0 et 2. 0 signifie que le poisson est dégonflé, 1 signifie qu'il est à moitié gonflé et 2 signifie qu'il est complètement gonflé.
Édition de substrat rocheux :
RĂ©alisations
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Je suis biologiste marin | Ramasser un poisson dans un seau | Utilisez un seau vide sur n'importe quelle foule de poissons pour le récupérer. | 20G | Bronze |
Les progrès
Icône | Avancement | Description dans le jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Emplacement de la ressource |
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PĂŞche tactique | Attrapez un poisson... sans canne Ă pĂŞche ! | Entreprise louche | Utilisez un seau d'eau sur n'importe quelle foule de poissons. | Ă©levage/pĂŞche_tactique |
Histoire
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Édition Java Alpha | |||||
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28 Juin 2010 | Notch a mentionné que le poisson pourrait être une caractéristique du corail, s'il était capable d'ajouter du corail : "... Je sais que les coraux auront de minuscules particules de poisson autour d'eux." | ||||
4 Octobre 2010 | Les poissons étaient une foule passive que Notch s'est montrée intéressée à ajouter. Dans le graphique promotionnel de la mise à jour d'Halloween, Notch a indiqué qu'il ajouterait du poisson. Cependant, ils n'ont été ajoutés qu'en tant qu'élément; il n'y avait pas de code pour une foule de poissons. | ||||
Édition Java | |||||
5 Octobre 2012 | Les poissons ont été taquinés en plaisantant dans le faux instantané 12marc40awesome, avec du corail et des "blocs de poisson". | ||||
13 avril 2013 | Lorsqu'on a demandé à Jon Kågström dans son AMA sur Reddit, "Quelle foule voudriez-vous implémenter dans le jeu ?" Il a répondu : « J'aimerais ajouter des oiseaux, des poissons et des animaux arboricoles pour le rendre plus vivant. Cependant, cela prendra un certain temps avant que cela puisse être fait. | ||||
31 juillet 2013 | Au cours de l'AMA de Notch sur Reddit, lorsqu'on lui a demandé ce qu'il était advenu de ses plans d'ajouter du poisson en tant que foule, il a répondu: "Oh ouais, le poisson!" | ||||
1.13 | 18w08b | Ajout de "poisson-globe". | |||
Les poissons-globes ont 20 Ă— 10 points de vie. | |||||
18w10a | La santé du poisson-globe a été modifiée à 3. [3] | ||||
18w19a | "Poisson-globe" a été corrigé en "Poisson-globe".[4] | ||||
1.13.1 | 18w31a | Les poissons-globes ont désormais 5% de chances de laisser tomber de la farine d'os lorsqu'ils sont tués. | |||
Édition Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Ajout de monstres de poisson-globe. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Le poisson-globe perd désormais de l'expérience lorsqu'il est tué. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Le poisson-globe est maintenant à moitié gonflé lorsque le joueur s'approche et complètement gonflé lorsque le joueur est contre lui. | |||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Ajout de monstres de poisson-globe. | ||
Édition Education | |||||
1.4.0 | Ajout de monstres de poisson-globe. |
Questions
Les problèmes liés à "Pufferfish" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là -bas.
Trivia
- Le poisson-globe est le seul monstre passif qui endommage les joueurs (sauf en difficulté Paisible).
- Le poisson-globe peut empoisonner le joueur en mode créatif si une autre entité le fait gonfler, bien que le joueur ne soit pas endommagé.
- Les dégâts et le temps d'empoisonnement de Pufferfish sont directement liés à sa valeur de données PuffState actuelle, qui peut être modifiée à l'aide de la commande /data.
- Il existe trois textures pour les trois valeurs de données PuffState différentes dans Minecraft. Le dépassement de PuffState 2 n'augmente pas visuellement la taille du poisson-globe, mais crée une ombre plus grande sur le sol.
- Dans la vraie vie, les poissons-globes utilisent leurs pointes à des fins d'intimidation et non pour injecter du venin. Leur chair est toxique, ce qui se reflète avec précision dans le jeu.
- Toutes les tailles de texture de poisson-globe sont contenues dans le mĂŞme fichier de texture.
-
Un poisson-globe entièrement gonflé, avec six poissons-globes dégonflés et un banc de morue derrière.
-
Une foule de poissons-globes en train de mourir dans l'Ă©dition Bedrock.
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Une foule de poissons-globes en train de mourir dans Java Edition.
-
Une capture d'écran rapprochée d'un poisson-globe complètement dégonflé.
-
Un océan avec quelques poissons visibles.
-
Une morue et un poisson-globe prennent des dégâts car ils ne sont pas dans l'eau.
-
La texture originale pour la foule de poissons-globes.
Dans d'autres médias
-
Poisson-globe dans les illustrations promotionnelles de la mise Ă jour aquatique.
-
Oeuvre officielle de poisson-globe.
-
Lego Minecraft poisson-globe.
- Morue
- de saumon
- Poisson tropical
- ↑ MC-132239 - Résolu comme "Fonctionne comme prévu"
- ↑ MC-126819 – "le poisson rebondit et suffoque au-dessus du chaudron qui se remplit d'eau" résolu en "ne répare pas"
- ↑ MC-126091 – "Les poissons-globes ont 20 points de vie", résolu
- ↑ MC-124190 – "Certains noms d'affichage ne suivent pas l'identifiant", résolu