L'environnement utilisateur de Minecraft peut être configuré via le Les options réglage. Quelques options supplémentaires ne peuvent être modifiées qu'en modifiant manuellement le fichier options.txt.
- 1 Ă©dition Java
- Options de 1.1
- 1.1.1 Personnalisation de la peau
- 1.1.2 Musique et sons
- 1.1.3 Paramètres vidéo
- 1.1.4 Commandes
- 1.1.4.1 Paramètres de la souris
- 1.1.5 Langue
- 1.1.6 Paramètres de discussion
- 1.1.7 Packs de ressources
- 1.1.8 Paramètres d'accessibilité
- 1.1.9 Options du serveur
- Options de 1.1
- 2 Ă©dition du substratum rocheux
- Accessibilité 2.1
- 2.2 Paramètres VR / "PlayStation VR"
- 2.3 Commandes
- 2.3.1 Clavier et souris
- 2.3.2 ContrĂ´leur/contrĂ´leur sans fil
- 2.3.3 tactile
- Général 2.4
- 2.5 Ressources mondiales
- Stockage 2.6
- 2.7 Langue
- 3 Vidéo
- 4 Histoire
- 5
- 5.1 Ă©dition Java
- 5.2 Ă©dition du substratum rocheux
- 6
- 7
- 8
Édition Java
Les options
La sélection d'options fait apparaître la page d'options principale :
Paramètres | Détails | Défaut | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FOV | Une valeur qui contrôle la part du monde du jeu visible à l'écran. Également connu sous le nom de champ de vision.
Dans Minecraft, la valeur FOV représente le nombre de degrés de vision verticale que le joueur obtient sans modifier les effets tels que les effets de sprint, de vol ou de statut. Notez que le paramètre FOV d'autres jeux peut représenter des angles différents, ce qui signifie que l'utilisation de la même valeur FOV dans différents jeux peut donner des résultats différents. Le tableau ci-dessous montre comment le paramètre FOV de Minecraft affecte le champ de vision horizontal dans différents formats d'affichage.
|
Normal (70) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notifications de royaumes | Bascule les notifications de royaumes.
Uniquement visible depuis le menu principal ; l'option Difficulté s'affiche à la place lorsque vous êtes dans un monde ou un serveur. |
ON | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Difficulté | Définissez le niveau de difficulté parmi les choix suivants : Paisible, Facile, Normal et Difficile. Si le cadenas est cliqué et confirmé, la difficulté de ce monde ne peut pas être modifiée sans commandes. (Notez que la difficulté ne peut pas être modifiée si vous jouez en mode Hardcore. Sur un serveur, la difficulté ne peut être modifiée que par des commandes ou en modifiant le fichier server.properties.)
Uniquement visible dans un monde ou un serveur ; l'option Realms Notifications s'affiche à la place lors de l'accès à partir du menu principal. |
Varie en fonction de la difficulté définie sur le monde ou le serveur actuel ; par défaut sur Normal sur l'écran Créer un nouveau monde. |
Personnalisation de la peau
Paramètre de personnalisation de la peau | Détails | Défaut |
---|---|---|
Cap | Bascule la cape. Si elle est désactivée, la texture cape pour porter une paire d'Elytra sera également désactivée. | ON |
Couche | Bascule le deuxième calque du corps. | |
Manche gauche | Bascule le deuxième calque du bras gauche. | |
Manche droite | Bascule le deuxième calque du bras droit. | |
Jambe de pantalon gauche | Bascule le deuxième calque de la jambe gauche. | |
Jambe de pantalon droite | Bascule le deuxième calque de la jambe droite. | |
Casquette | Bascule le deuxième calque de tête. | |
Main principale | Commute la main principale, entre la gauche et la droite. | Droite |
Musique et sons
RĂ©glage du son | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Volume principal | Le volume de tous les sons. | 100 % |
Musique | Le volume de la musique de gameplay. Lorsqu'il est éteint, la musique en cours de lecture est arrêtée. | |
Jukebox/Bloc-notes | Le volume de la musique et des sons joués à partir des jukebox et des blocs de notes. | |
Météo | Le volume de pluie et de tonnerre. | |
Blocs | Le volume des blocs (pistons, coffres, portes, etc.). | |
Créatures Hostiles | Le volume de foules hostiles et neutres. | |
Créatures amicales | Le volume de mobs passifs et d'entités non mob comme les minecarts. | |
joueurs | Le volume des joueurs (plops d'objets, sons blessés, etc.). | |
Ambiance/Environnement | Le volume de l'ambiance, le son de l'entrée/sortie de l'eau et des feux d'artifice. | |
Voix/Discours | Le volume de discours dans Minecraft (pour les créateurs de cartes) | |
Afficher les sous-titres | Bascule les sous-titres. | SUR |
Paramètres vidéo
Paramètre vidéo | Détails | Défaut | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Résolution plein écran | Définit la résolution et la fréquence d'images du jeu lors de la lecture en plein écran. | de Pointe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MĂ©lange de biomes | DĂ©finit la distance des transitions de couleur entre les biomes. | 5x5 (Normal) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Graphiques |
|
Chic | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Distance de rendu | La distance de rendu contrôle le nombre de morceaux du monde visibles à la fois. Moins il y a de morceaux inclus, plus chaque image peut être rendue rapidement, ce qui entraîne des images par seconde (FPS) plus élevées. En mode solo, cela affecte également le nombre de morceaux cochés, donc une valeur inférieure fournit un FPS plus élevé.
Le terrain le plus éloigné est estompé dans la couleur du ciel comme par le brouillard, pour éviter une arête vive vers le monde visible ; cette option est donc également connue sous le nom de "brouillard". La valeur maximale est de 32 pour les installations Java 64 bits avec au moins 1 gigaoctet de mémoire et de 16 dans tous les autres cas. Remarque : diamètre = rayon × 2 + 1
|
12 morceaux (Java 64 bits)
8 morceaux (Java 32 bits) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lumière douce | L'éclairage est lissé à travers les blocs (occlusion ambiante) ou chaque bloc a un niveau de lumière distinctif. Ce paramètre ne modifie en rien le gameplay, mais il a un léger effet sur les performances. | Courant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fréquence d'images max | Limite le FPS. Limiter la fréquence d'images à un multiple de la fréquence de rafraîchissement du moniteur du lecteur peut économiser la puissance de traitement. | 120 images/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VSync | Limite les images par seconde du joueur au taux de rafraîchissement de l'écran, qui est généralement de 60 Hz, 75 Hz ou 120 à 240 Hz sur certains écrans destinés aux jeux. L'activation de VSync corrige le déchirement, mais augmente la latence d'entrée et provoque un bégaiement si l'ordinateur ne peut pas dessiner suffisamment d'images par seconde. | ON | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voir Bobbing | Bascule le mouvement « pendant » de la caméra lorsque le joueur marche. La désactiver peut augmenter les performances. | ON | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Échelle de l'interface graphique | Contrôle l'échelle GUI (Graphical User Interface). Cela contrôle également la taille du HUD (affichage tête haute). Notez que les options disponibles pour le joueur dépendent de la résolution du jeu. Une échelle GUI de 4 est disponible uniquement aux résolutions de 1280×960 ou plus, une échelle GUI de 3 est disponible uniquement aux résolutions de 960×720 ou plus, une échelle GUI de 2 est disponible uniquement aux résolutions de 640×480 ou plus , une échelle d'interface graphique de 1 est correctement mise à l'échelle jusqu'à une résolution de fenêtre de 310 x 250, mais des résolutions inférieures peuvent entraîner l'exécution d'éléments hors écran. Auto définit l'échelle de l'interface graphique sur la valeur la plus élevée disponible pour la résolution actuelle. | Automatique | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Indicateur d'attaque |
|
RĂ©ticule | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Luminosité | Atténue ou éclaire les surfaces du jeu, même si elles sont complètement sombres. Cela n'a aucun effet sur le gameplay, c'est un effet visuel. Fonctionne dans n'importe quelle dimension et affecte l'effet de statut de vision nocturne. | De mauvaise humeur | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
nuages |
|
Chic | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plein écran | Met Minecraft en mode plein écran, le garder éteint le maintient dans une fenêtre. Peut également être modifié avec F11. | SUR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Particules |
|
Voir Tout | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Niveaux Mipmap | Plus le niveau est élevé, plus les textures paraissent "lisses". Voir File:Mipmap comparaison.png pour une comparaison des quatre niveaux de mipmap et sans mipmap. | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ombres d'entité | Détermine si les entités affichent des ombres simples. | ON | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effets de distorsion | Modifie les effets de distorsion (par exemple, Nausée et distorsion du portail du Nether). | 100 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Distance de l'entité | Ajuste la distance à laquelle les entités peuvent être vues en pourcentage de 160 blocs.
|
100 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effets de champ de vision | Modifie les effets FOV de tout ce qui les affecte. | 100 % |
CONTRÔLES
Article principal : ContrôlesÀ partir de la page principale des options, vous pouvez cliquer sur Contrôles pour configurer les commandes du clavier. Il y a quelques paramètres supplémentaires :
RĂ©glage de contrĂ´le | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Saut automatique | Permet de sauter automatiquement lorsque le joueur marche près d'un bloc avec un bloc d'air au-dessus. | ON |
Paramètres de la souris
RĂ©glage de la souris | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Sensibilité | Modifie la sensibilité de la souris lors de la recherche dans le jeu. | 100 % |
Inverser la souris | Inverse l'axe vertical de la souris lorsque vous regardez dans le jeu. | SUR |
Sensibilité de défilement | Modifie la sensibilité de la molette de défilement dans le jeu. Les valeurs supérieures à 1 n'affectent pas la sélection d'éléments dans la barre de raccourcis. | 1.00 |
Défilement discret | Indique au jeu d'ignorer les valeurs d'amplitude de défilement données par le système d'exploitation et d'agir plutôt comme si le système d'exploitation fournissait -1 ou +1. | SUR |
Mode tactile | Bascule en mode écran tactile, destiné aux appareils à écran tactile. | SUR |
Entrée brute | Prend l'entrée de la souris directement, au lieu du curseur de la souris. Cela signifie que le mouvement de la souris n'est pas affecté par l'accélération ou la mise à l'échelle du curseur, comme par exemple « Améliorer la précision du pointeur » et « Vitesse du pointeur » intégrés à Windows. | ON |
Langue
Article principal : LanguePermet aux joueurs de changer la langue affichée par leur client.
Paramètres de langue | Détails | Défaut |
---|---|---|
Forcer la police Unicode |
|
SUR |
paramètres de discussion
Paramètres de chat | Détails | Défaut |
---|---|---|
Chat |
|
Montré |
Couleurs |
|
ON |
Liens web |
| |
Invite sur les liens |
| |
Opacité du texte du chat | L'opacité du texte du chat. | 100 % |
Opacité de l'arrière-plan du texte | L'opacité de l'arrière-plan du texte. | 50 % |
Taille du texte du chat | La taille du chat est affichée. | 100 % |
Espacement de ligne | L'espacement entre les textes. | 0% |
DĂ©lai de discussion | Retarde les messages de discussion. | Aucun |
Largeur | La largeur maximale sur laquelle le chat peut apparaître. | 320px |
Hauteur focalisée | La hauteur maximale à laquelle le chat est autorisé à apparaître lorsqu'il est mis au point (entrée de chat et historique ouverts). | 180px |
Hauteur non focalisée | La hauteur maximale à laquelle le chat est autorisé à apparaître normalement (entrée de chat et historique fermés). | 90px |
narrateur |
|
SUR |
Suggestions de commandes | Bascule si les suggestions de commandes s'affichent ou non, si elles sont désactivées, le joueur doit appuyer sur la touche tab pour les afficher. | ON |
Masquer les noms correspondants | Bascule si le jeu tentera d'appliquer le masquage du chat en faisant correspondre le texte dans les messages. | |
Informations de débogage réduites | Bascule les informations réduites sur l'écran de débogage. | SUR |
Packs de ressources
Permet au joueur de modifier les paramètres de son pack de ressources.
Paramètres d'accessibilité
Paramètre d'accessibilité | Détails | Défaut |
---|---|---|
narrateur | Bascule si le narrateur raconte tout le texte, le texte dans le chat uniquement ou le texte dans les menus uniquement. | de |
Afficher les sous-titres | Bascule si les sous-titres sont affichés. | de |
Opacité de l'arrière-plan du texte | L'opacité de l'arrière-plan derrière le texte. | 50 % |
Arrière-plan du texte | Bascule si l'arrière-plan derrière le texte est limité au chat ou utilisé partout. | Chat |
Opacité du texte du chat | L'opacité du chat. | 100 % |
Espacement de ligne | Modifie la quantité d'espacement entre le texte. | 0% |
DĂ©lai de discussion | Retarde les messages de discussion. | Aucun |
Saut automatique | Permet de sauter automatiquement lorsque le joueur passe près d'un mur d'un bloc de haut. | On |
Mouchard | Permet aux joueurs de rester furtifs. | Hold |
sprint | Permet aux joueurs de continuer Ă sprinter. | Hold |
Effets de distorsion | Modifie les effets de distorsion (par exemple, Nausée et distorsion du portail du Nether). | 100 % |
Effets de champ de vision | Modifie les effets FOV de tout ce qui les affecte. | 100 % |
Logo monochrome | Change la couleur de l'Ă©cran de chargement de Mojang Studios du rouge au noir. | de |
Options du serveur
Paramétrage du serveur | Détails | Défaut |
---|---|---|
Packs de ressources serveur | Permet à Minecraft de télécharger des packs de ressources depuis le serveur. | Activé |
Édition Bedrock
Accessibilité
Option | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Text To Speech avec les paramètres de l'appareil [note 1] | Basculez les paramètres vocaux du système. | ON |
Text To Speech pour l'interface utilisateur [note 1] | Basculez pour lire et énoncer les menus d'arrière-plan. | SUR |
Text To Speech pour le chat[note 1] | Basculez pour prononcer les messages de discussion et les commandes. | |
Activer le message de discussion ouvert | Basculez pour ouvrir la notification de message de discussion. | ON |
Opacité de l'arrière-plan du texte | Changer l'arrière-plan de l'info-bulle de texte. | 0% |
Tremblement de l'appareil photo | Basculez la façon dont l'appareil photo tremble visuellement. | ON |
Paramètres VR / "PlayStation VR"
Ces paramètres sont disponibles uniquement sur Oculus Rift, Windows Mixed Reality et PlayStation 4 et 5 lors de l'utilisation de l'appareil PlayStation VR.
Option | DĂ©tails |
---|---|
Curseur central | Bascule pour placer le curseur au centre |
Mouvement de la caméra |
Casser Permet de faire tourner la caméra par pas périodiques. |
Angle d'accrochage | Bascule la taille de chaque mouvement de caméra. |
Angle d'accrochage variable | Bascule la taille de chaque mouvement de caméra doit changer en fonction de la distance à laquelle le joueur pousse le stick droit. |
Son Snap | Bascule le son à jouer chaque fois que la direction de la caméra est modifiée. |
Mouvement | Linéaire Lorsqu'il est activé, la vitesse du joueur est constante avec toutes les accélérations/décélérations désactivées.
Classique Le lecteur accélère/décélère normalement en mode VR. |
Sauter | Linéaire Toutes les accélérations/décélérations sont supprimées du saut. La hauteur de saut est également réduite de sorte qu'elle soit à la même hauteur qu'un bloc au lieu d'être légèrement plus élevée.
Classique Le joueur saute normalement en mode VR. |
Saut automatique en mode immersif | Bascule la fonction de saut automatique en mode immersif. |
Direction de la tête | Suivez Regard La direction du mouvement du joueur suit le joueur Suivre l'angle du joueur La direction du mouvement est indépendante du point de vue du joueur. |
Mine collante | Verrouiller Le minage est verrouillé sur un bloc spécifique lorsque le joueur commence le minage. Hors Ligne Le curseur se déplace librement dans l'environnement lorsque le joueur déplace le regard pendant l'exploitation minière. |
Position du HUD | Drift Le HUD est autorisé à « flotter » pour plus de confort. Fixé Le HUD est fixé sur l'écran. |
Distance du HUD | ContrĂ´le Ă quelle distance du centre de la vision du joueur le HUD s'affiche. |
Élément de commandes de la télécommande |
CONTRÔLES
Clavier et souris
Option | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Sensibilité | Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation. | 60 |
Amortissement Spyglass | Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation tout en utilisant une longue-vue. | 50 |
Sensibilité de l'interface utilisateur VR[note 2] | Modifie la sensibilité de la souris dans l'interface utilisateur en mode VR. | 1.00 |
Inverser l'axe Y | Bascule l'inversion de la caméra lorsque vous regardez vers le haut/bas. | SUR |
Saut automatique | Active ou désactive la fonction de saut automatique. | SUR |
Gameplay complet au clavier | Bascule la fonctionnalité de jeu complète du clavier. | SUR |
Keyboard Layout | Choisit la disposition du clavier Ă utiliser. |
ContrĂ´leur/contrĂ´leur sans fil
Option | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Sensibilité | Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation. | 60 |
Amortissement Spyglass | Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation tout en utilisant une longue-vue. | 50 |
Sensibilité VR[note 2] | Modifie la sensibilité de la caméra lors de l'activation de la VR. | 50 |
Inverser l'axe Y | Bascule l'inversion de la caméra lorsque vous regardez vers le haut/bas. | SUR |
Saut automatique | Active ou désactive la fonction de saut automatique. | |
Masquer les astuces du contrĂ´leur | Bascule pour masquer les astuces du contrĂ´leur. | |
Masquer le curseur du contrôleur | Active ou désactive la fonction de curseur du contrôleur. | |
Changement de bouton A/B | Choisit d'Ă©changer la position de / bouton (/ boutons sur PlayStation). | |
Changement de bouton X/Y | Choisit d'échanger la position de / bouton (/ Échange de boutons sur PlayStation). | |
Sensibilité du curseur du contrôleur | Modifie la sensibilité du curseur du contrôleur lors de la rotation. | 100 % |
Saut automatique VR [note 2] | Bascule la fonction de saut automatique en mode VR. | SUR |
Disposition du contrĂ´leur | Choisit la disposition du contrĂ´leur Ă utiliser. |
nous
Option | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Sensibilité | Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation. | 60 |
Amortissement Spyglass | Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation tout en utilisant une longue-vue. | 50 |
Inverser l'axe Y | Bascule l'inversion de la caméra lorsque vous regardez vers le haut/bas. | SUR |
Saut automatique | Active ou désactive la fonction de saut automatique. | ON sur mobile, OFF sur d'autres plateformes |
DĂ©truire le bloc (vibrer) | Bascule les vibrations lors de la destruction de blocs. | ON |
Fractionner les contrôles | Choisit d'utiliser l'écran tactile pour interagir sur tout l'écran ou d'utiliser un réticule. | SUR |
Lefty | Bascule le D-pad sur le côté gauche/droit de l'écran. | |
Échangez le saut et la furtivité | Choisit d'échanger la position des boutons de saut et de furtivité. | |
Le toucher n'affecte que la barre de raccourcis | Choisit d'utiliser le toucher pour la barre de raccourcis uniquement. | |
Taille du bouton | Modifie la taille des boutons. | 50 |
Général:
Profil
Option | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Changer le gamertag | Modifie le gamertag du joueur. Visible lorsque le joueur est connecté. | |
Gérer le compte | Gère le compte du joueur. Visible lorsque le joueur est connecté. | |
Gérer qui peut envoyer vos invitations | Gère les invitations du joueur. Visible lorsque le joueur est connecté. | |
Déconnectez-vous de votre compte Microsoft | Déconnectez-vous du compte du joueur. Visible lorsque le joueur est connecté. | |
Nom d'utilisateur | Modifie le nom d'utilisateur public du joueur. | |
Mise à jour automatique des packs déverrouillés | Basculez pour mettre à jour automatiquement les nouveaux packs déverrouillés. | ON sur les autres plateformes, ON avec Wi-Fi Uniquement sur les appareils mobiles |
Utiliser les données cellulaires | Basculez pour utiliser les données cellulaires. | SUR |
Exiger des Websockets cryptés | ||
Autoriser uniquement les skins de confiance | Basculez pour remplacer les skins personnalisés d'un autre joueur par des skins par défaut. | ON |
Emplacement de stockage des fichiers | SĂ©lectionnez l'emplacement de stockage mondial. | Varie sur les plates-formes entre Externe/Application |
Effacer le compte dans les données | ||
Crédits | Ouvre l'écran des crédits. | |
attribution | S'ouvre sur le site d'attribution. | |
Contenu sous licence | Ouvre le site de contenu sous licence. | |
Licence de police | Affiche la licence de police Noto Sans. |
Vidéos
Option | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Luminosité | Règle la luminosité du jeu. | 50 |
Luminosité VR[note 2] | ||
Perspective de la caméra | Bascule entre la vue à la première/troisième personne. | Première personne |
Plein écran | Bascule la résolution du jeu lors de la lecture en plein écran. | SUR |
Cacher la main | Bascule pour masquer la main du joueur. | SUR |
Masquer la poupée de papier | Bascule la vue latérale du joueur affichée dans le coin supérieur gauche de l'écran. | SUR |
Masquer l'ATH | Bascule pour masquer le HUD. | SUR |
Animations Ă l'Ă©cran | Bascule les animations lors du changement d'interface utilisateur ou de menus. | ON |
Opacité du HUD | Bascule l'opacité du HUD. | 100 % |
Opacité du HUD en écran partagé[note 3] | Bascule l'opacité du HUD, en écran partagé. | 100 % |
Changer la zone de sécurité de l'écran | Ajuste la position de l'écran de jeu. | |
FOV | Modifie le champ de vision. | 60.00 |
Écran partagé[note 3] | Bascule entre l'orientation horizontale et verticale de l'écran partagé. | Écran partagé horizontalement |
Afficher l'icĂ´ne d'enregistrement automatique | Bascule l'icĂ´ne d'enregistrement automatique. | SUR |
Sélection de contour | Bascule la sélection du contour du bloc. | ON sur les autres plates-formes, OFF sur les appareils mobiles |
Noms des joueurs en jeu | Bascule le texte du nom du joueur. | ON |
Noms des joueurs en écran partagé [note 3] | Bascule le texte du nom du joueur en écran partagé. | ON |
Voir Bobbing | Choisit d'afficher ou non le flottement lors de la marche. | ON |
Tremblement de l'appareil photo | Basculez la façon dont l'appareil photo tremble visuellement. | ON |
Feuilles de fantaisie | Bascule les feuilles transparentes. | ON |
Bulles fantaisie | Bascule les graphiques des bulles d'eau. | ON |
Rendu des nuages | Bascule les graphiques des nuages. | ON |
Beau ciel | Bascule le soleil, la lune, les nuages, les Ă©toiles et la couleur du ciel. | ON |
Lumière douce | Bascule un éclairage doux. | ON |
Graphismes de fantaisie | Bascule les graphiques fantaisistes. Notez que les nuages ​​sur les graphiques rapides restent volumétriques mais deviennent opaques. |
ON |
Le FOV peut être modifié par le gameplay | Bascule si les changements de FOV affectent le gameplay. | ON |
Profil d'interface utilisateur | Modifie le style de l'interface utilisateur du jeu entre classique (interface utilisateur de bureau) et Pocket UI. | Varie sur différentes plates-formes, par défaut sur Pocket sur les appareils mobiles tels qu'Android et iOS, et par défaut sur Classic sur d'autres plates-formes. |
GUI Scale Modifier | ContrĂ´le l'Ă©chelle GUI (Graphical User Interface). Cela contrĂ´le Ă©galement la taille du HUD (affichage tĂŞte haute). | 0 |
Mise à l'échelle[note 4] | Augmente les fréquences d'images sur les cartes graphiques GeForce RTX avec NVIDIA DLSS 2.0. | SUR |
Traçage de rayons[note 4] | Active ou désactive le lancer de rayons. | SUR |
Distance de rendu | Modifie la distance de rendu du terrain et affecte également la distance de rendu du feuillage tel que les feuilles transparentes, les cultures et les textures animées. Disponible en 2 à 10 sections sur le curseur, allant de 4 à 96 morceaux maximum (selon l'appareil).
Contrôle la distance de rendu des morceaux du lancer de rayons si l'option "Traçage de rayons" est activée. |
Varie entre les différents appareils/plates-formes. |
Distance de rendu du lancer de rayons[note 4] | ||
Distance de rendu VR[note 2] | ||
Anti crénelage | Bascule la quantité d'anticrénelage, qui lisse l'image et supprime les bords irréguliers.
|
4 |
Anti-aliasing VR[note 2] | ||
Activer la texture miroir[note 2] | ||
Pointeur de la télécommande visible[note 2] | ||
ContrĂ´leur manuel Mains visibles[note 2] |
Audio
Option | DĂ©tails | DĂ©faut |
---|---|---|
Volume principal / Principal | Choisissez le niveau de volume de tous les sons. | 100 % |
Musique | Choisissez le niveau de volume de la musique de gameplay. | |
Son | Choisissez le niveau de volume des sons de gameplay. | |
Ambiance/Environnement | Choisissez le niveau de volume de l'Ambiance, le son d'entrée/sortie de l'eau et des feux d'artifice. | |
Blocs | Choisissez le niveau de volume des blocs (enclumes, coffres, portes, etc.). | |
Créatures Hostiles | Choisissez le niveau de volume des mobs hostiles et neutres. | |
Créatures amicales | Choisissez le niveau de volume des mobs passifs. | |
joueurs | Choisissez le niveau de volume des joueurs (plops d'objets, sons blessés, etc.). | |
Jukebox/Blocs de notes | Choisissez le niveau de volume de la musique et des sons joués à partir des jukebox et des blocs de notes. | |
Météo | Choisissez le niveau de volume de la pluie et du tonnerre. | |
Texte pour parler | Choisissez le niveau de volume de la synthèse vocale. |
Ressources globales
Permet au joueur de modifier les paramètres de son pack de ressources et de comportement.
Préservation
Permet au joueur de supprimer ou de modifier les mondes, les packs de ressources et de comportements, les données mises en cache et le modèle de monde.
Langue
Article principal : LangueChoisissez les langues dans le jeu Ă utiliser.
Vidéos
Remarque : cette vidéo date de la version Java Edition 1.5 et ne montre donc pas toutes les options actuellement disponibles.Histoire
Il manque des informations dans cette section sur la date à laquelle les graphiques « Super Fancy » ont été mentionnés pour la première fois ?. Veuillez étendre la section pour inclure ces informations. De plus amples détails peuvent exister sur la page de discussion.Édition Java Classique | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12 | Nouvelle option de distance de brouillard. | ||||
Appuyez sur F pour faire défiler quatre niveaux de distance de rendu. | |||||
0.0.23 | Ajout de la page d'options. | ||||
Nouveaux mappages de touches personnalisés. | |||||
Version bĂŞta de l'Ă©dition Java | |||||
1.3 | Un éclairage doux a été ajouté. | ||||
1.5 | Ajout de la taille de l'interface graphique et des paramètres OpenGL avancés. | ||||
1.6.6 | Ajout d'une section Performance dans les paramètres vidéo. | ||||
1.8 | Pré-version | Le paramètre de luminosité a été ajouté, taquiné plus tôt en juillet.[1] Des options pour remapper la place/l'utilisation du bloc et la destruction/l'attaque du bloc ont été ajoutées. | |||
Édition Java | |||||
? | Le côté des blocs d'herbe est désormais toujours teinté, quels que soient les paramètres graphiques. | ||||
1.0.0 | Bêta 1.9 Avant-première 5 | Le paramètre Nuages ​​a été ajouté (cependant, les packs de textures ont pu les supprimer avant l'introduction de cette option). | |||
1.3.1 | 12w21a | Le menu des options a été amélioré avec un nouveau menu "Paramètres de discussion". | |||
1.4.2 | 12w34a | Ajout d'une nouvelle bascule plein écran aux paramètres vidéo. | |||
Ajout d'une nouvelle utilisation de la bascule Vsync dans les paramètres vidéo. | |||||
1.4.6 | pré | Ajout d'une option pour basculer en mode écran tactile. | |||
1.5 | 13w09b | Déplacement du paramètre Texture Packs du menu principal vers le menu des options. | |||
1.7.2 | 13w36a | Le menu des options a été remanié, avec une toute nouvelle mise en page, de nouvelles combinaisons de touches et un bouton "Paramètres super secrets" dans le menu. | |||
13w36b | Le bouton "Paramètres super secrets" joue désormais un son aléatoire lorsque vous cliquez dessus. | ||||
13w38a | Le bouton "Super Secret Settings" crée désormais un effet de shader sur l'affichage du jeu, dans l'ordre suivant : FXAA, Art, Bumpy, Blobs_2, Pencil, Color_Convolve, Deconverge, Flip, Invert, NTSC, Outline, Phosphor, Scan_Pincushion, Sobel, Bits, Désaturer, Vert, Flou, Wobble, Blobs, Antialias, Par défaut. | ||||
Remplacement du bouton "cycle" de la distance de rendu par un curseur allant de 2 Ă 16 morceaux. | |||||
Ajout d'une option de curseur de framerate max. | |||||
Ajout du mipmapping et du filtrage anisotrope. | |||||
1.7.4 | 13w47a | Ajout des boutons « Paramètres de diffusion Twitch » et « Paramètres de discussion Twitch ». | |||
1.7.6 | pre1 | L'option Server Resource Packs est désormais par serveur et comporte trois paramètres : Invite, Activé et Désactivé. | |||
Le paramètre FOV minimum est désormais de 30 au lieu de 70. | |||||
1.8 | 14w05a | Les objets déposés sur les graphismes rapides font désormais face au joueur sur les trois axes, plutôt que simplement sur xz. | |||
? | Ajout du paramètre Blocs alternatifs. | ||||
14w25a | En raison de l'introduction de modèles d'éléments appropriés, les éléments déposés sont désormais toujours rendus en 3D, plutôt que sur des graphiques sophistiqués. | ||||
14w30a | Le curseur de distance de rendu passe désormais à 32 sur les machines exécutant Java 64 bits avec au moins 1 gigaoctet de mémoire disponible. | ||||
1.8.1 | pre4 | L'option permettant d'activer les ombres d'entités est désormais contrôlée séparément des graphiques standard rapides et sophistiqués. | |||
La forme « rapide » et « fantaisie » du nuage est contrôlée par la même option qui active les nuages, plutôt que par les graphiques standard rapides et sophistiqués. | |||||
1.9 | 15w31a | Suppression des "Paramètres super secrets" et des "Paramètres de diffusion". | |||
Suppression des blocs alternatifs des paramètres vidéo. | |||||
Ajout de "Main Main" aux paramètres du skin. | |||||
"Paramètres multijoueurs" renommé en "Paramètres de discussion". | |||||
15w34a | Ajout de "Indicateur d'attaque" aux paramètres vidéo. | ||||
16w02a | Ajout de "Voice/Speech" aux paramètres de musique et de son. | ||||
1.13 | 17w43a | Suppression de "3D Anaglyphe" des paramètres vidéo en raison d'un bug.[vérifier] | |||
Ajout d'une option pour modifier la résolution plein écran. | |||||
17w47a | Options lors de l'Ă©dition d'un monde pour faire une sauvegarde et ouvrir le dossier des sauvegardes. | ||||
Une option dans les paramètres de discussion pour basculer les suggestions de commandes automatiques (par défaut, sinon appuyez sur l'onglet pour les afficher). | |||||
18w21a | Désactivation du bouton « Autoriser Snooper » dans les paramètres de Snooper, par défaut, il est désactivé. A été fait pour se conformer au Règlement général sur la protection des données (RGPD).[2] | ||||
Parallèlement à la désactivation des paramètres Snooper, la liste des données affichées est considérablement raccourcie. | |||||
pre6 | Suppression de l'option "forcer la police unicode". | ||||
pre8 | L'option "forcer la police unicode" a été ré-ajoutée. | ||||
pre10 | L'option Capitalisation de la résolution plein écran a été remplacée par Résolution plein écran. | ||||
1.14 | 18w44a | Suppression de "Utiliser les VBO" des paramètres vidéo. Les VBO sont désormais toujours utilisés. | |||
19w11a | Suppression des "Paramètres Snooper" après ne pas avoir pu l'activer depuis 18w21a. Configurable uniquement dans options.txt. | ||||
Ajout de "Paramètres d'accessibilité". | |||||
La touche Tab ↹ fait maintenant défiler les options. | |||||
19w11b | Ajout de "Auto-Jump" aux paramètres d'accessibilité. | ||||
1.15 | 19w41a | Ajout des bascules "Sprint" et "Sneak" aux paramètres d'accessibilité. | |||
1.16 | 20w21a | Ajout de fonctionnalités pour importer/exporter les paramètres du monde. | |||
Avant-première 1 | Ajout d'un nouveau "Fabuleux !" option graphique. | ||||
Avant-première 3 | Modification de la description de l'info-bulle pour le "Fabulous!" option graphique de
Les graphiques « fabuleux » permettent aux shaders d'écran de dessiner des objets translucides par pixel. à Fabuleux! les graphiques utilisent des shaders d'écran pour dessiner la météo, les nuages ​​et les particules derrière des blocs translucides et de l'eau.Cela peut avoir un impact important sur les performances des appareils portables et des écrans 4K. | ||||
Modification de la description de l'info-bulle pour l'option graphique « Fantaisie » :
Les graphismes "Fancy" équilibrent les performances et la qualité pour la majorité des machines. à Les graphismes sophistiqués équilibrent les performances et la qualité pour la majorité des machines.Le temps, les nuages ​​et les particules peuvent ne pas apparaître derrière des blocs translucides ou de l'eau. | |||||
Suppression des citations de "Rapide" et modification des "feuilles d'arbre" en "feuilles" dans la description de l'info-bulle pour l'option graphique "Rapide". | |||||
1.16.2 | Avant-première 1 | Ajout de curseurs "Effets de distorsion" et "Effets FOV" aux paramètres de vidéo et d'accessibilité. | |||
« Délai de discussion » est désormais également disponible dans les paramètres de discussion. | |||||
1.16.4 | Candidat 1 presse | Ajout d'un nouveau "Masquer les noms correspondants" aux paramètres de discussion. | |||
1.17 | 21w13a | Ajout du "Logo monochrome" aux paramètres d'accessibilité. | |||
Édition de poche Alpha | |||||
v0.2.1 | Ajout d'une option de contrôles fractionnés. | ||||
v0.4.0 | Ajout d'une option pour le mode paisible. | ||||
v0.7.0 | Menu d'options repensé. Il y a maintenant quatre sections dans le menu, le jeu, les commandes, les graphiques et le son. | ||||
v0.8.0 | construire 2 | Option supprimée pour un éclairage doux. Il est maintenant toujours allumé. On ne sait pas quand il a été réimplémenté. | |||
Ajout des distances de rendu les plus éloignées (256 blocs) et les plus éloignées (400 blocs). | |||||
Par défaut, les graphismes sophistiqués sont désormais activés. | |||||
v0.9.3 | La distance de vue sur Android n'est plus limitée à 3 curseurs. | ||||
v0.10.0 | construire 1 | Ajout du curseur de luminosité. Il est situé dans le menu graphique. | |||
v0.11.0 | construire 1 | Les mondes peuvent maintenant être renommés. | |||
Le mode de jeu peut être modifié dans le menu d'édition du monde. | |||||
Sur les mondes en mode créatif, le cycle de la lumière du jour peut être verrouillé sur jour. | |||||
v0.12.1 | construire 1 | Ajout d'une option pour Ă©changer saut et se faufiler. | |||
v0.13.0 | construire 1 | Le multijoueur peut désormais être désactivé dans le menu des options. | |||
v0.13.1 | Suppression de la section son dans le menu des options. Le curseur de volume est maintenant dans la section Jeu. | ||||
Sur l'écran titre, l'icône des options n'est plus une clé à molette. | |||||
L'icône des options a été légèrement plus grande. | |||||
v0.14.2 | Ajout des options "Fancy Leaves", "Anti-Aliasing" et "Particle Render Distance" aux paramètres vidéo sous Windows 10. | ||||
v0.15.1 | construire 1 | Ajout de la bascule "Utiliser les données cellulaires". | |||
v0.16.0 | construire 1 | Écran d'options repensé. | |||
Ajout des paramètres "Paramètres audio", "Paramètres du clavier et de la souris", "Paramètres du contrôleur" et "Profil". | |||||
Ajout de l'option "Camera Perspective" aux paramètres vidéo. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Ajout de l'option « UI Profile » pour basculer entre l'interface utilisateur classique et l'interface utilisateur de poche. | |||
Ajout de l'option "Text To Speech pour le chat". | |||||
alpha 1.0.0.0 | Ajout de l'option "Modifier la zone de sécurité de l'écran" aux paramètres vidéo. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | L'interface utilisateur classique repositionne désormais les barres de santé, de faim, d'oxygène et d'armure au-dessus de la barre de raccourci au lieu du haut de l'écran, ce qui la rend semblable à Java Edition et Legacy Console Edition. | |||
Ajout de "Smooth Lighting" aux paramètres vidéo. | |||||
Ajout de "Exiger des Websockets cryptés" aux paramètres du profil. | |||||
Édition Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ajout de "Masquer le HUD", "Masquer la main", "Sélection du contour", "Noms des joueurs dans le jeu", "Opacité du HUD", "Masquer la poupée en papier", "Afficher l'icône d'enregistrement automatique" et "Render Clouds" aux paramètres vidéo . | |||
1.2.1 | Ajout de l'option "FOV Can Be Altered By Gameplay" aux paramètres vidéo | ||||
1.2.3 | beta 1.2.3.3 | Ajout du bouton "Contenu sous licence" aux paramètres du profil. | |||
1.2.5 | beta 1.2.5.12 | Suppression de l'option "Limiter la taille du monde". | |||
1.2.10 | beta 1.2.10.1 | Ajout de l'option "Controller Cursor Sensitivity" aux paramètres de contrôle du contrôleur. | |||
1.2.13 | beta 1.2.13.5 | Ajout de l'option "Screen Animation" aux paramètres vidéo. | |||
Ajout de l'option "Touch affecte uniquement la barre de raccourcis" aux paramètres des commandes tactiles. | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.11 | Ajout des options "A/B Button Swap" et "X/Y Button Swap" aux paramètres de contrôle du contrôleur. | |||
beta 1.2.14.2 | Ajout de la bascule "Full Keyboard Gameplay" aux paramètres du clavier et de la souris. | ||||
1.5.0 | beta 1.5.0.7 | Ajout de "Fancy Bubbles" aux paramètres vidéo. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Ajout de "Paramètres d'accessibilité". | |||
Ajout de "Activer le lecteur d'écran de l'interface utilisateur" aux paramètres d'accessibilité. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.2 | Ajout de "Activer Open Chat Message" aux paramètres d'accessibilité. | |||
beta 1.13.0.9 | Ajout du bouton "Crédits" aux paramètres du profil. | ||||
beta 1.13.0.15 | Ajout de "Activer la synthèse vocale avec les paramètres de l'appareil" aux paramètres d'accessibilité. | ||||
1.14.60 | Ajout de l'option "Autoriser uniquement les skins de confiance" aux paramètres du profil. | ||||
RTX bêta | beta 1.15.0.8 | Ajout de paramètres vidéo avancés avec "Upscaling" et "DirectX Ray Tracing". | |||
Déplacement de "View Bobbing", "Fancy Leaves", "Fancy Bubbles", "Render Clouds", "Beautiful Skies", "Smooth Lighting", "Fancy Bubbles", "Fancy Graphics", "Render Distance", "Particle Render Distance ", et les options "Anti-Aliasing" aux paramètres vidéo avancés. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.63 | Ajout de « Opacité de l'arrière-plan du texte » aux paramètres d'accessibilité. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.50 | Ajout du bouton "Licence de police" aux paramètres du profil. | |||
beta 1.16.100.54 | Suppression de l'option "Particle Render Distance" dans les paramètres vidéo. | ||||
beta 1.16.100.57 | Ajout de "Camera Shake" aux paramètres d'accessibilité et de vidéo. | ||||
1.16.200 | beta 1.16.200.53 | Ajout de "Son", "Ambiance/Environnement", "Blocs", "Créatures hostiles", "Créatures amicales", "Joueurs", "Jukebox/Blocs de notes" et "Météo" aux paramètres audio. | |||
Ajout de "Upscaling" et "Ray Tracing" aux paramètres vidéo, portés depuis la version bêta de RTX. | |||||
Renommé "Master Volume" en "Principal" dans les paramètres audio. | |||||
1.16.210 | beta 1.16.210.54 | Ajout du paramètre de synthèse vocale aux paramètres audio. | |||
beta 1.16.210.58 | Les options de diffusion sont désormais à nouveau complètement supprimées du jeu, car les services de streaming Mixer ne sont plus disponibles. | ||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Ajout de l'option d'Ă©chelle "Spyglass Damping" allant de 0 Ă 100. | |||
beta 1.17.0.54 | Ajout de paramètres de créateur qui ont actuellement des paramètres de journal de contenu. |
Édition Java
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Le menu d'options principal par défaut.
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Le menu d'options de personnalisation de la peau par défaut.
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Le menu d'options vidéo par défaut.
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Le menu des options de langue par défaut.
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Le menu d'options des packs de ressources par défaut.
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Le menu d'options de musique et de son par défaut.
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Le menu d'options de contrôle par défaut.
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Le menu d'options de discussion par défaut.
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Le menu d'options de la souris par défaut.
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Le menu d'options d'accessibilité par défaut.
-
Une comparaison entre les cinq niveaux de mipmap. Agrandir pour voir l'animation.
-
Une comparaison entre l'absence de mélange de biomes et le mélange de biomes 5 × 5.
-
Mise en place d'une difficulté.
Édition Bedrock
-
L'Ă©cran des options dans la version Android avant la v0.7.0 Alpha.
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L'Ă©cran des options dans la version iOS avant la v0.7.0 Alpha.
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Écran d'options de la v0.7.0 à la v0.7.5.
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Écran d'options avant la v0.12.1 (le bouton son a été omis et le bouton Skin a été ajouté).
-
L'Ă©cran des options de 1.0.4 Ă 1.1.5.
-
L'Ă©cran d'options actuel.
- Affichage tĂŞte haute
- Vue à la troisième personne
- Écran de débogage
- Privilèges d'hôte
- Options.txt
- ↑ abc Ces paramètres ne sont disponibles qu'avec la prise en charge de la synthèse vocale
- ↑ abcdefghi Ces paramètres ne sont disponibles qu'avec la prise en charge de la réalité virtuelle (VR) (Oculus Rift, Windows Mixed Reality et PlayStation VR)
- ↑ abc Ces paramètres ne sont disponibles qu'avec la prise en charge de l'écran partagé (Xbox One/Xbox Series X/S et Playstation 4/5)
- ↑ abc Ces paramètres ne sont disponibles qu'avec la prise en charge du lancer de rayons (Windows 10 avec des exigences spécifiques).
- ↑ https://twitter.com/notch/status/88364022612758528
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-130179?focusedCommentId=455305&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels%3Acomment-tabpanel#comment-455305
Minecraft | |||||||||||||||||
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