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    Les options

    À ne pas confondre avec Menu principal. Pour les options de ligne de commande, voir Tutorials/Setting_up_a_server § Minecraft_options.

    L'environnement utilisateur de Minecraft peut être configuré via le Les options réglage. Quelques options supplémentaires ne peuvent être modifiées qu'en modifiant manuellement le fichier options.txt.

    Édition Java

    Les options

    La sĂ©lection d'options fait apparaĂ®tre la page d'options principale :




    Paramètres Détails Défaut
    FOV Une valeur qui contrôle la part du monde du jeu visible à l'écran. Également connu sous le nom de champ de vision.

    Dans Minecraft, la valeur FOV représente le nombre de degrés de vision verticale que le joueur obtient sans modifier les effets tels que les effets de sprint, de vol ou de statut. Notez que le paramètre FOV d'autres jeux peut représenter des angles différents, ce qui signifie que l'utilisation de la même valeur FOV dans différents jeux peut donner des résultats différents. Le tableau ci-dessous montre comment le paramètre FOV de Minecraft affecte le champ de vision horizontal dans différents formats d'affichage.


    Paramètres
    prénom
    Valeur de réglage
    (FOV vertical)
    Champ de vision horizontal résultant
    4:3
    rapport d'aspect
    16:9
    rapport d'aspect
    30 ° 39.3 ° 50.9 °
    40 ° 51.8 ° 65.8 °
    50 ° 63.7 ° 79.3 °
    60 ° 75.2 ° 91.5 °
    Normal 70 ° 86.1 ° 102.4 °
    80 ° 96.4 ° 112.3 °
    90 ° 106.3 ° 121.3 °
    100 ° 115.6 ° 129.5 °
    Quake Pro 110 ° 124.6 ° 137.0 °
    Normal (70)
    Notifications de royaumes Bascule les notifications de royaumes.

    Uniquement visible depuis le menu principal ; l'option Difficulté s'affiche à la place lorsque vous êtes dans un monde ou un serveur.


    ON
    Difficulté Définissez le niveau de difficulté parmi les choix suivants : Paisible, Facile, Normal et Difficile. Si le cadenas est cliqué et confirmé, la difficulté de ce monde ne peut pas être modifiée sans commandes. (Notez que la difficulté ne peut pas être modifiée si vous jouez en mode Hardcore. Sur un serveur, la difficulté ne peut être modifiée que par des commandes ou en modifiant le fichier server.properties.)

    Uniquement visible dans un monde ou un serveur ; l'option Realms Notifications s'affiche Ă  la place lors de l'accès Ă  partir du menu principal.


    Varie en fonction de la difficultĂ© dĂ©finie sur le monde ou le serveur actuel ; par dĂ©faut sur Normal sur l'Ă©cran CrĂ©er un nouveau monde.

    Personnalisation de la peau

    Paramètre de personnalisation de la peau Détails Défaut
    Cap Bascule la cape. Si elle est désactivée, la texture cape pour porter une paire d'Elytra sera également désactivée. ON
    Couche Bascule le deuxième calque du corps.
    Manche gauche Bascule le deuxième calque du bras gauche.
    Manche droite Bascule le deuxième calque du bras droit.
    Jambe de pantalon gauche Bascule le deuxième calque de la jambe gauche.
    Jambe de pantalon droite Bascule le deuxième calque de la jambe droite.
    Casquette Bascule le deuxième calque de tête.
    Main principale Commute la main principale, entre la gauche et la droite. Droite

    Musique et sons

    RĂ©glage du son DĂ©tails DĂ©faut
    Volume principal Le volume de tous les sons. 100 %
    Musique Le volume de la musique de gameplay. Lorsqu'il est éteint, la musique en cours de lecture est arrêtée.
    Jukebox/Bloc-notes Le volume de la musique et des sons joués à partir des jukebox et des blocs de notes.
    Météo Le volume de pluie et de tonnerre.
    Blocs Le volume des blocs (pistons, coffres, portes, etc.).
    Créatures Hostiles Le volume de foules hostiles et neutres.
    Créatures amicales Le volume de mobs passifs et d'entités non mob comme les minecarts.
    joueurs Le volume des joueurs (plops d'objets, sons blessés, etc.).
    Ambiance/Environnement Le volume de l'ambiance, le son de l'entrée/sortie de l'eau et des feux d'artifice.
    Voix/Discours Le volume de discours dans Minecraft (pour les créateurs de cartes)
    Afficher les sous-titres Bascule les sous-titres. SUR

    Paramètres vidéo

    Paramètre vidéo Détails Défaut
    Résolution plein écran Définit la résolution et la fréquence d'images du jeu lors de la lecture en plein écran. de Pointe
    MĂ©lange de biomes DĂ©finit la distance des transitions de couleur entre les biomes. 5x5 (Normal)
    Graphiques
    • Fabuleux! les graphiques utilisent des shaders d'Ă©cran pour dessiner la mĂ©tĂ©o, les nuages ​​et les particules derrière des blocs translucides et de l'eau. Cela peut avoir un impact important sur les performances des appareils portables et des Ă©crans 4K.
    • Chic permet des effets graphiques de meilleure qualitĂ©. Les effets graphiques incluent des feuilles transparentes, une augmentation des particules de pluie, une vignette noire autour de l'Ă©cran dans les zones plus sombres et l'effet de vignette d'avertissement rouge de la frontière mondiale.
    • Blanchiment dĂ©sactive ces effets pour de meilleures performances.
    Chic
    Distance de rendu La distance de rendu contrôle le nombre de morceaux du monde visibles à la fois. Moins il y a de morceaux inclus, plus chaque image peut être rendue rapidement, ce qui entraîne des images par seconde (FPS) plus élevées. En mode solo, cela affecte également le nombre de morceaux cochés, donc une valeur inférieure fournit un FPS plus élevé.

    Le terrain le plus éloigné est estompé dans la couleur du ciel comme par le brouillard, pour éviter une arête vive vers le monde visible ; cette option est donc également connue sous le nom de "brouillard".



    La valeur maximale est de 32 pour les installations Java 64 bits avec au moins 1 gigaoctet de mémoire et de 16 dans tous les autres cas.

    Remarque : diamètre = rayon × 2 + 1

    Nom Distance de vue (rayon) Le compte total
    Blocs Morceaux sections
    32 morceaux ("ExtrĂŞme") 512 4225 67,600
    31 morceaux 496 3969 63,504
    30 morceaux 480 3721 59,536
    29 morceaux 464 3481 55,696
    28 morceaux 448 3249 51,984
    27 morceaux 432 3025 48,400
    26 morceaux 416 2809 44,944
    25 morceaux 400 2601 41,616
    24 morceaux 384 2401 38,416
    23 morceaux 368 2209 35,344
    22 morceaux 352 2025 32,400
    21 morceaux 336 1849 29,584
    20 morceaux 320 1681 26,896
    19 morceaux 304 1521 24,336
    18 morceaux 288 1369 21,904
    17 morceaux 272 1225 19,600
    16 morceaux ("Loin") 256 1089 17,424
    15 morceaux 240 961 15,376
    14 morceaux 224 841 13,456
    13 morceaux 208 729 11,664
    12 morceaux
    (par défaut pour 64 bits)
    192 625 10,000
    11 morceaux 176 529 8464
    10 morceaux 160 441 7056
    9 morceaux 144 361 5776
    8 morceaux
    ("Normal",
    par défaut pour 32 bits)
    128 289 4624
    7 morceaux 112 225 3600
    6 morceaux 96 169 2704
    5 morceaux 80 121 1936
    4 morceaux ("Court") 64 81 1296
    3 morceaux 48 49 784
    2 morceaux ("Tiny") 32 25 400
    12 morceaux (Java 64 bits)

    8 morceaux (Java 32 bits)

    Lumière douce L'éclairage est lissé à travers les blocs (occlusion ambiante) ou chaque bloc a un niveau de lumière distinctif. Ce paramètre ne modifie en rien le gameplay, mais il a un léger effet sur les performances. Courant
    FrĂ©quence d'images max Limite le FPS. Limiter la frĂ©quence d'images Ă  un multiple de la frĂ©quence de rafraĂ®chissement du moniteur du lecteur peut Ă©conomiser la puissance de traitement. 120 images/s
    VSync Limite les images par seconde du joueur au taux de rafraîchissement de l'écran, qui est généralement de 60 Hz, 75 Hz ou 120 à 240 Hz sur certains écrans destinés aux jeux. L'activation de VSync corrige le déchirement, mais augmente la latence d'entrée et provoque un bégaiement si l'ordinateur ne peut pas dessiner suffisamment d'images par seconde. ON
    Voir Bobbing Bascule le mouvement « pendant Â» de la camĂ©ra lorsque le joueur marche. La dĂ©sactiver peut augmenter les performances. ON
    Échelle de l'interface graphique ContrĂ´le l'Ă©chelle GUI (Graphical User Interface). Cela contrĂ´le Ă©galement la taille du HUD (affichage tĂŞte haute). Notez que les options disponibles pour le joueur dĂ©pendent de la rĂ©solution du jeu. Une Ă©chelle GUI de 4 est disponible uniquement aux rĂ©solutions de 1280Ă—960 ou plus, une Ă©chelle GUI de 3 est disponible uniquement aux rĂ©solutions de 960Ă—720 ou plus, une Ă©chelle GUI de 2 est disponible uniquement aux rĂ©solutions de 640Ă—480 ou plus , une Ă©chelle d'interface graphique de 1 est correctement mise Ă  l'Ă©chelle jusqu'Ă  une rĂ©solution de fenĂŞtre de 310 x 250, mais des rĂ©solutions infĂ©rieures peuvent entraĂ®ner l'exĂ©cution d'Ă©lĂ©ments hors Ă©cran. Auto dĂ©finit l'Ă©chelle de l'interface graphique sur la valeur la plus Ă©levĂ©e disponible pour la rĂ©solution actuelle. Automatique
    Indicateur d'attaque
    • SUR Aucun indicateur d'attaque ne s'affiche.
    • RĂ©ticule Une petite barre grise translucide apparaĂ®t sous le rĂ©ticule affichant la puissance d'attaque.
    • Hotbar Une petite barre d'Ă©pĂ©e grise apparaĂ®t sur le cĂ´tĂ© de la barre de raccourci (du mĂŞme cĂ´tĂ© que la main principale du joueur) affichant la puissance d'attaque.
    RĂ©ticule
    Luminosité Atténue ou éclaire les surfaces du jeu, même si elles sont complètement sombres. Cela n'a aucun effet sur le gameplay, c'est un effet visuel. Fonctionne dans n'importe quelle dimension et affecte l'effet de statut de vision nocturne. De mauvaise humeur
    nuages
    • Chic provoque le rendu des nuages ​​en 3D.
    • Blanchiment rend les nuages ​​plats.
    • SUR aucun nuage n'est rendu.
    Chic
    Plein écran Met Minecraft en mode plein écran, le garder éteint le maintient dans une fenêtre. Peut également être modifié avec F11. SUR
    Particules
    • Voir Tout autorise toutes les particules.
    • Diminution rĂ©duit la quantitĂ© de particules pour certains Ă©vĂ©nements de particules.
    • minimalist rĂ©duit davantage les particules et dĂ©sactive certaines particules non essentielles.
    Voir Tout
    Niveaux Mipmap Plus le niveau est élevé, plus les textures paraissent "lisses". Voir File:Mipmap comparaison.png pour une comparaison des quatre niveaux de mipmap et sans mipmap. 4
    Ombres d'entité Détermine si les entités affichent des ombres simples. ON
    Effets de distorsion Modifie les effets de distorsion (par exemple, Nausée et distorsion du portail du Nether). 100 %
    Distance de l'entité Ajuste la distance à laquelle les entités peuvent être vues en pourcentage de 160 blocs.
    Nom Distance de l'entité (rayon)
    Blocs Morceaux
    50 % 80 5
    75 % 120 8
    100 %
    (Par défaut)
    160 10
    125 % 180 12
    150 % 220 14
    175 % 240 15
    200 % 280 18
    225 % 360 23
    250 % 400 25
    275 % 440 28
    300 % 480 30
    325 % 520 32 [un]
    350 % 560 35
    375 % 600 38
    400 % 640 40
    425 % 680 43
    450 % 720 45
    475 % 760 48
    500 % 800 50
    1. ↑ Les valeurs supérieures à 32 ne sont pas disponibles dans le jeu et ne sont accessibles que via options.txt ou des programmes tiers.
    100 %
    Effets de champ de vision Modifie les effets FOV de tout ce qui les affecte. 100 %

    CONTRÔLES

    Article principal : ContrĂ´les

    À partir de la page principale des options, vous pouvez cliquer sur Contrôles pour configurer les commandes du clavier. Il y a quelques paramètres supplémentaires :

    RĂ©glage de contrĂ´le DĂ©tails DĂ©faut
    Saut automatique Permet de sauter automatiquement lorsque le joueur marche près d'un bloc avec un bloc d'air au-dessus. ON
    Paramètres de la souris
    RĂ©glage de la souris DĂ©tails DĂ©faut
    Sensibilité Modifie la sensibilité de la souris lors de la recherche dans le jeu. 100 %
    Inverser la souris Inverse l'axe vertical de la souris lorsque vous regardez dans le jeu. SUR
    Sensibilité de défilement Modifie la sensibilité de la molette de défilement dans le jeu. Les valeurs supérieures à 1 n'affectent pas la sélection d'éléments dans la barre de raccourcis. 1.00
    Défilement discret Indique au jeu d'ignorer les valeurs d'amplitude de défilement données par le système d'exploitation et d'agir plutôt comme si le système d'exploitation fournissait -1 ou +1. SUR
    Mode tactile Bascule en mode écran tactile, destiné aux appareils à écran tactile. SUR
    EntrĂ©e brute Prend l'entrĂ©e de la souris directement, au lieu du curseur de la souris. Cela signifie que le mouvement de la souris n'est pas affectĂ© par l'accĂ©lĂ©ration ou la mise Ă  l'Ă©chelle du curseur, comme par exemple « AmĂ©liorer la prĂ©cision du pointeur Â» et « Vitesse du pointeur Â» intĂ©grĂ©s Ă  Windows. ON

    Langue

    Article principal : Langue

    Permet aux joueurs de changer la langue affichée par leur client.

    Paramètres de langue Détails Défaut
    Forcer la police Unicode
    • ON Unicode Font
    • SUR Police ASCII
    SUR

    paramètres de discussion

    Paramètres de chat Détails Défaut
    Chat
    • MontrĂ© permet au joueur de voir le chat sur un serveur.
    • Commandes uniquement permet au joueur de voir uniquement la sortie des commandes dans le chat.
    • cachĂ© masque le chat sur tous les serveurs.
    Montré
    Couleurs
    • ON permet au joueur de voir le chat dans de nombreuses couleurs diffĂ©rentes.
    • SUR dĂ©sactive cette fonction et permet au joueur de voir le chat uniquement en blanc.
    ON
    Liens web
    • ON permet au joueur de voir les URL et autres liens dans le chat.
    • SUR dĂ©sactive cette fonction et bloque toutes les URL et autres liens.
    Invite sur les liens
    • ON force une invite Ă  apparaĂ®tre sur l'Ă©cran du joueur chaque fois qu'il clique sur une URL pour s'assurer qu'il souhaite quitter Minecraft et se rendre sur le site Web.
    • SUR dĂ©sactive l'invite.
    Opacité du texte du chat L'opacité du texte du chat. 100 %
    Opacité de l'arrière-plan du texte L'opacité de l'arrière-plan du texte. 50 %
    Taille du texte du chat La taille du chat est affichée. 100 %
    Espacement de ligne L'espacement entre les textes. 0%
    DĂ©lai de discussion Retarde les messages de discussion. Aucun
    Largeur La largeur maximale sur laquelle le chat peut apparaître. 320px
    Hauteur focalisée La hauteur maximale à laquelle le chat est autorisé à apparaître lorsqu'il est mis au point (entrée de chat et historique ouverts). 180px
    Hauteur non focalisée La hauteur maximale à laquelle le chat est autorisé à apparaître normalement (entrée de chat et historique fermés). 90px
    narrateur
    • Voir Tout raconte tout.
    • Chat raconte le chat et le système.
    • Interne système de narration.
    • SUR Ne raconte rien.
    SUR
    Suggestions de commandes Bascule si les suggestions de commandes s'affichent ou non, si elles sont désactivées, le joueur doit appuyer sur la touche tab pour les afficher. ON
    Masquer les noms correspondants Bascule si le jeu tentera d'appliquer le masquage du chat en faisant correspondre le texte dans les messages.
    Informations de débogage réduites Bascule les informations réduites sur l'écran de débogage. SUR

    Packs de ressources

    Permet au joueur de modifier les paramètres de son pack de ressources.

    Paramètres d'accessibilité

    Paramètre d'accessibilité Détails Défaut
    narrateur Bascule si le narrateur raconte tout le texte, le texte dans le chat uniquement ou le texte dans les menus uniquement. de
    Afficher les sous-titres Bascule si les sous-titres sont affichés. de
    Opacité de l'arrière-plan du texte L'opacité de l'arrière-plan derrière le texte. 50 %
    Arrière-plan du texte Bascule si l'arrière-plan derrière le texte est limité au chat ou utilisé partout. Chat
    Opacité du texte du chat L'opacité du chat. 100 %
    Espacement de ligne Modifie la quantité d'espacement entre le texte. 0%
    DĂ©lai de discussion Retarde les messages de discussion. Aucun
    Saut automatique Permet de sauter automatiquement lorsque le joueur passe près d'un mur d'un bloc de haut. On
    Mouchard Permet aux joueurs de rester furtifs. Hold
    sprint Permet aux joueurs de continuer Ă  sprinter. Hold
    Effets de distorsion Modifie les effets de distorsion (par exemple, Nausée et distorsion du portail du Nether). 100 %
    Effets de champ de vision Modifie les effets FOV de tout ce qui les affecte. 100 %
    Logo monochrome Change la couleur de l'Ă©cran de chargement de Mojang Studios du rouge au noir. de

    Options du serveur

    Paramétrage du serveur Détails Défaut
    Packs de ressources serveur Permet à Minecraft de télécharger des packs de ressources depuis le serveur. Activé

    Édition Bedrock

    Accessibilité

    Option DĂ©tails DĂ©faut
    Text To Speech avec les paramètres de l'appareil [note 1] Basculez les paramètres vocaux du système. ON
    Text To Speech pour l'interface utilisateur [note 1] Basculez pour lire et énoncer les menus d'arrière-plan. SUR
    Text To Speech pour le chat[note 1] Basculez pour prononcer les messages de discussion et les commandes.
    Activer le message de discussion ouvert Basculez pour ouvrir la notification de message de discussion. ON
    Opacité de l'arrière-plan du texte Changer l'arrière-plan de l'info-bulle de texte. 0%
    Tremblement de l'appareil photo Basculez la façon dont l'appareil photo tremble visuellement. ON

    Paramètres VR / "PlayStation VR"

    Ces paramètres sont disponibles uniquement sur Oculus Rift, Windows Mixed Reality et PlayStation 4 et 5 lors de l'utilisation de l'appareil PlayStation VR.

    Option DĂ©tails
    Curseur central Bascule pour placer le curseur au centre
    Mouvement de la caméra

    Casser Permet de faire tourner la caméra par pas périodiques.
    Classique Permet au joueur de déplacer librement la caméra.
    Jante Permet de faire tourner l'appareil photo en faisant pivoter le stick droit dans un cercle.
    Molette d'arrêt Permet de faire tourner la caméra dans des angles prédéterminés en faisant pivoter le stick droit dans un cercle.

    Angle d'accrochage Bascule la taille de chaque mouvement de caméra.
    Angle d'accrochage variable Bascule la taille de chaque mouvement de caméra doit changer en fonction de la distance à laquelle le joueur pousse le stick droit.
    Son Snap Bascule le son à jouer chaque fois que la direction de la caméra est modifiée.
    Mouvement Linéaire Lorsqu'il est activé, la vitesse du joueur est constante avec toutes les accélérations/décélérations désactivées.

    Classique Le lecteur accélère/décélère normalement en mode VR.

    Sauter Linéaire Toutes les accélérations/décélérations sont supprimées du saut. La hauteur de saut est également réduite de sorte qu'elle soit à la même hauteur qu'un bloc au lieu d'être légèrement plus élevée.

    Classique Le joueur saute normalement en mode VR.

    Saut automatique en mode immersif Bascule la fonction de saut automatique en mode immersif.
    Direction de la tĂŞte Suivez Regard La direction du mouvement du joueur suit le joueur
    Suivre l'angle du joueur La direction du mouvement est indépendante du point de vue du joueur.
    Mine collante Verrouiller Le minage est verrouillé sur un bloc spécifique lorsque le joueur commence le minage.
    Hors Ligne Le curseur se déplace librement dans l'environnement lorsque le joueur déplace le regard pendant l'exploitation minière.
    Position du HUD Drift Le HUD est autorisĂ© Ă  « flotter Â» pour plus de confort.
    Fixé Le HUD est fixé sur l'écran.
    Distance du HUD ContrĂ´le Ă  quelle distance du centre de la vision du joueur le HUD s'affiche.
    Élément de commandes de la télécommande

    CONTRÔLES

    Clavier et souris

    Option DĂ©tails DĂ©faut
    Sensibilité Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation. 60
    Amortissement Spyglass Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation tout en utilisant une longue-vue. 50
    Sensibilité de l'interface utilisateur VR[note 2] Modifie la sensibilité de la souris dans l'interface utilisateur en mode VR. 1.00
    Inverser l'axe Y Bascule l'inversion de la caméra lorsque vous regardez vers le haut/bas. SUR
    Saut automatique Active ou désactive la fonction de saut automatique. SUR
    Gameplay complet au clavier Bascule la fonctionnalité de jeu complète du clavier. SUR
    Keyboard Layout Choisit la disposition du clavier Ă  utiliser.

    ContrĂ´leur/contrĂ´leur sans fil

    Option DĂ©tails DĂ©faut
    Sensibilité Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation. 60
    Amortissement Spyglass Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation tout en utilisant une longue-vue. 50
    Sensibilité VR[note 2] Modifie la sensibilité de la caméra lors de l'activation de la VR. 50
    Inverser l'axe Y Bascule l'inversion de la caméra lorsque vous regardez vers le haut/bas. SUR
    Saut automatique Active ou désactive la fonction de saut automatique.
    Masquer les astuces du contrĂ´leur Bascule pour masquer les astuces du contrĂ´leur.
    Masquer le curseur du contrôleur Active ou désactive la fonction de curseur du contrôleur.
    Changement de bouton A/B Choisit d'Ă©changer la position de Les options/Les options bouton (Les options/Les options boutons sur PlayStation).
    Changement de bouton X/Y Choisit d'échanger la position de Les options/Les options bouton (Les options/Les options Échange de boutons sur PlayStation).
    Sensibilité du curseur du contrôleur Modifie la sensibilité du curseur du contrôleur lors de la rotation. 100 %
    Saut automatique VR [note 2] Bascule la fonction de saut automatique en mode VR. SUR
    Disposition du contrĂ´leur Choisit la disposition du contrĂ´leur Ă  utiliser.

    nous

    Option DĂ©tails DĂ©faut
    Sensibilité Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation. 60
    Amortissement Spyglass Modifie la sensibilité de l'appareil photo lors de la rotation tout en utilisant une longue-vue. 50
    Inverser l'axe Y Bascule l'inversion de la caméra lorsque vous regardez vers le haut/bas. SUR
    Saut automatique Active ou désactive la fonction de saut automatique. ON sur mobile, OFF sur d'autres plateformes
    DĂ©truire le bloc (vibrer) Bascule les vibrations lors de la destruction de blocs. ON
    Fractionner les contrôles Choisit d'utiliser l'écran tactile pour interagir sur tout l'écran ou d'utiliser un réticule. SUR
    Lefty Bascule le D-pad sur le côté gauche/droit de l'écran.
    Échangez le saut et la furtivité Choisit d'échanger la position des boutons de saut et de furtivité.
    Le toucher n'affecte que la barre de raccourcis Choisit d'utiliser le toucher pour la barre de raccourcis uniquement.
    Taille du bouton Modifie la taille des boutons. 50

    Général:

    Profil

    Option DĂ©tails DĂ©faut
    Changer le gamertag Modifie le gamertag du joueur. Visible lorsque le joueur est connecté.
    Gérer le compte Gère le compte du joueur. Visible lorsque le joueur est connecté.
    Gérer qui peut envoyer vos invitations Gère les invitations du joueur. Visible lorsque le joueur est connecté.
    Déconnectez-vous de votre compte Microsoft Déconnectez-vous du compte du joueur. Visible lorsque le joueur est connecté.
    Nom d'utilisateur Modifie le nom d'utilisateur public du joueur.
    Mise à jour automatique des packs déverrouillés Basculez pour mettre à jour automatiquement les nouveaux packs déverrouillés. ON sur les autres plateformes, ON avec Wi-Fi Uniquement sur les appareils mobiles
    Utiliser les données cellulaires Basculez pour utiliser les données cellulaires. SUR
    Exiger des Websockets cryptés
    Autoriser uniquement les skins de confiance Basculez pour remplacer les skins personnalisés d'un autre joueur par des skins par défaut. ON
    Emplacement de stockage des fichiers SĂ©lectionnez l'emplacement de stockage mondial. Varie sur les plates-formes entre Externe/Application
    Effacer le compte dans les données
    Crédits Ouvre l'écran des crédits.
    attribution S'ouvre sur le site d'attribution.
    Contenu sous licence Ouvre le site de contenu sous licence.
    Licence de police Affiche la licence de police Noto Sans.

    Vidéos

    Option DĂ©tails DĂ©faut
    Luminosité Règle la luminosité du jeu. 50
    Luminosité VR[note 2]
    Perspective de la caméra Bascule entre la vue à la première/troisième personne. Première personne
    Plein écran Bascule la résolution du jeu lors de la lecture en plein écran. SUR
    Cacher la main Bascule pour masquer la main du joueur. SUR
    Masquer la poupée de papier Bascule la vue latérale du joueur affichée dans le coin supérieur gauche de l'écran. SUR
    Masquer l'ATH Bascule pour masquer le HUD. SUR
    Animations Ă  l'Ă©cran Bascule les animations lors du changement d'interface utilisateur ou de menus. ON
    Opacité du HUD Bascule l'opacité du HUD. 100 %
    Opacité du HUD en écran partagé[note 3] Bascule l'opacité du HUD, en écran partagé. 100 %
    Changer la zone de sécurité de l'écran Ajuste la position de l'écran de jeu.
    FOV Modifie le champ de vision. 60.00
    Écran partagé[note 3] Bascule entre l'orientation horizontale et verticale de l'écran partagé. Écran partagé horizontalement
    Afficher l'icĂ´ne d'enregistrement automatique Bascule l'icĂ´ne d'enregistrement automatique. SUR
    Sélection de contour Bascule la sélection du contour du bloc. ON sur les autres plates-formes, OFF sur les appareils mobiles
    Noms des joueurs en jeu Bascule le texte du nom du joueur. ON
    Noms des joueurs en écran partagé [note 3] Bascule le texte du nom du joueur en écran partagé. ON
    Voir Bobbing Choisit d'afficher ou non le flottement lors de la marche. ON
    Tremblement de l'appareil photo Basculez la façon dont l'appareil photo tremble visuellement. ON
    Feuilles de fantaisie Bascule les feuilles transparentes. ON
    Bulles fantaisie Bascule les graphiques des bulles d'eau. ON
    Rendu des nuages Bascule les graphiques des nuages. ON
    Beau ciel Bascule le soleil, la lune, les nuages, les Ă©toiles et la couleur du ciel. ON
    Lumière douce Bascule un éclairage doux. ON
    Graphismes de fantaisie Bascule les graphiques fantaisistes.
    Notez que les nuages ​​sur les graphiques rapides restent volumétriques mais deviennent opaques.
    ON
    Le FOV peut être modifié par le gameplay Bascule si les changements de FOV affectent le gameplay. ON
    Profil d'interface utilisateur Modifie le style de l'interface utilisateur du jeu entre classique (interface utilisateur de bureau) et Pocket UI. Varie sur différentes plates-formes, par défaut sur Pocket sur les appareils mobiles tels qu'Android et iOS, et par défaut sur Classic sur d'autres plates-formes.
    GUI Scale Modifier ContrĂ´le l'Ă©chelle GUI (Graphical User Interface). Cela contrĂ´le Ă©galement la taille du HUD (affichage tĂŞte haute). 0
    Mise à l'échelle[note 4] Augmente les fréquences d'images sur les cartes graphiques GeForce RTX avec NVIDIA DLSS 2.0. SUR
    Traçage de rayons[note 4] Active ou désactive le lancer de rayons. SUR
    Distance de rendu Modifie la distance de rendu du terrain et affecte également la distance de rendu du feuillage tel que les feuilles transparentes, les cultures et les textures animées. Disponible en 2 à 10 sections sur le curseur, allant de 4 à 96 morceaux maximum (selon l'appareil).

    Contrôle la distance de rendu des morceaux du lancer de rayons si l'option "Traçage de rayons" est activée.

    Varie entre les différents appareils/plates-formes.
    Distance de rendu du lancer de rayons[note 4]
    Distance de rendu VR[note 2]
    Anti crénelage Bascule la quantité d'anticrénelage, qui lisse l'image et supprime les bords irréguliers.
    • 2x MSAA
    • 4x MSAA
    • 8x MSAA
    4
    Anti-aliasing VR[note 2]
    Activer la texture miroir[note 2]
    Pointeur de la télécommande visible[note 2]
    ContrĂ´leur manuel Mains visibles[note 2]

    Audio

    Option DĂ©tails DĂ©faut
    Volume principal / Principal Choisissez le niveau de volume de tous les sons. 100 %
    Musique Choisissez le niveau de volume de la musique de gameplay.
    Son Choisissez le niveau de volume des sons de gameplay.
    Ambiance/Environnement Choisissez le niveau de volume de l'Ambiance, le son d'entrée/sortie de l'eau et des feux d'artifice.
    Blocs Choisissez le niveau de volume des blocs (enclumes, coffres, portes, etc.).
    Créatures Hostiles Choisissez le niveau de volume des mobs hostiles et neutres.
    Créatures amicales Choisissez le niveau de volume des mobs passifs.
    joueurs Choisissez le niveau de volume des joueurs (plops d'objets, sons blessés, etc.).
    Jukebox/Blocs de notes Choisissez le niveau de volume de la musique et des sons joués à partir des jukebox et des blocs de notes.
    Météo Choisissez le niveau de volume de la pluie et du tonnerre.
    Texte pour parler Choisissez le niveau de volume de la synthèse vocale.

    Ressources globales

    Permet au joueur de modifier les paramètres de son pack de ressources et de comportement.

    Préservation

    Permet au joueur de supprimer ou de modifier les mondes, les packs de ressources et de comportements, les données mises en cache et le modèle de monde.

    Langue

    Article principal : Langue

    Choisissez les langues dans le jeu Ă  utiliser.

    Vidéos

    Remarque : cette vidéo date de la version Java Edition 1.5 et ne montre donc pas toutes les options actuellement disponibles.

    Histoire

    Il manque des informations dans cette section sur la date Ă  laquelle les graphiques « Super Fancy Â» ont Ă©tĂ© mentionnĂ©s pour la première fois ?.  Veuillez Ă©tendre la section pour inclure ces informations. De plus amples dĂ©tails peuvent exister sur la page de discussion.
    Édition Java Classique
    0.0.12Nouvelle option de distance de brouillard.
    Appuyez sur F pour faire défiler quatre niveaux de distance de rendu.
    0.0.23Ajout de la page d'options.
    Nouveaux mappages de touches personnalisés.
    Version bĂŞta de l'Ă©dition Java
    1.3Un éclairage doux a été ajouté.
    1.5Ajout de la taille de l'interface graphique et des paramètres OpenGL avancés.
    1.6.6Ajout d'une section Performance dans les paramètres vidéo.
    1.8Pré-versionLe paramètre de luminosité a été ajouté, taquiné plus tôt en juillet.[1] Des options pour remapper la place/l'utilisation du bloc et la destruction/l'attaque du bloc ont été ajoutées.
    Édition Java
    ?Le côté des blocs d'herbe est désormais toujours teinté, quels que soient les paramètres graphiques.
    1.0.0Bêta 1.9 Avant-première 5Le paramètre Nuages ​​a été ajouté (cependant, les packs de textures ont pu les supprimer avant l'introduction de cette option).
    1.3.112w21aLe menu des options a été amélioré avec un nouveau menu "Paramètres de discussion".
    1.4.212w34aAjout d'une nouvelle bascule plein écran aux paramètres vidéo.
    Ajout d'une nouvelle utilisation de la bascule Vsync dans les paramètres vidéo.
    1.4.6préAjout d'une option pour basculer en mode écran tactile.
    1.513w09bDéplacement du paramètre Texture Packs du menu principal vers le menu des options.
    1.7.213w36aLe menu des options a été remanié, avec une toute nouvelle mise en page, de nouvelles combinaisons de touches et un bouton "Paramètres super secrets" dans le menu.
    13w36bLe bouton "Paramètres super secrets" joue désormais un son aléatoire lorsque vous cliquez dessus.
    13w38aLe bouton "Super Secret Settings" crée désormais un effet de shader sur l'affichage du jeu, dans l'ordre suivant : FXAA, Art, Bumpy, Blobs_2, Pencil, Color_Convolve, Deconverge, Flip, Invert, NTSC, Outline, Phosphor, Scan_Pincushion, Sobel, Bits, Désaturer, Vert, Flou, Wobble, Blobs, Antialias, Par défaut.
    Remplacement du bouton "cycle" de la distance de rendu par un curseur allant de 2 Ă  16 morceaux.
    Ajout d'une option de curseur de framerate max.
    Ajout du mipmapping et du filtrage anisotrope.
    1.7.413w47aAjout des boutons « Paramètres de diffusion Twitch Â» et « Paramètres de discussion Twitch Â».
    1.7.6pre1L'option Server Resource Packs est désormais par serveur et comporte trois paramètres : Invite, Activé et Désactivé.
    Le paramètre FOV minimum est désormais de 30 au lieu de 70.
    1.814w05aLes objets déposés sur les graphismes rapides font désormais face au joueur sur les trois axes, plutôt que simplement sur xz.
    ?Ajout du paramètre Blocs alternatifs.
    14w25aEn raison de l'introduction de modèles d'éléments appropriés, les éléments déposés sont désormais toujours rendus en 3D, plutôt que sur des graphiques sophistiqués.
    14w30aLe curseur de distance de rendu passe désormais à 32 sur les machines exécutant Java 64 bits avec au moins 1 gigaoctet de mémoire disponible.
    1.8.1pre4L'option permettant d'activer les ombres d'entités est désormais contrôlée séparément des graphiques standard rapides et sophistiqués.
    La forme « rapide Â» et « fantaisie Â» du nuage est contrĂ´lĂ©e par la mĂŞme option qui active les nuages, plutĂ´t que par les graphiques standard rapides et sophistiquĂ©s.
    1.915w31aSuppression des "Paramètres super secrets" et des "Paramètres de diffusion".
    Suppression des blocs alternatifs des paramètres vidéo.
    Ajout de "Main Main" aux paramètres du skin.
    "Paramètres multijoueurs" renommé en "Paramètres de discussion".
    15w34aAjout de "Indicateur d'attaque" aux paramètres vidéo.
    16w02aAjout de "Voice/Speech" aux paramètres de musique et de son.
    1.1317w43aSuppression de "3D Anaglyphe" des paramètres vidéo en raison d'un bug.[vérifier]
    Ajout d'une option pour modifier la résolution plein écran.
    17w47aOptions lors de l'Ă©dition d'un monde pour faire une sauvegarde et ouvrir le dossier des sauvegardes.
    Une option dans les paramètres de discussion pour basculer les suggestions de commandes automatiques (par défaut, sinon appuyez sur l'onglet pour les afficher).
    18w21aDĂ©sactivation du bouton « Autoriser Snooper Â» dans les paramètres de Snooper, par dĂ©faut, il est dĂ©sactivĂ©. A Ă©tĂ© fait pour se conformer au Règlement gĂ©nĂ©ral sur la protection des donnĂ©es (RGPD).[2]
    Parallèlement à la désactivation des paramètres Snooper, la liste des données affichées est considérablement raccourcie.
    pre6Suppression de l'option "forcer la police unicode".
    pre8L'option "forcer la police unicode" a été ré-ajoutée.
    pre10L'option Capitalisation de la résolution plein écran a été remplacée par Résolution plein écran.
    1.1418w44aSuppression de "Utiliser les VBO" des paramètres vidéo. Les VBO sont désormais toujours utilisés.
    19w11aSuppression des "Paramètres Snooper" après ne pas avoir pu l'activer depuis 18w21a. Configurable uniquement dans options.txt.
    Ajout de "Paramètres d'accessibilité".
    La touche Tab ↹ fait maintenant défiler les options.
    19w11bAjout de "Auto-Jump" aux paramètres d'accessibilité.
    1.1519w41aAjout des bascules "Sprint" et "Sneak" aux paramètres d'accessibilité.
    1.1620w21aAjout de fonctionnalités pour importer/exporter les paramètres du monde.
    Avant-première 1Ajout d'un nouveau "Fabuleux !" option graphique.
    Avant-première 3Modification de la description de l'info-bulle pour le "Fabulous!" option graphique de

    Les graphiques « fabuleux » permettent aux shaders d'écran de dessiner des objets translucides par pixel.
    Cela peut avoir un impact important sur les performances des appareils portables et des Ă©crans 4k.

    Ă 

    Fabuleux! les graphiques utilisent des shaders d'écran pour dessiner la météo, les nuages ​​et les particules derrière des blocs translucides et de l'eau.
    Cela peut avoir un impact important sur les performances des appareils portables et des Ă©crans 4K.
    Modification de la description de l'info-bulle pour l'option graphique « Fantaisie Â» :

    Les graphismes "Fancy" équilibrent les performances et la qualité pour la majorité des machines.

    Ă 

    Les graphismes sophistiqués équilibrent les performances et la qualité pour la majorité des machines.
    Le temps, les nuages ​​et les particules peuvent ne pas apparaître derrière des blocs translucides ou de l'eau.
    Suppression des citations de "Rapide" et modification des "feuilles d'arbre" en "feuilles" dans la description de l'info-bulle pour l'option graphique "Rapide".
    1.16.2Avant-première 1Ajout de curseurs "Effets de distorsion" et "Effets FOV" aux paramètres de vidéo et d'accessibilité.
    « DĂ©lai de discussion Â» est dĂ©sormais Ă©galement disponible dans les paramètres de discussion.
    1.16.4Candidat 1 presseAjout d'un nouveau "Masquer les noms correspondants" aux paramètres de discussion.
    1.1721w13aAjout du "Logo monochrome" aux paramètres d'accessibilité.
    Édition de poche Alpha
    v0.2.1Ajout d'une option de contrôles fractionnés.
    v0.4.0Ajout d'une option pour le mode paisible.
    v0.7.0Menu d'options repensé. Il y a maintenant quatre sections dans le menu, le jeu, les commandes, les graphiques et le son.
    v0.8.0construire 2Option supprimée pour un éclairage doux. Il est maintenant toujours allumé. On ne sait pas quand il a été réimplémenté.
    Ajout des distances de rendu les plus éloignées (256 blocs) et les plus éloignées (400 blocs).
    Par défaut, les graphismes sophistiqués sont désormais activés.
    v0.9.3La distance de vue sur Android n'est plus limitée à 3 curseurs.
    v0.10.0construire 1Ajout du curseur de luminosité. Il est situé dans le menu graphique.
    v0.11.0construire 1Les mondes peuvent maintenant être renommés.
    Le mode de jeu peut être modifié dans le menu d'édition du monde.
    Sur les mondes en mode créatif, le cycle de la lumière du jour peut être verrouillé sur jour.
    v0.12.1construire 1Ajout d'une option pour Ă©changer saut et se faufiler.
    v0.13.0construire 1Le multijoueur peut désormais être désactivé dans le menu des options.
    v0.13.1Suppression de la section son dans le menu des options. Le curseur de volume est maintenant dans la section Jeu.
    Sur l'écran titre, l'icône des options n'est plus une clé à molette.
    L'icône des options a été légèrement plus grande.
    v0.14.2Ajout des options "Fancy Leaves", "Anti-Aliasing" et "Particle Render Distance" aux paramètres vidéo sous Windows 10.
    v0.15.1construire 1Ajout de la bascule "Utiliser les données cellulaires".
    v0.16.0construire 1Écran d'options repensé.
    Ajout des paramètres "Paramètres audio", "Paramètres du clavier et de la souris", "Paramètres du contrôleur" et "Profil".
    Ajout de l'option "Camera Perspective" aux paramètres vidéo.
    Pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Ajout de l'option « UI Profile Â» pour basculer entre l'interface utilisateur classique et l'interface utilisateur de poche.
    Ajout de l'option "Text To Speech pour le chat".
    alpha 1.0.0.0Ajout de l'option "Modifier la zone de sécurité de l'écran" aux paramètres vidéo.
    1.1.0alpha 1.1.0.0L'interface utilisateur classique repositionne désormais les barres de santé, de faim, d'oxygène et d'armure au-dessus de la barre de raccourci au lieu du haut de l'écran, ce qui la rend semblable à Java Edition et Legacy Console Edition.
    Ajout de "Smooth Lighting" aux paramètres vidéo.
    Ajout de "Exiger des Websockets cryptés" aux paramètres du profil.
    Édition Bedrock
    1.2.0beta 1.2.0.2Ajout de "Masquer le HUD", "Masquer la main", "Sélection du contour", "Noms des joueurs dans le jeu", "Opacité du HUD", "Masquer la poupée en papier", "Afficher l'icône d'enregistrement automatique" et "Render Clouds" aux paramètres vidéo .
    1.2.1Ajout de l'option "FOV Can Be Altered By Gameplay" aux paramètres vidéo
    1.2.3beta 1.2.3.3Ajout du bouton "Contenu sous licence" aux paramètres du profil.
    1.2.5beta 1.2.5.12Suppression de l'option "Limiter la taille du monde".
    1.2.10beta 1.2.10.1Ajout de l'option "Controller Cursor Sensitivity" aux paramètres de contrôle du contrôleur.
    1.2.13beta 1.2.13.5Ajout de l'option "Screen Animation" aux paramètres vidéo.
    Ajout de l'option "Touch affecte uniquement la barre de raccourcis" aux paramètres des commandes tactiles.
    1.4.0beta 1.2.13.11Ajout des options "A/B Button Swap" et "X/Y Button Swap" aux paramètres de contrôle du contrôleur.
    beta 1.2.14.2Ajout de la bascule "Full Keyboard Gameplay" aux paramètres du clavier et de la souris.
    1.5.0beta 1.5.0.7Ajout de "Fancy Bubbles" aux paramètres vidéo.
    1.11.0beta 1.11.0.4Ajout de "Paramètres d'accessibilité".
    Ajout de "Activer le lecteur d'écran de l'interface utilisateur" aux paramètres d'accessibilité.
    1.13.0beta 1.13.0.2Ajout de "Activer Open Chat Message" aux paramètres d'accessibilité.
    beta 1.13.0.9Ajout du bouton "Crédits" aux paramètres du profil.
    beta 1.13.0.15Ajout de "Activer la synthèse vocale avec les paramètres de l'appareil" aux paramètres d'accessibilité.
    1.14.60Ajout de l'option "Autoriser uniquement les skins de confiance" aux paramètres du profil.
    RTX bêtabeta 1.15.0.8Ajout de paramètres vidéo avancés avec "Upscaling" et "DirectX Ray Tracing".
    Déplacement de "View Bobbing", "Fancy Leaves", "Fancy Bubbles", "Render Clouds", "Beautiful Skies", "Smooth Lighting", "Fancy Bubbles", "Fancy Graphics", "Render Distance", "Particle Render Distance ", et les options "Anti-Aliasing" aux paramètres vidéo avancés.
    1.16.0beta 1.16.0.63Ajout de « OpacitĂ© de l'arrière-plan du texte Â» aux paramètres d'accessibilitĂ©.
    1.16.100beta 1.16.100.50Ajout du bouton "Licence de police" aux paramètres du profil.
    beta 1.16.100.54Suppression de l'option "Particle Render Distance" dans les paramètres vidéo.
    beta 1.16.100.57Ajout de "Camera Shake" aux paramètres d'accessibilité et de vidéo.
    1.16.200beta 1.16.200.53Ajout de "Son", "Ambiance/Environnement", "Blocs", "Créatures hostiles", "Créatures amicales", "Joueurs", "Jukebox/Blocs de notes" et "Météo" aux paramètres audio.
    Ajout de "Upscaling" et "Ray Tracing" aux paramètres vidéo, portés depuis la version bêta de RTX.
    Renommé "Master Volume" en "Principal" dans les paramètres audio.
    1.16.210beta 1.16.210.54Ajout du paramètre de synthèse vocale aux paramètres audio.
    beta 1.16.210.58Les options de diffusion sont désormais à nouveau complètement supprimées du jeu, car les services de streaming Mixer ne sont plus disponibles.
    1.17.0beta 1.17.0.50Ajout de l'option d'Ă©chelle "Spyglass Damping" allant de 0 Ă  100.
    beta 1.17.0.54Ajout de paramètres de créateur qui ont actuellement des paramètres de journal de contenu.

    Édition Java

    • Les options

      Le menu d'options principal par défaut.

    • Les options

      Le menu d'options de personnalisation de la peau par défaut.

    • Les options

      Le menu d'options vidéo par défaut.

    • Les options

      Le menu des options de langue par défaut.

    • Les options

      Le menu d'options des packs de ressources par défaut.

    • Les options

      Le menu d'options de musique et de son par défaut.

    • Les options

      Le menu d'options de contrôle par défaut.

    • Les options

      Le menu d'options de discussion par défaut.

    • Les options

      Le menu d'options de la souris par défaut.

    • Les options

      Le menu d'options d'accessibilité par défaut.

    • Les options

      Une comparaison entre les cinq niveaux de mipmap. Agrandir pour voir l'animation.

    • Les options

      Une comparaison entre l'absence de mélange de biomes et le mélange de biomes 5 × 5.

    • Les options

      Mise en place d'une difficulté.

    Édition Bedrock

    • Les options

      L'Ă©cran des options dans la version Android avant la v0.7.0 Alpha.

    • Les options

      L'Ă©cran des options dans la version iOS avant la v0.7.0 Alpha.

    • Les options

      Écran d'options de la v0.7.0 à la v0.7.5.

    • Les options

      Écran d'options avant la v0.12.1 (le bouton son a été omis et le bouton Skin a été ajouté).

    • Les options

      L'Ă©cran des options de 1.0.4 Ă  1.1.5.

    • Les options

      L'Ă©cran d'options actuel.

    • Affichage tĂŞte haute
    • Vue Ă  la troisième personne
    • Écran de dĂ©bogage
    • Privilèges d'hĂ´te
    • Options.txt

    1. ↑ abc Ces paramètres ne sont disponibles qu'avec la prise en charge de la synthèse vocale
    2. ↑ abcdefghi Ces paramètres ne sont disponibles qu'avec la prise en charge de la réalité virtuelle (VR) (Oculus Rift, Windows Mixed Reality et PlayStation VR)
    3. ↑ abc Ces paramètres ne sont disponibles qu'avec la prise en charge de l'écran partagé (Xbox One/Xbox Series X/S et Playstation 4/5)
    4. ↑ abc Ces paramètres ne sont disponibles qu'avec la prise en charge du lancer de rayons (Windows 10 avec des exigences spécifiques).

    1. ↑ https://twitter.com/notch/status/88364022612758528
    2. ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-130179?focusedCommentId=455305&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels%3Acomment-tabpanel#comment-455305
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