Une patrouille.
A patrouille[Édition Java uniquement] ou patrouille de pillards[Bedrock Edition only] est un groupe de pillards rare et naturel. En difficulté Difficile dans Bedrock Edition, une patrouille peut inclure des justiciers.
- 1 Frai
- 1.1 conditions
- 1.1.1 édition Java
- 1.1.2 édition du substratum rocheux
- 1.2 commandes
- 1.1 conditions
- Comportement 2
- 2.1 Mauvais présage
- 3 Histoire
- Problèmes 4
- 5 Anecdotes
- 6
- 7
Frai
Les patrouilles apparaissent en tant que groupe de 5[ vérifier] pillards dans l'édition Java ou de 1 à 1 illageurs dans l'édition Bedrock (tous les pillards sauf en difficulté Difficile, qui a 2% de chances qu'un pilleur apparaisse en tant que vengeur à la place)[Édition Bedrock seulement], dont l'un est le capitaine de patrouille. Le capitaine de patrouille porte un bannière menaçante, connue sous le nom de bannière illager aux éditions Bedrock et Education, sur la tête. Les autres illageois suivent le capitaine partout.
Le capitaine de patrouille apparaît toujours en tant que capitaine de pilleur, à moins d'utiliser des commandes. Le capitaine de patrouille peut également apparaître sur un ravageur avant 18w46a.
Dans Java Edition, les patrouilles n'apparaissent jamais si /gamerule doPatrolSpawning est défini sur false.
Conditions
Les patrouilles apparaissent naturellement après que l'âge du monde atteigne 100 minutes (5 jours de jeu), puis après un délai de 10 à 11 minutes, une tentative est faite pour générer une patrouille avec 20% de chances de succès. Après une tentative, le délai est réinitialisé.
Les patrouilles apparaissent dans n'importe quel biome d'Overworld, à l'exception des champs de champignons et de leurs variantes, bien qu'une patrouille puisse se promener dans un biome de champignons après le frai.
Si une patrouille apparaît en difficulté pacifique, les pillards disparaissent instantanément.[vérifier]
Édition Java
Les patrouilles peuvent apparaître pendant la journée sur des blocs avec un niveau d'éclairage de bloc de 8 ou moins. Si un joueur se trouve dans un sous-cube de 5 x 5 x 5 autour d'un village, les patrouilles n'apparaissent pas.
Une représentation visuelle des conditions de frai des patrouilles. Les capitaines peuvent apparaître sur des blocs vert foncé et les pillards "de soutien" peuvent apparaître sur n'importe quel bloc vert.
Le jeu choisit un emplacement aléatoire de 24 à 48 blocs le long de chacun des axes X et Z loin du joueur pour essayer de faire apparaître le capitaine de la patrouille. Si un pilleur ne peut pas apparaître à la position choisie, il abandonne et ne génère rien. Si le capitaine peut apparaître, le jeu essaie d'engendrer 1 + difficulté locale [ vérifier] (arrondi) plus de pilleurs, chaque pilleur apparaissant dans un rayon de 1 blocs autour du pilleur précédent.
Édition Bedrock
Dans Bedrock Edition, les patrouilles apparaissent à environ 24 à 48 pâtés de maisons du joueur (ou à plus de 48 pâtés de maisons si le joueur se trouve dans un village). De plus, les patrouilles peuvent apparaître dans des biomes où les monstres communs ne peuvent pas apparaître, comme dans :
- rivière
- rivière gelée
- toundra enneigée
- Montagnes enneigées
- héritage de l'océan gelé
Les patrouilles apparaissent sur des blocs solides au niveau de lumière 0-7 [vérifier] à la surface, comme des monstres.
Commandes
Pour engendrer un illageois (par exemple, le capitaine de patrouille) :
/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_illager_captain /summon pillager ~ ~ ~ minecraft:promote_to_patrol_captainPour faire apparaître des membres de la patrouille :
/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_patrol_followerLes membres peuvent être n'importe quel illageois ou une sorcière. Un ravageur engendré en tant que « membre de la patrouille » est immobile et n'attaque pas, même lorsqu'il est touché.
Comportement
La patrouille regarde un villageois et attire son attention.
Les patrouilles recherchent des villages, se promènent et attaquent les joueurs à proximité, les villageois adultes [BE uniquement], les golems de fer, les golems de neige[Bedrock Edition uniquement] et les commerçants errants. Les têtes des membres de la patrouille se tournent pour suivre un joueur ou une foule ressemblant à un villageois qui les regarde ou attire leur attention. Un joueur ou une foule ressemblant à un villageois qui s'approche à moins de 10 pâtés de maisons de la patrouille les incite à charger leurs arbalètes et à attaquer, et à poursuivre si le joueur s'enfuit. La poursuite dure jusqu'à ce que l'une des parties meure ou se trouve à 10 pâtés de maisons.
Dans Java Edition, tous les illageois, ravageurs ou sorcières qui ne sont pas apparus avec la patrouille peuvent rejoindre la patrouille s'ils sont suffisamment près d'un capitaine de patrouille. Les évocateurs et les illusionnistes qui se joignent à une patrouille se promènent mais ne recherchent pas de cibles comme les autres membres illageois de la patrouille. Cependant, ils lancent toujours des sorts pour attaquer les foules. Si un vengeur "Johnny" se joint à une patrouille, tous les membres de la patrouille assument le comportement agressif du vengeur Johnny, attaquant toute foule non-illageois.
Dans Bedrock Edition, lorsqu'un des membres de la patrouille est attaqué, il alerte les membres de la patrouille à proximité dans un rayon de 10 blocs pour attaquer la même cible qu'un essaim. L'attaquant peut être n'importe quelle foule et n'a pas besoin d'être un joueur, et la distance entre l'attaquant et la patrouille peut aller jusqu'à 64 pâtés de maisons des membres de la patrouille alertés. Cela signifie qu'un lama crachant accidentellement sur un membre de la patrouille peut provoquer tous les membres de la patrouille. Les membres de la patrouille Vindicator attaquent le joueur et ciblent directement sans provocation préalable.
Une patrouille engendrée par un joueur peut ne pas fonctionner correctement, faisant plutôt errer certains des membres de la patrouille. L'un des moyens de résoudre ce problème est de réduire la taille de la patrouille à environ 5 membres. Une autre façon est de faire bouger le capitaine, car le reste des membres de la patrouille peut se déplacer avec lui et le suivre. Les sorcières peuvent ne pas fonctionner correctement dans une patrouille car la sorcière n'est pas un illageois.
Tout comme les pilleurs normaux, lorsque la flèche d'un pilleur de patrouille touche un autre pilleur, le pilleur touché ne riposte pas, bien que le vengeur puisse attaquer le pilleur qui l'a touché.[Bedrock Edition uniquement]
Le capitaine de patrouille laisse toujours tomber une bannière menaçante, connue sous le nom de bannière d'illager dans Bedrock Edition, à sa mort.
Mauvais présages
Article détaillé : Mauvais présageEn tuant un capitaine de patrouille (soit directement, soit lorsqu'un loup apprivoisé le tue), le joueur reçoit l'effet Mauvais présage pendant 100 minutes (affiché comme infini dans Java Edition), qui n'a aucune conséquence à moins que le joueur n'entre dans un village. En entrant dans un village, l'effet est supprimé du joueur et un raid apparaît à proximité après environ cinq secondes. Dans Java Edition, le niveau du mauvais présage détermine les chances d'enchantement sur les armes des membres du raid et les vagues supplémentaires. Le nombre de vagues dépend de la difficulté. Dans Bedrock Edition, tuer plusieurs capitaines de pilleurs n'accorde pas un autre niveau de Mauvais présage et n'augmente pas les chances de piller des foules produisant des armes enchantées. L'effet Mauvais présage peut être supprimé en buvant du lait, en entrant dans un village, en attendant la fin de l'effet ou la mort du joueur.
Histoire
Édition Java | |||||
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1.14 | 18w45a | Ajout de patrouilles, qui peuvent engendrer tous les types d'illageois (moins l'illusionneur et l'évocateur) y compris les ravageurs. | |||
18w46a | Les ravageurs n'apparaissent plus dans les patrouilles. | ||||
Les patrouilles génèrent désormais 5 illageois au lieu de 4. | |||||
18w47a | Ajout de l'effet de statut Mauvais présage, qui s'applique aux joueurs lorsqu'ils tuent un capitaine de patrouille. | ||||
Les patrouilles apparaissent désormais moins souvent. | |||||
18w50a | Le joueur obtient désormais un effet de statut Mauvais présage à durée illimitée lorsqu'il tue un capitaine de patrouille. | ||||
1.14.3 | Pré-version 2 | Les Vindicators n'apparaissent plus dans les patrouilles. | |||
Les patrouilles apparaissent désormais moins fréquemment. | |||||
Les patrouilles peuvent désormais apparaître dans tous les biomes, à l'exception des champs de champignons et de ses variantes. | |||||
Les patrouilles n'apparaissent plus si le niveau d'éclairage du bloc interdit l'apparition de monstres. | |||||
1.15.2 | Pré-version 1 | Le frai des patrouilles peut désormais être contrôlé à l'aide de /gamerule doPatrolSpawning | |||
1.16 | 20w06a | Les patrouilles n'apparaissent plus lorsque le joueur est proche d'un village. | |||
Édition Bedrock | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Ajout de patrouilles, avec des mécaniques légèrement différentes. | |||
beta 1.11.0.3 | Les Illagers qui apparaissent lors des patrouilles suivent désormais le capitaine de patrouille. | ||||
Les patrouilles peuvent désormais être activées ou désactivées à l'aide de la commande /mobevent. | |||||
beta 1.11.0.7 | Les patrouilles apparaissent désormais à 48 pâtés de maisons ou plus si le joueur se trouve dans une limite de village. | ||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Les patrouilles peuvent désormais apparaître dans tous les biomes, à l'exception des champs de champignons et de leurs variantes. | |||
Le délai d'apparition des patrouilles a été augmenté à 10-11 minutes, au lieu de 5-6 minutes. | |||||
Les patrouilles attaquent désormais en essaims. | |||||
1.14.0 | beta 1.14.0.2 | Les patrouilles ne peuvent plus apparaître dans l'End et le Nether. | |||
Édition PlayStation 4 | |||||
1.91 | Ajout de patrouilles. |
Questions
Les problèmes liés à la « Patrouille », à la « Patrouille de pilleurs » ou à la « Patrouille d'Illager » sont maintenus sur le traqueur de bogues. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- L'idée des pillards apparaissant dans les patrouilles a été décidée en voulant que les pillards ne soient pas "cachés", donnant au joueur un sens de la vie dans le monde en dehors de sa zone personnelle.[1]
- Dans Bedrock Edition, il est possible que les patrouilles apparaissent directement à l'intérieur des villages.
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Un capitaine de patrouille chevauchant un ravageur (avant 18w46a).
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Une bannière menaçante (avant 18w46a).
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Une patrouille regarde secrètement un villageois idiot la nuit.
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Rendu d'une patrouille.
- Pilleur
- redresseur de torts
- Illager
- Raid
- Bannière menaçante
- Capitaine de raid