Renouvelable |
Oui |
---|---|
Empilable |
Oui (64) |
Outil |
|
RĂ©sistance aux explosions |
3.5 |
Dureté |
3.5 |
Lumineux |
Oui |
Transparent |
Partiel |
Inflammable |
Non |
Prend feu de la lave |
Non |
An observateur est un bloc qui Ă©met un signal de redstone lorsque le bloc ou le fluide auquel il fait face subit un changement.
- 1 Obtention
- 1.1 Rupture
- 1.2 Artisanat
- Utilisation de 2
- Comportement 2.1
- Limitations 2.2
- 2.3 Blocs de notes
- Sons 3
- 4 Valeurs de données
- ID 4.1
- 4.2 Métadonnées
- 4.3 États des blocs
- 5 Histoire
- Problèmes 6
- 7 Anecdotes
- 8
- 9
- 10
Obtention
Rupture
Un observateur a besoin d'une pioche pour être miné. Lorsqu'il est extrait sans pioche, il ne laisse rien tomber.
Bloquer | Observateur | |
---|---|---|
Dureté | 3.5 | |
Outil | ||
Temps de pause[A] | ||
DĂ©faut | 17.5 | |
En bois | 2.65 | |
Pierre | 1.35 | |
Fer | 0.9 | |
Diamond | 0.7 | |
Netherite | 0.6 | |
Or | 0.45 |
- ↑ Les temps sont pour les outils non enchantés tels qu'ils sont utilisés par les joueurs sans effets de statut, mesurés en secondes. Pour plus d'informations, voir Breaking § Speed.
Crafting
Ingrédients | Recette de fabrication |
---|---|
Pavé + Poussière de Redstone + Quartz du Néant |
Utilisation
Un observateur est placé de la même manière qu'un piston. Il observe le bloc contre lequel il est placé. La texture de la face détectrice est celle d'une face observatrice. Comme les observateurs peuvent détecter l'état d'autres observateurs, placer deux observateurs adjacents, chacun surveillant l'autre, peut créer une horloge de redstone rapide et compacte. Ils envoient une impulsion.
Comportement
Dans Java Edition, un observateur détecte les changements dans les états de bloc de sa cible, ou la rupture ou le placement d'un bloc (c'est-à -dire les changements dans son état de bloc, mais pas ses données d'entité de bloc). Cela signifie que des changements tels que l'âge des cultures peuvent être détectés car ils font partie des états de bloc.
Dans Bedrock Edition, un observateur agit comme un détecteur de mise à jour de bloc et détecte tout ce qui provoque une mise à jour de bloc.
Les causes et la propagation des mises à jour de blocs sont différentes entre Java Edition et Bedrock Edition. En conséquence, chacun peut détecter certains types de changements que l'autre ne peut pas. Voir le tableau ci-dessous pour une comparaison.
Lorsqu'il détecte quelque chose, l'observateur émet une impulsion de redstone de forte puissance au niveau 15 pendant 2 ticks de jeu (1 tick de redstone). L'impulsion peut alimenter de la poussière de redstone, un comparateur de redstone, un répéteur de redstone ou tout composant de mécanisme situé à son extrémité opposée.
Dans Java Edition, l'impulsion est émise avec un délai de 1 tick redstone. Dans Bedrock Edition, il est également censé être retardé d'un tick, mais il est en réalité retardé de 1 ticks de redstone en raison de MCPE-2, un bogue provoquant des retards de redstone incorrects lorsque les composants sont activés par des changements du monde (qui, dans le cas de l'observateur dans Bedrock Edition, est le seul moyen de l'activer), par opposition aux composants de redstone purs qui fonctionnent. Sa synchronisation peut également être incorrecte en raison de MCPE-15793.
Il compte également comme une mise à jour de bloc lorsque l'observateur lui-même est déplacé par un piston. Lorsque cela se produit, un observateur émet une impulsion après avoir été poussé ou tiré, mais pas avant.
Bien qu'ils bloquent la lumière, les observateurs se comportent comme des blocs transparents dans un sens : ils ne peuvent pas être alimentés par une source d'alimentation externe, ni s'alimenter avec leur propre sortie (ils peuvent être alimentés avec leur propre sortie si elle est connectée au visage d'observation).
Étant donné que les observateurs dans Java Edition détectent les changements dans l'état du bloc, et non les mises à jour de bloc, ils peuvent détecter un plus large éventail de phénomènes qu'un circuit de détecteur de mise à jour de bloc (BUD) dans Java Edition ne peut détecter (car certains changements d'état de bloc ne provoquent pas de blocage mises à jour). Les observateurs de l'édition Bedrock détectent les mises à jour des blocs mais pas les changements d'état des blocs, et ils détectent donc exactement les mêmes choses que tout autre BUD détecterait dans cette édition.
Limites
[nécessite des tests dans le jeu]
Détecté dans | ||
---|---|---|
Type de mise à jour de bloc | Édition Bedrock | Édition Java |
Modifications des Ă©tats d'incendie du bloc qui signifient des surfaces inflammables entourant le feu | Non | Oui |
Ouverture et fermeture des coffres et des coffres d'Ender | Non | Non |
Ouverture et fermeture des caisses Shulker | Non | Oui |
Ouverture et fermeture des barils | Oui | Oui |
Modifications apportées à l'inventaire de tous les blocs que les comparateurs mesurent en tant que conteneurs | Non | Non |
Activer / désactiver une balise | Oui | Non |
Succès d'un bloc de commande | Non | Non |
Activation/désactivation d'une trémie (Mise en marche/arrêt de la trémie) | Oui | Oui |
Les terres agricoles sèches changent parmi ses six étapes d'hydratation d'apparence sèche | Non | Oui |
Des terres agricoles oscillant entre sec et humide | Oui | Oui |
Activation/désactivation d'un compte-gouttes ou d'un doseur | Oui | Oui |
Activation / désactivation du minerai de redstone | Oui | Oui |
Propagation de l'herbe à la saleté, ou décomposition de l'herbe à la saleté | Oui | Oui |
Vieillissement des gaules, de la canne Ă sucre ou du feu | Oui | Oui |
DĂ©placement de potions vers / depuis un stand de brassage | Oui | Oui |
Activation/désactivation d'une tête de dragon | Oui | Non |
Placer/supprimer un cadre d'article, ajouter/faire pivoter/supprimer un article dans un cadre d'article | Oui | Non |
Téléportation de quelque chose par la passerelle de fin | Oui | Non |
Ajouter/supprimer le contenu d'un pot de fleurs | Oui | Oui |
Verrouillage/déverrouillage et changement de délai d'un répéteur redstone | Oui | Oui |
Modifications de la forme des murs, des clôtures, des barres de fer, des vitres, des escaliers, des fils-pièges, de la pierre rouge, des vignes, des tiges de melon[1] ou de citrouille[1] | Oui | Oui |
Un bloc d'herbe, de mycélium ou de podzol devient neigeux ou non neigeux | Oui | Oui |
Jouer un bloc note | Non | Oui |
Croissance forcée de la canne à sucre par la farine d'os | Oui | Oui |
Faire cuire des aliments ou des aliments qui sortent | Oui | Non |
La porte est ouverte ou fermée | Oui | Oui |
Le fil de déclenchement est coupé, même s'il n'est pas attaché à un crochet | Oui [2] | Oui |
Tous les autres changements d'Ă©tat de bloc/bloc | Oui | Oui |
Changements de niveau d'eau/de lave | Oui | Oui |
Blocs de notes
L'observateur peut être placé sous des blocs de notes pour produire un son de « grosse caisse ».
Sons
Édition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc cassé | Blocs | Une fois le bloc cassé | block.stone.break | sous-titres.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Aucun[son 1] | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | bloc.pierre.chute | Aucun[son 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Rupture de bloc | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | block.stone.hit | sous-titres.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block.stone.place | sous-titres.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | trace de pas | Blocs | Marcher sur le bloc | bloc.pierre.pas | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Édition de substrat rocheux :
Son | Source | DĂ©tails | Emplacement de la ressource | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocs | Une fois le bloc cassé | creuser.pierre | 1.0 | 0.8 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | pierre.d'automne | 0.4 | 1.0 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | frapper.pierre | 0.37 | 0.5 |
? | Blocs | Sauter du bloc | sauter.pierre | 0.12 | 1.0 |
? | Blocs | Tomber sur le bloc sans dommage de chute | terre.pierre | 0.22 | 1.0 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Marcher sur le bloc | marche.pierre | 0.3 | 1.0 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocs | Lorsque le bloc est placé | utiliser.pierre | 1.0 | 0.8 |
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Observateur | observateur | Bloc et article | block.minecraft.observer |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Observateur | observateur | 251 | Bloc et article | tuile.observateur.nom |
Métadonnées
: valeurs de donnéesDans Bedrock Edition, les observateurs utilisent les valeurs de données suivantes :
Bits | Nos valeurs |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Trois bits stockant une valeur de 0 Ă 5 :
|
0x8 | S'il est défini, l'observateur est alimenté. |
Bloquer les Ă©tats
: Bloquer les étatsÉdition Java :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
sud | le duvet est nord sud up ouest | La direction que l'observateur observe. La mĂŞme direction dans laquelle le joueur fait face lorsqu'il place le bloc. | |
alimenté | faux | faux véritable | Vrai pendant que l'observateur observe un changement et émet une impulsion. |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
face_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | La direction que l'observateur observe. La mĂŞme direction dans laquelle le joueur fait face lorsqu'il place le bloc. |
bit_alimenté | 0 | 0 1 | Vrai pendant que l'observateur observe un changement et émet une impulsion. |
Histoire
Édition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
le 24 novembre 2012 | Lors de l'annonce de la prochaine mise à jour 1.5 Redstone, Jeb mentionne que les modifications apportées à la logique de redstone peuvent casser la fonctionnalité BUD existante, et donc que la détection de mise à jour de bloc peut devoir être implémentée dans le jeu sous une forme plus permanente et intentionnelle, plutôt que comme une bizarrerie comportementale. | ||||
1.11 | 16w39a | Observateurs ajoutés. | |||
Remarque : la texture "flèche" en haut/en bas des observateurs pointe dans la mauvaise direction (vers l'entrée plutôt que vers la sortie). | |||||
Les observateurs agissent comme un détecteur de mise à jour de bloc. | |||||
Les observateurs émettent des impulsions qui ont duré 1 tick de jeu (0.5 ticks de redstone) et ont une force de signal de 1. | |||||
Les observateurs peuvent alimenter des blocs (comme un répéteur de redstone). | |||||
Les observateurs n'ont aucun délai entre la détection d'une mise à jour de bloc et l'émission d'une impulsion, ce qui signifie que les observateurs sont essentiellement instantanés. | |||||
Les observateurs sont placés avec le côté d'observation, ou d'entrée, face au joueur. | |||||
16w41a | Les observateurs émettent désormais 4 impulsions de tick de jeu (2 ticks de redstone).[3] | ||||
La force du signal des observateurs est désormais passée à 15.[4][5] | |||||
Les observateurs *semblent* ne plus bloquer fortement les blocs de puissance et n'émettent désormais que de la puissance d'activation, comme un bloc de redstone (et cela peut être le comportement prévu pour cet instantané). Cependant, en réalité, ils alimentent toujours fortement les blocs, mais les blocs adjacents à ces blocs ne reçoivent pas de mises à jour de bloc, ce qui provoque un comportement bogué.[6] | |||||
Les observateurs sont maintenant placés avec la sortie face au joueur.[7][8] | |||||
Un bug où les observateurs redirigeaient la poussière de redstone dans les 4 directions a maintenant été corrigé.[9] (Ils sont censés rediriger la poussière uniquement de leur côté sortie.) | |||||
16w42a | Les développeurs ont tenté de faire en sorte que les observateurs ne détectent plus les mises à jour de blocs se produisant dans les blocs aériens, afin de rendre le comportement des observateurs plus prévisible.[10] Au cours du processus, ils ont un peu cassé les mécanismes de redstone, de sorte que le bogue de mise à jour de bloc de l'instantané précédent affecte désormais également les répéteurs de redstone et les comparateurs de redstone.[11] | ||||
16w43a | La texture[verify] des observateurs a maintenant été modifiée. La rotation de la texture "flèche" a maintenant été corrigée afin qu'elle pointe dans la bonne direction. | ||||
La mécanique générale de la redstone pour les observateurs fonctionne désormais comme avant 16w42a, à l'exception du changement nommé ci-dessous. | |||||
Les observateurs produisent désormais une puissance élevée comme dans 16w39a, sauf qu'ils, ainsi que les répéteurs et les comparateurs de redstone, ne fournissent plus de mises à jour de bloc aux blocs transparents ou à l'air. | |||||
16w44a | Les modifications de mise à jour du bloc d'observation relatives à la redstone de 16w42a et 16w43a ont maintenant été entièrement annulées. | ||||
Le comportement des observateurs est désormais repensé/redéfini. Les observateurs sont maintenant passés d'un détecteur de mise à jour de bloc à un détecteur de changement d'état de bloc. | |||||
Les observateurs ont maintenant été modifiés pour détecter quand le bloc qu'il observait a changé, son état de base de bloc a changé ou le bloc a été placé/détruit. (Notez qu'il ne détecte pas les changements dans l'état du bloc étendu, par exemple les changements qui ne sont pas enregistrés lorsque le monde est déchargé, comme la forme d'une clôture, ou si un répéteur est verrouillé ou non.) Ce changement a maintenant fait de l'observateur comportement beaucoup plus prévisible, car les mises à jour de blocs inattendues/invisibles ne déclencheraient plus les observateurs.[12] | |||||
Les observateurs ont maintenant été modifiés pour émettre une impulsion de 2 ticks de jeu (1 tick de redstone) lorsqu'ils sont activés.[13] | |||||
Les observateurs ne produisent plus de puissance instantanément.[14] | |||||
pre1 | La texture avant (côté détection) des observateurs a maintenant été modifiée pour devenir un « visage d'observation ». La texture "flèche" en haut/en bas de l'observateur a également été modifiée. | ||||
Le côté de sortie de redstone des observateurs clignote désormais en rouge lorsqu'il est alimenté. | |||||
1.13 | 17w47a | Avant The Flattening, l'ID numérique de ce bloc était 218. | |||
Grâce à The Flattening, les observateurs peuvent désormais détecter tous les changements d'état des blocs, par exemple les changements de forme des clôtures et de la poussière de redstone. | |||||
pre4 | Les observateurs ne produisent plus de pouls lorsqu'ils sont placés à la main. | ||||
1.14 | 18w43a | La texture des observateurs a maintenant été modifiée. La face supérieure est encore en grande partie basée sur l'ancienne texture "pavé lisse" du four/distributeur/compte-gouttes avant la mise à jour de la texture, plutôt que sur sa version mise à jour de la mise à jour de la texture, qui a depuis été confirmée comme étant entièrement intentionnelle.[15] | |||
1.16 | 20w10a | Les observateurs peuvent désormais supporter des échelles et des crochets de fil-piège.[16] | |||
20w14a | Les observateurs détectent désormais correctement lorsque l'état de la clôture change. | ||||
Avant-première 3 | La texture du dos des observateurs activés a été modifiée. | ||||
1.17 | 21w13a | Les observateurs détectent désormais correctement quand un bloc d'herbe se transforme en terre si un arbre pousse au sommet. | |||
Édition de poche Alpha | |||||
v0.15.0 | 2 mai 2016 | Jeb a tweeté que Daniel Wustenhoff travaille sur un bloc BUD.[17] | |||
Tommaso Checchi a tweeté ses « graphiques rejetés » pour le bloc d'observateurs.[18] | |||||
construire 1 | Ajout de blocs d'observateurs. | ||||
v0.15.3 | Les observateurs sont désormais placés comme un piston et non une bûche. | ||||
Édition Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | La texture des observateurs a maintenant été modifiée. | |||
Les blocs observateurs peuvent désormais détecter beaucoup plus de changements de blocs. | |||||
La force de l'impulsion de redstone émise par les blocs d'observation a maintenant été augmentée. | |||||
Les observateurs ne pulsent plus deux fois lorsqu'ils observent un piston rétractable. | |||||
L'ouverture et la fermeture de l'Ă©cran du bloc de commande n'active plus un bloc observateur. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | La texture des observateurs a maintenant été modifiée. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.53 | Les observateurs n'émettent plus d'impulsion lorsqu'ils sont placés pour la première fois. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.55 | Les observateurs ne restent plus bloqués dans un état actif lorsqu'ils sont déplacés par des pistons. | |||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Observateurs ajoutés. |
1.90 | La texture des observateurs a maintenant été modifiée. | ||||
Nouvelle Ă©dition Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Observateurs ajoutés. |
Questions
Les problèmes liés à "Observer" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là -bas.
Trivia
- Lorsqu'il est déplacé par un piston, un observateur envoie une impulsion de 2 jeux (1 tick de redstone) après avoir été déplacé, ce qui le rend utile pour les machines volantes en blocs de boue.
- La texture Observer actuelle a été créée parce que Jeb continuait à confondre le recto et le verso. Il a dit qu'il était inspiré par la "texture rejetée" créée par Tommaso Checchi.[18][19]
-
La première image publiée de la nouvelle texture d'observateur pour l'édition Java
- Tutoriels/DĂ©tecteur de mise Ă jour de bloc
- Comparateur Redstone
- ↑ ab Les tiges de melon ou de citrouille qui s'attachent au melon ou à la citrouille sont détectées dans Java Edition et Bedrock Edition.
- ↑ Comprend les fusées d'artifice, les blocs tombants, les hameçons de pêche, les entités (c'est-à -dire les boules de feu, les broches de lama, les crocs évocateurs, etc.)
- MC-107410
- MC-107783
- MCPE-17439
- MC-108696
- MC-107934
- MCPE-17321
- MC-107795
- MC-107730
- MC-108897
- MC-107760
- MC-108697
- MC-107623
- MC-199231
- MC-146824
- ↑ "Train de battage médiatique ! @darngeek travaille sur un appareil qui agit comme un bloc BUD approprié dans MC:PE (éventuellement sur PC), actuellement appelé "Observateur"" - @jeb_ sur Twitter, 2 mai 2016
- ↑ ab "Voici mes graphiques rejetés pour l'Observer, car @darngeek n'a aucune sensibilité artistique" – @_tomcc sur Twitter, 2 mai 2016
- ↑ "Je n'arrêtais pas de me confondre de quel côté était devant et derrière, alors voici quelque chose inspiré par les travaux de @_tomcc http://i.imgur.com/IK2d8m2.png" – @jeb_ sur Twitter
Blocs | ||||||||||||||
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