Renouvelable |
Oui |
---|---|
Empilable |
Oui (64) |
Outil |
N'importe quel outil |
Résistance aux explosions |
0 |
Dureté |
0 |
Lumineux |
Non |
Transparent |
Oui |
Inflammable |
Non |
Prend feu de la lave |
Non |
A crochet de fil-piège est un bloc qui peut être utilisé pour détecter des entités (joueurs, mobs, objets, etc.) lorsqu'une partie d'un circuit tripwire est traversée.
- 1 Obtention
- 1.1 Rupture
- 1.2 Génération naturelle
- 1.3 Butin de coffre
- 1.4 Artisanat
- 1.5 Pêche
- Utilisation de 2
- 2.1 Ingrédient de fabrication
- 2.2 Composante Redstone
- 2.3 Trading
- Sons 3
- 4 Valeurs de données
- ID 4.1
- 4.2 Métadonnées
- 4.3 États des blocs
- 5 Vidéo
- 6 Histoire
- Problèmes 7
- 8 Anecdotes
- 9
- 10
Obtention
Rupture
Les crochets Tripwire peuvent être cassés instantanément à l'aide de n'importe quel outil, ou sans outil.
Un crochet de fil-piège est également retiré et se laisse tomber en tant qu'élément si :
- son bloc de fixation est déplacé, supprimé ou détruit
- l'eau coule dans son espace dans Java Edition
- un piston essaie de le pousser ou déplace un bloc dans son espace
Un crochet de fil-piège est détruit sans se laisser tomber en tant qu'objet si de la lave s'écoule dans son espace.
Génération naturelle
Quatre crochets tripwire sont générés naturellement dans chaque temple de la jungle.
Butin de coffre
Révision | Structure | Contenant | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Édition Java | ||||
Crochet de fil de déclenchement | Avant-poste de pilleur | Poitrine | 1-3 | 30.5 % |
Édition Bedrock | ||||
Crochet de fil de déclenchement | Avant-poste de pilleur | Poitrine | 1-3 | 30.5 % |
Crafting
Ingrédients | Recette de fabrication |
---|---|
Lingot de fer + Bâton + Toutes les planches |
2 |
Pêche
Les hameçons Tripwire peuvent être obtenus en tant qu'objet « indésirable » de la pêche.
Utilisation
Les crochets Tripwire peuvent être utilisés comme ingrédients de fabrication ou comme composants de redstone.
Ingrédient artisanal
Les crochets Tripwire peuvent être utilisés pour fabriquer des coffres et des arbalètes piégés.
Nom | Ingrédients | Recette de fabrication |
---|---|---|
Arbalète | Bâton + Lingot de fer + Chaîne + Crochet de fil de déclenchement |
|
Coffre piégé | Crochet Tripwire + Poitrine |
Composant Redstone
: Circuit de RedstoneUn crochet tripwire peut être utilisé pour détecter des foules, des objets et d'autres entités sur une grande surface.
Placement Pour placer un crochet de fil-piège, utilisez la commande Place Block. Pour fonctionner correctement, un crochet de fil-piège doit faire partie d'un "circuit de fil-piège" : une ligne droite de blocs constituée d'un bloc auquel est attaché un crochet de fil-piège, une "ligne de fil-piège" (1 à 40 blocs de fil-piège), et un deuxième crochet de fil-piège attaché à un autre bloc, les deux crochets de fil-piège faisant face au fil-piège. Pour placer un fil-piège, utilisez la commande Placer un bloc avec une chaîne. Le fil-piège dans un circuit de fil-piège valide a une hitbox courte (0.09375 ou 3/32 blocs de haut, avec les blocs inférieurs de 0.0625 ou 1/16 au-dessus du bloc ci-dessous), tandis que le fil-piège qui n'est pas dans un circuit de fil-piège valide a une hitbox plus grande (0.5 bloc de haut , fond non relevé). Les trois états habituels d'un crochet de fil de déclenchement : non attaché (plié), attaché (droit), activé (enfoncé). Un crochet de fil-piège dans un circuit de fil-piège invalide apparaît « replié », tandis qu'un crochet de fil-piège dans un circuit de fil-piège valide apparaît allongé droit. Les lignes de fil de déclenchement provenant de circuits de fil de déclenchement distincts peuvent être placées les unes à côté des autres (en parallèle), les unes au-dessus des autres et même se croisant. Activation Un crochet tripwire dans un circuit tripwire valide s'active lorsque certaines entités (joueurs, mobs, objets, etc.) croisent la ligne de tripwire "hitbox" du crochet tripwire (mais pas le crochet tripwire lui-même), et se désactive lorsque toutes les entités partent ou sont supprimées de la ligne tripwire. Les entités qui ne peuvent pas activer un circuit de fil-piège comprennent des potions lancées, des flèches, des feux d'artifice, des perles d'Ender lancées et des yeux d'Ender lancés. Un crochet de fil de déclenchement s'active également pendant 5 ticks de redstone (0.5 seconde, sauf décalage) lorsque l'un de ses fils de déclenchement est détruit, sauf lorsque des cisailles sont utilisées pour détruire le fil de déclenchement. Briser le crochet du fil-piège ou le bloc auquel il est attaché ne génère pas d'impulsion. Comportement
Les crochets du fil-piège et les blocs auxquels ils sont attachés fournissent de l'énergie, mais pas le fil-piège.
- alimente toute poussière de redstone adjacente au niveau de puissance 15, y compris sous le crochet du fil-piège
- alimente tous les comparateurs de redstone adjacents ou les répéteurs de redstone opposés au crochet du fil-piège au niveau de puissance 15
- alimente fortement son bloc de fixation au niveau de puissance 15
- active tous les composants du mécanisme adjacents, y compris au-dessus ou au-dessous, tels que les pistons, les lampes à redstone, etc.
Commerce
Les villageois fletcher de niveau maître ont 2⁄3 chances d'acheter 8 crochets tripwire pour une émeraude dans le cadre de leurs échanges dans Java Edition, et offrent toujours l'échange dans Bedrock Edition.
Sons
Générique
Édition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc cassé | Blocs | Une fois le bloc cassé | block.stone.break | sous-titres.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Aucun[son 1] | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | bloc.pierre.chute | Aucun[son 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Rupture de bloc | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | block.stone.hit | sous-titres.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block.stone.place | sous-titres.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | trace de pas | Blocs | Marcher sur le bloc | bloc.pierre.pas | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Édition de substrat rocheux :
Son | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocs | Une fois le bloc cassé | creuser.pierre | 1.0 | 0.8 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | pierre.d'automne | 0.4 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | frapper.pierre | 0.37 | 0.5 |
? | Blocs | Sauter du bloc | sauter.pierre | 0.12 | 1.0 |
? | Blocs | Tomber sur le bloc sans dommage de chute | terre.pierre | 0.22 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocs | Marcher sur le bloc | marche.pierre | 0.3 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocs | Lorsque le bloc est placé | utiliser.pierre | 1.0 | 0.8 |
Unique
Édition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Click.ogg | Tripwire attache | ? | ? | bloc.tripwire.attache | sous-titres.block.tripwire.attach | 0.4 | 0.7 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Click.ogg | Clics sur Tripwire | ? | ? | block.tripwire.click_off | sous-titres.bloc.tripwire.click | 0.4 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Click.ogg | Clics sur Tripwire | ? | ? | block.tripwire.click_on | sous-titres.bloc.tripwire.click | 0.4 | 0.6 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Arrow_hit3.ogg | Le fil-piège se détache | ? | ? | bloc.tripwire.detach | sous-titres.block.tripwire.detach | 0.4 | 1.09-1.33 | 16 |
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Crochet de fil de déclenchement | tripwire_hook | Bloc et article | block.minecraft.tripwire_hook |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Crochet de fil de déclenchement | tripwire_hook | 131 | Bloc et article | tile.tripwire_hook.name |
Métadonnées
: valeurs de donnéesDans Bedrock Edition, les données de bloc d'un crochet tripwire stockent son orientation, son état de connexion et son état d'activation :
Bits | Nos valeurs |
---|---|
0x1 0x2 |
Un champ de deux bits stockant une valeur de 0 à 3 :
|
0x4 | S'il est défini, le crochet du fil-piège est connecté et prêt à déclencher (position "moyenne"). |
0x8 | S'il est défini, le crochet du fil-piège est actuellement activé (position « bas ») |
Bloquer les états
: Bloquer les étatsÉdition Java :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
attaché | faux | faux véritable | Vrai si le crochet tripwire est connecté à un circuit tripwire valide. |
nord | est nord sud ouest | La direction dans laquelle le crochet du fil-piège dépasse du bloc auquel il est attaché. Par exemple, un crochet de fil-piège orienté vers le nord est attaché à un bloc situé au sud. | |
alimenté | faux | faux véritable | Vrai si le crochet du fil-piège est actif. |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
attaché_bit | 0 | 0 1 | Vrai si le crochet tripwire est connecté à un circuit tripwire valide. |
direction | 0 | 0 1 2 3 | La direction dans laquelle le crochet du fil-piège dépasse du bloc auquel il est attaché. Par exemple, un crochet de fil-piège orienté vers le nord est attaché à un bloc situé au sud. |
bit_alimenté | 0 | 0 1 | Vrai si le crochet du fil-piège est actif. |
Vidéos
Remarque : cette vidéo ne montre pas l'hameçon tripwire obtenu en pêchant, ni son utilisation artisanale.Histoire
Il manque des informations sur cette section- Changements potentiels de placement de l'anneau entre alimenté et alimenté
- Vérifiez si la chaîne était toujours en pointillés directement avant 14w11a.
Édition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 28 mai 2012 | Dinnerbone a publié une série de tweets énigmatiques, commençant par "Je pense que je prends beaucoup d'affection pour les cartes d'aventure. Cela commence à apparaître dans mon choix de nouveaux blocs."[1] Il a fait allusion à des cisailles utilisées pour désactiver le fil de déclenchement, [2] a ensuite posté une série de [3][4][5] avant de révéler le nom.[6] Par la suite, il a posté une vidéo[7] pour révéler la fonctionnalité du fil-piège et a finalement attribué l'idée à sa fiancée MissMarzenia.[8] | |||
12w22a | Ajout de crochets tripwire. | ||||
1.5 | 13w01a | Les crochets Tripwire sont maintenant utilisés pour fabriquer des coffres piégés. | |||
13w02a | Lorsqu'elle est attachée à la ficelle, la région de la ficelle dans l'espace du crochet du fil-piège est plus linéaire et ressemble moins aux blocs de fil-piège réels. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Les hameçons Tripwire peuvent désormais être obtenus comme l'un des objets "indésirables" en pêchant. | |||
1.8 | 14w11a | Le modèle des crochets tripwire a été légèrement modifié. Le rendu des éléments bâton et crochet est légèrement étrange ; ils peuvent être vus sur le dessus de la plaque de base même lorsqu'ils sont clairement derrière. | |||
La texture de l'objet a été changée en . | |||||
14w11b | La texture de l'élément est redevenue . [9] | ||||
14w17a | Le modèle des crochets tripwire a été modifié. Le bâton est maintenant affecté par l'option Smooth Lighting, le fer est plus gros et les textures du dessus, des côtés et du bâton ont été légèrement modifiées. | ||||
14w25a | L'anneau du crochet du fil-piège est maintenant affecté par l'occlusion ambiante. | ||||
1.9 | 15w49a | L'état de bloc suspendu a été supprimé des crochets de fil-piège. | |||
1.13 | 17w47a | Avant The Flattening, l'ID numérique de ce bloc était 131. | |||
1.14 | 18w43a | La texture des crochets tripwire a été modifiée. | |||
Les crochets Tripwire sont maintenant utilisés pour fabriquer des arbalètes. | |||||
18w47a | Comme les textures des planches ont été modifiées, la texture des crochets de fil-piège a été modifiée en conséquence. | ||||
19w11a | Les villageois de Fletcher achètent maintenant des crochets tripwire. | ||||
1.16 | 20w10a | Les crochets Tripwire peuvent désormais être placés sur des blocs de redstone, des observateurs et des cibles.[10] | |||
Édition de poche Alpha | |||||
v0.13.0 | construire 1 | [vérifier] Ajout de crochets tripwire. | |||
Les crochets Tripwire sont utilisés pour fabriquer des coffres piégés. | |||||
Édition Bedrock | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.10 | Les crochets Tripwire sont maintenant utilisés pour fabriquer des arbalètes. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | [vérifier] La texture des crochets tripwire a été modifiée. | |||
Les crochets Tripwire peuvent désormais être trouvés dans les coffres des avant-postes des pillards. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Les crochets Tripwire peuvent désormais être vendus aux villageois fletcher. | |||
Ancienne édition de la console | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | [vérifier] Ajout de crochets tripwire. | |
Édition PlayStation 4 | |||||
1.90 | [vérifier] La texture des crochets tripwire a été modifiée. | ||||
Nouvelle édition Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | [vérifier] Ajout de crochets tripwire. |
-
La première image de tripwires publiée par Mojang.
-
La deuxième image de tripwires publiée par Mojang.
-
La troisième image de tripwires publiée par Mojang.
-
Une comparaison entre un crochet tripwire et un levier libéré par Mojang.
Questions
Les problèmes liés à "Tripwire" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- Lorsqu'il est placé dans un cadre d'objet, le crochet devient incroyablement plus petit tout en conservant sa résolution.[Bedrock Edition uniquement]
-
Un crochet, rendu plus petit, dans un cadre d'objet dans Bedrock.
-
Premier emplacement des crochets de fil-piège dans le temple de la jungle, mise en place du piège du distributeur en arrière-plan.
-
Deuxième emplacement des crochets de fil-piège dans le temple de la jungle, mise en place du piège du distributeur en arrière-plan.
-
Crochet Tripwire trouvé dans un coffre à l'intérieur de l'avant-poste du pilleur.
- ↑ "Je pense que je prends beaucoup d'affection pour les cartes d'aventure. Cela commence à se voir dans mon choix de nouveaux blocs." – @Dinnerbone sur Twitter, le 28 mai 2012
- ↑ "Essayer de nouvelles idées. Peut-être qu'un jour nous verrons une paire de cisailles à l'intérieur de la boîte à outils de chaque chagrin." – @Dinnerbone sur Twitter, le 28 mai 2012
- ↑ "Ce moment gênant où vous réalisez que vous venez de passer les derniers jours à concevoir sans le savoir un cintre. https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday--0196.126866331.png … " – @Dinnerbone sur Twitter, le 28 mai 2012
- ↑ « Haha, je vois un peu à quoi ça ressemble aussi à une sonnette. Peut-être que si vous tirez dessus, un golem devrait sortir et crier « VOUS RANG ? » https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012 -05/28-lundi--0197.486672066.png …" – @Dinnerbone sur Twitter, 28 mai 2012
- ↑ "Certaines personnes ont déjà raison, cela devrait donc dissiper toute confusion supplémentaire et gâcher la prochaine mise à jour pour vous https://dl.dropbox.com/u/36087083/ZScreen/2012-05/28-Monday-- 0198.158946456.png …" – @Dinnerbone sur Twitter, 28 mai 2012
- ↑ "C'est un fil-piège, ouais." – @Dinnerbone sur Twitter, le 28 mai 2012
- ↑ "Tripwire Experiments" - Nathan Adams sur YouTube, le 28 mai 3012
- ↑ "Aussi, merci à ma merveilleuse fiancée @MissMarzenia pour l'idée. Sérieusement, tout le mérite va de cette façon." – @Dinnerbone sur Twitter, le 28 mai 2012
- MC-50948
- MC-146824
Blocs | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
|