Motivo: Faça uma distinção entre o 1.13+ "natação rápida" e o anterior "andar dentro d'água"
Natação é um meio de transporte que permite ao jogador mover-se na água.
- 1 controle
- Uso do 2
- História 3
- Problemas do 4
- 5 curiosidades
- 6
- 7
- 8
Controlo
A natação é ativada pressionando-se para a frente na água.
A natação de velocidade também pode ser ativada. Para fazer isso, o jogador pode pressionar sprint por um intervalo de 1 bloco enquanto se move, ou tocar duas vezes para frente. O jogador não pode nadar em velocidade se sua barra de fome estiver em 6 () ou embaixo.
Esgueirar-se ao nadar permite que o jogador afunde mais rápido.
Uso
Ao nadar na superfície de água parada, o jogador se move a 2.20 blocos por segundo. Se o jogador estiver parcialmente submerso na água, o jogador se move a 1.97 blocos por segundo. O jogador se move a 1.81 blocos por segundo ao nadar rio abaixo e a 0.39 blocos por segundo mais devagar enquanto nada rio acima.
Natação de velocidade
Uma animação mostrando o jogador nadando
A natação rápida permite que o jogador se mova a cerca de 5.612 metros / segundo, o que é 30% mais rápido do que a velocidade normal de caminhada de cerca de 4.317 m / s. O jogador pode girar enquanto está nadando em velocidade ligeiramente reduzida.
Esgueirar-se durante a natação rápida permite que o jogador desça mais rápido e o salto permite que o jogador suba mais rápido. Portanto, a maneira mais rápida de descer debaixo d'água é olhar diretamente para baixo, nadar em velocidade rápida e esgueirar-se ao mesmo tempo, e a maneira mais rápida de subir debaixo d'água é olhar diretamente para cima, nadar em velocidade rápida e pular ao mesmo tempo.
Com a corrida durante a natação, é possível nadar horizontalmente na água. [1] Isso permite que o jogador passe por fendas de um bloco, em um método semelhante ao rastejar.
Ao manobrar o ângulo de natação, é possível nadar em velocidade na superfície de um corpo de água, enquanto ainda é capaz de respirar.
A natação rápida reduz a saturação do jogador e, ao chegar a zero, esgota a barra de fome a uma taxa de 1/2 a cada 40 metros, ou 7 segundos.
Quando um jogador ataca qualquer mob (exceto lula) enquanto está nadando em velocidade, o mob sofre um empurrãozinho maior do que o normal.
A natação de velocidade, como a corrida normal, termina quando o jogador colide com um bloco sólido, foge, bloqueia ou ataca um mob. Além disso, a natação rápida também termina se a barra de fome cair para 6 () ou embaixo.
História
Java Edition Classic | |||||
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0.0.12a | Água adicionada, permitindo ao jogador nadar. | ||||
Java Edition | |||||
1.4.2 | 12w38a | Alterou o som ao nadar na água. | |||
1.13 | 18w07a | Adicionada a capacidade de correr na água, o que faz com que o jogador mergulhe no chão e nade muito mais rápido. | |||
18w15a | Correr na superfície da água não faz mais o jogador nadar, em vez disso, o jogador fica na mesma altitude constantemente. | ||||
Nadar em buracos de 1 bloco agora é possível. [2] | |||||
18w19a | Adicionado o efeito de status Dolphin's Grace, criando uma nova maneira para o jogador nadar mais rápido. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Água adicionada e natação. | ||||
? | Alterou o som ao nadar na água. | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | 1.2.13.8 beta | Adicionada a capacidade de correr na água, o que faz com que o jogador mergulhe no chão e nade muito mais rápido. | |||
1.2.14.2 beta | Ao nadar perto de um golfinho, o jogador recebe um aumento instantâneo de velocidade sem o efeito de status por vários segundos. | ||||
1.2.20.1 beta | Os jogadores agora podem nadar através das lacunas 1x1. | ||||
1.5.0 | 1.5.0.0 beta | Melhor jogador nadando na superfície da água. | |||
1.14.0 | ? | Os jogadores não podem mais começar a nadar em águas profundas de 1 bloco. | |||
1.17.0 | 1.16.230.56 beta | Melhor visibilidade ao nadar em cavernas subaquáticas. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Remendo 1 | Água adicionada e natação. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Remendo 3 | A maioria dos mobs agora pode nadar na água. | |
TU69 | 1.76 | Remendo 38 | Adicionada a capacidade de correr na água, o que faz com que o jogador mergulhe no chão e nade muito mais rápido. |
Questões
Problemas relacionados a "Natação" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Correr e pular sob um teto alto de intervalo de 1 bloco faz com que o jogador se mova a uma velocidade quase duas vezes mais rápida que a velocidade normal de corrida, mas consome um ponto de fome a cada segundo.
- Isso pode ser acelerado ainda mais diminuindo a altura do teto usando uma fonte de água ou correndo no gelo.
- Um efeito semelhante ocorre se o jogador corre e atinge rapidamente a natação ao mesmo tempo em um conjunto de peixes mobs.
- Quando afetado pelo Dolphin's Grace [apenas na edição Java], a velocidade do jogador aumenta significativamente durante a natação.
Modelos de jogador
Steve
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Um modelo de Steve nadando.
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Um modelo de tênis Steve nadando.
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Um modelo de Tuxedo Steve nadando.
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Um modelo do Atleta Steve nadando.
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Um modelo do escocês Steve nadando.
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Um modelo do Prisioneiro Steve nadando.
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Um modelo do ciclista Steve nadando.
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Um modelo do Boxer Steve nadando.
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Um modelo do desenvolvedor Steve nadando.
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Um modelo do Party Steve nadando.
Alex
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Um modelo de Alex nadando.
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Um modelo de tênis Alex nadando.
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Um modelo de Tuxedo Alex nadando.
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Um modelo do Atleta Alex nadando.
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Um modelo do sueco Alex nadando.
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Um modelo do prisioneiro Alex nadando.
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Um modelo do ciclista Alex nadando.
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Um modelo do Boxer Alex nadando.
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Um modelo do desenvolvedor Alex nadando.
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Um modelo da festa Alex nadando.
- Corrida de Velocidade
- Rastejando
- ↑ https://youtube.com/watch?v=yf-J0FyZo3U
- ↑ MC-125240