Alimentos refere-se a quaisquer itens consumíveis que, quando comidos, restauram os pontos de fome e os pontos de saturação de fome e, às vezes, causam efeitos de status. Eles são essenciais para a sobrevivência, pois ficar sem eles acaba fazendo com que o jogador morra de fome, causando danos até atingir 5 corações no Modo Fácil e meio coração no Modo Normal. O dano de fome mata o jogador nos modos Hard e Hardcore.
O alimento é comido segurando o item de uso enquanto o item alimentar é selecionado na barra quente ou na mão inábil.
O bolo não pode ser comido desta forma e, em vez disso, deve ser colocado sobre uma superfície antes de ser comido.
Com exceção de frutas vermelhas, maçãs douradas, garrafas de mel, leite e guisado suspeito [apenas na edição Java], os alimentos não podem ser consumidos quando a barra de fome está completamente cheia. No Modo Criativo, qualquer alimento pode ser consumido a qualquer momento.
Todos os itens alimentares e ingredientes podem ser empilhados nas ranhuras do inventário, exceto leite, ensopado de coelho, ensopado de cogumelos, sopa de beterraba, ensopado suspeito e bolo. [Somente edição Java]
Esta página cobre itens alimentares para jogadores; blocos e itens que podem ser comidos por outros mobs não estão incluídos aqui.
- 1 Fome e saturação
- Uso do 1.1
- 1.2 Valor nutricional
- 2 Alimentos
- 2.1 ingredientes
- Conquistas 3
- 4 avanços
- História 5
- 6 curiosidades
Fome e saturação
Artigo principal: Fome § Mecânica: Tutoriais / Hunger_managementFrango cru (à esquerda) e cozido (à direita). Comer frango cru pode causar uma intoxicação alimentar.
Os jogadores têm duas estatísticas de alimentos diferentes, uma das quais é visível: o nível de fome é visível e o nível de saturação não.
A saturação é a primeira estatística a diminuir quando um jogador executa ações que consomem muita energia, e deve estar completamente esgotada antes que o medidor de fome visível comece a diminuir. Embora o nível de saturação atual esteja geralmente oculto, o jogador pode dizer que seu nível de saturação está completamente esgotado se o medidor de fome visível começar a exibir um efeito de jittering.
Comer um item alimentar repõe um número fixo de pontos de fome e pontos de saturação, com base no item. Alguns alimentos têm uma proporção melhor de saturação para pontos de fome reabastecidos do que outros. Comer demais a barra de fome não transborda para a saturação.
O nível de saturação atual de um jogador nunca pode exceder seu nível de fome atual. Um jogador em um nível de fome de 5, por exemplo, pode estar no máximo em 5 de saturação. A comida sempre restaura a fome (aumentando o limite de saturação) antes de fornecer a saturação. O uso mais eficiente do alimento é comer alimentos com baixo teor de nutrição (veja abaixo) para preencher a barra da fome, seguido por um alimento altamente nutritivo para preencher a saturação. Enquanto alguns pontos de fome podem ser desperdiçados ao comer alimentos nutritivos quando quase fartos, comer alimentos nutritivos em uma barra de fome baixa desperdiça ainda mais pontos de saturação. Maximizar a saturação aumenta o tempo (e / ou a quantidade de dano curado) antes que o jogador precise comer novamente.
Uso
A maioria dos alimentos pode ser comida pressionando o botão direito do mouse com um item alimentar em mãos. Demora 1.61 segundos para comer a maioria dos alimentos; alga marinha seca leva 0.865 segundos para comer. Além disso, um jogador pode segurar comida em sua mão inábil no Java Edition.
Ao comer, partículas de comida se formam da boca do jogador, correlacionadas com seu respectivo item alimentar, e produz um ruído de mastigação. Comer também retarda o usuário significativamente.
Ao contrário de outros alimentos, o bolo deve ser comido colocando-o e clicando com o botão direito do mouse em sua forma de bloco. Comer bolo é instantâneo e tem 7 fatias comestíveis, cada uma dando 2 () fome e 0.4 saturação de fome.
Valor nutritivo
A nutrição é definida como a relação entre a saturação e os pontos de fome restaurados. Alimentos com alto valor nutritivo devem ser consumidos quando a barra de fome estiver mais cheia.
A tabela de "nutrição" abaixo pode ajudar categorizando os alimentos por suas proporções de restauração de saturação para fome. Consulte a tabela de Alimentos mais detalhada para obter as estatísticas exatas de fome e saturação de cada alimento.
Nutrição | Valor | Alimentos |
---|---|---|
Supernatural | 2.4 | |
bom | 1.6 | |
Normal | 1.2 | |
Baixo | 0.6 | [nota 1] [nota 2] |
Ruim | 0.2 | [nota 2] [nota 1] |
alimentos
Nome | ícone | Pontos de alimentação | Saturação restaurada | Qualidade efetiva [note 3] |
Razão de saturação | Efeito (s) | Fontes) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Apple | 4 () | 2.4 | 6.4 | 0.6 | nenhum |
| |
Batata assada | 5 () | 6 | 11 | 1.2 | nenhum | Cozinhar uma batata em uma fornalha, fumante ou fogueira | |
Beterraba | 1 () | 1.2 | 2.2 | 1.2 | nenhum |
| |
Sopa de beterraba | 6 () | 7.2 | 13.2 | 1.2 | nenhum |
| |
Pão | 5 () | 6 | 11 | 1.2 | nenhum |
| |
Bolo (fatia) | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 | nenhum | Coma uma fatia de bolo | |
Bolo (inteiro) | 14 ( × 7) | 2.8 | 16.8 | 0.2 | nenhum |
| |
cenoura | 3 () | 3.6 | 6.6 | 1.2 | nenhum |
| |
Fruta do refrão | 4 () | 2.4 | 6.4 | 0.6 | O jogador pode ser teletransportado aleatoriamente, conforme descrito em Enderman # Teleportation. | Quebrando plantas de coro. Encontrado no final. | |
Galinha cozida | 6 () | 7.2 | 13.2 | 1.2 | nenhum |
| |
Bacalhau cozido | 5 () | 6 | 11 | 1.2 | nenhum |
| |
Carne de carneiro cozida | 6 () | 9.6 | 15.6 | 1.6 | nenhum |
| |
Porkchop Cozido | 8 () | 12.8 | 20.8 | 1.6 | nenhum |
| |
Coelho cozido | 5 () | 6 | 11 | 1.2 | nenhum |
| |
Salmão Cozido | 6 () | 9.6 | 15.6 | 1.6 | nenhum |
| |
Cookie | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 | nenhum |
| |
Kelp Seco | 1 () | 0.6 [apenas JE] 0.2 [BE apenas] |
1.6 [apenas JE] 1.2 [BE apenas] |
0.6 [apenas JE] 0.2 [BE apenas] |
nenhum |
| |
Maçã Dourada Encantada | 4 () | 9.6 | 13.6 | 2.4 | * Regeneration II por 20 segundos [apenas Java Edition]
|
| |
Golden Apple | 4 () | 9.6 | 13.6 | 2.4 | * Regeneração II por 5 segundos
|
| |
Glow Berries | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 | nenhum |
| |
Cenoura Dourada | 6 () | 14.4 | 20.4 | 2.4 | nenhum |
| |
Garrafa de mel | 6 () | 1.2 | 7.2 | 0.2 | Limpa o Veneno |
| |
Fatia De Melão | 2 () | 1.2 | 3.2 | 0.6 | nenhum |
| |
Sopa de cogumelos | 6 () | 7.2 | 13.2 | 1.2 | nenhum |
| |
Batata venenosa | 2 () | 1.2 | 3.2 | 0.6 | Veneno por 5 segundos (60% de chance) |
| |
Batata | 1 () | 0.6 | 1.6 | 0.6 | nenhum |
| |
Baiacu | 1 () | 0.2 | 1.2 | 0.2 (-4.8) [nota 4] |
* Hunger III por 15 segundos
|
| |
Torta de abóbora | 8 () | 4.8 | 12.8 | 0.6 | nenhum |
| |
Ensopado de coelho | 10 () | 12 | 22 | 1.2 | nenhum |
| |
Bife cru | 3 () | 1.8 | 4.8 | 0.6 | nenhum |
| |
Frango cru | 2 () | 1.2 | 3.2 | 0.6 (-2.075) [nota 4] |
Fome por 30 segundos (30% de chance) |
| |
Bacalhau cru | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 | nenhum |
| |
Carneiro Cru | 2 () | 1.2 | 3.2 | 0.6 | nenhum |
| |
Porkchop Cru | 3 () | 1.8 | 4.8 | 0.6 | nenhum |
| |
Coelho cru | 3 () | 1.8 | 4.8 | 0.6 | nenhum |
| |
Salmão cru | 2 () | 0.4 | 2.4 | 0.2 | nenhum |
| |
Carne podre | 4 () | 0.8 | 4.8 | 0.2 (-1.8) [nota 4] |
Fome por 30 segundos (80% de chance) |
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Olho de aranha | 2 () | 3.2 | 5.2 | 1.6 (-2.2) [nota 5] |
Veneno por 5 segundos |
| |
Bife | 8 () | 12.8 | 20.8 | 1.6 | nenhum |
| |
Suspicious Stew | 6 () | 7.2 | 13.2 | 1.2 | O seguinte por 3-11 segundos, dependendo da flor usada:
|
| |
Ensopado Suspeito (junto com a saturação) | 13 ( × 6.5) | 21.2 | 34.2 | 1.6307692307692 | Efeito da saturação já adicionado ao total de pontos restaurados |
| |
Bagas Doces | 2 () | 0.4 [apenas JE] 1.2 [BE apenas] |
2.4 [apenas JE] 3.2 [BE apenas] |
0.2 [apenas JE] 0.6 [BE apenas] |
nenhum |
| |
Peixe tropical | 1 () | 0.2 | 1.2 | 0.2 | nenhum |
|
- ↑ ab [apenas edição Java]
- ↑ ab [apenas edição Bedrock]
- ↑ Food Points + Saturation, que dá aproximadamente quanto 'tempo' a comida pode durar. Veja fome para detalhes. Este valor é reduzido se o jogador estiver perto do limite de comida ou saturação, pois os pontos em excesso de qualquer tipo são desperdiçados.
- ↑ abc Qualidade alimentar média esperada se a intoxicação alimentar não for curada. A intoxicação alimentar dura 30 segundos a partir do último alimento que a infligiu e drena quase 2 canelas de fome durante esse período. A perda vem da saturação antes da fome visível.
- ↑ Qualidade dos alimentos se o veneno não for curado; curar o dano do veneno rapidamente esgota a barra de fome.
Ingredientes
Os itens a seguir não podem ser comidos sozinhos. Em vez disso, eles são usados para fabricar itens alimentares consumíveis.
Nome | ícone | Costumava fazer | Fontes) | |
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Bacia | Sopa de cogumelos
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Sementes de cacau | Cookies |
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ovo |
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Balde de leite | Bolo |
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Também pode ser consumido para limpar os efeitos de status | |
Cogumelo Marrom e Cogumelo Vermelho | Sopa de cogumelos
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flor | Suspicious Stew |
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Abóbora | Torta de abóbora |
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açucar |
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Trigo |
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Pepita de ouro | Cenoura Dourada |
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Lingote de ouro | Golden Apple |
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||
Bloco de Mel | Garrafa de mel |
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realizações
ícone | Realização | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferentes) | Gamerscore ganho | Tipo de troféu (PS4) | |
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PS4 | Outras plataformas | |||||
Pão Assado | Transforme o trigo em pão. | Pegue o pão de uma saída de mesa de artesanato. | 15G | bronze | ||
The Lie | Faça um bolo usando: trigo, açúcar, leite e ovos. | Pegue um bolo de uma saída de mesa de artesanato. | 30G | bronze | ||
Peixe Delicioso | Pesque e cozinhe um peixe! | Pegue um bacalhau cozido depois de cozinhá-lo em uma fornalha, defumador, fogueira ou fogueira de alma. Não funciona se o bloco usado estiver conectado a um funil, pois o jogador não está obtendo o item diretamente da saída. | 15G | Silver | ||
Overpowered | Coma uma maçã encantada | Coma uma maçã encantada. | 30G | Silver | ||
Costelinha de porco | Cozinhe e coma uma costeleta de porco. | - | 10G | bronze | ||
Barriga de ferro | Pare de morrer de fome usando carne podre. | Coma um pedaço de carne podre enquanto passa fome (zero pontos de fome). | 20G | bronze | ||
Temporada do Coelho | Cozinhar e comer carne de coelho | - | 15G | bronze | ||
Náufrago | Não coma nada além de algas secas por três dias no jogo | Coma algas secas uma vez; nos três dias de jogo seguintes, não coma nada além de algas secas. | 20G | bronze | ||
Hora do guisado | Dê a alguém um ensopado suspeito. | - | 20G | bronze |
Avanços
ícone | Avanço | Descrição do jogo | Principal | Requisitos reais (se diferentes) | Localização do recurso |
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Um Coquetel Furioso | Ter todos os efeitos da poção aplicados ao mesmo tempo | Cervejaria local | Todos esses 13 efeitos de status aplicados ao jogador ao mesmo tempo:
| nether / all_potions | |
Como chegamos aqui? | Ter todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo | Um Coquetel Furioso | Tenha todos esses 26 efeitos aplicados ao jogador ao mesmo tempo:
Nota: Este é um avanço oculto, o que significa que pode ser visualizado pelo jogador somente após completá-lo, independentemente se um ou mais de seus avanços filho foram concluídos. | nether / all_effects | |
Criação de gado | O mundo está cheio de amigos e comida | - | Consumir qualquer coisa que possa ser consumida. | agricultura / raiz | |
Negócio duvidoso | Pegar um peixe | Criação de gado | Use uma vara de pescar para pegar qualquer um destes peixes:
| pecuária / piscicultura | |
Uma dieta balanceada | Coma tudo o que é comestível, mesmo que não seja bom para você | Um lugar decadente | Coma cada um destes 40 alimentos:
| agricultura / dieta equilibrada |
História
Java Edition Classic | |||||
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14 de Junho de 2009 | Notch discutiu como a comida funcionaria no modo de sobrevivência: "Monstros vão machucar você e tirar sua saúde. A única maneira de recuperar a saúde é comendo comida. Você obtém comida tanto da caça quanto da agricultura." | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Os cogumelos agora são comestíveis, tornando-os o primeiro alimento a ser adicionado ao jogo. Nesse ponto, os alimentos restauram a saúde em vez da fome e são consumidos instantaneamente, sem som ou animação. | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091231-2 | Adicionadas maçãs, que atualmente não são funcionais. | |||
20100110 | As maçãs agora são comestíveis e restaure 4 cada. | ||||
? | Os cogumelos não são mais comestíveis. | ||||
20100130 | Adicionado guisado de cogumelos, que restaura 8 saúde. | ||||
20100206 | Adicionado trigo e pão. | ||||
Guisado de cogumelos agora restaura 10 saúde. | |||||
20100219 | Os porcos agora largam costeletas crus, que podem ser cozidas para se tornarem costeletas cozidas. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100227-1 | Adicionadas maçãs douradas. Neste ponto, eles foram trabalhados com blocos de ouro e restaurados 20 × 10. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.8 | Leite adicionado, que neste ponto era impossível de obter e o jogador não poderia usá-lo de forma alguma. | ||||
v1.0.11 | O leite agora pode ser obtido no jogo, ordenhando uma vaca com um balde vazio. | ||||
v1.0.14 | Com a adição das galinhas, os ovos agora estão no jogo, mas não têm uso. As galinhas não largam frango cru neste momento. | ||||
v1.2.0 | ? | Adicionadas abóboras, mas não sementes de abóbora. | |||
Adicionados peixes crus e peixes cozidos, obtidos através da pesca. | |||||
v1.2.3 | Comer agora funciona corretamente no modo multijogador. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Adicionado açúcar e bolo. | ||||
1.4 | Os grãos de cacau agora aparecem naturalmente no jogo; desde o Beta 1.2, eles estavam disponíveis apenas por meio de editores de inventário. | ||||
Cookies adicionados. | |||||
1.5 | Os porcos agora deixam cair costeletas de porco cozidas se forem mortos durante o fogo. | ||||
1.8 | Pré-lançamento | Adicionados melões, sementes de melão e sementes de abóbora. | |||
Adicionado frango cru como uma gota de frango, que pode ser fundido em frango cozido. | |||||
Adicionada carne crua como uma gota de vacas, que pode ser fundida em bife. | |||||
Adicionada carne podre como uma nova gota de zumbis. | |||||
Adicionada uma animação de comer, em vez da comida simplesmente desaparecer da mão do jogador como se um bloco tivesse sido colocado. | |||||
Adicionada barra de fome; agora a comida restaura a fome em vez da saúde. | |||||
Os alimentos agora se acumulam no estoque, com exceção de bolo, ensopado de cogumelos e leite. | |||||
Cogumelos enormes foram adicionados como uma nova fonte de cogumelos. | |||||
Com a adição da barra de fome, as maçãs douradas agora restauram 10 () e dá 30 segundos de regeneração, mas não cura mais a saúde diretamente. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Pré-lançamento 2 | Os cogumelos podem agora ser obtidos no bioma da ilha dos cogumelos, através dos cogumelos enormes, cogumelos espalhados aleatoriamente ou os novos mooshrooms. | |||
O leite pode ser usado para anular os efeitos das poções. | |||||
As aranhas agora baixam os olhos. | |||||
1.1 | liberar | Maçãs douradas agora são feitas com pepitas de ouro em vez de blocos de ouro, restaure 4 () e dar 4 segundos de regeneração. | |||
1.3.1 | 12w21a | Adicionadas maçãs douradas encantadas, que funcionavam como maçãs douradas antes de 1.1 e tinham a mesma receita de fabricação, mas também davam resistência e resistência ao fogo por 5 minutos cada. | |||
Os grãos de cacau são agora uma cultura, tornando todos os itens alimentares um recurso renovável. | |||||
1.4.2 | 12w34a | Batatas e cenouras podem ser obtidas de zumbis (gota rara) ou colhidas. | |||
Batatas podem ser cozidas para fazer batatas assadas | |||||
Colher batatas pode dar 0–2 batatas venenosas. | |||||
As cenouras podem ser transformadas em cenouras douradas. | |||||
Abóboras agora são um ingrediente alimentar, sendo usadas para criar um novo alimento, tortas de abóbora são adicionadas ao jogo. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Adicionado peixe-palhaço, salmão cru e cozido e baiacu. | |||
1.8 | 14w02a | Batatas assadas agora restauram 5 () pontos de fome em vez de 6, com uma redução correspondente na saturação restaurada. | |||
Cenouras agora restauram 3 () pontos de fome em vez de 4, com uma redução correspondente na saturação restaurada. | |||||
14w27a | Adicionado carne de carneiro crua e cozida, coelho cru e cozido e ensopado de coelho | ||||
1.9 | 15w31a | Acrescentados refrão, beterraba e sopa de beterraba. | |||
Maçãs douradas encantadas não são mais fabricáveis, o que as torna não mais renováveis. | |||||
1.13 | 18w07a | Adicionadas algas secas, que são comestíveis. | |||
1.14 | 18w43a | Adicionado guisado suspeito. | |||
18w49a | Adicionadas frutas doces. | ||||
1.15 | 19w34a | Adicionadas garrafas de mel. | |||
19w35a | As garrafas de mel agora removem os efeitos do veneno quando consumidas. | ||||
19w46a | Todos os alimentos agora podem ser consumidos no modo Criativo, incluindo bolo. | ||||
1.17 | 21w05a | Adicionadas bagas brilhantes. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.4.0 | Adicionados os primeiros itens alimentares: maçãs, pão, ensopado de cogumelos, carne crua, bife, frango cru, frango cozido, costeletas de porco crus e costeleta de porco cozida. | ||||
v0.5.0 | Adicionados melões, fatias de melão e sementes de melão. | ||||
v0.7.0 | Adicionado leite e bolo. | ||||
v0.8.0 | construir 2 | Adicionada beterraba, sopa de beterraba, torta de abóbora, cenoura e batata cozida. | |||
v0.9.0 | construir 1 | Batatas e cenouras podem ser obtidas de zumbis (gota rara) ou colhidas. | |||
Cookies adicionados. | |||||
v0.11.0 | construir 1 | Adicionada carne podre como uma nova gota de zumbis, neste momento, ela inflige veneno. | |||
Adicionado peixe cru e cozido, peixe-palhaço, salmão cru e cozido e baiacu. | |||||
construir 4 | O leite pode ser usado para anular os efeitos das poções. | ||||
v0.12.1 | construir 1 | Comer agora restaura a fome. | |||
As aranhas agora baixam os olhos. | |||||
Adicionadas batatas venenosas, maçãs douradas, maçãs douradas encantadas e cenouras douradas. | |||||
v0.13.0 | construir 1 | A fome restaurada pela comida agora corresponde ao Minecraft PC. | |||
Adicionado coelho cru, coelho cozido e ensopado de coelho. | |||||
v0.15.0 | construir 1 | Adicionado carne de carneiro cru e carneiro cozido. | |||
pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Adicionadas frutas ao refrão. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 beta | Adicionadas algas secas, que são comestíveis. | |||
1.7.0 | 1.7.0.2 beta | A comida agora pode ser comida de modo criativo e em dificuldade pacífica. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Adicionadas frutas doces. | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 beta | Adicionado guisado suspeito. | |||
1.14.0 | 1.14.0.1 beta | Frasco de mel adicionado. | |||
1.17.0 | 1.16.220.52 beta | Adicionadas bagas brilhantes. |
Curiosidades
- Todo tipo de alimento é totalmente renovável, exceto as maçãs douradas encantadas.
- É impossível danificar outra entidade ou quebrar blocos diretamente ao comer.
- Os cogumelos marrons e vermelhos são os primeiros alimentos a serem adicionados ao jogo e costumavam ser diretamente comestíveis antes da adição do guisado de cogumelos.
- Os cogumelos foram primeiro tornados comestíveis em 0.24_SURVIVAL_TEST
- Além de desovar na escuridão (como de costume), os Porcos os largavam ao morrer.