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    randagio

    Questo articolo è circa la variante scheletro. Per il mob di Minecraft Dungeons, vedi MCD: Stray. Per il gatto indomito, vedi Gatto randagio. Randagio randagio randagio
    Punti salute

    20randagio × 10

    Comportamento

    Ostile

    Forza d'attacco

    Arco:
    Facile e normale: 2randagio a 5randagiorandagiorandagio
    Difficile: 3randagiorandagio a 5randagiorandagiorandagio
    Frecce a punta:
    Lentezza per 30 secondi
    Mischia (solo senza arco):
    Facile: 2randagio
    Normale: 2randagio
    Difficile: 3randagiorandagio



    Dimensione hitbox

    Nell'edizione Java:
    Altezza: 1.99 blocchi
    Larghezza: 0.6 blocchi

    Nell'edizione Bedrock:
    Altezza: 1.9 blocchi
    Larghezza: 0.6 blocchi

    Deporre le uova

    Tundra innevata e le sue varianti
    Fiume ghiacciato
    Frozen Ocean e le sue varianti‌[solo Bedrock Edition]

    Equipaggiamento naturale
    • Arco (mano destra: 89%; mano sinistra: 11%)
    • Jack o'Lantern (testa)
    • Zucca Intagliata (Testa)

    Randagi sono varianti di scheletri che si generano solo in biomi ghiacciati, ghiacciati o innevati.

    Contenuti

    La deposizione delle uova

    Naturalmente

    L'80% degli scheletri si è generato direttamente sotto il cielo nei biomi Snowy Tundra, Snowy Mountains, Ice Spikes, Frozen River, Frozen Ocean,‌[solo BE] Deep Frozen Ocean‌[solo BE] e Legacy Frozen Ocean‌[solo BE] si generano come randagi.



    I randagi non si generano naturalmente dai generatori di mostri, anche se esposti al cielo diretto in Java Edition. Nella Bedrock Edition, l'1% dei ragni e dei ragni delle caverne può generarsi come un fantino ragno con l'80% di possibilità di essere un fantino randagio o un fantino randagio delle caverne.

    Il randagio ha il suo uovo di spawn nell'inventario creativo.

    Conversione

    Quando uno scheletro viene tenuto nella neve polverosa per 7 secondi (140 tick di gioco), inizia a tremare. Dopo altri 15 secondi (300 tick di gioco) diventa un randagio. Il randagio appare con piena salute anche se lo scheletro precedente non lo faceva. Gli oggetti tenuti o indossati da uno scheletro quando diventa un randagio rimangono invariati.

    Gocce

    Cadono i randagi:

    • 0-2 ossa. Il drop massimo è aumentato di 1 per livello di Looting, per un massimo di 0-5 ossa con Looting III.
    • 0-2 frecce. Il drop massimo è aumentato di 1 per livello di Looting, per un massimo di 0-5 frecce con Looting III.
    • 0-1 freccia della lentezza (se il randagio è stato ucciso dal giocatore o il lupo addomesticato). Ogni livello di Saccheggio aumenta la possibilità di questo calo del 50% rispetto alla possibilità precedente, ottenendo un massimo del 93.75% con Saccheggio III.
    • Qualsiasi equipaggiamento raccolto ha una probabilità del 100% di cadere e cadere con lo stesso livello di danno che aveva quando è stato raccolto.
    • Qualsiasi equipaggiamento generato naturalmente (incluso l'arco) ha una probabilità dell'8.5% di cadere (9.5% con Saccheggio I, 10.5% con Saccheggio II e 11.5% con Saccheggio III). Di solito è gravemente danneggiato e ha la possibilità di rimanere incantato.
    • I randagi rilasciano 5 quando vengono uccisi da un giocatore o da un lupo addomesticato e 1-3 in più se il randagio ha equipaggiamento.

    Comportamento

    I randagi si comportano come i normali scheletri, tuttavia, lanciano frecce con la punta che infliggono lentezza per 30 secondi su qualsiasi bersaglio che colpiscono. Quando i randagi sono sott'acqua, non lanciano frecce. Invece, usano attacchi in mischia che infliggono lentezza. Gli stessi randagi non sono immuni alla lentezza inflitta loro.



    I randagi emettono rumori simili agli scheletri, con un effetto di eco.

    I randagi non subiscono danni dal congelamento nella neve farinosa.

    Suoni

    SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseTasto di traduzioneVolumeIntonazioneAttenuazione
    distanza
    sonagli randagiCreature ostiliRandomentità.stray.ambientsottotitoli.entità.stray.ambient??16
    Muore randagioCreature ostiliMorenteentità.stray.deathsottotitoli.entità.stray.death??16
    Il randagio fa maleCreature ostilisubire dannientità.stray.hurtsottotitoli.entità.stray.hurt??16
    FootstepsCreature ostiliPasseggiateentità.stray.stepsottotitoli.blocco.generico.passi??16

    Valori dei dati

    ID

    Edizione Java:

    NomePosizione delle risorseTag di entità (JE)Tasto di traduzione
    randagiovagantescheletrientità.minecraft.stray

    Edizione Bedrock:

    NomePosizione delle risorseID numerico Tasto di traduzione
    randagiovagante46entità.stray.name

    Dati entità

    Ai randagi sono associati dati di entità che contengono varie proprietà.


    Edizione Java:

    Articolo principale: formato entità
    • Dati entità
      • Tag comuni a tutte le entità
      • Tag comuni a tutti i mob

    Edizione Bedrock:

    Vedi Formato livello Bedrock Edition/Formato entità.

    avanzamenti

    Icona Avanzamento Descrizione del gioco Genitore Requisiti effettivi (se diversi) Posizione delle risorse
    randagioNon oggi, grazie
    Blocca un proiettile usando il tuo scudo. Suit UpBlocca qualsiasi proiettile con uno scudo.storia/deflect_arrow
    randagioAvventura
    Avventura, esplorazione e combattimento -Uccidi qualsiasi entità o fatti uccidere da qualsiasi entità.avventura/radice
    randagioMonster Hunter
    Uccidi qualsiasi mostro ostile AvventuraUccidi uno di questi 34 mob:
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Guardiano Anziano
    • Drago Ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Evocatore
    • ghast
    • Custode
    • Hoglin
    • buccia
    • cubo di magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Bruto
    • saccheggiatore
    • Devastatore
    • Shulker
    • pesciolino d'argento
    • Scheletro
    • limo
    • Spiders
    • randagio
    • vessare
    • Vendicatore
    • Strega
    • appassire
    • Scheletro
    • Zoglin
    • Zombie
    • Abitante di un villaggio zombi
    • Piglin Zombificato
    Altri mob, se presenti, possono essere uccisi, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    avventura/kill_a_mob
    randagioMostri cacciati
    Uccidi uno di tutti i mostri ostili Monster HunterUccidi ciascuno di questi 34 mob:
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Guardiano Anziano
    • Drago Ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Evocatore
    • ghast
    • Custode
    • Hoglin
    • buccia
    • cubo di magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Bruto
    • saccheggiatore
    • Devastatore
    • Shulker
    • pesciolino d'argento
    • Scheletro
    • limo
    • Spiders
    • randagio
    • vessare
    • Vendicatore
    • Strega
    • appassire
    • Scheletro
    • Zoglin
    • Zombie
    • Abitante di un villaggio zombi
    • Piglin Zombificato
    Altri mob, se presenti, possono essere uccisi, ma vengono ignorati per questo avanzamento.
    avventura/kill_all_mobs

    Profilo Aziendale

    Edizione Java
    1.1011 aprile 2016Jens Bergensten twitta un'immagine di una nuova folla di tipo scheletro.
    16w20arandagio Aggiunti randagi.
    Aggiunte uova di generazione per i randagi, da cui possono essere generati i randagi.
    pre2L'uovo di spawn per i randagi è stato rimosso.
    Ora sono stati aggiunti nuovi suoni per i randagi, che consentono loro di avere i propri suoni. In precedenza, avevano gli stessi suoni di uno scheletro normale.
    1.1116w32aL'uovo di spawn per i randagi è stato aggiunto nuovamente.
    L'ID entità Skeleton è stato modificato in skeleton, wither_skeleton e randagio per i rispettivi mob.
    Il tag SkeletonType è stato rimosso.
    Il nome di gioco dei randagi ora è "Stray" invece di "entity.Skeleton.name".
    1.1318w19aI randagi ora affondano sott'acqua.
    I randagi non annegano più sott'acqua.
    1.1418w43arandagio La trama dei randagi è stata modificata.
    1.1721w05aGli scheletri ora si convertono in randagi quando si trovano nella neve fresca.
    21w13aI randagi sono ora immuni al congelamento.
    Gli scheletri ora impiegano solo 20 secondi per convertirsi in randagi quando si trovano nella neve fresca, invece di 45.
    Edizione tascabile Alpha
    v0.15.0costruire 1randagio Aggiunti randagi.
    v0.16.0costruire 5Ora sono stati aggiunti nuovi suoni per i randagi, che consentono loro di avere i propri suoni. In precedenza, avevano gli stessi suoni dello scheletro normale.
    Pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.2randagio L'abbigliamento dei randagi ora ha il proprio rivestimento e non ha più difetti nelle ossa.
    1.1.0alpha 1.1.0.0L'ID entità ora è cambiato da skeleton.stray a randagio.
    Edizione Bedrock
    1.5.01.5.0.0 betaI randagi ora affondano sott'acqua.
    I randagi ora usano attacchi in mischia che infliggono lentezza e non usano attacchi a distanza mentre sono sott'acqua.
    1.9.01.9.0.5 betarandagio I randagi ora hanno un modello di sovrapposizione corretto.
    1.10.01.10.0.3 betarandagio La trama dei randagi è ora cambiata.
    1.16.01.16.0.51 betaI randagi ora possono raccogliere oggetti.
    I randagi ora usano attacchi in mischia quando non impugnano un arco. Prima di questo, i randagi usavano qualsiasi oggetto come armi a distanza per scoccare normalmente le frecce della lentezza.
    1.17.01.16.230.54 betaI randagi sono ora immuni al congelamento.
    1.17.0.54 betaGli scheletri ora si convertono in randagi quando si trovano nella neve fresca.
    rilasciareI randagi non lasciano più cadere teschi scheletrici avvizziti se uccisi da un rampicante carico.[1]
    Edizione console legacy
    TU46CU36 1.38 Patch 151.0.1randagio Aggiunti randagi.
    TU54CU44 1.52 Patch 241.0.4Aggiunte uova di spawn randagi, da cui possono essere generati randagi.
    TU69 1.76 Patch 38I randagi ora affondano sott'acqua.
    Nuova edizione Nintendo 3DS
    0.1.0randagio Aggiunti randagi.

    Problema

    I problemi relativi a "Stray" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.


    Cultura Generale

    • Quando ha spiegato l'origine del randagio, Jeb ha dichiarato: "Si basano su un concetto emerso da un gioco che il team di Bellevue aveva avuto, in cui stavano solo aggiungendo un sacco di cose a Minecraft, qualunque cosa volessero. Jason Major ha creato un un mucchio di fantastici mob e ho pensato che questi particolari si adattassero molto bene a ciò che stavamo già pianificando."[2]
    • I randagi e altre varianti di uno scheletro non sanno come usare una balestra, nonostante lo stesso metodo di utilizzo di un arco.
    • Nella loro consistenza, i randagi sembrano indossare un ciondolo di diamanti al collo, ma al momento non lasciano cadere diamanti.
    • Secondo il sito web ufficiale di Minecraft, le frecce di lentezza sono in realtà frecce con la punta di ghiaccio che si congelano all'impatto.[2]

    randagio Questa pagina trarrebbe vantaggio dall'aggiunta di rendering isometrici.  Si prega di rimuovere questo avviso dopo aver aggiunto i rendering isometrici adeguati all'articolo.
    Le istruzioni specifiche sono: si allontana senza archi, il rendering della mira viene sostituito con la modalità di mira

    Screenshots

    • randagio

      Un randagio in piedi accanto a uno scheletro normale.

    • randagio

      Una delle prime immagini di randagi, come twittata da Jeb.

    • randagio

      Due randagi, uno in armatura completa d'oro. Nota la vecchia trama.

    • randagio

      Una mira vagante.

    • randagio

      Un randagio seduto.

    In altri media

    • randagio

      Lego Minecraft randagio.

    • Scheletro

    1. MCPE-35876
    2. ↑ ab "Meet the Stray" di Marsh Davies. Minecraft.net, 14 dicembre 2016

    Entità

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