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    Tutorial/Tramoggia

    La tramoggia è un componente in pietra rossa che può essere utilizzato per gestire gli articoli.

    Contenuti

    Fusione automatica

    A
    B
    C

    Fonderia automatica di base



    1 di larghezza, piastrellabile
    velocità di trasferimento: 0.1 ips Articolo principale: Tutorial/fusione automatica

    Per rendere più efficiente il processo di fusione, è possibile utilizzare tramogge per garantire che un forno non venga mai lasciato vuoto. Nello schema mostrato, la cassa A è per oggetti come la carne cruda, la cassa B è per il carburante come il carbone e la cassa C contiene l'output. Poiché i forni possono contenere il combustibile senza una cassa, la cassa B e la sua tramoggia non sono necessarie. Questo tipo di impianto funziona anche con l'affumicatore e l'altoforno.


    Poiché le fornaci conservano l'esperienza quando gli oggetti vengono rimossi dalle tramogge, più di queste possono essere utilizzate per un lungo periodo di tempo per creare una fattoria di esperienza. Quando un oggetto viene rimosso da una fornace, tutta l'esperienza verrà immediatamente ricevuta.


    L'utilizzo di un sistema a tramoggia come questo accelera notevolmente il processo di fusione di un gran numero di articoli. Qualora si rendesse necessario fondere un numero ancora maggiore, tuttavia, è possibile collegare più moduli per creare quello che viene comunemente chiamato "array di forni". Questi sono di dimensioni variabili e possono variare da molto piccoli fino a utilizzare quasi un centinaio di forni.

    23 Array del forno (visualizza su YouTube)
     

    Ordinatore di articoli

    Separatore articoli tramoggia

    Hopper I contiene 41 diamanti, che rappresentano l'oggetto che viene ordinato, e 4 oggetti economici impilabili fino a 64 negli altri slot. (Si consiglia di rinominare i 4 elementi.)


    41

    1-wide, piastrellabile, silenzioso,
    protetto contro lo straripamento
    velocità di trasferimento: 2.5 ips
    Tutorial/Tramoggia

    Un tipico esempio di selezionatore di articoli.

    I selezionatori di oggetti sono un tipo di meccanismo di pietra rossa che può essere utilizzato per filtrare oggetti specifici in casse. Generalmente funzionano utilizzando due tramogge, come mostrato nello schema. La tramoggia superiore è riempita come mostrato sotto l'immagine. La tramoggia sottostante è alimentata in modo da non poter prelevare oggetti dalla parte superiore. Notare che la tramoggia superiore deve essere puntata lontano dalla tramoggia inferiore, altrimenti spingerà gli articoli nella tramoggia inferiore. Quando abbastanza articoli riempiono la tramoggia superiore, la tramoggia inferiore non è alimentata in modo che possa rimuovere gli articoli in eccesso. Si noti che potrebbe essere necessario un metodo per far passare gli articoli da smistare lungo la parte superiore di una catena di smistamento: questo può essere fatto con un altro tubo della tramoggia che trasporta gli articoli sopra o con flussi di acqua/ghiaccio.


    Stoccaggio

    Di solito le casse sono posizionate lateralmente a destra della tramoggia inferiore. È possibile aggiungere ulteriori tramogge sotto oa destra della tramoggia inferiore per collegare più casse. La tramoggia inferiore è l'unica che deve essere alimentata (anche se quella immediatamente sotto sarebbe alimentata dalla torcia di pietra rossa), quindi è possibile aggiungere tutte le tramogge e le casse necessarie.

    Alla fine di un selezionatore di oggetti, di solito c'è una cassa per raccogliere tutti gli oggetti che non sono stati ordinati per qualche motivo. Questo è utile nel caso in cui uno strumento prezioso o qualcosa di simile venga accidentalmente lasciato cadere. Se una cassa si riempie, può anche prevenire la perdita di oggetti di quel tipo. A volte i depositi di grandi fattorie utilizzeranno invece la lava per prevenire l'accumulo di oggetti nel caso in cui il deposito si riempia completamente.


    Protezione contro il trabocco

    : Design ibridi con protezione intrinseca da overflow (attraverso l'isolamento del circuito).

    Quando più sorter sono affiancati direttamente uno accanto all'altro, di solito è preferibile avere una protezione da overflow. In un selezionatore sicuro per overflow, anche se la tramoggia più in alto si è riempita a causa di un "overflow", l'intensità del segnale della pietra rossa non sarà abbastanza grande da interferire con i sorter adiacenti. Nel selezionatore mostrato, 1 pila completa di articoli e 4 articoli spazzatura produrranno una potenza del segnale di 3. Questo è abbastanza forte da sbloccare la tramoggia inferiore senza influenzare le tramogge adiacenti. Tuttavia, se la potenza del segnale dovesse arrivare fino a 4, le tramogge adiacenti verrebbero sbloccate causando il guasto dell'intero sistema.

    Il primo slot della tramoggia di input dovrebbe contenere l'articolo da smistare. Gli altri slot dovrebbero contenere elementi che non passeranno mai attraverso il sistema. Bastoncini con nome, terra e ciottoli sono tutti elementi "spazzatura" comuni utilizzati per questo scopo. In ogni slot deve essere posizionato un solo oggetto spazzatura. In caso contrario, il selezionatore non avrà assicurato la protezione da traboccamento.


    Mancia: Usa gli elementi "spazzatura" con nome nella prima riga/riquadro dell'ordinatore per ordinare i normali elementi spazzatura senza nome di lo stesso tipo. In questo modo puoi tranquillamente usare quel normale oggetto spazzatura in tutte le altre righe del sorter. Aggiungi un rilevatore di sicurezza di troppo pieno sul contenitore di stoccaggio collegato a quel primo selezionatore che disabilita l'input per l'intero selezionatore per un ulteriore livello di sicurezza.

    È possibile rimuovere la colonna centrale dei blocchi dal sorter. Tuttavia, in questo modo verrà rimossa la protezione da overflow. Se la tramoggia di ingresso si riempie, avrà una potenza del segnale di 3 che sbloccherà le tramogge adiacenti.

    Trasporto dell'oggetto

    Esistono diversi metodi che possono essere utilizzati per trasportare gli articoli attraverso la tramoggia di ingresso per essere potenzialmente prelevati. I metodi più frequentemente utilizzati sono i tubi della tramoggia, i flussi di articoli e i carrelli da miniera a cassa oa tramoggia.

    Un tubo tramoggia è semplicemente una catena di tramogge tutte rivolte l'una verso l'altra in una linea continua. Ciò richiede ferro extra e può causare un ritardo costante su larga scala. Un'altra limitazione nella Bedrock Edition è che i tubi della tramoggia che trasferiscono un carico completo alla massima velocità (ad esempio, lo spostamento continuo di oggetti che sono stati impilati in una cassa di input) spingerà una piccola percentuale di oggetti oltre i filtri senza consentire che vengano ordinati.[1 ]

    I flussi di oggetti, d'altra parte, vengono creati facendo scorrere l'acqua sulle tramogge e facendo cadere gli oggetti nel flusso con un contagocce. Ogni volta che il ruscello diventa troppo debole, ghiaccio e blocchi che fermano il flusso d'acqua ma non entità in movimento (come segnali, cancelli di recinzione aperti, lastre superiori / botole, bottoni, ecc.) Vengono utilizzati per trasportare oggetti attraverso le interruzioni. Questo è un metodo più economico, a condizione che sia stato ottenuto Silk Touch. Tuttavia, mentre gli articoli fluiscono attraverso il sistema, potrebbe generare più ritardo rispetto all'utilizzo di tramogge. Inoltre, se troppi elementi superano un filtro contemporaneamente, è possibile che gli elementi vengano saltati e non vengano ordinati. Nell'edizione Bedrock Edition, qualsiasi articolo nell'intervallo di raccolta di una tramoggia del filtro che non corrisponde all'elemento del filtro nella tramoggia può impedire alla tramoggia di raccogliere un articolo corrispondente.[2] Gli hopper hanno anche un cooldown di raccolta che li limita a raccogliere solo un gruppo di oggetti ogni 8 tick di gioco.

    I carrelli portamine e i carrelli portamine possono essere utilizzati per consegnare gli articoli alle tramogge dei filtri spostandoli attraverso le guide sopra le tramogge dei filtri. Questo metodo di consegna degli articoli è affidabile, ma in genere è anche molto più lento dei tubi della tramoggia o dei flussi di articoli.

    variazioni

    Esistono un paio di varianti del design standard con protezione da trabocco che sacrificano la protezione da trabocco o richiedono un metodo di input diverso da un tubo della tramoggia.

    Se stai osservando variazioni che non sono a prova di overflow perché trattengono meno dell'articolo ordinato, potresti prendere in considerazione uno dei design ibridi con protezione intrinseca da overflow più in basso.

    Mostra variazioni

    Separatore articoli tramoggia a doppia velocità

    La tramoggia superiore contiene 41 diamanti, che rappresentano l'oggetto che viene ordinato, e 4 oggetti economici impilabili fino a 64 negli altri slot. (Si consiglia di rinominare i 4 elementi.)

    Tramoggia sottostante che contiene una pila completa dell'articolo da smistare e 4 articoli diversi a basso costo. Questi elementi possono essere tutto ciò che non viene utilizzato nella tramoggia superiore.

    41
    64

    1-wide, piastrellabile, silenzioso,
    protetto contro lo straripamento
    velocità di trasferimento: 5 ips

    Selezionatore articoli tramoggia con articoli minimi contenuti nelle tramogge

    La tramoggia I contiene solo 1 diamante, che rappresenta l'oggetto che viene ordinato, e 3 oggetti economici impilabili fino a 64 nei successivi 3 slot e 1 oggetto non impilabile nello slot finale. (Si consiglia di rinominare i 3 elementi.)

    1-wide, piastrellabile, silenzioso,
    non protetto contro lo straripamento
    velocità di trasferimento: 2.5 ips

    Separatore di articoli a tramoggia compatto

    Hopper I contiene 18 diamanti, che rappresentano l'oggetto che viene ordinato, e 4 oggetti economici impilabili fino a 64 negli altri slot. (Si consiglia di rinominare i 4 elementi.)

    18

    1-wide, piastrellabile, silenzioso,
    non protetto contro lo straripamento
    velocità di trasferimento: 2.5 ips


    Design ibrido

    Selezionatore ibrido "hB"
    ritardo pietrarossa = 4
    Selezionatore ibrido "hA"
    ritardo pietrarossa = 3
    Tutorial/Tramoggia


    Per utilizzare un solo articolo in una selezionatrice con protezione da troppo pieno, è necessario un isolamento totale del circuito. Per ottenere questo al minimo costo è possibile utilizzare una soluzione ibrida. Se unisci i disegni "hA" e "hB" (in configurazione ABABAB...) allora otterrai un selezionatore di articoli a prova di traboccamento, perché i segnali saranno completamente isolati l'uno dall'altro.

    Specifiche:

    • Le tramogge in alto contengono solo 1 diamante, che rappresenta l'oggetto ordinato, e 21 oggetti economici impilabili negli altri slot. (Si consiglia di rinominare i 21 elementi.)
      18
    • 1-wide, piastrellabile, silenzioso, velocità di trasferimento: 2.5 ips.
    • troppopieno protetto solo con parte "hA" e "hB"misti in ordine alternato.

    BOM per un set ("hA" + "hB"):

    • Comparatore 3x
    • 2x ripetitore
    • 2x Torcia di Pietrarossa
    • 6x polvere di pietrarossa

    (= 15 Torce + 8 Polvere)

    (di Dark Altair)


    Ibrido ottimizzato per le risorse (OH)

    Alcune Specifiche di tipo I/II:

    • Distinta: 12 torce Redstone + 7, 8 o 10 polvere.
    • isolamento completo del circuito -> protezione da overflow.
    • supporto per un circuito di accensione/spegnimento principale della selezionatrice.
    OH Tipo I e II OH Tipo I
    M
    M
    M
    Selezionatore ibrido ottimizzato "oh-B"
    ritardo pietrarossa = 4
    M
    M
    M M
    Selezionatore ibrido ottimizzato "oh-A"
    ritardo pietrarossa = 4

    Specifiche:

    • Filtro 2/64 - più 20 articoli economici o filtro 2/16 - più 14 articoli economici.
      217 o 211
    • 1-wide, piastrellabile, silenzioso, velocità di trasferimento 2.5 ips.
    • protetto contro lo sfioro solo quando i circuiti "oh-A" e "oh-B" sono mescolati in ordine alternato (isolamento completo del circuito).

    BOM per un set ("oh-A" + "oh-B"):

    • Comparatore 2x
    • 6x Torcia di Pietrarossa
    • 10x polvere di pietrarossa

    (= 12 Torce + 10 Polvere)

    :

    • I due blocchi solidi "fluttuanti" non collegati nel circuito "oh-A" sono necessari per mantenere isolati entrambi i circuiti.
    • Le lastre in pietra possono essere sostituite con normali blocchi pieni.
    • I componenti (pietra rossa) contrassegnati da strega an M in alto, in basso ea destra delle tramogge fanno parte di un circuito di accensione/spegnimento principale opzionale per l'intero array di smistatori. Disabilita/abilita tutte le tramogge di uscita in basso e il tubo di trasporto tramogge in alto indipendentemente dai singoli stati del sorter. Utile per il debug, la manutenzione, la modifica del contenuto delle tramogge del filtro e il congelamento del selezionatore a metà dell'operazione (principalmente).

    (migliorato da Nilbadimo)


    OH Tipo II

    ²
    Selezionatore ibrido ottimizzato II "oh2-A" v2
    ritardo pietrarossa = 4 (3-6)
    salva un'altra polvere di pietra rossa ma non è possibile aggiungere il circuito principale on/off.
    M
    ² M M
    Selezionatore ibrido ottimizzato II "oh2-A"
    ritardo pietrarossa = 4 (3-6)
    ² M
    M
    Selezionatore ibrido ottimizzato II "oh2-B"
    ritardo pietrarossa = 4 (3-6)

    Specifiche: Vedere il design di tipo I sopra.

    BOM per un set ("oh2-A" + "oh2-B"):

    • Comparatore 2x
    • 2x ripetitore
    • 2x Torcia di Pietrarossa
    • 5x o 6x polvere di pietrarossa

    (= 12 Torce + 7 o 8 Polveri)

    : Vedere il design di tipo I sopra.

    (migliorato da Nilbadimo)


    OH Tipo III
    - F
    O

    Selezionatore ibrido ottimizzato III "oh3-B"
    ritardo pietrarossa = 4
    Funziona come pubblicizzato solo se e solo se combinato con almeno un "oh3-A" su uno o sull'altro lato.
    Nota: il comparatore è in modalità di sottrazione.

    F
    O
    ²

    Selezionatore ibrido ottimizzato III "oh3-A"
    ritardo pietrarossa = 4 (3-6)

    Uguale alla variante "Compatta"

    Specifiche:

    • Filtro 2/64 - più 20 articoli economici o filtro 2/16 - più 14 articoli economici.
      217 o 211
    • 1-wide, piastrellabile, silenzioso, velocità di trasferimento 2.5 ips.
    • protetto contro il caos di overflow solo quando i circuiti "oh3-la" e "oh3-B" sono mescolati in ordine alternato (vedi note sotto).

    BOM per un set ("oh3-A" + "oh3-B"):

    • Comparatore 2x
    • 1x ripetitore
    • 4x Torcia di Pietrarossa
    • 4x polvere di pietrarossa

    (= 12 torce + 5 polvere, che è meno poi un set di due "Compact"!)

    :

    • Impostare: Quando si inizializza un tale array di sorter qualsiasi tramoggia filtro "oh3-B" ("F") può essere riempita con elementi di filtro e riempimento solo dopo che almeno un "oh3-A" adiacente è già stato inizializzato. I comparatori "oh3-B" hanno bisogno che i comparatori vicini emettano almeno un livello di potenza di uno per evitare che anche i propri elementi filtro + riempitivo fuoriescano.
    • straripamento: Quando una riga/riquadro del sorter "oh3-A" trabocca, disabilita/blocca i due sorter "oh3-B" adiacenti. Possono ancora estrarre fino a 62 articoli dal tubo di trasferimento della tramoggia, ma non saranno in grado di inserire tali articoli in ogni deposito corrispondente fino a quando la situazione di trabocco non sarà risolta.
    • Le lastre in pietra possono essere sostituite con normali blocchi pieni.
    • Un ritardo totale della pietra rossa di 4 in ogni riga/piastrella del selezionatore assicura che il comparatore della tramoggia di filtraggio rimanga al livello di attivazione mentre è in funzione e non si sposti tra attivo e inattivo. In altre parole: La tramoggia di uscita ("O") non preleva gli articoli dalla tramoggia del filtro fino a quando quella successiva non è pronta per estrarre un articolo successivo dal tubo della tramoggia sopra (mantenendo così una quantità stabile di filtro 2+1 / articoli da ordinare nella tramoggia del filtro). Questo riduce il ritardo (?).

    (migliorato da Nilbadimo)

    Ibrido con Bedrock Edition

    Quando si utilizza il design di Dark Altair sulla Bedrock Edition, si potrebbero riscontrare problemi con i 21 elementi non filtranti nella parte B del selezionatore di oggetti. Con 21 elementi la tramoggia tende a far funzionare anche il filtro di 1 elemento.

    Per farlo funzionare dovresti inserire 20 elementi non filtranti. In questo modo a volte ottieni 2 elementi filtranti, ma generalmente si scarica su 1 elemento filtrante.

    Parte A = 21 elementi non filtranti

    Parte B = 20 elementi non filtranti

    Ibrido e articoli con pile da 16 (Migliorato da RAHsite)

    Per avere solo 1 elemento filtrante quando si archiviano articoli che si accumulano fino a 16, è necessario ridurre il numero di elementi non filtrati.

    Parte A = 15 elementi non filtranti

    Parte B = 14 elementi non filtranti

    Di seguito ecco un collegamento a un video che mostra l'uso di questo design su Bedrock Edition e con pile di 16.

    (migliorato da RAHsite)

    Vedere anche

    • Tramoggia + Cornice oggetto = Filtro oggetto - C'è una richiesta nella pagina di feedback ufficiale per trasformare la combinazione di una tramoggia e una cornice oggetto in un filtro.
    • Mod/Pugin per sorter più semplici:
      • "HopperFilter 2.6" con opzione filtro Fuzzy.
      • "Filtri per articoli stile Vanilla Hopper Filter" con filtri invertiti (solo vecchie versioni MC).

    Silos di stoccaggio

    Silo di stoccaggio connesso

    1-wide, piastrellabile, espandibile
    velocità di trasferimento: 2.5 ips

    Silo di stoccaggio accessibile

    1-wide, piastrellabile, espandibile
    velocità di trasferimento: 5 ips

    vedi anche Tutorial/Storage_minecarts#Infinite_storage

    A volte è necessario conservare gli oggetti in più di una cassa. Usando gli hopper, è possibile immagazzinare oggetti in centinaia o addirittura migliaia di casse. Questo di solito viene fatto con un design connesso o un design accessibile.

    Il design connesso deve essere utilizzato quando è necessario prelevare elementi da una singola uscita. Tutti gli oggetti immagazzinati in questo silo si incanalano verso il basso man mano che il baule inferiore viene svuotato. Poiché i forzieri non sono tutti facilmente accessibili, questo è più utile nell'automazione piuttosto che nell'uso da parte del giocatore. Tuttavia, se non è necessario rimuovere un numero elevato di elementi, potrebbe funzionare. Silos come questo sono comunemente usati per contenere carburante, carrelli da miniera e scatole di shulker.

    Il design accessibile dovrebbe essere utilizzato quando il giocatore, non i congegni di pietra rossa, utilizzerà gli oggetti immagazzinati. Quando il baule inferiore viene svuotato, solo gli oggetti immagazzinati nella tramoggia adiacente possono riempirlo di nuovo. Poiché la cassa inferiore è l'unica che può essere rimossa con una tramoggia, non è pratico utilizzarla per l'automazione. Silos come questo sono comunemente usati in combinazione con i sistemi di smistamento.

    Il design accessibile è leggermente più veloce del design connesso poiché le tramogge sono in linea verticale. Se un oggetto è ancora nella tramoggia in alto dopo che quello in basso ne ha afferrato un altro, metterà l'oggetto nella cassa. Se le casse superiori si riempiono, tuttavia, la velocità rallenterà ai normali 2.5 elementi al secondo.

    Questi design sono facilmente espandibili per adattarsi alle esigenze di archiviazione. Il design espandibile può essere facilmente affiancato verso l'alto e su un lato, mentre il design connesso può essere espanso in tutte le direzioni. Di seguito sono riportati alcuni schemi che dimostrano alcune di queste possibilità.

    Disegni espansi
    Questo può essere esteso verticalmente quanto desiderato.
    Può anche essere espanso orizzontalmente. La sezione a destra contiene 516 slot.

    Filtri per oggetti speciali

    I filtri degli elementi speciali, sebbene simili ai selezionatori di elementi, ordinano gli elementi utilizzando proprietà univoche anziché il tipo e il nome dell'elemento. Di solito sono usati per ordinare oggetti non impilabili come armature, scatole di shulker e pozioni. Poiché i filtri degli articoli non funzionano con tutti i tipi di articoli, possono essere più utili in combinazione con i selezionatori di articoli piuttosto che come strumenti autonomi.

    Oggetti non impilabili

    A
    B
    C

    Filtro oggetti non impilabili

    1-wide, silenzioso, sicuro per gli oggetti
    velocità di trasferimento: 2.5 ips

    Un filtro per oggetti non impilabili può essere utilizzato per separare gli oggetti non impilabili, come armature, strumenti, pozioni e libri incantati, dagli oggetti impilabili. Questo può essere utile con i mob farm in cui gli strumenti dovranno essere separati da tutto il resto.

    Quando un articolo non impilabile entra nella tramoggia di ingresso A, sbloccherà la tramoggia di uscita B. L'articolo non impilabile andrà quindi nella tramoggia B per essere smistato altrove. Se un articolo normale entra nella tramoggia A, la tramoggia B rimarrà bloccata e l'articolo può essere espulso dalla tramoggia A.

    La tramoggia opzionale C può impedire che oggetti di valore come scatole shulker e armature di diamanti vengano temporaneamente bloccati nel sistema. Quando la tramoggia B è bloccata, di solito è rimasto un articolo. La tramoggia C, tuttavia, può ancora estrarre gli articoli dalla tramoggia B. In uno dei modelli piastrellabili, la tramoggia C è bloccata con la tramoggia B e non può farlo.

    Si noti che questi design non sono protetti da overflow. Se il magazzino collegato alla tramoggia A si riempie, gli articoli inizieranno a fluire nel magazzino B. Un trabocco con un design piastrellabile potrebbe causare problemi simili con i moduli adiacenti.

    Disegni piastrellabili Il filtro impilabile Bedrock è un'esclusiva della Bedrock Edition. In Java Edition, i segnali di pietra rossa non possono viaggiare lungo i blocchi trasparenti.
    A
    B

    Filtro impilabile piastrellabile

    1-wide, piastrellabile, silenzioso
    velocità di trasferimento: 2.5 ips
    A
    B
    C

    Filtro impilabile Bedrock

    1-wide, piastrellabile, silenzioso, sicuro per gli oggetti
    velocità di trasferimento: 2.5 ips

    Pozioni e scatole shulker

    A
    B
    C

    Filtro per oggetti speciali

    1-wide, silenzioso, sicuro per gli oggetti
    velocità di trasferimento: 2 ips

    Note:: C'è una richiesta sulla pagina di feedback ufficiale per i forni di accettare solo articoli fondebili nel loro slot di input. Questo potrebbe renderli utilizzabili come un altro filtro.

    Questo filtro degli oggetti utilizza determinati contenitori che limitano il tipo di oggetti che possono entrarvi. I due contenitori che lo fanno sono le bancarelle di birra e le scatole shulker. Ciò consente di separare pozioni e scatole di shulker da altri oggetti. Questo potrebbe essere utile per smistare le pozioni in un magazzino o scatole di shulker da scaricare.

    Con questo design, gli oggetti vengono immessi attraverso la tramoggia A. Tutti gli oggetti che possono entrare vengono emessi attraverso la tramoggia B e gli articoli che sono limitati attraverso la tramoggia C. Se viene utilizzato un supporto per la preparazione della birra, le pozioni potranno entrare nel supporto e andare a uscita B. Se viene utilizzata una scatola shulker, le scatole shulker non potranno entrare e andranno all'uscita C.

    Questo design ha un ritardo del circuito di 5 tick che è più lento della velocità delle tramogge a 4 tick. Per garantire che ogni oggetto riceva un tentativo di essere inserito nel contenitore, la velocità di input deve essere limitata a un oggetto ogni 5 tick di pietra rossa. Questo potrebbe essere fatto con un contagocce su un orologio a 5 tick.

    Durante la costruzione, notare che il ripetitore di pietra rossa dovrebbe essere in ritardo di 3 tick. La tramoggia C è opzionale in quanto viene utilizzata solo per rendere sicuro l'oggetto di design. Se si utilizza un supporto per la preparazione della birra, è possibile inserire la polvere blaze al suo interno ma non rimuoverla. Questo di solito non dovrebbe essere un problema, tuttavia potrebbe essere opportuno riempire lo stand in anticipo.

    Orologi a tramoggia

    Articolo principale: circuito orologio § orologio Hopper

    Orologio ritardato della tramoggia
    piatto, silenzioso
    periodo di clock: da 40 tick a 256 secondi

    Cinque pile di articoli si trovano nella tramoggia più a sinistra.

    Orologio con tramoggia in loop
    piatto, silenzioso
    uscita orologio: 4 tick on, 12 tick off
    periodo di clock: 16 tick

    1 articolo è in una delle tramogge.

    Gli hopper sono comunemente usati per creare clock e circuiti di ritardo. Poiché gli oggetti possono viaggiare avanti e indietro tra due tramogge, questo è un modo semplice per creare un orologio. Tuttavia, è più ad alta intensità di ferro.

    L'orologio della tramoggia in loop funziona facendo viaggiare un oggetto in un "loop" tra le quattro tramogge. Ogni volta che il comparatore rileva l'articolo in una tramoggia, si accende. Questo orologio può essere regolato aggiungendo o rimuovendo tramogge e oggetti.

    L'orologio ritardato della tramoggia funziona a turno svuotando completamente ogni tramoggia. Quando la tramoggia di sinistra si svuoterà completamente, la torcia di pietra rossa si accenderà e l'altra tramoggia inizierà a svuotarsi. Nota che con questo disegno devono essere utilizzate esattamente 5 pile di oggetti. Per diminuire la velocità di clock, usa meno oggetti impilabili. "Origine orologio tramoggia ritardata"

    Contatore articoli

    Contatore articolo

    1 di larghezza
    velocità di trasferimento: 1.25 ips
    dimensione: 1×5×4

    Questo è un meccanismo che emette un breve segnale di pietra rossa per ogni oggetto che passa attraverso il contagocce. Il meccanismo rallenta gli oggetti che si muovono attraverso il contagocce e la tramoggia sopra per rendere le uscite comode da usare per i meccanismi di conteggio.

    L'output di questo contatore può essere utilizzato in combinazione con un meccanismo di conteggio come il comando del tabellone segnapunti in un blocco di comandi.

    Questo meccanismo è stato creato da Xbxp.

    • Tutorial/Trasporto di oggetti
    • Tutorial/Carrelli da miniera di stoccaggio
    Tutorial
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