Rinnovabile |
Sì |
---|---|
Impilabile |
Sì (64) |
Strumento |
|
Resistenza all'esplosione |
2 |
Durezza |
2 |
Luminante |
Dipende dal liquido contenuto |
Trasparente |
Sì |
Infiammabile |
Non |
Prende fuoco dalla lava |
Non |
A calderone è un blocco che può contenere acqua, lava e neve fresca. Nella Bedrock Edition, possono anche contenere pozioni e acqua tinta. È anche un blocco di cantiere utilizzato dai pellettieri nei villaggi.
Contenuti
- 1 Ottenere
- 1.1 Generazione naturale
- 1.2 Creazione
- 2 Utilizzo
- 2.1 Stoccaggio per sostanze
- 2.1.1 Acqua di contenimento
- 2.1.1.1 Applicazione di colorante all'acqua del calderone
- 2.1.2 Trattenere la lava
- 2.1.3 Mantenimento della neve polverosa
- 2.1.4 Riempire i calderoni con le pozioni
- 2.1.1 Acqua di contenimento
- 2.2 Rimozione del colorante dai capi
- 2.3 Spegnimento del fuoco
- 2.4 Componente Redstone
- 2.5 Come blocco di professione
- 2.1 Stoccaggio per sostanze
- Suoni 3
- 4 Valori dei dati
- ID 4.1
- 4.2 Metadati
- 4.3 Stati di blocco
- 4.4 Blocca dati
- 5 risultati
- Storia 6
- 6.1 Calderone dell'acqua
- 6.2 Calderone di lava
- 6.3 Calderone della neve polverosa
- 6.4 Calderone di pozioni
- 6.5 "oggetto" calderone
- 6.5.1 presenze
- Nomi 6.5.2
- 7 Problemi
- 8 curiosità
- 9
- 10
Ottenere
I calderoni possono essere estratti usando qualsiasi piccone. Se estratto senza piccone, non rilascia nulla. Quando un calderone viene distrutto, il suo contenuto viene perso, non importa se estratto da un piccone o meno.
Generazione naturale
In ogni capanna nella palude viene generato un singolo calderone vuoto. Nella Bedrock Edition, i calderoni generati sono da 1⁄3 a 2⁄3 pieni di una pozione casuale.
In ogni seminterrato dell'igloo viene generato un calderone 2⁄3 pieno d'acqua.
I calderoni possono essere trovati in alcune stanze all'interno delle ville nei boschi.
Due calderoni pieni possono essere trovati all'interno delle case delle concerie della savana, della taiga, della taiga innevata e della tundra innevata.
Un unico calderone pieno può essere trovato nei villaggi delle pianure e nelle case delle concerie dei villaggi deserti.
In Java Edition, tre calderoni pieni possono essere trovati nelle case delle concerie dei villaggi di pianura.
Lavorazione
Un calderone può essere fabbricato da lingotti di ferro.
Ingredienti | Ricetta artigianale |
---|---|
Lingotto di ferro |
Impiego
Stoccaggio per sostanze
I calderoni possono contenere una varietà di sostanze. I liquidi che non possono contenere includono latte, miele e qualsiasi alimento presente nelle ciotole; vale a dire stufato di funghi, zuppa di barbabietole, stufato di coniglio e stufato sospetto.
Tenere l'acqua
Un calderone con diversi livelli d'acqua.Un calderone può essere riempito d'acqua usando un secchio d'acqua sul calderone. Una volta riempito completamente, un calderone può essere utilizzato per riempire un secchio d'acqua utilizzando un secchio vuoto sul calderone; questo svuota il calderone. Nonostante contenga acqua, usare un secchio per pesci su un calderone non lo riempie d'acqua, ma mette l'acqua contro di esso, il che significa che non fa nulla al calderone[1]
Un calderone può anche essere riempito scaricando un secchio d'acqua sul blocco sopra il calderone. Una volta rimosso il blocco dell'acqua, il calderone viene riempito completamente d'acqua.[Solo edizione Bedrock]
Un livello d'acqua può essere aggiunto a un calderone usando una bottiglia d'acqua su di esso. Un livello d'acqua può essere rimosso da un calderone, riempiendo una bottiglia d'acqua, usando una bottiglia di vetro su di esso.
Un calderone si riempie lentamente d'acqua quando piove, se inizia vuoto o con un po' d'acqua. Questo accade in modo casuale, al 5% della velocità con cui la neve si accumula al suolo durante le nevicate.
L'acqua può essere conservata in un calderone anche nel Nether. L'acqua in un calderone non si congela nei biomi freddi.
L'acqua in un calderone non assorbe i danni da esplosione; produrre suoni e particelle; assorbire i danni da caduta; o danneggiare endermen, strider o blaze. I calderoni non infliggono danni da annegamento ai mob al loro interno e i pesci si comportano come se non ci fosse acqua al loro interno. Il giocatore non può galleggiare o nuotare in esso, poiché l'acqua è all'incirca al livello della vita del giocatore. Saltare in un calderone non produce bolle o particelle d'acqua.
Un calderone posizionato sotto una pietra gocciolante appuntita rivolta verso il basso con dell'acqua posizionata sopra un blocco si riempirà lentamente d'acqua.
Il tentativo di aggiungere lava o pozione all'acqua svuota il calderone.[Solo edizione Bedrock]
Anche un calderone non conta come una fonte di marea.
L'acqua in un calderone non può essere aspirata da una spugna, indipendentemente dal fatto che la spugna tocchi il calderone o meno.
Applicare la tintura all'acqua del calderone
Questa funzione è esclusiva di Bedrock Edition. Calderone pieno d'acqua di colore diverso[solo BE]Nella Bedrock Edition, l'armatura di cuoio viene tinta attraverso un calderone, quindi un calderone può contenere l'acqua tinta. L'uso di un colorante su un calderone pieno di acqua colora l'acqua, consumando la tintura. Possono essere aggiunti coloranti diversi per produrre colori misti. L'uso di un'armatura di cuoio o di un'armatura di cuoio da cavallo sul calderone tinge quell'oggetto del colore dell'acqua, riducendo l'acqua nel calderone di un livello per ogni oggetto tinto.
Il tentativo di aggiungere acqua, lava o pozione all'acqua tinta svuota il calderone.
tenendo la lava
I calderoni possono essere usati per contenere la lava. Nelle edizioni Bedrock e Education, quando un calderone è già pieno d'acqua, svuota il calderone ed emette un suono di spegnimento. Un calderone pieno di lava emette un livello di luce 15, simile alla lava, e brucia qualsiasi entità al suo interno; nelle edizioni Bedrock e Education, questo include mob che non subiscono danni dalla lava come i piglin zombificati.
La lava all'interno di un calderone non interagisce con l'acqua al di fuori del calderone. La lava scompare mettendo l'acqua nel calderone.
Un comparatore di pietra rossa con un calderone di lava dietro emette una potenza del segnale di pietra rossa di 3.[2][3]
Un calderone posizionato sotto una pietra gocciolante appuntita rivolta verso il basso su cui è posizionato un blocco di lava si riempirà lentamente di lava.
Se un calderone è pieno di lava, l'uso di bottiglie di vetro sul calderone non fa nulla.
Tenere la neve fresca
Un calderone pieno di neve polverosa di diverso livello.La neve farinosa è attualmente l'unico materiale solido che può essere immagazzinato in un calderone. Un calderone si riempie lentamente di neve polverosa durante la nevicata, se all'inizio è vuoto o con strati di neve polverosa già all'interno. Si possono riempire fino a tre strati. Quando il calderone è pieno, interagendo con un secchio, creerà un secchio di neve farinosa e svuoterà il calderone. Le entità in piedi nel calderone non subiranno danni da congelamento e le entità che indossano stivali di pelle cadranno comunque nella neve farinosa.
Un comparatore di pietra rossa con un calderone di neve polverosa dietro emette un segnale di pietra rossa proporzionale al livello di riempimento, fino a 3.
Contrariamente a un calderone pieno d'acqua, un calderone di neve polverosa, che non è pieno, non può essere riempito con un secchio di neve polverosa, usando il secchio sul calderone invece posizionare la neve polverosa contro di esso.
Riempire i calderoni con le pozioni
Questa funzione è esclusiva di Bedrock Edition e Education Edition. Calderone pieno di diversi tipi di pozioni[solo BE]Nella Bedrock Edition, un calderone può contenere pozioni normali, pozioni splash e pozioni persistenti. L'uso di una pozione su un calderone svuota la pozione e aumenta il livello della pozione nel calderone di un livello. Una bottiglia di vetro può quindi essere utilizzata su un calderone con una pozione, riempiendo la bottiglia con quella pozione. Questo riduce la pozione nel calderone di un livello.
L'uso di una freccia su un calderone che contiene una pozione trasforma la freccia in una freccia a punta con quell'effetto pozione e riduce la pozione nel calderone di un livello. Inclinare più frecce contemporaneamente può essere più efficiente e potrebbe utilizzare più di un livello contemporaneamente. 1 livello di pozione punta fino a 16 frecce, 2 livelli fino a 32 e un calderone pieno può puntare un'intera pila di frecce, risultando in 21.33 frecce con punta per pozione.
Il tentativo di mettere acqua, lava o una pozione diversa in un calderone con una pozione provoca un suono di esplosione e il calderone viene svuotato.
Un'entità che si trova in un calderone riempito a qualsiasi livello con qualsiasi pozione non riceve l'effetto della pozione.
Usare un secchio vuoto su un calderone riempito con qualsiasi pozione non fa nulla, poiché il secchio rimane vuoto e la pozione nel calderone non si svuota.
Un calderone pieno di pozioni posizionato sotto una pietra gocciolante appuntita rivolta verso il basso con dell'acqua posizionata sopra un blocco si riempirà lentamente di quella pozione, rendendo le pozioni rinnovabili. [fino a BE 1.17.20]
Rimuovere la tintura dagli oggetti
Un calderone con acqua può lavare via la tintura dalle armature di cuoio e dalle scatole degli shulker e può rimuovere lo strato più alto del motivo di uno stendardo, premendo sul calderone con l'armatura di cuoio, la scatola degli shulker o lo stendardo in mano. Ogni lavaggio riduce l'acqua nel calderone di un livello. L'acqua non si tinge durante la rimozione della tintura dagli oggetti.
Spegnere il fuoco
Un calderone con acqua o neve polverosa estingue le entità in fiamme che cadono al suo interno e l'entità emette particelle nere. Ciò include mob, giocatori, oggetti (se atterrano nel calderone prima di bruciare) e frecce infuocate[solo JE]. Anche le frecce infuocate conficcate nel fianco vengono spente. Le entità devono raggiungere l'acqua o la neve polverosa al suo interno. Ogni entità estinta fa diminuire di un livello l'acqua o la neve polverosa nel calderone.
Componente Redstone
: Circuito di RedstoneUn calderone può fungere da fonte di alimentazione per un comparatore di pietra rossa. Con un calderone dietro di esso (direttamente o separato da un blocco solido non alimentato), un comparatore emette una potenza del segnale proporzionale a quanto è pieno il calderone: 0 per vuoto, 1 per un terzo pieno, 2 per due terzi pieno, e 3 per completamente pieno o pieno di lava. Tuttavia, se c'è un blocco tra il calderone e il comparatore, il comparatore non si aggiorna immediatamente.
Come blocco professionale
Se un villaggio ha un calderone che non è stato rivendicato da un abitante del villaggio, qualsiasi abitante del villaggio che non ha già una professione o un blocco di lavoro può cambiare la propria professione in pellettiere.
Suoni
Questa pagina trarrebbe vantaggio dall'aggiunta di più suoni. Si prega di rimuovere questo avviso dopo aver aggiunto i suoni adatti all'articolo.Le istruzioni specifiche sono: tutti i suoni di interazione, ad es. riempimento della bottiglia
Edizione Java:
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blocco rotto | Blocchi | Una volta che il blocco si è rotto | blocco.pietra.rottura | sottotitoli.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Nessuno[suono 1] | Blocchi | Cadendo sul blocco con danni da caduta | blocco.pietra.caduta | Nessuno[suono 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Rottura del blocco | Blocchi | Mentre il blocco è in procinto di essere rotto | blocco.pietra.colpita | sottotitoli.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocco posizionato | Blocchi | Quando il blocco è posizionato | blocco.pietra.posto | sottotitoli.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Footsteps | Blocchi | Camminando sul blocco | blocco.pietra.passo | sottotitoli.blocco.generico.passi | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Edizione Bedrock:
Suono | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Volume | Intonazione |
---|---|---|---|---|---|
Blocchi | Una volta che il blocco si è rotto | scavare.pietra | 1.0 | 0.8 | |
Blocchi | Cadendo sul blocco con danni da caduta | caduta.pietra | 0.4 | 1.0 | |
Blocchi | Mentre il blocco è in procinto di essere rotto | hit.stone | 0.37 | 0.5 | |
? | Blocchi | Saltando dal blocco | salto.pietra | 0.12 | 1.0 |
? | Blocchi | Cadere sul blocco senza danni da caduta | terra.pietra | 0.22 | 1.0 |
Blocchi | Camminando sul blocco | pietra.passo | 0.3 | 1.0 | |
Blocchi | Quando il blocco è posizionato | uso.pietra | 1.0 | 0.8 |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Tag di blocco (JE) | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|
Calderone | calderone | calderoni | Blocco e oggetto | blocco.minecraft.calderone |
Calderone di lava | lava_calderone | calderoni | Bloccare | block.minecraft.lava_cauldron |
Calderone di neve farinosa | powder_snow_cauldron | calderoni | Bloccare | block.minecraft.powder_snow_cauldron |
Calderone dell'acqua | acqua_calderone | calderoni | Bloccare | block.minecraft.water_cauldron |
Edizione Bedrock:
Calderone | Posizione delle risorse | ID numerico | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|
Bloccare | calderone | 118 | Bloccare | tile.cauldron.name |
Blocco con lava | lava_calderone | 463 | Bloccare | tile.lava_cauldron.name |
Articolo | calderone | 380 | Articolo | nome.calderone.oggetto |
Nome | ID salvataggio |
---|---|
Blocca entità | Calderone |
Metadati
: Valori datiIn Bedrock Edition, i calderoni utilizzano i seguenti valori di dati:
DV | Descrizione |
---|---|
0 | Vuoto |
1 | riempito |
2 | riempito |
3 | Completamente riempito |
Stati di blocco
: Stati di bloccoEdizione Java:
Calderone Calderone dell'acqua e calderone della neve polverosaNome | Valore di default | Valori ammessi | Descrizione |
---|---|---|---|
livello | 0 | 0 1 2 3 | Pienezza di un calderone, 0 è vuoto e 3 è pieno. |
Edizione Bedrock:
Nome | Valore di default | Valori ammessi | Descrizione |
---|---|---|---|
fill_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 | Livello del liquido in un calderone, 0 è vuoto e 6 è pieno. |
calderone_liquido | acqua | lava acqua polvere_neve | Se il calderone contiene acqua, lava o neve polverosa. |
Blocca dati
In Bedrock Edition, a un calderone è associata un'entità di blocco che contiene dati aggiuntivi sul blocco.
Vedere Formato livello Bedrock Edition/Formato entità blocco.
realizzazioni
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Completo tie-dye | Usa un calderone per tingere tutti e 4 i pezzi unici di armatura di cuoio. | - | 15G | Bronzo |
Profilo Aziendale
Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | I calderoni sono presenti nel codice, ma non sono assegnati a un ID di blocco (e quindi non sono ottenibili senza mod (link archiviato: [1])). | |||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Ai calderoni è stato assegnato un ID blocco, un ID oggetto e una ricetta di fabbricazione. | ||||
1.4.2 | 12w40a | I calderoni vuoti ora possono essere trovati nelle capanne delle streghe. | |||
1.5 | 13w02a | Le pareti all'interno del calderone ora usano la trama del fondo e il calderone ora non ha fondo.[4] | |||
13in02b | Risolto l'errore del modello da 13w02a. | ||||
1.8 | 14w03a | I calderoni ora appaiono completamente opachi.[5] | |||
14in03b | I calderoni ora tornano normalmente. | ||||
14w06a | I calderoni ora hanno piani extra all'interno dei piedi. Questi aerei ora sono resi solidi, quindi il giocatore non può vedere attraverso l'acqua. [sono necessarie ulteriori informazioni] | ||||
14w10a | I piedi del calderone ora hanno piani su tutti i lati. | ||||
1.11 | 16w39a | I calderoni ora si generano naturalmente nelle dimore dei boschi. Non è noto se questo sia un calderone d'acqua o vuoto. | |||
Luglio 19, 2017 | Jeb twitta l'immagine di una nuova giungla di tavole, calderone e trame di dente di leone. | ||||
1.13 | 17w47a | Prima di The Flattening, l'ID numerico di questo blocco era 118 e quello dell'oggetto era 380. | |||
1.14 | 18w43a | Le trame dei calderoni sono state modificate. | |||
18w48a | I calderoni ora si generano nei villaggi di pianura aggiornati. | ||||
18w49a | I calderoni ora si generano nei villaggi della savana aggiornati e nei nuovi villaggi della tundra innevata. | ||||
18w50a | I calderoni ora vengono generati nei villaggi del deserto e della taiga aggiornati. | ||||
19w03a | I numerosi argomenti cullface mancanti per il calderone sono stati corretti. | ||||
19w11a | I calderoni ora servono come blocco del cantiere per gli abitanti del villaggio dei lavoratori della pelle. | ||||
19w13a | L'hitbox del calderone è stato corretto.[6] | ||||
1.17 | 20w45a | I calderoni normali e quelli dell'acqua sono stati divisi in blocchi diversi, facendo sì che i calderoni pieni non funzionino più come postazione di lavoro per gli abitanti del villaggio.[7] | |||
20w48a | I calderoni ora possono raccogliere l'acqua e la lava gocciolate da una pietra gocciolante appuntita. | ||||
21w11a | I secchi di lava e di neve polverosa ora possono essere svuotati in qualsiasi calderone pieno. | ||||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.14.0 | costruire 1 | Calderoni aggiunti. | |||
I calderoni sono generati naturalmente nelle capanne delle streghe. | |||||
v0.15.0 | costruire 1 | I calderoni ora possono essere mossi dai pistoni. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | I calderoni ora si generano naturalmente nelle dimore dei boschi, il loro stato di pienezza è sconosciuto. | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Le trame dei calderoni sono state modificate. | |||
I calderoni ora si generano nelle concerie dei villaggi. | |||||
? | Le trame dei calderoni sono state modificate. | ||||
Edizione console legacy | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | [verificare] Calderoni aggiunti. |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | L'acqua in un calderone ora può essere tinta. |
L'armatura può essere tinta in un calderone riempito con acqua tinta. | |||||
I calderoni non possono più essere spinti dai pistoni. | |||||
1.90 | [verificare] Le trame dei calderoni sono state modificate. | ||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Calderoni aggiunti. |
Calderone dell'acqua
Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Se fatti funzionare con un mod, i calderoni possono essere riempiti con un secchio d'acqua. | |||
La trasparenza dell'acqua del calderone appare incoerente a seconda dell'hardware. | |||||
1.3.1 | 12w22a | I calderoni ora possono essere riempiti d'acqua, se posizionati all'esterno durante la pioggia o un temporale. | |||
1.4.2 | 12w34a | Tenere un pezzo di armatura di cuoio tinto e fare clic con il pulsante destro del mouse su un calderone pieno d'acqua ora lava via tutti i coloranti applicati all'armatura di cuoio. | |||
1.5 | 13w02a | Le pareti all'interno del calderone ora usano la trama del fondo e il calderone ora non ha fondo.[4] | |||
13in02b | Risolto l'errore del modello da 13w02a. | ||||
1.6.1 | 13w18a | Quando vengono utilizzati con un comparatore di pietra rossa, i calderoni ora emettono un segnale che varia in intensità in base alla quantità di acqua all'interno. | |||
13w43a | I calderoni ora estinguono le entità in fiamme. | ||||
1.8 | 14w10a | I piedi del calderone ora hanno piani su tutti i lati. | |||
14w30a | Facendo clic con il pulsante destro del mouse su un calderone non vuoto con uno striscione ora si rimuove il livello del motivo più in alto. | ||||
1.9 | 15w43a | Un calderone ora si genera all'interno degli scantinati dell'igloo, pieno 2⁄3. | |||
15w44a | Ora è possibile svuotare un calderone pieno con un secchio, riempiendo il secchio d'acqua. | ||||
1.11 | 16w32a | Quando un calderone lava un oggetto tinto (armatura di cuoio o stendardo), riduce il suo livello d'acqua di 1. | |||
16w33a | Una bottiglia d'acqua è ora in grado di aggiungere 1 livello d'acqua a un calderone. | ||||
1.13 | 18w10d | Le scatole di Shulker ora possono essere non tinte in un calderone. | |||
18w15a | L'acqua nei calderoni ora è di colore bianco.[8] | ||||
18in20b | L'acqua del calderone ora è di nuovo colorata, a seconda del bioma. | ||||
Ciò attualmente riguarda le varianti di temperatura dell'oceano e le paludi. | |||||
L'acqua di Swampland M ha un colore giallastro mentre si trova in un calderone.[9] | |||||
pre3 | L'acqua di Swampland M ora ha lo stesso colore dell'acqua nei calderoni delle normali paludi. | ||||
1.14 | 18w43a | Le trame dei calderoni sono state modificate. | |||
19w03a | I numerosi argomenti cullface mancanti per il calderone dell'acqua sono stati risolti. | ||||
1.17 | 20w45a | I calderoni normali e quelli dell'acqua sono stati divisi in blocchi diversi, facendo sì che i calderoni pieni non funzionino più come postazione di lavoro per gli abitanti del villaggio.[7] | |||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.14.0 | costruire 1 | Calderoni dell'acqua aggiunti. | |||
Il colore dell'acqua nei calderoni può essere cambiato aggiungendo coloranti. Gli articoli immersi nell'acqua vengono tinti di quel colore. | |||||
v0.15.0 | costruire 1 | I calderoni sono ora usati per tingere le armature di cuoio dei cavalli. | |||
I calderoni dell'acqua ora possono essere mossi dai pistoni. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | I calderoni ora si generano naturalmente negli scantinati degli igloo. | |||
I calderoni ora estinguono le entità in fiamme. | |||||
Edizione Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Le trame dei calderoni sono state modificate. | |||
Edizione console legacy | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | [verifica] Aggiunti calderoni per l'acqua. |
TU12 | L'acqua non viene più rimossa da un secchio d'acqua quando si riempie un calderone in modalità creativa. | ||||
TU14 | 1.04 | I calderoni si riempiono d'acqua se vengono posti all'esterno durante la pioggia o un temporale. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | I calderoni con l'acqua al loro interno estinguono le entità in fiamme, portando via un livello d'acqua ogni volta. | |
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | [verifica] Aggiunti calderoni. | ||||
Il colore dell'acqua nei calderoni può essere cambiato aggiungendo coloranti. | |||||
I calderoni possono essere usati per tingere le armature di cuoio. |
Calderone di lava
Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.17 | 20w45a | I calderoni ora possono essere riempiti di lava. | |||
21w20a | I calderoni di lava ora emettono una potenza del segnale di pietra rossa di 3.[10] | ||||
Edizione Bedrock | |||||
1.9.0 | 1.9.0.2 beta | I calderoni ora possono essere riempiti di lava. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | La consistenza dei calderoni pieni di lava è stata modificata. | |||
Edizione console legacy | |||||
1.88 | I calderoni ora possono essere riempiti di lava. | ||||
1.90 | La consistenza dei calderoni pieni di lava è stata modificata. |
Calderone di neve farinosa
Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.17 | 20w46a | I calderoni ora possono essere riempiti con neve farinosa. | |||
1.17.1 | Pre-rilascio 1 | La neve farinosa ora si riempie due volte più velocemente in un calderone. | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.17.0 | 1.17.0.52 beta | I calderoni ora possono essere riempiti con neve farinosa. |
calderone di pozioni
Questo articolo deve essere ripulito per conformarsi alla guida di stile. [discuti] Aiutaci a migliorare questa pagina. La pagina di discussione potrebbe contenere suggerimenti.Motivo: Molti calderoni di pozioni qui sono elencati come aggiunti in versioni in cui detta pozione non esisteva ancora - per favore riorganizza e aggiungi nuove voci di cronologia di conseguenza
Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | I calderoni sono pensati per essere usati per la creazione di pozioni. | |||
I calderoni possono essere fatti funzionare con una mod, attraverso la quale è stato rivelato quanto segue:
| |||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Il sistema è stato ritenuto troppo complesso e non facile da usare,[11] quindi la capacità del calderone di preparare pozioni è stata sostituita con il supporto per la preparazione della birra.[12][13] Quel sistema di produzione è finalizzato e non cambia nel resto delle pre-release. | ||||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.14.0 | costruire 1 | I calderoni possono immagazzinare pozioni ed esplodere se le pozioni vengono mescolate. | |||
v0.15.0 | costruire 1 | I calderoni sono ora usati per creare frecce con la punta. | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Le trame dei calderoni pieni di pozioni sono state modificate. | |||
Edizione console legacy | |||||
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | [verifica] I calderoni ora possono essere riempiti di pozioni ed emettono un suono di esplosione se vengono mescolati. |
Gli effetti ora possono essere applicati alle frecce usandole su un calderone pieno di pozioni. | |||||
1.90 | [verifica] Le trame dei calderoni pieni di pozioni sono state cambiate. | ||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | [verifica] I calderoni possono immagazzinare pozioni. | ||||
I calderoni emettono un suono di esplosione se le pozioni vengono mescolate e le pozioni scompaiono. | |||||
Le pozioni all'interno dei calderoni hanno un effetto gorgogliante. |
Calderone "oggetto"
Il seguente contenuto è trascluso da Blocchi tecnici/Cauldron. In questa sezione mancano informazioni sulla funzionalità Pick Block. Espandi la sezione per includere queste informazioni. Ulteriori dettagli possono esistere nella pagina di discussione.Edizione Java | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | I calderoni hanno un modulo oggetto extra non ottenibile corrispondente al suo ID blocco. Questo può essere visto solo se al blocco è assegnato un ID con mod. | |||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Gli oggetti del calderone possono essere ottenuti tramite gli editor di inventario con ID oggetto numerico 118. | ||||
1.3.1 | 12w16a | Gli oggetti del calderone ora possono essere ottenuti nei mondi per giocatore singolo tramite il comando /give utilizzando il rispettivo ID numerico. | |||
1.7.2 | 13w37a | La forma oggetto diretto dei calderoni è stata rimossa dal gioco. Non può più esistere in alcun modo come elemento, ma solo come blocco posizionato. | |||
Edizione tascabile Alpha | |||||
? | I calderoni probabilmente hanno una forma di oggetto extra. | ||||
Edizione Bedrock | |||||
? | I calderoni di lava hanno una forma oggetto. |
Presenze
Edizione Java | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | L'oggetto calderone usa questa trama negli inventari, se tenuto in visuale in prima o terza persona o come oggetto lasciato cadere. | |||
Può essere visto solo con le mod in questa versione per assegnargli un ID oggetto, ma può essere visto in vaniglia nella Beta 1.9 Prerelease 3 e successive. | |||||
1.4.2 | 12w34a | L'oggetto calderone ora usa la trama sopra menzionata quando si trova nella cornice di un oggetto. | |||
1.5 | 13w02a | L'oggetto calderone ora usa questa trama negli inventari, se tenuto in visuale in prima o terza persona, come oggetto lasciato cadere o quando si trova in una cornice dell'oggetto. | |||
Ciò è dovuto a importanti modifiche alla memorizzazione delle texture in questa versione. |
nomi
Edizione Java- Beta 1.9 Pre-release 3 - 13w36b: Calderone
Problema
I problemi relativi a "Cauldron" sono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Le frecce si "attaccano" all'acqua in un calderone.
- L'interno di un calderone è alto 0.25 (1⁄4) blocchi.
- Un calderone che trattiene l'acqua è l'unico modo per avere acqua nel Nether senza l'uso di comandi.
- Il giocatore può ancora "usare" il calderone senza una bottiglia o un secchio d'acqua. Tuttavia, non ha effetto sul calderone o sul giocatore.
-
Come appaiono i calderoni con i tre diversi livelli di acqua al loro interno (e vuoti per confronto).
-
Tutte le pozioni nei calderoni.[solo BE]
-
Tutti gli acquerelli per calderone possibili con un solo colorante.[solo BE]
-
Come sono state prodotte le pozioni nella Beta 1.9 Pre-Release 2 se abilitate tramite un mod.
- ↑ MC-129109 – risolto come "Funziona come previsto"
- MC-204393
- MCPE-104824
- ab MC-6772
- MC-44990
- MC-129205
- ab MC-204430
- MC-128253
- MC-128558
- MC-204393
- https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
- https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
- https://twitter.com/jeb_/status/119762786619359232
Blocchi | ||||||||||||||
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articoli
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