Punti salute |
3 [solo JE] |
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Comportamento |
Passivo |
Forza d'attacco |
Facile: 2 |
Dimensione hitbox |
Nell'edizione Java: |
Deporre le uova |
Oceano Tiepido e le sue varianti |
Articoli utilizzabili su |
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Pesce palla sono mob passivi che si trovano negli oceani. Si difendono infliggendo danni e infliggendo veleno ai giocatori vicini e ad alcuni mob.
Contenuti
- 1 Deposizione delle uova
- 2 Drops
- Comportamento 3
- 3.1 Debolezze
- 3.2 Difese
- Suoni 4
- 5 Valori dei dati
- ID 5.1
- 5.2 Dati dell'entità
- 6 risultati
- 7 progressi
- Storia 8
- 9 Problemi
- 10 curiosità
- 11
- 11.1 In altri media
- 12
- 13
La deposizione delle uova
In Java Edition, i pesci palla si generano in gruppi di 1-3 in biomi oceanici tiepidi, tiepidi e profondi. Nella Bedrock Edition, i pesci si generano sott'acqua a circa 12-32 isolati di distanza dal giocatore in gruppi di 3-5 nei caldi biomi oceanici. I pesci palla si riproducono solo in superficie; cioè, non ci deve essere un blocco generabile sopra la posizione di generazione con un blocco non solido in cima.
Gocce
I pesci palla rilasciano 1 della loro forma oggetto quando vengono uccisi:
- 1 pesce palla
- 1 farina d'ossa (5% di possibilità) [solo edizione Java]
- 1-2 ossa (probabilità del 25%) [solo edizione Bedrock]
- 1-3 quando viene ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato.
Comportamento
I pesci palla si gonfiano quando vengono avvicinati dal giocatore, dalla maggior parte dei mob, [solo JE] e dai supporti per armature.[1] Il pesce palla non infligge danni al giocatore se il giocatore passa alla difficoltà pacifica.
Il giocatore può raccogliere un pesce usando un secchio d'acqua su di esso, dando al giocatore un secchio di pesce palla. I pesci posti con i secchi non scompaiono naturalmente. Quando quel secchio di pesce viene usato contro un blocco, svuota il secchio, mettendo l'acqua con quel pesce che ci nuota dentro. È possibile utilizzare anche un secchio vuoto.[Solo edizione Bedrock]
A differenza di altri pesci, i pesci palla non nuotano nei banchi.
Punti di debolezza
Come altri pesci, il pesce palla non può sopravvivere fuori dall'acqua. Fuori dall'acqua, si agitano come guardiani per un po' finché non iniziano a soffocare, e poi muoiono come calamari. Nella Bedrock Edition ruotano durante il flop. I pesci non possono nuotare o respirare nell'acqua del calderone.[2]
Tutti i pesci sono vulnerabili alle armi che hanno l'incantesimo Impalamento, che colpisce anche calamari, tartarughe, guardiani, guardiani anziani e delfini.
Difese
Un pesce palla si gonfia quando viene avvicinato da un giocatore in modalità Sopravvivenza o Avventura (se la difficoltà è impostata su pacifica, si gonfia comunque ma non può causare alcun danno al giocatore), un annegato, un axolotl o qualsiasi mob non acquatico entro un 5 ×5×5 volume intorno al pesce, passando da non soffiato, quindi semigonfiato, a completamente gonfio. I pesci palla sono tecnicamente mob passivi ma avvicinarsi a uno quando sono semi-gonfiati o completamente gonfiati infligge al giocatore/mob due o cinque secondi di veleno in base al livello di inflazione, e toccarne uno nella sua forma gonfia o semi-gonfia infligge danni separati dal veleno. Anche i pesci palla si gonfiano istantaneamente alla loro forma più completa dopo aver subito qualsiasi tipo di danno.[Solo per Bedrock Edition] Dopo il gonfiaggio, si sgonfiano lentamente fino alla loro forma normale finché un giocatore è fuori portata. Se il giocatore/mob lascia il raggio mentre il pesce palla è nella sua fase semi-gonfiato, si sgonfierà di nuovo alla normalità. I mob non morti non sono influenzati dall'effetto veleno, ma subiscono comunque danni quando entrano in contatto con il pesce palla.
Un pesce palla che infligge danni a un mob toccandolo provoca una rappresaglia di quel mob.
Suoni
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Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Il pesce palla si sgonfia | ? | ? | entità.puffer_fish.blow_out | sottotitoli.entità.puffer_fish.blow_out | 0.7 | ? | 16 | |
Il pesce palla si gonfia | ? | ? | entità.puffer_fish.blow_up | sottotitoli.entità.puffer_fish.blow_up | 0.45 | ? | 16 | |
Il pesce palla muore | ? | ? | entità.puffer_fish.death | sottotitoli.entità.puffer_fish.death | ? | ? | 16 | |
flop di pesce palla | ? | ? | entità.puffer_fish.flop | sottotitoli.entità.puffer_fish.flop | 0.3 | ? | 16 | |
Il pesce palla fa male | ? | ? | entità.puffer_fish.hurt | sottotitoli.entità.puffer_fish.hurt | ? | ? | 16 | |
Punture di pesce palla | ? | ? | entità.puffer_fish.sting | sottotitoli.entità.puffer_fish.sting | ? | ? | 16 |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Tag di entità (JE) | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Pesce palla | Pesce palla | axolotl_always_hostiles | entità.minecraft.pufferfish |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Pesce palla | Pesce palla | 108 | entità.pufferfish.name |
Dati entità
I pesci palla hanno dati di entità associati a loro che contengono varie proprietà.
Edizione Java:
Articolo principale: formato entità- Dati entità
- Tag comuni a tutte le entità
- Tag comuni a tutti i mob
- FromBucket: 1 o 0 (vero/falso) - se vero, il pesce è stato rilasciato da un secchio.
- PuffState: un valore compreso tra 0 e 2. 0 significa che il pesce è sgonfio, 1 significa che è mezzo gonfio e 2 significa che è completamente gonfio.
Edizione Bedrock:
realizzazioni
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Sono un biologo marino | Raccogli un pesce in un secchio | Usa un secchio vuoto su qualsiasi mob di pesci per raccoglierlo. | 20G | Bronzo |
avanzamenti
Icona | Avanzamento | Descrizione del gioco | Genitore | Requisiti effettivi (se diversi) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
Pesca tattica | Cattura un pesce... senza canna da pesca! | Affari di pesce | Usa un secchio d'acqua su qualsiasi mob di pesci. | allevamento/pesca_tattica |
Profilo Aziendale
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Java Edition Alpha | |||||
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Giugno 28, 2010 | Notch ha detto che il pesce potrebbe essere una caratteristica del corallo, se fosse in grado di aggiungere il corallo: "... so che i coralli avranno minuscole particelle di pesce intorno a loro". | ||||
October 4, 2010 | I pesci erano una folla passiva che Notch mostrava di voler aggiungere. Nella grafica promozionale per l'aggiornamento di Halloween, Notch ha indicato che avrebbe aggiunto il pesce. Tuttavia, sono stati aggiunti solo come elemento; non c'era un codice per una folla di pesci. | ||||
Edizione Java | |||||
October 5, 2012 | I pesci sono stati scherzosamente presi in giro nella falsa istantanea 12marc40awesome, insieme a coralli e "blocchi di pesce". | ||||
13 aprile 2013 | Quando a Jon Kågström è stato chiesto nel suo AMA su Reddit, "Quale mob vorresti implementare nel gioco?" Ha risposto: "Vorrei aggiungere uccelli, pesci e animali degli alberi per renderlo più vivo. Tuttavia ci vorrà del tempo prima che possa essere fatto". | ||||
Luglio 31, 2013 | Durante l'AMA di Notch su Reddit, quando gli è stato chiesto cosa fosse successo ai suoi piani di aggiungere i pesci come mob, ha risposto: "Oh sì, il pesce!" | ||||
1.13 | 18in08b | Aggiunto "pesce palla". | |||
Il pesce palla ha 20 × 10 salute. | |||||
18w10a | La salute del pesce palla è stata modificata in 3. [3] | ||||
18w19a | "Puffer Fish" è stato corretto in "Pufferfish".[4] | ||||
1.13.1 | 18w31a | I pesci palla ora hanno una probabilità del 5% di far cadere la farina d'ossa quando vengono uccisi. | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 beta | Aggiunti mob di pesce palla. | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 beta | I pesci palla ora rilasciano esperienza quando vengono uccisi. | |||
1.16.0 | 1.15.0.51 beta | Il pesce palla ora semi-sbuffa quando il giocatore si avvicina e sbuffa completamente quando il giocatore è contro di esso. | |||
Edizione console legacy | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Aggiunti mob di pesce palla. | ||
Edizione didattica | |||||
1.4.0 | Aggiunti mob di pesce palla. |
Problema
I problemi relativi a "Pufferfish" sono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Il pesce palla è l'unico mob passivo che danneggia i giocatori (tranne che in difficoltà Pacifica).
- Il pesce palla può avvelenare il giocatore in modalità creativa se un'altra entità lo fa gonfiare, anche se il giocatore non viene danneggiato.
- Il danno e il tempo di veleno di Pufferfish sono direttamente correlati al suo valore di dati PuffState corrente, che può essere modificato utilizzando il comando /data.
- Ci sono tre trame per i tre diversi valori dei dati PuffState in Minecraft. Il superamento di PuffState 2 non aumenta visivamente le dimensioni del pesce palla, ma crea un'ombra più grande sul terreno.
- Nella vita reale, i pesci palla usano le loro punte a scopo di intimidazione e non per iniettare veleno. La loro carne è tossica, il che si riflette accuratamente nel gioco.
- Tutte le dimensioni della trama del pesce palla sono contenute nello stesso file di trama.
-
Un pesce palla completamente gonfiato, con sei pesci palla sgonfiati e un branco di merluzzo dietro di esso.
-
Mob di pesci palla morente in Bedrock Edition.
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Mob di pesci palla morente in Java Edition.
-
Uno screenshot ravvicinato di un pesce palla completamente sgonfio.
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Un oceano con alcuni pesci visibili.
-
Un merluzzo e un pesce palla subiscono danni perché non sono in acqua.
-
La trama originale per la folla di pesci palla.
In altri media
-
Pesce palla nell'artwork promozionale per l'aggiornamento acquatico.
-
Opera d'arte ufficiale del pesce palla.
-
Lego Minecraft Pesce palla.
- Merluzzo
- Salmone
- Pesce tropicale
- ↑ MC-132239 - Risolto come "Funziona come previsto"
- ↑ MC-126819 – "pesce che rimbalza e soffoca sopra il calderone che si riempie d'acqua" risolto come "non si aggiusta"
- ↑ MC-126091 – "Il pesce palla ha 20 punti salute", risolto
- ↑ MC-124190 – "Alcuni nomi visualizzati non seguono l'id", risolto
Entità
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