Rinnovabile |
Non |
---|---|
Impilabile |
Sì (64) |
Strumenti |
|
Resistenza all'esplosione |
4 |
Durezza |
4 |
Luminante |
Non |
Trasparente |
Parziale (diffonde la luce del cielo) |
Infiammabile |
Non |
Prende fuoco dalla lava |
Non |
A ragnatela è un blocco che rallenta i movimenti delle entità.
Contenuti
- 1 Ottenere
- 1.1 rottura
- 1.2 Generazione naturale
- 2 Utilizzo
- 2.1 circuiti di Redstone
- Effetti 2.2
- 2.3 Ingrediente per la lavorazione
- Suoni 3
- 4 Valori dei dati
- ID 4.1
- Storia 5
- 6 Problemi
- 7
- 8
Ottenere
Rottura
Le ragnatele possono essere ottenute ritagliandole con le cesoie. Anche una ragnatela cade da sola se rotta con uno strumento incantato con Silk Touch.[a] Una ragnatela lascia cadere un pezzo di corda se rotta con una spada, o se l'acqua la tocca o scorre su di essa, o un pistone la spinge. Non rilascia nulla quando viene rotto usando qualcos'altro o se la lava scorre su di esso.
Bloccare | Ragnatela | |
---|---|---|
Durezza | 4 | |
Tempo di rottura | ||
Predefinito | 20 | |
Cesoie | 0.4 | |
Spada | 0.4 |
Generazione naturale
Le ragnatele si generano naturalmente nei pozzi minerari, nelle biblioteche delle roccaforti, negli scantinati degli igloo, nei villaggi abbandonati e nelle stanze di generazione dei ragni delle dimore dei boschi.
Impiego
I mob possono generarsi all'interno delle ragnatele, nel qual caso non prendono fuoco se vengono catturati in una ragnatela. Le ragnatele diffondono anche la luce del cielo.
I blocchi possono essere posizionati sulle ragnatele. Dipinti[solo Java Edition] e cartelli possono essere posizionati sui lati o sopra nel caso dei cartelli.
Nonostante siano rallentati da loro, i mob non cercano di aggirare le ragnatele, che possono essere sfruttate per costruire trappole intelligenti.
Possono essere utili nei server PvP, dove un giocatore può erigere rapidamente una barriera di ragnatele che può intrappolare i giocatori o costringerli a distruggere le ragnatele. Sono anche utili nelle trappole intenzionalmente destinate a trollare i giocatori, come una lunga trappola con ragnatele e lava sul fondo.
Circuiti di pietra rossa
Le ragnatele possono essere utilizzate come meccanismo di ritardo in un circuito di pietra rossa, ad esempio, per ritardare la caduta di un oggetto su una piastra a pressione o in una tramoggia. Possono anche essere usati per annullare lo slancio casuale di un oggetto lanciato da un Dispenser o un Contagocce posizionandoli direttamente sulla loro faccia.
effetti
Tutti i mob, ad eccezione dei ragni e dei ragni delle caverne, sperimentano un movimento lento attraverso una ragnatela. Un mob che cade attraverso una ragnatela impiega 13 secondi per scendere di 1 blocco. Una ragnatela può fermare parzialmente il danno da esplosione se un giocatore e l'entità che ha causato l'esplosione sono entrambi catturati nella ragnatela. L'effetto rallentante della ragnatela aumenta se viene posta sul ghiaccio. Il modo più lento che un giocatore può muoversi in Minecraft vanilla senza comandi o altri strumenti di terze parti è posizionare ragnatele su Blue Ice, intrufolarsi, bere una pozione del Maestro delle tartarughe di livello IV e bloccare, il che fa sì che il giocatore si fermi quasi completamente, spostando solo un blocco ogni pochi minuti.
Una ragnatela influenza anche le capacità di movimento del giocatore. Mentre è in contatto con esso, il giocatore può muoversi a una velocità di circa il 15% della normale velocità di camminata. Inoltre, il salto fa vibrare il giocatore come se si saltasse in uno spazio alto 2 blocchi.[Solo Java Edition] Una ragnatela limita anche la velocità con cui un giocatore può rompere i blocchi. Come l'acqua, cadere in una ragnatela impedisce a un giocatore di subire danni da caduta, il che significa che una caduta fatale può essere mitigata con le ragnatele. Attaccare mentre cadi attraverso le ragnatele conta come un colpo critico, come quando cadi dopo un salto.
Gli oggetti gettati in una ragnatela vengono rallentati e cadono attraverso di essa dopo un massimo di circa 24 secondi a seconda di dove entrano. Non si fondono con altri oggetti dello stesso tipo gettati a terra.
Le ragnatele hanno effetti diversi sulle entità in movimento. Un blocco in caduta che cade o viene colpito da una ragnatela rallenta, quindi cade come oggetto dopo circa 4 secondi.[Solo Java Edition] Una freccia scagliata contro una ragnatela passa senza essere rallentata.
Un carrello da miniera senza giocatori impiega circa 9 secondi per cadere attraverso una ragnatela se un binario viene posizionato direttamente sotto la ragnatela, tuttavia, se c'è aria tra la ragnatela e il binario, il carrello impiega circa 34 secondi per cadere. Ogni ragnatela in più aggiunta fornisce altri 25 secondi di tempo di caduta. I giocatori non sono interessati dalle ragnatele quando si trovano in un carrello da miniera, a meno che non entrino in contatto diretto.
Ingrediente per la creazione
Nome | Ingredienti | Ricetta artigianale | Descrizione |
---|---|---|---|
Corda | Ragnatela | 9 |
[Solo edizione Bedrock] |
Suoni
Edizione Java:
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blocco rotto | Blocchi | Una volta che il blocco si è rotto | blocco.pietra.rottura | sottotitoli.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Nessuno[suono 1] | Blocchi | Cadendo sul blocco con danni da caduta | blocco.pietra.caduta | Nessuno[suono 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Rottura del blocco | Blocchi | Mentre il blocco è in procinto di essere rotto | blocco.pietra.colpita | sottotitoli.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocco posizionato | Blocchi | Quando il blocco è posizionato | blocco.pietra.posto | sottotitoli.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Footsteps | Blocchi | Camminando sul blocco | blocco.pietra.passo | sottotitoli.blocco.generico.passi | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Edizione Bedrock:
Suono | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Volume | Intonazione |
---|---|---|---|---|---|
Blocchi | Una volta che il blocco si è rotto | scavare.pietra | 1.0 | 0.8 | |
Blocchi | Cadendo sul blocco con danni da caduta | caduta.pietra | 0.4 | 1.0 | |
Blocchi | Mentre il blocco è in procinto di essere rotto | hit.stone | 0.37 | 0.5 | |
? | Blocchi | Saltando dal blocco | salto.pietra | 0.12 | 1.0 |
? | Blocchi | Cadere sul blocco senza danni da caduta | terra.pietra | 0.22 | 1.0 |
Blocchi | Camminando sul blocco | pietra.passo | 0.3 | 1.0 | |
Blocchi | Quando il blocco è posizionato | uso.pietra | 1.0 | 0.8 |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Ragnatela | ragnatela | Blocco e oggetto | block.minecraft.cobweb |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|
Ragnatela | sito web | 30 | Blocco e oggetto | tile.nome.web |
Profilo Aziendale
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
October 23, 2009 | Notch originariamente previsto per i ragni per produrre ragnatele. | ||||
0.26_TEST_SOPRAVVIVENZA | Le ragnatele sono state aggiunte al file terrain.png, ma non sono ancora state implementate come oggetto nel gioco. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | I blocchi di ragnatela sono stati introdotti, ma non si verificano nel mondo e possono essere ottenuti solo con una mod o cheat di terze parti. | ||||
La trama delle ragnatele è stata modificata, con una trama basata su una stringa invece di una trama solida bianca. | |||||
Le ragnatele ora soffocano il giocatore come blocchi solidi se inserite.[verifica] | |||||
Le ragnatele lasciano cadere solo un filo quando vengono spezzate usando una spada. | |||||
1.6 | Test build 3 | Prima di questo, le ragnatele non avevano alcun tooltip quando ci passavano sopra. | |||
1.7 | Le ragnatele ora lasciano la corda quando vengono rotte usando le cesoie. | ||||
Le ragnatele non soffocano più il giocatore se inserito. | |||||
1.8 | Pre-rilascio | Sono state introdotte nuove strutture che incorporano ragnatele: pozzi minerari, specialmente vicino ai loro generatori di ragni delle caverne, e roccaforti, specialmente nelle biblioteche. | |||
Edizione Java | |||||
1.2.1 | 12w06a | Le ragnatele ora assorbono completamente tutti i danni da caduta. | |||
1.4.4 | pre | Le ragnatele non rallentano più i giocatori volanti in modalità creativa. | |||
1.4.6 | 12w49a | Le ragnatele ora possono essere ottenute in sopravvivenza con l'incantesimo Silk Touch su cesoie o spada. In modalità sopravvivenza, tuttavia, le cesoie possono essere incantate con Silk Touch per ottenere ragnatele. | |||
1.9 | 15in43b | Le ragnatele ora possono essere trovate negli scantinati degli igloo. | |||
15w47c | Silk Touch non è più necessario per ottenere ragnatele quando si usano le cesoie. | ||||
15w49a | Le ragnatele ora catturano perle ender, palle di neve, uova, bottiglie di incantesimi e pozioni lanciate come i corrispondenti oggetti rilasciati. | ||||
15in49b | Le ragnatele non catturano più i proiettili lanciati come oggetti rilasciati. | ||||
1.10 | 16w20a | Le ragnatele ora si generano nei villaggi abbandonati. | |||
1.11 | 16w39a | Le ragnatele ora si generano nelle ville nei boschi. | |||
1.13 | 17w47a | L'ID è stato cambiato da web a ragnatela. | |||
Prima di The Flattening, l'ID numerico di questo blocco era 30. | |||||
1.14 | 18w43a | La trama delle ragnatele è stata modificata. | |||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.5.0 | Aggiunte ragnatele. | ||||
Le ragnatele sono introvabili senza editor di inventario. | |||||
v0.8.0 | costruire 6 | Le ragnatele sono state aggiunte all'inventario della creatività. | |||
v0.9.0 | costruire 1 | Le ragnatele ora si generano naturalmente nei pozzi minerari. | |||
Aggiunta un'illuminazione uniforme alle ragnatele. | |||||
v0.12.1 | costruire 1 | Le ragnatele possono ora essere ottenute in sopravvivenza con l'incantesimo Silk Touch sulle cesoie. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Le ragnatele ora possono essere trovate negli scantinati degli igloo. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Le ragnatele ora si generano nelle ville nei boschi. | |||
alpha 1.1.0.3 | La ragnatela ora può essere trasformata in 9 corde. | ||||
? | Rompere la ragnatela non richiede più le cesoie con l'incantesimo Silk Touch. | ||||
Edizione Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | La trama delle ragnatele è stata modificata. | |||
Edizione console legacy | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Aggiunte reti. |
TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | 1.0.7 | Le ragnatele ora possono essere create in 9 stringhe. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Le "ragnatele" sono state rinominate in "ragnatele". | ||
1.90 | La trama delle ragnatele è stata modificata. | ||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Aggiunte ragnatele. |
Problema
I problemi relativi a "Ragnatela" vengono mantenuti sul bug tracker. Segnala problemi lì.
-
Una ragnatela in gioco.
-
Ragnatele naturali nei pozzi minerari.
-
Le ragnatele si trovano naturalmente anche nelle biblioteche delle roccaforti.
-
Una ragnatela generata naturalmente in un seminterrato di igloo.
-
Una ragnatela trovata in un villaggio abbandonato della savana.
-
Ragnatele generate naturalmente in una stanza di una villa nel bosco. (Edizione Base)
- ↑ Le spade possono essere incantate con Silk Touch solo in modalità Creativa o utilizzando i comandi [solo Java Edition].
Blocchi | ||||||||||||||
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