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    Tutorial/hub Nether

    Spesso, i giocatori nell'Overworld hanno buoni motivi per viaggiare per migliaia di isolati da un luogo all'altro, costando tempo e risorse. In queste situazioni, il Nether può essere utilizzato per ridurre significativamente la lunghezza di un viaggio. Ciò è dovuto al fatto che le coordinate nel Nether sono 1⁄8 del valore delle coordinate nell'Overworld, il che significa che ogni blocco percorso nel Nether si traduce in otto blocchi percorsi nell'Overworld.

    Contenuti

    Introduzione

    Quando i giocatori costruiscono strutture importanti in altri biomi, spesso viaggiano verso queste strutture tramite carrello da miniera, barca, elitre o camminando; tuttavia, un'alternativa molto più rapida consiste nell'utilizzare un portale nether.



    Dopo aver creato due portali del Nether nel Nether che si collegano a due luoghi diversi nell'Overworld, puoi creare una ferrovia su un carrello da miniera o una via navigabile fatta di ghiaccio confezionato o ghiaccio blu per spostarti dall'uno all'altro per viaggiare ancora più velocemente.

    Materiali

    Supponendo che tu abbia già accesso al Nether, avrai bisogno dei seguenti materiali per a singolo portale collegato:


    • 10 ossidiana minimo (senza riempire gli angoli)
    • Una pietra focaia e acciaio, una carica di fuoco o qualcos'altro che può incendiare l'interno del portale del Nether.
    • Alcune pile di blocchi a prova di esplosione, come Cobblestone

    Dovrai anche sapere come funziona il sistema di coordinate.


    Passi

    Metodo più semplice ed economico

    Il modo più semplice per collegare due località Overworld per viaggiare più velocemente attraverso il Nether è il seguente:

    1. Trova le coordinate di uno dei due luoghi nell'Overworld che desideri connettere, quindi dividi i valori X e Z per 8. Nota questi valori divisi, insieme al valore Y invariato.

    2. Entra nel Nether tramite un portale (relativamente) lontano, portando materiali per costruire e illuminare un nuovo Portale Nether.

    3. Vai alle coordinate divise nel Nether. Prova a metterti più o meno alla stessa coordinata Y (elevazione), quindi crea un secondo portale. Dovresti parlare del luogo in cui volevi andare.

    4. (opzionale) Sposta il tuo portale di uscita nella posizione corrispondente al tuo portale Nether. (Moltiplicare le coordinate X e Z per 8.) Ciò rende meno probabile che i nuovi portali collegati tentino di collegarsi a questo portale esistente.

    (Si noti che questo metodo può avere problemi con il collegamento a portali esistenti che si trovano nelle vicinanze della destinazione di destinazione.)
    (Se il portale si collega a un portale esistente, potrebbe essere necessario raggiungere la posizione di destinazione a piedi. Non preoccuparti: i portali "dimenticano" i loro collegamenti ogni 60 secondi.)


    Esempio

    Ad esempio, supponiamo che il tuo spawn sia a X = 92, Y = 66 e Z = 45. Hai trovato un villaggio alle coordinate X = 1054, Y = 78 e Z = -786 e desideri connettere i due. Dividi le coordinate X e Z del villaggio per 8, per ottenere approssimativamente X = 132 e Z = -98. Quindi, crea un portale del Nether allo spawn, attraversa e viaggia fino a X = 132 e Z = -98 nel Nether e fino a Y = 78. Crea il tuo portale del Nether qui e quando entri nell'Overworld, dovresti uscire al villaggio o nelle vicinanze.


    Metodo più preciso

    Il metodo sopra non ti consente di scegliere esattamente dove appare il tuo secondo portale nell'Overworld ed è più probabile che si colleghi a un portale esistente che è già vicino alla destinazione di destinazione. Questo metodo ti consente di farlo, ma è più costoso e dispendioso in termini di tempo poiché richiede di costruire un portale aggiuntivo alle coordinate di uscita desiderate.

    1. Raggiungi il punto di uscita desiderato e costruisci un portale lì. Non dimenticare di accenderlo!
    2. Dividi le coordinate X e Z del punto di uscita desiderato per 8 come sopra e annotale, insieme alla Y.
    3. Passa attraverso un portale esistente, portando abbastanza materiali per costruirne e accenderne uno nuovo, e dirigiti verso quelle coordinate divise nel Nether.
    4. Dopo aver costruito il portale, attraversalo. Dovresti uscire dal portale Overworld a destinazione.

    Coordinate a confronto

    Confronta le 2 immagini seguenti. Il primo mostra le coordinate nell'Overworld in un portale del Nether. Il secondo mostra le coordinate corrispondenti nel Nether. Noterai che le coordinate X e Z di Overworld sono circa 8 volte le coordinate nel Nether, anche se a volte potrebbero essere leggermente errate.


    Tutorial/hub Nether

    Tutorial/hub Nether

    Portali multipli

    Se disponi di più posizioni nell'overworld che desideri siano facilmente accessibili, recati semplicemente nella posizione nel Nether, costruisci un portale e viaggia attraverso di esso. Dovresti dire dove volevi andare. Se si dispone di un punto esatto in cui si desidera che il portale dell'overworld vada vicino a dove è stato generato il portale, è sufficiente rimuovere il portale dell'overworld e costruirne uno nuovo nella posizione desiderata. Se stai esaurendo l'ossidiana, potresti prendere in considerazione l'idea di togliere gli angoli del portale generato. Potrebbe non sembrare così bello, ma ti darà quattro blocchi extra di ossidiana. Per migliorare l'aspetto del portale, posiziona blocchi più economici come blocchi di legno o mattoni di pietra cesellata.


    Viaggi sicuri

    Se viaggi spesso nel Nether, mob come ghast e piglin possono essere una seccatura, così come la possibilità di perdersi in una svolta sbagliata. Potrebbe valere la pena installare una sorta di protezione contro questi rischi. Ci sono molti modi diversi per farlo, quindi vorrai trovare quello che meglio si adatta alle tue esigenze.

    Sistema di tunnel

    Ciò richiederà molto tempo e blocchi, ma forse una delle migliori protezioni contro mob e perdersi. Dal momento che potresti incontrare mob mentre fai questo, ti consigliamo di mettere tutte le tue cose in una cassa ad eccezione di un piccone di pietra o di ferro, molti blocchi resistenti ai ghast come ciottoli e un mucchio di torce. In questo modo, se muori, non perdi nulla di prezioso. L'importo esatto che porterai dipenderà da quanto sei sicuro di non morire. Se sei un principiante, porta solo un paio di pile di blocchi e torce, ma se sei più avanzato, potresti voler riempire il tuo inventario. Puoi sempre tornare alla tua base nell'Overworld per ottenere più rifornimenti.

    Per iniziare, prendi le coordinate di tutti i tuoi portali nel Nether e scrivile. Scegli due portali da fare per primi. Inizia da uno di essi e crea un percorso largo due blocchi lungo la coordinata x (o z, non importa) fino a raggiungere la coordinata z (o x se hai iniziato con z) del secondo portale. Quindi girati verso quel portale e continua finché non ci arrivi. Nota che se i portali sono su diversi livelli, potresti dover usare le scale per allineare il percorso con la struttura del portale. Ora dovresti avere un percorso tra i portali.

    Per connettere un terzo portale, dovrai avvicinarti il ​​più possibile senza abbandonare il percorso che hai già creato. Dovresti condividere la coordinata x o z con il portale. Quindi puoi andare avanti e creare un percorso per il terzo portale. Ripeti per tutti gli altri portali che potresti avere, quindi vai al passaggio successivo.

    Ora vorrai coprire i percorsi in modo da non cadere o essere colpito dai ghast durante il viaggio. Molto probabilmente vorrai avere tunnel alti 2 blocchi in modo da poterli attraversare con uno sprint, quindi costruisci due muri alti blocchi su entrambi i lati del percorso.

    Ora prendi le torce e illumina il sentiero. È ideale iniziare dalla tua base principale e posizionare le torce sulla parete destra in modo da poter sempre ritrovare la strada se ti perdi. Se vedi dei piglin sul tuo cammino, ignorali e alla fine scompariranno.

    Infine, costruisci un tetto sui tuoi tunnel. Se arrivi a due isolati di altezza, sarai in grado di andare molto più veloce saltando, ma questo richiederà molta fame, quindi è meglio camminare se sei a corto di cibo. Una volta fatto questo, il tuo sistema di tunnel è completo!

    Puoi ancora migliorare il tuo tunnel in vari modi. Provane alcuni e vedi quali ti piacerebbe avere.

    • Stazioni di riposo: crea piccole stazioni all'interno del tuo hub che hanno un tavolo da lavoro, alcune fornaci, un'ancora di rigenerazione e una cassa con materiali comunemente necessari come carbone, legno e cibo.
    • A volte, se hai molti portali o fattorie nel Nether, potrebbe essere consigliabile costruire un hub al centro per immagazzinare e indirizzarti sulla tua strada.
    • Percorso di ghiaccio – Sostituisci il pavimento con ghiaccio (il ghiaccio blu è il migliore ma molto costoso) per saltare velocemente se i tuoi portali sono distanti. Puoi persino usare una barca sul ghiaccio blu per viaggiare a circa 60 blocchi al secondo! Prova a limitare i tuoi fps a 60 per un fantastico effetto di rimanere fermi)
    • Percorso dello strider: metti la lava nei tunnel e allestisci posti in cui parcheggiare gli strider. Usando il fungo deformato su un bastone, gli strider possono essere usati per viaggiare nei tunnel.
    • Segnali: segna come raggiungere luoghi diversi utilizzando i segnali agli incroci. (meglio in multiplayer se anche altri useranno il tuo percorso.)

    Nether tetto

    : Tutorial/Breaking_bedrock Tutorial/hub Nether Questo tutorial è esclusivo di Java Edition. 

    Probabilmente il metodo più sicuro per viaggiare velocemente negli inferi è anche uno dei più facili. Questo utilizza un bug a vantaggio del giocatore e funziona solo in Java Edition.

    Per prima cosa, dovrai raggiungere il tetto inferiore. Ci sono vari modi per farlo, molti dei quali sono elencati in Tutorial/Breaking bedrock. Vai avanti e apri un buco nel Nether e mettici dentro delle scale con una botola di ferro in cima con un bottone. Fatto ciò, segna le coordinate della botola in modo da poterci sempre tornare. Ora vai su un portale esistente nel Nether reale e rompilo. Potresti volerlo riaccendere più tardi, ma per ora sarà solo d'intralcio. Mentre sei lì, segna le coordinate xez perché ora dovrai costruire un portale nello stesso punto sul tetto inferiore. Usa la botola per tornare sul tetto e raggiungi le coordinate che hai appena segnato. Crea un portale lì, accendilo e attraversalo. Dovresti finire nell'overworld presso il portale che corrisponde a quello che hai appena rotto. Se passi di nuovo, dovresti ritrovarti di nuovo sul tetto del Nether. Se non vuoi che i mob si generino sopra i portali, (probabilmente non lo fai) metti delle lastre o dei tappeti sopra per impedire la generazione dei mob. A questo punto, hai fatto il minimo e il tuo portale è collegato con successo. Ripeti per tutti gli altri portali che hai prima di andare avanti.


    Per accedere al vero Nether senza dover trovare ogni volta una botola sul tetto, dovrai riaccendere il portale che hai rotto nel primo passaggio. Attraversalo per raggiungere l'oltremondo. Scava sotto il portale del mondo esistente o crea una piattaforma sopra di esso e illumina un nuovo portale. Ora il portale superiore dovrebbe collegarsi al tetto del Nether e quello inferiore dovrebbe portarti al vero e proprio Nether. Ripetere se necessario.

    Può essere facile perdersi nell'infinita base rocciosa in cima al Nether, specialmente se i tuoi portali sono molto distanti. Per conquistarlo, usa blocchi non generabili come lastre, torce, cartelli o tappeti per segnare la strada. L'uso di blocchi solidi può causare la generazione di mob, vanificando lo scopo di avere il tetto inferiore.

    Mappa

    Se ci sono molti portali che vuoi collegare, puoi approfittare del fatto che il nether è in scala 1:8 e creare una grande mappa del tuo overworld nel nether che è anche in questa scala. Richiede molto tempo, picconi e blocchi, ma è difficile perdersi.

    Per iniziare, dovrai trovare la lunghezza e la larghezza della tua mappa. Prendi le coordinate di ogni portale e scrivile. Prendi un pezzo di carta millimetrata e fai un diagramma approssimativo di dove si trova ciascun portale. Trova l'area dell'intera mappa per il Nether. Questo è circa la metà del numero di blocchi di cui avrai bisogno.

    Avrai bisogno di un'area piatta nel Nether che corrisponda ai portali del mondo. Dovrebbe essere alto 4 blocchi in modo da poter saltare con uno sprint dopo che il prodotto finale è finito.

    Ora creerai la mappa. Avrai bisogno di blocchi come lana / cemento / polvere di cemento verde e blu per la terra e l'acqua, quindi possibilmente sabbia o persino ghiaia per deserti e montagne ghiaiose. Nota che se stai usando il cemento, dovrai indurirlo nell'oltremondo prima di posizionarlo (solo un promemoria amichevole in modo da non rovinare la tua giornata realizzando che il tuo brillante piano non è così brillante). Tieni una mappa dell'area su cui stai lavorando nella tua mano secondaria in modo da poterla consultare facilmente. Ricorda che ogni blocco che posizioni nel Nether rappresenta un'area 8x8 nell'overworld.

    Dopo che la tua mappa è stata finalizzata, vai avanti e sposta i tuoi portali nelle posizioni desiderate. Dovrai scavare nel soffitto per adattare il portale. Per prevenire la generazione di mob, metti del vetro su tutta la mappa. Puoi ancora vedere la tua mappa, ma i mob non si genereranno sul vetro. I portali dovrebbero essere a livello del vetro in modo che tu possa semplicemente entrare. Se c'è un'area in cui è probabile che i mob entrino nella tua mappa, bloccala e usa una porta di ferro se hai bisogno di entrare/uscire. Illumina anche l'area intorno ai portali del mondo in modo che i mob non entrino attraverso i portali.

    Ecco qua! Dopo molte ore di duro lavoro, ti ritrovi uno degli hub del Nether più belli di sempre!

    Video

    • Tutorial/Portali del Nether
    • Tutorial/Sopravvivenza nel Nether
    • Il Nether
    • Portale del Nether
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    • cactus
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    • Ciottolo
    • Fava di cacao
    • Colture (barbabietola, carota, patata, grano)
    • pietra gocciolante
    • Uovo
    • Pesce
    • Fiore
    • Lichene luminoso
    • Oro
    • Miele
    • Ice
    • Ferro da stiro
    • Fuco
    • Lava
    • La carne
    • Blocco di muschio
    • Fungo
    • Disco musicale
    • Conchiglia Nautilus e tridente
    • Nether verruca
    • Obsidian
    • Pozione
    • Neve farinosa
    • Zucca, Melone
    • Scute e alghe
    • sottaceto di mare
    • La neve
    • Canna da zucchero
    • Albero
    • Vite
    • Sala commerciale degli abitanti del villaggio
    • Lana
    • Duplicazione
    mobs
    • Allevamento di mafia
    • Mob macinazione
    • Trappole generatrici
    • Animali (mucche, maiali, pecore)
    • Axolotl
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Enderman
    • Custode
    • Hoglin
    • Golem di ferro
    • Cubo di magma
    • Fattoria di baratto Piglin
    • Allevamento raid
    • Shulker
    • limo
    • Calamaro
    • Tartaruga
    • abitante del villaggio
    • Strega
    • Scheletro
    • Zombie
    • Piglin zombificato
    Incantevole e fondente
    • Meccanica degli incantesimi
    • Meccanica dell'incudine
    • Fusione automatica
    • Fusione manuale
    Blockbreaking
    • Camera di scoppio
    • Appassire gabbia
    meccanismi
    Pietrarossa di base
    • Ricaricatore automatico dell'ancora di rigenerazione
    • Porte logiche di base
    • Blocco comandi
    • Macchine volanti
    • Hopper
    • Trasporto dell'oggetto
    • meccanismi
    • Stabilizzatore dell'osservatore
    • Serrature a combinazione
    • Randomizer
    • Musica Redstone
    • Suggerimenti per la pietra rossa
    • Macchina Rube Goldberg
    • Stoccaggio della scatola Shulker
    • Sala commerciale degli abitanti del villaggio
    Rilevatori
    • Rilevatore aggiornamento blocchi
    • Rilevatore di aggiornamento del comparatore
    • Sensore di luce diurna
    • Rilevatore giorno notte
    Carrelli da miniera
    • Stazione ferroviaria
    • Carrelli da miniera
      • Stoccaggio
      • Sistema di archiviazione
    Trappole
    • Golem di neve
    • cannoni TNT
    • Usi della botola
    • Disegno della trappola
    • Trappole
    Pistoni
    • Usi del pistone
    • Circuiti del pistone
    • Quasi-connettività
    • Ticchettio zero
    • Ripetitori istantanei
    Pietrarossa (avanzato)
    • Circuiti di pietra rossa avanzati
    • Logica aritmetica
    • Calcolatrice
    • Statistiche di comando
    • Orologio orario
    • Codice Morse
    • Stampante
    • Computer Redstone
    • Telegrafo Redstone
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