Colore rarità |
Raro |
---|---|
Rinnovabile |
Sì |
Impilabile |
Non |
Effetti di stato | Assorbimento II (0:05) Rigenerazione II (0:45)[solo JE]/ II (0:40)[solo BE] Resistenza al fuoco I (0:40) |
A totem dell'immortale è un oggetto da combattimento non comune che può salvare i possessori dalla morte. Viene rilasciato dagli evocatori, che si generano nelle ville e nelle incursioni nei boschi.
Contenuti
- 1 Ottenere
- 1.1 Drops
- 2 Utilizzo
- 3 Effetto
- Suoni 4
- 5 Valori dei dati
- ID 5.1
- 6 risultati
- 7 progressi
- Storia 8
- 9 Problemi
- 10 curiosità
- 11
- 12
Ottenere
Gocce
Gli evocatori rilasciano sempre un totem dell'immortalità alla morte. Il tasso di rilascio non è influenzato dal saccheggio.
Impiego
Se il giocatore tiene in mano un totem dell'immortale nella mano secondaria o nella mano principale e riceve danni altrimenti fatali, il totem salva il giocatore dalla morte. Il totem dell'immortale deve essere nella mano del giocatore (mano principale o secondaria) perché funzioni: non funziona se è nella barra attiva, a meno che non sia selezionato. Qualsiasi folla che può tenere un totem di immortale (in una mano o in bocca) può usarlo mentre lo tiene. Il totem può essere utilizzato una sola volta; scompare dopo l'uso. Non salva il giocatore dalla morte causata da danni da vuoto o dai comandi /kill.
Effetto
Quando attivato, il totem dell'immortale ripristina 1, rimuove tutti gli effetti di stato esistenti, quindi conferisce 40[solo BE] o 45[solo JE] secondi[1] di Rigenerazione II, 40 secondi di Resistenza al fuoco I e 5 secondi di Assorbimento II. Un'animazione mostra il totem dell'immortale che appare librarsi davanti allo schermo del giocatore, simile all'animazione vista quando un giocatore riceve l'effetto Cattivo presagio o Eroe del villaggio[solo BE] o incontra un anziano guardiano. Quando viene ucciso da una freccia con punta di danno istantaneo, il danno istantaneo della freccia ha effetto dopo che il totem è stato attivato.
Il totem dell'immortale funziona anche in modalità hardcore, oltre che in multiplayer hardcore.
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Il totem si attiva | Giocatori | ? | item.totem.use | sottotitoli.item.totem.use | ? | ? | 16 |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Totem dell'immortale | totem_of_undying | Articolo | item.minecraft.totem_of_undying |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID alias (BE) | ID numerico | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|---|
Totem dell'immortale | totem_of_undying | totem | 449 | Articolo | nome.totem.oggetto |
realizzazioni
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Ingannare la morte | Usa il Totem dell'immortalità per ingannare la morte | Tieni in mano il Totem dell'immortale quando muori. | 30G | Argento |
avanzamenti
Icona | Avanzamento | Descrizione del gioco | Genitore | Requisiti effettivi (se diversi) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
Postmortale | Usa un Totem dell'Immortale per ingannare la morte | Monster Hunter | Attiva un totem dell'immortale subendo danni fatali. | avventura/totem_of_undying |
Profilo Aziendale
Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w39a | Aggiunto il totem dell'immortale. | |||
1.11.1 | 16w50a | Il nome dell'ID è stato cambiato da totem a totem_of_undying. | |||
1.13 | 17w47a | Prima di The Flattening, l'ID numerico di questo articolo era 449. | |||
1.14 | 18w43a | La trama del totem dell'immortale è stata ora modificata. | |||
18w47a | Il totem dell'immortale è ora rinnovabile poiché gli evocatori ora si generano nelle incursioni. | ||||
1.16.2 | 20w28a | Il totem dell'immortale ora fornisce l'effetto di stato Resistenza al fuoco II per 40 secondi. | |||
20w29a | Il livello di resistenza al fuoco dato dal totem dell'immortale è ora ridotto da II a I.[2] | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Aggiunto il totem dell'immortale. | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | La trama del totem dell'immortale è stata ora modificata. | |||
1.11.0 | 1.11.0.3 beta | Il totem dell'immortale è ora rinnovabile poiché gli evocatori ora si generano nelle incursioni. | |||
1.16.100 | 1.16.100.54 beta | Il livello di resistenza al fuoco dato dal totem dell'immortale è ora ridotto da II a I.[3] | |||
1.16.100.56 beta | L'ID dei totem dell'immortale è stato modificato da totem a totem_of_undying. | ||||
Edizione console legacy | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Aggiunto il totem dell'immortale. |
TU56 | CU48 | 1.55 | Patch 26 | 1.0.6 | Il totem dell'immortale ora applica Resistenza al fuoco II quando viene utilizzato. |
1.90 | La trama del totem dell'immortale è stata ora modificata. | ||||
1.91 | Il totem dell'immortale è ora rinnovabile poiché gli evocatori ora si generano nelle incursioni. | ||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
1.9.19 | Aggiunto il totem dell'immortale. |
Problema
I problemi relativi a "Totem of Undying" sono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Se una folla tiene un totem dell'immortale, anche la folla resuscita dopo la morte e l'effetto sonoro viene riprodotto. Tuttavia, l'animazione non viene visualizzata.
- In New Nintendo 3DS Edition, il Totem dell'immortale può essere inserito in qualsiasi slot della hotbar per attivarlo, a causa della mancanza di uno slot secondario in quella versione.
-
Schermata del totem dell'immortale usato a metà dell'animazione dopo che un annegato ha inflitto al giocatore danni altrimenti fatali.
-
Animazione dell'attivazione del totem.
- MCPE-90716
- MC-194220
- MCPE-52364
articoli
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