
Colore rarità |
Raro |
---|---|
Rinnovabile |
Sì |
Impilabile |
Non |
Effetti di stato | Assorbimento II (0:05) Rigenerazione II (0:45)[solo JE]/ II (0:40)[solo BE] Resistenza al fuoco I (0:40) |
A totem dell'immortale è un oggetto da combattimento non comune che può salvare i possessori dalla morte. Viene rilasciato dagli evocatori, che si generano nelle ville e nelle incursioni nei boschi.
Contenuti
- 1 Ottenere
- 1.1 Drops
- 2 Utilizzo
- 3 Effetto
- Suoni 4
- 5 Valori dei dati
- ID 5.1
- 6 risultati
- 7 progressi
- Storia 8
- 9 Problemi
- 10 curiosità
- 11
- 12
Ottenere
Gocce
Gli evocatori rilasciano sempre un totem dell'immortalità alla morte. Il tasso di rilascio non è influenzato dal saccheggio.
Impiego


Animazione dell'attivazione del totem in Java Edition.


Animazione del totem che si attiva nella Bedrock Edition.
Se il giocatore tiene in mano un totem dell'immortale nella mano secondaria o nella mano principale e riceve danni altrimenti fatali, il totem salva il giocatore dalla morte. Il totem dell'immortale deve essere nella mano del giocatore (mano principale o secondaria) perché funzioni: non funziona se è nella barra attiva, a meno che non sia selezionato. Qualsiasi folla che può tenere un totem di immortale (in una mano o in bocca) può usarlo mentre lo tiene. Il totem può essere utilizzato una sola volta; scompare dopo l'uso. Non salva il giocatore dalla morte causata da danni da vuoto o dai comandi /kill.
Effetto
Quando attivato, il totem dell'immortale ripristina 1, rimuove tutti gli effetti di stato esistenti, quindi conferisce 40[solo BE] o 45[solo JE] secondi[1] di Rigenerazione II, 40 secondi di Resistenza al fuoco I e 5 secondi di Assorbimento II. Un'animazione mostra il totem dell'immortale che appare librarsi davanti allo schermo del giocatore, simile all'animazione vista quando un giocatore riceve l'effetto Cattivo presagio o Eroe del villaggio[solo BE] o incontra un anziano guardiano. Quando viene ucciso da una freccia con punta di danno istantaneo, il danno istantaneo della freccia ha effetto dopo che il totem è stato attivato.
Il totem dell'immortale funziona anche in modalità hardcore, oltre che in multiplayer hardcore.
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Il totem si attiva | Giocatori | ? | item.totem.use | sottotitoli.item.totem.use | ? | ? | 16 |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Totem dell'immortale | totem_of_undying | Articolo | item.minecraft.totem_of_undying |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID alias (BE) | ID numerico | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|---|
Totem dell'immortale | totem_of_undying | totem | 449 | Articolo | nome.totem.oggetto |
realizzazioni
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Ingannare la morte | Usa il Totem dell'immortalità per ingannare la morte | Tieni in mano il Totem dell'immortale quando muori. | 30G | Argento |
avanzamenti
Icona | Avanzamento | Descrizione del gioco | Genitore | Requisiti effettivi (se diversi) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Postmortale | Usa un Totem dell'Immortale per ingannare la morte | Monster Hunter | Attiva un totem dell'immortale subendo danni fatali. | avventura/totem_of_undying |
Profilo Aziendale
Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w39a | ![]() | |||
1.11.1 | 16w50a | Il nome dell'ID è stato cambiato da totem a totem_of_undying. | |||
1.13 | 17w47a | Prima di The Flattening, l'ID numerico di questo articolo era 449. | |||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
18w47a | Il totem dell'immortale è ora rinnovabile poiché gli evocatori ora si generano nelle incursioni. | ||||
1.16.2 | 20w28a | Il totem dell'immortale ora fornisce l'effetto di stato Resistenza al fuoco II per 40 secondi. | |||
20w29a | Il livello di resistenza al fuoco dato dal totem dell'immortale è ora ridotto da II a I.[2] | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ![]() | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | ![]() | |||
1.11.0 | 1.11.0.3 beta | Il totem dell'immortale è ora rinnovabile poiché gli evocatori ora si generano nelle incursioni. | |||
1.16.100 | 1.16.100.54 beta | Il livello di resistenza al fuoco dato dal totem dell'immortale è ora ridotto da II a I.[3] | |||
1.16.100.56 beta | L'ID dei totem dell'immortale è stato modificato da totem a totem_of_undying. | ||||
Edizione console legacy | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | ![]() |
TU56 | CU48 | 1.55 | Patch 26 | 1.0.6 | Il totem dell'immortale ora applica Resistenza al fuoco II quando viene utilizzato. |
1.90 | ![]() | ||||
1.91 | Il totem dell'immortale è ora rinnovabile poiché gli evocatori ora si generano nelle incursioni. | ||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
1.9.19 | ![]() |
Problema
I problemi relativi a "Totem of Undying" sono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Se una folla tiene un totem dell'immortale, anche la folla resuscita dopo la morte e l'effetto sonoro viene riprodotto. Tuttavia, l'animazione non viene visualizzata.
- In New Nintendo 3DS Edition, il Totem dell'immortale può essere inserito in qualsiasi slot della hotbar per attivarlo, a causa della mancanza di uno slot secondario in quella versione.
-
Schermata del totem dell'immortale usato a metà dell'animazione dopo che un annegato ha inflitto al giocatore danni altrimenti fatali.
-
Animazione dell'attivazione del totem.
- MCPE-90716
- MC-194220
- MCPE-52364
articoli
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