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    Palude

    Palude Palude

    Un bioma di palude.

    paludi sono biomi temperati e torbidi. Ci sono due varianti nella famiglia dei biomi.

    Contenuti

    Descrizione

    Le paludi sono per lo più biomi piatti, con altitudini abbastanza basse da scendere sotto il livello del mare in gran parte dell'area. Ampie porzioni di paludi sono allagate, da macchie simili a paludi di singoli blocchi di erba che si formano in acque poco profonde, a grandi laghi, con macchie di argilla sul fondo del lago. L'acqua nelle paludi assume un colore grigio-verde in superficie, diventando giallo pallido quando viene sommersa. A differenza della maggior parte dei biomi, le paludi hanno temperature variabili, che influenzano il colore dei blocchi d'erba, dell'erba e delle foglie.



    La vegetazione comprende querce, che possono crescere in acque poco profonde e generare con le viti che crescono su di esse. La canna da zucchero cresce spesso sulle coste, mentre le alghe ricoprono il fondo delle aree allagate. Le orchidee blu possono crescere tra l'erba, mentre le ninfee punteggiano le superfici dei laghi; entrambi si trovano esclusivamente nelle paludi. Nella Bedrock Edition, possono generarsi anche enormi funghi.


    Nelle paludi si trovano raramente capanne di palude, che ospitano una strega e un gatto nero. Solo le streghe possono deporre le uova dentro e intorno alla capanna. Le paludi, insieme ai deserti, possono generare fossili, strutture rare trovate sottoterra intorno a Y=50.


    Le melme possono generarsi nelle paludi a bassi livelli di luce, insieme a mostri comuni, tra elevazioni di Y=50 e Y=70 (esclusivo). Il loro tasso di spawn è influenzato dalla fase lunare, si generano più spesso durante la luna piena e non si generano affatto durante la luna nuova.

    Gli abitanti dei villaggi che si generano nelle paludi ottengono un aspetto unico a tema palude. Sebbene gli abitanti del villaggio abbiano tipi specifici per la palude, non è possibile generare alcun villaggio con esclusivamente questi abitanti. L'unico modo per generare questi abitanti del villaggio è essere allevati in una palude o curare un abitante di un villaggio zombi che si è generato in una palude.

    La sopravvivenza nelle paludi può essere piuttosto facile se il giocatore trova una radura abbastanza grande per un rifugio. L'approvvigionamento di legna è buono senza essere eccessivo, l'acqua è abbondante e il terreno è spesso piatto. Le capanne della palude possono anche essere convertite in fattorie delle streghe, se il giocatore vuole raccogliere facilmente le loro gocce. Tuttavia, le melme che si generano insieme a mob ostili possono rendere più difficile la sopravvivenza notturna se il giocatore non illumina a sufficienza l'ambiente circostante.

    I biomi di palude si trovano solitamente accanto ad altri biomi lussureggianti, come foreste, foreste oscure, foreste di betulle e biomi di pianura. Come i biomi acquatici, i biomi di palude subiscono poco o nessun cambiamento quando vengono generati nel tipo di mondo Amplificato.‌[Solo edizione Java]


    Varianti

    Ci sono un totale di due diverse varianti di bioma di palude.

    Palude

    Palude Palude
    Tipologia

    Rigoglioso/Temperato

    Rarità

    Uncommon

    Temperatura

    0.8 (predefinito; varia all'interno della palude)

    Strutture

    Capanne di palude
    Fossili
    Funghi enormi‌[solo BE]


    Blocchi

    Blocco d'erba
    Acqua
    ninfea
    Seagrass
    Argilla commestibile
    Vines
    Tronco di quercia
    Foglie di quercia
    Orchidea blu
    funghi
    Cespuglio morto[1]

    Colore dell'erba


     # 6A7039

     #4C763C (temperatura < 0.1)

    Colore fogliame


     # 6A7039

    Colore dell'acqua


     # 617B64‌ [solo JE]

     #4C6559‌[solo BE]

    I palude bioma è la variante standard della palude. Le aree non allagate di questo bioma presentano un terreno relativamente piatto, simile ai biomi delle pianure, sebbene con molti più alberi ed erba meno alta. Alcune parti della palude possono avere un terreno simile a una palude, dove l'erba ha più singoli blocchi d'acqua che si generano al suo interno. Di notte, a seconda della fase lunare, gli slime possono generarsi ai livelli Y 50-70 insieme ad altri mob ostili, rendendo le paludi gli unici luoghi fuori terra dove si possono trovare gli slime. In questo bioma si generano anche capanne di palude e fossili.


    Nell'edizione Java:

    FollaPossibilità di generareDimensione del gruppo
    Categoria passiva
    Pecora12⁄404
    Maiale10⁄404
    Pollo10⁄404
    Mucca8⁄404
    Categoria ostile
    Spiders100⁄5164
    Zombie95⁄5164
    Abitante di un villaggio zombi5⁄5161
    Scheletro100⁄5164
    pianta rampicante100⁄5164
    Melma[nota 1]100⁄5164
    Enderman10⁄5161-4
    Strega5⁄5161
    Melma[nota 1]1⁄5161
    Categoria ambiente
    Bat10⁄108
    1. ↑ ab La deposizione delle uova è fortemente influenzata dalla fase lunare

    Nell'edizione Bedrock:


    FollaPossibilità di generareDimensione del gruppo
    Categoria passiva
    Pecora12⁄402-3
    Maiale10⁄401-3
    Pollo10⁄402-4
    Mucca8⁄402-3
    Categoria ostile
    Spiders100⁄5951
    Zombie95⁄5952-4
    Abitante di un villaggio zombi5⁄5952-4
    Scheletro80⁄5951-2
    pianta rampicante100⁄5951
    Melma[nota 1]100⁄5951
    Enderman10⁄5951-2
    Strega5⁄5951
    Melma[nota 1]100⁄5951
    Categoria ambiente
    Bat10⁄102
    1. ↑ ab La deposizione delle uova è fortemente influenzata dalla fase lunare


    Colline di palude

    Colline di palude Palude
    Tipologia

    medio/lieve

    Rarità

    Raro

    Temperatura

    0.8 (predefinito; varia all'interno della palude)

    Strutture

    Fossili
    Capanne di palude‌[solo BE] Enormi funghi‌[solo BE]

    Blocchi

    Blocco d'erba
    Acqua
    ninfea
    Argilla commestibile
    Vines
    Tronco di quercia
    Foglie di quercia
    Orchidea blu
    funghi

    Colore dell'erba


     # 6A7039

     #4C763C (temperatura < 0.1)

    Colore fogliame


     # 6A7039

    Colore dell'acqua


     # 617B64‌ [solo JE]

     #4C6156‌[solo BE]

    I colline di palude la variante presenta un terreno collinare che sale tra le paludi pianeggianti. Queste colline possono torreggiare sulla palude altrimenti bassa. Inoltre, le aree allagate nelle colline paludose tendono a raggiungere profondità inferiori rispetto al resto della palude, a volte abbastanza profonde da avere un pavimento di ghiaia al posto di un pavimento di terra, come i normali oceani. Le capanne di palude non si generano nelle colline paludose‌[solo Java Edition], né si generano gli slime, ma i fossili possono ancora generarsi sottoterra. Inoltre, le alghe non si generano nelle aree allagate delle colline paludose. Se è collegato a un bordo della giungla ha la possibilità di creare un bioma del bordo della giungla modificato

    Le colline delle paludi usano le stesse possibilità di generazione dei mob delle paludi.

    Valori dei dati

    ID

    Edizione Java:

    NomePosizione delle risorseTasto di traduzione
    Paludepaludebiome.minecraft.palude
    Colline di paludecolline_di paludebiome.minecraft.swamp_hills

    Edizione Bedrock:

    NomePosizione delle risorseID numerico
    [Nessun nome visualizzato]palude6
    [Nessun nome visualizzato]swampland_mutated134

    Profilo Aziendale

    Java Edition Alpha
    v1.2.0anteprimaAggiunti biomi appropriati, comprese le paludi. Tuttavia, il bioma stesso era completamente diverso dalle loro controparti moderne.
    Le foreste sono definite da un valore delle precipitazioni pari o superiore al 40% e un valore della temperatura compreso tra il 50% e il 70%.
    Java Edition Beta
    1.83 settembre 2011Notch ha stuzzicato uno screenshot del nuovo bioma della palude, con querce e rampicanti.
    Pre-rilascioLa generazione del bioma della palude è stata revisionata. Ora si generano querce di palude, viti, aree simili a paludi e cespugli morti. Il fogliame e l'erba sono ora di un verde lussureggiante.
    La neve non si genera più nelle paludi.
    Edizione Java
    1.0.0Beta 1.9 PrereleaseErba, foglie e blocchi d'acqua ora sono colorati di un verde scuro e grigiastro nelle paludi. tuttavia, questo cambiamento ha comportato che il colore del bioma e le transizioni del bioma diventassero essenzialmente inesistenti.
    Le ninfee ora si generano nelle paludi.
    1.112w01aLe transizioni di colore nei biomi della palude sono state corrette e sono state uniformate
    1.4.212w40aAggiunte capanne per streghe, che possono generarsi nelle paludi.
    Le melme ora si generano nei biomi della palude.
    1.7.213w36aAggiunta la variante Swampland M, insieme a molti altri biomi. Il suo colore dell'erba ora varia.
    13in38bLe aree simili a paludi e i cespugli morti non si generano più nei biomi delle paludi.
    1.814w26aAree simili a paludi e cespugli morti si generano di nuovo nei biomi delle paludi.
    1.1016w20aAggiunti fossili, che possono generarsi nelle paludi.
    1.1318w14aSeagrass ora si genera nelle paludi.
    18w15aPaludePalude Modificata la tinta dell'acqua nei biomi della palude da blu a grigia per abbinarla alla Bedrock Edition. Tuttavia, le paludi mutate usano ancora la stessa tinta, risultando in acqua color cloro.
    18w16a"Palude M" è stata rinominata "Palude mutata".
    18w19a"Palude" è stata rinominata "Palude".
    "Palude mutata" è stata ribattezzata "Colline palustri".
    pre3Palude Le colline paludose ora usano il colore dell'acqua corretto.
    pre5L'ID palude è stata modificata in palude.
    L'ID mutated_swampland è stato cambiato in swamp_hills.
    1.1418w43aGli annegati non si generano più nelle paludi.
    Prossima edizione Java
    1.18Istantanea sperimentale 1Le colline paludose non si generano più naturalmente.
    I biomi della palude attualmente non vengono generati correttamente.
    istantanea sperimentale 2La generazione del bioma della palude è stata corretta.
    istantanea sperimentale 3È meno probabile che le paludi si sovrappongano ai biomi freddi o secchi.
    L'acqua sospesa non viene più collocata nelle paludi.
    istantanea sperimentale 4È meno probabile che le paludi si estendano lontano dalla costa.
    istantanea sperimentale 5Le paludi sono state spostate leggermente più nell'entroterra.
    Le querce di palude sono ora in grado di generare in acque leggermente più profonde di prima.
    istantanea sperimentale 6Le paludi sono ora in grado di generarsi in aree aride, rendendole complessivamente meno frammentate.
    Edizione tascabile Alpha
    v0.9.0costruire 1Aggiunte paludi e colline paludose, insieme a molti altri biomi.
    v0.10.0costruire 1L'acqua nelle paludi è ora tinta di grigio scuro.
    I funghi enormi ora si generano nelle paludi.
    v0.14.0costruire 1Aggiunte capanne delle streghe, che si generano nelle paludi.
    Pocket Edition
    1.1.3alpha 1.1.3.0Aggiunti fossili, che possono essere trovati nelle paludi.
    Edizione Bedrock
    1.4.01.2.13.8 betaAggiunto annegato, che può generarsi nelle paludi.
    1.10.01.10.0.3 betaGli annegati non si generano più durante il giorno nelle paludi.
    Edizione console legacy
    TU5CU1 1.00 Patch 11.0.1Aggiunte paludi.
    TU9Le transizioni di colore all'interno delle paludi sono state uniformate.
    TU19CU7 1.12 Aggiunte capanne delle streghe, che si generano solo nelle paludi.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Aggiunta variante Swampland M.
    La generazione di aree simili a paludi nei biomi paludosi è stata modificata.
    TU43CU33 1.36 Patch 13Aggiunti fossili, che possono generarsi nelle paludi.
    • Palude

      La prima immagine di una palude.

    • Palude

      Vecchia vista di un bioma di palude.

    Nota che le immagini con l'acqua blu sono state scattate prima della Java Edition 1.13, che ha cambiato il colore dell'acqua nelle paludi da blu a grigio.

    • Palude

      Una palude in Bedrock Edition, che mostra enormi funghi.

    • Palude

      Un'altra palude in Bedrock Edition.

    • Palude

      Una melma e una capanna di palude in una palude.

    • Palude

      Un'altra vista di una palude, con Swamp Hills sullo sfondo.

    • Palude

      Vista del terreno paludoso caratteristico delle paludi.

    • Palude

      Un esempio della variazione di temperatura nelle paludi, che porta a diverse sfumature di verde per i blocchi d'erba.

    • Palude

      Uguale all'immagine precedente, modificata per una migliore visibilità.

    • Palude

      Un fiume che scorre in una palude.

    • Palude

      Una palude generata vicino a un oceano ghiacciato.

    • Palude

      Una stranezza all'incrocio tra un bioma del deserto e un bioma della palude.

    • Palude

      Un'altra vista di una palude.

    • Palude

      Diversi colori dell'acqua nel bioma della palude.

    • fiume
    • Plains
    • Montagne
    • Ocean
    • Oceano ghiacciato
    • Oceano profondo

    1. MC-169563

    biomi

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