Rinnovabile |
Sì |
---|---|
Impilabile |
Sì (64) |
Strumento |
Qualsiasi strumento |
Resistenza all'esplosione |
0 |
Durezza |
0 |
Luminante |
Non |
Trasparente |
Parziale[a] |
Infiammabile |
Non |
Prende fuoco dalla lava |
Non |
A blocco di melma è un blocco traslucido su cui le entità possono rimbalzare. Può essere utilizzato insieme a un pistone per spostare più blocchi collegati contemporaneamente. Le entità si muovono più lentamente sui blocchi di melma.
Contenuti
- 1 Ottenere
- 1.1 rottura
- 1.2 Creazione
- 2 Utilizzo
- 2.1 Rimbalzare
- 2.2 pistoni
- 2.3 Ingrediente per la lavorazione
- Suoni 3
- 4 Valori dei dati
- ID 4.1
- 5 risultati
- Storia 6
- 7 Problemi
- 8 curiosità
- 9
- 10
- 11
Ottenere
Rottura
I blocchi di melma possono essere rotti istantaneamente, indipendentemente dagli oggetti tenuti.
Bloccare | Blocco di melma | |
---|---|---|
Durezza | 0 | |
Tempo di rottura | ||
Predefinito | 0.05 |
Lavorazione
Ingredienti | Ricetta artigianale |
---|---|
palla di melma |
Impiego
Atterrare su un blocco di melma non provoca danni da caduta a meno che il giocatore non stia furtivamente.
Anche i blocchi di melma sono leggermente scivolosi, ma meno del ghiaccio.
I blocchi di melma rallentano il movimento sopra di essi.
Bouncing
Un giocatore o una folla che cade in cima a un blocco di melma rimbalza ad un'altezza proporzionale alla velocità di caduta. L'altezza di rimbalzo si deteriora rapidamente. Ad esempio, una caduta di 255 blocchi produce un'altezza di rimbalzo di circa 50 blocchi, mentre una caduta di 50 blocchi determina un'altezza di rimbalzo di 22 blocchi. L'altezza massima di rimbalzo è di 57.625 blocchi. Le entità che colpiscono il lato di un blocco di melma non rimbalzano, a meno che il blocco di melma non si muova utilizzando un pistone.
Un giocatore che tiene il tasto di salto esegue un normale salto al contatto con il blocco di melma senza subire danni da caduta. Un giocatore che tiene furtivo non rimbalza affatto e subisce danni da caduta. Atterrare sul bordo di un blocco di melma che è delimitato da qualcosa (inclusa l'aria) diverso da un altro blocco di melma è trattato come atterrare su un blocco solido, ricevendo danni da caduta e non rimbalzando.
Posizionare tappeti, binari, botole, ripetitori di pietra rossa o comparatori di pietra rossa su un blocco di melma non impedisce ai mob di rimbalzare e di non subire danni da caduta. Allo stesso modo, posizionare una piastra a pressione su un blocco di melma non impedisce ai mob di rimbalzare, ma la piastra a pressione si attiva comunque. I mezzi blocchi come torte e lastre fermano l'effetto di rimbalzo.
La maggior parte dei mob rimbalza sui blocchi di melma. Le eccezioni sono polli, ghast e pipistrelli. Occasionalmente un cavallo può rimanere bloccato su un blocco quando un giocatore cerca di generarlo sopra un blocco di melma in modalità Creativa.
Gli oggetti, i blocchi che cadono, i carrelli da miniera e le barche non rimbalzano sui blocchi di melma. Le particelle, tuttavia, rimbalzano. I giocatori possono anche aggirare il fatto che i blocchi che cadono, i carrelli da miniera e le barche non rimbalzano facendo rimbalzare pistoni appiccicosi con blocchi di melma.
Pistoni
A | B | |||||
Quando vengono spinti da un pistone, le entità (eccetto i draghi ender, le cornici degli oggetti e i dipinti) che sono in avanti vengono lanciate nella direzione in cui viene spinto il blocco. Quando viene tirato da un pistone, nessuna entità viene lanciata.
Quando un blocco di melma viene spinto o tirato da un pistone, tenta di spostare tutti i blocchi adiacenti nella stessa direzione. I tipi di blocchi che possono essere spostati sono gli stessi che possono essere tirati da un pistone appiccicoso. I blocchi che non possono essere tirati da un pistone appiccicoso (cioè tutti i blocchi elencati nella tabella nella pagina dei pistoni) rimangono in posizione. I blocchi che vengono spostati possono a loro volta spingere altri blocchi. Ad esempio, un blocco di melma seduto a terra tenta di spostare il blocco di terra sotto di sé, il che spinge altri blocchi di terra nella direzione del movimento proprio come se fosse spinto direttamente da un pistone.
Fanno eccezione blocchi come terracotta smaltata e blocchi di miele; non si muovono quando vengono spostati i blocchi di melma adiacenti, anche se normalmente sono spinti da un pistone.
Quando il blocco adiacente che viene spostato è anche un blocco di melma, quel blocco tenta di spostare tutti i suoi blocchi adiacenti. Ad esempio, un cubo 2×2×2 di blocchi di melma può essere spinto o tirato come un'unità da un singolo pistone che agisce su uno qualsiasi dei blocchi nel cubo e tenta di spostare tutti i blocchi adiacenti al cubo.
Un blocco di melma adiacente a un blocco che non può essere spostato dai pistoni ignora il blocco immobile. Tuttavia, se un blocco adiacente può essere spostato ma è impedito dalla presenza di un blocco immobile, anche il blocco di melma non può muoversi. Ciò include i blocchi di melma che vengono tirati anziché spinti, nel qual caso il pistone si ritrae senza tirare nulla. I liquidi sono un'eccezione: non vengono spostati, ma nemmeno impediscono a un pistone di spingere o tirare blocchi nel loro spazio (di solito distruggendo il liquido e, in rari casi, spostandolo attraverso il pistone).
I blocchi di melma non vengono tirati da un pistone non appiccicoso, né vengono spostati se un blocco adiacente (non di melma) viene mosso da un pistone.
Si applica ancora il massimo di 12 blocchi mossi da un pistone. Ad esempio, un 2×2×3 di blocchi di melma può essere spinto o tirato da un pistone appiccicoso purché nessun altro blocco mobile sia adiacente ad esso.
Un pistone non può muoversi da solo attraverso un "anello" costruito con blocchi di melma, ma possono essere creati aggeggi semoventi con più pistoni.
Ingrediente per la creazione
Nome | Ingredienti | Ricetta artigianale |
---|---|---|
palla di melma | Blocco di melma | 9 |
Suoni
Edizione Java:
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blocco rotto | Blocchi | Una volta che il blocco si è rotto | block.lime_block.break | sottotitoli.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Nessuno[suono 1] | Blocchi | Cadendo sul blocco con danni da caduta | block.slime_block.fall | Nessuno[suono 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Rottura del blocco | Blocchi | Mentre il blocco è in procinto di essere rotto | block.lime_block.hit | sottotitoli.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocco posizionato | Blocchi | Quando il blocco è posizionato | block.slime_block.place | sottotitoli.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Footsteps | Blocchi | Camminando sul blocco | block.slime_block.step | sottotitoli.blocco.generico.passi | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Edizione Bedrock: [sono necessarie ulteriori informazioni]
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Blocco di melma | slime_block | Blocco e oggetto | block.minecraft.slime_block |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|
Blocco di melma | limo | 165 | Blocco e oggetto | piastrella.nome.melma |
realizzazioni
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Trampolino | Fai rimbalzare 30 blocchi verso l'alto da un blocco di melma. | - | 15G | Bronzo |
Profilo Aziendale
Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Dicembre 20, 2013 | Jeb pubblica la prima immagine del blocco di melma. In questa fase, i blocchi di melma sono conosciuti come "Blocchi rimbalzanti". | |||
14w02a | Aggiunti blocchi di melma. | ||||
14w18a | I blocchi di melma ora possono spostare i blocchi adiacenti quando vengono spostati dai pistoni. | ||||
I blocchi di melma spinti verso l'alto da un pistone ora lanciano entità verticalmente nell'aria. | |||||
14w19a | I blocchi di melma ora possono spingere le entità lateralmente e verso il basso quando sono attaccati a un pistone. | ||||
14w25a | La trama del blocco interno originariamente utilizzava il centro 10×10 del file slime.png 16×16, tuttavia, poiché l'aggiunta di riferimenti espliciti alla trama nei modelli di blocco in questa istantanea, la sezione centrale 10×10 ora ha una propria trama , a causa delle limitazioni dei modelli personalizzati che non sono in grado di accedere a file di texture non quadrati. Tuttavia, questo cambiamento non ha influito sull'aspetto effettivo. | ||||
14w32c | Il suono di rottura/posizione dei blocchi di melma è stato cambiato in quello di melma ferito. | ||||
1.12 | 17w16a | I blocchi di melma non tirano più la terracotta smaltata attaccata ai suoi lati quando vengono tirati da pistoni appiccicosi. | |||
pre3 | I blocchi di melma non tirano più la terracotta smaltata attaccata su qualsiasi lato, mossa da nessun tipo di pistone. | ||||
1.13 | 17w47a | L'ID è stato modificato da slime a slime_block. | |||
Prima di The Flattening, l'ID numerico di questo blocco era 165. | |||||
1.14 | 18w43a | La trama dei blocchi di melma è stata modificata. | |||
1.15 | 19w42a | I blocchi di melma non si attaccano più ai blocchi di miele quando vengono spinti dai pistoni. | |||
1.17 | 21w08a | I blocchi di melma sono stati spostati nella scheda Redstone dell'inventario Creativo. | |||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.14.0 | costruire 1 | Aggiunti blocchi di melma. | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | La trama[verifica] dei blocchi di melma è stata modificata. | |||
1.14.0 | 1.14.0.2 beta | La trama dei blocchi di melma è stata modificata per adattarsi alla trama dell'edizione Java. | |||
I blocchi di melma non si attaccano più ai blocchi di miele quando vengono spinti dai pistoni. | |||||
Edizione console legacy | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Aggiunti blocchi di melma. |
? | I blocchi di melma sono molto più trasparenti in questa edizione. | ||||
Edizione PlayStation 4 | |||||
1.90 | La trama dei blocchi di melma è stata modificata. | ||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Aggiunti blocchi di melma. |
Problema
I problemi relativi al "Blocco Slime" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Un carrello da miniera che lascia un binario su un blocco di melma può continuare su un binario sul lato opposto se ha una quantità di moto sufficiente a lasciare il binario iniziale.
- I blocchi di melma sotto la sabbia dell'anima fanno muovere il giocatore più lentamente che se stesse semplicemente camminando sulla sabbia dell'anima. Questo è evidente anche con il ghiaccio.
- I conigli non saltano mentre si trovano su un blocco di melma.
- Le entità lanciate verso l'alto da un blocco di melma sopra un pistone ottengono poco più di 6.4 blocchi di portanza, inclusa la portanza dal pistone. Le entità lanciate lateralmente attraverso blocchi normali o in aria vengono spostate di 3.510 blocchi nella direzione del lancio.
- Durante la caduta, posizionare un blocco di melma appena prima dell'impatto previene tutti i danni da caduta.
- I blocchi di melma sono invisibili se visti dalle nuvole.
- I giocatori che camminano su blocchi di melma si muovono a 1.359 m/s, una riduzione della velocità di circa il 70% rispetto alla normale velocità di camminata.
-
Uno zombie che rimbalza su un blocco di melma. Fare clic per visualizzare l'animazione.
-
Immagine pubblicata da Jeb su Twitter pubblicata su Imgur.
-
Il banner 14w02a che mostra blocchi di melma a forma di melma. L'ossidiana è usata per gli occhi e la bocca.[1]
-
Test delle altezze di rimbalzo. L'asse X è l'altezza iniziale in mezzi blocchi. L'asse Y è l'altezza di ritorno in mezzi blocchi. La linea rossa in alto è l'altezza di rimbalzo massima possibile in mezzi blocchi.
-
Creare un blocco di melma in Minecraft: Modalità Storia
- ↑ Non blocca la luce, ma conduce segnali di pietra rossa ed è possibile la generazione di mob.
- ↑ https://www.mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w02a/
Blocchi | ||||||||||||||
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