Colore rarità |
Uncommon |
---|---|
Rinnovabile |
Uncraftable, Decay I e Luck: No |
Impilabile |
Normale / Spettrale: Sì (64) |
Dimensione |
Altezza: 0.5 blocchi |
ID di rete |
Normale / con mancia: |
An freccia serve come munizioni per archi, balestre e distributori. Le frecce possono essere modificate per conferire effetti di stato a giocatori e mob.
Contenuti
- 1 Ottenere
- 1.1 Frecce scoccate in precedenza
- 1.2 Bottino della folla
- 1.3 Commercio
- 1.4 Baratto
- 1.5 Regali dei villici
- 1.6 Creazione
- 1.7 Bottino del forziere
- 1.8 Recupero
- 1.9 Calderoni
- 2 Utilizzo
- 2.1 circuiti di Redstone
- 2.2 Esplosioni
- 3 varianti
- 3.1 Frecce a punta
- 3.1.1 Frecce a punta senza effetto
- 3.1.2 Frecce con la punta non realizzabili
- 3.2 Frecce spettrali
- 3.1 Frecce a punta
- Suoni 4
- 5 Valori dei dati
- ID 5.1
- 5.2 Metadati
- 5.3 Dati dell'entità
- 5.3.1 Frecce normali e a punta
- 5.3.2 Frecce spettrali
- 6 risultati
- 7 progressi
- Video 8
- Storia 9
- 10 Problemi
- 11 curiosità
- 12
- 13
Ottenere
Frecce scoccate in precedenza
Le frecce scagliate dai giocatori possono generalmente essere raccolte.
Le frecce non possono essere raccolte:
- Se sparato da un giocatore in modalità creativa.
- Se colpito da una folla in grado di scagliare frecce, come scheletri, randagi, saccheggiatori o piglin. Ciò include mob che non compaiono durante il normale gameplay, come illusionisti e scheletri Wither armati di arco.
- Se sparato con un arco incantato dell'Infinito.
- Se è una delle due frecce extra scagliate con una balestra incantata Multishot.
Questo è il caso anche in modalità creativa.[1]
Bottino della mafia
Scheletri e randagi possono cadere tra 0 e 2 frecce alla morte. Il drop massimo aumenta di 1 per livello di Saccheggio, per un massimo di 0-5 frecce con Saccheggio III.
I randagi hanno una probabilità del 50% di far cadere 1 freccia di lentezza quando vengono uccisi da un giocatore. Ogni livello di Saccheggio aumenta la possibilità di questo calo del 50% della probabilità precedente. Ciò si traduce in un massimo del 93.75% con Saccheggio III.
Nella Bedrock Edition, i saccheggiatori rilasciano anche 0-2 frecce alla morte. Il drop massimo è aumentato di 1 per livello di Looting, per un massimo di 0-5 frecce con Looting III.
Trading
Gli abitanti del villaggio Fletcher di livello principiante hanno una probabilità del 50% nella Bedrock Edition, o una probabilità 2 su 3 nella Java Edition, di vendere 16 frecce per uno smeraldo come parte dei loro commerci.
Nella Bedrock Edition, gli abitanti del villaggio Fletcher di livello maestro hanno una probabilità 1/2 di vendere 5 frecce con la punta per 2 smeraldi e 5 frecce. In Java Edition, hanno 2⁄3 possibilità di vendere 5 frecce a punta per 2 smeraldi e 5 frecce. Se lo scambio viene offerto, l'effetto della pozione viene scelto casualmente dall'elenco sottostante e potrebbe essere di livello II in Java Edition; nella Bedrock Edition, solo la freccia del decadimento è di livello II.
- Freccia della Resistenza al Fuoco
- Freccia del male
- Freccia di guarigione
- Freccia dell'invisibilità
- Freccia del salto
- Freccia della caduta lenta[solo edizione Java]
- Freccia della visione notturna
- Freccia del veleno
- Freccia della Rigenerazione
- Freccia della lentezza
- Freccia della forza
- Freccia della rapidità
- Freccia del Maestro delle Tartarughe
- Freccia del respiro dell'acqua
- Freccia della Debolezza
- Freccia del decadimento[solo edizione Bedrock]
Per riassumere, questi sono tutti gli effetti delle pozioni eccetto Slow Falling in Bedrock Edition, o tutti gli effetti delle pozioni eccetto Luck in Java Edition. Questo è l'unico modo legittimo per ottenere le frecce del decadimento in modalità Sopravvivenza.
Baratto
Le frecce spettrali[solo edizione Java]/frecce normali[solo edizione Bedrock] possono essere ottenute tramite il baratto con i piglin e hanno una probabilità di ~8.71% di dare al giocatore 6-12 frecce.
Regali per gli abitanti del villaggio
Nella Java Edition, qualsiasi freccia normale o con la punta può essere ottenuta come oggetto ricompensa dagli abitanti del villaggio Fletcher quando il giocatore ha l'effetto di stato Eroe del villaggio.
Lavorazione
Nome | Ingredienti | Ricetta artigianale | Descrizione |
---|---|---|---|
freccia | Pietra focaia + Bastone + Piume |
4 |
|
Freccia Spettrale | Polvere di Pietraluminosa + freccia |
2 |
[Solo edizione Java] |
Freccia in punta | Freccia + Pozione Persistente abbinata |
888888888888888888888 |
Le frecce del decadimento sono esclusive della Bedrock Edition, a meno che non vengano ottenute tramite creatività o comandi. Le frecce della fortuna sono esclusive di Java Edition. Una pozione personalizzata ottenuta tramite comandi non può creare frecce con il nome personalizzato della pozione, lore o CustomPotionColor. |
Bottino del forziere
Articolo | Structure | Contenitore | Quantità | possibilità |
---|---|---|---|---|
Edizione Java | ||||
freccia | Resti del bastione | Cassapanca Hoglin | 5-17 | 22.8% |
Cassa generica | 5-17 | 44.1% | ||
Petto a ponte | 5-17 | 47.9% | ||
Tempio della giungla | Dispenser | 2-7 | 100% | |
Avamposto Saccheggiatore | Petto | 2-7 | 39.1% | |
Villaggio | Petto di Fletcher | 1-3 | 23.3% | |
Edizione Bedrock | ||||
freccia | Resti del bastione | Cassa generica | 10-22 | 11.2% |
Cassa generica | 5-17 | 44.1% | ||
Petto a ponte | 5-17 | 47.9% | ||
Petto a ponte | 10-28 | 11.2% | ||
Cassapanca Hoglin | 5-17 | 22.8% | ||
Cassa del tesoro | 12-25 | 33.7% | ||
Tempio della giungla | Dispenser | 2-7 | 100% | |
Avamposto Saccheggiatore | Petto | 2-7 | 39.1% | |
Villaggio | Petto di Fletcher | 1-3 | 23.3% |
Articolo | Structure | Contenitore | Quantità | possibilità |
---|---|---|---|---|
Edizione Java | ||||
Freccia Spettrale | Resti del bastione | Cassa generica | 10-22 | 11.2% |
Petto a ponte | 10-28 | 11.2% | ||
Cassa del tesoro | 12-25 | 33.7% |
Recupero
Le frecce conficcate in un blocco che sono state originariamente lanciate da distributori o da giocatori in Sopravvivenza senza l'incantesimo Infinito possono essere raccolte. Le frecce originariamente scagliate da scheletri, randagi, illusionisti, saccheggiatori, piglin, giocatori in modalità Creativa, giocatori che usano l'incantesimo Infinity o frecce duplicate create da Balestre con l'incantesimo Multishot non possono essere raccolte. Le frecce non possono essere recuperate quando sono bloccate in un giocatore o mob e i giocatori o mob non le rilasciano quando vengono uccisi. Le frecce recuperabili hanno un timer di scomparsa di 60 secondi.
calderoni
Articolo principale: Calderone § PozioniNella Bedrock Edition, le frecce con la punta possono essere ottenute anche usando le frecce sui calderoni che contengono pozioni. Il numero di frecce a punta create dipende dalla pozione all'interno del calderone. Quando il calderone è pieno per 1⁄3, è possibile inclinare 16 frecce. Quando il calderone è pieno 2⁄3, è possibile inclinare fino a 32 frecce e quando il calderone è pieno, è possibile ribaltare un'intera pila di 64 frecce. Questo è più efficiente rispetto all'uso di pozioni persistenti poiché è possibile inclinare fino a 21.33 frecce per pozione.
Impiego
: ArcoQuando vengono sparate, le frecce volano in una traiettoria balistica influenzata dalla gravità e trascinano aria, acqua e lava. La velocità della freccia viene moltiplicata per 0.99 ogni tick e subisce anche 1 m/s2 di gravità.
Le frecce viaggiano per circa 3 blocchi quando vengono lanciate parallelamente a un piano piatto senza carica, 15 blocchi in media con carica media e 24 blocchi in media con carica massima. Quando vengono lanciate da un arco completamente carico, le frecce possono percorrere 120 blocchi se lanciate da un'angolazione ottimale. L'altezza massima che una freccia scoccata da un arco può raggiungere è di circa 66 blocchi.
Una freccia lanciata in acqua subisce una resistenza molto maggiore che in aria: si muove di meno di 8 blocchi prima di perdere completamente la velocità orizzontale e cadere dritta, anche se il contraccolpo della freccia rimane inalterato. Lascia anche una scia di bolle nella sua scia.
C'è una variabile casuale nella traiettoria di una freccia, data da this.rand.nextGaussian() * 0.0075 * (doppia) imprecisione per le coordinate x, yez. L'imprecisione è relativamente piccola, diventando evidente su distanze maggiori. L'imprecisione dei diversi dispositivi di consegna delle frecce può variare. I distributori sparano con un'imprecisione di 6, mentre gli archi sparano con un'imprecisione di 1.
La velocità di una freccia determina il danno che infligge. Quando vengono lanciate da un arco incantato completamente carico, le frecce fanno 6 di danno, con una minore possibilità di danni fino a 11 × 5.5 tramite colpi critici. Infliggono fino a 5 danno da un arco di media carica e 1 da un arco senza alcun costo. Le frecce sparate dai distributori fanno sempre 3 di danno a meno che la loro velocità non sia modificata da una fonte esterna. Le frecce lanciate dalle balestre fanno 6 a 11 × 5.5 di danno.
Le frecce attivano l'immunità ai danni al colpo. Tuttavia, a differenza di altri metodi di danno che possono aggirare l'invulnerabilità in determinate condizioni, le frecce che colpiscono il mob mentre è invulnerabile perdono tutta la velocità e cadono a terra, senza infliggere danni a meno che non contattino un altro mob.
Le frecce si attaccano anche agli oggetti con cui entrano in contatto e vi rimangono per un minuto prima di scomparire; la distanza dall'oggetto e l'angolo determinano fino a che punto la freccia penetra nel bersaglio. Tali frecce possono essere recuperabili.
Se la freccia ha effetti di pozione personalizzati (tag NBT CustomPotionEffects), tutti gli effetti di pozione, inclusi gli effetti di pozione vaniglia (tag NBT Pozione) vengono rimossi 30 secondi dopo che la freccia si ferma.
Se una freccia è incastrata in un blocco, e quel blocco è rotto o scompare (ad esempio, se ne va in decomposizione), allora la freccia cade diritta e danneggia le entità sottostanti, ma non infligge mai un colpo critico.
Le frecce possono rimbalzare su mostri immuni ai danni come l'avvizzimento sotto l'effetto "armatura appassita" e un drago ender appollaiato.
Le frecce sparate attraverso la lava o (se c'è almeno un gap di 2 blocchi) prendono fuoco e mostrano un'animazione appropriata finché non passano attraverso l'acqua. Come le frecce scagliate da un arco con l'incantesimo Fiamma, possono incendiare altre entità che colpiscono per 5 secondi, nonché accendere tritolo e falò.
Una freccia scagliata contro una barca[solo JE] o qualsiasi tipo di carrello da miniera provoca la rottura del veicolo, facendo cadere qualsiasi componente (incluso il contenuto del contenitore).
Le frecce possono rimanere visivamente bloccate nei giocatori in Java Edition, anche se non in altri mob. Appaiono come normali frecce indipendentemente dal tipo.[2]
Circuiti di pietra rossa
Una freccia può attivare un pulsante di legno, una piastra di pressione in legno, un filo da inciampo o un bersaglio. Se la freccia rimane nell'interruttore, l'interruttore rimane attivato fino a quando la freccia scompare dopo un minuto. I blocchi target emettono un impulso di pietra rossa per un secondo, in contrasto con lo stato di abbassamento statico degli altri interruttori. Gli interruttori non in legno non sono influenzati dalle frecce.
Quando le frecce vengono lanciate sui lati dei blocchi, cambiano il loro orientamento per puntare più verso il basso di quanto potrebbe indicare la loro traiettoria di volo originale. Questo può farli intersecare e quindi attivare interruttori sopra di loro che non hanno effettivamente colpito, o bloccare i binari sopra di loro.
Esplosioni
Le frecce sono colpite da esplosioni mentre sono in volo. Poiché le esplosioni possono aumentare la velocità di una freccia, possono anche aumentare il danno da esse inflitto. [Solo edizione Java]
Varianti
Frecce a punta
: § CreazioneLe frecce con la punta sono frecce che infondono un effetto pozione quando colpiscono un mob o un giocatore. La durata dell'effetto è 1⁄8 quella della pozione corrispondente, se applicabile, e non è influenzata dalla potenza della freccia. L'effetto di stato è lo stesso del normale effetto di potere per la pozione. Se un arco è incantato con Infinito, le frecce con la punta vengono comunque consumate.
I tipi di frecce sono:
- Freccia della Rigenerazione
- Freccia della rapidità
- Freccia della Resistenza al Fuoco
- Freccia di guarigione
- Freccia della visione notturna
- Freccia della forza
- Freccia del salto
- Freccia dell'invisibilità
- Freccia del veleno
- Freccia della Debolezza
- Freccia della lentezza
- Freccia del male
- Freccia del respiro dell'acqua
- Freccia della fortuna[solo JE]
- Freccia del decadimento[solo BE]
- Freccia del Maestro delle Tartarughe
- Freccia della Lenta Caduta
Le frecce del danno (e le frecce della guarigione quando usate contro mob non morti) non aggiungono una quantità statica di danno alla freccia. Invece, il danno della freccia viene prima calcolato, quindi controllato per vedere se è inferiore a 12 × 6. Se il danno della freccia è inferiore a 12, l'effetto danno della freccia fa la differenza, per garantire che la freccia faccia esattamente 12 × 6. Pertanto, un arco non incantato non può infliggere più di 12 danni usando le frecce dannose (o curative), poiché può infliggere un massimo di 11 × 5.5 danni in piano. Tuttavia, se la freccia dovesse infliggere più di 12 danni, l'effetto del danno è completamente neutralizzato. Ciò significa che gli archi incantati da Potenza I a Potenza III hanno la possibilità di non utilizzare la freccia a piena carica, e qualsiasi livello di Potenza superiore a III non utilizza mai le Frecce del Danno in modo efficace a piena carica contro mob/giocatori non armati.
Frecce a punta senza effetto
È possibile creare frecce con la punta usando le bottiglie d'acqua persistenti e le pozioni persistenti scomode, spesse e banali. Se realizzata con una bottiglia d'acqua, la freccia si chiama Arrow of Splashing. Se creato con pozioni Mondano, Imbarazzante o Grosso, si chiama Freccia con la punta. È interessante notare che le frecce con punta create da diverse pozioni non si accumulano.
Tutti e quattro i tipi generano particelle blu in volo e all'atterraggio, ma per il resto si comportano come normali frecce. In particolare, Arrow of Splashing non ha effetto sul fuoco e sui fuochi da campo e quando viene sparato da un arco con l'incantesimo Fiamma, può accendere fuochi da campo e tritolo proprio come le normali frecce in fiamme.
Icona | Nome |
---|---|
Freccia in punta | |
Freccia di schizzi |
Frecce con la punta non realizzabili
In Java Edition, la freccia con la punta non creabile è una freccia con la punta senza alcun effetto che non è ottenibile nel gioco normale. È disponibile in due varianti che non si impilano insieme:
- /give @s minecraft:tipped_arrow{Pozione:"minecraft:empty"} - freccia assegnata a un segnaposto effetto "vuoto"
- /give @s minecraft:tipped_arrow - freccia non assegnata ad alcun effetto.
La freccia non creabile non differisce dalle frecce normali nel comportamento quando viene usata come proiettile.
Icona | Nome |
---|---|
Freccia con la punta non creabile |
Frecce spettrali
Questa funzione è esclusiva di Java Edition.Una freccia spettrale conferisce l'effetto di stato Luminoso per 10 secondi. L'effetto Luminoso crea un contorno del bersaglio, che è visibile attraverso i blocchi e colorato in base alla squadra del bersaglio (bianco per impostazione predefinita). Anche se un arco è incantato con l'Infinito, le frecce spettrali vengono comunque consumate.
Icona | Nome |
---|---|
Freccia Spettrale |
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Colpi di freccia | Creature amichevoli | Riproduce quando una freccia colpisce un blocco o un'entità | entità.freccia.hit | sottotitoli.entità.freccia.hit | 1.0 | 1.0909 ... - 1.33 ... | 16 | |
Colpo del giocatore | Giocatori | Riproduce quando una freccia scoccata da un giocatore colpisce un altro giocatore | entità.arrow.hit_player | subtitles.entity.arrow.hit_player | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Freccia scoccata | Giocatori | Riproduce quando una freccia viene scoccata da un giocatore | entità.freccia.sparare | sottotitoli.entità.freccia.spara | 1.0 | Circa 1.2 [suono 1] | 16 | |
Tiri di scheletro | Creature ostili | Suona quando spara uno scheletro | entità.scheletro.sparare | sottotitoli.entità.skeleton.shoot | 1.0 | 0.833... - 1.25 | 16 | |
Fuochi di balestra | Giocatori | Suona quando spara una balestra | oggetto.balestra.sparare | sottotitoli.item.crossbow.shoot | 0.8 / 0.9 | 0.9 / 1.0 | 16 | |
Articolo erogato | Blocchi | Germogli dell'erogatore | block.dispenser.launch | sottotitoli.blocco.dispenser.dispense | 1.0 | 1.2 | 16 |
- ↑ Dipende da quanto tempo viene caricato l'arco, circa 1.2 con un arco completamente carico. La formula esatta è
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Etichette articolo (JE) | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|
freccia | freccia | le frecce | Articolo | oggetto.minecraft.freccia |
Freccia Spettrale | freccia_spettrale | le frecce | Articolo | item.minecraft.spectral_arrow |
Freccia in punta | punta_freccia | le frecce | Articolo | item.minecraft.tipped_arrow item.minecraft.tipped_arrow.effect.empty item.minecraft.tipped_arrow.effect.water item.minecraft.tipped_arrow.effect.mundane item.minecraft.tipped_arrow.effect.thick item.minecraft.tipped_arrow.effect.awkward item.minecraft.tipped_arrow.effect.night_vision item.minecraft.tipped_arrow.effect.invisibility item.minecraft.tipped_arrow.effect.leaping item.minecraft.tipped_arrow.effect.fire_resistance item.minecraft.tipped_arrow.effect.swiftness item.minecraft.tipped_arrow.effect.slowness item.minecraft.tipped_arrow.effect.water_breathing item.minecraft.tipped_arrow.effect.healing item.minecraft.tipped_arrow.effect.harming item.minecraft.tipped_arrow.effect.poison item.minecraft.tipped_arrow.effect.regeneration item.minecraft.tipped_arrow.effect.strength item.minecraft.tipped_arrow.effect.weakness item.minecraft.tipped_arrow.effect.levitation item.minecraft.tipped_arrow.effect.luck item.minecraft.tipped_arrow.effect.turtle_master item.minecraft.tipped_arrow.effect.slow_falling |
Nome | Posizione delle risorse | Tag di entità (JE) | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
freccia | freccia | le frecce impatto_proiettili | entità.minecraft.freccia |
Freccia Spettrale | freccia_spettrale | le frecce impatto_proiettili | entità.minecraft.spectral_arrow |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|
freccia | freccia | 362 | Articolo | nome.freccia.oggetto item.tipped_arrow.name punta_freccia.effetto.acqua tippped_arrow.effect.mundane tippped_arrow.effect.thick tippped_arrow.effect.awkward tipped_arrow.effect.nightVision tippped_arrow.effect.invisibility tippped_arrow.effect.jump tippped_arrow.effect.fireResistance tipped_arrow.effect.moveSpeed tipped_arrow.effect.moveSlowdown tippped_arrow.effect.waterBreathing tippped_arrow.effect.heal tippped_arrow.effect.harm tippped_arrow.effect.poison tippped_arrow.effect.regeneration tipped_arrow.effect.damageBoost tippped_arrow.effect.weakness tippped_arrow.effect.wither tippped_arrow.effect.turtleMaster tipped_arrow.effect.slowFalling |
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
freccia | freccia | 80 | entità.freccia.nome |
Metadati
In Bedrock Edition, le frecce utilizzano i seguenti valori dei dati degli elementi:
freccia | Regolare | estesa | Migliorata (Livello II) |
---|---|---|---|
freccia | 0 | N/A | N/A |
Freccia di schizzi | 1 | N/A | N/A |
Freccia con la punta (banale) | 2 | 3 | N/A |
Freccia a punta (spessa) | 4 | N/A | N/A |
Freccia con la punta (imbarazzante) | 5 | N/A | N/A |
Freccia della visione notturna | 6 | 7 | N/A |
Freccia dell'invisibilità | 8 | 9 | N/A |
Freccia del salto | 10 | 11 | 12 |
Freccia della Resistenza al Fuoco | 13 | 14 | N/A |
Freccia della rapidità | 15 | 16 | 17 |
Freccia della lentezza | 18 | 19 | 43 |
Freccia del respiro dell'acqua | 20 | 21 | N/A |
Freccia di guarigione | 22 | N/A | 23 |
Freccia del male | 24 | N/A | 25 |
Freccia del veleno | 26 | 27 | 28 |
Freccia della Rigenerazione | 29 | 30 | 31 |
Freccia della forza | 32 | 33 | 34 |
Freccia della Debolezza | 35 | 36 | N/A |
Freccia del decadimento | 37 | N/A | N/A |
Freccia del Maestro delle Tartarughe | 38 | 39 | 40 |
Freccia della Lenta Caduta | 41 | 42 | N/A |
Dati entità
Frecce normali e a punta
Le frecce hanno dati di entità che definiscono varie proprietà dell'entità.
Edizione Java:
Articolo principale: formato entità- Dati entità
- Tag comuni a tutte le frecce
- Tag comuni a tutte le entità
- Tag comuni a tutti i proiettili
- Nota: un'entità freccia è una freccia con la punta se ha il tag Potion o CustomPotionEffects.
- Tag comuni a tutti gli effetti delle pozioni
- Colore: utilizzato dall'entità freccia, per visualizzare il colore della pozione personalizzata di un elemento freccia lanciata che aveva un tag CustomPotionColor. I codici colore numerici sono calcolati dai componenti Rosso, Verde e Blu utilizzando questa formula: Rosso<<16 + Verde<<8 + Blu. Per valori positivi maggiori di 0x00FFFFFF, il byte superiore viene ignorato. Tutti i valori negativi rimuovono le particelle.
Edizione Bedrock:
Vedi Formato livello Bedrock Edition/Formato entità.
Frecce spettrali
Le frecce spettrali hanno anche dati di entità che definiscono varie proprietà dell'entità.
Edizione Java:
Articolo principale: formato entità- Dati entità
- Tag comuni a tutte le frecce
- Tag comuni a tutte le entità
- Tag comuni a tutti i proiettili
- Durata: il tempo in tick durante il quale persiste l'effetto Luminoso.
Edizione Bedrock
Vedi Formato livello Bedrock Edition/Formato entità.realizzazioni
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Duello cecchino | Uccidi uno scheletro con una freccia da più di 50 metri. | Usa una freccia lanciata per uccidere uno scheletro, uno scheletro avvizzito o un randagio da 50 o più isolati di distanza, in orizzontale. | 30G | Bronzo | ||
Arciere | Uccidi un rampicante con le frecce. | - | 10G | Bronzo | ||
Bullseye | Colpisci il bersaglio di un blocco Target. | - | 15G | Bronzo |
avanzamenti
Icona | Avanzamento | Descrizione del gioco | Genitore | Requisiti effettivi (se diversi) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
Non oggi, grazie | Blocca un proiettile usando il tuo scudo. | Suit Up | Blocca qualsiasi proiettile con uno scudo. | storia/deflect_arrow | |
il vecchio Betsy | Spara con una balestra | Avventura | - | avventura/ol_betsy | |
Prendere la mira | Spara qualcosa con una freccia | Monster Hunter | Usando un arco o una balestra, spara a un'entità con una freccia, una freccia a punta o una freccia spettrale. | avventura/sparare_freccia | |
Due uccelli, una freccia | Uccidi due fantasmi con una freccia perforante | il vecchio Betsy | Usa una balestra incantata con Piercing per uccidere due fantasmi. | avventura/due_uccelli_una_freccia | |
Chi è il saccheggiatore adesso? | Dai a un Pillager un assaggio della sua stessa medicina | il vecchio Betsy | Uccidi un saccheggiatore con una balestra. | avventura/whos_the_pillager_now | |
Arbalistico | Uccidi cinque mostri unici con un colpo di balestra | il vecchio Betsy | Nota: questo è un avanzamento nascosto, il che significa che può essere visto dal giocatore solo dopo averlo completato, indipendentemente dal fatto che uno o più dei suoi avanzamenti figlio siano stati completati. | avventura / arbalistico | |
Duello cecchino | Uccidi uno scheletro da almeno 50 metri di distanza | Prendere la mira | Essere ad almeno 50 isolati di distanza in orizzontale quando uno scheletro viene ucciso da una freccia dopo che il giocatore lo ha attaccato una volta. | avventura/sniper_duel | |
Bullseye | Colpisci il bersaglio di un blocco Target da almeno 30 metri di distanza | Prendere la mira | Sii ad almeno 30 isolati di distanza quando il giocatore spara orizzontalmente al centro di un bersaglio. | avventura/occhio di bue |
Video
Profilo Aziendale
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_TEST_SOPRAVVIVENZA | Le frecce sono state aggiunte come oggetto e vengono lanciate premendo Tab ↹. | ||||
0.25 TEST DI SOPRAVVIVENZA | La trama delle frecce è stata modificata. | ||||
Le frecce ora infliggono più danni e possono danneggiare il giocatore. | |||||
Il giocatore ora si genera con 20 frecce; l'importo rimanente è mostrato sopra la hotbar etichettata come "Frecce". | |||||
Gli scheletri ora lanciano frecce viola, invece di colpire direttamente il giocatore. Queste frecce non possono essere raccolte dal giocatore. | |||||
Quando uno scheletro viene ucciso, ora rilascia 6-9 frecce normali che il giocatore può raccogliere. | |||||
0.29 | Le frecce non possono più essere scagliate dal giocatore in modalità creativa. | ||||
Sviluppo Java Edition | |||||
0.31 | 20100122 | Le frecce sono state aggiunte come oggetti insieme agli archi. | |||
La visualizzazione "Frecce" sopra la hotbar è stata rimossa. | |||||
20100124 | Le frecce ora hanno un effetto sonoro. Che cosa sia questo effetto sonoro è completamente sconosciuto; potrebbe essere per colpire un blocco, per essere licenziato o per qualcos'altro. | ||||
20100130 | Le frecce sono ora realizzabili. Il ferro è usato al posto dell'acciaio. | ||||
20100219 | Le frecce vengono ora rilasciate dagli scheletri. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100316 | Le frecce ora hanno un'alta probabilità di generare una pecora, un maiale, uno scheletro, un rampicante, un ragno o uno zombi quando colpiscono un blocco. | ||||
Il giocatore ora si genera con 999 frecce. | |||||
20100320 | Il giocatore ora si genera con 64 frecce. | ||||
20100327 | Il giocatore non si genera più con nessuna freccia nei nuovi mondi. | ||||
20100413 | Le frecce non generano più mob. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.14 | La punta di una freccia nella lavorazione ora è fatta di selce anziché di un lingotto di ferro. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Le frecce possono ora essere lanciate dai distributori. | ||||
1.6 | Test build 3 | Le frecce potrebbero essere usate per attaccare qualsiasi blocco prima di questo aggiornamento, anche alcuni non solidi. Ad esempio, potrebbero attaccare torce, canna da zucchero e portali inferiori. | |||
1.8 | Pre-rilascio | Le frecce non possono più essere lanciate rapidamente dagli archi; devono essere addebitati prima. | |||
Le frecce (con un arco a piena forza) ora possono viaggiare per 120 blocchi quando vengono sparate dall'angolazione ottimale e si attaccano ai mob. | |||||
Aggiornamento audio | I suoni di lancio della freccia sono stati modificati - vedere la sezione dei suoni | ||||
Edizione Java | |||||
21 Novembre 2011 | Frecce esplosive menzionate. | ||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Le frecce non si attaccano più ai mob. | |||
Le frecce rimangono visibili nei giocatori.[verifica] | |||||
RC1 | I suoni di atterraggio della freccia sono stati modificati. | ||||
1.1 | ? | Le frecce in fiamme ora danno fuoco alle entità che colpiscono. Prima, le frecce potevano essere in fiamme (come altre entità), ma non davano fuoco a ciò che colpivano, e non c'era alcun incantesimo per lanciare frecce infuocate. | |||
1.3.1 | 12w21a | Gli abitanti dei villaggi contadini ora vendono 9-12 frecce per 1 smeraldo. | |||
12w22a | Le frecce ora possono essere trovate all'interno dei distributori nei templi della giungla appena aggiunti. | ||||
12w23a | Le frecce ora possono attivare interruttori a tripwire e piastre di pressione in legno. | ||||
1.4.2 | 12w34a | Le frecce ora possono attivare i pulsanti di legno. | |||
12in34b | Le frecce in fiamme ora possono accendere il TNT. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Le frecce ora si attaccano di nuovo ai giocatori, ma non ai mob. | |||
1.4.6 | pre | Le frecce ora emettono un suono "ding" quando colpiscono un giocatore. | |||
1.8 | 14w02a | I contadini dei villaggi non vendono più frecce. | |||
Gli abitanti di Fletcher ora vendono 8-12 frecce per 1 smeraldo. | |||||
14w25a | Una freccia subacquea ora perde tutta la velocità dopo alcuni blocchi e cade lentamente. | ||||
Una freccia infuocata sott'acqua ora si spegne. | |||||
14w26a | Le frecce di fuoco ora possono essere usate per far esplodere i carrelli da miniera con TNT. | ||||
1.9 | 15w31a | Aggiunte 14 nuove frecce a punta. A causa di un bug[3], tutte le frecce con la punta eccetto Arrow of Splashing sono nere. | |||
Aggiunte frecce spettrali. Quando vengono colpiti, mostrano i contorni dei mob e dei giocatori nel colore della loro squadra. Non hanno consistenza quando vengono sparati. | |||||
15in31b | Le frecce spettrali ora usano la trama prevista.[4] | ||||
15w32a | 13 frecce con la punta ora hanno le trame corrette. | ||||
15w33c | Scudi aggiunti; sebbene blocchino completamente i danni provocati dalle frecce, le frecce rimangono visivamente attaccate al giocatore. | ||||
15w37a | Le frecce ora rimbalzano sugli scudi. | ||||
15in44b | Aggiunto il metodo iniziale per ottenere frecce con la punta, che è durato fino allo snapshot 16w06a: sparare frecce in una nuvola di pozioni persistente. | ||||
Aggiunta la freccia della fortuna. | |||||
Aggiungi frecce a punta per pozioni non fabbricabili, pozioni banali, pozioni dense e pozioni scomode. | |||||
Aggiungi frecce a punta per tutte le pozioni potenziate ed estese | |||||
Freccia di schizzi è stata aggiunta all'inventario della creatività. | |||||
15in47b | Le frecce ora rimbalzano sui giocatori della modalità creativa, mentre prima sarebbero passate direttamente attraverso. | ||||
15w49a | Le frecce ora tengono conto del movimento dell'arciere. Ad esempio, se il giocatore sta cadendo, una freccia scagliata verso l'alto viaggerà più lentamente che se il giocatore fosse fermo e una freccia scagliata verso il basso volerà più velocemente. | ||||
Le frecce inclinate e spettrali non sono più influenzate dall'incantesimo Infinito. | |||||
16w06a | Le frecce con la punta hanno ricevuto una ricetta di fabbricazione e non si ottengono più lanciandole in una nuvola di pozioni persistente. | ||||
1.10 | 16w20a | Le frecce della lentezza ora possono cadere dai randagi quando vengono uccisi da un giocatore. | |||
1.11 | 16w32a | Gli ID entità sono stati modificati da Arrow e SpectralArrow in arrow e spectral_arrow. | |||
16w32a | Le frecce a punta di guarigione istantanea e danno istantaneo ora funzionano. In precedenza, il fatto che le frecce inclinate avessero 1/8 della durata riduceva 1 tick di gioco a zero tick di gioco. | ||||
16w42a | Le frecce ora hanno un tag critico che determina se infligge danni critici. | ||||
1.11.1 | 16w50a | L'entità freccia ora ha un tag Intero Color, per visualizzare il colore della pozione personalizzata di un elemento freccia lanciata che ha un tag CustomPotionColor. | |||
1.13 | 17w47a | Prima di The Flattening, gli ID numerici di questi elementi erano 262, 439 e 440. | |||
18w07a | Aggiunta la Freccia del Maestro delle Tartarughe. | ||||
18w14a | Aggiunta la freccia della caduta lenta. | ||||
1.14 | 18w43a | Le frecce ora sono usate come munizioni per le balestre. | |||
Le frecce ora possono spezzare i fiori di ritornello. | |||||
Le trame degli sprite degli oggetti delle frecce a punta sono state modificate. | |||||
La trama dello sprite dell'oggetto per le frecce spettrali è stata modificata. | |||||
18w47a | Le frecce ora possono essere generate all'interno dei forzieri degli avamposti dei saccheggiatori. | ||||
18w50a | Le frecce ora possono essere trovate nei forzieri nelle case dei Fletcher. | ||||
19w11a | Gli abitanti di Fletcher ora vendono frecce con la punta. | ||||
19w13a | Qualsiasi freccia normale o con la punta può essere ottenuta come oggetto di ricompensa dagli abitanti del villaggio Fletcher quando il giocatore ha l'effetto di stato Eroe del villaggio. | ||||
1.14.1 | Pre-rilascio 2 | Le frecce infuocate ora possono accendere fuochi da campo. | |||
1.16 | 20w16a | Le frecce e le frecce spettrali ora vengono generate nei forzieri dei resti del bastione. | |||
1.16.2 | 20w28a | Le frecce spettrali ora possono essere ottenute tramite il baratto con i piglin. | |||
20w30a | La resa media delle frecce spettrali dai forzieri dei resti dei bastioni è stata notevolmente aumentata. | ||||
1.17 | 21w11a | La trama della freccia spettrale ora è stata modificata. | |||
21w13a | La texture originale inutilizzata della freccia[5] è stata rimossa. | ||||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.2.0 | Frecce aggiunte. Attualmente sono introvabili e non servono a nulla. | ||||
v0.3.3 | Le frecce ora servono come munizioni per gli archi. | ||||
Aggiunti scheletri, che rilasciano frecce quando muoiono. | |||||
Le frecce sono ora realizzabili. | |||||
v0.5.0 | Le frecce possono ora essere ottenute dopo aver attivato il reattore nether. | ||||
v0.12.1 | costruire 1 | Le frecce in fiamme ora danno fuoco alle entità che colpiscono. Prima, le frecce potevano essere in fiamme (come altre entità), ma non avrebbero dato fuoco a ciò che colpivano, e non c'era alcun incantesimo per lanciare frecce infuocate. | |||
Le frecce in fiamme ora possono accendere il TNT. | |||||
Una freccia subacquea ora perde tutta la velocità dopo alcuni blocchi e cade lentamente. | |||||
Le frecce non sono più disponibili dal reattore del Nether. | |||||
v0.13.0 | costruire 1 | Le frecce ora aggiornano sabbia e ghiaia. | |||
v0.15.0 | costruire 1 | Aggiunte frecce a punta. | |||
Le frecce a punta sono realizzate usando calderoni pieni di pozioni. | |||||
Le frecce ora possono essere trovate all'interno dei distributori nei templi della giungla. | |||||
v0.16.0 | costruire 4 | Aggiunta la freccia del decadimento. | |||
Arrows of Decay ha attualmente una texture pixellata bianca. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Le frecce con la punta sono ora realizzabili, ma possono ancora essere ottenute usando calderoni pieni di pozioni. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Le frecce sono ora vendute dagli abitanti del villaggio Fletcher. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | L'ID entità è stato modificato da arrow.skeleton a arrow. | |||
alpha 1.1.0.9 | La trama delle frecce del decadimento è stata modificata. | ||||
Edizione Bedrock | |||||
1.5.0 | 1.5.0.4 beta | Aggiunta la Freccia del Maestro delle Tartarughe. | |||
1.6.0 | 1.6.0.5 beta | Aggiunta la freccia della caduta lenta. | |||
1.8.0 | 1.8.0.10 beta | Le frecce ora possono essere usate come munizioni per le nuove balestre. | |||
1.9.0 | 1.9.0.0 beta | Aggiunti saccheggiatori, che rilasciano frecce alla morte. | |||
1.9.0.2 beta | Le frecce e le frecce a punta possono ora essere utilizzate per creare tavoli da impennaggio. | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Le trame degli sprite degli oggetti delle frecce con la punta sono state modificate. | |||
Le frecce ora possono essere trovate nei forzieri degli avamposti dei predoni. | |||||
Le frecce ora possono spezzare i fiori di ritornello. | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Le frecce ora possono essere trovate nei forzieri del villaggio. | |||
Le frecce infuocate ora possono accendere fuochi da campo. | |||||
1.11.0.4 beta | Gli abitanti di Fletcher ora vendono 5 frecce per uno smeraldo. | ||||
Ora è possibile ottenere varie frecce con la punta regolare tramite il commercio con gli abitanti del villaggio Fletcher. | |||||
1.11.0.7 beta | La freccia non può più essere utilizzata per creare un tavolo da impennaggio. | ||||
1.12.0 | 1.12.0.3 beta | Gli abitanti del villaggio Fletcher di livello principiante ora vendono 16 frecce normali invece di 5 frecce. | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 beta | Aggiunti i piglin, che rilasciano frecce alla morte. | |||
1.16.0.57 beta | Le frecce ora si generano nei forzieri dei resti del bastione. | ||||
Il villico Fletcher di livello Master ora offre sempre 1 delle 15 frecce con la punta. | |||||
I Piglin non lanciano più frecce alla morte. | |||||
1.16.100 | 1.16.100.54 beta | Le frecce ora possono essere ottenute tramite il baratto. | |||
Edizione console legacy | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Frecce aggiunte. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Una freccia subacquea ora perde tutta la velocità dopo alcuni blocchi e cade lentamente. | |
Una freccia infuocata sott'acqua ora si spegne. | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Aggiunte frecce a punta. | |
Aggiunte frecce spettrali. | |||||
Le frecce spettrali sono attualmente introvabili e non hanno alcun effetto. | |||||
TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | 1.0.7 | Le frecce spettrali ora hanno effetti ma non sono creabili. Possono essere ottenuti solo tramite la modifica dell'inventario. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Aggiunte la Freccia del Maestro delle Tartarughe, Caduta lenta e Decadimento. | ||
1.90 | Le trame degli sprite degli oggetti delle frecce con la punta sono state modificate. | ||||
La trama dello sprite dell'oggetto per la freccia spettrale è stata modificata. | |||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Frecce aggiunte. | ||||
Aggiunte frecce a punta. |
Suoni storici:
Suono | Da | a | Intonazione |
---|---|---|---|
? | ? | ? |
Problema
I problemi relativi a "Freccia" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Per impostazione predefinita, le frecce vengono generate leggermente spostate a destra. Se il giocatore si trova vicino a un muro e lancia diverse frecce senza spostare il mirino, le frecce si raggruppano attorno a un punto leggermente a destra del mirino. Se il giocatore cambia la sua mano principale per essere la mano sinistra nelle opzioni, le frecce invece si raggruppano a sinistra.
- Le frecce sparate ai Portali Nether spesso saltano completamente attraverso il blocco del portale e non riescono a scontrarsi, continuando così fino al lato opposto del blocco.
- Le frecce bloccate nei blocchi vibrano quando si ricarica il mondo.[6]
- Sebbene gli endermen si teletrasportino quando vengono colpiti da una freccia in punta, ricevono comunque gli effetti suddetti evitando il danno della freccia.
- Nella Bedrock Edition, anche se una freccia in punta è bloccata con uno scudo, mentre il danno diretto delle frecce è negato, il giocatore ottiene comunque l'effetto della freccia in punta.[7]
-
Tutti i tipi di frecce presenti in Minecraft.
-
Esempi di tipi di freccia personalizzati che utilizzano /give.
-
Alcune frecce si conficcano nelle canne da zucchero. Questo non funziona più da Java Edition Beta 1.6.
-
Una freccia ha preso fuoco.
- ↑ MC-128845 – risolto come "Funziona come previsto"
- MC-83933
- MC-84253
- MC-82809
- ↑ /asset/minecraft/textures/entity/arrow.png
- ↑ MC-93992 – "La freccia trema quando il mondo si carica" risolto come "Non risolverà"
- MCPE-52904
articoli
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