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    Tutorial/Trasporto di oggetti

    Tutorial/Trasporto di oggetti

    Trasporto dell'oggetto è il movimento automatico di oggetti da una posizione all'altra. Il trasporto degli articoli viene utilizzato frequentemente in combinazione con i sistemi di stoccaggio e gli smistatori di articoli.


    Contenuti

    Definizioni

    Moduli oggetto

    Gli oggetti possono esistere in due forme nel gioco: come slot di inventario o come entità fluttuanti nel mondo. Un contagocce con circuito di clock viene utilizzato per convertire il primo nel secondo, mentre una tramoggia può convertire il secondo nel primo.


    Throughput e ritardo

    Ogni gasdotto ha due misure per la sua "velocità":

    • I portata è il numero di elementi che può trasferire al secondo.
    • I ritardo è il tempo impiegato da un oggetto per raggiungere l'altra estremità.

    Per usare un'analogia con Internet, uno stormo di piccioni che trasportano memory stick avrebbe un throughput elevato, ma il ritardo sarebbe elevato a causa della loro velocità di volo. Allo stesso modo, una pila di articoli che si sposta lungo un flusso d'acqua regolare è veloce in termini di produttività e lenta in termini di ritardo.


    Trasporto orizzontale

    Spesso, gli oggetti devono essere trasportati da un punto all'altro. I modi più semplici per farlo sono le linee della tramoggia e i corsi d'acqua.


    Linee tramogge

    Posizionando una linea di tramogge tutte rivolte l'una nell'altra, gli articoli possono essere trasportati a una velocità di 2.5 ips. Questo metodo è tra i più semplici da creare, ma è anche piuttosto costoso a 5 lingotti per tramoggia.

    Su larga scala, è noto che le tramogge creano lag. Per rimediare, alcuni giocatori posizionano contenitori, come contagocce, fornaci o compostiere sopra ogni tramoggia. Questo per impedire agli hopper di cercare entità con scorte sopra di loro, che devono quindi essere controllate per articoli validi da trasferire e/o entità articolo.[1][2]

    corsi d'acqua

    Un metodo meno costoso di ferro è l'uso di corsi d'acqua. Questo utilizza il meccanismo degli oggetti caduti che si muovono in corsi d'acqua fluenti. L'utilizzo dell'acqua aggira anche il problema del throughput ips, poiché gli elementi possono essere spostati in un'entità stack completamente unita e molte entità possono viaggiare contemporaneamente. Il ritardo è però più lungo.

    Poiché l'acqua può fluire solo a 7 blocchi dalla fonte, di solito è necessario utilizzare più fonti d'acqua. Per gestire le pause, è possibile utilizzare un blocco di ghiaccio e un cartello. Quando gli oggetti escono da un flusso, scivoleranno sul ghiaccio fino al successivo. Il segno è necessario per evitare che il secondo flusso scorra all'indietro. Posizionando il segno al posto dell'ultimo blocco del flusso d'acqua invece che dopo, si elimina la necessità di ghiaccio confezionato. Puoi anche utilizzare una lastra verticale che consente agli oggetti di passare sotto la lastra.


    L'acqua che scorre sui blocchi di ghiaccio compresso e sul blocco di ghiaccio blu rende gli oggetti più veloci, riducendo il ritardo.

    Trasporto verticale

    Quando gli oggetti vengono trasportati verso l'alto, il meccanismo viene solitamente chiamato ascensore per oggetti. Questi possono essere utili quando è necessario spostare oggetti dal sottosuolo. Gli articoli possono essere trasportati con contenitori, come i contagocce, o sotto forma di articoli, ad esempio attraverso l'acqua.


    Ascensore a bolle

    Usando la sabbia dell'anima e le colonne di bolle, è possibile trasportare oggetti verso l'alto molto rapidamente. Per costruirne uno, basta creare una colonna chiusa di fonti d'acqua e posizionare la sabbia dell'anima sul fondo. È possibile crearlo senza la sabbia dell'anima, tuttavia sarà molto più lento.

    Ascensore contagocce

    : Guida definitiva a torri contagocce affidabili

    Gli elevatori a contagocce di solito funzionano avendo una linea di contagocce rivolta verso l'alto. Quando i contagocce sono alimentati, gli oggetti possono viaggiare verso l'alto. Il video mostra due di questi design. Nota che il terzo design nel video è un ascensore di blocco obsoleto e potrebbe non funzionare e che se è in funzione ci saranno molti ritardi e suoni.

    Tutorial ascensore per oggetti contagocce (visualizza su YouTube)
     

    Blocco ascensore

    Quando gli oggetti vengono glitchati in blocchi con un contagocce, galleggiano verso l'alto fino a quando non escono dai blocchi. Il video mostra un design che utilizza questa tecnica. Si noti che il secondo design è per un ascensore a contagocce veloce e silenzioso e non un elevatore a blocchi.


    Blocca elemento elevatore (visualizza su YouTube)
     

    Trasporto diagonale

    Utilizzando i pistoni è possibile spostare gli oggetti sia orizzontalmente che verticalmente.

    Video di YouTube (visualizza su YouTube)
     

    Video

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    • scala d'acqua
    • tram d'acqua
    1. ↑ https://community.gophersvids.com/topic/3922-hopper-lag-problem-and-solution/
    2. https://youtu.be/LC3ZOOI1Rf0
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