Particelle sono effetti grafici speciali in Minecraft che vengono creati quando si verificano determinati eventi, come esplosioni, pioggia o fusione di oggetti in una fornace.
Contenuti
- Comportamento 1
- 2 tipi di particelle
- 3 Texture di particelle
- 4 ID particelle
- Storia 5
- 6 Problemi
- 7 curiosità
- 8
- 9
Comportamento
Le particelle vengono renderizzate come sprite 2D frontali, il che significa che sono sempre rivolte verso il giocatore. Scompaiono dopo una breve animazione, in cui possono cambiare dimensione e ruotare, e scorrere tra un numero di sprite di animazione. Si scontrano con blocchi solidi e sono rallentati da ragnatele, ma non sono influenzati da altre entità.
Il comando /particle può essere usato per creare particelle.
Se un giocatore utilizza l'opzione particelle "minime" nelle impostazioni video, alcune particelle potrebbero non essere visualizzate.
Tipi di particelle
I tipi di particelle e i loro nomi ID sono visualizzati di seguito. Le particelle hanno lo spazio dei nomi con il prefisso minecraft: for Minecraft Bedrock edition.
I nomi delle particelle contrassegnati da un asterisco (*) vengono visualizzati quando si utilizza l'impostazione delle particelle "minime". Le particelle Bedrock Edition attualmente non mostrano il colore se una particella specifica ha più colori (un esempio è la particella della nota). Queste particelle sono contrassegnate con "!"
Edizione Java Nome ID |
Edizione Bedrock Nome |
Descrizione | scenario di esempio |
---|---|---|---|
ambient_entity_effect | minecraft:mobspell_emitter (!) | Effetti faro. | |
arrabbiato_paesano | minecraft:villager_angry (o)minecraft:bleach | Attaccare un abitante di un villaggio; quando gli abitanti del villaggio non possono riprodursi perché non ci sono abbastanza letti nelle vicinanze o quando un panda viene attaccato da un giocatore nel villaggio[solo JE] | |
cenere | - | Generato naturalmente nell'ambiente del bioma della Soul Sand Valley. | |
barriera | - | Blocchi barriera. | |
bloccare* | minecraft:breaking_item_icon | Rompere blocchi, scattare, golem di ferro che camminano. | |
blockdust | Rompere i supporti dell'armatura, cadere. | ||
bolla | - | Entità in acqua, raggi laser guardiani, pesca. | |
bolla_colonna_up* | minecraft:bubble_column_up_particle | Colonne di bolle verso l'alto fatte di sabbia dell'anima sott'acqua. | |
scoppio di una bolla | - | Inutilizzato.[1] | |
falò_cosy_smoke | minecraft:campfire_smoke_particle | Fumo prodotto dai fuochi da campo e dai fuochi dell'anima. | |
campfire_signal_smoke | minecraft:campfire_tall_smoke_particle | Fumo prodotto da falò e fuochi dell'anima quando si trova sopra una balla di fieno. | |
nuvola | minecraft:water_evaporation_bucket_emitter | Dopo essere saltato in acqua mentre era in fiamme in Bedrock Edition o un'entità muore in Java Edition. | |
composter | minecraft:crop_growth_emitter | Riempire una compostiera. | |
spora_cremisi | - | Una particella cremisi generata nell'ambiente del bioma della foresta cremisi. | |
- | minecraft:conduit_particle | Appare intorno ai condotti attivati nell'edizione Bedrock. | |
crit | minecraft:critical_hit_emitter | Colpi critici, colpi di arco completamente carichi, balestre, zanne evocatrici. | |
current_down* | minecraft:bubble_column_down_particle | Idromassaggi a colonna di bolle realizzati da blocchi di magma sott'acqua. | |
indicatore_danno* | Da mob e giocatori quando vengono feriti da un attacco in mischia. | ||
delfino | minecraft:dolphin_move_particle | Sentieri dietro i delfini che nuotano. |
|
respiro del drago | minecraft:dragon_breath_trail (o) minecraft:dragon_breath_lingering | Il respiro di un drago ender e le palle di fuoco del drago. | |
dripping_dripstone_lava | - | Lava gocciolante dalla pietra gocciolante appuntita. | |
dripping_dripstone_water | - | Gocciolamento d'acqua dalla pietra gocciolante appuntita. | |
miele_gocciolante | - | Miele che gocciola attraverso i blocchi che non sono ancora gocciolati. | |
lava_gocciolante | minecraft:lava_drip_particle | Lava che gocciola attraverso i blocchi che non sono ancora gocciolati. | |
stillicidio_ossidiana_lacrima | - | Gocciolare particelle di ossidiana piangente attraverso blocchi che non sono ancora gocciolati. | |
dripping_water | minecraft:water_drip_particle | Gocciolamento d'acqua attraverso blocchi, spugne bagnate, foglie quando piove che non sono ancora gocciolate. | |
polvere | minecraft:redstone_wire_dust_particle | Minerale di pietra rossa, polvere di pietra rossa alimentata, torce di pietra rossa, ripetitori di pietra rossa alimentati. | |
dust_color_transition | minecraft:sculk_sensor_redstone_particle | Il sensore Sculk viene attivato. [prossimamente: BE 1.18.0] | |
effetto | minecraft:splash_spell_emitter (!) | Pozioni spruzzate, pozioni persistenti, bottiglie d'incanto, evocatori. | |
guardiano_anziano* | - | Guardiani anziani. | |
scintilla_elettrica | minecraft:electric_spark_particle | Appare quando un fulmine colpisce i blocchi di rame. [prossimamente: BE 1.18.0] | |
incantare | minecraft:enchanting_table_particle | Dalle librerie vicino a un tavolo incantevole. | |
enchanted_hit | - | Attaccare con una spada o un'ascia incantata con Affilatura, Punizione o Rovina degli artropodi. | |
end_rod | minecraft:endrod (o) minecraft:balloon_gas_particle | Aste terminali, proiettili shulker. | |
entità_effetto | minecraft:evoker_spell | Effetti di stato, pozioni persistenti, frecce inclinate, commercio, armature avvizzite (le particelle delle pozioni persistenti diminuiscono quando viene utilizzata l'impostazione delle particelle "minima"). | |
esplosione* | minecraft:large_explosion | Esplosioni, palle di fuoco ghast, teschi avvizziti, morte del drago ender, mooshrooms trancianti. | |
emettitore_esplosione* | minecraft:huge_explosion_emitter | Esplosioni, porre fine alla morte del drago. | |
Falling_dripstone_lava | - | Particelle di lava che cadono dalla pietra gocciolante appuntita. | |
gocce_di_gocciolamento_acqua | - | Particelle d'acqua che cadono dalla pietra gocciolante appuntita. | |
caduta_polvere | minecraft:falling_dust_red_sand_particle, minecraft:falling_dust_sand_particle, minecraft:falling_dust_gravel_particle, minecraft:falling_dust_top_snow_particle, minecraft:falling_dust_dragon_egg_particle, minecraft:falling_dust_concrete_particle, minecraft_scaffolding_particle | Sabbia galleggiante, ghiaia, polvere di cemento e incudini. | |
caduta_miele | minecraft:particelle_gocciolamento_miele | Miele che gocciola attraverso i blocchi che gocciolano nell'aria. | |
fall_lava | minecraft:lava_drip_particle | Lava che gocciola attraverso i blocchi che gocciolano nell'aria. | |
nettare che cade | minecraft:nectar_drip_particle | Nettare sulle api cariche di polline. | |
lacrima_di_ossidiana che cade | particella_lacrima_di ossidiana | Gocciolare le particelle di ossidiana piangente attraverso i blocchi che stanno gocciolando nell'aria ed è caduto a terra. | |
Fall_spore_blossom | minecraft: spore_blossom_shower_particle | Particella verde gocciolante dallo Spore Blossom. | |
acqua che cade | water_splash_particle | Gocciolamento d'acqua attraverso blocchi che gocciola nell'aria ed è caduto a terra. | |
fuochi d'artificio* | minecraft:sparkler_emitter (!) | Scia ed esplosione del razzo pirotecnico (la scia non viene mostrata quando viene utilizzata l'impostazione delle particelle "minima"), quando i delfini seguono relitti di navi e rovine sottomarine. | |
pesca | minecraft:water_wake_particle | Pesca. | |
fiamma | minecraft:basic_flame_particle | Torce, fornaci, cubi di magma, generatori. | |
flash | minecraft: flash | Luce lampeggiante quando esplode il razzo di fuochi d'artificio. | |
splendore | - | Calamaro luminoso. | |
glow_squid_ink | - | I calamari luminosi si fanno male. | |
felice_villager | minecraft:villager_happy | Ossa che mangiano un raccolto, commerciano con gli abitanti del villaggio, danno da mangiare ai cuccioli di animali, camminano o saltano sulle uova di tartaruga. | |
cuore | minecraft:particella_cuore | Allevare e addomesticare animali. | |
effetto_istante | minecraft:mobspell_emitter (!) | Schizzi di salute/danno istantanei e pozioni persistenti, frecce spettrali. | |
articolo | minecraft:breaking_item_icon | Mangiare, lanciare uova, spruzzare pozioni, occhi di ender, rompere strumenti. | |
articolo_melma | - | Slime che saltano. | |
item_palla di neve | - | Lancia palle di neve, creando garrese, creando golem di ferro. | |
atterraggio_miele | - | Miele che gocciola attraverso i blocchi caduti a terra. | |
landing_lava | - | Lava che gocciola attraverso i blocchi caduti a terra. | |
landing_obsidian_tear | - | Gocciolare particelle di ossidiana piangente attraverso i blocchi caduti a terra. | |
grande_fumo | minecraft:water_evaporation_actor_emitter | Fuoco, carrello da miniera con fornace, fiamme, acqua che scorre nella lava, lava che scorre nell'acqua. | |
lava | minecraft:lava_particle | Bolla di lava. | |
leggera | - | Light Block lo mostra quando il giocatore tiene in mano l'oggetto Light di qualsiasi livello.[Solo Java Edition] | |
- | minecraft:mobflame_emitter, minecraft:mobflame_single | Entità in fiamme, ad esempio fiamme. |
|
micelio | minecraft:mycelium_dust_particle | Blocchi di micelio. | |
nautilo | minecraft:conduit_particle | Condotti attivati. | |
Nota | minecraft:note_particle (!) | Emesso da blocchi note e jukebox[solo edizione Bedrock]. | |
puf* | minecraft:esplodere | Esplosioni, morte di mob, mob generati da un generatore, blocchi che infestano pesciolini d'argento. | |
portale | minecraft: mob_portal | Portali del Nether, endermen, endermite, perle di ender, occhi di ender, forzieri di ender, uova di drago, teletrasporto dal consumo di frutti del coro, portali di ingresso dell'estremità. | |
pioggia | pioggia | Pioggia. | |
raschiare | - | Raschiare l'ossidazione da un blocco di rame con un'ascia. | |
fumare | minecraft:basic_smoke_particle | Torce, TNT innescato, contagocce, erogatori, portali terminali, supporti per la birra, generatori di uova, fornaci, palle di fuoco ghast, teschi con appassimento, addomesticamento, garrese, lava (quando piove), posizionamento di un occhio di ender in una cornice del portale finale, torce di pietra rossa che si bruciano , prodotti alimentari sul fuoco. | |
starnuto | - | Baby panda che starnutiscono. | |
fiocco di neve | snowflake_particle | Appare quando si affonda nella neve fresca. | |
anima | minecraft: particella_anima | Appare quando si cammina sulla sabbia dell'anima o sul terreno dell'anima con l'incantesimo Velocità dell'anima. | |
soul_fire_flame | minecraft: blue_flame_particle | Appare sopra le torce dell'anima come una fiamma. | |
sputo* | - | Lama che sputano contro un giocatore o una folla. | |
spore_blossom_air | minecraft:spore_blossom_ambient_particle | Emette intorno a un fiore di spore. | |
schizzo | spruzzi d'acqua | Entità nell'acqua, lupi che si scrollano di dosso dopo aver nuotato, barche. | |
inchiostro di seppia* | inchiostro | Prodotto da calamari quando attaccati. | |
spazzata_attacco* | - | Attacco a spazzata di una spada. | |
- | terreno | ? |
|
totem_of_undying | minecraft:totem_particle | Totem attivato dell'immortalità. | |
- | emettitore di tracciamento | ? |
|
subacqueo | - | Visto mentre sott'acqua. | |
vibrazione | segnale_vibrazione | Il sensore Sculk si attiva. [prossimamente: BE 1.18.0] | |
spore_distorte | - | Una particella deformata generata in un ambiente di bioma forestale deformato. | |
wax_off | - | Appare quando si rimuove la cera da un blocco di rame. | |
wax_on | - | Appare durante la ceratura di un blocco di rame con nido d'ape. | |
frassino_bianco | - | Generato naturalmente nell'ambiente del bioma dei delta di basalto. | |
strega | stregoneria | Streghe. |
Texture di particelle
Questa sezione trarrebbe vantaggio dall'aggiunta di più immagini. Si prega di rimuovere questo avviso dopo aver aggiunto le immagini adatte all'articolo.Le istruzioni specifiche sono:
- Potrebbero esserci più particelle crit nell'edizione bedrock
- Bedrock Edition particella di bolle grigie e usi
Motivo: Rimuovi JEx BEy da tutti questi e trasforma i collegamenti rossi risultanti in reindirizzamenti.
File di trama | Colori applicati | Particelle associate | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N/A | arrabbiato_paesano | |||||||||||||||||
N/A | campfire_cosy_smoke, campfire_signal_smoke | |||||||||||||||||
N/A | bolla, bolla_colonna_su, corrente_giù | |||||||||||||||||
N/A | scoppio di una bolla | |||||||||||||||||
arancione[sono necessarie ulteriori informazioni] | crit | |||||||||||||||||
N/A | indicatore_danno | |||||||||||||||||
|
miele_cadente, lava_cadente, nettare_cadente, acqua_cadente, lacrima_obsidian_cadente, fioritura_spore_cadente, spora_blossom_air | |||||||||||||||||
|
dripping_honey, dripping_lava, dripping_water, dripping_obsidian_tear | |||||||||||||||||
|
landing_honey, landing_lava, landing_obsidian_tear | |||||||||||||||||
|
ambient_entity_effect, effetto | |||||||||||||||||
N/A | incantare | |||||||||||||||||
# 449A94 |
enchanted_hit | |||||||||||||||||
|
N/A | esplosione_emettitore, esplosione | ||||||||||||||||
N/A | fiamma | |||||||||||||||||
N/A[verifica] | flash | |||||||||||||||||
N/A | composter, happy_villager | |||||||||||||||||
[sono necessarie ulteriori informazioni] | totem_of_undying, proiettile Shulker, aste terminali | |||||||||||||||||
N/A | cuore | |||||||||||||||||
N/A | lava | |||||||||||||||||
N/A | nautilo | |||||||||||||||||
molti colori, dipendenti dal passo [sono necessarie ulteriori informazioni] | Nota | |||||||||||||||||
[sono necessarie ulteriori informazioni] | nuvola, dragon_breath, fumo, polvere, fall_dust, large_smoke, puff, portale, starnuto, sputare, squid_ink | |||||||||||||||||
N/A | anima | |||||||||||||||||
N/A | soul_fire_flame | |||||||||||||||||
[sono necessarie ulteriori informazioni] | fuochi d'artificio (solo effetto scintillio), torcia subacquea | |||||||||||||||||
[sono necessarie ulteriori informazioni] | effetto_istante, fuochi d'artificio | |||||||||||||||||
N/A | pioggia, spruzzi | |||||||||||||||||
N/A | sweep_attack |
ID delle particelle
Edizione Java:
ID spazio dei nomi |
---|
ambient_entity_effect |
arrabbiato_paesano |
cenere |
barriera |
bloccare |
bolla |
scoppio di una bolla |
bubble_column_up |
falò_cosy_smoke |
campfire_signal_smoke |
nuvola |
composter |
spora_cremisi |
crit |
current_down |
indicatore_danno |
delfino |
respiro del drago |
dripping_dripstone_lava |
dripping_dripstone_water |
lava_gocciolante |
stillicidio_ossidiana_lacrima |
dripping_water |
polvere |
dust_color_transition |
effetto |
Elder_guardian |
scintilla_elettrica |
incantare |
enchanted_hit |
end_rod |
entità_effetto |
esplosione_emettitore |
esplosione |
Falling_dripstone_lava |
gocce_di_gocciolamento_acqua |
caduta_polvere |
fall_lava |
lacrima_di_ossidiana che cade |
Fall_spore_blossom |
acqua che cade |
fuoco d'artificio |
pesca |
fiamma |
flash |
splendore |
glow_squid_ink |
felice_villager |
cuore |
effetto_istante |
articolo |
articolo_melma |
item_palla di neve |
landing_lava |
landing_obsidian_tear |
grande_fumo |
lava |
leggera |
micelio |
nautilo |
Nota |
puf |
portale |
pioggia |
raschiare |
fumare |
starnuto |
fiocco di neve |
anima |
soul_fire_flame |
spiedo |
schizzo |
spore_blossom_air |
inchiostro di seppia |
sweep_attack |
totem_of_undying |
subacqueo |
vibrazione |
spore_distorte |
wax_off |
wax_on |
frassino_bianco |
strega |
Edizione Bedrock:
ID spazio dei nomi |
---|
minecraft:arrow_spell_emitter |
minecraft:balloon_gas_particle |
minecraft:basic_bubble_particle |
minecraft: basic_bubble_particle_manual |
minecraft:basic_crit_particle |
minecraft:basic_flame_particle |
minecraft:basic_portal_particle |
minecraft:basic_smoke_particle |
minecraft: candeggina |
minecraft:block_destruct |
minecraft:block_slide |
minecraft:breaking_item_icon |
minecraft:breaking_item_terrain |
minecraft:bubble_column_bubble |
minecraft:bubble_column_down_particle |
minecraft:bubble_column_up_particle |
minecraft:camera_shoot_explosion |
minecraft:campfire_smoke_particle |
minecraft:campfire_tall_smoke_particle |
minecraft:cauldron_bubble_particle |
minecraft:cauldron_explosion_emitter |
minecraft:cauldron_spell_emitter |
minecraft:cauldron_splash_particle |
minecraft:particella_fiamma_colore |
minecraft:conduit_absorb_particle |
minecraft:conduit_attack_emitter |
minecraft:conduit_particle |
minecraft:critical_hit_emitter |
minecraft:death_explosion_emitter |
minecraft:dolphin_move_particle |
minecraft:dragon_breath_fire |
minecraft:dragon_breath_lingering |
minecraft:dragon_breath_trail |
minecraft:dragon_death_explosion_emitter |
minecraft:dragon_destroy_block |
minecraft:dragon_dying_explosion |
minecraft:egg_destroy_emitter |
minecraft:electric_spark_particle |
minecraft:elephant_tooth_paste_vapor_particle |
minecraft:enchanting_table_particle |
minecraft:end_chest |
minecraft:endrod |
minecraft:evocazione_fang_particle |
minecraft:evoker_spell |
minecraft:explosion_manual |
minecraft:particelle_esplosive |
minecraft:eye_of_ender_bubble_particle |
minecraft:eyeofender_death_explode_particle |
minecraft:falling_border_dust_particle |
minecraft:falling_dust |
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle |
minecraft:falling_dust_dragon_egg_particle |
minecraft:falling_dust_gravel_particle |
minecraft:falling_dust_red_sand_particle |
minecraft:falling_dust_sand_particle |
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle |
minecraft:falling_dust_top_snow_particle |
minecraft:fish_hook_particle |
minecraft:fish_pos_particle |
minecraft:guardian_attack_particle |
minecraft:guardian_water_move_particle |
minecraft:particella_cuore |
minecraft:particelle_gocciolamento_miele |
minecraft:huge_explosion_emitter |
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter |
minecraft:ice_evaporation_emitter |
minecraft:ink_emitter |
minecraft:knockback_roar_particle |
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle |
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle |
minecraft:large_explosion |
minecraft:lava_drip_particle |
minecraft:lava_particle |
minecraft:lama_spit_smoke |
minecraft:magnesium_salts_emitter |
minecraft:misc_fire_vapor_particle |
minecraft:mob_block_spawn_emitter |
minecraft: mob_portal |
minecraft:mobflame_emitter |
minecraft:mobflame_single |
minecraft:mobspell_emitter |
minecraft:mycelium_dust_particle |
minecraft:nectar_drip_particle |
minecraft:note_particle |
minecraft:obsidian_glow_dust_particle |
minecraft:phantom_trail_particle |
minecraft:portal_direzionale |
minecraft:portal_east_west |
minecraft:portal_north_south |
minecraft:rain_splash_particle |
minecraft:redstone_ore_dust_particle |
minecraft:redstone_repeater_dust_particle |
minecraft:redstone_torch_dust_particle |
minecraft:redstone_wire_dust_particle |
minecraft:rising_border_dust_particle |
minecraft:sculk_sensor_redstone_particle |
minecraft:shulker_bullet |
minecraft: silverfish_grief_emitter |
minecraft:snowflake_particle |
minecraft:sparkler_emitter |
minecraft:splash_spell_emitter |
minecraft:sponge_absorb_water_particle |
minecraft:spore_blossom_ambient_particle |
minecraft: spore_blossom_shower_particle |
minecraft:squid_flee_particle |
minecraft:squid_ink_bubble |
minecraft:squid_move_particle |
minecraft:sbalordito_emettitore |
minecraft: terreno |
minecraft:totem_manual |
minecraft:totem_particle |
minecraft: emettitore di tracciamento |
minecraft:underwater_torch_particle |
minecraft:vibration_signal |
minecraft:villager_angry |
minecraft:villager_happy |
minecraft:water_drip_particle |
minecraft:water_evaporation_actor_emitter |
minecraft:water_evaporation_bucket_emitter |
minecraft:water_evaporation_manual |
minecraft:water_splash_particle |
minecraft:water_splash_particle_manual |
minecraft:water_wake_particle |
cera_particella |
minecraft: stregoneria |
minecraft:wither_boss_invulnerable |
Profilo Aziendale
Per una cronologia delle modifiche alla trama delle particelle, vedere la cronologia delle trame/particelle dell'edizione Java e la cronologia delle trame/particelle della Bedrock Edition. Questa sezione necessita di espansione. Puoi aiutare espandendolo.Istruzioni: particelle Java e Bedrock in 1.16/1.17 particelle storiche associate ai calderoni nell'edizione Bedrock)
Java Edition pre-classico | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-160052 | Aggiunto blocco crack. | ||||
Java Edition Classic | |||||
0.0.15a (Test multigiocatore 4) | Particelle riaggiunte al multiplayer. | ||||
0.26 TEST DI SOPRAVVIVENZA | Aggiunta una forma di fumo e particelle di pioggia. | ||||
Sviluppo Java Edition | |||||
0.31 | 20100125-1 | Fiamma aggiunta. | |||
? | Aggiunte bolle e schizzi. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
Sviluppo di Minecraft | 20100325 | Le particelle vengono ora generate ai bordi dei blocchi d'acqua. | |||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.1 | Aggiunti polvere rossa, snowballpoof, largeexplode e portale. | ||||
v1.0.4 | Spruzzata aggiornata. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Nota aggiunta. | ||||
1.5 | Aggiunto passo. | ||||
1.8 | Pre-rilascio | Aggiunti critici, esplosione enorme, aura cittadina e sospensione della profondità. | |||
Edizione Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Aggiunti magicCrit, spell, instantSpell e mobSpell. | |||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Aggiunta l'impostazione "Particelle" nelle impostazioni video. | ||||
? | Aggiunti dripWater e dripLava. | ||||
1.1 | 11w49a | Le particelle non trasformano più i terreni agricoli in terra. | |||
1.4.2 | 12w32a | Aggiunti Abitante arrabbiato e Abitante felice. | |||
12w38a | Aggiunta la magia delle streghe. | ||||
1.4.4 | pre | Aggiunto mobSpellAmbient. | |||
1.4.6 | 12w49a | Aggiunti fuochi d'artificioSpark. | |||
1.7.2 | 13w36a | Aggiunto risveglio. | |||
Aggiunte particelle che cadono. | |||||
1.8 | 14w04a | Aggiunto il comando /particle. | |||
14w06a | Barriera aggiunta. | ||||
14w25a | Aggiunto droplet, take e mobappearance. | ||||
14w27a | Le particelle che cadono ora si muovono in una direzione casuale. | ||||
14w31a | Le uova lanciate ora usano la particella iconcrack, invece di quella snowballpoof. | ||||
14w34c | Il vuoto non produce più particelle di profonditàSospendi. | ||||
1.9 | 15w31a | Aggiunti dragonbreath e endRod. | |||
15w32c | Le particelle non vengono più gestite come entità. | ||||
Gamma di particelle aumentata da 16 blocchi a 32 blocchi. | |||||
Conteggio delle particelle, limite di aumento da 4,000 a 16,384. | |||||
15in34b | Aggiunto indicatore di danno. | ||||
15w34c | Aggiunto SweepAttack. | ||||
1.10 | 16w20a | Aggiunto polvere che cade. | |||
pre1 | La polvere che cade ora si scontra con i blocchi. | ||||
1.11 | 16w39a | Aggiunti spiedo e talismano. | |||
16w39c | Talismano rinominato in totem | ||||
1.13 | 17w47a | A causa dell'appiattimento, le particelle ora utilizzano lo spazio dei nomi, ID minuscoli e 32 particelle vengono rinominate. | |||
Rimosso il passo e la sospensione della profondità. Tuttavia, la trama per i passi esiste ancora nel barattolo. | |||||
Nome rimosso per Take. | |||||
Unisci blockcrack e blockdust in block, esplodi e spalaneve in puff. | |||||
18w07a | Aggiunti bubble_column_up, bubble_pop, current_down e squid_ink. | ||||
18w09a | Rendering delle particelle leggermente ottimizzato. | ||||
18w15a | Aggiunto nautilo. | ||||
18w19a | Aggiunto delfino. | ||||
pre7 | Le particelle dripping_water sono ora generate da blocchi impregnati d'acqua ove appropriato. | ||||
Le particelle dripping_water ora si agganciano alla hitbox del blocco su cui appaiono. | |||||
pre8 | le particelle dripping_water non sono più generate da blocchi impermeabili. | ||||
1.14 | 18w43a | Starnuto aggiunto. | |||
19w02a | Aggiunti campfire_cosy_smoke e campfire_signal_smoke. | ||||
19w06a | Le particelle sono ora suddivise in file di trame individuali per fotogramma anziché essere in particelle.png, esplosione.png e sweep.png. | ||||
1.15 | 19w34a | Aggiunti dripping_honey, landing_honey, Falling_honey e Falling_nectar. | |||
1.16 | 20w06a | Aggiunti cenere, cremson_spore, soul_fire_flame e warped_spore. | |||
20w09a | Aggiunto dripping_obsidian_tear, coming_obsidian_tear, landing_obsidian_tear. | ||||
20w11a | Anima aggiunta. | ||||
20w15a | Aggiunto frassino_bianco. | ||||
1.17 | 20w45a | Le particelle ora appaiono se un blocco viene rotto da un pistone. | |||
20w46a | Aggiunto fiocco di neve. | ||||
20w48a | Aggiunti dripping_dripstone_lava, dripping_dripstone_water, going_dripstone_lava e going_dripstone_water. | ||||
20w49a | Aggiunte vibrazioni e dust_color_transition. | ||||
21w03a | Aggiunto bagliore e glow_squid_ink. | ||||
21w05a | Aggiunti fall_spore_blossom e spore_blossom_air. | ||||
21w11a | Aggiunti electric_spark, scrape, wax_off e wax_on. | ||||
21w13a | La texture inutilizzata di footprint[2] è stata rimossa. | ||||
Luce aggiunta. | |||||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.1.0 | Aggiunto blocco,[verifica] fiamma, fumo, bolla e spruzzi d'acqua. | ||||
v0.3.2 | le particelle di fiamma ora appaiono vicino alle fornaci. | ||||
v0.4.0 | Aggiunti critici e snowballpoof. | ||||
v0.5.0 | Aggiunto arrossamento. | ||||
v0.9.0 | costruire 1 | Aggiunti dripwater, townaura, cuore e portale. | |||
v0.10.0 | costruire 1 | Aggiunto polvere che cade. | |||
v0.11.0 | costruire 1 | Inchiostro aggiunto. | |||
Aggiunti incantesimi, mobspellinstantaneous, mobspell e waterwake. | |||||
v0.12.1 | costruire 1 | le particelle critiche ora appaiono quando si esegue un colpo critico. | |||
le particelle del portale ora appaiono vicino ai portali inferiori. | |||||
Aggiunti rango del villaggio, esplosione grande, esplosione enorme, polvere di blocchi, melma, tavolo incantato, pioggia e pala da neve. | |||||
costruire 8 | Modificati gli sprite delle particelle di grande esplosione e grande esplosione. | ||||
costruire 9 | Le particelle sono ora visibili attraverso l'acqua. | ||||
Le particelle non appaiono più scure quando si trovano all'interno di un blocco. | |||||
v0.13.0 | costruire 1 | Le particelle non vengono più gestite come entità. | |||
le particelle di polvere rossa ora appaiono vicino alla pietra rossa potenziata. | |||||
Aggiunto abitante del villaggio. | |||||
Nota aggiunta. | |||||
v0.16.0 | costruire 1 | Aggiunto mobaaspetto.[verifica] | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Aggiunti endRod[verify] e dragonbreath. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | le particelle di villaggio ora appaiono durante il commercio. | |||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Le particelle ora possono essere generate con /particle. | |||
alpha 1.0.5.3 | Rimosso il comando /particle. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Aggiunti spiedi e totem. | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 beta | Aggiunti fuochi d'artificioSpark. | |||
1.5.0 | 1.5.0.0 beta | Aggiunto delfino. | |||
1.5.0.1 beta | Aggiunto nautilo. | ||||
1.5.0.7 beta | Aggiunti bubble_column_up, bubble_pop e current_down. | ||||
1.6.0 | 1.6.0.1 beta | Barriera aggiunta. | |||
1.8.0 | 1.8.0.8 beta | Riaggiunto il comando /particle, che ora richiama temporaneamente gli emettitori di particelle, invece delle aree di particelle con volumi. Possono essere convocati:
| |||
Starnuto aggiunto. | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Le particelle possono ora essere modificate utilizzando la formattazione JSON standard. | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Aggiunti campfire_cosy_smoke e campfire_signal_smoke. | |||
1.14.0 | 1.14.0.1 beta | Aggiunti dripping_honey, landing_honey, Falling_honey e Falling_nectar. | |||
1.16.210 | 1.16.210.53 beta | Aggiunto snowflake_particle. | |||
1.16.210.56 beta | Aggiunti vibrator_signal e sculk_sensor_redstone_signal. | ||||
1.16.210.59 beta | Aggiunto glow_particle. | ||||
1.16.210.60 beta | Rimosso glow_particle. | ||||
1.16.220 | 1.16.220.50 beta | Aggiunti stalactite_lava_drip_particle, stalactite_water_drip_particle e ink_emitter. | |||
Riaggiunto glow_particle. | |||||
1.16.220.52 beta | Aggiunti particella_scintilla_elettrica, particella_ambientale_spora_fiorita, particella_doccia_sboccia_spore e particella_cera |
Problema
I problemi relativi alle "Particelle" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- In Java Edition, la maggior parte delle trame delle particelle può essere modificata utilizzando i pacchetti di risorse, tuttavia, il colore delle particelle di fumo utilizzate in redstone, portali ed endermen non può essere modificato senza mod.
- La particella di polvere ha una sintassi unica utilizzata per il colore, rappresentata con tre valori RGB come percentuali decimali.
- Le particelle dell'effetto di stato appaiono dove punta il viso del giocatore.
- La particella Elder_guardian segue sempre il giocatore indipendentemente da dove sia stata impostata la sua posizione.
- I ripetitori Redstone emettono particelle, ma i comparatori Redstone no.
- Nella Bedrock Edition, le entità in fiamme emettono particelle rotonde con un'animazione di fuoco.
- Esiste una particella che viene utilizzata internamente per implementare l'animazione di raccolta dell'oggetto, ma non può essere evocata con il comando /particle. Prima che il nome fosse rimosso in 1.13, era chiamato take.
-
Il raggio di rendering delle particelle. Sembra essere rotondo, ma non del tutto circolare, come si vede sul retro.
-
Un'immagine annotata di particelle.png con spiegati gli scopi primari di ogni texture particellare.[Solo edizione Bedrock]
-
Vecchie particelle mangiatrici nella Bedrock Edition, che appaiono come miniature del cibo stesso.
-
Uno zombi in fiamme nella Bedrock Edition, che emette particelle con l'animazione del fuoco.
- MC-132067
- ↑ /assets/minecraft/textures/particle/foorprint.png