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    Vue à la troisième personne

    Vue à la troisième personne

    Vue à la troisième personne vue de l'avant du lecteur

    Vue à la troisième personne

    Vue à la troisième personne vue de l'arrière du lecteur

    Vue à la troisième personne permet au joueur de voir l'environnement à proximité d'un point de vue "extérieur".



    Utilisation

    Différentes perspectives peuvent être basculées en appuyant sur F5 (ou fn + F5 sur d'autres claviers). Appuyez une fois dessus pour afficher l'arrière du lecteur et appuyez à nouveau dessus pour afficher l'avant. Appuyez à nouveau dessus pour revenir à la vue à la première personne.

    Dans Bedrock Edition, il peut être modifié dans les paramètres ; c'est le seul moyen de changer l'appareil photo lorsque vous utilisez le toucher pour jouer à des jeux.

    Dans China Bedrock Edition, il peut être modifié dans le HUD.

    En vue à la troisième personne, le joueur peut être vu sous un angle de 0 degré (axe Y) lorsque la souris est au niveau du sol, jusqu'à un angle de 90 degrés lorsqu'il regarde droit vers le joueur.

    Si le joueur suffoque dans ce mode, la caméra revient automatiquement à la vue à la première personne. Ceci ne s'applique pas à Pocket Edition.


    Une vue de face à la troisième personne peut également être vue pendant que l'inventaire de survie est ouvert; le joueur, dans ce cas, fait toujours face au curseur.


    Vidéos

    Histoire

    Édition Java Indev
    20100218Ajout du mode à la troisième personne. En appuyant sur F5, la vue passe maintenant à la vue à la troisième personne.
    Infdev de l'édition Java
    20100227-1Le joueur n'est plus visible lorsque le mode à la troisième personne est affiché.
    20100316Le joueur est maintenant à nouveau visible lorsque le mode à la troisième personne est affiché.
    Édition Java Alpha
    v1.0.3Auparavant, le joueur se tournait lentement vers le point central lorsque cette vue devenait immobile.
    v1.0.5La vue à la troisième personne ne fait plus entourer le joueur de particules d'eau. Cela peut avoir été un artefact de la bascule de pluie F5.
    v1.0.6Les objets peuvent maintenant être vus en mode troisième personne. Cependant, les articles sont plus grands que d'habitude.
    v1.0.11Lorsqu'il est en vue à la troisième personne, le joueur est décentré d'un bloc vers la gauche, donnant une apparence "au-dessus de l'épaule".
    Parce que les foules regardaient la caméra et non la tête du joueur, en vue à la troisième personne, elles regardaient au mauvais endroit.
    v1.0.15L'animation de balancement des bras du joueur en vue à la troisième personne a maintenant été ajoutée.
    v1.0.17Le joueur est maintenant centré en vue à la troisième personne.
    v1.2.0?Maintenir F1 en vue à la troisième personne provoque désormais l'affichage de l'avant du joueur.
    Version bêta de l'édition Java
    1.3L'avant du joueur n'est plus affiché en maintenant F1 en vue à la troisième personne.
    Édition Java
    1.0.0Bêta 1.9 Avant-première 2Appuyez deux fois sur F5 pour basculer la caméra vers l'avant du lecteur, tandis qu'il faut maintenant une troisième pression sur F5 pour revenir en vue à la première personne.
    Bêta 1.9 Avant-première 5La manipulation de la vue de débogage, connue dans le code sous le nom de "caméra deadmau5",[1] a été accidentellement activée.
    Cette fonction permet aux touches Y, H, U, O, I, K, J, L, N et M de modifier la position de la caméra de diverses manières, et une pression sur F9 fige la vue. En appuyant simultanément sur deux touches fonctionnellement connectées, la vue revient à la normale, sauf en appuyant sur U + O.
    Cette fonctionnalité a été ajoutée uniquement pour deadmau5.[1]
    Bêta 1.9 Avant-première 6La caméra deadmau5 a été retirée.
    1.2.112w08aLa caméra deadmau5 a été de nouveau ajoutée accidentellement.[2]
    Les côtés de la tête du joueur peuvent désormais être affichés lors de la rotation de la vue à l'aide de la caméra deadmau5.
    1.2La caméra deadmau5 a de nouveau été retirée.
    ?Être à l'intérieur d'un bloc ne ramène plus la vue du joueur à la première personne.
    1.7.213w36aLa touche de changement de caméra, définie par défaut sur F5, peut maintenant être réaffectée.
    1.14?N'est plus bloqué par la plupart des blocs non solides comme l'herbe.
    1.1620w12aN'est plus obstrué par le verre et d'autres blocs de ce type.
    Cependant, il est toujours obstrué par des clôtures, des blocs de boue, des blocs de miel et de la glace, bien que ceux-ci soient transparents ou translucides comme les autres blocs de ce type ; c'est complètement intentionnel.[3]
    Édition de poche Alpha
    v0.1.2Ajout d'une option pour la vue à la troisième personne.
    v0.12.1construire 6Ajout de la vue avant à la troisième personne.
    Édition Bedrock
    1.2.1Le réticule n'apparaît plus en vue à la troisième personne.

    Questions

    Les problèmes liés à la « vue à la troisième personne » sont conservés sur le suivi des bogues. Signalez les problèmes là-bas.



    Trivia

    • Dans Pocket Edition, la vue à la troisième personne permet au joueur d'aller plus loin qu'à la première personne.

    • Vue à la troisième personne

      Caméra d'épaule en Alpha.

    1. ab https://twitter.com/jeb_/status/172983022038163456
    2. https://twitter.com/jeb_/status/172982497104240640
    3. MC-175927, MC-177512


    Voir sur : Modèle : Gameplay/contenu [modifier]

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