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    Tutoriels/Speedrun

    Tutoriels/Speedrun Cet article doit être nettoyé pour se conformer au guide de style. [discuter] Aidez-nous à améliorer cette page. La page de discussion peut contenir des suggestions.
    Raison: il serait intéressant d'expliquer en détail les stratégies utilisées dans chaque catégorie

    A speedrun est un play-through d'un jeu vidéo réalisé avec l'intention de le terminer le plus rapidement possible. Les speedruns peuvent couvrir un jeu entier ou une partie sélectionnée, comme terminer toutes les réalisations/progrès ou tuer un certain boss. Les joueurs tentent des speedruns principalement pour se mettre au défi et pour se divertir et rivaliser avec les autres. Pour les joueurs expérimentés de Minecraft, les speedruns ajoutent un nouveau défi et parfois ignorent ou renversent les principes de jeu établis, comme ne jamais creuser directement.



    Alors que la plupart des jeux ont une fin ou un objectif défini, Minecraft est un jeu ouvert et n'a pas de but ou de fin spécifique. Cependant, tuer le dragon ender et entrer dans le portail de sortie est un objectif commun pour les speedruns Minecraft. D'autres objectifs peuvent inclure tuer les deux principaux boss ou gagner tout ou partie des avancements/succès.

    Actions

    En plus de l'objectif du speedrun, les règles peuvent également varier. Certains des types de speedruns les plus courants sont les suivants :



    • Set Seed (génération de niveau) : le joueur entre dans une graine connue avant de commencer le monde, explorant vraisemblablement le monde à l'avance pour trouver l'emplacement du butin, la forteresse du Nether, la forteresse, etc. Les joueurs peuvent exécuter une graine à plusieurs reprises en essayant de réduire le temps.
    • Graine aléatoire : le joueur commence un nouveau monde en utilisant une graine aléatoire. Cependant, il n'est pas contre les règles de commencer un nouveau monde, de chercher un village ou d'autres fonctionnalités utiles et de redémarrer avec un autre nouveau monde aléatoire si nécessaire.
    • Graine filtrée : Le joueur reçoit une graine de 1.16 qui est garantie d'avoir des caractéristiques qui la rendent plus susceptible de conduire à une bonne course. Il s'agit notamment d'un portail en ruine réparable sur le point d'apparaître avec une épée de pillage, d'un bastion et d'une forteresse proches dans le Nether, et d'une forteresse proche dans l'océan si le portail de retour vers le surmonde est construit près de la forteresse.
    • Glitched/Glitchless : Le joueur choisit s'il veut profiter des glitchs dans le jeu (ce qui est très courant dans les speedruns pour d'autres jeux) ou non. Dans Minecraft, les problèmes les plus utiles dupliquent des éléments ou des blocs et beaucoup d'entre eux ont été éliminés dans les versions récentes, de sorte que les speedruns utilisant des problèmes sont moins courants dans les versions plus récentes.
    • Icare : Nommé d'après un mythe grec ancien, dans cette catégorie, le joueur reçoit un élytre et une pile de fusées de feu d'artifice pour commencer. Cela peut aider à créer des speedruns plus rapides, même sur des graines où les structures pertinentes sont éloignées ou séparées par un terrain difficile.
    • Difficulté : Le joueur choisit le niveau de difficulté du monde. Les mondes paisibles n'engendrent pas d'enderman et exigent généralement que les joueurs achètent des perles d'ender aux villageois clercs et les courses en difficulté pacifique sont considérées comme une catégorie distincte de Any%.
    • Version : Les speedruns Minecraft sont divisés en trois autres catégories selon la version utilisée pour le speedrun :
      • Pré 1.9, généralement joué sur 1.7.
      • 1.9 - 1.15, généralement joué sur 1.14.4 ou 1.15.2.
      • 1.16+, généralement joué sur 1.16.1.

    Il existe également d'autres types de speedruns. Il existe des speedruns coopératifs, où plusieurs joueurs travaillent ensemble pour tuer le dragon de l'Ender, des speedruns de tous les progrès/réalisations, où l'objectif est de terminer chaque réalisation ou progrès, et des extensions de catégorie (catextes), qui sont l'endroit où le joueur essaie d'atteindre un objectif différent, généralement en obtenant un objet ou en obtenant un avancement. Certaines extensions de catégorie sont Tous les boss, Obtenir toutes les épées, Arbalistique et Comment en sommes-nous arrivés là ?




    L'objectif de la majorité de cet article est de fournir des conseils pour des speedruns sans problème sur des graines aléatoires dans le but de tuer le dragon ender. Ceci est également appelé Any% RSG.

    conseils généraux

    Tout comme le golf peut être décrit comme une belle promenade gâchée par une petite balle blanche, un speedrun sans glitch peut être un défi amusant gâché par une petite perle verte. L'obtention de perles d'Ender sera presque toujours la partie la plus chronophage de tout speedrun. Par conséquent, la priorité devrait toujours être de tuer les endermen, et il n'est jamais trop tôt pour obtenir votre première perle ender. Après avoir obtenu une arme, écoutez les endermen dans toutes les grottes que vous explorez. Surtout après être entré dans le Nether, cherchez des endermen pendant que vous recherchez la forteresse. Les perles Ender sont considérablement plus faciles à obtenir dans la nouvelle mise à jour 1.16 Nether, car le commerce de Piglin a une chance d'en perdre plusieurs à la fois. En tant que tel, il est également très important de fabriquer une armure en or et d'extraire tout l'or que vous trouverez dans le Nether. Il peut être plus facile de chasser les endermen dans le Nether car il y a moins d'autres monstres à combattre, il y a souvent beaucoup d'endroits faciles pour combattre sans être touché (comme se tenir dans un espace de 2 blocs de haut), et ils peuvent être trouvés en abondance au sein des forêts déformées. Quitter le Nether avec vos baguettes de feu et vos perles d'Ender vous aidera à commencer tout de suite à voyager en direction d'une forteresse.


    Trouver un village au début de votre speedrun fournira une source rapide de nourriture à partir des balles de foin éparpillées, après la version 1.14, ou des récoltes, dans les versions précédentes. Si vous ne voyez pas de village tout de suite, augmentez votre distance de rendu et dirigez-vous vers un terrain plus élevé pour regarder autour de vous. Les villages peuvent également fournir un accès facile au bois et aux pavés, une table d'artisanat, des lits pour tuer rapidement le dragon ender et du butin s'il a un bâtiment de forgeron. Pour vos premières tentatives de speedrun, vous voudrez peut-être continuer à essayer des mondes aléatoires jusqu'à ce que vous trouviez un village bien approvisionné, ou rechercher des graines avec un village près de la zone de frai.


    Si vous avez beaucoup de lingots de fer, vous pouvez fabriquer des cisailles et les utiliser pour couper des feuilles, ce qui peut être un moyen rapide d'obtenir des blocs pour les piliers ou pour vous déplacer.

    Généralement, vous aurez besoin d'un silex et d'un acier pour entrer dans le Nether. Cependant, une fois que vous avez un silex et de l'acier, vous pouvez également mettre le feu aux foules avant de les tuer. C'est un moyen très rapide d'obtenir de la viande cuite sans attendre un four.

    Bien que cela soit communément appelé la règle non écrite numéro un de Minecraft, de nombreux joueurs considèrent qu'il est normal de creuser directement pendant un speedrun, en particulier au début de la course. Cela peut vous faire gagner beaucoup de temps, et vous ne mourrez pas si vous jouez à la semence et creusez dans un endroit que vous savez sans danger. Cette même idée est vraie pour d'autres décisions risquées. La plupart des speedrunners envisagent de prendre des risques tels qu'entrer dans le Nether sans armure acceptable si cela leur fait gagner beaucoup de temps. Si vous mourez pendant le speedrun, vous pouvez simplement créer un nouveau monde et recommencer.

    Pensez aux objets dont vous aurez besoin et rassemblez-les en cours de route, car de nombreuses ressources peuvent soudainement devenir rares lorsque vous en avez besoin. Par exemple, vous aurez besoin de gravier pour le silex, de lave et d'eau pour faire un portail du Nether, de laine et de bois pour les lits, et des boules de neige ou des flèches si vous prévoyez de les utiliser pour détruire les cristaux finaux. Prenez ces objets ou notez leur emplacement car ils peuvent être difficiles à trouver lorsque vous en avez besoin.

    Si vous devez voyager dans le surmonde avant de créer votre portail inférieur, voyagez vers l'est ou l'ouest pour augmenter votre coordonnée X. Commencer plus à l'est ou à l'ouest dans le Nether peut accélérer la recherche d'une forteresse du Nether.

    Surtout lorsque vous recherchez des choses importantes, telles que de l'eau et de la lave pour créer un portail du Nether, des flammes ou d'autres monstres de forteresse du Nether ou des poissons d'argent pour trouver le portail final, augmentez le volume et activez les sous-titres. Cela vous aidera à savoir quand vous êtes proche et vous donnera un indice sur leur direction.

    Appuyez sur F3 sur votre clavier pour activer l'écran de débogage et savoir toujours exactement où vous êtes. Lorsque vous jouez à une graine définie, cela facilite également la recherche d'un bloc spécifique ou d'une structure générée que vous avez trouvée auparavant. Des astuces de speedrunning plus avancées reposent également sur l'écran de débogage.

    2 ou 3 pommes d'or peuvent être d'une grande aide pour combattre le dragon. Lorsque vous abattez des chênes/chênes foncés, recherchez des pommes et gardez un œil sur les minerais d'or lors de l'extraction ou du pillage. Il est également possible de trouver des pommes dorées ou des pommes dorées enchantées comme butin. Cependant, les speedrunners avancés pourront tuer le dragon de l'Ender avec presque aucun ravitaillement. Donc, cela pourrait être considéré comme une perte de temps pour certains.

    Le TNT peut être un moyen rapide de détruire la cage autour du cristal d'extrémité et le cristal d'extrémité lui-même en même temps. Placez de l'eau sur le sol, montez le pilier jusqu'à la cage, placez le TNT dessus, activez-le et laissez-vous tomber dans l'eau. Le TNT peut également être utilisé pour rassembler rapidement des blocs, notamment du bois, des balles de foin et des blocs d'or.

    progression

    Votre objectif de temps affectera beaucoup vos choix et votre style de jeu : si votre objectif est de terminer le jeu en moins de 30 minutes, vous n'aurez pas le temps de rassembler des ressources non strictement nécessaires telles que des armures, des diamants, etc.

    L'une de vos premières décisions peut être d'exploiter ou non. Les speedruns les plus rapides utilisent de la lave sur ou près de la surface, un seau et de l'eau pour construire un portail du Nether, mais cela signifie que vous voyagerez à travers le Nether et tuerez plusieurs incendies avec un équipement minimal. Vous voudrez peut-être rassembler des objets de base, puis creuser jusqu'au niveau de lave ou en dessous pour trouver plus de fer, de diamants, d'or, etc. L'exploitation minière augmentera certainement votre temps, mais elle peut également augmenter votre capacité de survie, jusqu'à la fin. dragon. Des preuves anecdotiques montrent que trouver une forteresse du Nether n'est pas affecté par le niveau Y du portail du surmonde.

    Votre première tâche consiste à obtenir un ensemble complet d'outils en pierre (l'épée est facultative et la houe n'est utile qu'en 1.16). Obtenez 4 bûches de l'arbre le plus proche et fabriquez une pioche en bois, puis obtenez suffisamment de pavés pour fabriquer les outils de pierre dont vous avez besoin.

    Si vous commencez près d'un village, les balles de foin sont la meilleure source de nourriture (si vous jouez à une version après 1.14) car vous pouvez fabriquer du pain avec elles. Dans les versions précédentes, vous aurez besoin de viande cuite, s'il y a des poulets, des cochons, des vaches ou des moutons dans la région, tuez-en quelques-uns, mais si vous ne les avez pas allumés en premier, vous voudrez peut-être attendre pour faire cuire la viande. jusqu'à ce que vous entriez dans le Nether ou tout en combattant les flammes. Si vous jouez à une version après la 1.14, vous voudrez peut-être tuer le golem de fer pour obtenir du fer (4 lingots sont nécessaires pour construire un portail du Nether). Obtenez tous les lits car ils seront utiles pour tuer le dragon ender.

    Si vous n'avez pas repéré de lave et que vous ne prévoyez pas d'exploiter, vous voudrez peut-être rassembler d'autres matériaux, préparer de la nourriture, obtenir du silex ou effectuer d'autres tâches nécessaires en attendant le coucher du soleil. Une fois qu'il commence à faire sombre, les piscines de lave sont beaucoup plus faciles à repérer d'une hauteur. N'oubliez pas qu'un bâtiment de forgeron a deux blocs de source de lave si vous tombez sur un bassin de lave plus petit.

    Assurez-vous d'avoir suffisamment de nourriture et de matériaux, puis créez un portail du Nether. Même si vous avez une pioche en diamant, avec un peu de pratique, vous pouvez créer un portail du Nether en utilisant un seau, de l'eau et de la lave plus rapidement que d'extraire 10 obsidienne. Creusez un cadre pour le portail du Nether, si nécessaire, ou montez un pilier de 5 à 6 blocs et placez votre source d'eau à l'aide du seau. Maintenant, ramassez de la lave et placez-la à côté de l'eau pour faire de l'obsidienne. Continuez à ajouter de la lave jusqu'à ce que vous ayez les 10 blocs d'obsidienne en place pour créer le portail. Si votre lave forme des pavés à côté d'elle au lieu de se transformer en obsidienne, déplacez le bloc de la source d'eau jusqu'à ce qu'il coule à côté de la lave.

    Après être entré dans le Nether, vous voudrez peut-être installer un four pour cuisiner ou faire fondre tout ce que vous n'aviez pas le temps de faire auparavant. N'oubliez pas que si vous laissez une fournaise dans le surmonde, elle cessera de fondre peu de temps après votre entrée dans le Nether, elle ne sera donc pas terminée à votre retour.

    Prenez note des coordonnées de votre portail au cas où vous vous perdriez.

    Assurez-vous de bien comprendre comment les forteresses du Nether sont générées et recherchez en conséquence. Vous avez plus de chances de trouver une forteresse rapidement si vous vous dirigez vers l'est ou l'ouest jusqu'à X 200/-200, puis recherchez le nord ou le sud. Écoutez et gardez un œil sur les flammes et les squelettes flétris. Les cubes de magma apparaissent également à un taux plus élevé dans une forteresse, donc si vous en voyez un, cela peut indiquer une forteresse à proximité. Augmentez votre distance de rendu, si possible, pour voir plus loin. N'oubliez pas de surveiller et d'écouter les endermen et de tuer tous ceux que vous trouvez. Creusez un tunnel rapide de 2 blocs de haut et 2 blocs en arrière, regardez l'Enderman et tuez-le juste à l'intérieur du tunnel. Si vous voyagez très loin pour trouver la forteresse, utilisez des torches ou des blocs du monde extérieur, tels que des pavés, de la terre ou des feuilles pour marquer votre chemin vers le portail.

    Une fois que vous avez trouvé une forteresse du Nether, vous pouvez d'abord chercher à l'intérieur. Le butin potentiel peut vous aider à survivre aux incendies et aux parties ultérieures du jeu. Une selle est particulièrement précieuse plus tard lorsque vous chassez les endermen dans le surmonde. Cependant, en fin de compte, vous voulez trouver un générateur de flammes. Idéalement, vous voulez un générateur de flammes entouré de netherrack afin que vous n'ayez pas à vous soucier des flammes qui s'envolent ou des fantômes qui vous tirent dessus. Si le générateur de flammes est à l'air libre, vous voudrez peut-être construire un toit et des murs rapides pour garder les flammes à l'intérieur et vous protéger des autres foules. Construire un pilier de 2 blocs de haut près du géniteur peut également aider à bloquer les attaques de boules de feu de Blaze pendant que vous tuez les autres. Vous voulez généralement partir avec 8 tiges de blaze, plus si vous prévoyez de faire un stand de brassage. Si c'est le cas, n'oubliez pas de vous procurer des verrues du Nether avant de quitter la forteresse. Lorsque vous collectez des tiges de blaze, vous voudrez peut-être les garder dans votre barre de raccourcis afin de voir combien vous en avez.

    Terminez l'exploration de la forteresse pour obtenir un butin supplémentaire, si vous le souhaitez, et retournez à votre portail. Récupérez tous les objets du four et du portail vers l'au-delà.

    Vos deux prochaines priorités sont de trouver la forteresse et de récolter des perles d'Ender. Si vous avez déjà réussi à obtenir une perle ender, convertissez votre baguette blaze en poudre blaze et fabriquez un œil d'ender. Utilisez l'œil de l'ender pour obtenir la direction générale du portail final et commencez à vous diriger dans la direction, à moins que vous ne soyez dans une bonne zone pour chasser les endermen et qu'il fasse nuit. Il est idéal d'utiliser une calculatrice de triangulation pour minimiser le nombre de perles nécessaires pour trouver la forteresse. Notez vos coordonnées X et Z et la direction à laquelle vous faites face lorsque vous regardez l'œil d'Ender dans les airs (f). Deux yeux d'Ender lancés à environ 500 blocs l'un de l'autre dans un rayon autour de la forteresse fourniront un emplacement très précis.

    Rappelez-vous qu'une selle est très précieuse? Le moyen le plus rapide de chasser les endermen est de monter à cheval dans le désert ou la savane. Les Endermen ne se reproduiront pas sous la pluie et, par conséquent, le manque de pluie dans les biomes du désert et de la savane est utile. Ces biomes sont également généralement plats, ce qui permet de les repérer beaucoup plus facilement. Vous pouvez rapidement rouler assez loin pour réinitialiser le spawn, ce qui signifie que vous aurez beaucoup plus de chances pour que les endermen se reproduisent, en faisant un grand cercle autour du biome.

    La plupart des speedruns de la catégorie 1.9-1.15 se jouent en 1.14 pour exploiter le fait que les villageois se réapprovisionnent immédiatement. Idéalement, vous devriez utiliser les 9 blocs de TNT cachés dans les temples du désert pour faire sauter les maisons d'un village de la savane afin d'obtenir environ 6 piles de bois. Ensuite, vous devez transformer le bois en bâtons et les échanger avec des fletchers, en utilisant les émeraudes que vous obtenez en échangeant avec les villageois pour mettre à niveau un villageois clerc, qui a une chance d'échanger des perles ender.

    Une fois que vous avez atteint la zone de la forteresse, vous pouvez commencer à creuser, à moins qu'il ne fasse nuit et que les environs soient propices à la chasse aux endermen. Sinon, creusez une fosse pour votre cheval et dirigez-vous sous terre. Vous voudrez peut-être creuser directement ou creuser des escaliers, car vous reviendrez probablement à la surface. Montez le volume et activez les sous-titres pour vous aider à trouver les poissons d'argent, qui apparaissent dans la salle du portail d'extrémité. Les forteresses peuvent être vastes, alors suivez vos progrès. Les portes en bois ouvertes sont un signe que vous y êtes déjà allé, mais utilisez votre pioche pour enlever les portes en fer, ou bien creusez le mur à côté. Utilisez des torches ou d'autres blocs pour marquer les zones que vous avez explorées. Une fois que vous avez trouvé le portail final, placez tous les yeux d'Ender que vous avez déjà et déterminez combien il vous en faudra de plus. De nombreux joueurs apportent une perle ender supplémentaire pour se téléporter hors de la plate-forme à la fin, si nécessaire.

    Un objet très précieux est un livre enchanté avec l'enchantement de pillage. Ceux-ci peuvent être trouvés dans quelques endroits, y compris des bibliothèques dans une forteresse. Si vous en trouvez un et que vous avez assez de fer pour fabriquer une enclume, cela augmentera considérablement le nombre de perles d'ender que vous pourrez récolter.

    Une fois que vous avez trouvé le portail du bout, revenez à la surface par le chemin que vous avez emprunté ou en creusant un nouvel escalier. Continuez à chasser les endermen jusqu'à ce que vous ayez suffisamment de perles d'ender. Pendant la journée, vous pouvez chercher plus de butin dans la forteresse ou dans le surmonde, collecter des ressources supplémentaires, telles que des boules de neige, du silex pour fabriquer des flèches, de la nourriture et des pommes dorées.

    Lorsque vous avez suffisamment de perles d'Ender pour faire des yeux d'Ender et terminer le cadre du portail d'extrémité, préparez-vous à combattre le dragon Ender. Vous aurez probablement besoin de bonne nourriture, d'un seau d'eau, de projectiles pour les cristaux d'extrémité, de blocs pour s'empiler et d'une bonne arme ou de plusieurs lits. Retirer les cristaux d'extrémité est souvent plus dangereux que de tuer le dragon. Une fois qu'ils sont partis, tuer le dragon n'est pas trop difficile. De plus, si vous n'utilisez pas de lits, rappelez-vous qu'une hache en pierre inflige plus de dégâts que les épées en nétherite et en diamant. (Les épées de Netherite fonctionnent aussi, mais elles sont plus rares car vous avez besoin de débris anciens, et les débris anciens sont assez rares, surtout lorsque vous en avez besoin de 4. Vous aurez également besoin d'une épée en diamant, ainsi que d'une pioche en diamant pour l'exploiter.) Attendez que l'Ender Dragon soit perché sur le portail de sortie et qu'il saute pour obtenir des coups critiques. Les coups critiques tueront le dragon ender dans 3-4 perchoirs.

    Une fois que l'Ender Dragon est mort, sautez par le portail de sortie et vérifiez votre temps. Comment as-tu fais?

    Stratégies de progression avancées

    Tutoriels/Speedrun Cette section a besoin d'être agrandie.  Vous pouvez aider en l'étendant.

    Pré 1.9

    Stratégie de tour

    Cette stratégie est utilisée pour récolter très rapidement des perles d'Ender. Il est basé sur le fait que les monstres disparaissent si aucun joueur n'est à moins de 128 blocs et que le joueur, à sa mort, est téléporté à son point d'apparition.

    Tout d'abord, trouvez une zone plate dans un désert, puis rassemblez du sable, au moins 2 piles et demi de feuilles, des échelles, un coffre, un seau de lave, un lit et 12 dalles de bois. Ensuite, construisez cette structure, dormez dans le lit pour définir votre point d'apparition mais quittez-la immédiatement.

    Couche -2
    Couche -1
    Layer 0
    Layer 1
    Layer 2
    Couche 3-8
    Couche 9-10
    Couche 11-140
    Layer 141
    Layer 142

    Maintenant, déposez la tour, arrêtez votre chute avec les échelles que vous avez placées et placez tous vos objets dans le coffre. Enfin, tuez-vous avec la lave que vous avez placée. Une fois que vous avez réapparu, déposez à nouveau la tour et cherchez des endermen, si personne n'est en vue, tuez-vous, si vous pouvez en voir un et entrez dans votre structure pour éviter d'être touché par les foules, puis prenez votre épée de la poitrine et tuez n'importe quel enderman que vous avez regardé, puis placez l'épée dans la poitrine et tuez-vous à nouveau. Répétez le processus et récupérez toutes les perles que les endermen ont lâchées.

    1.14

    Strats classiques

    C'est la stratégie 1.14 pour obtenir suffisamment de perles pour localiser et remplir le portail final. Il utilise un phénomène dans cette version qui vous permet de commercer à l'infini avec les villageois. C'est risqué car il y a environ 30% de chances que le villageois avec qui vous commercerez ne donne pas le commerce de perles. Cependant, si vous visez un rythme record, il est extrêmement rapide, plus rapide que de tuer des endermen, et le risque en vaut la peine. C'est aussi la stratégie la plus courante chez les speedrunners. Utilisez 1.14.4 pour cela, car d'autres versions ont des bogues qui peuvent facilement ruiner votre course.

    Tout d'abord, vous aurez envie de prendre l'habitude de réinitialiser pour un bon monde. Un bon monde pour cette stratégie inclurait : Un désert (encore mieux si vous pouvez trouver une pyramide du désert à proximité) L'un d'entre eux : un village de savane/plaines gelées, une forêt de chênes sombres ou une jungle. N'importe quel village, y compris le même village de savane.

    Si vous trouvez les 3, vous avez un monde formidable ! Tout d'abord, localisez et entrez dans le temple du désert. Brisez la plaque de pression pour ne pas déclencher le TNT, puis extrayez soigneusement et rassemblez les 9 TNT. Les coffres auront souvent un bon butin. Ensuite, allez dans le Nether et récupérez suffisamment de baguettes de feu. Vous pouvez également gagner du temps en extrayant beaucoup de gravier au début, puis en le minant par le géniteur lorsqu'il n'y a pas d'incendie à proximité. Obtenez-en un de plus que d'habitude. C'est ainsi que vous pouvez faire un stand de brassage. Enfin, quittez le portail et dirigez-vous vers le village de la savane, la forêt de chênes sombres ou la jungle. Videz ou supprimez suffisamment d'objets dans votre inventaire (environ 7 à 12 emplacements, selon ce que vous avez), puis utilisez le TNT pour faire exploser les arbres ou le village. Si vous êtes dans un village, dirigez-vous vers les maisons avec le plus de bois. Faites-les exploser en plaçant un bloc au centre de la maison, en plaçant le TNT dessus, puis en le faisant exploser avec un bouton (utiliser du silex fera que les villageois feront de pires échanges - ils ne réalisent pas qui les a fait exploser si vous utilisez des boutons !). Rassemblez les bûches, les bûches dénudées et les planches et jetez tout ce dont vous n'avez pas besoin dans les maisons. C'est une bonne idée de collecter également des lits dans le village, car les lits réduisent considérablement le temps que prend le combat final.

    Si vous utilisez une forêt de chênes sombres ou une jungle, placez le TNT plus près de la cime des arbres. La zone supérieure est généralement plus encombrée de bûches et moins de terre/herbe sera soufflée, ce qui permet de faire sauter plus de bûches. Ramassez au moins 6 piles de bûches, soit environ 24 piles de planches ou 48 piles de bâtons. Une fois que vous en avez assez, dirigez-vous vers le village, puis, si vous n'êtes pas encore au deuxième jour, dormez dans un lit. Trouvez un villageois au chômage (manteau marron sans décorations). Fabriquez une table d'empennage, avec 4 bois et 2 silex, et placez-la à côté de ce villageois. Quand il devient fletcher, voyez s'il a le commerce des bâtons (32 bâtons -> 1 émeraude). S'il ne le fait pas, cassez la table, attendez qu'elle se retrouve au chômage, puis remettez-la en place. Faites-le jusqu'à ce qu'il offre le bâton au commerce de l'émeraude.

    Quand il le fera, videz quelques emplacements supplémentaires dans votre inventaire. Si vous le faites correctement, ce processus sera rapide, vous n'aurez donc pas à vous soucier de la disparition de vos objets. Transformez quelques bûches en planches, puis transformez-les en bâtons. Échangez rapidement avec le villageois en maintenant la touche Maj enfoncée, en spammant la barre d'espace et en cliquant avec le bouton gauche. Faites-le sur la fente où le villageois vend les émeraudes. Cela échangera rapidement vos bâtons contre du bois. Une fois que vous en avez épuisé, fabriquez plus de bâtons et répétez. Vous aurez probablement quelques émeraudes à revendre. Les meilleurs choix sont les flèches et les arcs - bien que vous puissiez vous en passer, avoir au moins la moitié d'une pile de flèches et un arc sera parfait. Cela permet d'attaquer le dragon et de tirer sur les cristaux d'extrémité.

    Ensuite, trouvez un autre villageois au chômage. Fabriquez un support de brassage avec la tige de brasage supplémentaire que vous avez et placez-la à côté de lui. Cela le transformera en clerc et vous devrez le mettre à niveau en échangeant avec lui jusqu'à ce qu'il atteigne le commerce des perles. Faites attention en faisant cela, car vous n'avez pas assez d'émeraudes pour échanger aveuglément. Tout d'abord, achetez-lui 20 redstone (achetez-le 10 fois). Vous n'en aurez aucune utilité, alors jetez-le. Attendez que des particules roses apparaissent autour de lui, puis ouvrez à nouveau son interface. Ensuite, achetez 12 lapis-lazuli. Vous n'en aurez aucune utilité non plus, jetez-le. Attendez les particules roses, puis échangez à nouveau avec lui. Achetez 10 pierres lumineuses et espérez que RNG soit de votre côté. Le villageois a 2/3, soit environ 67%, de chances de débloquer son commerce de perles à ce stade. Faites défiler les métiers. S'il a déverrouillé les bouteilles et scruté les échanges, vous devez recommencer tout le processus. Si vous optez pour le rythme WR, la course est morte et vous devez recommencer. Cependant, il offrira très probablement des perles. Il est préférable d'en acheter au moins 10, et le plus intelligent d'en acheter au moins 12 - il y a de fortes chances que les yeux de l'Ender se brisent sur le chemin de la forteresse, et aussi, il y a de très fortes chances que le portail n'ait pas tous les yeux déjà remplis.

    Lorsque vous arrivez à la fin, assurez-vous toujours d'avoir au moins 7 lits dans votre hotbar. Attendez que le dragon se perche au milieu, puis placez un bloc devant sa tête et derrière lui, placez un lit. Faites exploser les lits (et attendez peut-être que le dragon se perche à nouveau), puis placez-vous dans le portail du bout. Si le dragon vole, tirez-lui dessus ou sur le cristal final qu'il utilise pour se soigner. Si cela prend trop de temps, vous voudrez peut-être réinitialiser (douloureusement).

    Si vous avez terminé ce processus correctement, le processus TNT devrait prendre environ 3 à 5 minutes et le processus de négociation devrait prendre 2 à 4 minutes. Dans l'ensemble, c'est un très bon choix pour 1.14.4, car cela devrait prendre environ 5 à 9 minutes au total.

    1.15

    Strats insomniaques

    Cette stratégie est la façon la plus optimale de jouer à 1.15. Avant de commencer la course, vous voudrez réinitialiser pour une île avec une épave et un monument océanique à proximité. Tout d'abord, vous voudrez casser 3 bûches avec votre poing. Après avoir cassé les bûches, vous devrez fabriquer les 3 bûches en 12 planches de bois. Ensuite, vous ferez une table d'artisanat et 8 bâtons. Vous devriez maintenant avoir 4 planches de bois, que vous utiliserez pour fabriquer une hache en bois. Après avoir fabriqué la hache, vous devrez casser 3 à 9 bûches supplémentaires, que vous transformerez en 12 à 36 planches. Vous utiliserez 5 des planches pour faire un bateau, et vous en utiliserez 6 de plus pour faire 3 portes.

    Une fois la fabrication terminée, vous irez sur une épave pour récupérer du fer. Vous aurez besoin d'au moins 11-14 fers et 2 émeraudes. Si vous n'obtenez pas ces ressources de l'épave, vous devrez réinitialiser. Après avoir obtenu les ressources, vous devrez placer l'une de vos portes pour l'air, ainsi que votre table d'artisanat. Vous allez maintenant fabriquer une pioche en fer, une hache en fer et une pelle en fer avec 7 fers. Ensuite, vous devrez fabriquer 1-2 seaux avec 3-6 fers. Vous devriez maintenant avoir au moins un fer à repasser. Si vous avez assez de fer, vous devriez fabriquer un peu d'armure de fer ou un bouclier. Maintenant, vous allez au fond de l'océan, placez une porte là-bas et extrayez du gravier pour 3 silex. Après avoir obtenu le silex, fabriquez un silex et de l'acier. Cassez et récupérez vos portes maintenant si vous ne l'avez pas fait. Maintenant, vous allez chercher un monument océanique. Lorsque vous voyez le monument, définissez votre distance de rendu sur 2 morceaux. Après cela, vous devrez vous rendre à l'arrière du monument. (la partie du monument avec les petites arches) Une fois arrivé à l'arrière du monument, vous utiliserez vos portes pour chercher la zone du monument avec les blocs d'or. Une fois que vous l'aurez localisé, vous briserez les blocs d'or.

    Après avoir obtenu les blocs d'or, vous devrez chercher un village. Une fois que vous en avez trouvé un, vous devrez placer votre table d'artisanat et créer 2 tables d'empennage pour le commerce. Vous devrez également transformer vos blocs d'or en 72 lingots d'or. Vous en utiliserez 60 pour le commerce et vous utiliserez les 12 autres lingots d'or du monument pour fabriquer 4 haches en or. Vous allez maintenant localiser une forêt et casser 128 bûches. Vous les fabriquerez tous en planches, puis les fabriquerez en 16 piles de bâtons. Après être rentré dans le village, vous placerez les tables d'empennage, pour transformer 2 des villageois en fletchers. S'ils ne vous vendent pas de bâtons, cassez la table d'empennage et remplacez-la. Lorsque les fletchers vous vendent des bâtons, vous devrez échanger 8 piles de bâtons à chaque fletcher, car les échanges de bâtons des fletchers ne peuvent être utilisés que 16 fois par réapprovisionnement. Maintenant, vous devriez avoir au moins 34 émeraudes. Vous devrez maintenant trouver un clerc. Après avoir trouvé le clerc, vous échangerez 10 des 34 émeraudes contre de la redstone. Ensuite, vous échangerez 24 de l'or au clerc pour le faire passer au niveau Compagnon. Ensuite, le clerc se réapprovisionnera, car le commerce d'or ne peut être utilisé que 12 fois par réapprovisionnement. Après le réapprovisionnement du clerc, vous lui échangerez les 36 autres pièces d'or. La raison pour laquelle vous n'avez à échanger que 2 or par émeraude pour le premier réapprovisionnement et 3 par émeraude pour le second est que lorsqu'un villageois se réapprovisionne, ses remises de prix disparaissent. Maintenant, le clerc doit être de niveau Expert. Vous allez maintenant échanger vos émeraudes restantes au prêtre contre des perles d'Ender. Il n'y a que 2/3 de chance que le clerc vende des perles d'Ender. Si ce n'est pas le cas, vous devrez réinitialiser. Votre IGT, ou temps de jeu, devrait être d'environ 6 à 8 minutes.

    Maintenant, vous devrez quitter le village et localiser un ravin océanique contenant du magma. Vous devrez alors localiser une formation en L à l'envers avec le magma. Pour faire le portail, vous devrez d'abord casser le bloc en bas à droite dans le L à l'envers. Si le bloc sous le magma se transforme en obsidienne, placez une porte dessus. Si le bloc ci-dessous ne se transforme pas en obsidienne, réinitialisez. Maintenant, placez un bloc au-dessus du bloc supérieur gauche du L à l'envers. Placez 1 porte d'un côté du L et un bloc de l'autre côté. Vous devrez maintenant casser le bloc en haut à droite. Prenez de la lave à l'intérieur du ravin et transformez-la en une forme de portail du Nether. Après avoir terminé le portail du Nether, entrez-y. Vous devriez maintenant récupérer de la lave avec votre deuxième seau. (si vous en avez un) Vous allez maintenant utiliser le camembert (Maj+F3) pour localiser une forteresse. Après être entré dans la forteresse, cherchez un générateur de flammes. Vous allez maintenant récupérer 6 tiges de blaze en tuant des blazes. Une fois que vous avez fini de saisir les tiges, vous devrez maintenant réintégrer le monde extérieur via votre ancien portail. Le reste du run sera similaire à un run de 1.16.

    + de 1.16

    Stratégie de troc

    Cette stratégie s'est avérée extrêmement efficace, mais elle est fortement dépendante du RNG. C'est pratiquement le seul moyen d'obtenir un bon speedrun dans la mise à jour 1.16, car les villageois réinitialisent à peine leurs échanges en 1.15+. Si vous êtes très chanceux, vous pouvez obtenir à la fois assez de tiges de blaze ET assez de perles en quelques minutes. Un coureur, Korbanoes, a obtenu suffisamment de perles pour seulement 5 médailles d'or et a établi un record extrêmement difficile à battre de 14 minutes et 56.8 secondes.

    Tout d'abord, vous voulez obtenir suffisamment d'or. Si vous en avez trouvé dans une épave, un temple du désert ou une autre structure, vous êtes sur la bonne voie. Cependant, vous n'avez pas besoin d'or du surmonde. Le minerai d'or se trouve dans le Nether en 1.16, et vous pouvez également trouver des lingots d'or dans les forteresses du Nether et les vestiges de bastions. Tout ce que vous avez à faire est de trouver un piglin adulte et d'interagir avec de l'or dans votre main ou de déposer de l'or devant lui. Si vous optez pour WR, vous devez déposer un tas d'or près du piglin, puis tuer les flammes pendant qu'il troque. De plus, vous ne devriez lui donner qu'un seul chiffre de lingots d'or si vous optez pour des perles, à moins que vous n'en ayez déjà beaucoup. Essayer d'extraire beaucoup d'or prendra trop de temps. Si vous n'allez pas pour WR, il est préférable de tuer suffisamment d'incendies, puis de troquer. Ceci est fortement basé sur le RNG, donc la quantité d'or dont vous avez besoin peut aller de 2 lingots à plus d'une pile, voire plus ! Il est préférable d'extraire de l'or pendant le troc et de le vérifier périodiquement. Vous ne voulez pas passer tout votre temps à extraire la moitié d'une pile d'or s'il finit par vous donner assez de perles dans quelques pièces d'or. Ne vous contentez pas d'attendre non plus, car cela va dans les deux sens - vous ne voulez pas simplement rester là à regarder le piglin, car s'il finit par prendre du temps pour vous donner des perles, vous auriez pu gagner du temps en en extrayant un peu pendant qu'il faisait du troc.

    Enfin, même si cela fonctionne dans toutes les versions, faites-le dans 1.16.1. Dans les autres versions 1.16, les tables de butin sont différentes et il faudra presque une éternité pour obtenir de l'or. Cette méthode n'est pas difficile à gâcher, et si vous avez de la chance, vous entrerez et sortirez du néant en 3 à 6 minutes avec tous les objets dont vous aurez besoin pour vous rendre à la forteresse. Essayez d'avoir des lits sur le chemin, ce qui raccourcira votre combat final.

    Stratégie de la forêt déformée

    Cette stratégie n'est pas recommandée seule si vous visez un record du monde ou si vous êtes mauvais en PvE. Cela est lié à la stratégie de pillage, cependant, il n'est pas nécessaire d'avoir le pillage pour cela. Cela peut être très utile si vous voulez obtenir plus de perles pendant que le piglin troque.

    Tout d'abord, cherchez une forêt déformée. Il est facile à repérer, avec des arbres aigue-marine géants et un feuillage vert non naturel. À votre arrivée, recherchez et tuez les endermen jusqu'à ce que vous ayez la quantité de perles souhaitée. Si vous êtes mauvais en PvE, vous pouvez empiler 2-3 blocs, puis les regarder pour les mettre en colère, et si vous êtes poursuivi par un et que votre santé est faible, vous pouvez essayer de sauter dans une vigne tordue pour y échapper. . Vous pouvez également monter trois blocs, car l'enderman ne peut pas atteindre cette hauteur, même s'il mesure trois blocs.

    Cela peut prendre de moins de 3 à plus de 5 à 6 minutes, selon la chance de réapparition, les gouttes de perles, les compétences en PvE et si vous avez ou non pillé vos armes.

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