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    Tutoriels/Élevage de verrues du Nether

    Tutoriels/Élevage de verrues du Nether

    La verrue du Nether est une ressource difficile à obtenir au départ. On ne le trouve que dans les forteresses du Nether ou les vestiges de bastions en petite quantité. Une fois trouvé, cependant, il peut être planté et cultivé sur le sable de l'âme n'importe où dans n'importe quelle dimension.


    Vidéos

    Préparation

    Avant de créer une ferme de verrues du Nether, il est important de se préparer à l'avance. Assurez-vous de choisir le bon emplacement et les bons matériaux avant de vous installer.


    Adresse

    La verrue du Nether n'a pas besoin de lumière pour pousser, mais la ferme doit être construite dans un endroit éclairé et clos pour éviter que les plantes grimpantes n'endommagent la croissance. De plus, placer la ferme dans un endroit où elle sera souvent chargée aidera la ferme à croître continuellement.


    Selon la conception d'une ferme de verrues du Nether, un espace supplémentaire peut être nécessaire pour la redstone. Assurez-vous de connaître la taille de la ferme à l'avance afin que la bonne quantité d'espace puisse être libérée en une seule fois.

    Documents

    Avant de créer une ferme de verrues du Nether, il est nécessaire d'avoir un sable d'âme par verrue du Nether qui peut être cultivée. Au moins une verrue du Nether est également nécessaire pour commencer à produire. Cependant, il est recommandé d'en avoir plus d'un pour réduire le temps initial passé à attendre qu'il pousse.

    Le reste des matériaux requis dépend de la conception. Voici quelques matériaux courants qui peuvent être nécessaires pour construire certaines fermes :


    • Distributeurs
    • Seaux d'eau
    • Hopper
    • Commodes
    • Poussière de redstone
    • Répéteurs Redstone
    • Boutons
    • Pistons
    • Torches de Redstone
    • Blocs de construction

    Design

    Parce que la verrue du Nether doit être plantée manuellement et que les villageois fermiers ne plantent pas de verrue du Nether, des conceptions entièrement automatiques pour les fermes de verrue du Nether ne sont pas possibles. Cependant, le système de collecte peut toujours être automatisé, ce qui rend possible les fermes semi-automatiques.

    Fermes alimentées par des distributeurs

    Dans cette conception, l'eau s'écoule vers un point central où la verrue du Nether est récoltée en appuyant sur un bouton et s'écoule vers un point central pour une collecte facile.


    Fermes à piston

    Le mouvement du piston détruit la verrue du Nether pour être facilement ramassée et replantée. Dans la vidéo suivante, ce type de ferme est montré, utilisant un simple circuit de redstone qui déclenche le piston pour pousser le sable de l'âme, puis pour réinitialiser le placement.

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    • d'œuf
    • Lichen luisant
    • miel
    • Poisson
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    • Viandes
    • Champignon
    • Disque de musique
    • Verrue du Néant
    • Obsidienne
    • Poudreuse
    • Citrouille, Melon
    • Scute
    • Laine
    • cornichon marin
    • Neige
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    • Arbre
    • Vigne
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    • Flamber
    • Araignée cavernicole
    • rampant
    • Noyé
    • Enderman
    • Tuteur
    • Hoglin
    • Golem de fer
    • Un cube de magma
    • Ferme de troc
    • L'agriculture de raid
    • Vase
    • Calamar
    • Tortue
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    • Chambre de soufflage
    • Cage de garrot
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    Redstone de base
    • Chargeur d'ancre de réapparition automatique
    • Portes logiques de base
    • Bloc de commande
    • Machines volantes
    • Hopper
    • Transport d'articles
    • Mécanismes
    • Stabilisateur d'observateur
    • Serrures à combinaison
    • Randomiseurs
    • Musique de Redstone
    • Astuces Redstone
    • Machine Rube Goldberg
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    • Halle commerciale villageoise
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    • Détecteur de mise à jour de bloc
    • Détecteur de mise à jour du comparateur
    • Capteur de luminosité
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    • wagonnets
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      • Système de stockage
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    • canons TNT
    • Utilisations de la trappe
    • Conception de piège
    • Pièges
    Pistons
    • Utilisations du piston
    • Circuits de pistons
    • Quasi-connectivité
    • Zéro-ticking
    • Répéteurs instantanés
    Redstone (avancé)
    • Circuits de redstone avancés
    • La logique arithmétique
    • Calculatrice
    • Statistiques de commande
    • Horloge horaire
    • Morse
    • Imprimante
    • ordinateurs Redstone
    • Télégraphe de Redstone
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