Cela fonctionne sur Pocket Edition !
Culture de plantes grimpantes chargées est une méthode simple pour créer des lianes chargées pour une détonation ultérieure afin d'obtenir une tête de foule. Comme les plantes grimpantes chargées ne sont créées que lorsqu'une plante grimpante est frappée par la foudre, les fermes de plantes grimpantes chargées peuvent être difficiles à construire. La conception la plus simple est la conception du «champ de plantes grimpantes», où les plantes grimpantes sont conservées dans des cellules sous le sol dans une zone plate.
- 1 modèles de ferme
- 2 lianes de charge
- 2.1 Trident de canalisation
- 2.2 Champ de vigne vierge
- 2.3 Stockage du wagonnet
Dessins de ferme
Ferme seule plante grimpante
Lorsque les trappes sont placées sur un plafond de 2 blocs de haut, cela abaisse la hauteur à 1 13⁄16 blocs de haut. C'est assez grand pour permettre aux creepers d'apparaître, mais assez court pour empêcher d'autres monstres tels que les zombies et les squelettes. Dans Bedrock Edition, ce mécanicien est de la foutaise et peut ne pas fonctionner. Certaines fermes Creeper peuvent également engendrer des araignées, alors soyez-en conscient. Ceci est facilement évité en supprimant 3*3 zones dans la ferme.
Vous pouvez créer une ferme de plantes grimpantes en plaçant une plate-forme de frai dans un océan pour maximiser les taux de frai. Faites un mur de 2 blocs et le toit doit être des trappes. Placez des chats dans des bateaux au bout de la ferme pour effrayer les lianes et cela dirigera les lianes vers l'autre extrémité dans laquelle vous aurez un jet d'eau guidant les lianes vers un mécanisme de mise à mort qui peut être manuel, avec des feux de camp, des blocs de magma ....
Une autre façon d'amener les creepers à se déplacer dans une zone de mise à mort consiste à placer un golem de neige à une extrémité. Ces golems de neige doivent être à au moins 3 pâtés de maisons de tous les creepers, sinon les creepers explosent, tuant les golems. Les golems de neige sont la seule créature que les joueurs peuvent créer qui attaque naturellement les creepers.
Creeper Only Farm (Travail en 1.15.2+) (voir sur YouTube) |
---|
Ferme de plantes grimpantes uniquement (voir sur YouTube) |
---|
Ferme Minecraft bedrock creeper only (voir sur YouTube) |
---|
Ferme de plantes grimpantes chargée
Cette ferme fonctionne avec une ferme mob générale attachée à un filtre pour n'obtenir que les lianes. Il donne ensuite à chaque plante grimpante sa propre « cellule ». Le système détecte quand la foudre frappe une cellule, puis déplace la plante grimpante chargée dans une zone séparée.
Ce type de ferme est très coûteux à construire et n'est pas recommandé à moins d'avoir beaucoup de temps et de ressources. Il est probablement préférable de créer une ferme de plantes grimpantes uniquement et d'utiliser un trident de canalisation pour charger les plantes grimpantes. Le filtre de mob peut cependant être intéressant pour les plateformes qui n'ont pas de fermes de creepers fiables uniquement.
Ferme de liane payante (voir sur YouTube) |
---|
Chargement des lianes
Des creepers chargés sont nécessaires pour obtenir des têtes de monstres (sauf pour les squelettes de Wither). L'élevage de plantes grimpantes chargées est un moyen de créer des plantes grimpantes chargées. Depuis l'introduction des tridents Channeling, ces méthodes sont pour la plupart devenues obsolètes. Cependant, ils peuvent encore être utiles dans certaines éditions.
Pour qu'une plante grimpante se charge, la foudre doit frapper dans une zone 4x4 de celle-ci. Les lianes chargées disparaissent tout comme les lianes ordinaires, il peut donc être prudent de nommer toutes les lianes que vous souhaitez conserver pendant une période prolongée.
Trident de canalisation
Vous pouvez utiliser un trident avec l'enchantement Canalisation pour invoquer la foudre pendant un orage. Créez simplement une zone de collecte pour une ferme de plantes grimpantes suffisamment petite pour que les plantes grimpantes se trouvent à moins de 4 blocs de la foudre. Ensuite, attendez un orage et lancez un trident de canalisation sur l'une des plantes grimpantes. Notez que les lianes doivent être exposées au ciel pour que l'enchantement Canalisation fonctionne. Il est recommandé d'avoir l'enchantement Loyauté sur le trident pour permettre une récupération facile.
Champ de plante grimpante
Les champs de plantes grimpantes sont l'une des conceptions de fermes de plantes grimpantes chargées les plus simples. Ils consistent en un champ plat avec des « cellules » creusées dans le sol contenant des lianes. Ce type de ferme est plus facile à créer sur un environnement plat. Une fois construite, la ferme peut être configurée pour fournir des têtes de foule avec un minimum d'effort. Cela peut être réalisé en plaçant des trappes sous les cellules menant à une «chambre de détonation», une pièce pour faire exploser d'autres foules avec les lianes chargées pour obtenir des têtes.
Il est possible de rendre ce type de ferme plus efficace en entourant le creeper d'autres mobs. S'il y a une entité dans une zone de 3x3 du coup de foudre, l'éclairage frappera à la place cette entité. La manipulation de la foudre comme celle-ci est connue sous le nom de « culture de la foudre ». Pour plus d'informations, voir mécanique de la foudre.
Stockage de wagonnets
Depuis Java Edition 1.16, les mobs qui sont des cavaliers d'autres entités ne disparaissent pas. Cela inclut les passagers des bateaux et des wagonnets, ce qui signifie qu'une foule est à la fois empêchée de disparaître et retirée du chapeau de la foule lorsqu'elle est prise dans un bateau ou un wagonnet. Une application possible de ceci est de créer des fermes de plantes grimpantes chargées sans utiliser d'étiquettes de nom.
Pour fonctionner, la ferme nécessite une ferme de plantes grimpantes uniquement connectée à un système de stockage. Au fur et à mesure que les creepers apparaissent, ils sont placés dans des wagonnets, ce qui les empêche de disparaître et les supprime du chapeau de la foule. Ces creepers sont ensuite stockés, et lorsqu'un orage frappe, ces creepers seront déchargés (parce que les minecarts seront détruits par la foudre) dans une zone restreinte, et le joueur peut lancer un trident de canalisation sur un support d'armure avec accès au ciel, et le la foudre chargera toutes les plantes grimpantes dans le processus. Ces creepers chargés sont à nouveau chargés dans des wagonnets et peuvent désormais être stockés jusqu'à nouvel ordre. Une ferme de la foule ordinaire à proximité qui produit des zombies, des squelettes et des lianes peut désormais être connectée au stockage de lianes chargées, permettant ainsi l'élevage de têtes de foule.
L'agriculture de la foudre (voir sur YouTube) |
---|
Tutoriels | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Introductory |
| ||||||||||||
Général: |
| ||||||||||||
Défis |
| ||||||||||||
Créations Équestres |
| ||||||||||||
Agriculture |
| ||||||||||||
Enchanteur et fondant |
| ||||||||||||
Bloquer les blocs |
| ||||||||||||
Mécanismes |
| ||||||||||||
Serveurs |
| ||||||||||||
Fiche |
| ||||||||||||
Désuet |
|