Un serveur avec un plugin de factions installé est assez différent à jouer que presque n'importe quel autre serveur. Dans les serveurs de factions, les joueurs font équipe pour dominer la carte. Cela peut conduire à des combats épiques, ainsi qu'à beaucoup de plaisir. Cependant, les joueurs qui sont nouveaux ou qui ne sont tout simplement pas informés peuvent être assez déconcertés par le style de jeu différent car il ajoute plusieurs nouveaux mécanismes. Souvent, les personnes avec un équipement de fin de partie dominent le point de réapparition, tous les blocs dans un rayon de 10,000 20,000 blocs de réapparition sont habités et la plupart des ressources dans un rayon de XNUMX XNUMX blocs sont mises à nu. Avec les bonnes connaissances et un peu de chance, cependant, il est possible de diriger votre faction pour régner sur la carte.
Une partie importante de ce guide s'applique également aux serveurs anarchy, bien que dans ce cas sachez qu'ils auront des environnements et des joueurs beaucoup plus hostiles en plus de l'utilisation généralisée de clients piratés, d'un système de revendication inexistant (si quelqu'un veut votre terrain, ils vous le prendront ou le feront tomber dans l'oubli), et un manque presque total de règles.
- 1 Partie I. Démarrer sur un serveur PvP/Factions
- 1.1 Commencer
- 1.2 De nouveau sur la route...
- 1.3 Choisir un emplacement
- 2 Part II: Bases
- 3 I. Le château hors sol
- Planification 3.1
- 3.2 Terraformation
- 3.3 Défenses physiques
- 3.3.1 passif
- 3.3.2 Active
- 3.3.3 Hybrid
- 3.4 Se préparer pour le reste de l'éternité
- 4 II. La base volante
- 4.1 Choisir un endroit
- 4.2 Monter là-haut
- 4.2.1 Si vous n'avez pas /f home ou /sethome, n'ayez crainte...
- 4.2.2 Construction de la base
- 4.2.3 Se préparer pour le reste de l'éternité
- 5 III. La base de la grotte massive
- Construction 5.1
- 5.2 Première partie : le noyau/base principale
- 5.3 Deuxième partie : la bague extérieure/les add-ons
- 5.4 Troisième partie : pièces/sous-sols secrets
- 5.5 Se préparer pour le reste de l'éternité
- 5.6 Comment sécuriser vos coffres
- 6 IV : Base sous-marine
- 7 V : Base du Néant
- 7.1 Pros
- 7.2 inconvénients
- Construction 7.3
- 7.4 Traditionnel
- 7.5 Forteresse volée
- 7.6 Forteresse sous la lave
- 7.7 Nethertop Base
- 7.8 Étape 2 : Fonctionnalité intérieure et défense
- 7.9 Se préparer pour le reste de l'éternité
- 8 VI- The End Base
- 8.1 Pros
- 8.2 inconvénients
- 8.3 Bâtiment :
- 8.3.1 Île principale
- 8.3.2 Îles extérieures
- 8.3.3 Base vide
- 8.3.4 Base secrète
- 8.3.5 Se préparer pour le reste de l'éternité
- 9 Défendre votre base contre les pirates
- 10 raid
- 10.1 Exemples de raids
- 10.1.1 1 : Le château hors sol
- 10.1.2 2 : La base du ciel volant
- 10.1.3 3: La base de la grotte massive
- 10.1.4 4 : La base sous-marine
- 10.1.5 5 : La base du Nether
- 10.1.6 6 : La base d'extrémité
- 10.1 Exemples de raids
Partie I. Démarrer sur un serveur PvP/Factions
Commençant
Temps : 60-120 secondes
Dirigez-vous vers le spawn du serveur en utilisant /spawn, puis tapez /wilderness (ou parfois /wild , ou /rtp) pour vous téléporter à un endroit aléatoire dans le désert. Saisissez la commande /f map pour vérifier s'il y a d'autres factions à proximité. Si c'est le cas, éloignez-vous autant que vous le pouvez, au moins jusqu'à ce qu'ils disparaissent de la carte de faction. Deuxièmement, utilisez /f list pour regarder les trois premières factions et notez leurs membres et leur nombre. Les chiffres représentent, respectivement, les terres revendiquées, la puissance actuelle et la puissance maximale. Si la puissance actuelle est 0 ou négative, alors vous pouvez réclamer leurs terres. Si la terre revendiquée est 0, alors ils n'ont pas de territoire (bien qu'ils aient probablement encore un équipement de base). Ce n'est pas nécessaire pour savoir où ou jusqu'où vous voulez aller, mais ces informations sont toujours utiles. La plupart des serveurs donnent également aux joueurs un ensemble d'outils de pierre (bien que certains donnent bien plus que cela) pour commencer. Si vous n'avez rien, tapez /kit ou /kits. Si cela ne place rien dans , alors /kit starter ou /kit basic devrait fonctionner. Sinon, le serveur ne donne aucun outil aux débutants. N'oubliez pas d'utiliser /help pour trouver facilement les commandes utilisées par le serveur.
Découvrez les plus grandes factions (normalement les 4 ou 5 premières sur la liste des factions) et qui combat qui. Typiquement, il y aura un grand conflit entre les deux plus grandes factions, ou une plus petite faction qui combat une alliance d'autres factions. Ces informations s'avéreront utiles plus tard lorsque vous aurez besoin de vous faire des alliés, des ennemis, des raids et des conquêtes.
Sur la route une fois de plus...
Durée : 30 à 60 minutes
Une fois que vous avez des informations sur les factions, ainsi que votre ensemble d'outils de départ, partez et trouvez un bon emplacement pour votre base. Tant que vous avez une quantité stable de nourriture, le sprint ne sera pas vraiment un problème. Pendant votre randonnée, assurez-vous de faire tout ce qui suit :
- Assurez-vous d'éviter tous les joueurs
- Tuez tous les animaux que vous trouvez.
- Récoltez de la canne à sucre sauvage et des citrouilles pour les vendre à d'autres joueurs.
- Si une structure générée est trouvée, en particulier près du point d'apparition, ignorez-la. Il y a de fortes chances que tout soit pillé, que les villageois soient tués ou que la structure soit chagrinée. Cependant, si la structure n'a pas encore été pillée, c'est une bonne idée de récolter les récoltes de n'importe quelle ferme du village et de rassembler d'abord les objets dans n'importe quel coffre. Les temples du désert fournissent un total de 9 morceaux de TNT ; en minant la plaque de pression sur le dessus, il est possible de les obtenir sans déclencher le piège.
- Si vous voyagez dans une jungle, assurez-vous de collecter jusqu'à une pile de fèves de cacao, ainsi que des bûches de bois de la jungle pour cultiver des fèves de cacao. Ceux-ci peuvent s'avérer utiles pour la teinture brune ou la vente à d'autres joueurs.
- Une fois la nuit venue, vous pouvez ou non continuer à voyager. Certains serveurs ont plus de monstres que le mode solo pour compenser le nombre de joueurs qui les tuent. Si vous pensez que vous pouvez gérer les foules, continuez à bouger, mais sinon, vous pouvez creuser un trou de 3 blocs de profondeur pour vous-même dans le sol, sauter dedans et mettre un bloc au-dessus de votre tête. Vous pouvez alors attendre toute la nuit, ou vous déconnecter du serveur et faire autre chose pendant quelques minutes. Une autre stratégie recommandée est d'utiliser la commande /sethome, puis d'aller chercher quelque chose à faire au spawn du serveur pendant que la nuit passe. À l'aube, tapez simplement /home pour revenir à votre emplacement précédent et continuer votre voyage.
- Assurez-vous de collecter autant de graines de blé que vous le jugez nécessaire et au moins un jeune arbre de tout type (assurez-vous d'en collecter au moins quatre s'il s'agit de jeunes arbres de chêne foncé). Cela garantira que vous aurez des ressources, peu importe où vous décidez d'installer la base.
- Si vous atteignez un océan, c'est une bonne idée de construire un bateau à ce stade, car nager est encore plus lent que marcher si le serveur est sur une version inférieure à 1.13 (de nombreux serveurs PvP sont antérieurs à 1.9). Avec un bateau, cependant, le temps de trajet peut être réduit de moitié. Les voyages maritimes sont généralement supérieurs aux voyages terrestres. Si vous traversez un océan, vous devriez envisager de le traverser car vous voyagerez plus loin et plus vite, vous n'épuiserez pas votre barre de la faim (très important pour les joueurs avec peu de nourriture), et vous n'avez pas à faire face à des foules (sauf Noyé) ou des joueurs.
- Si vous continuez à marcher, vous finirez par devoir faire face à une frontière mondiale. Sur la plupart des serveurs, il y a un point autour de 5000 ou 10000 blocs sur le serveur, que rien ne peut dépasser. C'est pour encourager les raids, afin que les gens ne continuent pas à marcher pendant des millions de pâtés de maisons et ne soient jamais attaqués. Il est important de ne pas établir une base juste au bord de la frontière mondiale. Beaucoup de gens trouvent des bases de faction en marchant tout au bord de la carte, il serait donc judicieux de s'éloigner du bord même.
- Soyez prudent, si les joueurs vous offrent des objets ou des devises sans rien demander en retour, ils ont probablement des motifs plus sinistres pour le faire.
Choisir un emplacement
Temps : 5 secondes - 1 heure
Une fois que vous avez atteint une distance de sécurité, cela peut valoir la peine de continuer à voyager en fonction de l'endroit où vous vous trouvez et de ce que vous voulez faire.
- Si vous êtes dans l'océan, vous devriez généralement continuer jusqu'à ce que vous trouviez la terre. Cependant, si vous avez déjà tout, il serait peut-être préférable de créer une base sous-marine au milieu de l'océan (discuté plus loin).
- Les forteresses peuvent être utilisées comme de bonnes bases. Ils permettent un accès potentiellement exclusif (si personne n'a trouvé les deux autres places fortes) et un accès facile à la Fin ; ils contiennent de nombreux livres à enchanter, et votre base sera déjà construite et très probablement isolée sans même que vous ayez à lever le petit doigt. Cependant, ils sont assez faciles à trouver pour tout joueur aux yeux d'Ender.
- Si le biome actuel dans lequel vous vous trouvez ne correspond pas à vos goûts, vous pouvez construire une base dans le Nether. Assurez-vous de le construire à une distance décente du portail d'entrée du Nether pour éviter qu'il ne soit facilement trouvé par d'autres.
- Vérifiez quels plugins sont utilisés sur le serveur en faisant /pl. Si vous n'avez pas la permission, demandez à un membre du personnel de haut rang ou au propriétaire. Différents mécanismes, tels qu'un plugin d'armes à feu ou un mod en acier, peuvent considérablement changer la valeur des ressources et vous devriez le vérifier avant de vous installer dans un endroit.
Vous pouvez utiliser quelques configurations recommandées répertoriées ci-dessous. Les petites maisons en bois que vous pourriez construire sur des mondes solo ou des serveurs multijoueurs ne suffiront pas dans le monde sauvage de Factions PvP (joueur contre joueur), et de nombreux nouveaux arrivants ont été détruits en raison de leur manque de connaissances sur la construction de base appropriée. Vous devez être furtif et fortifié. Lisez la liste ci-dessous et voyez laquelle vous intéresse le plus, ainsi que votre emplacement :
- Une vaste place forte hors sol. Ce sont les meilleurs pour les factions bien établies qui ont le pouvoir et les ressources pour construire de grandes forteresses en surface et revendiquer toute la base et les terres qui l'entourent. Si ce sont vos ambitions, il est recommandé de vous rendre dans un biome de plaines ou de plaines enneigées. Si cela vous concerne, passez à la partie I du guide des bases.
- Une base céleste flottante. La plupart des endroits sont bons pour cela, mais cette conception ne fonctionnera pas bien dans les biomes tels que les jungles, les montagnes ou d'autres endroits à haute altitude, car les autres joueurs pourront voir votre base plus facilement. Si cela vous concerne, passez à la partie II du guide de base.
- Un bunker souterrain. À peu près n'importe où fera l'affaire, mais ne descendez pas par des grottes, car les mineurs qui s'aventurent dans les grottes rencontreront trop facilement votre base. De plus, creuser depuis le fond de l'océan garantira presque que votre base ne sera jamais trouvée. Si cela vous concerne, passez à la partie III du guide.
- Une base sous-marine. Évidemment, vous aurez besoin d'un océan. Il faut beaucoup de travail pour en démarrer un, et vous vous noierez probablement plusieurs fois, mais une fois que vous l'aurez mis en route, il sera difficile de faire un raid car TNT ne fonctionnera pas à l'extérieur et quiconque essaie de creuser dans elle va probablement se noyer. Si cela s'applique à vous, passez à la partie IV du guide de base.
- Une base inférieure. Bien que généralement inaccessible au début de votre voyage, le Nether est rarement vérifié lorsque les joueurs recherchent des factions, vous offrant une immense furtivité. Le Nether vous fournit également un approvisionnement constant en lave, ce qui vous sera utile pour fondre et défendre votre base. Si vous décidez de relever ce défi ambitieux, passez à la partie V du guide de base.
Temps total passé dans la partie I : 31 minutes à 3 heures
Partie II : Bases
Il est suggéré que vous fassiez une base qui se mélange avec l'environnement. Essayez de ne pas utiliser de portes normales. Utilisez plutôt des portes à piston. Aussi, n'utilisez pas de couleurs vives. Utilisez du blanc pour les zones enneigées et pour la plupart des autres biomes, utilisez de l'herbe ou de la pierre
I. Le château hors-sol
PRÉPRODUCTION
Durée : 0 à 5 minutes dans Minecraft, 5 à 15 minutes hors écran
Terraforming
Temps: 3-5 heures
Quel que soit votre plan, vous aurez besoin d'un terrain plat, et en grande partie. Les pelles en pierre sont le meilleur outil pour nettoyer des tonnes de saleté, car elles sont rapides, bon marché et facilement remplaçables. De même, les pioches en pierre sont les meilleures pour les blocs de pierre étranges. Tout d'abord, creusez le périmètre de votre base, puis commencez à creuser. Surveillez les foules hostiles ou même d'autres joueurs qui vous ont suivi - une distance extrême est une bonne défense, mais ce n'est pas infaillible. Assurez-vous également de planter ce jeune arbre et utilisez de la farine d'os pour le faire pousser plus rapidement si vous avez des os. Au moment où cela est fait, vous devriez avoir une tonne de saleté restante. Si le serveur dispose également d'un plugin de boutique, tant mieux - toute cette saleté que vous avez déterrée vaut probablement quelques diamants. Sinon, gardez-le à portée de main au cas où. Vous ne savez jamais quand un matériau de remplissage bon marché, incombustible et défiant la gravité sera utile. De plus, beaucoup de saleté donne l'avantage potentiel de la possibilité de créer des fermes massives.
Défenses physiques
Temps: 1 heure
Vous avez votre domaine, il est maintenant temps de le sécuriser. Il existe trois types de défenses : Actif, Passifainsi que HYBRIDE. Actif les défenses essaient activement de tuer toutes les menaces posées. Il peut s'agir de membres de votre faction se défendant contre l'ennemi attaquant, de mines terrestres, de pièges à chute, de lanceurs de flèches, etc. Ils sont généralement activés lorsqu'une menace est à portée et restent en sommeil lorsqu'ils ne le sont pas. Passif les défenses tentent d'arrêter les menaces potentielles avant qu'elles ne deviennent des menaces. Ce sont généralement des obstacles plutôt que des choses mortelles. Cela peut inclure des portes en fer, des toiles d'araignée, des murs, des tas de gravier et l'emplacement de votre base s'il est difficile d'accès. Parfois, les défenses actives et passives se rejoignent pour former HYBRIDE défenses, qui sont, comme vous l'avez peut-être deviné, une combinaison de défense active et passive. Cela pourrait être de la lave à l'intérieur d'un mur qui s'écoule lorsque quelqu'un essaie de creuser, des trous en damier avec des mines terrestres à l'intérieur et de nombreuses autres combinaisons créatives. Lors de la conception de vos défenses, efforcez-vous d'avoir des défenses principalement hybrides et d'avoir un bon équilibre entre les défenses actives et passives. Une base avec des défenses entièrement passives finira par être franchie, et si votre base n'a que des défenses actives, il sera si facile d'y entrer que l'attrition des ennemis finira par épuiser vos défenses actives. Cela ne veut pas dire que toutes vos défenses doivent être hybrides, mais la plupart devraient l'être.
De plus, il existe de nombreuses façons d'utiliser des engins de redstone pour protéger les entrées de vos bases.
Voici quelques conseils sur les défenses :
Passif
- Vous avez une tonne de saleté, mais c'est loin d'être assez bon pour un mur. Au minimum, vous voulez plusieurs couches de pavés.
- C'est maintenant une bonne occasion de démarrer une mine à ciel ouvert ou même une carrière. Si vous voulez un mur auto-construit, assurez-vous d'avoir au moins 4 piles de redstone et quelques piles de fer pour construire les pistons et le câblage nécessaires.
- L'obsidienne peut prendre beaucoup de temps à obtenir, mais cela en vaudra la peine. Si vous n'avez pas d'outils diamantés, vous pouvez utiliser des seaux de lave et y verser de l'eau là où vous voulez qu'ils soient placés selon une technique appelée moulage. Si vous avez revendiqué la zone, les murs d'obsidienne sont pratiquement impénétrables grâce à l'utilisation de TNT ou à la tentative de creusement (à l'exception du garrot, si le serveur ne les a pas désactivés) à moins qu'un plugin sur le serveur ne l'ait modifié.
- Une autre astuce pour vos murs est d'y mettre du sable ou du gravier. Cela les rendra quelque peu autoréparables, car si quelqu'un tentait de percer un trou dans votre mur ou de le creuser, le sable ou le gravier continueraient de tomber et de remplacer ceux qu'ils cassent. Cela ne les arrêtera pas, mais cela pourrait les retarder suffisamment longtemps pour que vous vous démeniez pour activer vos défenses.
- Essayez de décider s'il faut utiliser de l'obsidienne ou des pavés pour les défenses. L'obsidienne est plus forte, mais le pavé est plus facile à obtenir, vous pouvez donc obtenir plus de couches. De plus, la plupart des serveurs auront un plugin qui permet à l'obsidienne d'être cassée par TNT. (4-5 est le montant général dont il a besoin.)
- Une meilleure façon de rendre votre base un peu plus résistante au TNT est d'ajouter un bouclier d'eau ou de lave autour de votre base, car le TNT n'endommage pas les blocs à proximité lorsqu'il est immergé dans l'un ou l'autre liquide. D'un autre côté, faites attention à ces canons hybrides.
- Il est possible de fabriquer des murs de pavés régénérants, en utilisant de la lave et de l'eau pour créer un générateur de pavés infini en forme de mur. Les canons hybrides, cependant, peuvent percer ce genre de murs.
Actif
- Les champs de mines sont une bonne idée. Obtenez un tas de pierres, construisez une charge de plaques de pression et placez-les tout autour de votre base. Vous pouvez créer un faux champ de mines (c'est aussi bon pour repérer les joueurs invisibles), si vous ne prévoyez pas de faire autant de TNT à enterrer dans le sol. Ce sera un grand bluff car la simple pensée de ces nombreux explosifs sous leurs pieds effrayera à peu près n'importe qui, et ils ne sauront jamais que c'était faux. Si vous allez mettre du TNT sous terre, il est recommandé de l'entourer d'eau. Cela endommagera toujours les entités mais ne fera pas de gros cratères dans votre base. Attacher des observateurs à la TNT peut l'activer si un joueur tente de la désactiver.
- Les distributeurs avec des flèches ou des charges incendiaires peuvent être accrochés à des plaques de pression ou à des fils de déclenchement pour affaiblir ou même tuer vos ennemis sans que vous leviez le petit doigt, mais assurez-vous que ces distributeurs ne sont pas directement connectés à votre base - rappelez-vous, les distributeurs peuvent également être utilisés pour allumer et distribuer du TNT.
- Si vous vous attendez à un raid imminent et immédiat, rechercher des canons ennemis dans les zones voisines peut être une bonne idée, car les propriétaires peuvent être hors ligne. S'ils ne sont pas réclamés, revendiquez-les pour éviter que les pillards reviennent et pillent votre base et démantèlent-les. S'ils sont revendiqués, essayez de les faire exploser avant que les raiders ne reviennent, ou (si vous êtes bon en PVP) attendez que les raiders reviennent en ligne et tuez-les pour récupérer leur canon.
- Des canons TNT défensifs au sommet de votre base pourraient être une bonne idée si votre base se trouve en surface. Se débarrasser de ces canons ennemis revendiqués à l'extérieur de votre base serait beaucoup plus facile. Ne donnez pas aux raiders un accès direct à vos canons en les chargeant au préalable.
- Un Wither piégé peut être utilisé comme défense active, car bien qu'il soit incapable de sortir de la zone, il est capable de tirer sur n'importe quel joueur qui passe.
HYBRIDE
- Les cactus peuvent être une défense hybride en eux-mêmes : ils fonctionnent à la fois comme une défense active en piquant quiconque s'approche trop près, et comme une défense passive en agissant comme un obstacle ou une barrière si vous les installez de cette façon.
- Des toiles d'araignées peuvent être placées sur un trou avec de la lave directement en dessous pour attraper et brûler les joueurs.
- Les conceptions hybrides sont une question de créativité et d'ingéniosité. Vous pouvez expérimenter et trouver de nouvelles combinaisons et il existe à peu près une infinité de façons de combiner et de défendre.
Se préparer pour le reste de l'éternité
Temps: ???
À ce stade, vous avez dépassé les limites de ce guide. Votre aventure pour être le meilleur chien dépend de vous maintenant. Si vous ne savez toujours pas où aller, voici quelques étapes suggérées :
- Développez votre mine et continuez à accumuler des diamants et du fer.
- Utilisez votre pavé de rechange pour créer une ferme d'expérience.
- Vendez les objets de rechange dont vous n'avez pas besoin au lieu de les laisser obstruer votre espace de stockage.
- Créez une armurerie de faction avec au moins 1 ensemble réservé d'armures et d'armes pour chaque membre.
- Créez un moulin pour votre base.
- Élargissez votre base à mesure que vous invitez plus de membres et gagnez en puissance.
- Recrutez des personnes dans votre faction pour accélérer le processus et améliorer la défense, mais faites attention à qui inviter.
- Choisissez un camp quel que soit le grand conflit pour gagner des alliés plus forts et avoir quelqu'un à combattre.
Temps total passé dans la partie II : 2 à 8.5 heures Temps total passé au total : 2.5 à 11.5 heures
II. La base volante
Donc, vous voulez votre base haut dans le ciel. Eh bien, il y a des avantages et des inconvénients à cette idée.
AVANTAGES
- Les gens se fatigueront les yeux en essayant de voir votre forteresse.
- Si quelqu'un essaie de pénétrer à l'intérieur via un pilier, vous pouvez le couper et probablement l'éliminer, ou lui faire esquiver les "gouttes de pluie" de lave.
- S'il est bien éclairé, ne vous attendez pas à des attaques de monstres interférents.
- s'il est fait de coffres et de coffres piégés, il est (presque) complètement indétectable sans un client piraté. D'un autre côté, vous voudrez peut-être créer quelques défenses pour votre base.
- Les gens ne regardent pas vers le haut autant qu'ils regardent vers l'avant et autour, à moins qu'ils ne s'aventurent et veuillent garder une trace du temps.
- Les raiders devront utiliser beaucoup d'échafaudages pour construire un canon à l'extérieur de votre base.
INCONVENIENTS
- Vous ne pourrez pas accéder facilement à un puits de mine ou à une carrière.
- Un faux pas en patrouillant à l'extérieur signifie essentiellement une mort certaine et un inventaire vidé.
- Cela peut être assez facile à voir si vous regardez bien, à moins que vous ne vous placiez contre le ciel.
- Il y aura une énorme ombre sous votre base, donc quelqu'un juste en dessous saura ce qui se passe.
- Les boucliers liquides sont très difficiles à fabriquer.
- Les échafaudages et les perles d'Ender sont couramment utilisés pour attaquer une base céleste.
- Il existe des canons TNT conçus pour tirer verticalement pour écraser les bases célestes. Pour résoudre ce problème, recouvrez votre sol d'obsidienne.
Choisir un endroit
Choisir un endroit pour cela est difficile. Comme indiqué précédemment, ne fabriquez pas cette chose dans un biome de collines extrêmes ou de jungle. S'il est assez haut au-dessus d'un océan, d'une plaine, d'un désert, etc., il faudra un certain temps pour le remarquer et sera souvent obscurci par les nuages. Si c'est au-dessus d'une colline extrême ou d'une jungle, quiconque obtient des matériaux d'un arbre ou escalade une montagne lèvera les yeux et verra votre précieuse base assise là. Vous ne voulez pas ça. Au lieu de cela, construisez-le sur une vallée, une plaine ou un désert. Cela devrait aider à déguiser votre place. Une autre idée est de le construire au-dessus d'une forêt de plaine, car la plupart des joueurs voyageront sous les arbres et ne remarqueront pas la grande ombre sur eux. Ne le construisez pas au-dessus des forêts, cependant, si les arbres sont trop grands ou s'ils sont trop clairsemés, car les joueurs pourraient remarquer l'ombre ou être assez haut pour voir votre base, et ne le construisez pas si les arbres sont trop dense car la plupart des joueurs avancés voyageront au-dessus d'eux pour éviter les monstres et les joueurs cachés, et il est beaucoup plus facile de marcher dessus et de voir finalement votre base.
Monter là-haut
C'est assez dur. Vous voulez monter dans le ciel. Vous ne voulez pas que quiconque sache que vous êtes dans le ciel. Votre seule vraie option est de monter là-haut. Mais comment descendrez-vous ? La réponse : sethomes.
La plupart, sinon tous les serveurs de factions/PvP, vous permettent de définir une "maison" dans laquelle vous pouvez retourner à tout moment. S'il s'agit de l'un de ces serveurs, vous pouvez ignorer les portails et saisir à la place /sethome (ou /f sethome pour définir le domicile de toute votre faction) et /home (ou /f home) pour revenir au point exact que vous avez utilisé /sethome (ou /f sethome) à. Installez votre maison dans la base, puis ayez une piscine d'eau dans laquelle tomber juste en dessous de votre base. Ensuite, quand vous voulez vous lever, tapez simplement /home !
Si vous n'avez pas /f home ou /sethome, n'ayez crainte...
La réponse pour vous ? Nether transports! Tout d'abord, procurez-vous suffisamment de fournitures d'obsidienne et/ou de moulage pour créer deux portails. Ensuite, assurez-vous qu'il n'y a personne dans un rayon de 100 pâtés de maisons de votre future base. Ensuite, montez en piliers environ deux cents blocs : pas vraiment nécessaire, mais c'est une belle hauteur. Bien sûr, vous ne pouvez pas vraiment voir le sol, mais les gens auront besoin de BEAUCOUP de terre pour y monter. Après cela, créez un portail du Nether là-haut. Vous souhaitez ensuite vous rendre à environ soixante-quatre pâtés de maisons de votre emplacement. Créez un autre portail. Traversez-le et revenez dans l'Overworld, couvrez-le avec de la terre ou quelque chose pour faire une petite colline convaincante. Revenez sur votre portail et faites une passerelle pour vous déplacer facilement entre vos portails. Vous voudrez peut-être le déguiser plus tard, mais ça va pour le moment. Revenez par votre portail céleste et vous vous retrouverez au sommet de votre pilier.
Une autre bonne méthode : placez une torche dans une fosse de 8 blocs, placez un pavé au-dessus de la fosse, placez du TNT près du pavé et placez un bouton en BOIS sur le TNT. Construisez un pilier de gravier. Une fois que vous ne pouvez presque plus voir le sol, appuyez sur le bouton et placez rapidement un pavé en dessous de vous. Vous devriez être sur un bloc de galets de 40 blocs dans le ciel. Répétez jusqu'à ce que vous soyez à la hauteur désirée. Une fois que vous êtes au sommet de votre pilier avec votre moyen de transport préféré en place, construisez quelques blocs, écrasez votre pilier et créez une petite plate-forme.
Construction de la base
Maintenant, vous avez une plate-forme. Vous devez vous en servir pour créer votre base. Il existe essentiellement deux approches pour cela :
- Vous pouvez opter pour le look fort fortifié. Il rend les piliers latéraux pratiquement impossibles et sa forme carrée le fera se fondre dans les nuages. Mais, c'est plus gourmand en ressources et les canons qui tirent du TNT vers le haut à des vitesses élevées sont extrêmement mortels, car, avec une certaine visée, ils peuvent tirer directement sur votre toit ou votre plate-forme. Si vous optez pour cette méthode, vous pouvez envisager de recouvrir le fond de laine, de neige, de quartz ou de blocs de couleur similaire pour vous fondre plus facilement dans les nuages.
- Vous pouvez y construire une sorte de "village", avec plusieurs bâtiments séparés sans mur d'enceinte entièrement. Il n'est pas aussi gourmand en ressources et est plus facile à développer. Cependant, les raids de piliers sont beaucoup plus faciles que s'il y avait un mur. De plus, il est plus difficile de manœuvrer et un faux pas peut vous faire tomber à la mort. De plus, il est plus difficile à manœuvrer et vos ponts peuvent vous obliger à emprunter un chemin plus alambiqué pour vous rendre d'un endroit à un autre. Sans oublier qu'il faut beaucoup de pouvoir pour le revendiquer pleinement.
-
Un village du ciel.
-
Une forteresse céleste fortifiée inachevée.
Vous voudrez peut-être faire une sorte de (filet de sécurité) au-dessus et/ou en dessous de la plate-forme. De cette façon, si TNT atterrit sur le toit, il faudra du TNT supplémentaire pour atteindre la plate-forme réelle. Celui en dessous vous empêche de tomber et de mourir à chaque fois que vous marchez sans faire attention au terrain.
Une autre façon d'éviter de faire exploser votre base est d'ajouter un bouclier liquide, de préférence de l'eau, qui est infini. Le TNT ne détruit pas les blocs lorsqu'il est immergé et l'eau est beaucoup plus facile à obtenir que les matériaux haut de gamme comme l'obsidienne. Cependant, les plugins peuvent changer cela et les canons hybrides peuvent devenir un problème.
Quel que soit votre choix, ce type de base est bon car il vous protège de vos ennemis AVANT qu'ils ne vous voient. Bien sûr, il a des faiblesses dans le fait qu'il est difficile à mettre en place en premier lieu et peut être quelque peu difficile à défendre, selon la façon dont vous le construisez.
Pour faciliter les choses, construisez des meurtrières (des trous dans le sol ou le plafond où vous pouvez cependant tirer des flèches). Vous voudrez peut-être aussi construire quelques "avant-postes" à environ 50 pâtés de maisons du sol. De cette façon, vous pouvez tuer les ennemis facilement. Attention cependant ; si vous construisez des avant-postes, alors c'est un cadeau mort qu'il y a une base céleste quelque part autour, donc ne les construisez que si vous avez au moins 2 morceaux de terre revendiqués dans chaque direction et que vous ne vous inquiétez pas de la furtivité.
Vous voulez déterminer si vous accordez de l'importance à l'apparence de votre base plutôt qu'à sa capacité défensive. Bien sûr, si vous êtes un architecte doué, vous pouvez essayer les deux, mais n'oubliez pas que la construction est difficile.
Ajoutez des défenses. Construisez intelligemment, de sorte que toute personne essayant d'en finir avec une perle heurte un mur vertical et tombe à mort, ou atterrisse sur le toit dans une couche de lave. Espacez un peu de verre pour laisser passer un peu de lumière, ce qui peut aider à cacher votre ombre. Une autre chose que vous pouvez faire pour masquer votre ombre est de construire le sol en verre. L'utiliser est une triple victoire, car il est cool de regarder par terre, cela cache votre ombre et vous pouvez voir tous les ennemis se dresser. Construisez le pont le plus bas en forme d'anneau afin qu'il n'y ait pas d'"angle mort" sous votre base.
Se préparer pour le reste de l'éternité
Temps : 5 secondes - Infine
À ce stade, vous avez dépassé les limites de ce guide. Votre aventure pour être le meilleur chien dépend de vous maintenant. Si vous ne savez toujours pas où aller, voici quelques étapes suggérées :
- Disposez une mine cachée au sol pour obtenir vos diamants et votre fer.
- Créez une ferme d'expérience, éventuellement à la fin ou trouvez un géniteur dans votre mine cachée.
- Vendez les objets de rechange dont vous n'avez pas besoin au lieu de les laisser obstruer votre espace de stockage.
- Créez une armurerie de faction avec au moins 1 ensemble réservé d'armures et d'armes pour chaque membre.
- Obtenez des ressources du Nether telles que des tiges de feu ou du quartz.
- Recrutez des personnes dans votre faction pour accélérer le processus et améliorer la défense. Vous voulez que votre base soit habitée autant que possible.
- Choisir un camp quel que soit le grand conflit est de gagner des alliés plus forts et d'avoir quelqu'un à combattre.
- Agrandissez vos fermes pour devenir autonomes. Si vous voulez élever des animaux là-haut, essayez de mettre de l'eau dans une cascade. Amenez les animaux à l'intérieur et ils remonteront à la nage.
- Construisez une brasserie et créez une ferme de verrues du Nether, puis vendez des potions à d'autres joueurs pour de l'argent.
III. La base de la grotte massive
Pour un exemple vidéo d'une base de grotte massive, consultez la vidéo intégrée ci-dessous :
Gardez à l'esprit que cette base a été créée sur un serveur qui a des dégâts explosifs et des perles d'Ender désactivées.
AVANTAGES
- Peut être difficile à localiser.
- Accès facile aux minerais et aux cavernes.
- Peut gagner des matériaux en creusant au lieu de perdre des matériaux du bâtiment.
INCONVENIENTS
- Peut être difficile à retrouver si vous n'avez pas de sethome.
- Peut être difficile de remonter à la surface.
- Peut également être facile à trouver si vous êtes à proximité d'un très grand système de grottes (ou même d'une forteresse)
- Le déterrer et le faire fonctionner prendra beaucoup de temps (et des dizaines de pioches)
Construction
La première chose à faire est de décider où vous voulez construire votre base. Le meilleur emplacement serait un océan, loin du rivage, mais méfiez-vous, car les gens peuvent perdre leurs distances de rendu pour se bloquer à l'intérieur. Une fois que vous avez localisé un bon endroit, créez un conduit d'aération et commencez à creuser. Vous voulez généralement construire la base aux couches 10-20 afin que vous puissiez facilement extraire des diamants. Préparez-vous pour BEAUCOUP de pavés de rechange, et vous finirez par tomber sur du charbon et du fer, et si vous avez de la chance, de l'or ou même des diamants.
REMARQUE : assurez-vous d'obtenir autant d'obsidienne que possible, si vous recouvrez votre base d'obsidienne, il n'est pas nécessaire d'avoir un océan. Il est également à certains égards meilleur qu'un océan en raison du problème de distance de rendu et des canons hybrides.
Première partie : le noyau/base principale
Une fois que vous êtes à une bonne profondeur, il est temps de commencer à creuser la base. Ne commencez pas à creuser tout de suite ! Creusez un carré (4 blocs de hauteur recommandés) assez grand pour contenir toutes les pièces de base de la base (salle d'artisanat, salle d'enchantement, forge, salle de fournaise, salle de stockage et autres). 25x25 devrait être plus que suffisant, bien que vous puissiez l'étendre à votre guise. Construisez des murs et commencez à décorer les pièces de base.
Deuxième partie : la bague extérieure/les ajouts
Une fois que votre base principale est établie, vous pouvez commencer à creuser et à vous développer. À quoi allez-vous faire un tunnel, c'est votre choix. Cela peut être une ferme de blé (même conception pour les fermes de carottes et de pommes de terre), une ferme d'arbres, un broyeur de foule, une mine ou une carrière, c'est à vous de décider. Gardez simplement à l'esprit que vous devrez réclamer tout ce que vous développez, sinon d'autres joueurs peuvent entrer dans votre base.
Troisième partie : pièces secrètes/sous-sols
Cette étape est facultative mais recommandée. C'est une bonne idée d'avoir une porte secrète qui mène à un sous-sol situé à une profondeur encore plus faible que votre base principale. Là, vous pouvez garder une pièce de stockage secrète pour ranger vos précieuses ressources (assurez-vous de laisser une partie de votre fer/or/diamants dans la base principale. Si des ennemis pénètrent dans votre base et ne trouvent aucune ressource, ils comprendront probablement qu'il y a une salle secrète), ainsi qu'une bibliothèque pour stocker des livres contenant des informations sur les ennemis et leurs bases.
Se préparer pour le reste de l'éternité
Temps: ???
Si tout est fait correctement, vous aurez une forteresse souterraine profondément en dessous, ne la mettez pas dans l'océan, car les gens peuvent utiliser une faible distance de rendu pour entrer dans votre base, à la place, faites un mur d'eau, avec des défenses hybrides. Assurez-vous de couvrir le conduit d'air utilisé pour accéder à la base ou de le déguiser pour le rendre naturel, en cachant la trappe. Cela peut sembler de la paranoïa, mais il est toujours bon d'avoir plus de discrétion et de sécurité. Votre base mettra très longtemps à être trouvée même si les ennemis vous chassent sans relâche.
À ce stade, vous avez dépassé les limites de ce guide. Votre aventure pour être le meilleur chien dépend de vous maintenant. Si vous ne savez toujours pas où aller, voici quelques étapes suggérées :
- Déployez votre mine et amassez tout ce précieux fer et diamant.
- Faites une ferme d'expérience ou un broyeur.
- Vendez les objets de rechange dont vous n'avez pas besoin au lieu de les laisser obstruer votre espace de stockage.
- Créez une armurerie de faction avec au moins 1 ensemble réservé d'armures et d'armes pour chaque membre.
- Obtenez des ressources du Nether telles que des tiges de feu ou du quartz.
- Recrutez des personnes dans votre faction pour accélérer le processus et améliorer la défense
- Choisir un camp quel que soit le grand conflit est de gagner des alliés plus forts et d'avoir quelqu'un à combattre.
- Agrandissez vos fermes pour devenir autonomes.
Comment sécuriser vos poitrines
La grotte souterraine est la plus facile pour sécuriser les coffres. Probablement la meilleure façon de protéger votre coffre-fort est de faire ce qui suit :
1. Faites de nombreux coffres- Pour voler votre butin, ils doivent viser un canon TNT sur vos coffres (si vous l'avez réclamé). Si vous avez de nombreux coffres, il leur faudra beaucoup de TNT pour tout obtenir, et la plupart des joueurs abandonneront. Faites aussi de faux coffres avec des coffres vides.
2. Faites le coffre le plus riche au milieu - Encore une fois, le seul moyen de voler des coffres est de les canonner par TNT à distance. Plus ils doivent construire le canon loin, plus ils auront besoin de TNT, moins leurs chances de toucher sont faibles.
3. Protégez le coffre-fort avec des blocs d'obsidienne et d'eau - Certains serveurs ont un plugin qui permet à 3 TNT de détruire un bloc d'obsidienne. Cela signifie que vous avez besoin de plus de défense. L'eau empêche le TNT d'endommager les blocs, donc un mur en obsidienne avec de l'eau devant lui est très sûr.
4. Défenses anti-hybrides - Même le mur de base sécurisé décrit ci-dessus peut être fissuré. Un canon tirant à la fois du sable et du TNT permettra au TNT de souffler à l'intérieur du bloc de sable, ce qui causera des dommages. Pour contrer cela, vous pouvez faire des escaliers à l'envers, au lieu d'un mur droit, avec de l'eau qui descend tout le long. De cette façon, le sable tombera et le TNT ne soufflera pas.
5. Continuez à vous améliorer - Aucune base n'est complètement incapable d'être attaquée. Même la base de lave d'eau d'obsidienne épaisse quadra anti-hybride. Si quelqu'un trouve un moyen et vous attaque, évoluez. Bloquez ce chemin qu'ils ont trouvé. Continuez ainsi, et vous finirez par avoir une base presque impossible à piller. Gardez à l'esprit que le patron du Wither peut pénétrer dans tous les blocs MÊME l'obsidienne et l'eau (avec des crânes bleus, et une explosion de spawn et de mort et une attaque de tiret dans l'édition Bedrock), ce qui en fait la seule défense bon marché régénérant les murs pavés, mais les canons hybrides peuvent les pénétrer, donc il sera difficile de flétrir la preuve de votre base.
IV : Base sous-marine
AVANTAGES
- Selon la construction, peut être très difficile à trouver, surtout si au milieu d'un grand océan
- Difficile de s'introduire sans se noyer
- Protection illimitée de TNT
INCONVENIENTS
- Difficile à construire sans se noyer
- Peut être difficile d'entrer/de sortir
- Prend une bonne quantité de ressources pour construire
Matériel : poing, éponges sèches, pioche (pierre minimum) et torches si trop loin de la surface, (facultatif : pistons, boutons, redstone)
Construire la base : Tout d'abord, procurez-vous des éponges. Soit les piller d'un monument de l'océan, les acheter dans la boutique ou les voler à une autre personne. Ensuite, partez à la recherche d'un océan. Un très grand océan. Ensuite, allez au fond et placez trois cannes à sucre dans une pile. Vous pourrez respirer en vous tenant debout dans la canne à sucre. Commencez à construire votre base au-dessus du sol sous l'eau. Ne vous inquiétez pas encore de le vider, construisez simplement ce que vous voulez qu'il soit. Allez-y et construisez plus d'espace que vous ne pensez en avoir besoin afin de ne pas avoir à agrandir et à inonder à nouveau votre base. Une fois que vous l'avez complètement construit et scellé de l'eau extérieure, prenez ces éponges et utilisez-les pour drainer l'intérieur de votre base. Vous avez maintenant une base sous-marine !
Pour sortir, vous devrez soit utiliser :
- Une simple trappe ou porte. Bien que peu sûr, c'est le moyen le plus simple d'entrer et de sortir et si vous le gardez caché, la plupart des joueurs ne le chercheront pas et le bois est de la même couleur que la saleté.
- Dans les nouvelles mises à jour, vous pouvez nager correctement, ce qui signifie que vous pouvez passer à travers des espaces d'un bloc de hauteur, et ainsi vous pouvez vous faufiler dans une ouverture cachée. Vous pouvez également utiliser une trappe pour le sécuriser.
- Transports du Néant. Tout d'abord, procurez-vous suffisamment de fournitures d'obsidienne et/ou de moulage pour créer deux portails. Ensuite, assurez-vous qu'il n'y a personne dans un rayon de 100 blocs de votre base. Créez un portail du Nether dans votre base et traversez-le. Vous souhaitez ensuite vous rendre à environ soixante-quatre pâtés de maisons de votre emplacement. Créez un autre portail. Traversez-le et revenez dans l'Overworld, couvrez-le avec de la terre, du sable ou quelque chose selon la zone pour faire une petite colline convaincante. Revenez sur votre portail et faites une passerelle pour vous déplacer facilement entre vos portails. Revenez par votre portail céleste et vous vous retrouverez dans votre base.
Un monument océanique peut constituer une bonne base sous-marine. Tout ce que vous avez à faire est de vider l'eau à l'aide d'éponges, d'éliminer les trois gardiens âgés et vous avez une base facile ! La plupart des gens ne prendront pas la peine de vérifier tous les monuments car il y en a pas mal. De plus, les gardiens qui apparaissent à l'extérieur du monument océanique peuvent constituer un bon bouclier contre la plupart des joueurs de base. Cependant, certains joueurs peuvent essayer d'entrer en raison des 8 blocs d'or dans la salle au trésor, que vous devriez déjà avoir retirés à ce stade. Si vous entendez que des Gardiens sont endommagés alors que vous ne les tuez pas, il est probable que certains joueurs tentent de s'approcher du monument. Tirez sur eux avec des arcs pour essayer de les éloigner, et la combinaison des faisceaux des gardiens, de vos flèches et de leur noyade les tuera ou les endommagera suffisamment pour qu'ils restent à l'écart.
Si vous décidez de construire une base à l'intérieur d'un monument, il est conseillé de placer un toit massif (60x60) au-dessus de toute la zone (de préférence en verre, et au niveau limite de bloc 256 pour être moins visible), afin que les gardiens apparaissez plus souvent pour vous défendre. L'inondation des grottes à proximité dans au moins une zone de 100x100 aidera également cela.
Si vous ne voulez vraiment pas que votre base soit vaincue, vous pouvez choisir de ne pas avoir d'entrée, de bloquer toutes les entrées et de renforcer les murs les plus faibles avec 3 couches d'obsidienne, d'y laisser les gardiens plus âgés et d'entrer uniquement en utilisant /home ou portails du bas. Cette méthode est probablement la plus efficace de toutes les bases, car il faut plusieurs jours, même à un groupe de joueurs expérimentés, pour retirer suffisamment d'eau pour que le TNT soit un problème (s'ils ne retirent pas assez d'eau, l'eau inondera tout zone qu'ils tentent de faire exploser, annulant la plupart de leur travail), et extraire 3 couches d'obsidienne sous les effets de la fatigue minière III prendra plus de trente heures à l'aide d'une pioche en diamant (257 heures à poings nus). C'est juste pour détruire assez d'obsidienne pour faire passer un joueur. Même avec Efficiency V et Aqua Affinity, l'extraction prendra encore une heure et demie. Personne ne prendra la peine de le faire, surtout lorsqu'ils se noient sous l'eau avec une foule de gardiens leur tirant des lasers. En outre, recouvrez toute la zone autour de votre base, afin que les joueurs ne puissent pas respirer en plaçant des portes partout, et que les dalles ne dégagent pas suffisamment d'eau pour que les joueurs puissent respirer.
- La méthode ci-dessus de fabrication d'une base peut en fait être appliquée à toutes les bases, et donc rendue encore plus sûre. Vous pouvez transporter des gardiens âgés à l'aide de wagonnets ou de bateaux jusqu'à vos bases situées à d'autres endroits, afin d'éviter les effractions.
- L'inconvénient de cette méthode est que la fatigue de l'exploitation minière peut également vous affecter, de sorte que la rupture des blocs sera également extrêmement lente pour vous. Boire du lait peut empêcher les effets pendant une courte période, mais cela signifie également que les raiders peuvent faire de même.
Les bases sous-marines sont géniales car elles sont entièrement immergées dans l'eau, si des joueurs veulent en souffrir, ils doivent soit :
- Utilisez du sable ou du gravier pour bloquer l'eau, puis essayez d'entrer le canon TNT (ce qui prendra beaucoup de temps et alertera toute personne à proximité, qui sortira et se défendra contre les joueurs)
- Perlage d'Ender (ce qui prendra encore beaucoup de temps car les perles d'Ender obéissent désormais à une physique normale et tombent directement au sol une fois dans l'eau, et si votre base est complètement scellée, ce ne sera pas un problème).
- En utilisant des éponges pour éliminer l'eau et un canon à TNT (même fin pour la situation 1), cette méthode est en fait pire que la méthode sable/gravier, car les sources d'eau se régénèrent et annulent la plupart de leur travail.
- Transport du Nether (ils peuvent entrer s'ils savent comment le faire, alors cassez votre portail du côté du Nether lorsque vous ne l'utilisez pas et assurez-vous de bien cacher vos portails). Briser le portail intérieur, contrairement à la croyance commune, ne désactivera pas le portail du côté inférieur et provoquera l'apparition d'un portail du néant près/sur l'emplacement du portail intérieur.
- Trouvez une entrée (qui doit être suffisamment cachée pour qu'ils ne la trouvent pas).
- La seule chose dont vous auriez un peu à vous soucier est que plusieurs joueurs tentent d'entrer en même temps, car les lasers des gardiens sont des attaques à cible unique, et avoir trop d'attaquants peut tuer les gardiens plus rapidement. Cependant, cela ne devrait pas être un problème si vous lisez ce qui précède et installez le toit et vous débarrassez des grottes, comme si les deux étaient terminés, environ 30 gardiens devraient apparaître par seconde (il y a encore une limite de foule, donc vous ' je ne pourrai en avoir qu'une cinquantaine à la fois).
V : Base du Néant
Avantages
- Très bien caché
- Accès facile au quartz du Nether, à l'or, aux verrues du Nether, à la netherite et, en général, aux bâtonnets de blaze.
- Des foules puissantes signifient que les joueurs auront du mal à installer des canons TNT autour de votre base.
- Le substrat rocheux couvre le sommet du monde, ce qui signifie que vous pouvez choisir d'avoir un toit invincible (par opposition au sol).
- Le commerce des cochons fait une ferme facile car ils apparaissent en grand nombre
Inconvénients
- Très difficile au départ, ce qui signifie que vous transporterez probablement de grandes quantités d'articles depuis une autre base.
- Les lits ne peuvent pas être placés, ainsi que /home et /f home vous obligeant à être dans le nether pour travailler.
- Généralement peu d'accès au bois et aux minerais traditionnels.
- Les Ghasts peuvent faire beaucoup de dégâts à une base non préparée.
- Les Piglins zombifiés, ou s'ils sont assez gros, les Ghasts peuvent apparaître dans votre base à tout moment.
- L'eau ne peut pas être placée directement, ce qui signifie que le TNT peut faire des ravages sur votre base !
- Presque tous les joueurs qui viennent apporteront des potions de résistance au feu, rendant les pièges à feu et à lave pratiquement inutiles.
- Il est difficile d'activer des balises dans le Nether, car malgré le fait que les faisceaux puissent maintenant pénétrer dans le substrat rocheux, vous devrez nettoyer beaucoup de netherrack pour que le faisceau atteigne la couche de substrat rocheux. De plus, si vous avez la malchance qu'un grand nombre de netherracks soient complètement encastrés dans le substratum rocheux sur le dessus (ce qui est plutôt courant), vous devrez les construire à une certaine distance.
- Endermen pourrait retirer des blocs de vos murs de base.
Construction
Tout d'abord, vous aurez besoin d'un moyen d'entrer dans le Nether. Obtenez suffisamment de fournitures d'obsidienne/moulage pour créer un portail, puis créez et cachez-en un (généralement souterrain). Assurez-vous de réclamer ce morceau! Ensuite, /f sethome à côté et continuez. Si c'est un endroit assez bon pour vous, continuez. Si vous êtes dans un mauvais endroit (c'est-à-dire au-dessus d'un lac de lave), vous devriez probablement retourner dans le surmonde et déplacer votre portail ailleurs. À partir de là, il y a trois façons de parcourir votre base (gardez à l'esprit que toutes les défenses du monde ne vous sauveront pas si votre portail est dans votre base).
Traditionnel
Creusez une zone dans un mur, assez grande pour que votre base soit aussi grande que vous le souhaitez (mais gardez des espaces plus petits que 4x4x4 si vous ne voulez pas que des fantômes apparaissent), puis recouvrez-la de galets ou d'obsidienne. Ensuite, passez à l'étape suivante.
Forteresse volée
Dirigez-vous vers la forteresse du Nether la plus proche et commencez par murer tous les couloirs menant de la zone où vous voulez que votre base soit. Ensuite, assurez-vous que tout endroit où vous ne voulez pas que les flammes et les squelettes apparaissent aient un niveau de lumière de 15 (le plus facile à faire en couvrant le sol avec des citrouilles-lanternes). Il serait conseillé de subir un rembourrage en obsidienne. Lorsque vous avez terminé, passez à l'étape suivante (après avoir tout pillé dans le fort).
Forteresse sous-lave
Construit principalement comme une base sous-marine (voir ci-dessus), cependant, les potions de résistance au feu sont mieux utilisées à la place des potions de respiration aquatique (pour des raisons évidentes), et vous vous déplacerez BEAUCOUP plus lentement. Cependant, lorsque vous avez enfin terminé, il est presque invisible et la plupart des joueurs abandonneront d'essayer de l'atteindre. Naturellement, il est beaucoup plus facile que chaque joueur utilise /sethome dans la base après avoir utilisé /tp pour vous joindre que de faire nager tout le monde et de gaspiller de précieuses ressources en le faisant. Vous devez également noter que la plupart des serveurs vous permettront d'utiliser /spawn dans le Nether, vous pouvez donc partir. Par précaution supplémentaire, ayez une potion d'urgence de résistance au feu pour chaque membre de la faction, en cas de fuite. Assurez-vous de ne pas avoir de bois ou de laine à l'intérieur de votre base (dans la version 1.9, cela devient moins un problème en raison des éclaboussures de bouteilles d'eau). Lorsque vous avez terminé, passez à l'étape suivante.
Base du Nethertop
Pénétrer le substrat rocheux supérieur du Nether vous donnera une très grande plaine de substrat rocheux (avec des champignons occasionnels) avec laquelle travailler. De plus, comme le sommet du Nether ne peut être pénétré que par les joueurs les plus qualifiés, la furtivité est totalement facultative. Construisez une forteresse normale au-dessus de la terre au-dessus de ce substrat rocheux et éclairez votre zone (les foules n'apparaissent généralement pas sur le substrat rocheux, mais elles commenceront à apparaître une fois que vous aurez commencé à construire autre chose). Si possible, élevez le bloc de base 1 de la surface du substrat rocheux afin que toute personne essayant de sauter au-dessus du substrat rocheux directement sous votre base réussisse (et suffoque), et utilisez une potion de résistance au feu et de la lave pour construire des murs à l'épreuve du TNT. La sortie peut généralement être obtenue avec un portail Nether ou /spawn. On peut également construire une base du ciel inférieur une fois qu'ils ont levé le substrat rocheux.
Remarque : il s'agit uniquement de l'édition Java.
Étape 2 : fonctionnalité intérieure et défense
Vous aurez besoin d'un ensemble de fournitures différent dans votre base si vous êtes dans le Nether, vous aurez besoin de supports de brassage supplémentaires pour le réapprovisionnement constant en potions de résistance au feu, moins de coffres consacrés aux carburants car des seaux de lave et des tiges de feu sont facilement disponibles. Les fours sont également moins nécessaires en général car peu de choses dans le bas doivent être fondues. Les armes et les armures seront très utiles, alors préparez des enclumes supplémentaires. Une carte indiquant où se trouve le portail du Nether est également cruciale si vous devez retourner dans le surmonde. Les tables d'artisanat restent nécessaires, tout comme les tables d'enchantement. La mise en place d'une ferme de melons est probablement votre meilleure source de nourriture, car la croissance de la plante n'est pas affectée par la fertilité du sol. Assurez-vous d'avoir des chaudrons remplis d'eau. Pour la défense, vous pouvez généralement vous en tirer avec des pièges et des flèches, même si vous aurez toujours besoin d'un rembourrage en obsidienne.
Se préparer pour le reste de l'éternité
À ce stade, vous êtes allé au-delà de ce que la page Web peut vous aider, si vous ne savez pas dans quelle direction continuer, voici quelques idées :
- Stockez des diamants et du fer, et installez un avant-poste sur le monde
- Améliorez les défenses, car les joueurs ici sont presque assurés d'être équipés et expérimentés.
- Installez un broyeur de flammes, ainsi qu'un autre pour les squelettes de garrot
- Accumuler du quartz du Nether et de la verrue du Nether si possible
- Exécutez des exercices d'incendie avec votre faction, car ils seront bien nécessaires
- Mettre en place une armurerie, avec au moins 2 ensembles d'équipement désignés pour chaque membre de la faction
- Faites le plein de potions de protection contre les incendies, d'enchantements de protection contre les incendies et de tout ce qui pourrait s'avérer utile contre les flammes.
- Accumulez tout ce que vous pouvez obtenir, vous ne savez JAMAIS ce qui vous aidera dans le néant.
- Développez votre ferme de melons et installez peut-être une ferme arboricole ou une ferme de champignons
VI- La base d'extrémité
Étant donné que dans la plupart des serveurs multijoueurs, la dimension End est généralement brisée et détruite par les joueurs précédents, ce style de base ne sera probablement pas la première base du joueur, mais construit alors que le joueur a déjà une base. Peu de gens peuvent être dérangés par la recherche de tout le vide vide, c'est donc une très bonne base orientée furtivité. C'est difficile à construire, mais les moyens justifient la fin.
Avantages
- Très difficile à trouver si placé à une bonne distance du point d'apparition (environ 250-500 blocs).
- Les boucliers d'eau sont possibles (mieux que la base du Nether).
- Similaire à Sky Base (un vide sans fin là-bas).
- Si vous êtes assez fort, vous pouvez contrôler le portail de retour et forcer les autres à vous donner leurs affaires pour sortir de la fin.
- Accès facile aux perles ender.
- Presque tout ce qui est renouvelable dans le surmonde est renouvelable à la fin.
Inconvénients
- Le matériel pour le transport du bâtiment est difficile (vous devez vous téléporter beaucoup de fois).
- Vous pourriez tomber dans le vide.
- Endermen pourrait retirer des blocs de vos murs de base.
Matériaux : Choix du matériau du mur (pierre, obsidienne), pioches en fer-diamant, perles d'Ender, 5-6 piles de terre, quelques armures et armes contre les Endermen.
Bâtiment:
Île principale
- Similaire à la partie I : Le château au-dessus du sol.
- La fin est peuplée de beaucoup d'endermen, ce qui peut ennuyer les raiders et les éloigner.
- Facile à amener des animaux et des villageois.
- Ferme d'expérience très rapide si l'Ender Dragon est réapparu et tué.
- L'Ender Dragon peut le détruire.
- Facile à trouver.
Construisez vos murs en obsidienne et incluez une couche liquide. Construisez vos défenses. Ajoutez des fermes, des broyeurs, des salles de marché, tout ce dont vous avez besoin.
Îles extérieures
- Plus difficile à trouver que la base de l'île principale.
- Accès facile aux fruits de chorus, aux tiges d'extrémité et au purpur.
- Ender Dragon ne peut pas le détruire.
- Accès facile aux élytres, perles d'ender, boîtes de shulker.
- Plus difficile à transporter des animaux/villageois.
Bien sûr, vous vous téléportez d'abord jusqu'au bout (attention aux autres joueurs ennemis !). Ensuite, assurez-vous que personne ne regarde, puis créez un pont ou voyagez via End Gateway dans la direction possible, hors de l'île principale. Assurez-vous de détruire le pont. L'île principale ne doit pas être au moins visible. Vous pouvez commencer immédiatement sur la base dès que vous êtes satisfait de l'environnement, comme le nombre de bases abandonnées ou non abandonnées. Assurez-vous de revendiquer la zone en premier. Puis, quelques heures plus tard, votre base sera terminée !
Base du Vide
- Extrêmement difficile à trouver.
- Très bien caché.
- Les Raiders devront creuser beaucoup pour trouver votre base.
- Extrêmement difficile à transporter des animaux/villageois.
- Extrêmement difficile à étendre.
- Très susceptible de mourir pendant la construction.
Creusez un trou à l'endroit où vous voulez que votre base soit. Demandez aux gens de garder le haut du trou. Lorsque vous atteignez le vide, utilisez de la lave et de l'eau pour construire un pilier de pavé dans le vide. Placez des échelles sur le pavé. En bas, faites un surplomb et utilisez-le pour commencer votre base. Remplissez le trou profond pour que les raiders ne puissent pas y entrer. Utilisez une machine volante/des élytres pour quitter la base ou remonter à la surface.
Base secrète
- Extrêmement difficile à trouver.
- Les animaux et les villageois peuvent être transportés à travers des machines volantes en blocs de boue.
- Les Raiders ont besoin d'élytres pour trouver votre base. Leurs élytres perdront de leur durabilité, les faisant tomber dans le vide.
- Les machines volantes doivent déplacer des milliers/millions de blocs pour arriver à l'endroit où vous voulez la base.
Construisez une machine volante et conduisez-la là où vous voulez votre base. Placez des blocs sur la machine pour que les pistons ne puissent pas bouger. Utilisez ces blocs pour votre base. Lorsque vous avez terminé votre base, revenez en arrière et ramenez vos animaux/villageois. Assurez-vous que la machine volante est au bon niveau y, sinon la machine passera au-dessus de la base ou étouffera les animaux/villageois.
Se préparer pour le reste de l'éternité
- Mettre en place une source de nourriture
- Mettre en place un broyeur de foules
- Continuer l'épaississement des murs pour la défense.
- Mettre en place une armurerie pour les urgences
- Pillez les bases abandonnées à proximité pour le butin.
Défendre votre base contre les pirates
Vous voudrez probablement essayer de vous protéger contre les pirates, certains des joueurs les plus injustes d'un jeu. Il existe plusieurs options. La plupart des options ci-dessous sont des moyens de se protéger contre la plupart des pirates.
Voler piraterCertains hacks de vol peuvent permettre à un pirate de voler facilement et d'atteindre n'importe quelle base du ciel/de l'extrémité. La meilleure façon de lutter contre cela est de placer de la lave autour de la base, de préférence deux couches, ainsi que de la lave jusqu'à la limite du bloc (au moins 5 blocs plus haut que le haut de votre base), afin qu'elles ne puissent pas entrer facilement.
Xray HackCe dont vous avez besoin : Cela dépend, mais tout au plus, de quelques pioches, de tout minerai en grande quantité et de distributeurs/trémies/compte-gouttes/tout ce qui peut contenir des objets, mais ne peut pas être détecté par ChestESP.
Pour les pirates Xray, ils peuvent voir dans le sol, ignorant toutes les entités de pierre, et peuvent voir toutes les bases souterraines. C'est principalement pour les bases souterraines.
Ce que vous pouvez faire : 1. Le rendre extrêmement petit : les bases sont plus difficiles à détecter par les radiologues, si elles sont petites. Alors, essayez de rendre votre base aussi petite que possible. 2. Entourez-le de minerais : les pirates informatiques moyens gardent les rayons X sur le même réglage que la normale, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas voir à travers les minerais. Entourez votre très petite base de minerais, de préférence du charbon, avec un pic en soie. Essayez de le faire ressembler à un amas naturel de minerais, pas gros ni même façonné. Le charbon est recommandé, car il est en grosses gouttes. Essayez également de mélanger les minerais de charbon avec d'autres minerais, de préférence du minerai de fer.
Pour ChestESP La façon dont fonctionne ChestESP consiste à détecter tous les coffres autour du point de vue du pirate informatique, un piratage qui peut déjouer la défense contre les rayons X. Mais, il ne peut pas détecter les distributeurs, les compte-gouttes, les trémies ou tout ce qui peut stocker des articles. Donc, pour vous protéger contre cela, déplacez tout ce que vous avez dans vos coffres dans un compartiment de rangement, tout ce qui se trouve au-dessus ou dans votre inventaire. Les coffres Ender sont également extrêmement utiles. De toute évidence, ce n'est pas la meilleure façon de stocker des choses, donc si vous avez confiance en la sécurité de votre base, vous voudrez peut-être simplement risquer de laisser vos affaires dans vos coffres. Les boîtes Shulker stockées dans des distributeurs ou un coffre d'Ender sont généralement la meilleure méthode. Pour No-Clippers No-clip est un hack qu'un joueur peut passer à travers les murs comme un spectateur. La façon de l'éviter est de 1. Mettre de la lave autour de votre base. 2. Mettez-le aussi bas que possible, c'est-à-dire au niveau du substrat rocheux afin que certains pirates informatiques s'étouffent en raison de la distance qu'ils doivent parcourir. Pour les hackers extrêmement expérimentés Les astuces ci-dessus ne tromperont pas les hackers les plus expérimentés, qui ont eu une expérience personnelle avec ce genre de choses. Par exemple, un pirate informatique expérimenté peut également activer son LiquidInteraction pour lui permettre de placer des blocs sur n'importe quelle lave au-dessus et autour de votre base, un pirate informatique expérimenté peut désactiver le rendu des minerais pendant qu'il trouve des bases, ou activer le rendu pour distributeurs, compte-gouttes, trémies et wagonnets avec coffres/trémies. et un téléporteur expérimenté pourrait être en mesure d'utiliser les rayons X pour identifier d'abord les défenses qui l'entourent et les supprimer. Cependant, un moyen pour quelqu'un de se protéger contre n'importe quel joueur est de créer une base totalement inattaquable, comme ci-dessus. Bien que difficile, difficile à obtenir des ressources et échoue parfois, si vous savez comment créer une base presque impossible à attaquer, vous pouvez survivre à presque tout, mais aucune base ne peut être attaquée.Derniers conseils
Gardez cela à l'esprit lorsque vous devenez la meilleure faction :
- Si vous voulez éloigner les personnes qui ne font pas partie de votre faction d'une zone de votre base, placez des portes devant. Les membres des factions alliées ne peuvent ouvrir les portes que s'ils ont des plaques de pression devant eux.
- Renseignez-vous sur les stratégies militaires historiques. Bien qu'ils soient tirés de la vie réelle, de nombreux principes s'appliquent toujours à la guerre des factions et peuvent simplement vous aider à déjouer la concurrence.
- Allié, allié, allié ! Vous n'avez pas à combattre tout le monde. Faites-vous des amis au fur et à mesure. La conquête est toujours plus amusante lorsqu'elle est partagée avec de bons amis.
- L'obsidienne est essentiellement un substrat rocheux dans les zones revendiquées, à moins que le serveur ne dispose d'un plugin qui permet de la faire exploser.
- Votre défense est aussi forte que son maillon le plus faible. Tous les points faibles de vos défenses SERONT trouvés par vos ennemis, et ils seront tellement exploités que cela vous laissera perplexe. Un bloc d'obsidienne manquant ou une mine qui n'est pas revendiquée à l'entrée et scellée par une porte peut être votre perte.
- Vous oublierez probablement d'obsidifier le sol lorsque vous couvrirez votre base d'obsidienne. C'est une erreur facile à faire. Assurez-vous de le faire. Sinon, les raiders peuvent creuser dans le sol de votre base.
- Si vous souhaitez vous sortir de toute situation délicate avec d'autres joueurs, un transport de portail du Nether caché comme celui mentionné précédemment peut être utilisé comme voie d'évacuation rapide. Étant donné qu'un bloc dans le Nether est une plus grande distance que dans le surmonde, si le pire devait arriver, vous pouvez activer votre porte à piston cachée, traverser votre portail et parcourir un couloir pour vous éloigner de vos adversaires plus rapidement qu'ils ne peuvent attraper à vous, en supposant qu'ils ne trouvent pas votre portail. Vous pouvez également utiliser des minecarts (ou un canon humain) pour cela.
- Expérience! Combinez les techniques anti-deuil ensemble ! Utilisez un bateau/minecart pour transporter un gardien âgé à travers les portails du Nether, dans un bunker d'obsidienne de 5 blocs d'épaisseur entouré de lave et de cages de garrot à moitié ouvertes, placé au-dessus du Nether ! Cela arrêtera définitivement tous les raiders du monde !
Raids
Maintenant que vous avez appris à vous défendre contre les raiders, vous voulez savoir comment faire vos propres raids ! Tout d'abord, vous devez faire un peu de planification avant d'organiser un raid.
- Étape 1-Trouvez votre cible
Vous devez trouver la base de l'ennemi. C'est peut-être la partie la plus difficile. Envoyez des traqueurs et des espions pour trouver toute activité ennemie. Ensuite, chassez sans relâche et examinez tout aménagement paysager étrange ou tout autre signe. Les signes peuvent être des choses comme des flancs de montagne plus plats que d'habitude indiquant des portes Jeb, des fosses de lave 1x1 qui peuvent couvrir une plaque de pression et un aménagement paysager étrange (collines dans un biome plat). Un bon conseil est de toujours être méfiant. Ou, si vous êtes attaqué, ramenez simplement les attaquants en retraite chez eux.
- Étape 2-Analyser les défenses
Regardez tout ce que vous pouvez voir de l'extérieur. Si les défenses sont similaires aux vôtres, alors pensez aux points faibles que vous avez (ou aviez) dans les défenses. Prenez également note du biome et des défenses pour déterminer quel équipement apporter. Pensez ensuite à un brouillon du plan d'attaque. Allez-vous descendre du terrain plus élevé à proximité pour glisser avec les élytres ? Ou utiliserez-vous Potion of Invisibility et Depth Strider III pour percer un trou dans leur mur de verre sous-marin ? Soyez créatif avec votre plan!
- Étape 3-Organiser le raid
Utilisez toutes les informations que vous avez recueillies pour organiser un raid.
- Étape 4-Le véritable raid
Tout d'abord, ne vous attendez pas à gagner. Ils peuvent avoir un atout secret que vous avez oublié. Peut-être qu'ils avaient des exercices anti-raid plus organisés ou peut-être que vous veniez de perdre sans raison particulière. N'appelez pas cela une perte totale ! Vous avez probablement apporté quelque chose de leur maison avec vous. Vous pouvez gagner un autre raid un jour, mais rappelez-vous toujours que si vous attaquez la base d'une faction, elle corrigera le point faible et vous devrez vous adapter et surmonter.
Exemples de raids
Remarque : ce ne sont pas les seuls moyens de vaincre l'ennemi. Ce ne sont que des exemples.
1 : Le château hors sol
Votre ennemi a construit cette base au sommet d'une colline extrême. Ils ont une armée de loups géants et des mines terrestres autour des murs.
Envoyez quelqu'un avec des élytres explorer sa base avant de les combattre. Lorsque vous aurez préparé votre meilleur équipement, allez-y. Détruisez toutes les mines terrestres et brisez les murs. Ne laissez pas l'ennemi vous attaquer, ou leurs loups vous tueront. Amenez autant de personnes que possible pour combattre les loups/joueurs. Une fois la base vaincue, récupérez le butin.
2: La base du ciel volant
La base de votre ennemi est dans le ciel, sur une île flottante. Il y a des murs épais de 5 blocs, avec une couche d'obsidienne, une couche liquide et une couche en damier. Tous les joueurs sont à l'intérieur et leurs distributeurs sont remplis de lave à verser sur les raiders qui tentent de s'accumuler. Il y a des pièges sur tous les coffres et les ennemis ont des arcs Punch II, des potions anti-éclaboussures et des tridents de canalisation. Lorsque vous faites un raid sur la base, c'est un orage et personne ne dormira à travers.
Demandez aux personnes atteintes d'élytres d'explorer la base. Pour le raid proprement dit, demandez à tout le monde d'apporter des élytres et quelques boucliers, car les ennemis utilisent des attaques à distance. Tuez les ennemis en leur tirant dessus avec un arc ou en les renversant. Si possible, demandez à quelqu'un d'invisibilité de se faufiler et de faire quelques coups critiques. Vos ennemis seront trop tard pour remarquer que vous étiez invisible derrière eux avec une épée Netherite Sharpness V/Fire Aspect II/Sweeping Edge III. Une fois les ennemis morts, pillez la base et détruisez les défenses. Envolez-vous avec le butin que vous avez pris.
3: La base de la grotte massive
La base de votre ennemi est souterraine, entourée de 3 couches d'obsidienne. Il y a un ancien gardien à l'intérieur de la base qui inflige de la fatigue minière. Les propriétaires de la base ont piégé des coffres menant à des distributeurs de flèches. La salle secrète a un coffre piégé, qui est relié à des distributeurs de tous les côtés, et tirera des potions de dégâts destructrices. L'un des propriétaires est dans la base, tandis que tout le monde explore.
Demandez à tout le monde de creuser pour la base jusqu'à ce qu'ils trouvent de l'obsidienne. Si vous ressentez de la fatigue minière, vous pouvez générer un flétrissement, car il n'est pas affecté par la fatigue minière. Fuyez et faites faire sauter les murs par le garrot. Lorsque le garrot a fait exploser les murs, entrez dans la base et essayez de prendre autant de butin. Attirez le garrot dans la pièce secrète et faites-lui sauter les pièges. Assurez-vous qu'il ne fait pas exploser la poitrine. Prenez autant de butin que vous le pouvez. Ne tuez pas le garrot. Guérissez-le avec des potions de mal, fuyez et faites-le tuer les propriétaires de la base ennemie.
4: La base sous-marine
Votre ennemi a une base sous-marine à l'intérieur d'un monument océanique. La seule entrée est un portail du Nether à l'intérieur du monument. Les murs sont renforcés de 3 couches d'obsidienne, et les gardiens aînés sont tous piégés à l'intérieur. Tout le monument est rempli d'eau, à l'exception de la salle du portail du bas, qui se trouve sous le monument. Personne n'est dans la base, mais il y a une armée noyée enfermée à l'intérieur. Tous les noyés reçoivent des tridents Impaling V et chacun a une armure de fer complète.
Amenez autant de personnes et donnez à chaque personne un trident Empaling V/Riptide et une armure de netherite enchantée complète. Chaque personne doit apporter une épée netherite avec des enchantements. Demandez à une personne de porter un inventaire complet de potions de respiration aquatique et de guérison. Demandez à une autre personne de porter une carapace de tortue aquatique et respiratoire, utilisez une pioche Efficiency V pour briser les murs. La personne avec des potions doit éclabousser le mineur en respirant l'eau. Tout le monde combat les gardiens et protège le mineur. Lorsque les murs sont brisés (ce qui devrait prendre plusieurs heures dans la vraie vie en raison de la fatigue minière, et supposons que les propriétaires de la base ne soient pas encore revenus), faites équipe pour combattre les grandes quantités de noyés. Une fois les noyés morts, détruisez le portail du bas. Faites un raid sur la base, mais ne tuez pas les gardiens plus âgés. Lorsque vous sortez, remplissez le trou que vous avez miné avec de l'obsidienne. Ne faites pas trop de dégâts à la structure extérieure, sinon les propriétaires le découvriront. Cette méthode surprendra les propriétaires lorsqu'ils verront que le portail du bas est brisé. S'ils essaient de rentrer de l'extérieur, ils seront très surpris d'être fatigués par les mines et de ne pas pouvoir entrer, et de réaliser plus tard que leurs objets et leur armée noyée ont disparu.
Une bien meilleure stratégie consiste à engendrer autant de garrots que possible. Le Wither tirera sur n'importe quelle forme de vie vivante (y compris le gardien autour de la base. De nombreux joueurs ne savent pas que le Wither peut tirer des crânes bleus qui peuvent détruire même l'obsidienne immergée dans l'eau. Maintenant, laissez le Wither faire des ravages et agir comme une distraction pendant que vous pillez la base.
5: La base du Nether
Votre ennemi vit dans une salle au trésor Bastion Remnant. Ils ont un fossé de lave, des canons à boules de feu et une armée de cubes de magma. Le géniteur est recouvert d'obsidienne, et il y a des piglins et des brutes piglins partout. Les coffres sont cachés dans une pièce secrète sous la lave au fond du vestige du bastion. Les ennemis ont une résistance au feu, de puissantes épées de netherite et une armure de netherite Protection IV.
Demandez à quelqu'un de voler avec des élytres jusqu'à la base et recherchez-le. Pour le raid proprement dit, allez à la base ensemble et détruisez le générateur de cube de magma. Remplissez toute la lave en la recouvrant d'obsidienne. N'importe qui dans la pièce secrète sera coincé et sera brûlé s'il décide de briser l'obsidienne. Assurez-vous que votre équipe porte une armure dorée et ne rend pas les piglins fous. Piégez les brutes piglins dans des bateaux et détruisez toutes les défenses. Lorsque l'ennemi vient attaquer, tirez-lui dessus avec des arcs Punch II et utilisez des flèches à pointe. Le coup de poing les renversera toujours (???), et les effets de potion dépassent leur armure. Utilisez des flèches empoisonnées et blessantes. Si vous pouvez les obtenir, utilisez la flèche de décomposition dans Bedrock Edition. Apportez du lait au cas où ils auraient les mêmes idées. Essayez de tuer tous les piglins et les brutes piglins. Échappez-vous avec des élytres si votre santé est faible. (Ne frappez pas le plafond ou ne volez pas dans un mur.) Apportez également des potions de résistance au feu
6 : La base d'extrémité
Votre ennemi a une base secrète à 5 millions de pâtés de maisons de l'île centrale, en hauteur à Y 200. C'est une base secrète et très difficile à trouver. L'ennemi a des golems de fer pour se défendre et des endermen. La base a de hauts murs en obsidienne. Les ennemis ont une armure de Netherite, des épées de Netherite et des arcs hautement enchantés. Il y a beaucoup de pièges à redstone. Les chambres ont également beaucoup de villageois qui se promènent pour se distraire. Les ennemis explorent actuellement, mais ils peuvent revenir s'ils voient arriver des machines volantes.
Apportez des élytres, mais ne volez pas jusqu'à la base avec. Utilisez une machine volante. Assurez-vous que les gens sont là pour se défendre. Construisez de fausses machines comme leurres et placez des loups apprivoisés dans des wagonnets dans chaque machine. Apportez autant de loups apprivoisés que possible et mettez de petits groupes dans différentes machines volantes, de sorte que les machines volent dans la base dans toutes les directions. Faites en sorte que les propriétaires restent dans la même machine que les loups. Donnez à chaque joueur et loup l'invisibilité, et apportez beaucoup de potions d'invisibilité. Une fois dans la base, détruisez autant de pièges que possible. Si vous voyez les joueurs, demandez aux propriétaires de loups d'utiliser les loups pour tuer les ennemis. Demandez à votre équipe de leur tirer dessus à distance. Ne les laisse pas te tirer dessus. Veillez également à ne pas toucher de villageois/golems de fer. Après avoir tué les ennemis, pillez la base et prenez-en ce que vous pouvez. Construisez une maison de machine volante et utilisez l'invisibilité tout au long du trajet.
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