Renouvelable |
Oui |
---|---|
Empilable |
Oui (64) |
Outils |
|
RĂ©sistance aux explosions |
|
Dureté |
|
Lumineux |
Non |
Transparent |
Oui |
Inflammable |
Non |
Prend feu de la lave |
A trappe est un bloc solide et transparent qui peut ĂȘtre utilisĂ© comme barriĂšre 1x1 ouvrable.
- 1 Obtention
- 1.1 Rupture
- 1.2 Génération naturelle
- 1.3 Artisanat
- Utilisation de 2
- Propriétés 2.1
- 2.2 BarriĂšre
- 2.3 Composante Redstone
- 2.4 Carburant
- 2.5 Blocs de notes
- Sons 3
- 3.1 Générique
- 3.1.1 fer
- 3.1.2 Wood
- 3.2 Unique
- 3.1 Générique
- 4 Valeurs de données
- ID 4.1
- 4.2 Métadonnées
- 4.3 Ătats des blocs
- 5 Vidéo
- 6 Histoire
- ProblĂšmes 7
- 8
- 9
Obtention
Rupture
Les trappes en bois peuvent ĂȘtre minĂ©es avec n'importe quoi, mais une hache est la plus rapide. Les trappes en fer nĂ©cessitent une pioche pour extraire. Les trappes restent en place si leur bloc de fixation est dĂ©placĂ©, retirĂ© ou dĂ©truit.
Bloquer | En bois | Fer | |
---|---|---|---|
Dureté | 3 | 5 | |
Outil | |||
Temps de pause[A] | |||
DĂ©faut | 4.5 | 25 | |
En bois | 2.25 | 3.75 | |
Pierre | 1.15 | 1.9 | |
Fer | 0.75 | 1.25 | |
Diamond | 0.6 | 0.95 | |
Netherite | 0.5 | 0.85 | |
Or | 0.4 | 0.65 |
- â Les temps sont pour les outils non enchantĂ©s tels qu'ils sont utilisĂ©s par les joueurs sans effets de statut, mesurĂ©s en secondes. Pour plus d'informations, voir Breaking § Speed.
Génération naturelle
ChĂȘneLes trappes en chĂȘne gĂ©nĂšrent dans le cadre de :
- Villages de plaine
- Igloos
- Naufrages
Les trappes en épicéa génÚrent dans le cadre de :
- Villages de la taĂŻga
- Naufrages
Les trappes en bouleau génÚrent dans le cadre de :
- Naufrages
Les trappes de la jungle sont générées dans le cadre de :
- Villages du désert, autour des composteurs
- Naufrages
Les trappes en chĂȘne foncĂ© gĂ©nĂšrent dans le cadre de :
- Naufrages
Les trappes en acacia génÚrent dans le cadre de :
- Naufragesâ[Ădition Bedrock uniquement]
Crafting
Nom | Ingrédients | Recette de fabrication |
---|---|---|
Trappe en bois | Planches assorties | 2222222222 |
Trappe en fer | Lingot de fer |
Utilisation
: Utilisations de la trappePropriétés
Les trappes en bois peuvent ĂȘtre ouvertes et fermĂ©es par les joueurs ou par impulsion de redstone. Les trappes en fer ne peuvent ĂȘtre ouvertes que par impulsion de redstone.
Pour placer une trappe, utilisez un Ă©lĂ©ment de trappe tout en pointant le bloc auquel il doit ĂȘtre attachĂ©. Une fois placĂ©, le bloc de fixation peut ĂȘtre retirĂ© sans casser la trappe.
Lorsqu'elle est placĂ©e, une trappe occupe la partie supĂ©rieure ou infĂ©rieure d'un bloc, selon l'endroit oĂč le joueur a placĂ© la trappe. Si une trappe est placĂ©e sur la partie supĂ©rieure d'un bloc, elle s'ouvre vers le bas. S'il est placĂ© sur la partie infĂ©rieure d'un bloc, il s'ouvre vers le haut.
La « charniÚre » d'une trappe est située sur le bloc qui y est attaché.
Les trappes peuvent ĂȘtre dĂ©placĂ©es par des pistons. Les trappes bloquent l'Ă©coulement de l'eau et de la lave. Les trappes gorgĂ©es d'eau libĂšrent de l'eau de tous les cĂŽtĂ©s Ă l'exception du dessusâ[Ădition Bedrock uniquement] ou de tous les cĂŽtĂ©s Ă l'exception du cĂŽtĂ© qui est bloquĂ© par la trappe elle-mĂȘme (et le dessus)â[Ădition Java uniquement] La lave peut crĂ©er un feu dans les blocs d'air Ă cĂŽtĂ© de trappes en bois comme si elles Ă©taient inflammables, mais les trappes ne brĂ»lent pas (et ne peuvent pas non plus ĂȘtre brĂ»lĂ©es par d'autres mĂ©thodes).
Les trappes simples peuvent ĂȘtre escaladĂ©es si elles sont ouvertes et placĂ©es directement au-dessus d'une Ă©chelle contre un mur. Cela signifie que si une trappe ouverte est placĂ©e au milieu de deux Ă©chelles, les joueurs peuvent la traverser directement. Cependant, s'il y a plus d'une trappe entre deux Ă©chelles, les joueurs ne peuvent pas passer (ils sont arrĂȘtĂ©s en haut de la premiĂšre trappe).
Les trappes peuvent agir comme un bloc solide lorsqu'elles sont en position fermĂ©e et ainsi certains Ă©lĂ©ments peuvent ĂȘtre placĂ©s au-dessus ou en dessous. Lorsque les trappes sont ouvertes, elles agissent comme un bloc non solide rĂ©sultant en une zone non plaçable. Les lanternes, par exemple, peuvent ĂȘtre placĂ©es au-dessus et au-dessous de la trappe fermĂ©eâ [Ă©dition Java uniquement]. Dans Bedrock Edition, les lanternes ne peuvent pas ĂȘtre placĂ©es sous ou au-dessus des trappes. Cela pourrait potentiellement ĂȘtre connu comme un bug ou la fonctionnalitĂ© de placer des lanternes sous les trappes n'est pas encore disponible dans le jeu. Il en va de mĂȘme pour les autres blocs dĂ©coratifs (pots de fleurs, torches, etc.).
Le son d'ouverture et de fermeture d'une trappe peut ĂȘtre entendu jusqu'Ă 16 pĂątĂ©s de maisons, comme la plupart des bruits de foule.
Les trappes peuvent ĂȘtre ouvertes ou fermĂ©es avec un joueur ou une foule Ă l'intĂ©rieur.[1]
Dans Java Edition, fermer une trappe un bloc au-dessus du sol tout en se tenant en dessous fait ramper le joueur et continue Ă ramper jusqu'Ă atteindre un bloc avec deux espaces vides au-dessus, moment auquel le joueur se lĂšve automatiquement. Cela peut ĂȘtre utilisĂ© pour entrer dans de petits tunnels secrets ou sur un terrain autrement inaccessible. Cette fonctionnalitĂ© n'est pas disponible dans l'Ă©dition Bedrock.
BarriĂšre
Une trappe peut ĂȘtre utilisĂ©e comme une barriĂšre commutable au mouvement de l'entitĂ©. Bien qu'elle soit principalement utilisĂ©e pour bloquer le mouvement des monstres et des joueurs, une trappe peut Ă©galement ĂȘtre utilisĂ©e pour contrĂŽler le mouvement des bateaux (par exemple, une trappe supĂ©rieure placĂ©e dans un Ă©coulement d'eau Ă deux largeurs arrĂȘte un bateau lorsqu'il est fermĂ© (Ă©tendu dans l'Ă©coulement d'eau ), mais lui permettre de se dĂ©placer Ă nouveau lorsqu'il est ouvert), des objets et des wagonnets (une trappe peut arrĂȘter un objet ou un wagonnet qui tombe, puis le laisser retomber lorsque la trappe s'ouvre), etc.
Les trappes ont une Ă©paisseur de 0.1875 (3â16) blocs. Le reste de l'espace d'une trappe peut ĂȘtre dĂ©placĂ© librement et offre un espace respirant s'il est placĂ© sous l'eau et non gorgĂ© d'eau.
Pour ouvrir ou fermer une trappe en bois, utilisez le contrÎle Use Item/Place Block. Lorsqu'une trappe s'ouvre ou se ferme, elle change immédiatement d'orientation sans rien affecter dans l'espace qu'elle « traverse ». Les trappes mobiles ne poussent pas les entités comme le font les pistons.
Les trappes en fer ne peuvent ĂȘtre ouvertes qu'avec une alimentation redstone (un bouton, un circuit redstone, etc.).
Les foules considÚrent que toutes les trappes sont fermées, ce qui fait que les foules de recherche de chemin tombent à travers les trappes ouvertes. Un joueur peut profiter de ce comportement pour construire des piÚges à foule.
Composant Redstone
Les trappes en bois et en fer peuvent ĂȘtre contrĂŽlĂ©es avec la puissance de la redstone.
Une trappe est un mĂ©canisme de redstone et peut ĂȘtre activĂ©e par :
- un actif adjacent composant de puissance, y compris dessus ou dessous : par exemple, une torche de redstone, un bloc de redstone, un capteur de lumiĂšre du jour, etc.
- un voisin bloc alimenté (par exemple, un bloc avec une torche de redstone active en dessous), y compris au-dessus ou en dessous
- un alimenté comparateur de redstone or répéteur de redstone face à la trappe
- alimenté poussiÚre de redstone configuré pour pointer vers la trappe ou un "point" sans direction à cÎté d'elle ; une trappe n'est pas activée par la poussiÚre de redstone alimentée adjacente qui est configurée pour pointer dans une autre direction.
Lorsqu'elle est activée, une trappe tourne immédiatement autour de son cÎté charniÚre jusqu'à son état ouvert. Lorsqu'elle est désactivée, une trappe revient immédiatement à son état fermé. Chaque changement d'état prend un tick de jeu.
Une trappe en bois activĂ©e peut toujours ĂȘtre fermĂ©e par un joueur, et ne se rouvre pas tant qu'elle ne reçoit pas un nouveau signal d'activation (si une trappe a Ă©tĂ© fermĂ©e "Ă la main", elle doit encore ĂȘtre dĂ©sactivĂ©e puis rĂ©activĂ©e pour s'ouvrir par redstone ).
Carburant
Les trappes en bois peuvent ĂȘtre utilisĂ©es comme combustible dans les fours, en fondant 1.5 article par bloc.
Blocs de notes
Des trappes en bois peuvent ĂȘtre placĂ©es sous des blocs de notes pour produire un son "grave".
Sons
Générique
Fer
Ădition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc cassé | Blocs | Une fois le bloc cassé | block.metal.break | sous-titres.block.generic.break | 1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Aucun[son 1] | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégùts de chute | block.metal.fall | Aucun[son 1] | 0.5 | 1.25 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Rupture de bloc | Blocs | Alors que le bloc est en train d'ĂȘtre cassĂ© | block.metal.hit | sous-titres.block.generic.hit | 0.25 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block.metal.place | sous-titres.block.generic.place | 1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | trace de pas | Blocs | Marcher sur le bloc | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.5 | 16 |
- ab MC-177082
Ădition Bedrock : [nĂ©cessite des tests dans le jeu]
Son | Source | DĂ©tails | Emplacement de la ressource | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois le bloc cassé | creuser.métal | ? | 1.2 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégùts de chute | tomber.métal | ? | ? |
? | ? | Alors que le bloc est en train d'ĂȘtre cassĂ© | hit.metal | ? | 0.75 |
? | ? | Sauter du bloc | jump.metal | ? | ? |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dommage de chute | terre.métal | ? | ? |
? | ? | Marcher sur le bloc | step.metal | ? | ? |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use.metal | ? | 1.2 |
Bois
Ădition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloc cassé | Blocs | Une fois le bloc cassé | block.wood.break | sous-titres.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Aucun[son 1] | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégùts de chute | bloc.bois.chute | Aucun[son 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Rupture de bloc | Blocs | Alors que le bloc est en train d'ĂȘtre cassĂ© | bloc.bois.hit | sous-titres.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | bloc.bois.place | sous-titres.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | trace de pas | Blocs | Marcher sur le bloc | bloc.marche.de.bois | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Ădition de substrat rocheux :
Son | Source | DĂ©tails | Emplacement de la ressource | Volume | Pas |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocs | Une fois le bloc cassé | creuser.du.bois | 1.0 | 0.8 |
? | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégùts de chute | automne.bois | 0.4 | 1.0 |
? | Blocs | Alors que le bloc est en train d'ĂȘtre cassĂ© | frapper.bois | 0.23 | 0.5 |
? | Blocs | Sauter du bloc | sauter.bois | 0.12 | 1.0 |
? | Blocs | Tomber sur le bloc sans dommage de chute | terre.bois | 0.18 | 1.0 |
? | Blocs | Marcher sur le bloc | step.wood | 0.3 | 1.0 |
? | Blocs | Lorsque le bloc est placé | utiliser.bois | 1.0 | 0.8 |
Unique
Ădition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_close1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_close2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_close3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_close4.ogg | La trappe se ferme | ? | ? | block.iron_trapdoor.close | sous-titres.block.iron_trapdoor.close | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_open1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_open2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_open3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_open4.ogg | La trappe s'ouvre | ? | ? | block.iron_trapdoor.open | sous-titres.block.iron_trapdoor.open | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_close1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_close2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_close3.ogg | La trappe grince | ? | ? | block.wooden_trapdoor.close | sous-titres.block.trapdoor.toggle | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open5.ogg | La trappe grince | ? | ? | block.wooden_trapdoor.open | sous-titres.block.trapdoor.toggle | ? | ? | 16 |
Valeurs de données
ID
Ădition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | Bloquer les balises (JE) | Ătiquettes d'article (JE) | de contact | ClĂ© de traduction |
---|---|---|---|---|---|
Trappe en fer | fer_trappe | trappes | trappes | Bloc et article | block.minecraft.iron_trapdoor |
Trappe en chĂȘne | trappe_chĂȘne | trappes trappes_bois | trappes trappes_bois | Bloc et article | block.minecraft.oak_trapdoor |
Trappe en épicéa | trappe_épicéa | trappes trappes_bois | trappes trappes_bois | Bloc et article | block.minecraft.spruce_trapdoor |
Trappe en bouleau | bouleau_trappe | trappes trappes_bois | trappes trappes_bois | Bloc et article | block.minecraft.birch_trapdoor |
Trappe de la jungle | jungle_trapdoor | trappes trappes_bois | trappes trappes_bois | Bloc et article | block.minecraft.jungle_trapdoor |
Trappe en acacia | acacia_trapdoor | trappes trappes_bois | trappes trappes_bois | Bloc et article | block.minecraft.acacia_trapdoor |
Trappe en chĂȘne foncĂ© | trappe_chĂȘne_sombre | trappes trappes_bois | trappes trappes_bois | Bloc et article | block.minecraft.dark_oak_trapdoor |
Trappe cramoisie | crimson_trapdoor | bois_non_inflammable trappes trappes_bois | bois_non_inflammable trappes trappes_bois | Bloc et article | block.minecraft.crimson_trapdoor |
Trappe déformée | trappe_déformée | bois_non_inflammable trappes trappes_bois | bois_non_inflammable trappes trappes_bois | Bloc et article | block.minecraft.warped_trapdoor |
Ădition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Trappe en fer | fer_trappe | 167 | Bloc et article | tile.iron_trapdoor.name |
Trappe en chĂȘne | trappe | 96 | Bloc et article | tile.trapdoor.name |
Trappe en épicéa | trappe_épicéa | 404 | Bloc et article | tile.spruce_trapdoor.name |
Trappe en bouleau | bouleau_trappe | 401 | Bloc et article | tile.birch_trapdoor.name |
Trappe de la jungle | jungle_trapdoor | 403 | Bloc et article | tile.jungle_trapdoor.name |
Trappe en acacia | acacia_trapdoor | 400 | Bloc et article | tile.acacia_trapdoor.name |
Trappe en chĂȘne foncĂ© | trappe_chĂȘne_sombre | 402 | Bloc et article | tile.dark_oak_trapdoor.name |
Trappe cramoisie | crimson_trapdoor | 501 | Bloc et article | tile.crimson_trapdoor.name |
Trappe déformée | trappe_déformée | 502 | Bloc et article | tile.warped_trapdoor.name |
Métadonnées
: valeurs de donnéesDans Bedrock Edition, les données de bloc d'une trappe spécifient son orientation, son positionnement et son état d'activation :
Bits | Nos valeurs |
---|---|
0x1 0x2 |
Un champ de deux bits stockant une valeur de 0 Ă 3 :
|
0x4 | Si ce bit est défini, la trappe se trouve sur la moitié supérieure d'un bloc. Sinon, c'est sur la moitié inférieure. |
0x8 | Si ce bit est activé, la trappe est ouverte. |
Bloquer les Ă©tats
: Bloquer les Ă©tatsĂdition Java :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
nord | est nord sud ouest | La direction dans laquelle la trappe s'ouvre. L'opposé du cÎté auquel sa charniÚre est fixée. | |
moitié | bas | bas haut | Si la trappe occupe la partie supérieure ou inférieure d'un bloc. |
ouvert | faux | faux véritable | Vrai si la trappe est actuellement ouverte (peut différer de l'alimentation). |
alimenté | faux | faux véritable | Vrai si la trappe est actuellement alimentée (peut différer d'ouverte). |
dĂ©trempĂ© | faux | faux vĂ©ritable | Qu'il y ait ou non de l'eau au mĂȘme endroit que cette trappe. |
Ădition de substrat rocheux :
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Détails |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0 1 2 3 | La direction dans laquelle la trappe s'ouvre. L'opposé du cÎté auquel sa charniÚre est fixée. |
open_bit | 0 | 0 1 | Vrai si la trappe est actuellement ouverte. |
upside_down_bit | 0 | 0 1 | Si la trappe occupe la partie supérieure ou inférieure d'un bloc. |
Vidéos
Histoire
Version bĂȘta de l'Ă©dition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Tester la version 3 | Ajout de trappes en bois. | |||
Les trappes fermées occupent toujours le fond de l'espace du bloc. | |||||
1.7 | Les trappes utilisent désormais la partie inférieure de la texture sur les cÎtés. | ||||
1.8 | Pré-version | Avant cette mise à jour, les éléments de trappe abandonnés semblaient plus gros que la plupart des autres blocs, ce qui était un bogue partagé avec le cactus et plusieurs autres éléments. | |||
Mise à jour sonore | Les sons d'ouverture et de fermeture des trappes ont été modifiés. | ||||
Inconnu | |||||
? | Des trappes peuvent ĂȘtre placĂ©es sur des dalles. | ||||
Ădition Java | |||||
1.0.0 | BĂȘta 1.9 Avant-premiĂšre 6 | Les trappes sont brisĂ©es plus rapidement Ă l'aide d'une hache. | |||
1.4.2 | 12w34a | Les trappes peuvent dĂ©sormais ĂȘtre placĂ©es sur la moitiĂ© supĂ©rieure d'un bloc, s'ouvrant vers le bas, et peuvent toujours ĂȘtre placĂ©es sur la moitiĂ© infĂ©rieure, s'ouvrant vers le haut. | |||
12w40a | Les trappes ne peuvent plus ĂȘtre ouvertes par un clic gauche, seul un clic droit ouvre les trappes maintenant. | ||||
August 8, 2014 | Ryan Holtz a indiqué que les trappes pour tous les types de bois ont été discutées à l'interne et acceptées. | ||||
1.8 | 14w07a | Ajout de trappes en fer. | |||
14w08a | Le nom de la trappe de fer a été corrigé de "tile.ironTrapdoor.name" à "Iron Trapdoor". | ||||
Le nom de la trappe ordinaire a été changé en « Trappe en bois ». | |||||
14w10a | Les textures latérales des trappes en fer et en bois ont été reflétées verticalement. | ||||
1.9 | 15w31a | Les trappes ne nécessitent plus de blocs de fixation. | |||
Une trappe ouverte peut maintenant ĂȘtre escaladĂ©e comme une Ă©chelle si elle se trouve directement au-dessus d'une Ă©chelle et du mĂȘme cĂŽtĂ© du bloc. | |||||
15w43a | Une trappe en bois a désormais 50% de chances de se générer sous les tapis d'igloo, menant à un sous-sol. | ||||
26 avril 2017 | Jeb a déclaré que les trappes pour tous les types de bois étaient toujours sur la liste des choses à faire. | ||||
1.13 | 17w47a | Les trappes sont maintenant disponibles dans les 6 types de bois. | |||
Les trappes ont été renommées en trappe. | |||||
L'ID de la trappe en chĂȘne a Ă©tĂ© changĂ© de trapdoor Ă oak_trapdoor. | |||||
Avant The Flattening, les identifiants numériques de ces blocs étaient 96 et 167. | |||||
18w10d | L'eau peut maintenant ĂȘtre placĂ©e sur le mĂȘme bloc que les trappes. | ||||
1.14 | 18w43a | Les textures des trappes en chĂȘne et en fer ont Ă©tĂ© modifiĂ©es. | |||
18w47b | La texture des trappes en épicéa a été modifiée. | ||||
18w48a | Les trappes en chĂȘne sont dĂ©sormais gĂ©nĂ©rĂ©es dans les villages des plaines mis Ă jour. | ||||
18w50a | Les trappes de jungle et d'épicéa sont désormais générées dans les villages du désert et de la taïga mis à jour. | ||||
1.16 | 20w06a | Ajout de trappes pourpres et déformées. | |||
Ădition de poche Alpha | |||||
v0.4.0 | Ajout de trappes en bois. | ||||
Les trappes en bois ne sont actuellement disponibles qu'en mode créatif. | |||||
v0.5.0 | Ajout d'une recette de fabrication pour les trappes en bois. | ||||
v0.12.1 | construire 12 | Les trappes peuvent dĂ©sormais ĂȘtre placĂ©es sur la moitiĂ© supĂ©rieure d'un bloc, s'ouvrant vers le bas, et peuvent toujours ĂȘtre placĂ©es sur la moitiĂ© infĂ©rieure, s'ouvrant vers le haut. | |||
v0.13.0 | construire 1 | Ajout de trappes en fer. | |||
v0.15.0 | construire 1 | Les trappes ne nécessitent plus de blocs de fixation. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Une trappe en bois a désormais 50% de chances de se générer sous les tapis d'igloo, menant à un sous-sol. | |||
Ădition Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Les trappes sont maintenant disponibles dans les 6 types de bois. | |||
L'eau peut dĂ©sormais ĂȘtre placĂ©e dans le mĂȘme bloc que les trappes. | |||||
La trappe se génÚre désormais dans les épaves. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Les textures des trappes en chĂȘne, Ă©picĂ©a et fer ont Ă©tĂ© modifiĂ©es. | |||
Les trappes en chĂȘne sont dĂ©sormais gĂ©nĂ©rĂ©es dans les nouveaux villages des plaines. | |||||
Les trappes en épicéa sont désormais générées dans les nouveaux villages de la taïga et de la taïga enneigée. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Ajout de trappes pourpres et déformées. | |||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Les trappes cramoisies et déformées utilisent désormais des sons de planche réguliers au lieu de leurs variantes de sons de tige. | |||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout de trappes en bois. |
TU9 | Les trappes peuvent ĂȘtre placĂ©es sur la moitiĂ© supĂ©rieure d'un bloc, s'ouvrant vers le bas, et peuvent toujours ĂȘtre placĂ©es sur la moitiĂ© infĂ©rieure, s'ouvrant vers le haut. | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Ajout de trappes en fer. | ||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Les trappes ne nécessitent plus de blocs de fixation. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Les trappes sont maintenant disponibles dans les 6 types de bois. | ||
1.90 | Les textures des trappes en chĂȘne, Ă©picĂ©a et fer ont Ă©tĂ© modifiĂ©es. | ||||
Nouvelle Ă©dition Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout de trappes. |
Questions
Les problÚmes liés à "Trapdoor" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problÚmes là -bas.
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Un exemple d'une trappe ouverte, montrée dos à un bloc.
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Un exemple de trappe fermée, montré à plat contre le bloc adjacent.
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Trappes sur dalles.
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Trappes en fer.
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Tous les types de trappes ainsi que leurs homologues respectifs.
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Trappe fermée.
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Escalier ouvert.
- â MC-11075 â « Trappe de collision avec le joueur » rĂ©solue en tant que « ne corrigera pas »
Blocs | ||||||||||||||
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